CoreGrafx и SuperGrafx - История консолей NEC. Часть 2 //
HTML-код
- Опубликовано: 9 июн 2024
- bit.ly/WF_RG_0922 - ЗАБИРАЙ НАБОР КРУТОГО СНАРЯЖЕНИЯ В WARFACE
________________________________________________________________________
✔ Подписывайся - ruclips.net/user/subscription_c...
✔ Поддержать канал рублем:
- Boosty - boosty.to/pixel_devil
- Patreon - / pixel_devil
- RUclips - / @pxldevil
↑↑↑ Ваше имя в титрах, чат и многое другое ↑↑↑
CoreGrafx и SuperGrafx - История консолей NEC. Часть 2 // #Extra_Life
Источники:
1. The PC Engine / TurboGrafx & PC-FX Anthology (Geeks-Line 17 Jan. 2022, ISBN-10: 2380170223, ISBN-13: 978-2380170221)
2. Mook - NEC PC Engine & PC-FX Perfect Catalogue - Commentary & Photograph for all PC Engeeners
3. PC Engine Complete Guide Catalog Book
4. necretro.org/
5. www.wikipedia.org/
6. ja.wikipedia.org/
7. www.mobygames.com/
8. cancelled-games.fandom.com/wi...
9. www.pcengine-fx.com/forums/in...
10. / brycecorp
11. www2s.biglobe.ne.jp/~tetuya/FX...
12. m.archives.tg-16.com/magazine_...
Эпизоды:
00:00 - Вступление
02:58 - PC Engine на западе. TurboGrafx-16
07:05 - Новые консоли. PC Engine Shuttle и CoreGrafx
11:07 - PC Engine SuperGrafx
19:18 - Новый маскот PC Genjin и новые игры
22:48 - Портативная PC Engine GT
24:55 - Возвращение Bomberman
☆ Мой второй канал (Лайв) - / pixeldevillive
☆ Мой стрим канал - / @pixeldevilstreams
Запасная площадка для видео - Яндекс Дзен - zen.yandex.ru/pixeldevil
Канал в Телеграм - t.me/pxldevil
Мой паблик Вконтакте - pxldevil
Я Вконтакте - pixel_devil
Твиттер - / pixel_devil
Инстаграм - / pxldevil
#PCEngine #RussianGeek #Pixel_Devil
✔ Реклама и сотрудничество - reklamapxldevil@yandex.ru - Игры
NEC в то время могла бы и ракеты в космос запускать. Настолько это была крутая компания. 😁🚀
=ОНИ НАЧЫНКУ СПУТНЫКАМ ДЕЛЛИ,НЕЗНАУ ТОЧН НО вероятно
=..............
NEC всё-таки нет, а вот Mitsubishi, да, стала одной из первых частных космических компаний в мире, и до сих пор занимает немалое место в топе запусков каждый год.
@@VCD-Channel у всей японии три запуска ракет в 2021 в году. Немалое место в топе, да.
@@MercilessDoc У большинства стран мира вообще нет запусков))
Так лампово заходят подобные ролики! Николай, ты просто нещадно завлекаешь людей в ретро гейминг)
Как же я балдею, вечерком после работы посмотреть видео с твоего канала, Колян спасибо за чёткие видосы! Канал потихоньку становится альманахом по видеоиграм! Удачи и развития!!!
Подписываюсь под каждым словом.
О, да..
Согласен! 👍
Ну и где ты теперь, ты нам нужен на фронте =( а то донатели тебе на приставки а ты нас бросил(
И если что, война хуйня, Зеленьский хуйня, Путин, ну вы поняли
Забавный факт про турбо графикс 16- у рэппера Kanye west эта была его любимая консоль в детстве,любимая игра-blazing lazers,и он даже собирался выпустить альбом с названием Turbo graffx 16,альбом не вышел в итоге,но наработки есть в сети. Я думаю если дело дойдет до обзора этой консоли,то это интересная информация,учитывая что она была мало популярна в Штатах :)
Круто
Коля, ты превзошёл все ожидания. Интересно посмотреть про развитие TurboGrafx в Америке! Даже не знал, что такое было. Уверен, многие меня поддержат в создании данного выпуска.
