Ludibyte Games
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Devlog 02 | Project D - Changes and News
Hola Gente! Luego de un tiempo les comparto el segundo episodio del diario de desarrollo del "Proyecto D", Les cuento sobre los cambios que ha tenido y las novedades. Espero les guste :)
#unity #indiedev #devlog
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✅ Contenido:
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00:00 Intro
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03:27 Unity...
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Комментарии

  • @Mi_Daya
    @Mi_Daya 7 дней назад

    Excelente!!!

  • @thanllalyt
    @thanllalyt 9 дней назад

    🎉🎉🎉

  •  9 дней назад

    Te felicito por no abandonar el proyecto y por cierto se ve muy bien lo vas haciendo. Una pregunta tienes algún tutorial y me recomiendas uno para poder utilizar la vibracion del mando en mi juego. Tengo un amando de Xbox.

  • @Krhey-0
    @Krhey-0 9 дней назад

    Bien Bien Bro, una pregunta que PC se necesita para Unity 6

  • @ludibyte
    @ludibyte 9 дней назад

    Hola gente! Espero les guste el video, si te interesa esta serie puedes seguirla aquí -> ruclips.net/p/PL6dM-wegAFwgeVR1YXupGYUzY0Q0sI7E5

  • @boxvideoguia
    @boxvideoguia 19 дней назад

    buenisimo aporte, pero el del final viene a ser algo asi como si fuese un oclusion culling? y cual de los 2 ofrece mejor optimización gracias gracias buen canal

    • @ludibyte
      @ludibyte 19 дней назад

      Hola! Gracias por comentar. El Occlusion Culling se recomienda estar presente siempre sin importar que método de carga de escenas utilices. El Método aditivo del final piénsalo como cuando existe un mundo abierto y no se quieren tiempos de carga, en ese tipo de caso se subdividen secciones grandes del mapa que se cargan y descargan dinámicamente.

  • @josuec2255
    @josuec2255 19 дней назад

    Oye soy nuevo y la verdad no entiendo nada donde se pone el uso de clase en que escrip y no tengo que poner argumentos en botones o algo asi, disculpa pero no le entiendo y necesito para un proyecto de la escuela

    • @ludibyte
      @ludibyte 19 дней назад

      Hola! Si es un proyecto para la escuela te recomiendo buscar "PlayerPrefs" en lugar de usar este método que es mas complejo y pensado para proyectos de medianos a grandes.

    • @josuec2255
      @josuec2255 19 дней назад

      Gracias

  • @josuec2255
    @josuec2255 19 дней назад

    Sirve para 2d alguien sabe

    • @ludibyte
      @ludibyte 19 дней назад

      Hola! Sí, sirve para proyectos en 2D.

    • @josuec2255
      @josuec2255 19 дней назад

      Gracias

  • @noobdev4181
    @noobdev4181 22 дня назад

    Mi area de trabajo es otra, pero me llama la atención el desarrollo de juegos con Unity. Quiero aprender lo básico para hacer juegos 2D de momento. Y creo que este es el tutorial para iniciar 🤓💻. PD: El sitio web ludibyte me gusta como luce. ✅

  • @franciscodiaz3465
    @franciscodiaz3465 Месяц назад

    Me encantan tus tutoriales, deberias de hacer mas. Enseñas muy bien.

  • @LeonardoT
    @LeonardoT Месяц назад

    SCROLL BAR VERTICAL: Modifiquen este método de la siguiente manera: [SerializeField] private ScrollRect scrollRectGameObject; // Vertical public void CenterElement(RectTransform element) { var content = scrollRectGameObject.content; var scrollHeight = (scrollRectGameObject.transform as RectTransform).rect.height; var center = (0f - element.localPosition.y) + (scrollHeight * 0.1f); var y = Mathf.Clamp(0f, center, -(content.rect.width - scrollHeight)); content.anchoredPosition = new Vector2(content.anchoredPosition.x, y); }

  • @Mason.17
    @Mason.17 Месяц назад

    Estoy empezando me pregunto si estos videos son útiles para las nuevas versiones de unity

    • @ludibyte
      @ludibyte Месяц назад

      Hola! Este curso abarca las bases del motor que siguen vigentes para su versión actual. Adelante 😃

    • @Mason.17
      @Mason.17 Месяц назад

      @@ludibyte Gracias por subir videos educativos gratis

  • @extralora
    @extralora Месяц назад

    Me declaro afortunada porque es el primer tutorial que veo de Unity y me encuentro con este TESORO. Estoy aprendiendo a implementar UI por trabajo y para algún día hacer mi propio juego. Así que cuando lo haya logrado, recordaré y agradeceré a este tutorial entre mis padres y gente que me ha apoyado, guarden el comentario 😂🏆 Pero fuera de broma, no sólo explica todo simplificado sino con una superioridad estética de edición de video. Increíble, muchas gracias!

