Овальная революция. История серии Ecstatica
HTML-код
- Опубликовано: 5 ноя 2019
- • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/106582/ovaln...
• Ещё больше историй серий - bit.ly/StopGame-SUB
В 90-е, когда все 3D-миры состояли исключительно из полигонов, на свет появилась она - лучшая игра, о которой вы не слышали. Ecstatica. Эллипсоидный проект казался то ли смелым экспериментом, то ли революцией в геймдеве. Какая судьба ждала эту серию? Узнаете из краткой истории.
***
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Все записи трансляций - stopgame.ru/live/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Наши переводы и озвучки - goo.gl/szwPNE
Прямые трансляции на RUclips - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY - Игры
Я когда увидел Эстатику первый раз, то почувствовал, что вот оно будущее. Она ощущалась совсем иначе, чем всё то, во что я играл на тот момент. С тех пор такого ощущения я ни разу не испытывал.
История серий это чудесная рубрика. Можно не знать ничего про игру или даже не слышать ранее, но погружаться в атмосферу и наслаждаться повествованием. Спасибо большое за такие видео.
Я так влюбилась в серию Dead Space. Не думала даже, что в игре настолько глубокий лор и полная деталей история. Раньше безразличный мне посредственный шутер теперь является одной из любимых игр.
Dead space шутер?
@@nikenaruto8218 , нет, платформер блин.
@@survivor3833 я бы сказал, что игра скорее относится к жанру survival horror с элементами шутера. И мне не понятно как можно было поиграть в Dead Space и не понять что игра то по своей сути является Хоррором с неплохой подачей сюжета и уж тем более "атмосферы"
Dead space... пробовал играть, но управление просто ужасно медленное, как будто в густом киселе. На более новом компе при 300 фпс тоже тормозит, хотя и не так ужасно, но неприятно
Щяс бы легендарную серию посредсвеной называть ну такое себе. Не одобряю
Я столько лет пытался найти хоть что-то, чтобы понять во что я тогда мелкий играл, спасибо стопгейм, «жди меня» нервно курнули в сторонке
Мы всё-таки дождались истории серии от Макса.
То-то я недавно приметил, что он зазнался, перестал озвучивать видео
А мне не нравится он.
@@vladislove1337 молоденькую Бездетную совратил, гад)
Макс? Я думал это Уиллем Дефо снизошёл до Стопгейма)
18:25 Помогите Даше найти Эндрю Спенсера!
Круто обыграл
В детстве казалась трудной игрой, переиграл пару лет назад, и понял что не казалась.
Спасибо за шутку. Очень смешно вышло
в детстве она казалась до жопы криповой игрой. просмотрел прохождение. оказалось, что не показалось
Концовка на мой взгляд просто шикарная. Тот кто придумал разгон с точками просто гений)
Разгон с точками довольно очевидный, почему-то сразу подумал, что многоточие сейчас поставят. Однако всё равно это звучит пафосно
Сам Хидео Кодзима позвонил им и подкинул идею.
@@TheLartek сам гений подсказал тебе эту гениальную шутку
Текст писал Баранов. Тот, что иногда ЕвГений.
Никогда не комментирую видео на ютубе, но это был настолько ламповый и безмерно приятный ролик, что я даже сделаю исключение!
Кулаков может
Врешь, у тебя комментарии есть и 8 месячной давности, т.е. ты уже комментировал раньше
Очень грустно смотреть как игры (у которых есть душа) уходят в закат, помним, любим, скорбим...
Создали игру с однополыми отношениями до того как это стало мейнстримом.
Эта игра опередила абсолютно всё
9:44 пухленький распятый на кресте голый Иисусик - просто бесценно ) только ради этого стоит пройти эту игру.
Я играл когда малой был. Было страшно, я ничего тогда не понимал и меня убивали. Но я знаю эту игру и, наконец-то!, история её. Спасибо!
Аналогично. Я как демона в первом доме увидел - аж резануло.
Меня бессонница мучала, когда гоблы оглушили и утащили в нору.
