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バクラの凄いところってあの時代にワンパターンになりやすいコンボデッキを使ってるだけじゃなくて第二、第三の手を構えてるとこだと思う
闇バクラは強いってか上手いだと思ってる。あの最初期に墓地肥やし、特殊勝利、デッキ破壊、デッキロックを狙って組み込んだのって闇バクラだけだと思う
原作環境だととにかく強いデッキだよバクラを下した際って王様も顔芸も神のカードに頼ってるし、あんたら神のカードなんていうイレギュラーなければ負けてたでしょってやつこいつを真正面から打ち破ったのが相棒ただ一人ってのがいいんだよ
「オカルト」をデッキテーマにしたり「拷問」をテーマにしたりするDMのテーマや種族じゃなくて効果やイラストを大切にする姿勢、ほんと好き
マンガ読んでてバクラ戦は面白かったなぁオカルトの雰囲気、高橋先生も好きだから気合い入ってたし
バクラが敗戦だらけなのってストーリー都合だし戦略の多彩さとテクニカルさだと初代じゃ随一だと思う
でも遊戯戦にかわしては戦術もクソもなかったけどね。序盤で遊戯がもう一体召喚してたらゲーム終わってたし
ヴィジャ盤によって八咫烏から逆転勝利した思い出w(八咫ロック食らったが先に5ターン逃げ切った)
なんかこう、「死霊」の括りでテーマ化できそうな気もするけどな…墓地が消えるって言うのを、例えば「このカードが場にある限りお互いに墓地・除外ゾーンにカードを送る場合、そのカードをデッキに戻す」みたいな効果が付いたフィールド魔法で再現するとか。死霊が出てくるって言うのを「死霊」カードの共通効果で「このカードが戦闘・効果で破壊された場合、このカードをデッキに戻し、場に死霊トークンを1体生成する」みたいなのを付けるとか。ほんで狭き回廊とか死札相殺とかで、ロックまでは行かなくともハンデス効果を多めにつけるとか。まぁこの効果そのままで再現したらクッソ嫌われるだろうし禁止カードも大量に増えるだろうけど。
ダーク·サンクチュアリはアニメでバクラが使用したカードだから、OCGになったとき嬉しかったな。
まぁバクラさんM&W以外にも手広くゲームに精通してるし・・・
シナリオまで書いてるからな
遊戯王全然やってない身だけど、、ウィジャ盤のストラク出して欲しい
なんだかんだバクラがマリクより強い印象が残ってるのはウィジャ盤のインパクトが神に負けず劣らず大きかったからなのかな…
バクラ全キャラで1番好きだからオカルトデッキの強化と、アンデットロックデッキのカードが信じてる!特にウィジャ盤とダークネクロフィアを一緒にするメリットが欲しい!
原作ネクロフィア好きだったなぁ。せめてOCG化の効果が「ダークネクロフィアがフィールドから墓地へ送られた場合、ダークネクロフィアを除外する事ができる。除外した場合、デッキか墓地から「人間の霊魂」か「ウィジャ盤」をデッキから手札に加える」人間の霊魂 装備魔法カード「このカードを装備したモンスターは攻撃力が0になり、守備表示できない。バトルフェイズにライフ1000支払う事で「人間の霊魂」を装備したモンスターは強制的に攻撃させることができる。このカードがフィールドから墓地に送られた場合、このカードを自分の手札に戻す」※OCGやっていないので効果説明がメチャクチャです。
ウィジャ盤の効果でデッキ手札からDEATHの5枚を墓地に送って揃えたら勝ちの方が本家に近そう。ウィジャ盤本体が破壊されたら裏向きで除外とかつければ
リアルで友人で遊戯王してるけど最近のオカルトウィジャはスキドレ規制前なら揃えられるから特殊勝利好きにはたまらないし死霊の誘いで文字揃えるのを1ターンスキップできるうえ一応ウィジャの効果扱いでなので例えDがなくても場に出せ残り続けるので誘い3ずみするだけでもそこそこいける
死の宣告のことでは?
