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自然の地形を巧みに利用して、短期間でこれだけの城を人力だけで建造した当時の技術と、設計した人の頭の良さには驚嘆しますね。
玄蕃尾城に限らず、昔の人達は凄いですね。
玄蕃尾城にも足助城にも行ってみたい😊CGでイメージ膨らむ素晴らしい動画ありがとうございました。
ありがとうございます!どちらの城も素晴らしい城ですので、機会があれば是非訪れてみてくださいね!
主さんのCGと分かりやすい解説大好きです
嬉しいコメントありがとうございます。解説は最後に名前を出しているお二方によるところが大きいですね。私は本当にちょっと城と3Dが好きな半端者です。今後ともよろしくお願いいたします。
@@yamajiroご返信ありがとうございます😊ずっと応援しています次の動画も楽しみにしています❤
北陸と長浜城の中継の城をさらに強化してこのような堅固な山城にしたのでしょう。足助も玄蕃尾も両方行きましたがCG再現がすばらしいですね。
ありがとうございます! 見栄えをよくするためにかなり盛ってますが(笑)。本当はもっとシンプルだったのではないでしょうかね。またチャンネルに遊びに来てくださいね。
素晴らしい再現モデルですね。足助城を参考にするというのも良い。寝小屋のデザインは根城っぽさも感じます堀や土塁は400年の時間経過でかなり埋まっているはずで、往時はもっと高低差があったのでしょうね
そうですね。堀はこれでもかなり埋まっているのではないでしょうか。逆に土塁や地表面は削られている気がします。木が少なくて見やすい分、雨水がよく流れるようになっていて、表面の劣化が進んでいるようで気になりました。出来れば木の伐採と並行して、盛土や植生シート等で地表面や斜面保護をしていただけるとと思いました。
@@yamajiro 山中城や鉢形城のように、当時はなかったはずの芝生を敢えて土塁保護のために植える、という手もあるかも知れませんね
@@umakara55 そうですね。斜面保護の植物は様々なものがあるようですので、場面場面に適したものがあるのではないかと思います。それと、意外に地表面が水が流れて溝状に窪んでいるところがところどころに見受けられますので、ちょっと心配しています。
柳ヶ瀬隧道の北側の入口に玄蕃尾城はこちらってなってたの、こういう感じだったんですね。
あそこは本当に迷いますね。初見でgooglemapなしでは着けないかも(笑)。map見ていっても一回通り過ぎました。柳ケ瀬隧道自体もシュールで印象的でした。肝試し出来そうですね!
CGと建物の描写のレベルアップが凄いです。イメージがあるとわかりやすいですね。これからも映像参考にさせていただきます。いつも素晴らしい映像ありがとうございます。
いつもありがとうございます。参考になれば幸いです。一乗山城拝見しましたよ。石垣、3Dにしても面白いかなと思いました。ちょっと今の季節だと木や葉が邪魔をして難しいかもしれませんね。今後ともよろしくお願いいたします。
@@yamajiro 仰る通り、スキャニバース等での3D化も頭によぎりましたが、石垣群が一部であることと、周囲の群生から木の葉の茂りが年通して酷そうな状況でもあるため、ちょっと難しいかなと思って断念しました。面、というよりもう少し離れた点群(かなりの作業にはなりますが)という形でやれば、なぜこの面に作ったのかというのを表現や観ている人の想像が湧きたつことができたのかもしれません。いずれにしても3D化、特に現地のスキャンはパーツの規模によって木の存在を消して遺構だけ採取・表現ができるという部分では非常に面白く、今後も主流になるかと思われます。自分は、メジャーな城跡というより各地に点在する山城が今後もメインになるかと思いますが、mokaさんの映像に少しでも追いつけるよう、地道に進めて参ります。いつも稚拙な作品でありながら自分のを見て頂き感謝です。ありがとうございます。
@@horikiri 堀切さんのように地道に地域の城跡の紹介をされる方こそ評価されるべきですね。そうした熱意と行動力に頭が下がります。フォトグラメトリは木が生えていると途端に精度が落ちるというか、ほぼダメなので、なかなか難しいですが、木がない、または木そのものをふくめた3Dであれば得意なので、今のところは使い方を考えながらというところでしょうか。ちなみに私が使っているフォトグラメトリのソフトのRealityCaptureが最近無料で使えるようになりました。フォトグラメトリの中では最もクオリティが高いものの1つだと思いますので、導入を検討されてはいかがでしょうか。
想像は想像なんですけどCGにしてくれてより分かりやすくなりましたね。ありがたいです。これからのレベルアップを期待します。
ありがとうございます。想像していると楽しいですね。もう少し早くできるようになるといいんですが。頑張ってみます。
