DEFINITIVE GUIDE to the New UNITY Input System | Tutorial

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  • Опубликовано: 8 ноя 2024

Комментарии • 32

  • @ludibyte
    @ludibyte  2 года назад +5

    Espero les guste el video, si estás iniciando en Unity no te pierdas este curso básico gratuito -> ruclips.net/p/PL6dM-wegAFwiKysmU6xJuNO4MV6-dNO-f

  • @Afalxp
    @Afalxp Год назад +9

    Hola. Buen tutorial.
    12:30 Método 2.1.1 (Con Componente)
    14:48 Método 2.1.2 (Con C#
    16:46 Método 2.2 (Directo en Scrip)

  • @elvengador2090
    @elvengador2090 2 года назад +8

    Porfin, haces tutoriales de herramientas que casi no tienen contenido en español muchas gracias 😁

  • @IvanGarcia-cx5jm
    @IvanGarcia-cx5jm Год назад

    Gracias por este video. Es uno de los mas utiles que he visto de Unity. Un signo de que un video es util es que uno lo ve una y otra vez para hacer algo funcionar :)
    ChatGPT no me pudo ayudar en un problema con el input, pero este video si.

  • @rohanmotwaniparyani5250
    @rohanmotwaniparyani5250 Год назад +1

    Increíble video, muy fácil de seguir y todo muy bien masticado. Así si da gusto aprender jajajaj

  • @sirixb
    @sirixb Год назад +1

    Muy completo y bien estructurado gracias

  • @eveready27
    @eveready27 2 года назад

    Excelente! Alfin comprendo todo el funcionamiento, gracias por tu aporte

  • @gameroche
    @gameroche 6 месяцев назад +1

    Excelente video gracias

  • @mister-x2
    @mister-x2 Год назад

    He estado viendo videos sobre este tema por bastante rato y el tuyo ha sido el de los mejores, muy buen trabajo.
    Una idea para un video futuro podría ser como conseguir que el usuario pueda reasignar los botones in-game.

  • @deivid-01
    @deivid-01 Год назад

    Muy completo, gracias!

  • @chancetoplay8940
    @chancetoplay8940 2 года назад +1

    Yo no suelo comentar, pero este tutorial es perfecto. Suscrito y agradecido por tus videos.

    • @ludibyte
      @ludibyte  2 года назад +1

      Gracias por tu comentario!

  • @josetimaure2421
    @josetimaure2421 Год назад

    excelente hermano, seria buenísimo que llenaras el vacío que dejo el buen brakeys

  • @GCTechReview
    @GCTechReview Год назад +1

    super esta de primera

  • @djdannyphantom
    @djdannyphantom Год назад +1

    Excelente video, gracias por compartir estos conocimientos. porfa tengo unas preguntas, sirve el New imput system para juegos 2d? en el caso de que si. que pasa cuando hay 2 players, como reconoce los distintos mandos para 2 players diferentes. y la ultima este método de imput se conecta con el Animator state? Saludos desde Ecuador

  • @geri4367
    @geri4367 2 года назад +1

    Muy bueno. Gracias :)

  • @OliverContreras
    @OliverContreras 2 года назад +1

    Muy útil, muchas gracias =)

  • @taigorocortez7035
    @taigorocortez7035 2 года назад +1

    Buen video,de los pocos que hay en español.
    Aunque estoy un poco familiarizado con el new input system no termino de entender como funciona el touch.
    Si sabes como usar el touch y si no es mucha molestia podrias explicar algo?

    • @ludibyte
      @ludibyte  2 года назад

      Prepararé un video al respecto. Gracias por comentar!

  • @claudiocanchola4302
    @claudiocanchola4302 Год назад

    Hola, muy buen video, tengo algunas dudas, soy nuevo en Unity, y quisiera saber si es posible hacer el movimiento de una Caja por ejemplo, con este mismo método, digamos solo moverlo en el plano, porque quiero aplicarlo después en otro proyecto de un barquito :c espero puedas ayudarme, gracias!

  • @gonzalobms9244
    @gonzalobms9244 Год назад +1

    Trabajo con ejes externos como palancas o arduino, antes usaba el Display resolution dialog para setear el valor de la palanca, pero en la version 2019.3 se elimino este display que me permitia mapear los valores de la palanca, este nuevo sistema puede hacer eso? asignar el valor a un eje en el ejecutable?, porque por el momento lo unico q hago es trabajar en unity 2019.2 y me funciona por ahora quiero actualizar este sistema, algun consejo porfavor

  • @JohanJimenez23
    @JohanJimenez23 Год назад

    Excelente y subscrito

  • @alexvenegas7081
    @alexvenegas7081 3 месяца назад

    ¿Y con el método 2.1 cómo se puede decirle al Script que un botón está siendo mantenido?

  • @ElReyDeMarte666
    @ElReyDeMarte666 Год назад

    para el primer metodo como manejas errores cuando no se detecta el control?

  • @s3samo965
    @s3samo965 Год назад

    Sabes como se compara con el asset Rewired que todos hablan muy bien?

  • @mygamedevelop5480
    @mygamedevelop5480 2 года назад

    Hey como te contacto

  • @sebassando3720
    @sebassando3720 Год назад +2

    importe bien el asset, pero en ningun momento encuentra el metodo WasPressedThisFrame

    • @chrislopez2642
      @chrislopez2642 Год назад

      No estoy muy seguro, pero quise hacer una comprobación booleana y tuve un error. Me funciono al cambiar el .WasPressedThisFrame por .triggered

  • @devy1451
    @devy1451 Год назад

    Gracias viejo por el video, más cosas así por favor jejeje

  • @devy1451
    @devy1451 Год назад +1

    Recomiendas utilizar este Input System por encima del anterior ? Necesito saberlo antes de pasar y hacer todos mis proyectos futuros con este por fa jejeje . Buen video por cierto.

    • @ludibyte
      @ludibyte  Год назад

      Gracias por comentar! Si lo recomiendo