    • @ludibyte
      @ludibyte Месяц назад

      Muchas gracias por tu comentario y éxito en tu proyecto 😀

  • @candelagrizutti1913
    @candelagrizutti1913 Месяц назад

    Espectaculares los videos , super claros, muchas gracias por el contenido!

  • @luisescandon1900
    @luisescandon1900 Месяц назад

    Cuales son los requerimientos basicos del pc para poder ejecutarlo sin detalles ??

  • @yulivalarezo1737
    @yulivalarezo1737 Месяц назад

    Hola, te felicito por tu canal. Por favor, me podrías decir que programas usas para hacer toda la presentación de este video. Te salió genial, sería bueno un video diciéndonos el paso a paso...😊

    • @ludibyte
      @ludibyte Месяц назад

      Gracias por tu comentario! Uso Adobe Animate para los videos

  • @sergioaguilocho
    @sergioaguilocho Месяц назад

    Muchas gracias, estuve algo preocupado por la seguridad, utilizaba XOR con JSON pero me limitaba, intenté buscar sobre como hacer encriptación con AES con Unity y hay poquitos tutoriales, el tuyo SIN DUDA es el mejor que he visto en la materia. Muchas gracias por ayudarnos con tus conocimientos.

  • @ezkielnet
    @ezkielnet 2 месяца назад

    El mejor curso sobre UI Toolkit que he encontrado. Enhorabuena. @ludibyte ¿Has aplicado los menú a diferentes resoluciones? Tengo problemas para hacer el texto responsive.

  • @campiinz
    @campiinz 2 месяца назад

    Super útil. Aunque en mi caso el sistema es aún más complejo porque los botones en el contenido de mi ScrollView son instanciados vía script para un diario que muestra las misiones activas (por cada misión activa hay un botón que, al seleccionarlo, se despliega el nombre, descripción y recompensas de dicha misión; si no hay misiones activas, por ejemplo al principio del juego, no habrá ningún botón). Por lo tanto, no puedo configurar el objeto 'first selected' ni la navegación explícita manualmente desde el inspector. No encontré ningún tutorial para este caso.

  • @limbogaloo
    @limbogaloo 2 месяца назад

    Necesito de vuestra ayuda con respecto a AR y VR, no tiene nada que ver con juegos.... sin embargo creo que se puede vincular para desarrollar una idea de innovación (Chile)... por favor me escriben y les puedo explicar si les interesa.... Por un ingreso $ .... todos mis respetos y gracias a todos....

  • @CesarGutiérrezBarragan
    @CesarGutiérrezBarragan 2 месяца назад

    Muchas gracias tengo 12 años y me va a servir todo esto para mejorar mi juego👌

    • @ludibyte
      @ludibyte 2 месяца назад

      Excelente! Gracias por comentar y éxito en tu juego.

  • @sergiopamplona1676
    @sergiopamplona1676 2 месяца назад

    Buenas Espero explicarme, se puede hacer una animacion cogiendo varios hijos(al mismo nivel de familia), y aplicarles una animacion de rotacion, pero que si uno rota, el hermano se siga De momento lo hago con FixedJoint, y que solo se realiza en ciertas ocasiones. Pero eso creo que gasta bastante recursos Gracias

    • @ludibyte
      @ludibyte 2 месяца назад

      Hola! Pueden ser dos casos: (1) si quieres que sus hermanos roten desde su mismo eje podrias usar el mismo clip de animacion para todos (2) si quieres que roten en base al eje de alguno en específico si deberías aplicar la rotación mediante código. En caso quieras que tengan cierto delay entre cada uno también deberás crear algunos eventos. Si es solo rotación lo que necesitas te recomendaría mediante código. Cheka el video del paquete LeanPool que tengo en el canal.

  • @brandonsolari7498
    @brandonsolari7498 2 месяца назад

    gracias por compartir tu conocimiento veré toda la serie y, modificare mi comentario de como me fue aprendiendo

  • @Casa-En-Venta
    @Casa-En-Venta 3 месяца назад

    Que tutorial mas perfecto

  • @LizethAlmanza-ki9yd
    @LizethAlmanza-ki9yd 4 месяца назад

    comopuedo consegir el motor

  • @alexvenegas7081
    @alexvenegas7081 4 месяца назад

    ¿Y con el método 2.1 cómo se puede decirle al Script que un botón está siendo mantenido?

  • @thecrin5843
    @thecrin5843 4 месяца назад

    hola gracias por la informacion, pero aun no se me resuelve un problema que ocurre al recargar la misma escena en la que unos materiales se ponen oscuros y no se veian asi originalmente.

    • @ludibyte
      @ludibyte 4 месяца назад

      Hola! Lo que comentas no se trata de un problema, sucede que en el editar de Unity al cambiar la escena se auto calcula nuevamente la iluminación y ves esos cambios. Esto sucede sólo cuando lo ejecutas en el editor, cuando compiles tu proyecto la iluminación ya será la correcta. Saludos.

