避雷!千万别买《活侠传》!

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  • Опубликовано: 17 июн 2024
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Комментарии • 727

  • @huangzhang2760
    @huangzhang2760  Месяц назад +130

    1、游戏在更新,但过于严重的半成品属性,让我根本没办法把这个游戏推荐给你🤣。而且有些剧情上的修改,颇有些弄巧成拙的味道。
    2、剧情里存在很多逻辑上的问题,越想越怪,越像不对劲,作者笔下的江湖,过于一厢情愿,外加单蠢了😇。
    还有一点就是赵活的武功成长虽快,但人格魅力根本没散发出来,或者说的直白点,玩的都有点憋屈。举个例子,走小师妹线,挑选未来丈夫的那个晚上,赵活先是把自己心爱的女人拼命往外推,然后内心又疯狂挣扎,接着准备付诸行动,把师妹抢回来。
    我以为经过这一路的努力、培养、自信心的建设,他终于勇敢的迈出那一步了,结果折腾了半天还是原地龟着不动,最后的最后,行动的是小师妹🤮。我去,这人物看着我都想抽他,还不如把主角换成大师兄呢。

    • @user-by5ii8ez8r
      @user-by5ii8ez8r Месяц назад +39

      逆風推 ,目前遊戲在發售後已多次更新(並且速度是超快),個人一周目雖是BAD END 但故事整體還是非常有味道的,而更新後可繼承的東西變多讓二周目一解前世哀怨的目的得以抒發,種種缺點缺失我大致認同,但此時此刻購買遊玩,依然可以體驗到非常用心有趣並別出心裁的武俠故事。 最後友善提醒這部本來就不是一周目讓你龍傲天的,畢竟看主角臉就知道... 推薦給還在猶豫的人(目前STEAM最近評價都起碼是好評的)

    • @chenliang1964
      @chenliang1964 Месяц назад +25

      其實小師妹那段我覺得蠻合理,你叫他硬一點,他從小就因為醜跟外姓弟子被人看不起。
      所以喜歡小師妹基本上都是憋在心裡或是跟其他師兄幹話會提到罷了,而最後小師妹站出來他也不敢接受也有很大原因他是外姓弟子,加上迎娶小師妹是唐門上下一致的決定。
      更何況有其他世家來聯姻,心裡不肯沒錯,帶了小師妹逃跑不就是失信於其他門派嗎,我覺得還是挺掙扎的啦,我倒是希望增加更多支線跟選項來攻略。

    • @ts012423333
      @ts012423333 Месяц назад +3

      小師妹線也有點日劇"求婚大作戰"的影子
      這日劇講的是男主在女主青梅竹馬要結婚時才明白自己的心意,在心裡許願能重新來過招來時間精靈來幫他靠照片重返特定時間改變過去
      但演了10集還是沒跟女主告白成功,在最後一集男主才真摯的在婚禮上告白並放棄一切祝女主幸福,最後也是靠女主悔婚(也有男方的默許)才有情人終成眷屬

    • @raix7825
      @raix7825 Месяц назад +5

      雖然我滿喜歡老師吐的那兩段劇情的,但也覺得你說得滿對的。這些文青,說教,套路感怎讓他觀感變好...把劇情寫好寫滿阿!!玩遊戲能夠拉起情緒的話,會多少原諒一些邏輯上的缺失,但你那麼多東西沒寫會讓人很難帶入。

    • @user-ew3xq5fl7v
      @user-ew3xq5fl7v Месяц назад +8

      @@chenliang1964 合理是合理,作为内向的人很能理解这种迈出第一步时,内心天人交战的纠结。但合理不等于这个事情观感在游玩时体验就好,毕竟玩家也有玩家的期待和预期。

  • @darkbookman
    @darkbookman 11 дней назад +39

    避雷!千萬別看這頻道瞎說,遊戲有人喜歡有人不喜歡很正常,講一款優缺點叫人謹慎評估也合理,標題直接叫人家不要買,結果我買到現在玩到四週目越玩覺得越有趣劇情挖掘越覺得有深度,這種半桶水的超主觀評價也出來屁,只是出來跟風跟著出來踩人一腳沒半點品味跟鑑識度。

    • @roycheng8489
      @roycheng8489 2 дня назад +3

      @@darkbookman 你這是更新後的版本 買首發的玩家是體驗非常差的 現在才是完成度70%的版本 但後續確定會出DLC補完了

  • @wosw1478
    @wosw1478 28 дней назад +121

    你覺得這遊戲很雷,但我卻覺得這是我玩過最好玩的武俠遊戲
    你叫大家別買,卻有人早已買了好幾份以示支持
    這個遊戲究竟好不好玩?純看個人喜好及對事物的了解程度
    別人說的話永遠只能當參考,呵呵

    • @user-jz8yz1qr6k
      @user-jz8yz1qr6k 28 дней назад +45

      笑死 還呼籲大家別買 我也呼籲大家別再看他的其他影片

    • @tassdar02263
      @tassdar02263 22 дня назад

      呼籲+1​@@user-jz8yz1qr6k

    • @er6780
      @er6780 10 дней назад +2

      韭國的

    • @autumn0061
      @autumn0061 7 дней назад +5

      同意,這款是我近年來玩過最好玩的武俠遊戲。

    • @gun1_1
      @gun1_1 День назад +2

      简而言之就是一周目必须吃一次屎,然而快餐文化下大家没有那么多时间

  • @CTCaptainTsubasa
    @CTCaptainTsubasa Месяц назад +37

    其實晁和這類人現實上還真有。
    在社會上主管最喜歡用的人,就是相貌能力不出眾,但善於逢迎拍馬,且喜歡打探別人隱私,鉤心鬥角的小人,這種人沒能力跟上面的鬥,只能當管理者的工具來管下屬,而趙活是人醜心善的人,所以這類人比較不討喜,且無法幫別人幹髒活,而善於搬弄是非的醜人,雖然不怎麼討喜,但也是有一些保護或偏袒他們的人存在,這些保護小人的人,保護的並不是小人本身,而是保護自己管理御下的工具。

    • @loco5568
      @loco5568 Месяц назад +2

      但這種人活的通常都很好

    • @user-bm7nx6tx3v
      @user-bm7nx6tx3v 5 дней назад

      然後那種人通常比勤勤懇懇的人過的更好。

  • @chenliang1964
    @chenliang1964 Месяц назад +29

    希望盡快補劇情 上官營那部分我也是真的一頭霧水,前腳把人罵走,下一次出現就變深情好男人了😂

  • @yilo1515
    @yilo1515 Месяц назад +26

    比起活俠,各方面更難更離地的實在太多,如果這隻是別買級別,國內沒有什麼可以買

  • @chicken553
    @chicken553 6 дней назад +6

    明明就是個好遊戲,我看你還是別做遊戲評論了,新手教學也能噴課金手遊玩太多了膩😂😂

  • @bnbnazzz
    @bnbnazzz Месяц назад +36

    遊戲性跟沒做完這點的確是個大問題
    但我覺得劇情也沒up主說的那麼不堪啦,我個人蠻喜歡活俠傳敘事的節奏跟文筆

  • @2hr2hr
    @2hr2hr 28 дней назад +12

    但你不能否認它是個好遊戲, 再給工作室一個機會吧,不是罵一罵就能讓遊戲變好,他們也在努力改進了,我看到的更多是無腦噴,一堆人口無遮攔地說著自己的意見,他們不知所措的不斷修改,卻引來更多的罵聲,給他們一點友善吧各位,錯是錯了但也要給人家好好改進的機會,這影片標題直接就給他上了死刑,除非你們就只是純純為了罵,只想看這遊戲走向萬劫不復的深淵

