12:28 dato curioso: Ronquido es probablemente el mejor movimiento para concursos de dulzura. De por sí te da bastantes puntos, pero si usaste descanso hace un combo que aumenta aún mas esa puntuacion. Poco que ver con el video, pero quería comentarlo.
Tambien segun yo una de las mejores estrategias de pokemon rojo fuego es con snorlax, especificamente con ronquido devido a que tambien tiene descanso, una havilidad que duerme 3 turnos(siempre son 3 turnos asi que el que no sabes cuando despertara se anula), y ahi usas ronquido, otras havilidades utiles con snorlax son golpe cabesa y bosteso(para usar descanso y que el rival no ataque)
Siendo así pues si tiene que ver con el video, ya que hablamos de movimientos útiles, y creo que los concursos son parte de la aventura (aunque yo nunca me metí a estos xd)
Real, me quedé como "¿Qué coño es Celebración?" Y Manos Juntas lo confundí con ese movimiento pensado para combates dobles donde apoyas a un aliado (ni me acuerdo el nombre, pero también se chocaban las manos xd)
We la primera vez que me felicitaron en el centro Pokémon hasta llore de la alegría porque tenia una depresión muy grande que disminuyo considerablemente con ese momento xd
El peor tiene que ser si o si Psicoonda. Movimiento que hace daño aleatorio, el cual puede ser tan mínimo como 1 HP, y de ganancia, el mismo provocaba un glitch de desincronización en batallas multijugador de primera generación. Es tan malo que cualquier movimiento psíquico es más consistente que eso. (Olvidaba que durante varias generaciones su precisión era de 80, haciéndolo aún más inconsistente.
Gracias!!! Ese mismo es el ataque que buscaba para comentarlo. Es malísimo, no quita nada, no puedes pegar con STAB y ni siquiera puedes pegar super eficaz.
10:18 mi togepi uso metronomo y le toco un ataque que lanzaba su objeto equipado contra el rival para hacer daño, y justamente el objeto equipado era el repartir experiencia, así que cerré el juego y empecé donde lo había dejado antes
@@angelluiscarrenosalazar9728 ya pero una de las razones por las que salpicadura no figuraba en el top es porque con el movimiento z te subía 3 niveles el ataque, pues aquí también deberían seguir el mismo criterio
5:37 creo que puede usarse los ultimos pp de la aventura en algun combate en concreto, asi tiene un uso particular y es como un hiper rayo sin tener que esperar 1 turno
seria bonito ver un video donde explican el uso de ciertos movimientos fuera de combate , ya qué hay algunos cuyo uso se desconoce fuera de la peleas , por ejemplo el ya conocido escudo magma y cuerpo llama que ayuda a eclosionar huevos más rápido eso todos lo saben , pero hasta hace poco supe que muy poca gente sabía que intimidación servía para bajar el rango de aparición de Pokémon salvaje , algo así como eso .
Ventosas ayuda a que, al pescar, haya más probabilidad de encontrar a un poke. No suena tan wow, pero recordemos que en Kalos había una mecánica shinyhuntíng que consistió en encadenar pescas para que la probabilidad de shiny aumente.
Es increíble que haya tantos ataques realimentes malos Niby y chicos sin duda un gran video y el gran debate que hubo en qué lugares pusieron los ataques gran trabajo chicos se les quiere mucho su esfuerzo ❤❤
Y pensar que a los 13-14 años veia tus videos de Pokémon cuando descargue el esmeralda y hoy con 20 volvi para tratar de entender el competitivo, otra vez en tu canal jajaja
5:41 creo lo único bueno que game freak podría hacer es eliminar kimetico y usar la animación de las cartas para hacer un mejor característo para alakazam
Que Kinético haga levitar al objetivo y sería un movimiento medianamente bueno. Imagina que puedas usarlo con tu compañero y lo vuelvas inmune a Movs de tipo tierra (y cualquier efecto que tenga que ver con pisar el campo) durante 3 turnos. O que por ejemplo lo uses contra el Rilla/Miraidon rival y, por lo tanto, no se beneficien de su campo. Después de todo, kinético tiene que ver con hacer levitar cosas, no?
