🎀Capítulos 00:00 Presentación: Genie de LumaLabs 01:43 Creando primer modelo con la IA 07:46 Modelado en Blender 09:59 Segundo modelo con IA 12:49 Convirtiendo a Hi-Res 14:26 Corrigiendo modelo en Blender 16:54 Comparando modelos 3D
Excelente, pero ¿entonces es que en esa herramienta solo se puede usar los modelos listos que existen ahí, sin poder ocupar ninguem prompt ni subir alguna imagen de referencia.? Gracias.
aplaudo tu " es que quiero enseñaros la realidad". igual opino que no podria quitarle merito a la herramienta. Estan muy bien, considerando que se hacen en unos segundos. La cantidad de horas de trabajo que te puede quitar esto ya te hace que valga la pena. Lo llevo usando unos meses ya y ha ido mejorando. no me quiero imaginar en un año. Esperando a que saquen imagen to 3d estos de genie(lumaAI)
Lo que veo que hace la IA es una fotogrametría generativa. Por eso la densidad y deformación de la malla. Puede ser útil para props concretos y simples. En poco tiempo hará cosas mas avanzadas supongo. Gracias por la info.
Que interesante la iA, esto va servir mucho para las impresiones 3D de manera individual pero el mayor problema es la pereza y la ansiedad y no se quejen porque si hay trabajo no quiere decir que la iA les va quitar trabajo porque como seres humanos se los está llegando la ansiedad y la pereza
Ta lindo. La geometría casi siempre es malilla, esta todo pegado, es como si los objetos se hicieran desde un solo molde usando solo grag y snake sin vaselina, pero creo podría funcionar muchísimo para modelos que den ambiente. Te podrías ahorrar mucho tiempo. De seguro lo usare para mis jueguitos indie. Muchas gracias!
Sii total, a mi la geometría no me interesa demasiado porque utilizo la herramienta a modo experimental, y si eso luego en Blender ya voy modificando (pero precisamente trabajo con el error). De todas formas me parece interesante mostrarlo para que cada uno la pueda hacer suya! Gracias a ti por comentar 😊
Creo que hay un plugin que permite mejorar la geometría automáticamente pero no recuerdo bien el nombre (lo siento por la información incompleta jaja) pero sin duda hay un montón de tutoriales para corregir las mallas.
Excelente, pero ¿entonces es que en esa herramienta solo se puede usar los modelos listos que existen ahí, sin poder ocupar ninguem prompt ni subir alguna imagen de referencia.? Gracias.
Ahora hablando serin hay alguna ia o pluguin que ayude con las y texturas 6 topologia? A mi no me importa crear prompts con ia para eso estudie para hacerlos yo sin la ia lo que me gustaría es usar la herramienta a parte de como inspiración! (en el caso de generación de items) Pues para el post procesado
pues yo espero alguna ia que cree modelos 3D o bien generar los modelos usando imagenes, ademas ninguna ia puede exportar para abrirlos en blockbench o en formato .json para un pack de texturas de minecraft
@@AndreaBadia si,lo hice primero en fbx como en otras paginas(mixamo)por hacerlo como conozco,al no ver nada descargado,lo hice tal cual lo hiciste.pero no veo nada en la carpeta de descargas..por que supongo que archivo blend,tu lo importas igual buscando la carpeta de origen,no? gracias por responder,llevo toda la noche creando cositas(otro tutorial tuyo de formas organicas) y estaba deseoso de ver tu respuesta..jeje,gracias!
