橫飛麻將教室-好壞搭的判斷1

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  • Опубликовано: 24 окт 2024

Комментарии • 17

  • @daybon77930
    @daybon77930 2 года назад

    1.重複搭 6899萬 拆6萬還是可以等7萬
    2.第三組對對 第二組對對已經可以跟第一組合作了
    第三組對對可以碰牌但是只能等2張牌 可以優先丟了
    拆對對第一張沒放槍 第二張也比較安全
    3.偏張 比如說12萬
    4.中洞 比如說46萬
    5.第二組對對 可以跟第一組對對合作碰牌 等4張牌 但是拿到機率是中洞2倍
    6.中洞複合張 比如說246萬
    7.雙頭 比如說23萬
    8.第二組對對的偏張複合張 比如說112萬
    9.五張連在一起的牌 比如說23456萬
    10.雙頭複合張 比如說233萬
    11.第一組對對 比如說22萬 要當眼 所以要留著

  • @CingShingChen
    @CingShingChen 4 года назад +3

    最後說錯了 對子其實是對倒
    一般來說對倒是聽兩的對子
    也是4張
    之所以不聽對倒是因為可能和其他人對抓
    但一般狀況也不建議聽中洞
    因為怕有人拿到刻子且又有人把絕張當作順子用掉
    所以中洞也不建議

    • @kayun630
      @kayun630 3 года назад

      他在講的是(搭子的好壞)而不是聽牌的好壞………
      這二個差別很大
      搭子的好壞來看。對子就是一門2張牌的組合
      坎張也是2張牌的組合
      假如。22萬。光看進牌張數或是延伸性來說
      可以進
      1萬4張
      2萬2張
      3萬4張。共有效牌10張
      如果是坎張35萬來看
      可以進2萬4張改成雙頭
      也可以直接進4萬4張成順
      也可以進6萬4張改雙頭
      但以機率來說要保留什麼牌,單純看機率來說是沒問題的
      但實際上要面臨的風險又不一樣了
      拿對子如果對方跟你一樣押對!那就整吧都沒機會
      拿坎張,萬一要吃被惡碰,那只能拆牌
      但沒有機率概念的話,打牌其實就是靠運氣而已
      只是如果運氣沒人家好,計算概念又差,那到底怎麼玩

  • @忘慢
    @忘慢 4 года назад +3

    哈哈...頗多人來打臉,
    我也來參與一下!
    卡張v.s對子
    卡張有4張,對子只有2張...沒錯!
    但卡張只能吃其餘3家中的1家,
    所以進牌機會=4張*1家=4
    對子能碰其餘3家的牌
    所以進牌機會=2張*3家=6
    老師~~純以機率來說,
    您說該拆那種呀?

    • @張哲硯-z2w
      @張哲硯-z2w 3 года назад +6

      你忽略了自家進牌
      卡張只能吃上家或是自家抽=4張*2=8
      對子可以碰或是自家進=2*4=8
      當然這只是非常簡單的算法 我只是要糾正一下你的算式而已

  • @QQANDY520
    @QQANDY520 13 лет назад +1

    補述:中洞搭子雖然多ㄌ一倍進張ㄉ機率~但僅能吃(上家)ㄉ牌~還不保證一定吃ㄉ到~有時要吃卻被碰走~則萬事皆休~對子搭子雖少ㄌ兩張~但機動性強~在麻將牌桌上所謂(機率)~其實應不單指(張數)~應該整體從(可見度)來衡量~好比46筒中洞搭子~有4張5筒~但出現ㄉ機率~可能少於僅有2張東風ㄉ大牌對子~這是因為5筒使用度大~所以就不易出現ㄌ!實戰中~要打最緊氣~最快速聽牌ㄉ方法~一般都是玩碰聽~所以一進聽時把手牌玩成碰帶吃ㄉ牌型是最快速ㄉ聽牌要件~純粹吃聽顯ㄉ慢氣許多~當然這是在(無條件無危機)ㄉ前提之下~(有條件)除ㄌ上述(快攻)跟(防守)ㄉ拆搭考量之外~(搭子數量)也是一ㄍ因素~比如太多對子搭子並不好~太多中洞搭子也不好~在(無條件無危機)時應該保留最易出現ㄉ對子與中洞搭子~拆掉最不易碰最不易進張ㄉ中洞搭子!