La verdad es que estoy de acuerdo con el video, solo quiero contar mi anecdota, donde me hice un locke en USUM con handicup, y me salió que no podia hacer movimientos superefectivos contra el raticate dominante y, por el castigo, me quedaba un poke (un jangmo-o que me generé), y la cosa es que podia usar dragoaliento y venganza, y bueno, como deben estar esperando, aposté todas mis cartas en usar venganza, aguanté y OHKO al dominante, es decir, venganza me salvó el combate
Ronquido en la 2a generación por ejemplo está bien. Yo tenía a snorlax con tambor, descanso, golpe cuerpo y ronquido. Haces tambor y luego te puedes echar una siesta y usar ronquido con +6 y repetir todo lo que quieras
La verdad que podrían haber sacado un movimiento que cubriera el rol físico que dejó de cubrir Ronquido al volverse especial como "Sobresalto" o algo así similar a cuando introducieron Giga impacto al volverse Hiperrayo de categoría especial.
una idea para video que se me ocurrió que puede estar buena creo. Un video de lo que NO debería pasar en el meta de pokemon. Hablar sobre hipotéticos cambios pequeños que romperían el meta hasta dejarlo injugable. Por ejemplo ponerle choque anímico a azumarill y que parta cabezas
10:19 Niby no, por favor no me critiques mi metrónomo. O sea si, es verdad, solo un loco lo usaría en un combate serio. Pero no sé, en la aventura me da justo lo que necesito. Claro, en competitivo me da pulso cura, pero ignoremos eso.
Celebración no deberia estar en el top, si usaron la excusa del Z para no meter salpicadura en la lista. Celebración Z es igual o mejor movimiento Z que salpicadura porque te sube todas las stats a +1
@santigamersup9864 Para nada, Celebración Z tiene 100% de subirte todo a +1. Viento aciago, viento plata y poder pasado solamente tienen un 10% de subir todo a +1, además de que solo tiene 5-8pp, eso significa que puedes gastarte todos los pp del movimiento sin siquiera boostearte una sola vez
As Oculto lo conocí por el entrenador de los Eevees del anime de Unova jajaja en la final su Eevee remata al ultimo Pokemon del rival con ese movimiento
Lo que pasa aquí es que como dijiste antes hay movimientos que son débiles con el propósito de ser mejorados por sus versiones más fuerte. Así como chamusco es cambiado por lanzallamas, ronquidos está pensado para ser cambiado por sonámbulo 12:28
4:15 mencionan que bide no se extraña... Podrían hacer un vídeo de cosas de la franquicia que se quitaron y que eran buenas o que los fans lo extrañan..
Otro movimiento que se me ocurre es "carga" hasta la 4ta gen lo unico que hacia era duplicar el daño del siguiente movimiento de tipo electrico que usaras, basicamente le dices a tu rival lo que vas a hacer. en la aventura le puedes dar algún uso al eliminar a pokemons de lideres de gym de un solo golpe y evitar que usen objetos curativos pero en combates reales quisas puedes usarlo como algún tipo de estrategia psicologica contra tu rival, pero eso seria muy institucional y solo gastarías un espacio de movimiento, a partir de la 5ta gen a parte se le añado que suba un nivel la defensa especial del usuario
Buen video pero en mi opinión faltaron varios movimientos xd como Psicoonda, rabia, portazo, confidencia, sumisión, cerca,patada salto, los movimientos de KO etc.