GOBLIN SLAYER! До выхода ранобе.
"YOU DIED" на каждом шагу. Могли бы попроще сделать, например, добавить легкий уровень сложности с кострами и эстусом. Для тех кто только сюжет хочет посмотреть))
Но ведь там такой мизерный сюжет, что в неё играют только ради геймплея и хардкорности
@@greatkoala8543 это да) когда играл в нее, тогда многие игры сюжет имели в виде txt файла, а тут кат-сцены были)
для таких теперь есть ютуб. А сложность раньше добавляли, что бы растянуть время геймплея
@@LLlblKAPHO может и для увеличения времени, об этом не задумывался, спасибо)
Там же вроде сказано, что час-два вся игра занимает. Без боёв и вовсе не было бы во что играть
Никто никогда не слышал? Да в 47-м выпуске программы «От винта!» о ней поведали на всю страну!
Andrew
Spencer
Studio
(ASS, куда и полетела эта студия)
Ваще там еще есть "game"
@@avangardov2223 ASS Game
@@weeaboocat9413 Game ASS, Иван Гамасс перерождение Андрю Спенсера
@@avangardov2223 нету game
Ребята из STOPGAME, официально заявляю: Вы лучшие!!! Я играл в эту игру (ну как играл, не однократно пытался) будучи малолетним писюнцом, на своем древнем IBM. И вот мне 27, я вижу на ютубчике знакомые "не_полигоны", и не могу описать свои эмоции.. Это не просто ностальгия, это что-то большее, вперемешку с безмерным уважением к Вам всем, за то что делаете такой контент. Что вы не ограничеваетесь хайповыми темами, и играми для фортнайто-школьников. Спасибо огромное, ребят, за все что вы для нас делаете. Респект от души😏👍
10:48 - по мне так идеальная концовка. Что ещё нужно для счастья? :D
Вообще графоний очень необычный, с современным сглаживанием вполне пошёл бы для абстрактной графики.
На этом движке отлично бы вышли юмористические адвенчуры.
ygy
Блэт, Овальный!
Критики: игра в целом неплоха, но как в Х году можно иметь так мало полигонов?
Ecstatica: хехехе
Уродливая никому не известная игра, к тому же далеко не первая со статичными задниками и через-жопу-отрисованными персонажами
@@farmsalarms2215 дорогой друг, это первая игра 3д
@@sanych9848 это даже не 101-я
@@farmsalarms2215 да ладно , ну-ка пару назови. Ты ещё не родился
@@sanych9848 родился и тебя зачал
Блин, да эта игра круче многих современных.
6:21 тут персонаж сломал четвертую стену и так посмотрел, буд-то спросил: "а не пиздишь ли ты?"
Ребята! Очень обалденный обзор на мою любимую игру детства.
Вспоминаю, как папа мне выкачивал на работе с фидонета солюшен для первой части.
А во вторую мы поиграли ровно одну минуту, уж слишком она получилась мрачной и не интересной.
Крутой чувак за кадром.
Особенно концовка с тремя точками понравилась
Stopgame всё чаще годноту подвозит, что с вами приключилось?)
Подписоты все больше, контент надо пилить.))))
Это наказание с ЧГК так то.
Парадокс, в последнее время самый годный контент у них делается из под палки.
Всеволиш с Кодзимой в одной комнате постояли...
Ты так говоришь как будто это впервые Стопгейм гарант качества и ламповости контента ещё никогда меня не разочаровывали.
История серии финалки: "ну да, ну да, пошла я нахер"
или ис ас....
*А вдруг в следующем* *выпуске, Даур расскажет о 2 и* *3 части сразу?🤔*
и не возвращайся...
Это было наказание за ЧГК
или обзор Mordhau
может это и не лучшая но явно одна из самых атмосферных историй серий на сайте
Эта игра так погружает. Да и вообще, все игры 90х погружали своей атмосферой.