No te hace una retopologia, te hace un remesh infumable que no se puede animar de ninguna forma, ahora para props chuscos que no salgan muy cerca de la cámara pues puede estar más o menos bien, ahora usando y promoviendo esto, estas tirándole una piedra a cualquier artista 3d junior que no va ni a poder entrar a un estudio porque esta mierda le va a quitar el trabajo, no se la verdad, el hecho de que la ia no se haya enfocado en solucionar el tema de las uvs o de una retopologia animation ready si no que se haya enfocado en quitar la parte divertida que es el esculpido me da una idea de lo que les importan los artistas a los que están haciendo esto, como digo a mi por decencia básica no se me ocurriría promover el que la gente use esto, pero allá cada uno
Primero, gracias por tomarte el tiempo en escribir todo esto. Como comentas, esta herramienta no es precisa ni profesional, por lo que de momento no va a quitar el trabajo a nadie. Soy artista y diseñadora y entiendo de lo que hablas, pero para mí esto es solo una herramienta más, es algo que está ahí y no va a desaparecer (más bien todo lo contrario) así que cuanto antes la conozcamos y la hagamos nuestra antes podremos adaptarnos a la nueva realidad tecnológica (que guste más o no, es la que es). Al final entre la obra y y la Inteligencia Artificial siempre se encuentra el artista, puede causar miedo, quizá por desconocimiento, quizá por el intrusismo, pero ignorar lo que está ocurriendo no es la solución. Es más, aprender a usarla a tu favor la puede convertir en una gran aliada. Los que decidan evolucionar son bienvenidos aquí, pero como bien dices, allá cada uno. Un saludo.
@@AndreaBadia El mismo discurso lo he oído de compañeros ilustradores cuando salió dall-e hace unos pocos años, "no es profesional", "es solo una herramienta", "si, te hace un sillón con forma de aguacate pero nunca podrá hacer cosas complejas", a dia de hoy están sin trabajo, porque alguien sin formación artística por encima suyo ha decidido que ¿para que gastar dinero en pagar a un artista cuando puedes comprar créditos en una de las cientos de páginas que ofrecen esos servicios? Yo he sido betatester de open ai, diría que de los primeros que aceptaron en España, soy un entusiasta de las nuevas tecnologías incluso me considero transhumanista, ahora creo que sería de ser muy inocente el no darse cuenta de lo que la irrupción de estas ias significan para la creatividad humana, y cuando digo la creatividad humana me refiero a toda, la ia no ha venido a quedarse solo con el mundo 2d o 3d por completo, ha venido a quedarse con la composición musical, con la redacción de libros, con la guionización, con el diseño de interiores, con la creación de podcast, con el mundo del cine y un largo , interminable y agónico etc, el que a día de hoy no entienda, todo lo que la ia va a quitarle a ese niño que ha crecido dibujando y tiene ganas de convertirse en ilustrador, o a esa niña a la que se le ponen los pelos de punta escuchando a rachmaninov y sueña con convertirse en una violinista, es que no esta prestando atención Por eso, y no por resentimiento ni por miedo es por lo que veo inmoral que un artista, precisamente un artista trague con el caballo de troya tan alegremente, pues repito, esto NO es una herramienta, una llave inglesa es una herramienta, un pincel es una herramienta, un martillo es una herramienta, pero si ese martillo es autónomo y puede construirte un mueble solo apretando un botón, pasa de ser una herramienta a ser el "artista", las ias van a sustituir a un 80% de los artistas, y los que queden serán meros operadores de prompts, y esto no es una conjetura, está pasando, mientras tu y yo hablamos, por eso a pesar de que las use y pueda entender perfectamente que si yo tardo un mes en hacer un personaje, su retopologia, sus uvs y texturas para meterlo dentro de un motor de juego, y una ia en un par de años puede hacer lo mismo en 5 minutos, yo, mi ilusión, mi trabajo y todos los años que me he pasado estudiando anatomía, teoría del color, proporciones y forma y una plétora de cosas más nos vayamos a tener que ir hablando mal y pronto a la mierda, porque ni yo ni nadie va a poder competir, y lo entiendo, lo entiendo pero no lo voy a aceptar sin luchar, y mi lucha por desgracia solo se puede reducir a al menos, no abrirle las puertas al ENEMIGO de una forma tan cobarde, yo voy a tirar 12 años de mi vida invertidas en ser un modelador de personajes para videojuegos, pero te aseguro que de ninguna forma aplaudiré el hecho de que se me aparte a mi y a miles como yo como si el arte fuera simplemente eso, darle a un botón a esperar que una ia te lo de todo mascado, no creo que sea el camino