  • @user-nx1hf1tf7p
    @user-nx1hf1tf7p 15 дней назад +17

    這明顯就是帶有偏見的評論了,雖然作者的話確實沒錯本作目前有很多缺點,我當初玩也是很氣,但它也同時有很多優點玩的時候也有體會到,不過這個作者卻只發表壞的部分而不是優點跟缺點一起說,包括他說的很多部分也都是帶著偏見去發言的根本不可信

  • @user-ec6ru6tj3s
    @user-ec6ru6tj3s Месяц назад +59

    首發當下買的我
    第一周目 有點難 因為很多東西都在摸索 老實說戰鬥系統真的沒啥深度
    第二周目 搞懂機制基本上就是寶寶模式了 你只要知道怎麼變強 很快就能無SL通關
    晁和的劇情代表 一個人賤 那就算他醜也沒實力 依舊能爬上去
    劇情憋屈當然憋屈 這遊戲就是讓你憋屈的
    但有沒有體會到這種情況下的「俠」的意義?
    一週目 我的結局是BG 但我還是很感動
    主角一直不得入唐姓 掌門說那是主角的爹拜託掌門的 因為不想讓孩子在江湖上廝殺
    這部分劇情描寫很深刻 他有多段劇情在闡述「江湖似乎不是我想像的那樣」 不是只有快意恩仇 自己終究會有那個死的時候
    就像大師兄 作為唐們飛俠 但他根本不想當飛俠 他就只想當個普通百姓 然後去唱相聲
    在經過這麼多磨難 武林盟圍攻堂門 那時候很多NPC問主角 當初不是為了小師妹才留在唐門嗎? 小師妹出嫁為什麼還留著?現在留在唐門就是送死
    那時在後山練功 下著雨 趙活說:「我也不知道」
    明知會送死 但依舊堅守著信念 明知自己無能為力 只是弱者 但依舊堅持立場 這劇本展示了「俠的核心意義」
    幾十年前的「秦時明月」 荊天明說「大叔說 有力量的人幫助弱小的人 就是俠」
    在此刻 趙活則是 不論有沒有力量 願意幫助弱小 願意付出所有堅持心中信念 就是俠

  • @lin410059
    @lin410059 Месяц назад +115

    開賣當天就買了 第一輪照直覺玩打出最後的暗器 第二輪娶了夏候蘭 現在第三輪重新去泡小師妹 然後看能不能尻贏盟主 雖然看STEAM評價還挺慘烈的 但我玩得倒是挺開心的 現在就是敲碗看什麼時候更新梅竹菊的好感線

    • @lin410059
      @lin410059 Месяц назад +50

      還有我看有人噴主角長相 但我記得遊戲一開始出來的時候就是長這樣 他們主打的也是一個沒人愛的路人生活 還一堆人去噴長相.... 然後連姓毛都不行 所以現在百家姓要把跟共產黨有關的姓氏都禁了就是? 還說夾帶私貨 第一反應就是政治的人才是有問題的吧

    •  Месяц назад +5

      希望更新個直接入主 一次梅蘭竹菊全吃XD

    • @tydreamrturn
      @tydreamrturn Месяц назад +4

      盟主現在好尻 看評價看直播 護心境+短劍拉滿一桶一個準 然後更新後盟主變弱後更是無敵

    • @user-ju2gs5ox2y
      @user-ju2gs5ox2y Месяц назад +2

      困難版還玩到最後暗器,真的強

    • @trfo5143
      @trfo5143 Месяц назад +10

      有些人玻璃心真的太強烈 不喜歡踩雷真的去看攻略就好了 硬要作者改劇情 普通真的很簡單

  • @rickywu101
    @rickywu101 Месяц назад +86

    我確實認為這遊戲是個半成品,但我卻玩得挺開心的,第一天我就玩了20個小時沒睡,玩了二周目,整款遊戲做了很多因為數值不同會觸發不同劇情或對話的支線,導致我每次玩都會有不一樣的結果,玩越多次感受越深,多次死亡的不甘心,讓我一直想好好破完這遊戲看玩更多結局
    再來可能是感受或路線不同吧,文本我也覺得寫得不錯,沒有像Tony老師講的那麼不堪,但我也不會推薦別人去玩,這遊戲從一開始就可以感覺到是很挑人的,從DEMO的時候就知道,這遊戲就擲骰子虐你,所以沒有點心理準備真的不要現在花錢玩這遊戲

    • @wong2773
      @wong2773 Месяц назад +4

      很看玩的人,不合適這種玩法的新人,反而很合適習慣了類似玩法的老家伙!
      對新人來的,這遊戲的轉接可能會覺得很奇怪和不知要做什麼!

    • @user-qm1ox2db2m
      @user-qm1ox2db2m Месяц назад +7

      的確我第一回我因為大師兄莫名其妙死去的時候,我其實不是氣憤是懊悔我怎麼沒有跟他去,我覺得我帶入了,我並不是上帝視角的玩家是身不由己的主角,很多的委屈很多的不甘我想我玩了自己深刻感受的江湖

    • @samuraidog5412
      @samuraidog5412 Месяц назад +2

      @@user-qm1ox2db2m 不好意思 要救大師兄你得讓趙活成為醫生才行。而且水準要很高

    • @chedcheng646
      @chedcheng646 Месяц назад +4

      @@samuraidog5412 不只醫術要高,還要跟某些人好感度要夠高,不然醫治大師兄的時候會被背刺。
      但是,跟這位特定人物的好感度培養是靠隨機事件取得,因此要不斷的SL才能達成....
      甚麼鬼設計?

