Какое же всё таки в оригинале шикарное аудио сопровождение, MooZe, Алексей Омельчук - сделали огромный вклад в то как ощущается Зона в игре. Есть в их эмбиентах что-то особенное, мрачное, благодаря чему та же Припять производит впечатление "мёртвого города"
Не знаю как объяснить...... Мне кажется что Сталкер 2 это как ''Перчатка Бесконечности'' без камней.... В этом видео я услышал ну или почувствовал первый камень - Камень эмбиента и музыки которых так не хватало - Я ждал этого!))
@@Merlin-o8n не знаю , как по мне эмбиент второй части ей как раз подходит , этот через чур нагружен для игры с открытым миром Он идеально ложится на первую часть но не на вторую
Без постсоветского антуража игра ничего не стоит. Собственно, с бюджетом в 80 лямов баксов пысам удалось собрать лишь 66 да еще потом габен 30% собрал.
так это обычный набор треков, у каждой локации была своя фоновая тема. У Кордона - Theme of Escape - Mooze У Болот - Swamps of Despair - Alexey Omeichuk У Затона - Theme of Zaton Day/Night - Alexey Omeichuk У Свалки - Theme of Garbage - Mooze У Тёмной долины/Свалки - Radwind Part 01/Radwind Part 02 - Mooze У Рыжего леса - Theme of 'Red Forest' - Mooze У Янова - Theme of Jupiter Day/Night - Alexey Omeichuk У Припяти - Theme of Pripyat Day/Night - Alexey Omeichuk ну и т.д + некоторые отдельные треки встречались везде, их можно было бы на новые локации поставить (такие как Mooze - S.A.D. , Mooze - Fog, там много их)
Сейчас работаю, позже на праздниках надо будет запилить такую сборку с музыкальными фонами, привязанными под каждую локацию, ностальгия особенно по Янову и Затону с их композициями, они ещё и ночные версии имеют, можно слушать вечно
Точно помню что на Кордоне в самом начале всегда играет - MoozE - Theme of Escape На Радаре - Fog - Mooze На Янтаре - Sleeping In Ashes v.2 - Mooze В тёмной долине S.A.D. - Mooze Хотя они периодически играли и на иных локациях вроде, Theme of Garbage так же играла на Янтаре. Проще в самой игре посмотреть в какой локе и по какому принципу что игралось.
Очень хорошо! Только выставите баланс громкости и баланс треков к нужной территории это добавит Глубины! Вульф услышь совет - я тебе как звукарь говорю Mooze+Омельчук+Баланс Громкости и территории будет супер!
Оооо....это нам надо!! Еще бы звуки эмбиента типа криков и выстрелов добавить) Спасибо за инфу! Можно ли как то увеличить количество сохранений? Мы же на ПК, а не на консолях, блин.
Тут надо не только музыку возвращать, а и все родные звуки, аномалий, персонажей, окружения, оружия, хитов, да и вообще стиль трилогии. Кроме того, где тот фотореализм, а атмсофера движка. Нету тут нифига.
Этот эмбиент идеально подходит для первой части так как мир поделён на локации и у каждой своя атмосфера а здесь мир без шовный и иногда эмбиент не к месту я думаю поэтому они сделали его во второй части таким затяжным и с плавными переходами
Помню на Fallout 4 подобный мод. Там треки старых игр перемешали с новыми и по итогу получилось то, что надо 👍 А новые старой аудитории игроков тоже не заходили. Была версия чисто старых треков и микс с новыми. Вот микс самое то получился. Вот бы здесь подобное, ведь игра всё-таки новая.
Честно не подходит старая атмосфера на новую. Раньше игра была другая, более мрачная и мертвая, как настоящая зона, а в С2 атмосфера к сожалению уже не та, меланхолика и спокойствее, будто на море отдыхаешь а не в радиоактивной смертельно опасной зоне бродишь...
База, сам поставил не думая, всё-таки эмбиент от Mooze слишком базовый по сравнению с ванильным из второй части, стало стремнее и загадочнее, на минуты будто в детство вернулся, когда ТЧ проходил впервые.
Атмосфера Сталкера 2 идеальная. Атмосфера Тени Чернобыля идеальная. Смешивать не нужно. Но музыка Mooza отлично встанет с голосами от нейросети в стиле оригинала, как в трейлере Иди ко Мне. Вот тогда две составляющие сольются. А сейчас это как банте пятая нога. Как в Fallout 3 раньше вставляли оригинального Марка Моргана. Зачем? Fallout 3 от этого не перестанет быть Fallout 3, а только потеряет своей собственной атмосферы. Так и со Сталкером 2.