Сейчас бы выдающихся людей навсегда оставлять на работе айтишника в универе, вот бы нашёлся какой нибудь богатей, который смог бы его вернуть в геймдев, хотелось бы посмотреть какие идеи пришли бы у него на современные технологии
Когда думал, что один такой умный и что можно использовать элипсойды вместо полигонов, а оказалось, что история уже пару таких умников опрокинула. Интересный ролик, в общем. Спасибо за просвещение.
Эллипсоиды*
Буквально недавно вспоминал про эту игру. Помниться еще в детстве она меня удивляла своей проработанностью и оригинальностью и конечно же своими овалами) даже будучи ребенком я понимал, что это видимо какая-то другая технология, ибо все игры были "квадратными", а эта "круглая"... и честно сказать этот вопрос меня интриговал... И ВОТ! спустя много много лет я узнаю историю создания этой игры, историю создания игрового движка - подтверждение собственных догадок! От души StopGame!
10 из 10 Ностальгирующих олдов))
Когда смотришь какой-то обзор от Максима,почему-то мысленно возвращаешься в старые времена sg когда машинима была сладкая и элитный мир ещё выходил.
Спасибо за обзор,очень интересно было узнать что-то новое.
От концовки с точками что-то прослезился
Отличное видео! Очень люблю видео от Максима, хотел бы услышать про другие неизвестные игры)
Я когда проходил игру Ecstatica, мне всего было 7 лет, и самое интересное что пройти ее я смог без всяких подсказок и гайдов. А теперь я ума не приложу, как я мог в те времена чисто интуитивно пройти эту игру, она же такая непонятная и сложная.
Блин, кто может так раскрыть атмосферу первых игр. Олдфаги становятся ветеранами, через несколько десятков лет людей ставших "первыми" будет все меньше и меньше. Стопгейм пишет историю. Не останавливайтесь, пусть ваши видео будут наследием для следующих поколений.
Спасибо, с удовольствием посмотрел
Вот так неожиданно, респект Максу за познавательный и интересный ролик
В детстве играл во вторую часть. Мне она казалась вообще страшной и я даже не мог из-за, как мне тогда казалось, сложного управления убить этих двух мобов вначале. Поэтому и обменял тогда этот диск у знакомых на другую игру. А недавно была мысль вспомнить об этой игре, но я не помнил ее название. А поиск в гугл по воспоминаниям ничего не давал. Спасибо Stopgame за воспоминания:)
Ламповый голос Макса, как бальзам на душу. Всё ещё жду обзоры Mordhau и нового Grid :D
История малоизвестных игр! То что нужно Готему сейчас).
19:47 и халва 3 выйдет через 2 года после экстатики 3 🙃🙃🙃
Нет…
По поводу оборотня, он не бессмертный, просто обычным оружием не наносится такой урон, он восстанавливается быстрее, а вот если взять косточку с монастыря, то с ее помощью можно его завалить и он больше не потревожит (причём простым ударом, не надо огня), так то... (нигде почему-то этой инфы не нашел...)
Как же долго я искал эту игру из детства, напрочь забыв название. И тут совершенно случайно ютуб предложил этот обзор. Охренеть можно, спасибо тебе!
И так всегда, жадные трусливые издатели уничтожают искусство на корню.
Спасибо за рассказ.
Первая Экстатика поразила мое детское восприятие в 90-х.
о, играл в детстве в обе части, хорошие воспоминания
В первую играл, а о второй и не знал даже.
Как же душевно вышло ☝️
Спасибо большое.
Какая качественная подача и интересная тема, спасибо огромное.
Раньше было интересно в плане технологий: овалы, воксели, векторная графика. А сейчас полигоны и спрайты.
Все из-за того, что полигоны и спрайты оказались самым продивнутым, воксели вообще кошмар уродский, пиксели приятнее, векторная графика была топом пока пиксели не научились в цвета
@@himerawyvern9748 да нет, просто когда то появился 3Д ускоритель вуду, который ускорял именно полигоны и спрайты. И с тех пор ЭТА технология получила мощный пинок. А если бы кто-то сделал тогда воксельный ускоритель, то сейчас графика была бы вся воксельной. Воксели, кстати, не кошмар уродский, а крутейшая вещь. Но довольно тяжелые для вычислений на одном только проце (а видяха тут мимо сразу, она их не умеет). Поэтому все воксельные игры так жутко выглядят, разрешения не хватает им очень сильно.