В любом случае - ты ЛУЧШИЙ!!!
Yum ymumy
Обязательно жду отдельный выпуск по турбо графикс 16!! Поддержите лайками ребят, чтоб Коля заметил
Блин, тот момент когда хочется продолжения прям сейчас)
Спасибо за видео по PC Engine!
Над их портативкой я вообще в шоке, такое в 90-м году... Я в том году держал в руках электронику "ну погоди!"" и думал что это верх прогресса портативок.
Я вообще играл в калькулятор электроника с блоком питания от сети...
А Ну погоди уже в 92 только наверно попал в мои ручонки, но лучше бы не попадала(
@@ruk3d там была игра наподобие "Сделай расчет полета ракеты". Марио рядом не валялся.
@@user-xz2me4mp1g там минут 10-20 программу вбиваешь, потом играешь ))) Помню принес в школу, мы всю перемену вбивали игру, поиграть не успевали )
Была книжка с играми и еще брал игры из журнала, кажется Техника молодежи. Охота на скалоеда, игра по фильму Бесконечная история. Эх...
Мде, в то время, как японские дети уже вовсю гоняли на PC Engine, у нас ещё даже консоли NES aka Dendy не вышли. Помню свой восторг от первой катки в Contra на Денди, и мне даже трудно представить, что со мной было бы, если бы это была PC Engine/TurboGrafx 16 с её графическими возможностями.
Для этого нашим родителям пришлось бы нехило так раскошелиться. Я тут прикинул и получается что supergrafix стоил в момент выхода в 3 раза больше, чем денди на релизе 1991 - 289$ против 94$. И это ещё не считая накладные расходы на транспртировку, растаможку и т.д. Думаю, доберись она в 91 до нас - минимум 400$ бы стоила. Это при том что на релизе в 94 SNES стоила 200$ и была недосягаемой мечтой.
@@Ber1in одним словом, история была бы, как с N64 в 96 году. Когда смотришь через витрину, как играет продавец, и облизываешься)
@@more7642 к счастью я её тогда и не видел даже) в нашем медвежьем углу о ней и не слышали
@@Ber1in а у меня вьетнамские флэшбэки) В магазине в центре города, между музыкальным и рыбным отделами был отдел видеоигр, и продавец целыми днями гонял в Марио 64. А потом, когда вышла, в 007 Golden Eye.
@@Ber1in Так Supergrafx во многом поэтому и не покупали. Из-за слишком высокой переплаты относительно простой PC Engine за минорные апгрейды в малом количестве игр. Вообще, причины провала этой консоли во многом схожи с Сатурном: NEC так боялась конкуренции со SNES, что в итоге выложила ее на прилавки раньше срока без половины обещанных апгрейдов, вроде расширенной системной памяти, улучшенного звукового чипа и нового контроллера. В итоге игроки не понимали, зачем им платить за аж целый 2ой слой фона без CD аддона в базовой комплектации в 2 раза больше, а разработчики игнорили из-за низкой инсталлбазы.
Коля, у меня просто нет слов! Я поиграл в Golden Axe более 30 лет назад, а оказывается, там еще и анимированные заставки были! Сразу на RUclips побежал смотреть! Так приятно, что любимая игра, продолжает удивлять, спустя столько лет!
Мне ролик в целом понравился, но есть одно жирное *НО* :
25:14 - Я, как прошаренный фанат серии Bomberman, вижу в этом моменте грубую дезинформацию.
Во-первых, Шиничи Накамото *НЕ РАБОТАЛ* над Bomberman '90 для PC Engine. Даже в финальных титрах не упоминается. В то время Накамото работал только над версией для NES (позже он будет упомянут в качестве базового гейм-дизайнера в бомберах '93 и '94 для PCE, но он всё равно не был там главным).
Во-вторых, информация про 72 часа тоже больше относится к оригинальной игре для NES и имеет сомнительный характер, потому что она *не была официально подтверждена* !
Кстати, не все знают, но инфа про "72 часа и бомбера для NES" исходит из блога некоего японского аналитика Хисакадзу Хирабаяси, который помимо этого ещё упоминал про жёванные карандаши, что тоже можно подвергнуть большому сомнению, ибо это *неофициальный источник* . Но это не помешало распространится данному факту в Википедии и других ресурсах с источником на битую ссылку.
