Эволюция игрового контроллера //

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 дек 2019
  • Nippon Game - nippongame
    ✔ Подписывайся - ruclips.net/user/subscription_c...
    ✔ Поддержать канал - / pixel_devil
    или / @pxldevil
    ↑↑↑ Ваше имя в титрах, чат и многое другое ↑↑↑
    Эволюция игрового контроллера // Короче
    ★ Футболки с моим дизайном - rgeekshop.ru/
    ♘ Игра про меня - bs-gp.com/pd/ (Steam, Nintendo Switch, скоро на PS4 и XBOX) Pixel Devil and the Broken Cartridge
    ☆ Мой второй канал (Лайв) - / pixeldevillive
    ☆ Мой стрим канал - / @pixeldevilstreams
    Мой паблик Вконтакте - pxldevil
    Я Вконтакте - pixel_devil
    Твиттер - / pixel_devil
    Инстаграм - / pxldevil
    ✔ Реклама и сотрудничество - topic-46775184_27913782 или письмом на reklamapxldevil@yandex.ru
  • ИгрыИгры

Комментарии • 531

  • @dialectric1582
    @dialectric1582 4 года назад +177

    Гироскопом пытались пользоваться ещё в 90-х, на Денди к примеру . Я это часто наблюдал за своим соседом. Он то и дело маневрировал геймпадом в воздухе. Бывало аж приставку со стола стягивал. 😁

    • @vladpavelko4346
      @vladpavelko4346 4 года назад +6

      Сам так делал))

    • @JamesListener
      @JamesListener 4 года назад +19

      Это да) Гироскопа ещё не было, но мы упрямо верили, что это помогает)))

    • @antonpsn
      @antonpsn 4 года назад +5

      моим сестрам такой джойстик на денди даставался, а я на обычном играл

    • @idkwai2579
      @idkwai2579 4 года назад +2

      @Brian Rowley а от чего в марио высота прыжка зависит?

    • @mytiliss682
      @mytiliss682 4 года назад +3

      @@idkwai2579 от длительности нажатия

  • @chernoarmeez3203
    @chernoarmeez3203 4 года назад +396

    Жду видео обо всех контроллерах на 4 часа.

  • @Mr_JazzKungFu
    @Mr_JazzKungFu 4 года назад +31

    3:25 то неловкое чувство, когда впервые узнаешь, что в Попае можно было просто разбить летящие к тебе бутылки ударом, а ты от них всю жизнь всегда только прятался! :)

    • @timoxa9497
      @timoxa9497 3 года назад +1

      жиза

    • @user-qb9qk1ys8c
      @user-qb9qk1ys8c 3 года назад +1

      Тоже кстати обратил на это внимание!

  • @predatoralien4249
    @predatoralien4249 4 года назад +28

    Игра детства - одень колечко на штырек, корпус игушки заполнен водой, две кнопки управления - подача воздуха слева и подача воздуха справа :) Уникальное игровое устройство, даже не электронное.

    • @2408TFZE
      @2408TFZE 4 года назад +2

      Где то в 1995-2003 была такая штука. Все в классе на переменах просили))

    • @mr_poyo5620
      @mr_poyo5620 2 года назад +2

      Я в детстве такую хотел потому что это консоль)

  • @user-mw1lo9yr4h
    @user-mw1lo9yr4h 4 года назад +31

    Небольшая поправка.
    После обычного контроллера ps1 был dual analog, а уж потом dualshock.

  • @pmktsh
    @pmktsh 3 года назад +3

    Интересный факт:
    Создатель дизайна консоли Nintendo DS признался, что скопировал его с дизайна той самой модели Game & Watch.

  • @joevondayl4878
    @joevondayl4878 4 года назад +8

    1. Magnavox не клон Понга, а его прародитель. Даже компания судилась с Атари из-за этого.
    2. Говорится что джойстки перестали использовать резисторы и перешли на контакты как в аркадах с примером показав кабинет Пак-Мэна, но при этом показываешь джойстик Вектрекса который был аналоговым.
    3. Нинтендо не придумала аналог, тут конечно, оговорка, а то это даже бабушки знают что в N64 не первый аналог был. Но по тексту же явная ошибка.