    • @chanwantai6125
      @chanwantai6125 Месяц назад +8

      @@chedcheng646 就最舊版的武林群俠傳呀, 當年我們玩的時候也是SL到永遠的, 人物的事件全部都是限定一段時間在某個地方隨機出現的。 所以我才說作者是抄襲武林群俠傳而且還抄不到精髓的那種

  • @gtolin628
    @gtolin628 16 дней назад +5

    抱歉,影片開頭我就看不下去了。
    如果玩個遊戲什麼都要攻略,你也不配稱個玩家。
    不自己摸索何來樂趣?你還是洗洗睡吧

  • @Taco-qt6cm
    @Taco-qt6cm Месяц назад +11

    主要是玩家常常把文筆好=劇情好做連結,所以才會產生誤解。這部作品由於完成率低,劇情上有大量的缺失跟割裂感。我還有遇到葉小妹妹離別後又死而復生的劇情,當下看到是滿頭???
    還有繼承有調高小乞丐好感會開場直接喊大哥,之後馬富貴介紹又變回初次見面,整個劇情觸發的順序都沒調整好。

    • @minchyart
      @minchyart 4 дня назад

      不就是出bug看都知道 你還把他帶入劇情 然後稱為割裂感 不就是以後會有這段 你之前有滿足條件 但葉雲裳的劇情被鎖所以沒後續 突然跳出來不就只是因為沒鎖到讓你觸發了

  • @user-yu8bz8rm6p
    @user-yu8bz8rm6p 6 дней назад +4

    今年 法環DLC不玩也沒關係 如果沒玩活俠 我肯定會後悔的

  • @rei-yz2bm
    @rei-yz2bm 22 дня назад +6

    從6月14號開賣當天~週末的負評炸彈,至今2個多禮拜轉為「大多好評」
    能夠理解至今仍然不喜歡這遊戲的人,也能理解轉為好評的理由
    這是一款仍未解決所有缺點的遊戲,就算喜歡這款遊戲也不得不承認目前只有EA品質
    「無人深空」歷經了數年挽回玩家的心
    希望這款遊戲不需要花這麼長的時間就能讓討厭的人改觀

  • @syalon2515
    @syalon2515 5 дней назад +4

    74%大多好評ㄟ
    這款就是這幾年來最好的武俠遊戲
    劇情猛到飛起,遊戲調整作者大多有改善
    給你最後 避雷!千万别看《huang zhang》!

  • @user-cb6ho3cq5w
    @user-cb6ho3cq5w 28 дней назад +5

    文字功底极强,师伯唐门踢馆那段给我玩哭了。后期准备了很久的武林大会根本没有我上场的机会,让人很郁闷。

    • @user-qn8wf5by9j
      @user-qn8wf5by9j 22 дня назад

      但確實很像在現實如果我們在武林的樣子😂,每個選擇早就不同路線
      正是一些選擇造就了懊悔,但也造就了之後的路
      也造就了第二輪該怎麼攻略的路線😂
      當完好每個路線時在回想第一次玩的第一周目時,那種真實感
      我蠻喜歡玩周目遊戲

  • @user-jo8sv9cc9v
    @user-jo8sv9cc9v Месяц назад +22

    沒有新手引導跟攻略全部由玩家自己去尋找體會分享,讓我想到很像以前玩遊戲的時候和艾爾登法還剛發售,大家一起討論一起分享自己發現的事情
    雖然是半成品我也玩了40幾小時,對於一個三百多塊的遊戲可以玩這麼久我已經覺得很值回票價了。
    最後劇情被改還不是一堆獨角獸 那些在逼作者改劇情?
    真心覺得尊重創作者,短短這幾天我看到更新劇情部分改動雖然不喜歡比較喜歡以前的,戰鬥那些已經改很多了。
    別人都熬夜努力更新,還要被噴得一文不值,你跟晁和有什麼兩樣?

    • @user-rd8ip9uj5s
      @user-rd8ip9uj5s Месяц назад +4

      法環那樣搞是因為製作組有信心讓玩家在隨便亂走的狀況下也能體驗完整遊戲,這款不一樣
      另外這遊戲是正式發售,你玩了覺得是半成品就很有問題,作者後續什麼熬夜更新只是在填補他們的錯而已不值得提,如果作者把他的戰鬥系統整個刪了,時間拿去補劇情缺失就好了

    • @Lok_0129
      @Lok_0129 Месяц назад +4

      @@user-rd8ip9uj5s這款本身就是多周目多結果遊戲啊 你前面多嘗試都不會影響遊戲完整體驗 只是現在的玩家都很速食 不能接受下錯選擇走向壞結局

    • @user-rd8ip9uj5s
      @user-rd8ip9uj5s Месяц назад

      @@Lok_0129 因為短影片和手遊之類的關係讓現代玩家耐心比以前整體來說差了不少,但這款不是也有走到沒做完的路線這種情形嗎,這不可能怪玩家速食吧

    • @zodaSHIH
      @zodaSHIH Месяц назад

      @@user-rd8ip9uj5s 你拿3A級大作來跟這種獨立製作遊戲比遊戲體驗?你知道那種3A大作有多少DEBUG的遊戲測試員嗎?我覺得這遊戲引導沒啥問題,有時太多遊戲引導,反而限制了玩家去體會遊戲系統時的想像力。但我純粹說引導沒問題,遊戲戰鬥系統的確挺有問題,我玩了4周目覺得強的裝備與武學就那幾種,其實蠻限制個人特色發展的,像想靠醫毒術當個毒手藥王之類的,但真的就如影片所說,還不如去敲個裝備實在,因為沒血量隨便被打個一下就死了,毒跟麻痺都還沒了累積到就倒了,醫術就更雞肋了防禦時可以回血,回那一點點有跟沒有一樣,被打是你回的10倍還是有減傷的狀態,只能說可能就真是資本額的問題,有錢的話多請個系統設計調整員,就會是個很好的體驗。

    • @er6780
      @er6780 10 дней назад +1

      煙雨江湖

  • @silver5525_TW
    @silver5525_TW Месяц назад +4

    溫夫人馬上認得原因要在人間道的劇情可以窺探一二,玩家在錦香宮玩的時候溫夫人招待趙活後,會有瑞杏登場的環節,南宮淺的信很明顯是瑞杏要借南宮深與溫夫人的舊誼來刺殺南宮深,好讓瑞笙能夠坐上武林盟主之位。而溫夫人知道即便可以否認信件的真偽,瑞杏也肯定有後招可以逼她承認。所以當時才會要求趙活收留錦香宮的門人,她自知大勢已去。

  • @hao-yb7xw
    @hao-yb7xw 11 дней назад +3

    我在活俠傳還在DEMO時期就關注這款遊戲,也知道這款遊戲剛開始被罵到出名,本來是想等到遊戲改好一點再回購,今天無聊開steam,搜尋一下活俠傳,挖靠...看這個更新速度就知道原始鳥熊完全沒有在休息,很努力的在救這款遊戲,不管最後結果如何,我二話不直接購買表示支持,而且這款遊戲的架構本身是好的這點無庸置疑