Мне кажется, что ты во время сбора материала перепутал инфу про игру для PC Engine с NES-версией. Если это так, я буду рад, если ты исправишься в следующей части "Истории PC Engine".
(Пруфы будут под этим комментарием, чтобы ютуб мой основной коммент не убрал)
так я и думал. ютуб комменты со ссылками в спам отправляет. надеюсь коля заметит.
@@insellium Да и в этом ВК тоже сылка равно спам и блочит его .
Я даже не могу представить, сколько часов нужно для того, чтобы сделать настолько глубоко проработанный исторический ролик. Жду третью часть! 🔥
Ещё бы про Наоми потом вторую часть посмотреть...
?
@Video World смотреть ролик до выхода могут не только лишь все :)
Может, для подписчиков на бусти публикуется то же видео, только с доступом по прямой ссылке? А потом публикуется для всех - и этот момент считается временем выхода?
Как же это сложно и круто для 80-х. Жаль, что всё это не взлетело вне Японии. И жаль, что железякам компания уделяла больше времени, чем играм и работе со сторонними разработчиками.
тачки для своих в японии делали тогда тоже супер навороченными
Пока Sega Mega Drive стоил 21000 йен на релизе в 1988 году, SuperGrafx стоил 40000 йен в 1989. Sega продавала свою консоль в убыток в попытках конкурировать, а NEC с Hudson решили доить покупателей по полной, не предлагая даже толком игр взамен. Итог данного подхода очевиден...
Там просто вышло примерно как с Сатурном: NEC настолько не хотели, чтобы SuperGrafx конкурировал с SNES на выходе, что выкатили его раньше запланированного срока без большинства обещанных улучшений, вроде улучшенного аудиочипа с большим кол-вом каналов, геймпада с большим количеством кнопок и CD-аддона в базовой комплектации. За это были проигнорены как игроками из-за неадекватного как для такого апгрейда ценника, так и разработчиками, которые сначала из-за гениального мува платформодержателя банально не успели доделать launch-тайтлы, а потом просто забили из-за низкой инсталлбазы.
Как говорит моя девушка :" И всё чтоль?! " :)))
Ты оболдел?Конечно интесно про турбографикс в Америке…..👌👍👍👍
Странно, но чем дальше, тем больше ты напоминаешь Марти из "Назад в будущее". Такой же милаха.
Спасибо тебе, Коль, за видео твои. Когда смотрю их, как будто домой возвращаюсь каждый раз. Спасибо.
Ааааа как круто! Жду третью часть)
P.S Жаль про TurboGrafx-16 не рассказал подробно, просто в первом эпизоде был такой клиффхэнгер, что я воспринял это как знак, что на западном рынке у NEC была бойня с конкурентами. Но видео всё равно очень классное и ОЧЕНЬ интересное
круто, коля! увлекательно, познавательно и картинка хорошая.
Вот это экран на портативке - действительно хорошо выглядит! Даже на видео.
на фразе "о чем они вообще думали?" стоило вставить кадр собой в белой рубашке и ручками в нагрудном кармане
23:32 я помню я видел её в каком-то фильме про Годзиллу, с кассеты! Один персонаже на нем смотрела новости про атаку Годзиллы и я тогда был в шоке что в Японии можно вот так смотреть ТВ
Как всегда, шикарно и интересно. Спасибо! Ждём 3 часть. Про TG-16 тоже интересно было бы узнать историю развития, пусть она и стояла на месте по сравнению с японской PC Engine.
То, что компактные цветные TFT экраны были доступны ещё до развала СССР, это просто взрыв мозга.
Спасибо за видео, очень приятно приходить с работы и включать твои видосы. Продолжай в том же духе!!!
ура! успел промотать рекламную интеграцию на первой же секунде!
Ух пол часа пролетели словно как пару минут.
И не жалею что закончился видос, по второму кругу ^^
Просто потому что так офигенно Было.
Величайший тебе поклон Коля.
Я в то время CD addon использовал для прослушивания компакт дисков, так как геймпада рабочего не было, а достать такой геймпад было нереально.