    • @Sivsev-bv1np
      @Sivsev-bv1np 4 года назад +1

      Дак ты напиши кто придумал первый аналог,что бы мы поверили тебе!

    • @T--wk9oe
      @T--wk9oe 4 года назад +1

      @@Sivsev-bv1np были у сторонних произодителей. У сеги мегадрайв был такой девайс. Поэтому слово "придумала" в отношении нинтендо тут неуместно.

    • @joevondayl4878
      @joevondayl4878 4 года назад

      @@Sivsev-bv1np Если брать комплектные контроллеры, то вроде первая была Atari 5200 где в был аналог на старте (это если не изобретение считать, а то кто догадался использовать технологию)

  • @Cyaneed-ox2ik
    @Cyaneed-ox2ik 4 года назад +81

    финал слишком сумбурный, как будто обрывается видео.

    • @JamesNightstalker
      @JamesNightstalker 4 года назад +4

      это версия видоса называется "короче" а позже будет полная версия - вот там и посмотрим сумбурный финал

    • @PlayClawTaem
      @PlayClawTaem 4 года назад +3

      я всё ждал слов про свитч с разделённым на части контролером...

    • @MintyBoi8
      @MintyBoi8 4 года назад

      Если что так и есть, изначально он рассказывал ещё и о джой конах, но забыл вставить этот фрагмент в перезалив.

  • @fedorfedor7555
    @fedorfedor7555 4 года назад +6

    Думаю, стоило упомянуть эргономичность формы контроллера. От квадрата и прямоугольника до догбоуна, а также до современных

  • @SiberianStudioRu
    @SiberianStudioRu 4 года назад +28

    Заплатка первого дня теперь и на «RUclips».

  • @f1reb4ll77
    @f1reb4ll77 4 года назад +16

    "Первый аналог", имхо, был не в Nintendo 64, а в стандартном контроллере Atari 5200 - и там это был не стик с контактами, а именно полноценный аналоговый джойстик. Отдельного упоминания также заслуживает Pippin, в контроллер которого запихнули трекбол (тоже в каком-то смысле аналог).

    • @tbtilekkiller1738
      @tbtilekkiller1738 4 года назад

      Да сука и ето правда

    • @iscander_s
      @iscander_s 4 года назад +1

      Ну если уж на то пошло, то и Пэддлы были чисто аналоговыми контроллерами

    • @Justin_Person
      @Justin_Person 2 года назад +1

      Стики до n64 были не аналоговыми и работали как крестовина

    • @f1reb4ll77
      @f1reb4ll77 2 года назад

      @@Justin_Person В 5200 был аналоговый и работал как аналоговый. Посмотри обзоры, ну или любой эмуль возьми и посмотри настройки стика, он там не на 4 кнопки биндится.

  • @45665487
    @45665487 Год назад +2

    Общую фишку контроллеров PS2 и PS3 упустил, которая не пошла дальше, но была прикольная. У них были все кнопки аналоговыми, кроме start, select и ps.

  • @tranewhite4317
    @tranewhite4317 4 года назад +67

    А куда теперь джойконы пропали в конце :(

    • @gimersh
      @gimersh 4 года назад +1

      Потому что они не внесли ничего такого особенного (по крайней мере я так думаю).

    • @evrey_9999
      @evrey_9999 4 года назад +5

      TIME FOR NEKIT [Anti Gacha] неееет, внесли это как минимум, 1 геймпад который так де можно использовать как 2 геймпада.
      P.s что бы не возникало вопросов у меня xbox one, и свитча ниуогда не было)

    • @gimersh
      @gimersh 4 года назад +1

      @@evrey_9999 ну, да. Ошибся 😳

    • @hawnt2r
      @hawnt2r 4 года назад +3

      @@gimershв джойконах впервые появился HD-rumble

    • @DeletedSanct
      @DeletedSanct 3 года назад +3

      @@gimersh hd rumble, ИК-датчик, разделение на двух человек.

