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Ludibyte Games
Перу
Добавлен 1 апр 2018
I am an independent video game developer and share what I have learned along the way. In this channel you will find a space with tutorials, experiences and other content related to the challenging world of video game development. By Miguel Alexander García. (All videos in spanish)
Devlog 02 | Project D - Changes and News
Hola Gente! Luego de un tiempo les comparto el segundo episodio del diario de desarrollo del "Proyecto D", Les cuento sobre los cambios que ha tenido y las novedades. Espero les guste :)
#unity #indiedev #devlog
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✅ Cursos:
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▶ Curso Básico de Unity (Gratis)
ruclips.net/p/PL6dM-wegAFwiKysmU6xJuNO4MV6-dNO-f
▶ Curso UI Toolkit en Unity (Gratis)
ruclips.net/p/PL6dM-wegAFwjaLq9X41cJtIfxux-YzsLD
✅ Contenido:
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00:00 Intro
00:46 Plataforma
01:14 Obsidian
03:27 Unity...
#unity #indiedev #devlog
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Видео
How to save game in Unity? Scriptable Object + AES Encryption
Просмотров 1,1 тыс.8 месяцев назад
¡Hola Gente! En este video aprenderán a implementar un sistema para guardar partida en Unity, vamos a utlilizar C#, Scriptable Objects, Json y cifrado con el algoritmo AES. Es un método bastante seguro y escalable espero que sirva para sus proyectos. #unity #tutorial #savesystem 🔔 ¡Suscríbete ahora para no perderte futuros tutoriales y asegúrate de activar las notificaciones para mantenerte al ...
Analyzing the 2024 "State of the Game Industry" Report | GDC
Просмотров 2789 месяцев назад
Hola Gente! Ya está publicado el reporte 2024 del estado de la industria del videojuego elaborado por la GDC, les comparto mi análisis con los datos más relevantes con respecto al estado actual de la industria de videojuegos, el desarrollo en diferentes plataformas, game engine, y más. Recuerden que pueden descargarlo gratis aquí: reg.gdconf.com/state-of-game-industry-2024 #2024 #gdc #gamedev 🔔...
Devlog 01 | Project D - Starting the Crusade
Просмотров 2,3 тыс.2 года назад
Primer episodio del diario de desarrollo de mi juego "Proyecto D", les cuento lo que he podido avanzar y les presento al personaje principal. Espero les guste :) #unity #indiedev #devlog 🔔 ¡Suscríbete ahora para no perderte futuros tutoriales y asegúrate de activar las notificaciones para mantenerte al día con el aprendizaje! 🌟 ¿Quieres apoyarme en Patreon? ➞ www.patreon.com/ludibyte 🌐 Visita m...
How to navigate UI with gamepad in Unity? Tutorial
Просмотров 4 тыс.2 года назад
En este tutorial, aprenderás a moverte por menús y ejecutar acciones utilizando un gamepad a través del Unity UI. Optimiza la UX en tu proyecto Unity y conoce los pasos necesarios para lograr una experiencia de usuario fluida. Veremos un caso especial relacionado a los ScrollViews y les dejaré un par de tips importantes al final. #unity #tutorial #gamedev 🔔 ¡Suscríbete ahora para no perderte fu...
DEFINITIVE GUIDE to the New UNITY Input System | Tutorial
Просмотров 15 тыс.2 года назад
En este video aprenderás diferentes formas de implementar el nuevo INPUT SYSTEM de Unity, aprende a crear mapas de acciones que servirán para controlar a tu personaje desde múltiples dispositivos y plataformas. No te pierdas al final del video unos tips extra para el desarrollo con este potente paquete. #unity #tutorial #inputsystem 🔔 ¡Suscríbete ahora para no perderte futuros tutoriales y aseg...
How to change sprites to a 2D character in Unity? Sprite Swaps Tutorial
Просмотров 6 тыс.2 года назад
En este tutorial aprenderás a intercambiar sprites en un personaje 2D con rig (Sprite Swap). Veremos la técnica de frame by frame animation y el intercambio de sprites mediante un script de c#. Utilizaremos el componente de Sprite Library, Sprite Resolver y dejaré un tip muy útil para generar tus archivos en PSB. #unity #tutorial #spriteswap 🔔 ¡Suscríbete ahora para no perderte futuros tutorial...