  • @h22aseiichi
    @h22aseiichi 6 лет назад +2

    胡牌力量 = 这个分析的真好。。。。谢谢老师!

  • @QQANDY520
    @QQANDY520 13 лет назад +2

    23與34兩面搭子~分牌局前中期而各有較優的地位~這一點張老師有獨到ㄉ見解~根據統計~最易成胡ㄉ兩面搭子是34~67其次是23~78~而45~56的確是最不易成胡ㄉ兩面搭子

  • @jackkid01
    @jackkid01 4 года назад +4

    各位前輩別緊張,
    這章主題是「好壞搭的判斷」,
    就是單純討論「每一搭」的比較,
    不考慮海底、不考慮碰斷、不考慮牌局進程,
    考慮老師的主要原則「最大機率、快速原則」
    進程、牌流、牌氣、實戰取捨,在後面的章節有分享,
    這個好壞搭的判斷是給在下這種麻將滷肉腳有個基礎知識用的😅😅
    因為如果考慮「狀況」,
    就不會有「放諸四海皆第一的好搭」,
    碰斷與否會不會影響牌搭好壞?
    初期/中盤/末盤會不會影響牌搭好壞?
    有緣無緣牌會不會影響牌搭好壞?
    海底會不會影響牌搭好壞?
    雙頭可以進2門8張,
    中洞可以進1門4張,
    對子搭只有1門2張,
    就是教初學者(如我)一些增搭時拆搭/判斷手牌好壞的基本原則罷了
    一點點淺見,各位前輩見笑了

  • @andrew7556
    @andrew7556 5 лет назад +1

    對子一定是聽兩洞,而且如果要吃的卡張被碰死了,不就沒了嗎?對子摸到旁邊的數牌都可以轉,所以應該拆卡張

    • @josuefelix7808
      @josuefelix7808 3 года назад

      Sorry to be so off topic but does anyone know of a way to get back into an instagram account..?
      I was dumb lost my login password. I appreciate any tips you can give me!

    • @thaddeusnoel6548
      @thaddeusnoel6548 3 года назад

      @Josue Felix instablaster :)

  • @QQANDY520
    @QQANDY520 13 лет назад +1

    36加32=78?張老師你累ㄌ哦~除ㄌ張老師提到ㄉ1雙頭2中洞3對子~另有4豎壁搭子(如12,89)~豎壁搭子是敬陪末座ㄉ兩張牌型~因為12必先來4打1~再來5打2~才能變身成45~也就是說~豎壁搭子必先經過中洞搭子ㄉ階段~才能進化成雙頭搭子~另外~在中洞搭子跟對子搭子ㄉ排名上~本牌聖有不同於張老師ㄉ見解~本牌聖認為:雖然中洞搭子有4張進牌成完全搭~而對子搭子只有兩張可成完全搭ㄉ機率~但是排除自行摸牌~中洞搭子僅能吃(上家)ㄉ牌成完全搭~而對子搭子卻可碰(三家)ㄉ牌成完全搭~所以可彌補少兩張ㄉ遺憾~故本牌聖把中洞搭子(原則上)跟對子搭子(並列)為同是第二名ㄉ兩面搭子~原則上相同~實際細節各有優劣~因為有分易吃與不易吃到ㄉ中洞搭子~與好碰與難碰到ㄉ對子搭子~比如13,79是最易吃到ㄉ中洞搭子~35,57較不易吃到~但延展性極強~24,68不易吃到~延展性次之~46最不易吃到~延展性次之;同理~大牌對子跟19對子最易碰之~28對子其次~34567較不易碰出~這是(無條件)情況下~各有優劣ㄉ特性~(有條件)是打(快攻)與打(防守)時~各有不同ㄉ考量~比如打防守會拆易碰ㄉ大牌對子而不捨46中洞

  • @ray-hm2pw
    @ray-hm2pw 3 года назад

    我上課都沒這麼認真 哈哈

  • @ziannmaverhsiao2110
    @ziannmaverhsiao2110 6 лет назад +1

    這樣打會輸死。。

    • @kayun630
      @kayun630 3 года назад

      那你贏到一部車或是一套房子了嗎?