  • @tydreamrturn
    @tydreamrturn Месяц назад +7

    劇情降心向這點我還蠻接受的 身為一個有抑鬱症的 真的常常因為一些小事之類的心情直接掉到谷底 但其他的就...XD

  • @user-gk7bp9ko3c
    @user-gk7bp9ko3c Месяц назад +5

    不是製作組搞玩家,是發行商搞玩家,鳥熊全力背黑鍋。

  • @Felix-zj6gr
    @Felix-zj6gr 28 дней назад +23

    挺好玩的,看完這部應該不會再看你其他的影片了

  • @CuteLamb
    @CuteLamb Месяц назад +10

    還是建議買,文本跟音樂實在優秀
    撇除沒企劃+劇情bug,還蠻期待後續更新的

  • @e54962290
    @e54962290 Месяц назад +19

    你說的沒錯,但是蘭師傅實在太香了,我要去跑第五輪了
    前半噴系統完全同意,各種反人類設計層出不窮,也跟遊戲本意推廣的艱難醜人人生沒有半點關係,純粹就只是系統破爛
    後半劇情則是一半同意
    這遊戲的人物刻畫絕對是文字類遊戲中的高水準階級
    每個支線角色根據好感度、路線、你的屬性高低、特定技能有無,會有大量的不同對話出現,甚至可以說作者不務正業(主線),時間全花到這邊來了
    儘管當前只有完成3條女角路線(其中龍湘線因為牽扯到金國甚至還不算完整),加上一堆配角的路線劇情未完成,然後因為負評轟炸遊戲平衡崩盤且強上未打磨的繼承系統,導致了各種對話BUG的出現,與其說是半成品不如說是三成品
    但在如此多扣分點的壓制下依然能有至少30~40小時的完全不重複且扣人心弦的劇情體驗,這玩意兒只賣你300塊錢我都覺得我在搶劫作者了
    雖然我也無法理解作者為什麼不先放EA而是直接強出正式版,所以現況我完全同意要歸類在千萬別買(雖然我買了並不後悔就是了)
    但以現在追加更新的速度,如果作者堅持下去完善整個劇本的話毫無疑問是有劇情向神作的潛力

    • @zodaSHIH
      @zodaSHIH Месяц назад +2

      我覺得有可能檔期問題? 畢竟過幾天就是登大人的DLC 如果你撞在登大人的發售期 別說一個月內的話題性都是艾爾登我覺得3個月內都會是艾爾登哪可能有小製作遊戲的版面?

    • @user-dh4ol3vs7t
      @user-dh4ol3vs7t Месяц назад +1

      @@zodaSHIH 艾爾登也炸了

    • @user-tt8jo4fh7q
      @user-tt8jo4fh7q 24 дня назад

      說實在我看完劇情後我只想說拜託出dlc吧給你錢快點做

  • @001weite
    @001weite Месяц назад +4

    前幾個小時很歡樂,感覺就像在看搞笑武俠番。

  • @OSISting
    @OSISting 5 дней назад +3

    我也告訴還沒看完的大家
    可以不用看關掉了
    他提出的問題
    就是這遊戲不是無腦手遊
    大家再見

  • @dolph99
    @dolph99 26 дней назад +3

    我玩了真的非常好玩,這是底層武俠模擬器,對有強迫完美症的玩家不適合
    因為你會漏掉、選錯、狂失敗。接受不完美,是你玩這個遊戲的第一步心理建設

  • @Oddesey2014
    @Oddesey2014 Месяц назад +24

    我個人還是覺得這是款很值得一玩的遊戲,我已經很長一段時間沒有玩到如此具有沉浸感的武俠背景遊戲。但確實現在由於劇情上的缺失,以及製作者似乎有點搞錯了自己遊戲的定位而讓這遊戲有些短時間無法修正的問題。從製作者的回答和遊戲內解包的劇情可以了解到他們製作遊戲的經驗肯定是新手,請來做測試的人恐怕也都是只玩了一輪然後互相討論劇情,這恐怕就是他們原本預想的情況,就是由玩家們自行通過互相的討論來拼湊出整個故事的真相,但他們恐怕有點把這款遊戲當成是電子小說甚至是實境推理遊戲在製作了。他們犯了一個很多遊戲編劇都有的"忘記玩家根本不知道製作者腦海裡的故事"這個毛病,他們應該要更客觀點的把自己帶入到玩家的視角來看待自己的遊戲,才能體會到玩家第一週目被杏花仙莫名其妙用雷劈死的感受,即便他們知道背後的原因,可能也預想會有好的發展放在後面,但問題是對玩家而言眼前呈現的發展就是他們所知道的一切。所以真的很建議作者應該要模仿FATE STAY NIGHT的老虎道場能在玩家死時給予提示,或至少在第一週目的結尾增加隱藏劇情明示或暗示玩家後面還有很多故事沒有被挖掘出來,用這種方式來推動玩家繼續多週目探索遊戲的劇情。總之目前他們很快速地修改了很多問題,進行多週目的難度也低了不少,但真心建議他們要把女角色的好壞結局都做完整再丟上來,不然只讓玩家知道壞結局當然會容易被放大檢視。

  • @user-zd9iz9rh5m
    @user-zd9iz9rh5m Месяц назад +5

    劇情部分還沒做好確實可惜 但完整3線女主劇情都非常動人 遊戲性更新改版後早已和善非常多了
    以300塊不貴的價錢來說我覺得可以支持並期待作者後續更新
    故事和音樂這麼動人的遊戲已經不多了希望不要再因為某些獨角獸更改文本了

  • @hugol1490
    @hugol1490 Месяц назад +2

    看完之後覺得真湯姆說的太對了
    太感人了太感人了 從頭笑到尾

  • @user-rt2ky4kh2m
    @user-rt2ky4kh2m Месяц назад +32

    確實是半成品中的半成品,但是明眼人都看得出來,這個遊戲潛力無窮,就是期許2位作者有始有終

  • @aZ0xxvN
    @aZ0xxvN Месяц назад +17

    聽你罵完感覺很好玩
    有沒有想過人生沒有攻略
    人生也沒有人教學

    • @TangDuDu
      @TangDuDu 27 дней назад +2

      就是這樣,你應該會喜歡這款遊戲。好玩

    • @tomjyda7223
      @tomjyda7223 14 дней назад

      人生也有自己的生活

  • @smalldn
    @smalldn Месяц назад +16

    誠然Tony老師講的大多數我都很贊同,不過關於這遊戲的說故事方式,本來就與多數的遊戲不同(但也不是獨創)。
    這遊戲的主角不是攝影機(攝像頭),真正的攝影機是玩家的視角,而這個視角只聚焦在主角身上,
    意思就是說,不是主角身邊發生的事情,玩家本人是看不到的,這種說故事的方式在一些遊戲或是小說都看的到。
    姑且不論這種方式的好壞,也不論活俠傳是否講的好,光是這種敘事方式就和大多數玩家從上帝視角的方式不同。
    所以說很多劇情你需要多周目走不同路線才會體會的到,這就像真實人生一樣,當我在家裡打字的當下,其他人也在做不同的事情,而我當下並不知道,未來相遇時只會知道結果。
    如果想要得知當下對方在做什麼,除非他口述告訴你(大師兄訪金之旅),不然就是回到過去參與那時候的對方的生活(多周目選不同路線)。
    這種說故事的方式其受眾肯定比上帝視角的方式來的少,但自有他的迷人之處,不然也不會有很多人喜歡他們文本、故事(也先不論後續的吃書事件)。
    所以說當Tony老師用上帝視角的說故事方式來評論這種聚焦主角的說故事方式,就不是這麼的客觀了,這就是不同的說故事方式。
    就像有人用文言文,有人用白話文,你可以說文言文的受眾少,但你如果說文言文講的不如白話文直白,那你就搞錯方向了,文言文就沒有要直白。
    同理,你可以說聚焦方式的受眾少,而這方式害你無法直接得知其他線的劇情,那這確實就是他們希望達到的效果,並讓你多周目不同路線去體驗。
    當然,這就很考驗功力,說故事的功力,遊戲設計、多周目設計的功力...等,目前看來確實還需要加強。