最近、過去動画を含め拝見し丁寧なアプローチと推察に改めて感動しきりです。足助城の建築物を加えて一層現実味が増し、一方で前田利家の撤退が何故賤ヶ岳の戦局を左右したのか…強固な玄蕃尾城での迎撃戦と勝家の覚悟による士気を利家は戦わずして打ち砕いた(朝倉滅亡を再現)したように感じます。
ありがとうございます。城の評価についてはいつも2人の先生にお世話になっていて、本当に助かっています。
建物再現が入ると当時のイメージが付きやすくて素晴らしいですね。玄蕃尾城は山奥なのに保存状態が良く、行った時も周囲の草刈り等の管理もしっかりされてるところも印象的でした。あと、滋賀県側へ車で抜ける時に通ることになる柳ケ瀬トンネルがめちゃくちゃ怖かった。
本当によく管理されていると思いました。でも同時に斜面や地表面を植生シートや土盛りなどで保護してやらないと、流れてしまわないか心配でした。あのトンネルは肝試しができるレベルですよね(笑)。
頑張っていますね! レベルアップハンパねぇー😮
ありがとうございます。3D、いいんですが、私のレベルだと時間がかかりすぎますので、どうしても更新頻度が落ちてしまいます。もう少しメリハリをつけて3Dなしの動画も混ぜていこうか、考え中です。今後ともよろしくお願いいたします。
この往時を想像した復元こそが、城郭訪問での至極の極み。現地見学のみならず縄張りさえ残されていれば、いくらでも脳内で遊びつくせる。
色々と想像をするのは楽しいですよね。私もこの動画を作る時には、建物どこに置くかを考えながら、あっちがいいのか、こっちがいいのかと並べ直して動かしている時が一番楽しかったです。
大手の入口はそうなってたんですね。現地ではかなり埋もれてきてて中々想像がつきにくかったです。臨時でここまでの城を作れるのも、築城術の進化ですね。埼玉の某城と並んで、山城の教科書に載せたいです😂高天神城や高取城などVR化してますが、この作品も現地で使えそうです
ありがとうございます。本当に残りもいいですし、縄張りも巧みですね。埼玉の某城もいつか行ってみたいです。縄張りの巧みさといえば古宮城が異次元の凄さだと思いますが、いかがですか? 以前動画にしてみましたが、当時はまだこの凄さがわかっていませんでした。いつかCGで再現してみたいです。
@@yamajiro 古宮城大好きです。虎口や巨大丸馬出が特筆されがちですが、個人的には北側が大好きです。堀底を走って行ってもゴールに辿りつかない、土塁上も行き止まり多数。リアル迷路になっていて、現地で鳥肌が立ちました。※動画拝見してます。また動画楽しみにしてます。
このお城の事は勿論の事、玄蕃尾の真ん中の漢字をおそらく人生で初めて見ました、、笑バで変換してもiPhoneだと出て来ない、、笑
なじみないですよね(;^_^A。私も玄蕃という1つの単語としてしか見たことがない気がします。
現地でのドローンロケと綿密な遺構分析など、大変な労作だと感嘆しました。何も知らないと、緩斜度のハイキング道だと誤認してしまうところでした。ところで、一つ質問なのですが、水の手はどのように確保されていたのでしょうか。
ありがとうございます。水の確保は、城に登る途中に今でも結構滲み出ている所がありましたので、そうしたところで確保したり、雨水も利用していたのではないでしょうか?
@@yamajiro 早速のご返信、誠にありがとうございました。あのお山に、水脈がありそうなことに驚きました。
ドローンも無い時代にどうやってこんな複雑な縄張りが出来たんだろう。よほど設計者が優れていたのか、何回も築城してたから経験値がハンパなく溜まっていたのか。
玄蕃尾城に限らず、古墳なども含めてどのように設計・施工してたんですかね? 本当に昔の人達は凄いですね。
玄蕃尾城はじめて聞きました。
あまり有名ではないというか、知る人ぞ知るという城かもしれませんね。でも残りは本当に凄いです。
足助城良かったす😊
ちゃんとした復元がされて、それが維持されているのは素晴らしいですね!近くの東条城の復元物見櫓と門は、老朽化のため、30年足らずで撤去されてしまいました。
賤ケ岳の戦場は 近くの 北陸道を通ったときに 看板を見たけれど 玄蕃尾城は 知りませんでした CG再現は素晴らしく このように復元されると最高ですね 足助城は2度行ったのですが 2度とも他の観光客はひとりもいなかった (;゚Д゚)
ありがとうございます。玄蕃尾城は、下調べしていかないと、ルートがなかなかわかりにくいですね。足助城、ラッキーでしたね(笑)。
堀と有りましたが水堀?空堀?😮
山城なので、空堀ではないかと思います。
こんな山頂で水濠があったらこえーよ?ーー;
山城なので空堀だったと思います。
自然の地形を巧みに利用して、短期間でこれだけの城を人力だけで建造した当時の技術と、設計した人の頭の良さには驚嘆しますね。
玄蕃尾城に限らず、昔の人達は凄いですね。
玄蕃尾城にも足助城にも行ってみたい😊CGでイメージ膨らむ素晴らしい動画ありがとうございました。
ありがとうございます!どちらの城も素晴らしい城ですので、機会があれば是非訪れてみてくださいね!