Yo uniera pensado en el movimiento Sacrificio, su daño será exactamente la misma cantidad de PS que tenga el atacante en el momento, pero con el contra de que el atacante se debilitara después de atacar, si decides usar sacrificio pero te dejan con poca vida, quitara una miseria, Shedinja lo aprende por movimiento Huevo 😂
Eh llegado a ver Sacrificio en VGC con jugadores profesionales, específicamente uno llevando un Staraptor con ese movimiento. Me pareció muy raro y curioso ese caso pero al parecer si se ha llegado a tomar en cuenta ese movimiento en batallas serias.
@@luisdavidmorenobustamante1979 VGC no es un juego de cartas, así se le llama los torneos oficiales Pokémon donde las batallas se realizan en combates dobles.
Creo que una batalla Pokémon Random sería con 2 Pokémon con metrónomo nose como saldría pero imagínate un modo competitivo que sea una ruleta rusa con ese movimiento
Es cierto que Venganza fue el peor movimiento, el Goodra de Ash supo usar venganza contra el Slurpuff de Sawyer, pero fue bueno que ya no apareció desde la 8va Generación, por eso dice el Chavo, "La Venganza nunca es buena, mata el alma y la envenena".
Buen top. Creí que estarían ataques como Take Down (Derribo) Slam (Portazo) y Submission (Sumisión) los cuales tienen como 80 de potencia y 75 de precisión. Y los de Derribo y Sumisión tenían recoil. Supongo que era para que algunos pokemon que son buenos no peguen tan fuerte pero siempre me estresaron...
Pensé que habría otros movimientos pésimos como Rabia o Legado. Rabia, lo que hace es que, si el usuario es debilitado en el turno en que es usado, borra todos los PP del movimiento del movimiento que lo debilitó. Legado, por su parte, debilita al usuario para bajar 2 niveles de ataque y ataque especial al objetivo. Ambos tienen un alto precio para poder usarse, pero para tan poca retribución al respecto, digo, la habilidad presión es más consistente que rabia, y ya existen dos movimientos que bajan, aunque de forma individual dos niveles de dichas características, Encanto y Onda Anómala.
Legado si se ha visto muy frecuente en batallas individuales, suelen usarlo Pokémon con bromista o cuando le quedan pocos PS para bajarle mucho la ofensiva al objetivo y enviar a un Pokémon barredor como Dragonite o cualquiera que aprenda movimientos como Danza Dragón, Danza Aleteo o Rompecoraza para asegurar resistir el daño del oponente mientras se potencia para ser imparable.
@@isaacestebanmunozramirez5465 Nadie usa esos movimientos, oh al menos jamás eh visto a alguien usarlos, es mejor cambiar de Pokémon para restaurar las estadísticas alteradas, pero al hacerlo frente a un Pokémon barredor, le darás un turno gratis. En conclusión, no vale la pena usar esos movimientos anti reducciones.
Sincrorruido tenia un pequeño nicho en el competitivo con Golduck, ya que su principal counter en su tier era Poliwrath, y con sincrorruido podia acabarlo
Ese no fue incluido en el video porque es de esos movimientos débiles que se aprende en los primeros niveles de la aventura. Látigo cepa es muy útil para Bulbasaur, Chikorita, Snivy y no sé quién más. Pueden hacer mucho daño a los Rattata y Geodude.
pero látigo cepa es de los primeros movimientos que aprenden los tipo planta en los juegos, no cuenta, es como decir que placaje es malo porque doble filo es mejor
El movimiento Voltio Cruel, para ser uno de los únicos movimientos físicos de tipo eléctrico decentes antes de Pokémon escarlata, que tenga daño de retroceso con una potencia de 90 no tiene lógica, más aun pensando que Rayo tiene la misma potencia. Por lo menos en Paldea nos trajeron Plancha Voltaica.