    • @latnat7506
      @latnat7506 Месяц назад +2

      好的故事可以重點把配角劇情豐滿,但是主角要參與其中互動產生化學效應,而不是單純當個攝像頭

    • @user-nc4zs8yf1k
      @user-nc4zs8yf1k Месяц назад +4

      😂不如說是趙活根本就是個可有可無的角色 主線和他完全無關他只是個被推著動的龍套而已 起碼大師兄還能去刺殺一下
      玩遊戲我比趙活還要迷茫 就莫名其妙出來一推人 大師兄刺殺那段也挺好的又莫名其妙刪了 反正等了快三年等了坨屎

    • @ilovecookie-z8p
      @ilovecookie-z8p Месяц назад +4

      好的故事你們也讀不懂,真的不必擔心這個,強求一切都要上帝視角的你就是給你全開了,你們也依然看不懂

    • @andyjih8197
      @andyjih8197 Месяц назад +2

      這個視角只聚焦在主角身上? 那主角才應該要有很多內心OS感想和戲份啊, 第一視角是什麼你到底有搞清楚嗎? 活俠更像是個失敗(或未完成)的群像劇

    • @andyjih8197
      @andyjih8197 Месяц назад +1

      @@ilovecookie-z8p 你真的是死忠粉耶🤣

  • @kosmos0123
    @kosmos0123 16 дней назад +3

    對,你可以說千萬別買,但很抱歉,我衝首發買了,而且目前玩的小時數已超過100小時。
    你有勸人買的自由,我也有買了之後推薦他人的自由,謝謝。
    我想你可能不知道人物性格、六維素質、甚至是武學,都會影響劇情文本。
    我想你可能不知道這遊戲,第一輪主打根本不是給你龍傲天,而是一個夢想成為俠的普通人,如何跌跌撞撞成為真正的俠。
    我想你可能不知道,遊戲每次開啟的新故事,都會與你上一個是界線的故事不同。
    我想你可能不知道,遊戲劇情會出現修改,很大程度要問問你們那邊的獨角獸。
    我只是說說我想說的而已,不是來跟你討論的,聽不聽也隨你。

  • @user-pb2bw2eh2p
    @user-pb2bw2eh2p Месяц назад +5

    完全同意,命中率80%UP,實際命中率低於50%,打中還要過迴避判定/被動判定才能真的命中,那TND顯示70% 80%有何意義??

  • @sweekeenwong4405
    @sweekeenwong4405 3 дня назад +3

    發覺這個頻道在最近說很多遊戲爛,只有捧那黑神話悟空,司馬昭之心,路人皆知啊

  • @user-ys7yi8sk6c
    @user-ys7yi8sk6c Месяц назад +7

    沒教學重來了好幾次但老實說我玩的還蠻開心的目前正在跑二周目

  • @tpa30010060
    @tpa30010060 Месяц назад +3

    第一輪從頭被虐到尾打出了憂鬱症:最後的暗器
    第二輪怒開ce追到夏侯蘭師父還把師父搞大之後,「我愛這遊戲」每個受傷的男人背後都值得有一位夏侯蘭

  • @jade2086
    @jade2086 Месяц назад +9

    一輪有夠久玩到後面才知道這個沒做完不能攻略真的會氣死,不能攻略的你好感度倒是先隱藏掉啊,現階段看攻略玩完夏侯蘭線就可以封了,師父真香

    • @user-lh9ln3bv4u
      @user-lh9ln3bv4u Месяц назад +3

      是,拿小龍女劇本的李莫愁,還是個互相扶持的故事,這多好

    • @tpa30010060
      @tpa30010060 Месяц назад +1

      我也是忍住攻了二輪走蘭線,武俠遊戲瞬間變成大型放閃現場😂

  • @user-lb4je2ns4v
    @user-lb4je2ns4v Месяц назад +3

    我觉得前面讲的一些指引没有、玩法系统很差等等,我都觉得非常正确。但到晁和那段,我不是很能认同,我觉得晁和这个角色设计出来,应该是为了推动反派那一方发展的剧情,说白了他是个丑角,他就是来做恶事、唱黑脸的,为人不公不义,然后让主角这一方有机会展现出一些正义和公道。其实很多作品都会设计这样的角色来作为一种反面衬托,所以并不是想单纯地用来恶心人。又或者说,当你觉得被他恶心到的时候,其实这个角色的作用就成功了,当后面你看到他给各种打脸、各种剧情吃瘪的时候,你会觉得做得好,心里很爽。所以我在晁和的这一点上会有些许不同的意见,当然这仅是我个人观点,每个人都可以有自己的看法,我表示尊重和理解。

  • @user-sw1uj7dd1t
    @user-sw1uj7dd1t 25 дней назад +14

    誤導文,活俠傳劇情文案還是很優秀的

    • @user-tt8jo4fh7q
      @user-tt8jo4fh7q 24 дня назад +3

      沒錯😅阿感覺就是一個對岸狂噴真的無聊

    • @user-mr8hj8uy7e
      @user-mr8hj8uy7e 24 дня назад

      初版的剧情,打瑞生被雷劈​死,刺杀线最终决战小师妺喊瑞生别死。瑞生:你终于对我敞开心扉了。还有小梅被金乌裸吊,这些没有问题,都是我们大陆瞎喷的对吗@@user-tt8jo4fh7q

    • @tassdar02263
      @tassdar02263 22 дня назад +1

      只看得懂龍傲天劇情

    • @user-ju2gs5ox2y
      @user-ju2gs5ox2y 22 дня назад +1

      @@user-mr8hj8uy7e 確實瞎噴啊😅最初版難度,我相信9成9的人都沒玩到那劇情就直接罵了😅
      被雷劈死是劇情設定,有仙人在控制世界,就劇情殺啊。
      瑞笙那段去頭去尾的,看整段意思就不是那樣,太多人是在忌妒他了龍傲天而產生文字獄。
      小梅劇情本來就是慘啊,你不想要,但這世界還是有一堆慘事發生(這是個15+的遊戲啊,裡面的壞人不是哆啦A夢裡的那種)
      當然,言論自由,尊重你的想法,尊重你覺得遊戲劇情不行。有足夠多人表示不好,作者也尊重你們的改變文本了

    • @user-mr8hj8uy7e
      @user-mr8hj8uy7e 22 дня назад +1

      @@user-ju2gs5ox2y 我瞎喷🤢?按你说的这个设定无论是哪一场战斗都可以弄一个仙人把我劈死,好高级啊。还有不要给我戴帽子我最不喜欢的主角类型就是龙傲天,我也从来都没有想要让作者开后宫,而且那个小师妹别死你说我断章取义,问题是游戏里面就这两段话😥

  • @user-vd9iw6fd6q
    @user-vd9iw6fd6q Месяц назад +3

    有理有據,雖然不這樣想但還是值得參考.