主さんのCGと分かりやすい解説大好きです
嬉しいコメントありがとうございます。解説は最後に名前を出しているお二方によるところが大きいですね。私は本当にちょっと城と3Dが好きな半端者です。今後ともよろしくお願いいたします。
@@yamajiroご返信ありがとうございます😊ずっと応援しています
次の動画も楽しみにしています❤
北陸と長浜城の中継の城をさらに強化してこのような堅固な山城にしたのでしょう。足助も玄蕃尾も両方行きましたがCG再現がすばらしいですね。
ありがとうございます! 見栄えをよくするためにかなり盛ってますが(笑)。本当はもっとシンプルだったのではないでしょうかね。またチャンネルに遊びに来てくださいね。
素晴らしい再現モデルですね。足助城を参考にするというのも良い。寝小屋のデザインは根城っぽさも感じます
堀や土塁は400年の時間経過でかなり埋まっているはずで、往時はもっと高低差があったのでしょうね
そうですね。堀はこれでもかなり埋まっているのではないでしょうか。逆に土塁や地表面は削られている気がします。木が少なくて見やすい分、雨水がよく流れるようになっていて、表面の劣化が進んでいるようで気になりました。出来れば木の伐採と並行して、盛土や植生シート等で地表面や斜面保護をしていただけるとと思いました。
@@yamajiro 山中城や鉢形城のように、当時はなかったはずの芝生を敢えて土塁保護のために植える、という手もあるかも知れませんね
@@umakara55 そうですね。斜面保護の植物は様々なものがあるようですので、場面場面に適したものがあるのではないかと思います。それと、意外に地表面が水が流れて溝状に窪んでいるところがところどころに見受けられますので、ちょっと心配しています。
柳ヶ瀬隧道の北側の入口に玄蕃尾城はこちらってなってたの、こういう感じだったんですね。
あそこは本当に迷いますね。初見でgooglemapなしでは着けないかも(笑)。map見ていっても一回通り過ぎました。柳ケ瀬隧道自体もシュールで印象的でした。肝試し出来そうですね!
CGと建物の描写のレベルアップが凄いです。イメージがあるとわかりやすいですね。これからも映像参考にさせていただきます。いつも素晴らしい映像ありがとうございます。
いつもありがとうございます。参考になれば幸いです。一乗山城拝見しましたよ。石垣、3Dにしても面白いかなと思いました。ちょっと今の季節だと木や葉が邪魔をして難しいかもしれませんね。今後ともよろしくお願いいたします。
@@yamajiro 仰る通り、スキャニバース等での3D化も頭によぎりましたが、石垣群が一部であることと、周囲の群生から木の葉の茂りが年通して酷そうな状況でもあるため、ちょっと難しいかなと思って断念しました。
面、というよりもう少し離れた点群(かなりの作業にはなりますが)という形でやれば、なぜこの面に作ったのかというのを表現や観ている人の想像が湧きたつことができたのかもしれません。
いずれにしても3D化、特に現地のスキャンはパーツの規模によって木の存在を消して遺構だけ採取・表現ができるという部分では非常に面白く、今後も主流になるかと思われます。
自分は、メジャーな城跡というより各地に点在する山城が今後もメインになるかと思いますが、mokaさんの映像に少しでも追いつけるよう、地道に進めて参ります。
いつも稚拙な作品でありながら自分のを見て頂き感謝です。ありがとうございます。
@@horikiri 堀切さんのように地道に地域の城跡の紹介をされる方こそ評価されるべきですね。そうした熱意と行動力に頭が下がります。フォトグラメトリは木が生えていると途端に精度が落ちるというか、ほぼダメなので、なかなか難しいですが、木がない、または木そのものをふくめた3Dであれば得意なので、今のところは使い方を考えながらというところでしょうか。ちなみに私が使っているフォトグラメトリのソフトのRealityCaptureが最近無料で使えるようになりました。フォトグラメトリの中では最もクオリティが高いものの1つだと思いますので、導入を検討されてはいかがでしょうか。
想像は想像なんですけどCGにしてくれてより分かりやすくなりましたね。ありがたいです。これからのレベルアップを期待します。
ありがとうございます。想像していると楽しいですね。もう少し早くできるようになるといいんですが。頑張ってみます。
最近、過去動画を含め拝見し丁寧なアプローチと推察に改めて感動しきりです。足助城の建築物を加えて一層現実味が増し、一方で前田利家の撤退が何故賤ヶ岳の戦局を左右したのか…強固な玄蕃尾城での迎撃戦と勝家の覚悟による士気を利家は戦わずして打ち砕いた(朝倉滅亡を再現)したように感じます。