Si az oculto hubiese sido aprendido por pokemons con technician seria util por que los ataque de potencia inferior a 60 duplican su potencia por lo que creo que seria bueno que vuelva pero con pokemon con dicha habilidad
Hay que mencionar que ronquido vio uso competitivo en segunda generación. Snorlax le podía dar buen uso al recebir STAB y que los movimientos tipo normal eran todos físicos en el pasado. Y ya que mencionamos a salpicar, celebración también se usó bastante con movimientos Z, ya que te daba un omniboost y Victini lo aprovechaba muy bien con Poder reserva
5:51 si bien son movimientos que no sirven para nada si se llegó a ver en individuales en la séptima generación, solo porque se usaba con el criztal z normal, lo cual hace que suban todas las estadísticas un nivel, un ejemplo de esto era verlo en victini, ya que este se combinó bien con poder reserva, es lo único que le puedo encontrar un uso.
Pero tiene sus problemas, en la 2 gen tiene una potencia de 40, Snorlax es mucho más destructivo con sonámbulo para potenciarse con Maldición, curarse nuevamente con Descanso o atacar con Retribución o Golpe cuerpo que causan más del doble de daño y este último puede paralizar, y a partir de la 4 gen, Ronquido se transforma de categoría especial, haciendo que Snorlax ya no lo aproveche con su buen ataque físico que tiene.
@@diego-diego-diego-diego a partir de la 3 gen falla si está dormido, en la 2 gen vuelve a recuperar sus PS si lo usa con sonámbulo a cambio de resetear nuevamente los 2 turnos estando dormido.
Man, me gustó, la musica de fondo, Mi primer pokemon fue el Rubí, salpicadura, hahaha que tu ultimo poke sea magicarp, ojala colocaaran el se de cajon😂😂😂
Conversión 2 no me parace de los peores movimientos, me ha salvado en muchas situaciones en los combates y la verdad me parece demasiado útil. Y sobre Salpicadura, Celebración y Manos Juntas, desde más profundo de mi ser realmente yo los pondría en el puesto 1, pues básicamente porque no hacen nada y los demás hacen al menos algo, tomando en cuenta sincorruido que cuando lo probé y vaya que es súper malo. Aún así el video ha sido entretenido.
Yo por un momento pensé que iba a estar Defense-Curl en el Top Su Propósito es hacer combo con Rollout y Ice Ball, aumentando la Defensa del Usuario y Duplicando la Potencia de dichos Movimientos. El Movimiento se desaprovecha, considerando que solo aumenta su Defensa y no la Defensa Especial, haciendo que el Usuario sea vulnerable contra los Movimientos Especiales, y también que es muy situacional, casi ningún Pokemon aprende Rollout y Ice Ball por si mismo, un ejemplo sería la Línea de Azumarill, Marill aprende DefenseCurl y Rollout, pero no aprende Ice Ball, ni siquiera por crianza. Un Azumarill que puede aumentar ambas Defensas, y que puede barrer equipos con Rollout y Ice Ball, sería de temer, tal vez no en Competitivo por la cantidad de Turnos que se necesitan, pero en la Aventura sería una pesadilla si alguien usara este combo y el jugador se confiará o se decuidada. Excelente video, me hubiera encantado que agragaran los Nombres de los Movimientos en English, pero ni modo, no se puede todo xD
🤔 Sincrorruido podría ser útil en un Gardevoire, pero es bastante trabajo pasar un movimiento por crianza para pegarle por STAB más bien a los tipo hada, material para estrategias locas y poco más
La verdad queria ver a "corte furia" en el video, es el movimiento mas fuerte por asi decirlo que aprende grovyle hasta evolucionar y la verdad no tiene mucho uso con rivales sumado a que solo aumenta de daño con cada turno pero tiene una prov. De fallar
Construcción, creo que tiene mas potencia y atrapa al enemigo, encima le va causando daño, no sabes lo molesto que puede llegar a ser que te o hagan en la aventura. 😡
Pérate, ronquido es la versión suave de sonámbulo, que salieran al mismo tiempo es una cuestión de escalada de potencia, observación que hiciste antes y te estás pasando por el cocotero con ronquido, es simple: tu Pokémon es un usuario de descans hay dos turnos en los que no se va a despertar y si lleva cualquiera de esos movimientos, va a seguir atacando. Encima en esos turnos no funciona dormirlo, quemarlo, paralizarlo, congelarlo o envenenarlo, son movimientos geniales
clebracion, manos juntas y conversion 2 solo sirven en generacion 7, con los movimientos Z se le aumenta al usuario todas las estadisticas (y también al aliado conanos juntas)
12:28 dato curioso: Ronquido es probablemente el mejor movimiento para concursos de dulzura. De por sí te da bastantes puntos, pero si usaste descanso hace un combo que aumenta aún mas esa puntuacion. Poco que ver con el video, pero quería comentarlo.