3づみ な
バーンカード禁止に関しては、デメリット無しのバーンダメージ禁止と解釈しています。エクトプラズマーはモンスターの生贄があったから許されていたとか。同じくモンスターを直接破壊するカードの使用禁止についても、ライトニングボルテックスは原作だとコスト無しだから禁止、サウザンドナイフは自分がブラックマジシャンをコントロールしている必要があるから許されていたと解釈しています。
ネクロフィアのあかちゃんかわいい
ダークネクロフィアを活かそうとすると、破械、彼岸、DD辺りと混ぜた3・8軸の墓地活用悪魔+エルドリッチみたいな感じになるんですよね
11:55みさおりし派は賢いな
死のメッセージ系は発動時の効果でデッキの下に戻して1ドローとかだったら、まだ使いやすそうかなあ
もしネクロツインズ来たらまだ強なるかも
現代では流石にインフレな関係でかなり無理に近いけど、闇バクラはキャラデッキとしては弱いけど、当時はバラした時のパーツとして見れば、何枚かはそりなりに優秀だったりする
MDの04環境フェスではダークネクロフィアとハ・デスにはお世話になり申した大邪神様はファンブル連発してたけど
ほぼ「Labyrinth of Nightmare」のパックのカードを使ってる印象がありますね👻
ゲルニア好き
3000年前のアテムが最後に戦った「バクラ(ゾーク)」と現世のアテムが最後に戦った「武藤遊戯」が「コンボ デッキ」という同じタイプのデッキを使っているの好き
ディアバウンド・カーネルもOCG化しています。
アニメだとエクスチェンジでラーを奪う代わりに死者蘇生を渡したのが裏目に出てしまった。
一番好きなカードがでてよかった
バクラのカードって原作そのままなら強いのにOCGで嘘みたいに弱くされたせいでレアリティ的に手に入れにくい割には…ってカンジだったっけな。特にウィジャ盤。悪夢の迷宮でバクラのカードが来るってワクワクしてたんだが…それでもダークネクロフィアは強かったけど
死者蘇生をセットしてからエクスチェンジを使っていれば…
ネクロフェイスを確か魔妖デッキで使った記憶がマスターデュエルで
原作のウィジャ盤デッキはあの時点で既にダークサンクチュアリが入ってるしなんならライフ吸収効果もあって紙より強いから確実に弱くはないんだよな
つまり闇バクラが闇の指名者でラーを引かさせずに捨てさせなければ、勝てたというわけということか?
そもそも、表マリクが「ラーは生贄召喚する前に直接墓地に送ってしまえばいい」ってアドバイスしたのが原因
エクスチェンジで死者蘇生伏せてなかったのがそもそもの敗因。あとラーを墓地に送った事。それらがなかったらまだ分からなかった。
リンクスならスキルで特殊勝利できるんですよね
バクラのデッキは確かにザコモンスターだらけではあるがコンボやアニメオリジナルな強力な特殊能力による連携を使っていたから決して弱いわけではないし闇マリク戦でもマリクのアドバイス通りに動かなければまだなんとかなったかもしれん
ニュードリュアは何故かバクラが使ってたイメージだった。
グレイブ・スクワーマーとか使いそう。(不気味なモンスターで強いから)
闇バクラの新規も出てますね。闇バクラはグレイブ・スクワーマーが似合いそう。(不気味な道連れモンスター)
機械族になるけど、ビジュアル的にギミック・パペットもバクラに似合いそう
@@CHIKUWA-LOVE ギミック・パペットも不気味なモンスターが多いですからね(笑)
カードの効果が開示されてないとか冷静にイカれてて草
バクラデッキが商品化したら買う
グレイブ・スクワーマー、冥府の使者ゴーズ、道連れとか入ってそう(闇バクラに似合うカード)
遊戯戦で潔く負けを認めて株上げたと思ったら、その後の闇マリク戦で主人格から助言貰って戦うとか普通にルール違反だし、プライドないんかって思った。遊戯戦の最後のあれはなんだったんだって
直接攻撃の魔法カード禁止って多分ノーリスクの直接攻撃が禁止なんじゃないですか?エクトプラズマーもモンスターが生贄になってますから
ゴーストこつづかですね👻
懐かしいースピリットブーーん
直接ダメージがダメっての多分他になんの条件も無くただシンプルにダメージを与えるだけのカードがダメなんだろうモンスターをコストにしたり条件があるのは問題無いんじゃない?