UI Toolkit Course in Unity [02] UI Builder
Просмотров 6 тыс.2 года назад
En esta clase, veremos el UI Builder, una herramienta esencial del UIToolkit de Unity diseñada para simplificar la creación de interfaces de usuario. Comenzamos con una introducción general seguida de los pasos necesarios para preparar el entorno de trabajo. Luego, exploramos la distribución de ventanas, StyleSheets, la organización jerárquica de elementos, la utilización de la librería de recu...
UI Toolkit Course in Unity [01] Interface and Workflow Systems
Просмотров 7 тыс.2 года назад
En esta clase analizamos las características principales del UIToolkit y discutimos cómo elegir el sistema más adecuado para tus proyectos. Además, realizamos comparaciones entre los sistemas para ayudarte a tomar decisiones informadas. Concluimos el video presentando un flujo de trabajo recomendado para utilizar UIToolkit de manera eficiente en tus proyectos de Unity. #uitoolkit #unity #curso ...
UI Toolkit Course in Unity [05] USS Transitions and Variables
Просмотров 2,5 тыс.2 года назад
En este video, exploramos las transiciones de estilos que dan origen a las animaciones en la interfaz, junto con el uso de variables USS en el UIToolkit de Unity. Nos sumergimos en la aplicación práctica de transiciones, aprendiendo cómo ejecutarlas tanto de forma estándar como a través de código C#. También exploramos cómo las transiciones afectan a las propiedades de transformación y cómo pod...
Learn to create interfaces with UI Toolkit in Unity | Complete Course
Просмотров 12 тыс.2 года назад
Hola Gente! En este curso obtendrás los conocimientos fundamentales para empezar a utilizar la nueva herramienta para crear interfaces en UNITY, el UI Toolkit. Consta de 7 clases de acceso gratuito en RUclips en donde aprenderás sobre los sistemas de UI, el constructor de interfaces, flexbox, hojas de estilos, transiciones, programación y cerraremos con un ejemplo práctico. #unity #tutorial #ui...
UI Toolkit course in Unity [07] Create an Interface from scratch
Просмотров 5 тыс.2 года назад
En esta última clase, pondremos en práctica todo lo aprendido en las clases anteriores para crear una interfaz desde cero utilizando el Unity UI Toolkit. Comenzaremos diseñando la interfaz, aplicándole estilos y programando sus funcionalidades. A lo largo del video, aplicaremos los fundamentos de diseño de interfaces, el uso de Flexbox para el posicionamiento de elementos, la aplicación de esti...
UI Toolkit course in Unity [06] UI programming in C#
Просмотров 2,8 тыс.2 года назад
En esta clase, veremos los fundamentos para iniciar en la programación en C# con el UIToolkit en Unity. Exploramos cómo referenciar elementos utilizando selectores, así como la creación y el uso de consultas para este propósito. Además, abordamos el constructor de consultas y cómo editar estilos tanto en línea como mediante el uso de StyleSheets. También cubrimos el registro de eventos y callba...
UI Toolkit course in Unity [04] USS, Inline and Style Sheets styles
Просмотров 2,9 тыс.2 года назад
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UI Toolkit course in Unity [03] Layout with Flexbox
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Sprite Mask and Sorting Layers | Unity 2D Tutorial
Просмотров 3,2 тыс.2 года назад
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Object Pooling in Unity | Lean Pool | Tutorial
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Bake Mesh | Optimize your 3D Assets for Unity | Tutorial
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How to use Cinemachine in Unity? | Tutorial
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How to create a 3D character from scratch in Blender for Unity? | 🎃 Halloween Special
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How to create 2D scenarios in Unity? Sprite Shape | Tutorial
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How to load scenes in Unity? Scene Manager | Tutorial
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How to compile a project in Unity? Build | Unity Course [18]
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Programming Fundamentals in Unity C# | Unity Course [17]
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How to create a UI in Unity? | Unity Course [16]
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What are Prefabs in Unity and how to use them? | Unity Course [14]
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Excelente!!!
🎉🎉🎉
Te felicito por no abandonar el proyecto y por cierto se ve muy bien lo vas haciendo. Una pregunta tienes algún tutorial y me recomiendas uno para poder utilizar la vibracion del mando en mi juego. Tengo un amando de Xbox.
