Wie Transport Fever 3 aussehen könnte | Transport Fever 2

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  • Опубликовано: 18 янв 2025

Комментарии • 17

  • @Beneplay28
    @Beneplay28 21 день назад +4

    Ich denke nicht, dass das hier aufgeführte kommen wird. Es ein Wirtschaftsspiel, dass sich nicht auf die Städte konzentriert.
    Ich denke, dass folgendes kommen wird:
    -Multiplayer
    -Fahrpläne
    -Zugkonfiguration mithilfe von Teilungen und Zusammenführungen
    -verbesserte Performance
    -mehr Züge
    -verbesserte Grafik
    ...
    Und noch einiges mehr. Zwar können wir darüber spekulieren, allerdings ist es sicherlich am schönsten, sich einfach überraschen zu lassen.

  • @NightStrayFur
    @NightStrayFur 22 дня назад +1

    Interessant wäre dann die komplette Umstrukturierung, dass eine Stadt erst entsteht, wenn dauerhaft Waren hingeliefert werden. Also sprich ein Punkt, den man beliefern muss und es dann daraus eine Stadt entsteht. Allerdings wäre es etwas zu komplex, auch noch Stromversorgung einzufügen. Dann müsste man auch schon Kohle abbauen können, um die Dampfloks damit zu betreiben. Es wäre ein zu komplexes Themen und was dann an technischen Ressourcen sehr aufwendig macht. Also im Grunde eine Mischung aus Siedler, City Skyline und so. Interessant wäre jedenfalls ein Tag/Nachtmodus und vielleicht ein Wetter Modus ( Winter/Sommer), was dann mehr Herausforderungen bringen würde. An sich muss ich sagen, kann man das Spiel noch komplexer machen, aber ob dies dann jeder will, ist fraglich

  • @erwinschlecker7858
    @erwinschlecker7858 23 дня назад +4

    Bitte volle Busse/Züge nur an Haltestellen stoppen wenn Bedarf zum Aussteigen...

  • @supersixone100
    @supersixone100 24 дня назад

    hoffentlich von den Funktionen her mehr an Cities Skylines als an TSF2 orientieren. Die Möglichkeit des Straßenbaus ist doch sehr beschränkt in TSF2. Wie viel definitiv der Traffic Manager und Road Builder.
    Ansonsten wie immer sehr gute Videos und schön, dass du wieder aktiv bist

  • @MarcoBothe
    @MarcoBothe 23 дня назад +1

    Moin Siri, Das wären in der Tat coole Features auf die wir uns freuen können wenn sie so kommen. Ich würde ja schon feiern wenn die Städte sich einigermaßen geordneter ausbreiten würden und keine so chaotische Straßenführung erzeugen würden und die Assets in übersichtliche Kategorien angezeigt werden würden ansonsten Performance, Performance, ach ja hatte ich schon die Performance erwähnt? 😄 btw coole kurz Videos, sind alle gutes futter für die Kreativität, nur der dritte Soundübergang war etwas zu hart für meine Boxen 😅

  • @Mirtan1000
    @Mirtan1000 22 дня назад +1

    Wichtig finde ich zb Dörfer und kleine Städte, egal was man in TF2 gemacht hat, jedes mini-Nest wächst zur mega-Metropole, so dass nur große Züge nötig sind, aber keine Nebenstrecken. Auch das Sammeln von Ressourcen zb Weizen würde Sinn ergeben, da niemals ein Bauernhof alleine eine Fabrik versogen kann

    • @siri_modding
      @siri_modding  22 дня назад

      Kleine Dörfer wünsche ich mir auch ja.

  • @Tobi3G
    @Tobi3G 17 дней назад

    0:15 Was sind denn jetzt die 3 Gründe?

  • @Hellspinder
    @Hellspinder 23 дня назад +1

    Wetter/Klima, Tag und Nachtwechsel und Personalmanagement, beeinflussen wie viele Zugbegleiter, ob und welche Speisen serviert werden etc.. also mehr Einfluss auf die Fahrpreisgestaltung bzw. eine tiefere Wirtschaftssimulation. Und Reihenhäuschen von Siri in 214 Kombinationen.

  • @cytacks.f.6265
    @cytacks.f.6265 23 дня назад +2

    interessanter Ausblick - ich denke jedoch das es nicht ganz so tief und weiterhin das Hauptaugenmerk auf den Transport von A nach B und den Weitertransport nach C un D gehen wird. Mit deutlich verbesserter Simulation, Detail und Performance, deutlich aufgebohrter Grafik, noch besserer Modanbindung, Stadtewachstum etc. mal schauen was du in deiner Glaskugel entdecken wirst, weshalb es kein TPF 3 geben wird 👋😉

  • @ChangNoi63
    @ChangNoi63 23 дня назад +1

    Hallo Siri, interessantes Video. Ich dachte schon, du weisst etwas mehr.... bin mal gespannt auf das nächste Video von dir diesbezüglich.. ich halte mich eher an, "schau mer mal....." und "nichts genaues weiss man nicht...", oder frei nach Rudi Carell.... "lass dich überraschen". Bis ein andermal.
    Äs Grüessli us dä Ostschwiiz 😉

  • @failworkerletsplay
    @failworkerletsplay 23 дня назад +1

    Mal angenommen die nehmen z.B. eine aktuelle Engine als Basis für das Spiel, dann wird Modding schwieriger zumindest bei den großen bekannten Engines.

    • @failworkerletsplay
      @failworkerletsplay 21 день назад

      @mathiasmuller291 Das weiß sie sehr wohl, sie kann auch mit Blender arbeiten und Modelle bauen und wieso sollte eine Frau so etwas nicht können ?

  • @FinnRenard
    @FinnRenard 22 дня назад +1

    Please no, not more emissions. Emissions always seemed to be an after thought. And point 2 seems to be City Building focused. SOME city development control would be nice, but energy production, districts etc seems too CS:2 like. Let's hope there will be a TpF3

  • @Thalantyr1958
    @Thalantyr1958 23 дня назад +1

    hmmm... deine Visionen erinnern an City Skyline I & II.

  • @CharlyHubble
    @CharlyHubble 24 дня назад

    Hm, möglicherweise, aber ma waas's net.