デッキが強いかどうかとか以前に、そもそも強すぎる相手としかやってないってだけだと思う骨塚以外、全員作中最強クラスしかいない
今となったらOCGのほうが強い。パペットマスター強い
原作のネクロフィアの召喚条件いつも絶対無理だろ思ってる召喚する前に絶対ライフ0になるわw
宿主のデッキを使ってる説、バトルシティの雑魚から強奪して寄せ集め説があります。
デスカリバーナイトは無しか
マシュマロマンに翻弄されて活躍しなかったから。
ネクロマネキン、OCG化しないかなぁ
ウィジャ盤はウルトラレアだったな。
まあ90年代自体がオカルトブームだったし……。
2:47 社長の権限で目つぶったんじゃないかな。なんせ本人が破壊輪とかいう元禁止カード使ってたんだし。
破壊輪は罠だからセーフダメなのはライトニングボルテックスみたいな破壊かダメージを与える魔法カード
弱くはない強くもない
ザコすぎるのに負けたゴースト骨塚って😅
相変わらずほねづかって言ったりヴィジャ盤って言ったり細かなところで小さな粗が…
原作でも14:32 アンデットをアンデッドって書いたりの表記揺れがあるからセーフ。あと恐らく台本を一旦書き上げてからYMMに入れて編集してる感じだと思うからちょっとぐらいのケアレスミスは目を瞑ろうよ。
小さな粗って言うならスルーしようぜ。
バクラの凄いところってあの時代にワンパターンになりやすいコンボデッキを使ってるだけじゃなくて第二、第三の手を構えてるとこだと思う
闇バクラは強いってか上手いだと思ってる。あの最初期に墓地肥やし、特殊勝利、デッキ破壊、デッキロックを狙って組み込んだのって闇バクラだけだと思う
原作環境だととにかく強いデッキだよ
バクラを下した際って王様も顔芸も神のカードに頼ってるし、あんたら神のカードなんていうイレギュラーなければ負けてたでしょってやつ
こいつを真正面から打ち破ったのが相棒ただ一人ってのがいいんだよ
「オカルト」をデッキテーマにしたり「拷問」をテーマにしたりするDMのテーマや種族じゃなくて効果やイラストを大切にする姿勢、ほんと好き
マンガ読んでてバクラ戦は面白かったなぁ
オカルトの雰囲気、高橋先生も好きだから気合い入ってたし
バクラが敗戦だらけなのってストーリー都合だし
戦略の多彩さとテクニカルさだと初代じゃ随一だと思う
でも遊戯戦にかわしては戦術もクソもなかったけどね。
序盤で遊戯がもう一体召喚してたらゲーム終わってたし
ヴィジャ盤によって八咫烏から逆転勝利した思い出w
(八咫ロック食らったが先に5ターン逃げ切った)
なんかこう、「死霊」の括りでテーマ化できそうな気もするけどな…
墓地が消えるって言うのを、例えば「このカードが場にある限りお互いに墓地・除外ゾーンにカードを送る場合、そのカードをデッキに戻す」みたいな効果が付いたフィールド魔法で再現するとか。
死霊が出てくるって言うのを「死霊」カードの共通効果で「このカードが戦闘・効果で破壊された場合、このカードをデッキに戻し、場に死霊トークンを1体生成する」みたいなのを付けるとか。
ほんで狭き回廊とか死札相殺とかで、ロックまでは行かなくともハンデス効果を多めにつけるとか。
まぁこの効果そのままで再現したらクッソ嫌われるだろうし禁止カードも大量に増えるだろうけど。
ダーク·サンクチュアリはアニメでバクラが使用したカードだから、OCGになったとき嬉しかったな。
まぁバクラさんM&W以外にも手広くゲームに精通してるし・・・
シナリオまで書いてるからな
遊戯王全然やってない身だけど、、ウィジャ盤のストラク出して欲しい
なんだかんだバクラがマリクより強い印象が残ってるのは
ウィジャ盤のインパクトが神に負けず劣らず大きかったからなのかな…
バクラ全キャラで1番好きだからオカルトデッキの強化と、
アンデットロックデッキのカードが信じてる!