Me acordaré de tu dato❤
Tambien segun yo una de las mejores estrategias de pokemon rojo fuego es con snorlax, especificamente con ronquido devido a que tambien tiene descanso, una havilidad que duerme 3 turnos(siempre son 3 turnos asi que el que no sabes cuando despertara se anula), y ahi usas ronquido, otras havilidades utiles con snorlax son golpe cabesa y bosteso(para usar descanso y que el rival no ataque)
Siendo así pues si tiene que ver con el video, ya que hablamos de movimientos útiles, y creo que los concursos son parte de la aventura (aunque yo nunca me metí a estos xd)
Nunca entendí los concursos
@@juanmatemos5695 no son complicados, y una vez les entiendes, se vuelven muuuuy divertidos.
Entrenador: "Umbreon, usa sincroruido!!"
Umbreon: "Te odio."
Los pokemon siniestro: "chúpala"
Con razón nunca sube la amistad de mi Umbreon
Será que si uso teracristalizacion funcione?
@@alejandroarias2986Ya lo hice y si
Increible amv de bleach con Phenomenon
ruclips.net/video/C5Ii2az2Zj0/видео.htmlsi=yheVfTs85A8GU9yZ
Me encanta que a partir de la mitad de los puestos se vuelve un Top de ataques que no sabias que existian
Facts
Real, me quedé como "¿Qué coño es Celebración?" Y Manos Juntas lo confundí con ese movimiento pensado para combates dobles donde apoyas a un aliado (ni me acuerdo el nombre, pero también se chocaban las manos xd)
@@patataworld1420 Refuerzo?
@@JoaquinDeFreitas-eu4wr creo que sí XD
Sacando a metrónomo sí
¿Cuánto falta para que Metapod sea Presidente?
Toca esperar otros 4 años para las próximas elecciones
3, 4…..tal vez sean 5
Tardará lo que tenga que tardar
En mi país un sujeto tardo 12 años así que aún hay tiempo
@@shinnok313 Días? Semanas? Meses?
Alguien noto que el wigglituff en 3:21 se llama "mi vieja we"? XDDDD
Es la novia de Niby 🗿
Porque Niby es entusiasta de las gorditas rosadas
No solo nivy 🥵
😂
Es que niby es fan de las Gorditas rosadas
Edit: Yo soy un fan de jigglypuff XD
3:22 "¡Mi vieja we ha usado Reserva!"
WTF xD
We la primera vez que me felicitaron en el centro Pokémon hasta llore de la alegría porque tenia una depresión muy grande que disminuyo considerablemente con ese momento xd
A folagor en cambio casi le da un ataque 😂
Comparto el sentimiento, realmente me alegro día entrar al juego y que me felicitara la enfermera Joy
🗿
@@kitsuyurikano7175 en que video pasó?
@@gabrielmujica9113 muy al inicio del locke del super zafiro
El peor tiene que ser si o si Psicoonda. Movimiento que hace daño aleatorio, el cual puede ser tan mínimo como 1 HP, y de ganancia, el mismo provocaba un glitch de desincronización en batallas multijugador de primera generación. Es tan malo que cualquier movimiento psíquico es más consistente que eso. (Olvidaba que durante varias generaciones su precisión era de 80, haciéndolo aún más inconsistente.