@@easyelectronicsru да, былаб щас настоящая разрушаемость всего игрового мира как в вангерах, Вормс или майнкрафт
Реально соскучился по фирменному "STOP! GAME! RU!" от Кулакова)
Стоп, Гейм, Ру.
Красиво сделал. Спасибо за работу, понравилось)
Играл в нее чуть больше 20и лет назад с сестрой на одном компе ,она ходила а я дрался , очень крутая игра 🔥🔥🔥
Спасибо за очередную дозу ностальгии.
Кулаков ван лав! Даже прослезился в конце.
Отличное видео, спасибо за переданную атмосферу. Это охренительно.
Слышал про эту игру, но никогда не играл. Потому что вышел warcraft 2, и еще UFO 2 и еще Colonization и Cezar 2 захватили мой разум. Ну а потом конечно же Fallout, божественный и великий, Дальнобойщики, разные NFS и Carmageddon
Грустно. Вырубай!
Хорошо что вспомнили эту игру 🙂👍
В восторге от видео. Побольше бы таких.
Спасибо! Помню как в детстве запускали первую часть на работе у мамы моего друга. Было совершенно непонятно как в это играть, но неимоверно поражало сознание.
Конец видео с фразой про три точки прям пробил.
Автор текста - гений. Пускай он увидит этот коммент и поймёт, насколько сильно я его теперь уважаю! ✨
VMI films мат убрать вообще гениально будет
@@aresnir2725 люди которые не любят мат это обычно дети которые боятся что их мама отругает за это
@@user-nc3ln8wl1j Использование мата это признак быдла и бескультурья. Он где-то уместен в разговорной речи, но никак не в серьезных видеороликах с заранее написанным закадровым текстом.
автор текста - Евгений Баранов. И ты можешь выразить ему респект лично.
То чувство, когда спустя 33 года наконец понял, о чем была эта игра!🤣🤣🤣👍
Я начинал проходить обе части но каждый раз забрасывал. Крайне нетрадиционно по тем временам, непонятно что вообще делать и куда идти.
Уникальная игра была. Любовь с первого взгляда. Все мечтал, чтоб сделали ремейк с большим разрешением, но на том же движке. Действительно, революционная методика с эллипсоидами. Если еще стыки между ними сгладить в некоторых местах, вообще бомба была бы. Никакие полигоны и рядом не валялись
Помню, как когда-то очень давно нашел эту игру на одном из сборников а-ля "100 игр на одном диске". Потупил немного, ничего не понял, да и пошел играть в Квейк.
Что-то я под конец разрыдался..
Многоточие в конце прям трогательное )) спасибо за интересный экскурс в прошлое!
Шикарный видеоролик, спасибо.
Очень интересно было смотреть, вы большие молодцы )
17:11 Оппа, а тут поподробнее ( ͡° ͜ʖ ͡°)
5:22 пауканами, хаха, какой я старый.
Ослик суслик ...
Вррде недавний мем )) не превед медвед же)
Красиво, душевно. Спасибо)
Это где в Alone in the Dark'ах были неуязвимые преследователи? И с хрена ли оборотень в сабже - бессмертный? Его вполне можно убить.
Там же в каждом кадре минимум миллиард этих эллипсоидов. Неужели мощности хватало на них? В одном только блоке замка страшно считать сколько их.
Goose OI мне кажется если делать из квадратиков, то их получится ещё больше 🤔
@@antonsedyshev8569 дык алло, сторона блока - один полигон
@@communism8037 дык чтобы заменить эллипсоид хотя бы коробкой-параллелепипедом придётся рисовать 12 треугольников, а не 1 эллипсоид! В 12 раз медленнее производительность! А если что-то с более скошенными углами рисовать, а не только коробку, - ногу, руку, например, в форме цилиндра... ух сколько треугольников!