@@Azzazel_ Creo que estamos entrando en un debate mucho más complejo y profundo con demasiados matices como para resumirlo en un comentario de RUclips. Pero no quiero que pienses que no entiendo tu postura, hasta te diría que en parte la comparto y he tenido esa misma sensación. De hecho, no se si esto te servirá, pero estamos luchando con el Consejo Nacional de Cultura y las Artes para regularizar la práctica de la inteligencia artificial en dichos ámbitos (sobre todo con los temas de valía artística y autoría). Está claro que el progresivo desarrollo de la IA está teniendo efectos en la reformulación del campo cultural, ya que todos los procesos de creación artística han sido hasta ahora un rasgo exclusivo del ser humano. Pero para mí una Inteligencia Artificial no deja de ser una arquitectura computacional tratando de imitar el comportamiento del cerebro humano, no es capaz de crear nada nuevo, o sea que a nivel artístico no tiene ningún valor ni puede ser considerado como tal. Sin embargo, tengo compañeros artistas haciendo verdaderas obras de arte empleando la IA en partes de su proceso de creación y esto es lo que defiendo y por lo que hago este tipo de videos. Para abrir nuevos caminos creativos hacia procesos híbridos en los que se utiliza la herramienta de forma ética y exclusivamente para potenciar la creatividad humana. Para mí algo generado exclusivamente con IA directamente no es arte. Porque el arte va mucho más allá de la obra final. Es el proceso, la técnica, las decisiones que toma el artista, la creatividad, y sobre todo (para mí lo más importante) la intención de la pieza. Y esto son rasgos exclusivamente humanos que una IA no puede alcanzar. Aunque quizá esto ya es una opinión personal. Y para terminar, te diré que mi única finalidad con este video era dar una clase de artista para artistas, era para gente de mi sector, que como ya te he comentado anteriormente integra las nuevas tecnologías en su proceso creativo. He estado trabajando con fotogrametría durante años, y esta herramienta la veo simplemente una evolución de la misma. Dicho esto te animo a seguir luchando y a seguir dejando este tipo de comentarios en videos que pueden hacer reflexionar a quien los lea, porque creo firmemente que no está todo perdido y que el arte no va a desaparecer, solo está adaptándose al momento socio-cultural (una vez más) por el que estamos pasando. La fotografía no mató a la pintura realista, el cine no mató al teatro y te diré más, es probable que con el tiempo la ilustración o diseño puramente humano acabe revalorizándose, destacando por encima de todo lo artificial.
🎀Capítulos
00:00 Presentación: Genie de LumaLabs
01:43 Creando primer modelo con la IA
07:46 Modelado en Blender
09:59 Segundo modelo con IA
12:49 Convirtiendo a Hi-Res
14:26 Corrigiendo modelo en Blender
16:54 Comparando modelos 3D
Excelente, pero ¿entonces es que en esa herramienta solo se puede usar los modelos listos que existen ahí, sin poder ocupar ninguem prompt ni subir alguna imagen de referencia.?
Gracias.
Muchas gracias por el tutorial!!! en un futuro estas herramientas irán a más. Suscrito para ir viendo futuros vídeos
para assets que esten de fondo en un render esta muy muy bien la verdad. Genial buen video ! y gracias :D
siii y estaremos atentos a ver cómo evoluciona la herramienta porque tiene mucho potencial!
Excelentes, justo lo que buscaba para mi proyecto, voy a probar la herramienta, te ganaste una suscripción!!
Muchas gracias!!! continua subiendo videos! necesitamos mas sobre herramientas para esta industria 3D :3
Excelente video!!!!!
New sub, new like. Saludos desde Uruguay!!!!!
aplaudo tu " es que quiero enseñaros la realidad".
igual opino que no podria quitarle merito a la herramienta. Estan muy bien, considerando que se hacen en unos segundos. La cantidad de horas de trabajo que te puede quitar esto ya te hace que valga la pena. Lo llevo usando unos meses ya y ha ido mejorando. no me quiero imaginar en un año. Esperando a que saquen imagen to 3d estos de genie(lumaAI)
yo es que usaba mucho su app de fotogrametría y esto lo veo una evolución de la misma, está muy logrado!
Está muy bueno para crear cositas simples que podemos usar en alguna escena en Blender en mi caso. Gracias por el dato.Saludos desde Pilar, Córdoba ,
genial, muy agradecido
Es muy buena herramienta, solo piensa en todas las posibilidades para un concepto artístico, increíble, nuevo sub 🚀
muchas gracias!!!🤩🤩
Gracias por este tutorial!!
jajajaa me mate de risa con tus reacciones jajaja me suscribo!
no lo pude evitar perdón jajajaja
Pedazo de tutorial, subscribed! 🙌
*fue lo mejor que he visto hoy, sinceramente*
😏
@@AndreaBadia soy un hombre de familia, desculpe usted xD
Excelente... Muchas Gracias por darte este tiempo
WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA QUE EMOSO!