Вот бы небо поменять на тот что был в Обливион лост Ремейк. Я думаю атмосферы от этого ещё больше прибавилось бы, а тот что в игре какой то мыльный и безвкусный
все ровно что то не из 1 сталкера мне лично бы лучше что бы с 1 все были кроме янтаря она г на складах тоже бы не ставил но она там подходила по мне лучшая с кордона
Поставил, поиграл, да круто, слеза пошла. Но слишком они громкие прям кричат вот мод стоит на нормальную музыку. делаю музыку тише и нифга орёт также. Так что снёс и играю с родной музыкой.
Ну вот сразу же другое дело, прямо таки шишка встала. Ща бы еще убрать кал с радио и заменить его оригинальными треками бара 100 рентген и группировок из ЧН и будет топчик. И разумеется озвучку на русском языке с оригинальными голосами записанными нейросетью.
Музыка готова. Озвучку русскую в перемешку с холятской , и наемников оставить на английском. Я думаю в зоне же все есть и те и те . убрать прыжок у плотей, а то они все вобще там прыгают , и снорки и плоти и зимеры , и собаки, и кот. Пзц. Короче сделать сталкер кастом только из сталкер 2 тот же , enb , оружие , и будет просто тот самый сталкер. А то тут на ваниле мультяшный слишком.
Какое же всё таки в оригинале шикарное аудио сопровождение, MooZe, Алексей Омельчук - сделали огромный вклад в то как ощущается Зона в игре. Есть в их эмбиентах что-то особенное, мрачное, благодаря чему та же Припять производит впечатление "мёртвого города"
В С2 это не работает.
@@-ValerON- Почему?
@@mirolyub_ Старо звучит.
@@-ValerON- как говорится все новое хорошо забытое старое
@@mirolyub_ И? Выражение мимо.
The atmosphere of MooZe tracks is immaculate. It is a big part of the immersion in the game.
Вы чё рофлите? До сих пор музыку у Сидора через землю слышно... движок меняется, а некоторые вещи неизменны xD
@@akasektor так у него колонка висит на входе в бункере, как спускаться
@1001life xD костыльно)
В этом и смысл отсылки/фан-сервиса
@@Soloman274 да-да, "не баг, а фича", сам придумал про отсылку?
В конфиге можно рейтрейсинг звука включить, тогда по идее не будет слышно.
Эх, аж слезинка ностальгии проскользнула😢
Все таки насколько же родные эмбиенты от Муза 😊
Mуз идеально атмосферу прокачал, жаль что во втором сталкере его не позвали, игра бы совсем по другому заиграла
@S.T.A.L.K ну да, но все таки некоторые ремиксы оригинального эмбиента у ПЫСов удались
Не знаю как объяснить...... Мне кажется что Сталкер 2 это как ''Перчатка Бесконечности'' без камней.... В этом видео я услышал ну или почувствовал первый камень - Камень эмбиента и музыки которых так не хватало - Я ждал этого!))
Нельзя просто взять и перенести Весь эмбиент из старых частей, вы че угораете?
@@Merlin-o8n не знаю , как по мне эмбиент второй части ей как раз подходит , этот через чур нагружен для игры с открытым миром
Он идеально ложится на первую часть но не на вторую
Без постсоветского антуража игра ничего не стоит. Собственно, с бюджетом в 80 лямов баксов пысам удалось собрать лишь 66 да еще потом габен 30% собрал.
@@GiveUpTheD ты о чём?
Если ты про сталкер то он уже окупился
@ 🤡
Я как только зашёл в Сталкер 2 сразу понял чего не хватает и какой мод я буду ждать больше всего!
так это обычный набор треков, у каждой локации была своя фоновая тема.
У Кордона - Theme of Escape - Mooze
У Болот - Swamps of Despair - Alexey Omeichuk
У Затона - Theme of Zaton Day/Night - Alexey Omeichuk
У Свалки - Theme of Garbage - Mooze
У Тёмной долины/Свалки - Radwind Part 01/Radwind Part 02 - Mooze
У Рыжего леса - Theme of 'Red Forest' - Mooze
У Янова - Theme of Jupiter Day/Night - Alexey Omeichuk
У Припяти - Theme of Pripyat Day/Night - Alexey Omeichuk
ну и т.д + некоторые отдельные треки встречались везде, их можно было бы на новые локации поставить (такие как Mooze - S.A.D. , Mooze - Fog, там много их)
Сейчас работаю, позже на праздниках надо будет запилить такую сборку с музыкальными фонами, привязанными под каждую локацию, ностальгия особенно по Янову и Затону с их композициями, они ещё и ночные версии имеют, можно слушать вечно
Мужики! Кто в этом шарит и разбирается ,я желаю вам долгих лет жизни и процветания! Я думал такой один 😅)))
Так S. A. D. - это же Агропром 🤔
@@archer_228Это ЧАЭС в ТЧ, и Агропром в ЧН
Точно помню что на Кордоне в самом начале всегда играет - MoozE - Theme of Escape
На Радаре - Fog - Mooze
На Янтаре - Sleeping In Ashes v.2 - Mooze
В тёмной долине S.A.D. - Mooze
Хотя они периодически играли и на иных локациях вроде, Theme of Garbage так же играла на Янтаре. Проще в самой игре посмотреть в какой локе и по какому принципу что игралось.