  • @alexeyfrolovplay
    @alexeyfrolovplay Год назад +2

    Возможно, кто-то в комментариях уже написал, но я, на всякий случай, дополню. В DualShock 2, в отличие от первой модели, кнопки справа и шифты L1, L2, R1 и R2 были чувствительны к силе нажатия. Этот функционал мало где использовался, но, на тот момент, это было ноу-хау.

  • @VladimirLemm
    @VladimirLemm 4 года назад +5

    Музыка из Street of Rage ммм, класс :)

  • @Appofeoz
    @Appofeoz 4 года назад +1

    Спасибо за короткие ролики, отличный формат!

  • @igormalinin366
    @igormalinin366 4 года назад +7

    Спасибо, Николай. Мы ценим то, что ты делаешь!

  • @KsyPsy
    @KsyPsy 4 года назад +2

    Класс!
    Спасибо Колямбула!!
    ТАК ДЕРЖАТЬ!!!

  • @ginseng5034
    @ginseng5034 4 года назад +4

    Респект за то, что решил перезалить. Правильный поступок.

  • @ReYDeR2k
    @ReYDeR2k 4 года назад +114

    Давай по новой, забыл про вибрацию в джой-конах...

    • @manulbogdan7028
      @manulbogdan7028 4 года назад +5

      Владею свичом три года, на кнопке Хом есть светилка

    • @JamesNightstalker
      @JamesNightstalker 4 года назад +7

      @@manulbogdan7028 Светилку на кнопке гораздо раньше сделала Майкрасофт на геймпадах ХВОХ360 (и помоему на первом боксе тоже)

    • @manulbogdan7028
      @manulbogdan7028 4 года назад +1

      @@JamesNightstalker да лаааадно, где?! Когда?; Чтоооо... А где она находится?1

    • @JamesNightstalker
      @JamesNightstalker 4 года назад

      @@manulbogdan7028 по центру - у нее кольцо светит номер игрока и разряд акума и при поиске консоли - мигание - но главное при ачивках кольцо проматывает несколько кругов - при сохранениях тоже сигнализирует (вокруг креста находится)

    • @manulbogdan7028
      @manulbogdan7028 4 года назад +1

      @@JamesNightstalker ты про это, это все знают, а вот про джойкон не все, используется эта фича только для ринг фит андвенчер при срабатывание будильника

  • @AxyHbl4
    @AxyHbl4 4 года назад

    Наверное только Коля так заморачивается над видосами) вот это уровень) спасибо, очень крутое видео)

  • @user-cl9zd5hw6k
    @user-cl9zd5hw6k 4 года назад

    Упущен важный момент - киннект, который стали класть вместе с xbox one, управление вообще без органов управления. Ну и пистолет для денди, он тоже был в комплекте.

  • @3379108
    @3379108 4 года назад

    Очень коротко и в тоже время весьма показательно. Класс

  • @fiyyk8056
    @fiyyk8056 4 года назад +5

    7:13, наверное имел ввиду wii, а не wii u все таки

  • @Live-ok2do
    @Live-ok2do 4 года назад +1

    Молодец нИкола,Отличный видео ролик.Посторался🤪🤪

  • @rabbittank4251
    @rabbittank4251 4 года назад +1

    Я считаю, что заслуживает упоминания функция использования портативки в качестве контроллера у gba с game cube (и wii) и ps vita с ps4

  • @wobakoff6302
    @wobakoff6302 3 года назад

    Насколько я помню, PS Vita была контроллером для PS4, и даже шла в комплекте с какой-то версией консоли. Да, это изначально не контроллер, но мне кажется, можно считать попаданием под критерии. Также можно было упомянуть Kinnect, поскольку в первых ревизиях Xbox One он шёл принудительно. Ну и, если натянуть сову на глобус, можно сказать про смартфоны. Приложения Xbox SmartGlass и PS RemotePlay доступны бесплатно, а игры для PS вроде "безумцев" требуют смартфон с установленным отдельным приложением.