🥹🤍
Increíble la verdad! En clase me habían pedido crear un personaje en 3D desde 0 pero con esto ya no hará falta jajaja (aunque ya está entregado :/)
nuevo sub, muy buen contenido audiovisual
❤
Buen videooo, gracias!!!
Para hacer blockings creativos y setear escenas rápidas parece que tiene buena pinta
Esto me viene re bien para un laburo con chinos, gracias por difundir genia
me alegro mucho!! ✌🏼
Que bonito.
Puede funcione para mis escenarios artisticos llenos de techno.
seguro! tiene muchísimas posibilidades. yo tengo pendiente hacer visuales con esta herramienta
Lo que veo que hace la IA es una fotogrametría generativa. Por eso la densidad y deformación de la malla. Puede ser útil para props concretos y simples. En poco tiempo hará cosas mas avanzadas supongo. Gracias por la info.
Exacto! LumaLabs tiene una de las mejores apps de fotogrametría y esto genera modelos super similares
Buen tutorial, me suscribo para mas cositas
Gracias ❤
🫶🏼
Genial, una chika en el mundo del 3D hay muy pocas, al menos las que conozco. Sigue adelanto, mejorando cada vez más 👍🏾
Que interesante la iA, esto va servir mucho para las impresiones 3D de manera individual pero el mayor problema es la pereza y la ansiedad y no se quejen porque si hay trabajo no quiere decir que la iA les va quitar trabajo porque como seres humanos se los está llegando la ansiedad y la pereza
😂😂🤡🤡
¿puede crear un solido 3d a partir de un plano en 2d o imagen?
Ta lindo. La geometría casi siempre es malilla, esta todo pegado, es como si los objetos se hicieran desde un solo molde usando solo grag y snake sin vaselina, pero creo podría funcionar muchísimo para modelos que den ambiente. Te podrías ahorrar mucho tiempo. De seguro lo usare para mis jueguitos indie. Muchas gracias!
Sii total, a mi la geometría no me interesa demasiado porque utilizo la herramienta a modo experimental, y si eso luego en Blender ya voy modificando (pero precisamente trabajo con el error). De todas formas me parece interesante mostrarlo para que cada uno la pueda hacer suya! Gracias a ti por comentar 😊
Creo que hay un plugin que permite mejorar la geometría automáticamente pero no recuerdo bien el nombre (lo siento por la información incompleta jaja) pero sin duda hay un montón de tutoriales para corregir las mallas.
Wow excelente tuto!! no me quiero imaginar como quedarian los modelos en 3D basados en anime..
Excelente, pero ¿entonces es que en esa herramienta solo se puede usar los modelos listos que existen ahí, sin poder ocupar ninguem prompt ni subir alguna imagen de referencia.?
Gracias.
Esta herramienta es el futuro
Ahora hablando serin hay alguna ia o pluguin que ayude con las y texturas 6 topologia? A mi no me importa crear prompts con ia para eso estudie para hacerlos yo sin la ia lo que me gustaría es usar la herramienta a parte de como inspiración! (en el caso de generación de items)
Pues para el post procesado
Para retopologia automática remesher. Para las texturas hay addons con IA, pero siguen siendo de baja resolución.
¿Cómo se llama tu canción de fondo? me gustó
pues yo espero alguna ia que cree modelos 3D o bien generar los modelos usando imagenes, ademas ninguna ia puede exportar para abrirlos en blockbench o en formato .json para un pack de texturas de minecraft
alguien sabe porque al exportarlo en blender para usarlo en otro programa no me sale su textura??
en que formato lo exportas??
Wardado para cuando haga mi escena y no tener que modelar objts de fondo jjzkwks
es genial para ese tipo de trabajosss
hola,
perdona que sea tan amateur,pero donde se descarga el fbx? me he dado cuenta que a la carpeta de descargas no..xD
gracias por todo!
Mmm si lo has hecho igual que yo se te descargará un archivo .blend (para blender) mira a ver si así lo encuentras!