Очень хорошо! Только выставите баланс громкости и баланс треков к нужной территории это добавит Глубины! Вульф услышь совет - я тебе как звукарь говорю Mooze+Омельчук+Баланс Громкости и территории будет супер!
Только это скорее автору мода надо писать)
Вот бы ещё фразы НПС из трилогии для здешних НПС адаптировать насколько это возможно.
Мёд по телу.
Саундтрек из главного меню - это просто нечто. Обожаю эти звуки
Ну наконец-то
атмосфера еще большая появляется
Еще б треки Омельчука в финальные титры, цены не было...
В финальные титры Live to Forget)))
Каееф. Вроде просто эмбиент, а аж мурашки .. особенно Янов (когда эхо диспетчера )
От Муза совсем по другому и атмосфернее, в ночное время суток - жутко
Оооо....это нам надо!! Еще бы звуки эмбиента типа криков и выстрелов добавить)
Спасибо за инфу!
Можно ли как то увеличить количество сохранений? Мы же на ПК, а не на консолях, блин.
На экран смерти добавить бы ту самую мерцающую надпись "игра окончена"
Тоже как маленький штришок к возвращению старой атмосферы
6:56 нифига там собак метнуло
Физика почти на уровне Garry's Mod и Готики 3)✨
Вот бы ещё мод который заменяет анекдоты на те что из оригинальной трилогии
Тут надо не только музыку возвращать, а и все родные звуки, аномалий, персонажей, окружения, оружия, хитов, да и вообще стиль трилогии.
Кроме того, где тот фотореализм, а атмсофера движка. Нету тут нифига.
Тут есть своё. 21-ый год на дворе (в игре), а раньше был 12-ый (в старой игре). Закономерное развитие атмосферы.
Так играй в метро, там атмосфера мацквабада, а здесь сделали так как захотели, тем более модинг все равно изменит оригинал
@@Toyboy-qg9lb про Метро даже не зарекайтесь, там даже с 2033 не пахло фотореализмом. Графон ради графона
@@Toyboy-qg9lbты порвался
Главное чтобы эта музыка в залесье не играла, в 2 части есть прикольные ембиенты.
Этот эмбиент идеально подходит для первой части так как мир поделён на локации и у каждой своя атмосфера а здесь мир без шовный и иногда эмбиент не к месту я думаю поэтому они сделали его во второй части таким затяжным и с плавными переходами
Собственно это видео прекрасно показывает, почему сталкер 2 - это не сталкер)
Помню на Fallout 4 подобный мод. Там треки старых игр перемешали с новыми и по итогу получилось то, что надо 👍 А новые старой аудитории игроков тоже не заходили. Была версия чисто старых треков и микс с новыми. Вот микс самое то получился. Вот бы здесь подобное, ведь игра всё-таки новая.
а что с Омельчуком? почему его не позвали музыку писать?
в 4а геймс работает мужик
@rivudski ну он же там не по 8 часов каждый день работает
Вот теперь это Сталкер 😊
А как происходит воспроизведение музыки на каждой локации? Имеется какая-то привязка?
Реюят , подскажите пжл , что за саундтрек начинается на 26:41 , очень атмосферным показался .
эмбиент чистого неба просто пушка
Вот теперь всё на своих местах
Честно не подходит старая атмосфера на новую. Раньше игра была другая, более мрачная и мертвая, как настоящая зона, а в С2 атмосфера к сожалению уже не та, меланхолика и спокойствее, будто на море отдыхаешь а не в радиоактивной смертельно опасной зоне бродишь...
все такая же атмосфера вам не надоело ныть то?
База, сам поставил не думая, всё-таки эмбиент от Mooze слишком базовый по сравнению с ванильным из второй части, стало стремнее и загадочнее, на минуты будто в детство вернулся, когда ТЧ проходил впервые.
собаки как то странно отлитали от выстрелов в начале )
Can we crowdfund to pay muse to make tracks for Stalker 2, then mod it in please?
С классическим саундом игра реально воспринимается как фар край лол
А чем сейчас Муз занимается?
@@nikasik228 если ничего не поменялось за годы - вроде, занимается преподавательской деятельностью.
Он вроде с разработкой Borderlands какие-то дела имел
А вырезанные треки тоже вставлены?