  • @user-uu3ws7tt6o
    @user-uu3ws7tt6o Месяц назад +15

    聽你們講完這劇情倒挺有意思的,大家的怨念有夠深。
    可惜作者不知道能不能撐到完成。

  • @user-vf1ke7yo7n
    @user-vf1ke7yo7n 29 дней назад +5

    還是建議買 最近讓我對武俠感觸良多的作品一個就活俠傳 一個就韓漫sss級自殺獵人 能讓我從早玩到晚搞得像精神時光屋 處了黑白妹 也就剩活俠傳了

  • @Kuo_Chung
    @Kuo_Chung 20 дней назад +2

    先講個人遊玩心得:
    活俠傳不適合玩慣速食、龍傲天等遊戲的人來玩,遊戲本質不是靠爽度來帶給玩家快樂。
    多數玩家一周目肯定是悲劇收場,讓你體會到趙活小人物的辛酸,因為已知悲劇,所以二周目藉由逆天改變命運,掏盡千絲萬縷,方知江湖兒女情,濃厚的醍醐味逐漸發酵,即使是外門弟子,我也要背負起唐門的興衰。這才是活俠傳想要給予玩家熱愛武俠的觀點~
    遊戲本身雖有小缺失,團隊亦努力改進中,但毫不掩蓋近年來最佳的武俠遊戲!

  • @ArashiSnow
    @ArashiSnow Месяц назад +3

    目前已有的劇情很豐富,很值得購買

  • @user-yj4vc9jn8n
    @user-yj4vc9jn8n Месяц назад +5

    我玩的時候也還好 玩著玩著時間過的飛快 重點是在最後瑞笙給宰了 破了武林傳奇的成就

  • @user-vn2fw7ct5n
    @user-vn2fw7ct5n 29 дней назад +2

    有些橋段 看得有些傻眼 但現實生活還真的遇到類似的傻眼情況

  • @TKOSaya
    @TKOSaya Месяц назад +3

    這遊戲第一輪就不是要給你爽的,第一輪要多苦有多苦,才有後面的反差。
    感覺對這款遊戲的預設立場有些誤差導致期望的錯誤。
    晁和、妖僧就是特意來搞你的,本來就是要多噁有多噁,這就是腳色定位。

  • @Oswell4154
    @Oswell4154 16 дней назад +2

    我是不知道有什麼好罵的啦?這遊戲劇情我覺得很好啊,很對我口味,特別是看唐門師兄弟之間的生活瑣事和趙活悲慘的故事.至於說遊戲性問題,沒有新手引導,老實說如果我是制作組我會比起一步一步教玩家遊戲如何進行,我更偏向讓玩家慒慒懂懂地探索,這樣更有玩"新遊戲"的娛樂性,二周目才有存在的目的.當然這些也只是我個人的看法,每個人玩的體驗不一樣.

  • @diolam4664
    @diolam4664 Месяц назад +63

    要求玩家多周回
    然後我連第一周都不痛快
    你要我如何開第二周
    更新速度之快
    讓我想起退休模擬器事件
    結果被網民嘴我否定人家的努力
    中後段又各種無意義的骰
    你場外數值都判我死了
    是要我骰個屁

    • @louishoo1404
      @louishoo1404 Месяц назад +7

      没有任何正反馈,整个战斗系统特别垃圾,骰子设定就是依托史

  • @papawsnancy
    @papawsnancy 23 дня назад +2

    給你兩年和一個幫手限時兩年你也不一定能做出這東西,300塊台幣的東西當吃了一頓晚餐

  • @SheerHDPV
    @SheerHDPV Месяц назад +4

    就等你這片了 老師

  • @zhinchenchng2279
    @zhinchenchng2279 Месяц назад +2

    虽然还有带进步但至少第一次玩我还蛮开心的😂😂

  • @user-uc6ed7oj4r
    @user-uc6ed7oj4r Месяц назад +2

    我买得太早了,然后上周末玩的时候一脸懵逼,练武还不如把装备强化满。暗器的命中率笑死人,对面命中率50基本8-90%概率能打中我,我自己高命中大部分都在MISS。后来是还是短剑强化满直接捅算了。另外这刀第三阶段研究怎么解锁,条件都没标,弄了半天不知道怎么研究。剧情也是,啥提示没有,玩着玩着唐门里面感觉基本就剩一个三师兄了。本来掌门被二师兄坑了以后,大师兄回来了,感觉很牛叉,结果下个剧情直接没了?

  • @user-vi3bk6tg8f
    @user-vi3bk6tg8f 3 дня назад +2

    😅有躁郁症就该去看医生而不是做视频

  • @user-kj8uu5vo9x
    @user-kj8uu5vo9x 25 дней назад +3

    活俠傳本質就是一個反武俠傳統的故事,想購買的人可能要先參考一下,反王道傳統作品鏈鋸人,反異世界轉生傳統作品從零開始的異世界生活,你會喜歡這一類作品嗎?如果喜歡,恭喜你活俠傳很大機率會是你喜歡的作品。

  • @happy60216
    @happy60216 19 дней назад +2

    是半成品沒錯 對武俠類的東西完全沒興趣
    但是能讓我笑成這樣跟哭成這樣的武俠遊戲大概也只有這個了
    不想等的人可以先別買 但是有興趣的 別猶豫了

  • @changarkimo
    @changarkimo Месяц назад +14

    讓人心累的是:以劇情為主的遊戲卻很多劇情沒做完......
    故事講的完整應該是最基本的.....劇情不完整玩了個不知所謂

  • @shen_jing_bing
    @shen_jing_bing Месяц назад +25

    😂如果单从动态小说的角度,我觉得虽然剧情上有一些漏洞,但是整体上还是很打动人的,晁和这个小丑角色我觉得也不是特别的反感,他主要作用就是用来衬托主角的,整体上我觉得剧情还是非常优秀的。当然UP主说的这些剧情上的漏洞我也认同,但是后续应该会有所修改。游戏的主要问题还是游戏设计上的,这个我非常赞同UP主的说法,最初的版本不看攻略玩这个游戏就是受罪啊,希望制作团队能更上一层楼,期待他们的下一步作品

  • @shastasir9715
    @shastasir9715 Месяц назад +11

    活俠是靠走惡搞和反套路在demo獲得一片讚聲,但正式版出來一些demo就有的問題被放大了自然就炸了... 文青創作者通病就是很愛教育觀眾;被負評轟炸以後又自暴自棄狂改劇情,說這樣改不好就陰陽怪氣說人家就不喜歡啊我就照著玩家意見殺死瑞生咩...

    • @Sam_Zhang1102
      @Sam_Zhang1102 Месяц назад

      您說的很好,這類人就是玻璃心+沒有中心思想

  • @lanpol7725
    @lanpol7725 Месяц назад

    嚴格來說不是半成品是三份一成品,劇中的真boss根本還沒打
    根據解包應該是要瑞笙組團打......

