Gracias por este video. Es uno de los mas utiles que he visto de Unity. Un signo de que un video es util es que uno lo ve una y otra vez para hacer algo funcionar :) ChatGPT no me pudo ayudar en un problema con el input, pero este video si.
He estado viendo videos sobre este tema por bastante rato y el tuyo ha sido el de los mejores, muy buen trabajo. Una idea para un video futuro podría ser como conseguir que el usuario pueda reasignar los botones in-game.
Excelente video, gracias por compartir estos conocimientos. porfa tengo unas preguntas, sirve el New imput system para juegos 2d? en el caso de que si. que pasa cuando hay 2 players, como reconoce los distintos mandos para 2 players diferentes. y la ultima este método de imput se conecta con el Animator state? Saludos desde Ecuador
Buen video,de los pocos que hay en español. Aunque estoy un poco familiarizado con el new input system no termino de entender como funciona el touch. Si sabes como usar el touch y si no es mucha molestia podrias explicar algo?
Hola, muy buen video, tengo algunas dudas, soy nuevo en Unity, y quisiera saber si es posible hacer el movimiento de una Caja por ejemplo, con este mismo método, digamos solo moverlo en el plano, porque quiero aplicarlo después en otro proyecto de un barquito :c espero puedas ayudarme, gracias!
Trabajo con ejes externos como palancas o arduino, antes usaba el Display resolution dialog para setear el valor de la palanca, pero en la version 2019.3 se elimino este display que me permitia mapear los valores de la palanca, este nuevo sistema puede hacer eso? asignar el valor a un eje en el ejecutable?, porque por el momento lo unico q hago es trabajar en unity 2019.2 y me funciona por ahora quiero actualizar este sistema, algun consejo porfavor
Recomiendas utilizar este Input System por encima del anterior ? Necesito saberlo antes de pasar y hacer todos mis proyectos futuros con este por fa jejeje . Buen video por cierto.
Espero les guste el video, si estás iniciando en Unity no te pierdas este curso básico gratuito -> ruclips.net/p/PL6dM-wegAFwiKysmU6xJuNO4MV6-dNO-f
Hola. Buen tutorial.
12:30 Método 2.1.1 (Con Componente)
14:48 Método 2.1.2 (Con C#
16:46 Método 2.2 (Directo en Scrip)
Porfin, haces tutoriales de herramientas que casi no tienen contenido en español muchas gracias 😁
Gracias!
Gracias por este video. Es uno de los mas utiles que he visto de Unity. Un signo de que un video es util es que uno lo ve una y otra vez para hacer algo funcionar :)
ChatGPT no me pudo ayudar en un problema con el input, pero este video si.
Increíble video, muy fácil de seguir y todo muy bien masticado. Así si da gusto aprender jajajaj
Muy completo y bien estructurado gracias
Excelente! Alfin comprendo todo el funcionamiento, gracias por tu aporte
Excelente video gracias
He estado viendo videos sobre este tema por bastante rato y el tuyo ha sido el de los mejores, muy buen trabajo.
Una idea para un video futuro podría ser como conseguir que el usuario pueda reasignar los botones in-game.
Muy completo, gracias!
Yo no suelo comentar, pero este tutorial es perfecto. Suscrito y agradecido por tus videos.
Gracias por tu comentario!
excelente hermano, seria buenísimo que llenaras el vacío que dejo el buen brakeys
super esta de primera
Excelente video, gracias por compartir estos conocimientos. porfa tengo unas preguntas, sirve el New imput system para juegos 2d? en el caso de que si. que pasa cuando hay 2 players, como reconoce los distintos mandos para 2 players diferentes. y la ultima este método de imput se conecta con el Animator state? Saludos desde Ecuador
Muy bueno. Gracias :)
Muy útil, muchas gracias =)
Buen video,de los pocos que hay en español.
Aunque estoy un poco familiarizado con el new input system no termino de entender como funciona el touch.
Si sabes como usar el touch y si no es mucha molestia podrias explicar algo?
Prepararé un video al respecto. Gracias por comentar!
Hola, muy buen video, tengo algunas dudas, soy nuevo en Unity, y quisiera saber si es posible hacer el movimiento de una Caja por ejemplo, con este mismo método, digamos solo moverlo en el plano, porque quiero aplicarlo después en otro proyecto de un barquito :c espero puedas ayudarme, gracias!
Trabajo con ejes externos como palancas o arduino, antes usaba el Display resolution dialog para setear el valor de la palanca, pero en la version 2019.3 se elimino este display que me permitia mapear los valores de la palanca, este nuevo sistema puede hacer eso? asignar el valor a un eje en el ejecutable?, porque por el momento lo unico q hago es trabajar en unity 2019.2 y me funciona por ahora quiero actualizar este sistema, algun consejo porfavor
Excelente y subscrito
¿Y con el método 2.1 cómo se puede decirle al Script que un botón está siendo mantenido?
para el primer metodo como manejas errores cuando no se detecta el control?
Sabes como se compara con el asset Rewired que todos hablan muy bien?
Hey como te contacto
importe bien el asset, pero en ningun momento encuentra el metodo WasPressedThisFrame
No estoy muy seguro, pero quise hacer una comprobación booleana y tuve un error. Me funciono al cambiar el .WasPressedThisFrame por .triggered
Gracias viejo por el video, más cosas así por favor jejeje
Recomiendas utilizar este Input System por encima del anterior ? Necesito saberlo antes de pasar y hacer todos mis proyectos futuros con este por fa jejeje . Buen video por cierto.
Gracias por comentar! Si lo recomiendo