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ハイタッチがメインポーンの好感度上げ必要だということ知った後は、戦闘が終わってすぐメインポーンの方を見てハイタッチ待ちしていないか確認するようになった。おかげで先日、ようやくメインポーンがデレてくれた
一週目でまだドレイクも倒せないでいますが、メインポーンが竜憑きになりました。必死に症状を我慢しているメインポーンを目にしたら感情移入して愛おしくなりました。
腹たってブロックした話めっちゃ笑ったw
にーすさん、おかえりなさい幻術師スキルの幽体離脱を使えば探求心探しが楽になると思います。追記 ベルントの後ろにベンチがありますよ
デュラハン、一度だけヴェルムント側の街道沿いのキャンプ地で出現しました。それ以降はサブクエと、加護無き世界以外で遭遇してないですね
80時間プレイでまだ竜憑きなったことないですね。あまり借りられてないのもありますが、世間はくだらないことで騒ぎすぎ…が正直な感想です。
正直ハイタッチは大型敵を倒したときだけで良いと思ってる。雑魚倒しても達成感も何も無いし。
ハイタッチがメインポーンの好感度上げ必要だということ知った後は、戦闘が終わってすぐメインポーンの方を見てハイタッチ待ちしていないか確認するようになった。おかげで先日、ようやくメインポーンがデレてくれた
一週目でまだドレイクも倒せないでいますが、メインポーンが竜憑きになりました。
必死に症状を我慢しているメインポーンを目にしたら感情移入して愛おしくなりました。
腹たってブロックした話めっちゃ笑ったw
にーすさん、おかえりなさい
幻術師スキルの幽体離脱を使えば探求心探しが楽になると思います。
追記 ベルントの後ろにベンチがありますよ
デュラハン、一度だけヴェルムント側の街道沿いのキャンプ地で出現しました。それ以降はサブクエと、加護無き世界以外で遭遇してないですね
80時間プレイでまだ竜憑きなったことないですね。あまり借りられてないのもありますが、世間はくだらないことで騒ぎすぎ…が正直な感想です。
正直ハイタッチは大型敵を倒したときだけで良いと思ってる。
雑魚倒しても達成感も何も無いし。