  • @guliown
    @guliown Месяц назад +25

    道理我都懂,大部分我也都認同
    不過影片看著看著我又忍不住打開繼續玩了....
    到底是怎麼回事

    • @user-gk9uh3hy6q
      @user-gk9uh3hy6q Месяц назад +12

      你是抖M(蓋章😂

    • @BoneEater5491
      @BoneEater5491 Месяц назад +9

      雖然有缺陷,但長處還是很有水準啦

    • @WuMo9527
      @WuMo9527 Месяц назад +6

      跟龍信2玩家一樣 我們都知道龍信的系統搞人 但只要上手那個沈浸感真的超讚w

    • @user-lh9ln3bv4u
      @user-lh9ln3bv4u Месяц назад +5

      批評是真的,遊戲有長處也是真的,沒啥好奇怪的

    • @Mong-Yun_Chen_54088
      @Mong-Yun_Chen_54088 Месяц назад

      你是抖 m 玩家!

  • @user-kp7gv7lw4p
    @user-kp7gv7lw4p 2 дня назад +3

    看到在罵得幾乎都是大陸仔
    你自己別玩就算了
    別把別人拖下水
    文本、音樂都很優秀 被講得一文不值的

  • @user-cp4ur3oc3s
    @user-cp4ur3oc3s Месяц назад +11

    笑死 我覺得這遊戲某部分做得蠻貼切現實的 遊玩性一般般 但劇情不錯超好笑

  • @Ya-yr3be
    @Ya-yr3be 14 дней назад +1

    本人四周目遊戲, 是好玩的遊戲, 該好笑的地方好笑, 該生氣的地方會覺得生氣, 該難過的地方會讓人覺得難過, 當你的情緒被遊戲人物帶動的時候, 其實遊戲作者就成功了, 說是劇情不全確實如此, 主要對於反派角色描寫太少, 大BOSS都比較像是莫名其妙地出現, 如果有一個完整的遊戲背景描述會好很多

  • @vk4501p
    @vk4501p Месяц назад

    为啥字幕的背景弄的这么粗。。。😅

  • @user-pc8ju6te6e
    @user-pc8ju6te6e Месяц назад +3

    人生啊.計畫趕不上變化.想要哪種路線不是如你意的

  • @user-fx1tk7xk5h
    @user-fx1tk7xk5h Месяц назад +3

    目前遊戲主線結合製作組以前放出的資料和玩家跑其他路線的文本線索來說,可能佔真正的主線只有一半左右,目前的所謂結局大概只有正式版的中間段偏後,很多角色都還沒迎來所謂的大反轉。
    現在一周目時數的確偏短,大概20小時左右,很多內容都還需要補全,期待之後完整更新。

    • @lanpol7725
      @lanpol7725 Месяц назад +1

      劇中的真boss根本還沒打
      根據解包應該是要瑞笙組團打......

    • @user-fx1tk7xk5h
      @user-fx1tk7xk5h Месяц назад

      @@lanpol7725 真的,原本製作組資訊趙活和瑞笙有很多很有趣的對手戲,沒想到現在的劇情節點搞的任何一方都不爽

  • @user-fl9kj8ut6h
    @user-fl9kj8ut6h Месяц назад

    原來瑪莎是假死的最後大反派這劇情如何😂

  • @777kyz7
    @777kyz7 Месяц назад +19

    確實說到點上 劇情交代不清不楚 導致後面玩家難以帶入情感

  • @user-up7ik6ek8r
    @user-up7ik6ek8r Месяц назад +4

    我想告訴想玩活俠傳觀望的各位 活俠傳不是仙劍奇俠傳那種一輪破了就結束的遊戲 我個人已經完五輪了 美輪都不一樣 越玩越上頭 現在已經有一般模式了 真的好玩

  •  Месяц назад +3

    老實說以300塊的遊戲 已經屌打一狗票爛3A的劇情
    只要是真的喜歡武俠的老玩家 我大推一定要入手!
    不過如果只是跟風來玩的 那確實可以再想想適不適合自己~
    難度確實是難的太難 簡單的又太簡單
    需要有一個中間的難度

  • @user-rs5oq6ne3d
    @user-rs5oq6ne3d Месяц назад +3

    玩了20小時,主角的處境真的是沒一次讓人舒服過,真的是謝謝你製作組

    • @tomjyda7223
      @tomjyda7223 14 дней назад

      一群孝子沒法接受 這也沒辦法
      在現實眷養慣了 遊戲中再來一次
      什麼斯德哥爾摩症候群

  • @user-kf8ss4es5r
    @user-kf8ss4es5r Месяц назад +10

    吐槽的十分精確,充分說了我玩的感受w唐門各人物都很討喜 然而故事線的缺失更令人感到不爽

  • @user-ex1ef3io9v
    @user-ex1ef3io9v 24 дня назад +4

    好啦 你們去玩黑悟空 我玩活俠傳就好 蘭師傅好香 300多我給的起

  • @LINK3810
    @LINK3810 Месяц назад +1

    老實說遊戲沒有教程全靠摸索 很多老牌大遊戲都有這個問題
    我黑魂三在教學關卡了5X小時就是因為不知道視角可以鎖定

  • @finnparker8940
    @finnparker8940 Месяц назад +3

    7:03 讓我猜,蜘蛛人裡的綠惡魔😂😂😂

  • @user-zt8op3tb3c
    @user-zt8op3tb3c 26 дней назад +1

    什麼時後談原神劇情 主角是攝像頭 NPC都在當謎語人 劇情還不能跳過 活俠傳基本上是兩個人做出來的 米哈游是把人才都推到崩鐵去了嗎

    • @user-tt8jo4fh7q
      @user-tt8jo4fh7q 24 дня назад

      沒錯😂崩鐵角色更香😂

    • @user-tt8jo4fh7q
      @user-tt8jo4fh7q 24 дня назад

      原神劇情不用談了啦,最近接連掛零已經不復當年了😂

    • @SK-od8xw
      @SK-od8xw 24 дня назад

      原神就是子供向游戏😅,剧情幼稚的如天线宝宝

  • @user-qc6cn9pu4k
    @user-qc6cn9pu4k 19 дней назад

    遊戲性我覺得因人而異啦,我覺得這遊戲原本就是需要慢慢發掘才好玩啊,但第一輪過後知道劇情的走向,才會知道自己想往哪個結局發展。

  • @harureya
    @harureya Месяц назад +10

    莫名隨機事件升降好感、不明所以的骰(自己要不要吃烤雞還要骰?這三小?)。彷彿製作組在警告玩家們「不要在乎角色。你認真玩,我就讓你受傷。」

  • @chensagewise
    @chensagewise Месяц назад +2

    我也認為這遊戲嚴格來說不及格,整題的遊戲性不算有趣。
    但是我對於遊戲本身的文本創作來說。
    已經算是優秀的。
    主角就真的是雜魚阿,就算你練到天下無敵。但是那也只是"我們練的"! 真實的趙活在哪個時間點就只是個武功優秀的武林新鮮人而已。(長的帥可能就不一樣)
    關於溫夫人的那段其實要拆開很多面向來看。 要以溫夫人的人格特質下去分析
    溫夫人和南宮遠拿的是小李飛刀的劇本
    溫夫人當年的故事造就了他不削說謊,而且他們真的要走的話。當初就不該上武林大會。
    直接在山底下把衣服一換,直接化整為零跑路就好~
    它們主要是想要在眾人的面前,光榮退場。 但是太低估整體武林社會對於它們的意見。
    峨嵋七仙的叛徒是對於峨嵋的問題,所以其他門派不管是理所當然的。畢竟沒有明顯的利益衝突。但是錦香宮是一個實體門派,有地盤有利益。在相對利益的前提下,當然是鬥爭分田為優先。
    更何況又有人拿大義當理由~ 沒看本來上官都要妥協招安溫夫人了,就突然跳一個文官出來,直接說老子說你是賊就是賊。