Gracias!!! Ese mismo es el ataque que buscaba para comentarlo. Es malísimo, no quita nada, no puedes pegar con STAB y ni siquiera puedes pegar super eficaz.
10:20 Será inútil, pero las risas que nos ha dado ya lo vale
El que tiene el peor RNG: SI, jajaja 🙄🙄🙄🙄🙄🙄**Recuerda sus traumas con Metronomo**
Para ser honesto,es muy útil antes del nivel 20 ,cuándo casi todo sirve ,tienes más chances con eso al azar ,que usando takleadas
Cuando te sale "Legado" en turno uno y valiste vrga tu solito 🤭
8:51 El pelipper skibidi toilet
Xd?
10:18 mi togepi uso metronomo y le toco un ataque que lanzaba su objeto equipado contra el rival para hacer daño, y justamente el objeto equipado era el repartir experiencia, así que cerré el juego y empecé donde lo había dejado antes
20 ataques para hacer más interesante pokemon xy, lo tengo 😅
Jajajajaja
Yo de 10 años: Siempre lo supe 🧐, si no baja vida es un movimiento inútil
Real JAJAJA
16:28 se ve gracioso exploud haciendo sincro ruido parece que se estuviera pedorreando😂
6:28 hay que recordar que en alola celebración Z te subía todas las estadísticas
Pero Solo Funciona Con Un Normastal Z Equipado
@@angelluiscarrenosalazar9728 ya pero una de las razones por las que salpicadura no figuraba en el top es porque con el movimiento z te subía 3 niveles el ataque, pues aquí también deberían seguir el mismo criterio
totalmente cierto
como novena potencia solo que ahora no es exclusivo de un Pokémon malo como eevee (obviamente el normal porque el de let's go está roto)
Lo mismo ocurre con la estrategia conversión z con porygon z te subian todos los estats a +1. podías barrer siendo un revenge Keller.
Top ataques de los que me había olvidado que existían:
3:07 Que bonito el nombre del Pokémon
Gastly
8:07 "Doña Florinda ha usado defensa floral"
5:37 creo que puede usarse los ultimos pp de la aventura en algun combate en concreto, asi tiene un uso particular y es como un hiper rayo sin tener que esperar 1 turno
La verdad, para eso mejor llevar algo más consistente xd
As Oculto Es Buenisimo Contra Un Oponente con Presion
Dialga noooooopo
3:13 mi vieja we 🗣️‼️🔥
seria bonito ver un video donde explican el uso de ciertos movimientos fuera de combate , ya qué hay algunos cuyo uso se desconoce fuera de la peleas , por ejemplo el ya conocido escudo magma y cuerpo llama que ayuda a eclosionar huevos más rápido eso todos lo saben , pero hasta hace poco supe que muy poca gente sabía que intimidación servía para bajar el rango de aparición de Pokémon salvaje , algo así como eso .
Ventosas ayuda a que, al pescar, haya más probabilidad de encontrar a un poke. No suena tan wow, pero recordemos que en Kalos había una mecánica shinyhuntíng que consistió en encadenar pescas para que la probabilidad de shiny aumente.
Es increíble que haya tantos ataques realimentes malos Niby y chicos sin duda un gran video y el gran debate que hubo en qué lugares pusieron los ataques gran trabajo chicos se les quiere mucho su esfuerzo ❤❤
3:15 el mejor nombre de la historia 😂😂😂😂😂
Y pensar que a los 13-14 años veia tus videos de Pokémon cuando descargue el esmeralda y hoy con 20 volvi para tratar de entender el competitivo, otra vez en tu canal jajaja
propuesta para Top: mejores movimientos eliminados
Excelente vídeo y que increíble lista de
5:41 creo lo único bueno que game freak podría hacer es eliminar kimetico y usar la animación de las cartas para hacer un mejor característo para alakazam
Que Kinético haga levitar al objetivo y sería un movimiento medianamente bueno. Imagina que puedas usarlo con tu compañero y lo vuelvas inmune a Movs de tipo tierra (y cualquier efecto que tenga que ver con pisar el campo) durante 3 turnos. O que por ejemplo lo uses contra el Rilla/Miraidon rival y, por lo tanto, no se beneficien de su campo.