@@kosiak10851 полигоны вполне себе квадратные и именно квадратные наиболее популярны, 6 сторон на блок и все, а не эти мириады мелких шариков, хотя я думаю это можно было бы смешать
@@himerawyvern9748 ржуним0гу над квадратными полигонами
Хорошее видео. Приятного услышать Максима
Отличный ролик, благодарю за проделанную работу.
Не, ну видос реально отличный
Оо! Уэс! Наконец-то появился помимо "Уэса и Флинна", Ретрозора (когда Ретрозор?) и выпусков по мобильным (когда новые выпуски?)!
Так. А где Уэс...
На монтаже 😎
Александр Вилисов, привет! Спасибо за ответ!
Александр Вилисов, хорошо, что не Флинн на монтаже. Все знают, как он монтирует. В Outlast 2 видели.
@@WesFromWiF а разве значки ручки и микрофона при упоминании автора в начале не означают, что автор принимал участие в озвучке и написании текста?
@@jubo0101 не в этот раз. Плашек для каждого вида работы не было, поэтому дефолтную для всех бахнул
Изумительный выпуск))) Спасибо!
Воу! Вспомнил как играл в эту игру у друга на его первом компе (во времена когда у меня была только Sega) У него еще монитор был с защитой от глаз (дополнительное стекло 😁) Помню она меня жутко напугала) С тех пор я её больше и не видел, даже не знал как она называется и тут на тебе)
Абсолютно никто
2010 minecraft с миримальными полигонами
Где то плачет геймдев из 90х
2008*
"Диабло до конца года"
Шутку понял, смешная. Хотя бы Борду допилите :с
Концовка ролика (про три точки) удивительно милая и приятная. Спасибо)
Спасибо, очень интересно!
Очень похоже на Resident Evil, фишка с камерой, прихрамывание при движении
Можете сделать историю серии Ratchet & Clank? (поддержите идею лайком, если хотите, и если вам историю этой серии будет интересно глянуть также, как и мне ) ))
Кто не знал, 3 ноября первой игре этой серии исполнилось 17 лет
О, да, 2 и 3я часть - чаще всего перепрохожу, ради них держу дома PS3 . Да и Assault, crank in time и ремастер - все нравятся
Спасибо за офигенный ролик! Очень интересно с:
Вот он сделал уникальную игру, которую всегда будет за что вспомнить.
Только искала название этой игры, и приходит уведомление о вас. Ну вы уже не в первый раз мои мысли читаете!!!!
А про кубы такое видео будет?)
А ничего, что куб - это набор треугольников.
так кубы это же полигоны?
@@hamonabit куб это система из полигонов, полигон сам по себе понятие относящееся к 4 точкам, т.е. полигон это эдакий квадрат или прямоугольник, содержащий в себе два треугольника
Это. Просто. Аху~... Прекрасно!
Помню короткую колонку (в духе "Какими были игры столько-то лет назад") про 1ую Экстатику в каком-то древнющем номере "Игромании". Эх, было же время...
Спасибо, Стопгейм! И да... Больше историй олдовых серий от Максима!
Очень крутая инфа. Не представлял об элипсоидном варианте. Всегда думал, что есть только полигоналка и баста. Спаибо. Круто.
а я в нее играл )) но не долго, не зашло т.к слишком тяжело :D а от LBA1 и LBA2 прошёл с удовольствием ))
Кстати, ЛБА ведь тоже вся шарообразная.
Да, жаль, что чувак отошел от геймдева...
Спасибо, было очень интересно!
Спасибо за выпуск
9:27 вот тут меня осенило, что я играл в это на первом пне, когда мне было лет 6. Ну, то есть 5 минут играл, ничего не понял и вышел. Но все же, я - ОЛД.
Что за эмбиент вначале (трек, музыка)? Кто-нибудь знает?
Шикарное видео, давайте еще таких
Лампово. Играл в эти игры супер-давно, не прошёл конечно же, а отхватил по полной от каждого встречного, но было интересно!
Аж олдскулы свело!