  • @roman_zubrilin_88
    @roman_zubrilin_88 10 месяцев назад

    Стилус для "Nintendo DS" и "Sony PlayStation Move" вышли из чата. 😂

  • @olexandrdv7383
    @olexandrdv7383 4 года назад +1

    Не, ну ты реально крут. Не каждый может позволить себе признать ошибку.

  • @FatTony97
    @FatTony97 4 года назад +12

    Опачки, Колю случаем Изя не укусил? А то любит Изя делать перезаливы(ну или "режиссёрские версии") своих видео с исправлениями из комментариев.

  • @MoskvitinAlex
    @MoskvitinAlex 4 года назад

    Было бы интересно про систему считывания движений в играх послушать как что работало... от пистолета и до современных...

  • @tbtilekkiller1738
    @tbtilekkiller1738 4 года назад +1

    Вибрация !!!!!ИНТЕРЕСНО!!!!!

  • @AK_DA
    @AK_DA 4 года назад

    Молодцом, что перезалил)

  • @user-to2ex3ec6u
    @user-to2ex3ec6u 4 года назад

    Специальные контроллеры типа Guitar Hero , коврики и площадки для танцевальных игр, знаменитые пистолеты для Duck Hunt и куча приблуды для VR.

  • @PavelToshkent
    @PavelToshkent 4 года назад +2

    Да, помню на советских автоматах на Z80 джойстик был от тельфера, кнопка от токарного станка 😁😁😁

  • @user-ru8hr4pq2m
    @user-ru8hr4pq2m 3 года назад

    Делай почаще такие мини видео для того чтобы канал не пустовал

  • @ThePoloten41k
    @ThePoloten41k 4 года назад +1

    Написал бы список исправлений. Интересно о каких моментах идет речь, но сидеть и отлавливать их, это мазахизм)

  • @CrazyMaks59
    @CrazyMaks59 4 года назад

    Спасибо. Посмотрим снова

  • @pupsoedoff3471
    @pupsoedoff3471 4 года назад

    Дорогу годному контенту

  • @vinom87
    @vinom87 4 года назад

    Уважуха за перезалив!

  • @Emeralify
    @Emeralify 4 года назад

    Молодец! Оперативно!

  • @Denedavydov
    @Denedavydov 4 года назад +1

    Все придумала Нинтендо))

  • @AntonBesh
    @AntonBesh 4 года назад

    спасибо за видос. все шикарно, творческих успехов.

  • @user-wq8dl7ow8l
    @user-wq8dl7ow8l 4 года назад +2

    Стратегический ход? Или мы всё таки добились правды! :D

  • @AK_DA
    @AK_DA 4 года назад

    Будет эпично если чуть погодя, обнаружиться что-то ещё из истории геймпадой. И выйдет перезалив 2.0)

  • @zafakapokl7952
    @zafakapokl7952 4 года назад

    ееееееееее, музыка в начале из яростных улиц)))))

  • @T--wk9oe
    @T--wk9oe 4 года назад +1

    Хорошо, что исправил ошибки

  • @justinandout
    @justinandout 4 года назад +1

    Сразу же лайк за музыку из Streets of Rage !

  • @user-lh4ln7em7e
    @user-lh4ln7em7e 4 года назад +1

    На оригинальных геймпадах PlayStation 2 кнопки справа реагировали на силу нажатия,применялось в основном в гонках,

    • @autodystopia
      @autodystopia 4 года назад

      На третьем шоке тоже. И не только кнопки справа, но и d-pad с шифтами.

  • @Remi-sr4zn
    @Remi-sr4zn 3 года назад

    маракасы для дримкаст. по сути прототип таких датчиков как гироскоп и акселерометр, только там всё работает на ультразвуке

  • @skill_net
    @skill_net 4 года назад

    Думаю, можно было упомянуть, когда контролёры стали отсоеденяемыми

  • @fammi9873
    @fammi9873 4 года назад

    Посмотрю ещё раз)

  • @HorrorRain
    @HorrorRain 4 года назад

    Помниться был очень удивлен увидев у друга джойстик очень похожий как у Атари, но к Мегадрайв 2, но это все это где-то в середине 90-х когда про Атари я знал только лишь мельком.

