Diseño de personaje con Texture Paint por Ianira González Vázquez

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  • Опубликовано: 8 июл 2024
  • En el mundo de la animación y de los videojuegos, la búsqueda constante de la mejora de la experiencia del jugador, ha llevado a la exploración de diversas técnicas y enfoques.
    La vanguardia en animación en nuestros días se centra en la aplicación de efectos visuales conocidos como "Non-Photorealistic Rendering" (NPR) y los Texture Paint.
    Estos efectos NPR / TP tienen el potencial tanto de enriquecer la estética visual de los videojuegos como en influir en las emociones y la percepción de los jugadores durante su experiencia de juego.
    Nuestra alumna Ianira González Vázquez en su TFC ha creado un personaje basado en League of Legends con el proceso de creación que hace Riot (empresa creadora del juego)
    La gráfica del juego es de colores vivos y brillantes presentando un estilo de coloreado similar a la técnica del óleo pero llevada al mundo digital
    Las NPR o texturas no fotorealistas se utilizan además para crear ilustraciones, dibujos animados y otros tipos de obras de arte.
    Ianira González Vázquez
    @Kyaritsu
    linktr.ee/moch...

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