Bien Bien Bro, una pregunta que PC se necesita para Unity 6
Hola gente! Espero les guste el video, si te interesa esta serie puedes seguirla aquí -> ruclips.net/p/PL6dM-wegAFwgeVR1YXupGYUzY0Q0sI7E5
buenisimo aporte, pero el del final viene a ser algo asi como si fuese un oclusion culling? y cual de los 2 ofrece mejor optimización gracias gracias buen canal
Hola! Gracias por comentar. El Occlusion Culling se recomienda estar presente siempre sin importar que método de carga de escenas utilices. El Método aditivo del final piénsalo como cuando existe un mundo abierto y no se quieren tiempos de carga, en ese tipo de caso se subdividen secciones grandes del mapa que se cargan y descargan dinámicamente.
Oye soy nuevo y la verdad no entiendo nada donde se pone el uso de clase en que escrip y no tengo que poner argumentos en botones o algo asi, disculpa pero no le entiendo y necesito para un proyecto de la escuela
Hola! Si es un proyecto para la escuela te recomiendo buscar "PlayerPrefs" en lugar de usar este método que es mas complejo y pensado para proyectos de medianos a grandes.
Gracias
Sirve para 2d alguien sabe
Hola! Sí, sirve para proyectos en 2D.
Gracias
Mi area de trabajo es otra, pero me llama la atención el desarrollo de juegos con Unity. Quiero aprender lo básico para hacer juegos 2D de momento. Y creo que este es el tutorial para iniciar 🤓💻. PD: El sitio web ludibyte me gusta como luce. ✅
Me encantan tus tutoriales, deberias de hacer mas. Enseñas muy bien.
SCROLL BAR VERTICAL: Modifiquen este método de la siguiente manera: [SerializeField] private ScrollRect scrollRectGameObject; // Vertical public void CenterElement(RectTransform element) { var content = scrollRectGameObject.content; var scrollHeight = (scrollRectGameObject.transform as RectTransform).rect.height; var center = (0f - element.localPosition.y) + (scrollHeight * 0.1f); var y = Mathf.Clamp(0f, center, -(content.rect.width - scrollHeight)); content.anchoredPosition = new Vector2(content.anchoredPosition.x, y); }
Estoy empezando me pregunto si estos videos son útiles para las nuevas versiones de unity
Hola! Este curso abarca las bases del motor que siguen vigentes para su versión actual. Adelante 😃
@@ludibyte Gracias por subir videos educativos gratis
Me declaro afortunada porque es el primer tutorial que veo de Unity y me encuentro con este TESORO. Estoy aprendiendo a implementar UI por trabajo y para algún día hacer mi propio juego. Así que cuando lo haya logrado, recordaré y agradeceré a este tutorial entre mis padres y gente que me ha apoyado, guarden el comentario 😂🏆 Pero fuera de broma, no sólo explica todo simplificado sino con una superioridad estética de edición de video. Increíble, muchas gracias!
Muchas gracias por tu comentario y éxito en tu proyecto 😀
Espectaculares los videos , super claros, muchas gracias por el contenido!
Cuales son los requerimientos basicos del pc para poder ejecutarlo sin detalles ??
Hola, te felicito por tu canal. Por favor, me podrías decir que programas usas para hacer toda la presentación de este video. Te salió genial, sería bueno un video diciéndonos el paso a paso...😊
Gracias por tu comentario! Uso Adobe Animate para los videos
Muchas gracias, estuve algo preocupado por la seguridad, utilizaba XOR con JSON pero me limitaba, intenté buscar sobre como hacer encriptación con AES con Unity y hay poquitos tutoriales, el tuyo SIN DUDA es el mejor que he visto en la materia. Muchas gracias por ayudarnos con tus conocimientos.
El mejor curso sobre UI Toolkit que he encontrado. Enhorabuena. @ludibyte ¿Has aplicado los menú a diferentes resoluciones? Tengo problemas para hacer el texto responsive.
Super útil. Aunque en mi caso el sistema es aún más complejo porque los botones en el contenido de mi ScrollView son instanciados vía script para un diario que muestra las misiones activas (por cada misión activa hay un botón que, al seleccionarlo, se despliega el nombre, descripción y recompensas de dicha misión; si no hay misiones activas, por ejemplo al principio del juego, no habrá ningún botón). Por lo tanto, no puedo configurar el objeto 'first selected' ni la navegación explícita manualmente desde el inspector. No encontré ningún tutorial para este caso.