  • @Sivsev-bv1np
    @Sivsev-bv1np 4 года назад +2

    Жаль что про возможность включения приставки с контроллера не сказал , очень важное нововидение я считаю...

  • @spymanHD
    @spymanHD 4 года назад +5

    А откуда картинка из начала видео? Такую бы в качестве видео обоины

  • @aaronconnor9511
    @aaronconnor9511 4 года назад

    Ну а что? Неплохая идея, пересмотрим по новому!

  • @vrtewk5190
    @vrtewk5190 4 года назад +4

    3 недели ждали видео, а вышла затычка "короче"

  • @user-sp9ch8sj9x
    @user-sp9ch8sj9x 4 года назад +1

    Музыка из street of rage)

  • @user-lb5kx2ud7m
    @user-lb5kx2ud7m 4 года назад +1

    Лайк, за честность, со второго акка тоже зашел, поставил лайк за такой поступок

  • @distortionedgod8401
    @distortionedgod8401 4 года назад

    Интересно, информативно, классно. Давай еще Коля, крутой контент!

  • @Dozorniy777
    @Dozorniy777 4 года назад

    Коля ты забыл о самом главном дуэте контроллеров клава и мышка.

  • @AAAndroid89
    @AAAndroid89 4 года назад

    Ухты, услышал начало и сразу лайк решил поставить. Это достойно уважения!

  • @helix495
    @helix495 4 года назад +2

    Пол ролика перелопатил )
    Лайк за правильное отношение к своим подписчикам! )

  • @mp3chanalle
    @mp3chanalle 4 года назад

    Перезалив, Это хорошо) жаль, что я не успел посмотреть старый ролик... (чтобы ощутить разницу).

    • @SiberianStudioRu
      @SiberianStudioRu 4 года назад

      ruclips.net/video/W7G4UrVO1Ck/видео.html

  • @robertroberti1623
    @robertroberti1623 4 года назад +1

    Зачёт, Пукс!

  • @user-zd2lz2hu7f
    @user-zd2lz2hu7f 4 года назад

    Интересный момент, все новое-хорошо забытое старое. Аналоговый стик работает на двух переменных резисторах. Один следит за отклонением стика по оси "x", а другой по оси "y". Программно, конечно заложенно, что одна из осей"x" (традиционно у правого стика) будет отвечать за игровую ось "z" в 3D мире игры.

  • @CrazyGamer-sl5cd
    @CrazyGamer-sl5cd 4 года назад

    ОБАЖАЕМ ТЕБЯ!

  • @misterx7459
    @misterx7459 4 года назад

    Геймпад от Xbox 360/one самая удобная форма и расположение стиков (привет Dreamcast) и совместимость с PC

  • @user-zx3me1fv7r
    @user-zx3me1fv7r Год назад

    У меня в детстве был геймпад на китайской версии денди с разъёмом для наушников.

  • @abas5656
    @abas5656 4 года назад +1

    Блин, крутой видос

  • @MaxBarSlav0
    @MaxBarSlav0 4 года назад

    Не знаю было бы это в N64, но в кто-то придумал, чтобы стики ещё и нажимались

  • @freezb33
    @freezb33 4 года назад

    Хочу поправить, не video, а visual в карте памяти дримкаст, можно бы дополнить обзор контроллерами как гитара в гитар-хиро, барабаны в донки конг, удочка в бассфиш и тд.

    • @MaDCaT0726
      @MaDCaT0726 4 года назад +1

      Эти контроллеры не поставлялись как основные с консолями отдельно от игр

    • @freezb33
      @freezb33 4 года назад

      @@MaDCaT0726 да это понятно, так для общего знания

  • @GoodVrGames
    @GoodVrGames 4 года назад

    Лайк только за признание вины и работу над ошибками.