    • @thecrin5843
      @thecrin5843 4 месяца назад

      @@ludibyte oohh gracias

  • @hermanosYoutubers
    @hermanosYoutubers 4 месяца назад

    Hola necesitaría ayuda porque me da errores

  • @emirocasas178
    @emirocasas178 4 месяца назад

    Es muy bueno pero tiene un problema y es que en muchos casos puede explicar pero no tener pedagogia al explicar, debe corregir esto.

  • @gonxgo502
    @gonxgo502 5 месяцев назад

    like

  • @miniwiki007
    @miniwiki007 5 месяцев назад

    Saludos Miguel, he encontrado tu canal hace pocos días y te doy las gracias por tomarte el tiempo y esfuerzo de transmitir tus conocimientos. Aunque trabajo, estoy casado y tengo 2 hijos, me he propuesto invertir el poco poco poco tiempo libre que me queda en aprender C# junto con Unity, basicamente, quiero hacer y diseñar videojuegos, es una pasión que me persigue y quiero darle fuerte a esto. Estuve viendo tu curso básico de Unity, y te aseguro que aun siguiendo otros cursos de Unity, no me enteraba bien de cosas que explicaban y tenía que volver a verlos varias veces, con tus videos prácticamente no queda duda de nada. Me gusta la manera de explicar que tienes y los montajes de los videos. ¿Tienes pensado hacer algún curso de desarrollo de videojuegos con Unity?. Me refiero a empezar un proyecto de CERO y enseñar a todas las personas que te siguen como hacer un videojuego (SENCILLO), de principio a fin.

    • @ludibyte
      @ludibyte 5 месяцев назад

      Muchas gracias por tu comentario! Seguiré subiendo tutoriales de Unity y Godot. Tomaré en cuenta tu sugerencia de un proyecto pequeño desde cero.

  • @matiasnahuelmonja5725
    @matiasnahuelmonja5725 5 месяцев назад

    Muy bueno crack! Like y subscripción

    • @ludibyte
      @ludibyte 5 месяцев назад

      Gracias! 😊

  • @aarokagaming2321
    @aarokagaming2321 5 месяцев назад

    crack

  • @aedroknowledge9057
    @aedroknowledge9057 5 месяцев назад

    Es un curso increible, toma todos los elementos y los explica muy bien en poco tiempo y con perfecto nivel de detalle, consulta, en que app editas tus videos? me gusta como editas el código

    • @ludibyte
      @ludibyte 5 месяцев назад

      Muchas gracias por tu comentario, uso Adobe Animate.

  • @Jordanred19
    @Jordanred19 5 месяцев назад

    Excelente y muy necesario curso!

    • @ludibyte
      @ludibyte 5 месяцев назад

      Gracias por el apoyo!

  • @eglynguerra8629
    @eglynguerra8629 5 месяцев назад

    Hola amigo, me podrías ayudar con algo?

  • @ludibyte
    @ludibyte 6 месяцев назад

    Espero les guste el video, si estás iniciando en Unity no te pierdas este curso básico gratuito -> ruclips.net/p/PL6dM-wegAFwiKysmU6xJuNO4MV6-dNO-f

  • @ludibyte
    @ludibyte 6 месяцев назад

    Espero les guste el video, si estás iniciando en Unity no te pierdas este curso básico gratuito -> ruclips.net/p/PL6dM-wegAFwiKysmU6xJuNO4MV6-dNO-f

  • @COMMANDER0_F39AD
    @COMMANDER0_F39AD 6 месяцев назад

    gracias, asi creare el pikuniku 2

  • @gameroche
    @gameroche 6 месяцев назад

    Excelente video gracias

  • @gameroche
    @gameroche 6 месяцев назад

    Excelente video gracias

  • @Musicoriodista
    @Musicoriodista 7 месяцев назад

    Muy buen cuso, muchas gracias

  • @microsherpa
    @microsherpa 7 месяцев назад

    Es un curso excepcionalmente bueno, muchas gracias!

  • @microsherpa
    @microsherpa 7 месяцев назад

    Es un curso excepcionalmente bueno, muchas gracias!

  • @microsherpa
    @microsherpa 7 месяцев назад

    Es un curso excepcionalmente bueno, muchas gracias!

  • @microsherpa
    @microsherpa 7 месяцев назад

    Es un curso excepcionalmente bueno, muchas gracias!

  • @microsherpa
    @microsherpa 7 месяцев назад

    Es un curso excepcionalmente bueno, muchas gracias!

  • @microsherpa
    @microsherpa 7 месяцев назад

    Es un curso excepcionalmente bueno, muchas gracias!

    • @ludibyte
      @ludibyte 6 месяцев назад

      Muchas gracias!

  • @microsherpa
    @microsherpa 7 месяцев назад

    Es un curso excepcionalmente bueno, muchas gracias!

  • @microsherpa
    @microsherpa 7 месяцев назад

    Es un curso excepcionalmente bueno, muchas gracias!