*RESPECT+*
Забавно. Только поставил себе сей мод с нексуса, и случайно наткнулся на вульфа)
В бар "100 рентген" возвращена душевная музыка?
Когда добавится нормальный алайф это будет пушка
Музыки на замену полно соответствующей. Взять хотя бы те же сборники Dark Ambient Radio vol. 1,2
Это трагедия геймдизайна, если вся твоя хвалёная "АТМОСФЕРА" держится на эмбиенте-пугалке, а не на повествовании и идеях
Атмосфера Сталкера 2 идеальная. Атмосфера Тени Чернобыля идеальная. Смешивать не нужно. Но музыка Mooza отлично встанет с голосами от нейросети в стиле оригинала, как в трейлере Иди ко Мне. Вот тогда две составляющие сольются. А сейчас это как банте пятая нога. Как в Fallout 3 раньше вставляли оригинального Марка Моргана. Зачем? Fallout 3 от этого не перестанет быть Fallout 3, а только потеряет своей собственной атмосферы. Так и со Сталкером 2.
Поехали моды❤
Ну в новой части с музыкой мягко говоря не постарались. Поставлю проверенную))
Ждем мод на русскую озвучку!
Есть
hello from usa 👋
Вот бы небо поменять на тот что был в Обливион лост Ремейк. Я думаю атмосферы от этого ещё больше прибавилось бы, а тот что в игре какой то мыльный и безвкусный
Погода в игре слишком солнечная для такого эмбиента.
Даже озвучку нпс сменил на английскую чтобы "ура патриотов" не ущемить.
Ну смотрю ты ущемился бедняга
Кто знает как уведичить громкость музыки (не боевой) в игре? Даже модов не нашел
Восприятие кардинально другое
все ровно что то не из 1 сталкера мне лично бы лучше что бы с 1 все были кроме янтаря она г
на складах тоже бы не ставил но она там подходила
по мне лучшая с кордона
Наконец -то дождался топ эмбиента ,а то орегенал говно в сталкер 2!!!
Как то не очень оно сюда вписывается
Поставил, поиграл, да круто, слеза пошла. Но слишком они громкие прям кричат вот мод стоит на нормальную музыку. делаю музыку тише и нифга орёт также. Так что снёс и играю с родной музыкой.
Ну вот сразу же другое дело, прямо таки шишка встала.
Ща бы еще убрать кал с радио и заменить его оригинальными треками бара 100 рентген и группировок из ЧН и будет топчик.
И разумеется озвучку на русском языке с оригинальными голосами записанными нейросетью.
Осталось понять, каким боком теперь этот "мРаЧнЫй" саунд сочется с кринжёвыми новыми персонажами и сюжетом 😂
Да. Эмбиент в Сталкер 2 это ещё один элемент игры, который слабо реализован. Эмбиент из первых частей просто лучше.
"Как мёдом помазал"
Если к льющиеся дрисня приделать звук падающих брильянтов,то лучше пахнуть или красивее выглядеть дрисня не будет
О, да это же Аномали Кастом.
Не, всё же старый эмбиент должен оставаться в прошлом.
Но как мод - почему б и нет)0
Я б ваще погамал в ремейки трилогии на базе СЧ)
@@ПопугайИннокентий-б3г Аналогично. Но с одним условием - не трилогия, а просто ремейк ТЧ. В остальных аддонах нет смысла.
всё бы ничего, да только в ск2 вся музыка кал
@@Hyper_Flip Музыка в игре могла быть хуже. Я слушал слитый эмбиент. Они переписали вообще всё.
@-ValerON- ну от этого он стал таким же хорошим, как эмбиент рот муз или омельчука
The soundtrack of Stalker 2 annoys me, it's more annoying than the one in the first part of the series.
Фигня. Как будто с танков кроют и т д . Такого в зоне нет . Не ведитесь на эту дичь
Геймдизайнеру респект.
Смотрю сколько ущемилось, что начали модами музыку менять.
Музыка готова. Озвучку русскую в перемешку с холятской , и наемников оставить на английском. Я думаю в зоне же все есть и те и те . убрать прыжок у плотей, а то они все вобще там прыгают , и снорки и плоти и зимеры , и собаки, и кот. Пзц. Короче сделать сталкер кастом только из сталкер 2 тот же , enb , оружие , и будет просто тот самый сталкер. А то тут на ваниле мультяшный слишком.
Кацаская озвучка вперемешку с украинской?нет, спаибо.
@@Лис-ь2я а ведь в тч в качестве дополнения такая озвучка была, где ж вы были тогда, ущемленцы куевы.
@@farmons3561 поповоду ущемленцев, ты не тому это адресовал
А по звуку первый Сталкер это Сталкер Тарковского..Сегодня мейнстрим к сожалению...