5:46 댓글을 통해 최근 메타에서는 후턴을 잡아야 유리하다는 것을 알게 되었습니다. 영상 자체가 오랜만에 복귀하는 유저 입장에서 만들어지다 보니 과거에 첫턴 무적이 없어 선턴에 터지는 경우가 많았던 것이 생각이 났고 영상을 찍으면서도 첫턴을 이길만한 행탬이나 보조옵을 가지고 있지 않은 상황이라 다음과 같은 내용으로 영상을 만들었습니다.. 피드백 주신 많은 분들 감사드리며 다음부터는 여러 상황을 함께 고려하며 영상을 제작하겠습니다. 감사합니다 :D
오직 상대턴을 주지않고 자신의 턴만 존재하면서 계속 땅을 밟으면서 왔다갔다하면서 랜드마크 지어버리고 절대 당하지 않는 3중 실드에다가 상대를 호출시켜서 전재산 마블을 다 강탈하고 자신의 랜드마크에 가둬버리는데 천사카드를 찢어버리고 비눗방울에 또 가둬놓고 대출권쓰면 또 불러와서 한 번 더 돈을 뜯어버려서 결국 파산 시켜버리는 그 갓겜 모마 아닙니까? 스피카라는 캐릭터가 위에서 말한 효과를 다 가지고 있죠 캐릭터 하나에 행템 효과 3~4개가 붙어있는 개에바참치꽁치쓰리바나나킥드롭킥 날려버리고싶은 캐릭터 입니다
5:46 이 게임은 선을 잡는것이 유리하다고 하시는데 지금은 후턴이 더 유리합니다.. 왜냐면 요즘은 독점보다는 파산메타가 크게 작용합니다. 지금 시스템에 적용되는 출발지 보호막 때문에 선을 잡은 유저는 후턴을 잡은 유저에게 공격을 할 수가 없기에 후턴이 압도적으로 유리합니다.. 고인물들이면 다들 공감하실 부분이에요
차라리 주사위 굴리다 발렸으면 모를까 굴리기도전에 라인독점으로 진다는 자체가 짜증날듯 내가 접었던 이유도 저거때문이고 지금은 내가 저짓거릴 하고있네ㅠ 확실한건 과금유도는 옛날보단 나아진건 사실임 옛날에는 십 이십 삼십을써도 신캐 뽑을까말까인데 현재는 일정비용만 지불하면 걍 주니까... 진짜 옛날에는 뉴비는 숨도 못쉴정도였음...
뜬금없지만 중국서버 카러플(아이템전)에 갑자기 타이틀에 아이템 옵션이 붙는 상황까지 왔습니다 카러플 아이템들 특히 치창템들 보면 레어/레전더리들이 있는데 이게 타이틀처럼 나중에 아이템전을 위한 빌드업인것 같더라구요 한국 서버에 중섭에 있는 타이틀에 옵션이 붙어서 오면 접을예정입니다 이 영상을 보니 카러플도 모마의 뒤를 이을것 같네요 ...ㅠ
5:46 댓글을 통해 최근 메타에서는 후턴을 잡아야 유리하다는 것을 알게 되었습니다. 영상 자체가 오랜만에 복귀하는 유저 입장에서 만들어지다 보니 과거에 첫턴 무적이 없어 선턴에 터지는 경우가 많았던 것이 생각이 났고 영상을 찍으면서도 첫턴을 이길만한 행탬이나 보조옵을 가지고 있지 않은 상황이라 다음과 같은 내용으로 영상을 만들었습니다.. 피드백 주신 많은 분들 감사드리며 다음부터는 여러 상황을 함께 고려하며 영상을 제작하겠습니다. 감사합니다 :D
모든걸 방어하는 천사를 찟는 천사찟기를 방어하는 천사붙이기를 뚫는 스킬무효를 방어하는 스킬쉴드를 무시하는 카드강탈을 막는 쉴드를 뚫는 밀격
오직 상대턴을 주지않고 자신의 턴만 존재하면서 계속 땅을 밟으면서 왔다갔다하면서 랜드마크 지어버리고 절대 당하지 않는 3중 실드에다가 상대를 호출시켜서 전재산 마블을 다 강탈하고 자신의 랜드마크에 가둬버리는데 천사카드를 찢어버리고 비눗방울에 또 가둬놓고 대출권쓰면 또 불러와서 한 번 더 돈을 뜯어버려서 결국 파산 시켜버리는 그 갓겜 모마 아닙니까? 스피카라는 캐릭터가 위에서 말한 효과를 다 가지고 있죠 캐릭터 하나에 행템 효과 3~4개가 붙어있는 개에바참치꽁치쓰리바나나킥드롭킥 날려버리고싶은 캐릭터 입니다
이 댓글을 통해 모마의 운영을 얼마나 어질어질하게 하는지 알 수 있었습니다.