ありがとうございます。城の評価についてはいつも2人の先生にお世話になっていて、本当に助かっています。
建物再現が入ると当時のイメージが付きやすくて素晴らしいですね。
玄蕃尾城は山奥なのに保存状態が良く、行った時も周囲の草刈り等の管理もしっかりされてるところも印象的でした。あと、滋賀県側へ車で抜ける時に通ることになる柳ケ瀬トンネルがめちゃくちゃ怖かった。
本当によく管理されていると思いました。でも同時に斜面や地表面を植生シートや土盛りなどで保護してやらないと、流れてしまわないか心配でした。あのトンネルは肝試しができるレベルですよね(笑)。
頑張っていますね! レベルアップハンパねぇー😮
ありがとうございます。3D、いいんですが、私のレベルだと時間がかかりすぎますので、どうしても更新頻度が落ちてしまいます。もう少しメリハリをつけて3Dなしの動画も混ぜていこうか、考え中です。今後ともよろしくお願いいたします。
この往時を想像した復元こそが、城郭訪問での至極の極み。
現地見学のみならず縄張りさえ残されていれば、いくらでも脳内で遊びつくせる。
色々と想像をするのは楽しいですよね。私もこの動画を作る時には、建物どこに置くかを考えながら、あっちがいいのか、こっちがいいのかと並べ直して動かしている時が一番楽しかったです。
大手の入口はそうなってたんですね。
現地ではかなり埋もれてきてて中々想像がつきにくかったです。
臨時でここまでの城を作れるのも、築城術の進化ですね。
埼玉の某城と並んで、
山城の教科書に載せたいです😂
高天神城や高取城などVR化してますが、
この作品も現地で使えそうです
ありがとうございます。本当に残りもいいですし、縄張りも巧みですね。埼玉の某城もいつか行ってみたいです。縄張りの巧みさといえば古宮城が異次元の凄さだと思いますが、いかがですか? 以前動画にしてみましたが、当時はまだこの凄さがわかっていませんでした。いつかCGで再現してみたいです。
@@yamajiro 古宮城大好きです。
虎口や巨大丸馬出が特筆されがちですが、
個人的には北側が大好きです。
堀底を走って行ってもゴールに辿りつかない、
土塁上も行き止まり多数。
リアル迷路になっていて、現地で鳥肌が立ちました。
※動画拝見してます。
また動画楽しみにしてます。
このお城の事は勿論の事、
玄蕃尾の真ん中の漢字をおそらく人生で初めて見ました、、笑
バで変換してもiPhoneだと出て来ない、、笑
なじみないですよね(;^_^A。私も玄蕃という1つの単語としてしか見たことがない気がします。
現地でのドローンロケと綿密な遺構分析など、大変な労作だと感嘆しました。
何も知らないと、緩斜度のハイキング道だと誤認してしまうところでした。
ところで、一つ質問なのですが、水の手はどのように確保されていたのでしょうか。
ありがとうございます。水の確保は、城に登る途中に今でも結構滲み出ている所がありましたので、そうしたところで確保したり、雨水も利用していたのではないでしょうか?
@@yamajiro 早速のご返信、誠にありがとうございました。あのお山に、水脈がありそうなことに驚きました。
ドローンも無い時代にどうやってこんな複雑な縄張りが出来たんだろう。
よほど設計者が優れていたのか、何回も築城してたから経験値がハンパなく溜まっていたのか。
玄蕃尾城に限らず、古墳なども含めてどのように設計・施工してたんですかね? 本当に昔の人達は凄いですね。
玄蕃尾城はじめて聞きました。
あまり有名ではないというか、知る人ぞ知るという城かもしれませんね。でも残りは本当に凄いです。
足助城良かったす😊
ちゃんとした復元がされて、それが維持されているのは素晴らしいですね!近くの東条城の復元物見櫓と門は、老朽化のため、30年足らずで撤去されてしまいました。
賤ケ岳の戦場は 近くの 北陸道を通ったときに 看板を見たけれど 玄蕃尾城は 知りませんでした CG再現は素晴らしく このように復元されると最高ですね 足助城は2度行ったのですが 2度とも他の観光客はひとりもいなかった (;゚Д゚)
ありがとうございます。玄蕃尾城は、下調べしていかないと、ルートがなかなかわかりにくいですね。足助城、ラッキーでしたね(笑)。
堀と有りましたが水堀?空堀?😮
山城なので、空堀ではないかと思います。
こんな山頂で水濠があったらこえーよ?ーー;
山城なので空堀だったと思います。