Después de todo, kinético tiene que ver con hacer levitar cosas, no?
Yo había comentado que hicieran este vídeo en otro video, gracias por tomarlo en cuenta
Restricción en primera generación:
¿Decias algo, papito?
Muy fresco nemo 0:47
3:10 No puede ser hermano, ese nombre...XD
8:14 viste como se llama este 😂
@@sagitarioa6028 Fua hermano no vi XD
@@aaronmirantes6629 Doña florinda se llama 🤣
8:14 Se llama doña Florinda XDDDDD
jajajjja el wiglituf de el puesto 18 dice mi vieja we jajajajajaj
Puedes hacer un video similar pero con las Habilidades?
Saludos
Con tantas veces en los directos que han mencionado que uno de los candidatos a este top seria sumisión, me sorprende que no lo hayan mencionado
La verdad es que estoy de acuerdo con el video, solo quiero contar mi anecdota, donde me hice un locke en USUM con handicup, y me salió que no podia hacer movimientos superefectivos contra el raticate dominante y, por el castigo, me quedaba un poke (un jangmo-o que me generé), y la cosa es que podia usar dragoaliento y venganza, y bueno, como deben estar esperando, aposté todas mis cartas en usar venganza, aguanté y OHKO al dominante, es decir, venganza me salvó el combate
Ronquido en la 2a generación por ejemplo está bien. Yo tenía a snorlax con tambor, descanso, golpe cuerpo y ronquido. Haces tambor y luego te puedes echar una siesta y usar ronquido con +6 y repetir todo lo que quieras
Es una estrategia curiosa, pero no quita que sea bastante situacional y que por sí sólo al no hacer combo con nada, sea un poco lamentable
La verdad que podrían haber sacado un movimiento que cubriera el rol físico que dejó de cubrir Ronquido al volverse especial como "Sobresalto" o algo así similar a cuando introducieron Giga impacto al volverse Hiperrayo de categoría especial.
una idea para video que se me ocurrió que puede estar buena creo. Un video de lo que NO debería pasar en el meta de pokemon. Hablar sobre hipotéticos cambios pequeños que romperían el meta hasta dejarlo injugable. Por ejemplo ponerle choque anímico a azumarill y que parta cabezas
10:19
Niby no, por favor no me critiques mi metrónomo. O sea si, es verdad, solo un loco lo usaría en un combate serio. Pero no sé, en la aventura me da justo lo que necesito. Claro, en competitivo me da pulso cura, pero ignoremos eso.
Aunque te duela es la verdad, es un movimiento de mierda.
Celebración no deberia estar en el top, si usaron la excusa del Z para no meter salpicadura en la lista. Celebración Z es igual o mejor movimiento Z que salpicadura porque te sube todas las stats a +1
Para eso es mejor simplemente intentar con viento aciago o poder pasado
@santigamersup9864 Para nada, Celebración Z tiene 100% de subirte todo a +1.
Viento aciago, viento plata y poder pasado solamente tienen un 10% de subir todo a +1, además de que solo tiene 5-8pp, eso significa que puedes gastarte todos los pp del movimiento sin siquiera boostearte una sola vez
As Oculto lo conocí por el entrenador de los Eevees del anime de Unova jajaja en la final su Eevee remata al ultimo Pokemon del rival con ese movimiento
Lo que pasa aquí es que como dijiste antes hay movimientos que son débiles con el propósito de ser mejorados por sus versiones más fuerte. Así como chamusco es cambiado por lanzallamas, ronquidos está pensado para ser cambiado por sonámbulo 12:28
4:15 mencionan que bide no se extraña... Podrían hacer un vídeo de cosas de la franquicia que se quitaron y que eran buenas o que los fans lo extrañan..