5:46 이 게임은 선을 잡는것이 유리하다고 하시는데 지금은 후턴이 더 유리합니다.. 왜냐면 요즘은 독점보다는 파산메타가 크게 작용합니다. 지금 시스템에 적용되는 출발지 보호막 때문에 선을 잡은 유저는 후턴을 잡은 유저에게 공격을 할 수가 없기에 후턴이 압도적으로 유리합니다.. 고인물들이면 다들 공감하실 부분이에요
10년차 고인물인데요 고인물들 대결이나 리그가시면 후턴이 압도적으로 유리합니다.. 독점경고 감옥속박 이라는 옵션때문에 첫턴에 독점으로 끝내는것은 사실상 불가능에 가깝고 독점 노리는 경우에 걸려서 파산하는 경우가 과반수입니다..
그리고 최근 스피카와 시리우스가 출시되면서 상대가 독점속박이나 독점무인도가 없으면 선턴에 게임 털리는 일도 비일비재하죠...
야무진 채널 하나 찾았다
차라리 주사위 굴리다 발렸으면 모를까
굴리기도전에 라인독점으로 진다는 자체가 짜증날듯
내가 접었던 이유도 저거때문이고
지금은 내가 저짓거릴 하고있네ㅠ
확실한건 과금유도는 옛날보단 나아진건 사실임
옛날에는 십 이십 삼십을써도 신캐 뽑을까말까인데 현재는 일정비용만 지불하면 걍 주니까...
진짜 옛날에는 뉴비는 숨도 못쉴정도였음...
ㄹㅇ.. 예전엔 진짜 뉴비 유입 막는건가?싶을정도로 너무심햇음.
요새는 고인물도 뉴비도 사라지려는 추세라 그런지모르겟는데 나아짐
지금 저짓거릴 하고있으면 배드엔딩인데..?
올만에 생각나서할려고하면 2판에서 많아도 3판만하고 접게되는 그 게임...
5:55 후턴잡아야 겜 이깁니다..
쌘놈 만나면 진짜 후턴잡아야됨ㅠ
???: 꼬우면 현질해 ㅋㅋㅋ 라는 대표적인 게임인데, 개인차가 있겠지만, 의외로 리니지라이크보다는 과금이 좀 덜 독한건 사실입죠
적어도 신캐만 해도 4~5만다이아 필요하고 거기서 반강제필수인 코스튬까지 들면 총합 7~9만 사이 다이아 들걸요? 행템은 그 절반인 4~7만 정도 들거임 재료 나오는 확률 씹창이라 1~2개 간혹 3개씩나오니...
모마 처음하는 친구들이랑 별생각없이 하면 내가 왜죽는지도 모르고 내가 어떻게 죽인지도 모르는게임되서 재밌음ㅋㅋ
진짜 난 다시 복귀해서 게임돌렸리고 만난 상대에게 첫턴만에 패배한 걸 아직 잊을수 없다
요즘 맵들은 출발지 보호 마저 확률입니다 물론 매우높은 확률로 방어긴한데 운 나쁘면 시작도 하기전에 파산
요즘은 랜드마크에서 한단계 위인 스카이랜드라고 건물 짓고 게다가 날씨효과라 해서 암튼 더 빡세지긴함 행템들도 그렇고
모마는 2013~2016년도까지가 전성기였다고 생각합니다.
모마는 과금러들 다 빠지지않는 이상 넷마블에서 리니지 다음으로 유일하게 살아남는듯
리니지는 nc인데요...?
@@규르륵이 넷마블 모바일 중에서도 리니지 레볼루션이 있는데?
놀랍게도 과거 전성기 시절에 비하면 혜자가 따로없는 과금구조라는 것 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뜬금없지만 중국서버 카러플(아이템전)에 갑자기 타이틀에 아이템 옵션이 붙는 상황까지 왔습니다
카러플 아이템들 특히 치창템들 보면 레어/레전더리들이 있는데 이게 타이틀처럼 나중에 아이템전을 위한 빌드업인것 같더라구요
한국 서버에 중섭에 있는 타이틀에 옵션이 붙어서 오면 접을예정입니다
이 영상을 보니 카러플도 모마의 뒤를 이을것 같네요 ...ㅠ
개발진 본인들도 행템 옵션이 너무 많아서
행템 간 충돌이나 과한 시너지 등
이런 거 계산할 엄두도 안 날듯 ㅋㅋㅋ
권웨일 편집 실력 폼 미쳤다이~
지금 모두의마블은 너무 뇌절에 뇌절까지 와 버렸다는게 문제죠 허허😅😅😅
순간이동 핵쓰는 노템 유저 vs 겜 끝날때 까지 못움직이는 풀템유저
이러면 보통게임은 전자가 이기겠지만
이 게임은 후자가 쉽게 이깁니다!