@@AndreaBadia si,lo hice primero en fbx como en otras paginas(mixamo)por hacerlo como conozco,al no ver nada descargado,lo hice tal cual lo hiciste.pero no veo nada en la carpeta de descargas..por que supongo que archivo blend,tu lo importas igual buscando la carpeta de origen,no?
gracias por responder,llevo toda la noche creando cositas(otro tutorial tuyo de formas organicas) y estaba deseoso de ver tu respuesta..jeje,gracias!
Me está tardando mucho para crear el modelo en Alta Resolución, imagino que es normal pero cuánto debo de esperar? Ya lleva 10 min
depende del modelo (pero es normal) a mí la rana me tardó como 30 min creo recordar
@@AndreaBadia O.O wow, vale entonces ya no lo cerraré más jajaja, gracias
Genera una textura pbr? O es solo color?
por lo que he visto solo color
mi trabajo se acaba de ir a la vrg
F
parece aborto de kirby
🤣
JAJAJAJAJAJAJJA SÍ
Apoyemos la ley del menor esfuerzo,
Un desastre 🤦
No te hace una retopologia, te hace un remesh infumable que no se puede animar de ninguna forma, ahora para props chuscos que no salgan muy cerca de la cámara pues puede estar más o menos bien, ahora usando y promoviendo esto, estas tirándole una piedra a cualquier artista 3d junior que no va ni a poder entrar a un estudio porque esta mierda le va a quitar el trabajo, no se la verdad, el hecho de que la ia no se haya enfocado en solucionar el tema de las uvs o de una retopologia animation ready si no que se haya enfocado en quitar la parte divertida que es el esculpido me da una idea de lo que les importan los artistas a los que están haciendo esto, como digo a mi por decencia básica no se me ocurriría promover el que la gente use esto, pero allá cada uno
Primero, gracias por tomarte el tiempo en escribir todo esto. Como comentas, esta herramienta no es precisa ni profesional, por lo que de momento no va a quitar el trabajo a nadie. Soy artista y diseñadora y entiendo de lo que hablas, pero para mí esto es solo una herramienta más, es algo que está ahí y no va a desaparecer (más bien todo lo contrario) así que cuanto antes la conozcamos y la hagamos nuestra antes podremos adaptarnos a la nueva realidad tecnológica (que guste más o no, es la que es). Al final entre la obra y y la Inteligencia Artificial siempre se encuentra el artista, puede causar miedo, quizá por desconocimiento, quizá por el intrusismo, pero ignorar lo que está ocurriendo no es la solución. Es más, aprender a usarla a tu favor la puede convertir en una gran aliada. Los que decidan evolucionar son bienvenidos aquí, pero como bien dices, allá cada uno. Un saludo.
@@AndreaBadia El mismo discurso lo he oído de compañeros ilustradores cuando salió dall-e hace unos pocos años, "no es profesional", "es solo una herramienta", "si, te hace un sillón con forma de aguacate pero nunca podrá hacer cosas complejas", a dia de hoy están sin trabajo, porque alguien sin formación artística por encima suyo ha decidido que ¿para que gastar dinero en pagar a un artista cuando puedes comprar créditos en una de las cientos de páginas que ofrecen esos servicios?