特にウィジャ盤とダークネクロフィアを一緒にするメリットが欲しい!
原作ネクロフィア好きだったなぁ。
せめてOCG化の効果が「ダークネクロフィアがフィールドから墓地へ送られた場合、ダークネクロフィアを除外する事ができる。
除外した場合、デッキか墓地から「人間の霊魂」か「ウィジャ盤」をデッキから手札に加える」
人間の霊魂 装備魔法カード
「このカードを装備したモンスターは攻撃力が0になり、守備表示できない。
バトルフェイズにライフ1000支払う事で「人間の霊魂」を装備したモンスターは強制的に攻撃させることができる。
このカードがフィールドから墓地に送られた場合、このカードを自分の手札に戻す」
※OCGやっていないので効果説明がメチャクチャです。
ウィジャ盤の効果でデッキ手札からDEATHの5枚を墓地に送って揃えたら勝ちの方が本家に近そう。
ウィジャ盤本体が破壊されたら裏向きで除外とかつければ
リアルで友人で遊戯王してるけど最近のオカルトウィジャはスキドレ規制前なら揃えられるから特殊勝利好きにはたまらないし死霊の誘いで文字揃えるのを1ターンスキップできるうえ一応ウィジャの効果扱いでなので例えDがなくても場に出せ残り続けるので誘い3ずみするだけでもそこそこいける
死の宣告のことでは?
3づみ な
バーンカード禁止に関しては、デメリット無しのバーンダメージ禁止と解釈しています。
エクトプラズマーはモンスターの生贄があったから許されていたとか。
同じくモンスターを直接破壊するカードの使用禁止についても、ライトニングボルテックスは原作だとコスト無しだから禁止、サウザンドナイフは自分がブラックマジシャンをコントロールしている必要があるから許されていたと解釈しています。
ネクロフィアのあかちゃんかわいい
ダークネクロフィアを活かそうとすると、破械、彼岸、DD辺りと混ぜた3・8軸の墓地活用悪魔+エルドリッチみたいな感じになるんですよね
11:55
みさおりし派は賢いな
死のメッセージ系は発動時の効果でデッキの下に戻して1ドローとかだったら、まだ使いやすそうかなあ
もしネクロツインズ来たらまだ強なるかも
現代では流石にインフレな関係でかなり無理に近いけど、闇バクラはキャラデッキとしては弱いけど、当時はバラした時のパーツとして見れば、何枚かはそりなりに優秀だったりする
MDの04環境フェスではダークネクロフィアとハ・デスにはお世話になり申した
大邪神様はファンブル連発してたけど
ほぼ「Labyrinth of Nightmare」のパックのカードを使ってる印象がありますね👻
ゲルニア好き
3000年前のアテムが最後に戦った「バクラ(ゾーク)」と現世のアテムが最後に戦った「武藤遊戯」が「コンボ デッキ」という同じタイプのデッキを使っているの好き
ディアバウンド・カーネルもOCG化しています。
アニメだとエクスチェンジでラーを奪う代わりに死者蘇生を渡したのが裏目に出てしまった。
一番好きなカードがでてよかった
バクラのカードって原作そのままなら強いのにOCGで嘘みたいに弱くされたせいでレアリティ的に手に入れにくい割には…ってカンジだったっけな。特にウィジャ盤。
悪夢の迷宮でバクラのカードが来るってワクワクしてたんだが…それでもダークネクロフィアは強かったけど
死者蘇生をセットしてからエクスチェンジを使っていれば…
ネクロフェイスを確か魔妖デッキで使った記憶がマスターデュエルで
原作のウィジャ盤デッキはあの時点で既にダークサンクチュアリが入ってるしなんならライフ吸収効果もあって紙より強いから確実に弱くはないんだよな
つまり闇バクラが闇の指名者でラーを引かさせずに捨てさせなければ、勝てたというわけということか?