Очень интересная серия роликов! Очень приятная, а главное понятная и интересная подача материала! Спасибо огромное!
Лин...думал ща посмотрю а оно "СКОРО"
Когда я говорю Hadson - я подразумеваю Бомбера! Когда я говорю Bomber - я подразумеваю Hadson! 🎮🎮🎮
Коля, спасибо 👍 про все рассказывай, умеешь ты докопаться до интереснейших мелочей👌
Скоро Хэллоуин,пора братся за Кастлу:)
Вообще про эту консоль нифига не знал... Коля благодарю было очень интересно уже который раз 🔥🔥🔥
Даже не знал, что такая консоль была,автору РЕСПЕКТ!
P.S. У друга была TG16 и он плакал когда видел у меня сегу) но игры на TG16 были интересные и необычные в отличии от сеги.
Идеи, то, офигенные. Это получался такой компьютер, не для гиков, с абсолютной соместимостью всех комплектующих
в чем офигенность идеи вместо одного полноценного устройства, иметь какого то мутанта, который надо собирать и который стоит как несколько консолей??? ПК это ПК, ты не прикручиваешь к нему с боку еще кучу коробок, все устройство внутри, а это как раз на консоли ты сделать не сможешь, потому что внутрь тебя не пускают.
Занимать целый стол чтобы поиграть в то, во что ты можешь поиграть с той же небольшой по размерам сеги, в этом смысл твоей офигенности??
Достаточно посмотреть на уродливую портативку, которая как реальный кирпичь в руке плюс еще какие то сбоку агрегаты, куча батареек и работает всего пару часов - чтобы понять что это худшее г..
Отличное видео! Просмотрел на одном дыхании, как и первую часть.
Пришел с работы, приготовил ужин а тут такое) Спасибо !!!
Николай, огромное спасибо вам за творчество и такие информативные видео об игровой индустрии.
на самом интересном месте😭
спасибо огромное за труд великолепно получается
ну хоть плашки бы добавил касательно игр, которые в ролике мелькают.
например, что за игра на 3:19? И на 9:18? Ну или на 9:28 (хотя вот это самый простой вариант, потому что я проходил аркадную Momoko 100%)?
В остальном же спасибо огромное за ролик, время пролетело незаметно, уже с нетерпением жду продолжения!!^з^
Как приятно что больше чем за 10 лет канал не только не скатился но и продолжает радовать каждый раз уникальным и свежим контентом. Коля, начинал смотреть тебя ещё с тех пор, когда вы с Валей в таймлапсе снимали Лего) Спасибо за тыорчество, процветания любимейшему каналу 🫶🏻
Всё интереснее и интереснее. Как по мне, история игровой индустрии ничем не уступает прочим видам исторических исследований.
Как же это офигенно, ждем продолжение!!
Ещё интереснее,чем в прошлый раз😍что же дальше
Ну что может быть дальше - вышел SNES и всё закончилось :) Очень удачная получилась консоль, как дальше PS2.
25:34 Видимо тот пацанчик , что играет выйграл по очкам , того кто обиделся и прописал ему удар, со злости! ))))))
не только Sega страдали наркоманией😂
18:59 Чую проживи они ещё дольше, то пришлось бы выделять уже не стол, а отдельную комнату! ;)
Залпом проглотил обе части. Видео просто бомба! Очень интересно.
Bonks очень классная игра, давно прошел, для меня она стоит на равне с серией Sonic и Mario, хотел бы продолжение.
во-первых: спасибо за труд и такое информативное видео.
во-вторых: да, будет интересен (к вопросу о видео по tg 16)
Очень жду продолжения, это просто роскошь
Сидишь смотришь видео на смартфоне в котором все есть...но охреневаешь от того какие штуки делали 30 лет назад, большую часть , которых мы даже по телевизору не видели. Сложно представить , что обозначало в начале 90 х иметь такую портативную консоль...ведь предел мечтаний тогда был обычный геймбой.
Вау, новая часть! Теперь жду третьей!😳😀
Видос норм.Респект.Чем дальше смотрю подобные ролики,всë больше понимаю,за что купили нас буржуи в начале 90-х,сами играли в продвинутые системы,вплоть до CD,а мы глаза выпучивали в ZX-Spectrum и Денди,и считали это чем-то божественным)
Большое спасибо, очень интересное видео! Только как-то неожиданно закончился ролик, а продолжение будет?