  • @fb1089
    @fb1089 Месяц назад +3

    別的不說,賽博補膜不就被對岸一直罵罵到補的嗎?不補被刷爛負評,改了還是要被人罵,到底是改不改

  • @mhuisa8644
    @mhuisa8644 22 дня назад +1

    我剛開始都恨透頂,但現在玩到停不下來,可見作者聽了意見後調整了難度好讓玩家適應

  • @user-zt8op3tb3c
    @user-zt8op3tb3c 26 дней назад

    一周目很委屈 二週目就是趙大俠 來十個瑞苼都不夠打 劇情再補完 這定價完全值得

  • @yuurei6066
    @yuurei6066 Месяц назад +6

    劇情上有些瑕疵
    好比最初做夢我都以為瑞杏是好人
    結果後面感覺幹 這好像是不同人,那為啥要幫,若不是不同時空就是被妥協式的一統江湖,個人比較希望是前者😑
    劇情編修上也很奇妙
    最初第一輪在打瑞笙時那種雙方為理念大戰一場
    打到沒半點力氣像孩子打架般互毆,最終一笑泯恩仇
    作為第一輪只有修練沒管妹子好感的我來說這劇本真的讚👍
    結果隔幾天又讀檔玩,幹 怎變味了,一方變成有苦難言,就少了那種雙方秉持理念豪氣凜然的感覺😢
    不過武林大會那段還是讓人既感動又無奈,表現出人身在武林有淌不完的渾水,任憑自己如何努力終沒能挽救😭
    一個好劇本就要堅定信念
    ,很多好劇本本就是生離死別,何況在武俠遊戲裡
    作為玩家遊戲部分我個人沒什麼感覺,自己劇情派比較看重文本
    我只能說
    創作者在沒堅持的點堅持,在不該堅持的點上堅持,最終真的就是一隻被雙方唾棄的蝙蝠
    最終我還是評論推薦,畢竟是少數讓我看到俠義精神的遊戲

  • @BcA-vq1wd
    @BcA-vq1wd 12 дней назад +2

    撇開遊戲機制 劇情 音樂 文筆 很不錯 遊戲也已經陸續在改進 已經是近期最好的遊戲了

  • @Shuichiiikimo
    @Shuichiiikimo Месяц назад +8

    當你發現苦練5~6小時的武功,不如鐵舖做好的裝備時
    當你發現就算二周目開始點數投資到武裝舖強化到最大之前,就勢必要因強度不足被系統綁架必定打一些失敗的局
    當你發現實際上想要刷數值本身都還要靠sl,甚至sl的時候還讓玩家極其難受的慢速播放
    當你發現你就算進了二周目,能繼承的點數卻完全無助於新開一輪的玩法,每一輪都要從頭練一遍時
    當你發現就算攻略了特定角色的結局線,結尾卻仍然草率的搬用同樣一套演出
    雖然才300多塊要求不了什麼,但既然付了300塊,希望有好過吃屎的體驗不過份吧
    我看二師兄反水,然後嘗試其他路線,像是提早跟著反水之類的行動
    結果是讓我打一個有bug招,且怎麼攻略都攻略不到的小師妹,然後打贏過去了也不是成為混世魔頭,而是當場被反派兔死狗烹的白癡結局
    這屎我算吃的很明白了,所以留點負評不過份吧

  • @TONYTONY-ot3pe
    @TONYTONY-ot3pe 22 дня назад +3

    看到你不推薦 我就知道 這一定是好遊戲

  • @shengyenhung8576
    @shengyenhung8576 Месяц назад +8

    說得很好 下次別說了 每次評論都給人一種優越感 自己之前評ff16還不是在狂吹 之後評價沒那麼好還不是輕輕帶過 套一句你常用的 如果你覺得我錯 那就是你對 反正你也靠批評蹭流量而已

  • @stusis
    @stusis Месяц назад +1

    能看完你的影片恐怕比破完這款遊戲更有成就感。

  • @roycheng8489
    @roycheng8489 Месяц назад +6

    半成品對目前的活俠傳來說 甚至都是讚美了
    為什麼不掛個前期發售版本呢.....這樣大家心理創傷還不會這麼嚴重

  • @michaelliu7373
    @michaelliu7373 Месяц назад +2

    就算是半成品也玩的比画面更好的成品武侠类游戏更开心!为什么?主题新颖独特,剧情吸引人,对话幽默有现代网络风
    缺点嘛,不少女角剧情没有写完,存档再加上随机系统对于有完美主义倾向的人很不友善

  • @Mong-Yun_Chen_54088
    @Mong-Yun_Chen_54088 Месяц назад +26

    這款遊戲目前在巴哈專版引發一堆討論,很厲害地,製作人好像被兩岸玩家都挺失望的。
    聽說主要被大陸一堆玩家噴慘了,作者開始失去頭緒,順從了很多明明沒道理的玩家建議或要求。
    看完這些噴點,嗯,我覺得確實是作者兩人自己的鍋,有些真沒的洗,在遊戲體驗上是以為玩弄玩家叫做魂類遊戲……
    可惜了這麼好的美術,劇本編寫者稍中二且自我了,活在自己世界的寫劇本

    • @wong2773
      @wong2773 Месяц назад +3

      還是那句~沒選好受眾,新手小白玩家和長年玩類似遊戲的老傢伙要求是不同的!

  • @kabx1023
    @kabx1023 Месяц назад +1

    遊戲長度很長但還沒完成提早上架,怎麼看都是發行商問題…… 但這遊戲我玩了30小時左右真的非常豐富,但還是半成品。

  • @s66042000
    @s66042000 24 дня назад +2

    路遙知馬力,該款遊戲內容豐富度,大勝近十年武俠遊戲內容,我認為完全沒有你說的如此不堪

    • @hentaioldman6899
      @hentaioldman6899 24 дня назад

      大俠立志傳 逸劍風雲決 好玩多了,活俠傳劇情不錯,但是遊戲性實在欠佳 , 培養系統,團體戰深度不夠 , 劇情還是半成品 , 只能說是中等的遊戲

  • @AWDRGYJILPize
    @AWDRGYJILPize Месяц назад +1

    好好笑😆