  • @manulbogdan7028
    @manulbogdan7028 4 года назад +1

    У МОЕГО ОТЦА БЫЛИ БЕСПРОВОДНЫЕ КОНТРОЙЛЕРЫ ДЛЯ АТАРИ 2600!!!! Ему на ДР подарили "combat pack" с АТАРИ и двумя такими беспроводными контррйлерами.... Он жил тогда в Нью Йорке и стоил этот набор как 2 хорошие зарплаты.... Причем каждое третье нажатие походило мимо. Плюс спереди светилась "колечко". Жрал контройлер, около 2 батареек в день. Или две батарейки за час. Даже блять не спрашивайте

    • @manulbogdan7028
      @manulbogdan7028 4 года назад +1

      Ну и плюс контройлер глушил радио... Просто поставьте два контройлера друг к другу и подключите оба к двум разным консолям. К сожалению он их в 2005 выбросил. Такие дела

  • @zakalinsky
    @zakalinsky 4 года назад +1

    колян, в Sixaxis никакого Гироскопа нет. там только трёхосевой акселерометр, поэтому он и называется "6 axis" (6 осей, я так понимаю маркетинговое название и в глазах маркетолога движение вверх и вниз это разные вещи)

    • @zakalinsky
      @zakalinsky 4 года назад

      чо, опять видеоролик иcправлять будешь ; ) ?

  • @vladimirsergeevich892
    @vladimirsergeevich892 4 года назад

    Добротно😎

  • @SuperSaiyanDate
    @SuperSaiyanDate 4 года назад

    Я пропустил первый ролик, так что я без проблем посмотрю сейчас.

  • @theblackraven4916
    @theblackraven4916 4 года назад

    стритс оф рейдж на фоне

  • @RomeoNarcissus
    @RomeoNarcissus 4 года назад

    Окей друг

  • @pavelst7343
    @pavelst7343 4 года назад

    Для меня пад wii u верх джойстикостроения. В нем есть всё и весь потенциал его не раскрыли. Не смотря на свои размеры играть им очень удобно.

  • @itConsoler
    @itConsoler 4 года назад

    На денди в 90 тоже были 3,5джек по наушники

  • @graygraff
    @graygraff 4 года назад

    У Xbox one контроллера есть отдельная вибрация для курков. По-моему в форзе используется. Прикольная штука. Но игроделы про эту фишку как будто не знают

  • @glenchik41
    @glenchik41 4 года назад +2

    а как же световые датчики ? у пс4, вий, мув контроллеров? они тоже многое внесли в игровой процесс.
    на вий в сайлент хилл/ каллинг они направляют фонарь\прицел в сторону, в которую повернут датчик

    • @Gameater82
      @Gameater82 4 года назад

      На пс4 - приблуда бестолковая для детишек, эти лампочки. Горят разными цветами. Вау, прикольнА! И сажают батарею.

  • @user-js9vk6ou6i
    @user-js9vk6ou6i 4 года назад +2

    Интересно , а в каких играх для famicom использовался микрофон ? )

    • @stardustcrusaders9632
      @stardustcrusaders9632 4 года назад

      Было вроде несколько караоке в Японии.

    • @user-js9vk6ou6i
      @user-js9vk6ou6i 4 года назад +1

      @@stardustcrusaders9632 я на одном канале на ютуб недавно смотрел что в первой Зельде использовался микрофон , но только в японской версии . Там какого то врага с помощью микрофона можно было убивать , даже в мануале была подсказка что этот враг боится громких звуков )

  • @standoffbaza
    @standoffbaza 4 года назад +17

    Последнее время мало контента и много стримов (((

    • @makkinli7747
      @makkinli7747 4 года назад +9

      Скорее уж постоянные распаковки

    • @megaz0id453
      @megaz0id453 4 года назад +6

      Стримы выгоднее)

    • @CONTRAEPICCORPS
      @CONTRAEPICCORPS 4 года назад

      То чувство,когда в EXTRA LIfe о некоторых играх Николай рассказывает по-"короче".))))