классная подача материала, Коля!!!
спасибо за отличный истроический экскурс.
Кстати, карточки размером с кредитную карту действительно сыграли бы классную роль, если б портативка сама по себе не стоила как автомобиль 😂
Очень интересно!!! Спасибо Вам!
да ГОДНО та Ж!!!!
обязательно ЛАЙК!!!!!!
Ох красота, пошел за чаем))
Шикарно! Пиксель не останавливайся!
Отличная работа! Большое спасибо)
Огромное тебе спасибо, Коля! Будет продолжение NECовской истории? Там у них ещё PC-FX осталась, тоже со своими особенностями и интересной судьбой.
на 3:48 фотограф забыл снять плёнку с контроллера
Ждём 3 часть! Это очень интересно!
тубро кнопки это кнопки - дублирующие основные только турбо, а у этой системы как очень часто - турбо переключатели которые делают основные кнопки турбами - а это и не так то удобно как китайские турбокнопки
Занимательно что на этом супер руле, рычаг переключения находится с лево. Праворульные авто ))) Кстати ручка немного напоминает ручку переключения передач на Хонде цивик 1978 года
Спасибо Коля, как всегда великолепно! спасибо
20:50 Bonk 3 вышла и на диске с другой музыкой
Спасибо огромное мне 41 как будто в 90 вернулся!!!!
эх, а когда то ты собирал лего и подарил детсво многим детям которым сейчас за 16 лет
Самая желанная техника для меня была NEC, PANASONIC, SONY.
Спасибо большое! Отличная история
Шедеврально !
Ух ты! Интересная и прекрасная работа!
Спасибо)
Самый крутой ретроконтент на ютубе :) Николай, было бы здорово, если бы цены в йенах ты ещё переводил в доллары, а то непонятно, сколько это - 45.000 йен, дохрена или нормально.
Вечер бомба, спасибо Коля.
Даёшь отдельный выпуск по Turbo Grafx 16✊
Круто, что ещё сказать👍👍👍👍
Твои видео просто лучшие! Особенно сейчас уровень монтажа зашкаливает! Ты кумир моего детства(да, детства)
интересно, было ли в каком-нить пс енджине более мощное железо, чем в начальном? именно в начальном кубике, а не в бандурине дуо
Спасибо за отличное видео! :)
Коля всегда смотрю твои видео с большим интересом. У меня был (и есть ) спек, денди пс1 . Это настолько уже далеко от меня и почти забыто, только иногда смахиваю пыль - некогда). Но как вижу как ты обозреваешь японскую классическую дичь и понимаю - это совсем другая планета)))
Это сегодня дичь...а в то время это разрыв шаблонов. Помню когда мне купили hitex 8bit, я чуть не уписялся от счастья, ночью спать не мог, ждал следующего дня , что бы поиграть пока родители на работе :)
Pc engine только на эмуляторе играл.) И то как то не впечатлило...) Один бомбермен только)) Черный плащ ещё, "Крепкий орешек" с Брюс Уиллиом)), Джеки Чан, Bonk 3- пацан с огромной головой.
Коль,ты не пробовал подключать pc engine lt к cd rom rom с помощью rao 30?
Я словно сел в DeLorean самого Дока.
Привет! Спасибо за видео, было интересно глянуть.
Крутой выпуск, спасибо!
Класс! Очень интересно!
Отличная работа! Дай пять! 🖐
Закадровый голос в начале топ!
Ждём 3 часть. Так же что там в США творилось тоже интересно)
Большое спасибо за видео дружище!
Как обычно, очень интересно и сверхкачественно! Ждем третью часть))
Кстати core grafx от nec похожа на
Наш ending-man s 500 а pc engine shuttle похож на наш tk space series
9:01 - а теперь загуглите PS5 devkit
удивлены? я тоже.
Прикиньте, если бы новая playstation была анонсом возрождение и кроссовера с pc engine, в виде новой консоли: PS ENGINE ONE и выглядела бы, как раз как тот самый девкит.
По-моему, был бы разрыв всего.