게임이 그래도 굴러는 가야지 재미라도 느끼지, 처음 상대턴 혹은 내턴 단 한번만에 겜이 끝나니 재미 느낄 시간도 없이 게임 끝나는게 진심 맞나..ㅋㅋ 그럼 게임하는 의미가 있나 싶음.
와 눈뽕 .. 이젠 얻을수도 없는 모이라 누님을 재료로..
요즘은 주사위 버튼 누르기도 전에 죽는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
첫턴 무적 없을때 상대방이 원턴으로 자꾸 끝내서 접었는데
모두의마블에 애용하는 맵있어죠 그맵이 요새전맵이였죠 더강한전투건물차지했어 상대요새부으면 승리했어 재미있는데
레바테인 니르바나 나오는순간 모마는 나락갔었음..... 원격 렌마가 말이되냐..;;
모마는 캐릭터 능력 없애고 디자인 기깔나게 뽑고 능력은 1개만 쓸 수 있게 해야 해
각성 베아트리체때 시작해서 소피 나오고 밸런스 터졌다고 생각하고 접었는데... 잘 접었네
이건 이제 보드게임이 아님 이딴거 할바에 부루마블 하는게 나음
부루마블이나 모노폴리 하나 사서 친구나 지인들이랑 같이 하는 게 더 재밌을 것 같네요.
돈 계산도 직접 하야 하니 머리도 좀 쓰고요.
왜 게임들이 얼마 지나면 2나 초기화를 하는지 알고갑니다
이채널 왜 안뜸?
2016년도에 진짜 재밌게 했는데 그립다
아니 신의손만 하던 내 모마가
놀랍게도 주사위 의미가 있습니다
신규 복귀 하라고 시즌 서버 준거. 그거하면됨.
그냥 하지말라는 뜻이누?
행운아이템 나올시점부터 접었었지
A+이 제일 높던시절까지만함
몇년전만해도 상대점수많이깍는메타였는데
1~2년전부터 현재까지 원콤메타 유행이내
솔직히 레바테인,바리,소피 얘네가 나와서 주사위 던져서 하는 보드게임이라는 개념을 박살내서 이후로 계속 망한것 같음..
소바롤 오랜만이네
소중국인 그 특유의 저열함이 잘 묻어나오는 디지털 쓰레기
이게 보드게임인가 rpg게임인가
뭐야 이거 부루마블 아니였어?
개씹뇌절에 스타트가 그거잖아 금액을 안내게해주는 천사카드를 무효화하는것을 무효화하는 효과
모마도 리부트가 시급하다
발음이
좀 새시네여ㅠㅠ
모마가.망하는 이유 ㅋㅋ
현질유도화게임
와진짜 중국 저질게임저리가라할 무근본이네 진심
대체 무슨재미로 하는거냐
지나가던 모마 유저입니다 모마를 하실 분들에게 아래를 추천드립니다
모마 입문자를 위한 필수 조건
1. 강인한 멘탈
2. 기다림의 미학
3. 국어만점
추가로 오픈단톡에 들어가는걸 필수 권장합니다
모마뉴비, 옛날복귀가 모마를 할려면 공짜로 주는 캐릭으로 해야합니다. 공짜캐릭이라 기존유저입장에선 공짜캐릭들은 쳐다도 안봐요
그러면서 뉴비들은 공짜로 주는 캐릭, 전용행템, 전용캐릭으로 열심히 다이아를 모아서 스펙을 점점 올리는 겁니다
슈퍼쉴드랑 데스 죽이고싶음...
발음 연습좀.. 뭉개지는거 들으려니 좀 곤혹이네요. 편집은 참 좋은데
곤혹까지는 아닌 것 같은디..?
다크이안이후 망햇다봄 밸런스가그때 개같이 멸망
그정돈아니고 소피때문에 접은사람 많음
2016년에 프시케 나왔을 때 뽑고 너무 쓰레기라 접었는데 아직 살아있는 게 신기하네 ㅋㅋ