  • @Yurko_Tomashevskyi
    @Yurko_Tomashevskyi 4 года назад

    Best asian retro blogger!

  • @g-yarik8113
    @g-yarik8113 4 года назад

    Вы забыли о контролере Nintendo Switch.

  • @tamerlest7340
    @tamerlest7340 4 года назад +9

    3:21 ээммм... Окей понятно от куда придумали дизайн nintendo ds

  • @user-yp1tk2jv2o
    @user-yp1tk2jv2o 4 года назад

    Хочу больше

  • @ilyas1701
    @ilyas1701 4 года назад +4

    Мощно тебя перекосило в сторону Nintendo в изначальном ролике) Там складывалось впечатление что 90% всего придумали в Nintendo)

    • @Yuribz1
      @Yuribz1 4 года назад +2

      Илья Дианов ну как бы немного да, Нинтендо реально дофига чего придумала в индустрии

    • @ilyas1701
      @ilyas1701 4 года назад

      @@Yuribz1 и поэтому все оставшееся, что придумали другие нужно тоже приписывать Нинтендо?)

    • @Yuribz1
      @Yuribz1 4 года назад

      Илья Дианов ну, нет, с этим он ошибся и как раз для этого и перезалил ролик. Но отрицать вклад Нинтендо всё же нельзя - они всё равно действительно ввели большую часть стандартов в индустрии

  • @dmitryparenkin
    @dmitryparenkin 4 года назад

    Лучший!

  • @geyshrk9359
    @geyshrk9359 4 года назад +3

    Коля превращается в изю лаефа, а это круто.

  • @zhenlihappy4903
    @zhenlihappy4903 4 года назад

    Спасибо за перезалив! Качество рулез полный!!!

  • @ivanpetrovich6729
    @ivanpetrovich6729 4 года назад

    забыл контроллеры для VR

  • @TheSquareIronBox
    @TheSquareIronBox 4 года назад

    На Dualshock 2 все кнопки (кроме start, select, L3, R3 и analog) были аналоговыми, и воспринимали не только факт нажатия, но и силу. Использовалось не во всех играх. В NFS2U газ и тормоз на крестике и квадратике работали в аналоговом режиме, и это удобнее правого стика, потому что можно оглядываться назад, не отпуская газа.
    В Ace Combat 5 от силы нажатия на квадрат зависит масштаб отображения карты.
    Ещё не играл в MGS, но, говорят, что там слабое нажатие на кнопку выстрела включает прицеливание, а сильное - выстрел. Как в фотоаппаратах)
    Очень жаль, что эта возможность не получила развития. Dualshock 3 уже не имеет такой возможности. Я бы даже сказал, что это странно, такой контроллер куда сложнее подделать, а производителям приставок это должно нравиться.
    Минус вижу только один: китайские DS2 отвратительно реализуют эту возможность, и непонятно, где достать непоношенный оригинал или качественную копию за вменяемые деньги.

    • @DarkArkekin
      @DarkArkekin 4 года назад

      3 дуалшок имеет эту возможность, в той же MGS можно в этом убедиться.

    • @TheSquareIronBox
      @TheSquareIronBox 4 года назад

      @@DarkArkekin хм, действительно. Третьим дуалшоком меньше всего интересовался. В четвёртом уже точно убрали.

    • @SHaDoW40kk
      @SHaDoW40kk 4 года назад

      даже в xbox original были чувствительные к нажатию кнопки, это так называется. в 360 уже убрали.И да в 3 дуале были такие кнопки, только чувствительность снизили.

  • @linkocypher290
    @linkocypher290 4 года назад

    Круто!

  • @pacckat
    @pacckat 4 года назад

    Классный магазин

  • @user-qv6qk5uy1p
    @user-qv6qk5uy1p 4 года назад

    аналоговые шифты вроде на wirtual boy появились

  • @user-zp5sw7so9h
    @user-zp5sw7so9h 4 года назад

    Сделай эволюцию экранов в портативках.

  • @SaShA020119
    @SaShA020119 4 года назад +1

    Первый раз вижу это видео...