Necesito de vuestra ayuda con respecto a AR y VR, no tiene nada que ver con juegos.... sin embargo creo que se puede vincular para desarrollar una idea de innovación (Chile)... por favor me escriben y les puedo explicar si les interesa.... Por un ingreso $ .... todos mis respetos y gracias a todos....
Muchas gracias tengo 12 años y me va a servir todo esto para mejorar mi juego👌
Excelente! Gracias por comentar y éxito en tu juego.
Buenas Espero explicarme, se puede hacer una animacion cogiendo varios hijos(al mismo nivel de familia), y aplicarles una animacion de rotacion, pero que si uno rota, el hermano se siga De momento lo hago con FixedJoint, y que solo se realiza en ciertas ocasiones. Pero eso creo que gasta bastante recursos Gracias
Hola! Pueden ser dos casos: (1) si quieres que sus hermanos roten desde su mismo eje podrias usar el mismo clip de animacion para todos (2) si quieres que roten en base al eje de alguno en específico si deberías aplicar la rotación mediante código. En caso quieras que tengan cierto delay entre cada uno también deberás crear algunos eventos. Si es solo rotación lo que necesitas te recomendaría mediante código. Cheka el video del paquete LeanPool que tengo en el canal.
gracias por compartir tu conocimiento veré toda la serie y, modificare mi comentario de como me fue aprendiendo
Que tutorial mas perfecto
comopuedo consegir el motor
¿Y con el método 2.1 cómo se puede decirle al Script que un botón está siendo mantenido?
hola gracias por la informacion, pero aun no se me resuelve un problema que ocurre al recargar la misma escena en la que unos materiales se ponen oscuros y no se veian asi originalmente.
Hola! Lo que comentas no se trata de un problema, sucede que en el editar de Unity al cambiar la escena se auto calcula nuevamente la iluminación y ves esos cambios. Esto sucede sólo cuando lo ejecutas en el editor, cuando compiles tu proyecto la iluminación ya será la correcta. Saludos.
@@ludibyte oohh gracias
Hola necesitaría ayuda porque me da errores
Es muy bueno pero tiene un problema y es que en muchos casos puede explicar pero no tener pedagogia al explicar, debe corregir esto.
like
Saludos Miguel, he encontrado tu canal hace pocos días y te doy las gracias por tomarte el tiempo y esfuerzo de transmitir tus conocimientos. Aunque trabajo, estoy casado y tengo 2 hijos, me he propuesto invertir el poco poco poco tiempo libre que me queda en aprender C# junto con Unity, basicamente, quiero hacer y diseñar videojuegos, es una pasión que me persigue y quiero darle fuerte a esto. Estuve viendo tu curso básico de Unity, y te aseguro que aun siguiendo otros cursos de Unity, no me enteraba bien de cosas que explicaban y tenía que volver a verlos varias veces, con tus videos prácticamente no queda duda de nada. Me gusta la manera de explicar que tienes y los montajes de los videos. ¿Tienes pensado hacer algún curso de desarrollo de videojuegos con Unity?. Me refiero a empezar un proyecto de CERO y enseñar a todas las personas que te siguen como hacer un videojuego (SENCILLO), de principio a fin.
Muchas gracias por tu comentario! Seguiré subiendo tutoriales de Unity y Godot. Tomaré en cuenta tu sugerencia de un proyecto pequeño desde cero.
Muy bueno crack! Like y subscripción
Gracias! 😊
crack
Es un curso increible, toma todos los elementos y los explica muy bien en poco tiempo y con perfecto nivel de detalle, consulta, en que app editas tus videos? me gusta como editas el código
Muchas gracias por tu comentario, uso Adobe Animate.
Excelente y muy necesario curso!
Gracias por el apoyo!
Hola amigo, me podrías ayudar con algo?
Espero les guste el video, si estás iniciando en Unity no te pierdas este curso básico gratuito -> ruclips.net/p/PL6dM-wegAFwiKysmU6xJuNO4MV6-dNO-f
Espero les guste el video, si estás iniciando en Unity no te pierdas este curso básico gratuito -> ruclips.net/p/PL6dM-wegAFwiKysmU6xJuNO4MV6-dNO-f
gracias, asi creare el pikuniku 2
Excelente video gracias
Excelente video gracias
Muy buen cuso, muchas gracias
Es un curso excepcionalmente bueno, muchas gracias!
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Muchas gracias!
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