そもそも、表マリクが「ラーは生贄召喚する前に直接墓地に送ってしまえばいい」ってアドバイスしたのが原因
エクスチェンジで死者蘇生伏せてなかったのがそもそもの敗因。
あとラーを墓地に送った事。
それらがなかったらまだ分からなかった。
リンクスならスキルで特殊勝利できるんですよね
バクラのデッキは確かにザコモンスターだらけではあるがコンボやアニメオリジナルな強力な特殊能力による連携を使っていたから決して弱いわけではないし闇マリク戦でもマリクのアドバイス通りに動かなければまだなんとかなったかもしれん
ニュードリュアは何故かバクラが使ってたイメージだった。
グレイブ・スクワーマーとか使いそう。
(不気味なモンスターで強いから)
闇バクラの新規も出てますね。
闇バクラはグレイブ・スクワーマーが似合いそう。
(不気味な道連れモンスター)
機械族になるけど、ビジュアル的にギミック・パペットもバクラに似合いそう
@@CHIKUWA-LOVE ギミック・パペットも不気味なモンスターが多いですからね(笑)
カードの効果が開示されてないとか冷静にイカれてて草
バクラデッキが商品化したら買う
グレイブ・スクワーマー、冥府の使者ゴーズ、道連れとか入ってそう
(闇バクラに似合うカード)
遊戯戦で潔く負けを認めて株上げたと思ったら、その後の闇マリク戦で主人格から助言貰って戦うとか普通にルール違反だし、プライドないんかって思った。遊戯戦の最後のあれはなんだったんだって
直接攻撃の魔法カード禁止って多分ノーリスクの直接攻撃が禁止なんじゃないですか?
エクトプラズマーもモンスターが生贄になってますから
ゴーストこつづかですね👻
懐かしいー
スピリットブーーん
直接ダメージがダメっての
多分他になんの条件も無くただシンプルにダメージを与えるだけのカードがダメなんだろう
モンスターをコストにしたり条件があるのは問題無いんじゃない?
デッキが強いかどうかとか以前に、そもそも強すぎる相手としかやってないってだけだと思う
骨塚以外、全員作中最強クラスしかいない
今となったらOCGのほうが強い。
パペットマスター強い
原作のネクロフィアの召喚条件いつも絶対無理だろ思ってる
召喚する前に絶対ライフ0になるわw
宿主のデッキを使ってる説、バトルシティの雑魚から強奪して寄せ集め説があります。
デスカリバーナイトは無しか
マシュマロマンに翻弄されて活躍しなかったから。
ネクロマネキン、OCG化しないかなぁ
ウィジャ盤はウルトラレアだったな。
まあ90年代自体がオカルトブームだったし……。
2:47 社長の権限で目つぶったんじゃないかな。
なんせ本人が破壊輪とかいう元禁止カード使ってたんだし。
破壊輪は罠だからセーフ
ダメなのはライトニングボルテックスみたいな破壊かダメージを与える魔法カード
弱くはない強くもない
ザコすぎるのに負けたゴースト骨塚って😅
相変わらずほねづかって言ったりヴィジャ盤って言ったり細かなところで小さな粗が…
原作でも14:32 アンデットをアンデッドって書いたりの表記揺れがあるからセーフ。あと恐らく台本を一旦書き上げてからYMMに入れて編集してる感じだと思うからちょっとぐらいのケアレスミスは目を瞑ろうよ。
小さな粗って言うならスルーしようぜ。