Yo he sido betatester de open ai, diría que de los primeros que aceptaron en España, soy un entusiasta de las nuevas tecnologías incluso me considero transhumanista, ahora creo que sería de ser muy inocente el no darse cuenta de lo que la irrupción de estas ias significan para la creatividad humana, y cuando digo la creatividad humana me refiero a toda, la ia no ha venido a quedarse solo con el mundo 2d o 3d por completo, ha venido a quedarse con la composición musical, con la redacción de libros, con la guionización, con el diseño de interiores, con la creación de podcast, con el mundo del cine y un largo , interminable y agónico etc, el que a día de hoy no entienda, todo lo que la ia va a quitarle a ese niño que ha crecido dibujando y tiene ganas de convertirse en ilustrador, o a esa niña a la que se le ponen los pelos de punta escuchando a rachmaninov y sueña con convertirse en una violinista, es que no esta prestando atención
Por eso, y no por resentimiento ni por miedo es por lo que veo inmoral que un artista, precisamente un artista trague con el caballo de troya tan alegremente, pues repito, esto NO es una herramienta, una llave inglesa es una herramienta, un pincel es una herramienta, un martillo es una herramienta, pero si ese martillo es autónomo y puede construirte un mueble solo apretando un botón, pasa de ser una herramienta a ser el "artista", las ias van a sustituir a un 80% de los artistas, y los que queden serán meros operadores de prompts, y esto no es una conjetura, está pasando, mientras tu y yo hablamos, por eso a pesar de que las use y pueda entender perfectamente que si yo tardo un mes en hacer un personaje, su retopologia, sus uvs y texturas para meterlo dentro de un motor de juego, y una ia en un par de años puede hacer lo mismo en 5 minutos, yo, mi ilusión, mi trabajo y todos los años que me he pasado estudiando anatomía, teoría del color, proporciones y forma y una plétora de cosas más nos vayamos a tener que ir hablando mal y pronto a la mierda, porque ni yo ni nadie va a poder competir, y lo entiendo, lo entiendo pero no lo voy a aceptar sin luchar, y mi lucha por desgracia solo se puede reducir a al menos, no abrirle las puertas al ENEMIGO de una forma tan cobarde, yo voy a tirar 12 años de mi vida invertidas en ser un modelador de personajes para videojuegos, pero te aseguro que de ninguna forma aplaudiré el hecho de que se me aparte a mi y a miles como yo como si el arte fuera simplemente eso, darle a un botón a esperar que una ia te lo de todo mascado, no creo que sea el camino
@@Azzazel_ Creo que estamos entrando en un debate mucho más complejo y profundo con demasiados matices como para resumirlo en un comentario de RUclips. Pero no quiero que pienses que no entiendo tu postura, hasta te diría que en parte la comparto y he tenido esa misma sensación. De hecho, no se si esto te servirá, pero estamos luchando con el Consejo Nacional de Cultura y las Artes para regularizar la práctica de la inteligencia artificial en dichos ámbitos (sobre todo con los temas de valía artística y autoría).
Está claro que el progresivo desarrollo de la IA está teniendo efectos en la reformulación del campo cultural, ya que todos los procesos de creación artística han sido hasta ahora un rasgo exclusivo del ser humano. Pero para mí una Inteligencia Artificial no deja de ser una arquitectura computacional tratando de imitar el comportamiento del cerebro humano, no es capaz de crear nada nuevo, o sea que a nivel artístico no tiene ningún valor ni puede ser considerado como tal. Sin embargo, tengo compañeros artistas haciendo verdaderas obras de arte empleando la IA en partes de su proceso de creación y esto es lo que defiendo y por lo que hago este tipo de videos. Para abrir nuevos caminos creativos hacia procesos híbridos en los que se utiliza la herramienta de forma ética y exclusivamente para potenciar la creatividad humana.
Para mí algo generado exclusivamente con IA directamente no es arte. Porque el arte va mucho más allá de la obra final. Es el proceso, la técnica, las decisiones que toma el artista, la creatividad, y sobre todo (para mí lo más importante) la intención de la pieza. Y esto son rasgos exclusivamente humanos que una IA no puede alcanzar. Aunque quizá esto ya es una opinión personal.
Y para terminar, te diré que mi única finalidad con este video era dar una clase de artista para artistas, era para gente de mi sector, que como ya te he comentado anteriormente integra las nuevas tecnologías en su proceso creativo. He estado trabajando con fotogrametría durante años, y esta herramienta la veo simplemente una evolución de la misma.
Dicho esto te animo a seguir luchando y a seguir dejando este tipo de comentarios en videos que pueden hacer reflexionar a quien los lea, porque creo firmemente que no está todo perdido y que el arte no va a desaparecer, solo está adaptándose al momento socio-cultural (una vez más) por el que estamos pasando.
La fotografía no mató a la pintura realista, el cine no mató al teatro y te diré más, es probable que con el tiempo la ilustración o diseño puramente humano acabe revalorizándose, destacando por encima de todo lo artificial.
Esto de la IA apenas está empezando, ni tú ni yo podemos detenerlo, es mejor adaptarse al cambio y sacar lo mejor de la situación.
@@AndreaBadiaes evolucionar que el humano acabe sin hacer nada?
vaya truños
y lo que me encantan