Otro movimiento que se me ocurre es "carga" hasta la 4ta gen lo unico que hacia era duplicar el daño del siguiente movimiento de tipo electrico que usaras, basicamente le dices a tu rival lo que vas a hacer. en la aventura le puedes dar algún uso al eliminar a pokemons de lideres de gym de un solo golpe y evitar que usen objetos curativos pero en combates reales quisas puedes usarlo como algún tipo de estrategia psicologica contra tu rival, pero eso seria muy institucional y solo gastarías un espacio de movimiento, a partir de la 5ta gen a parte se le añado que suba un nivel la defensa especial del usuario
Yo me acuerdo que en un reto de un hackrom de Pokémon tenía un porygon con solo sharper y swift, además de conversión. Fue peor que es propio infierno
Buen video pero en mi opinión faltaron varios movimientos xd como Psicoonda, rabia, portazo, confidencia, sumisión, cerca,patada salto, los movimientos de KO etc.
Yo uniera pensado en el movimiento Sacrificio, su daño será exactamente la misma cantidad de PS que tenga el atacante en el momento, pero con el contra de que el atacante se debilitara después de atacar, si decides usar sacrificio pero te dejan con poca vida, quitara una miseria, Shedinja lo aprende por movimiento Huevo 😂
Eh llegado a ver Sacrificio en VGC con jugadores profesionales, específicamente uno llevando un Staraptor con ese movimiento.
Me pareció muy raro y curioso ese caso pero al parecer si se ha llegado a tomar en cuenta ese movimiento en batallas serias.
En VGC, Anihilape con Sacrificio fue top por las primeras regulaciones, por lo que al menos una vez fue bueno
@@moram7162 bueno, no sabía, no se nada del juego de cartas
@@Player-lm4bh no sabía, como no se nada del juego de cartas
@@luisdavidmorenobustamante1979 VGC no es un juego de cartas, así se le llama los torneos oficiales Pokémon donde las batallas se realizan en combates dobles.
Almorzando con un video de metapod para presidente, ser una combinacion good❤
Creo que una batalla Pokémon Random sería con 2 Pokémon con metrónomo nose como saldría pero imagínate un modo competitivo que sea una ruleta rusa con ese movimiento
3:18 ¡La Defensa Especial de Mi vieja we ha disminuido mucho!
XD
Es cierto que Venganza fue el peor movimiento, el Goodra de Ash supo usar venganza contra el Slurpuff de Sawyer, pero fue bueno que ya no apareció desde la 8va Generación, por eso dice el Chavo, "La Venganza nunca es buena, mata el alma y la envenena".
10:26 aparte es casi difícil odiar metrónomo ya que togepi usaba ese ataque y le mandaba la chucha al equipo rocket
"celebración no sirve de nada"
Yo con un normastal Z en la mochila: 🗿🗿🗿💪💪💪
Yo lo llegué a usar con sylveon y vaya putazos que metía XD
Buen top. Creí que estarían ataques como Take Down (Derribo) Slam (Portazo) y Submission (Sumisión) los cuales tienen como 80 de potencia y 75 de precisión. Y los de Derribo y Sumisión tenían recoil. Supongo que era para que algunos pokemon que son buenos no peguen tan fuerte pero siempre me estresaron...
Pensé que habría otros movimientos pésimos como Rabia o Legado. Rabia, lo que hace es que, si el usuario es debilitado en el turno en que es usado, borra todos los PP del movimiento del movimiento que lo debilitó. Legado, por su parte, debilita al usuario para bajar 2 niveles de ataque y ataque especial al objetivo. Ambos tienen un alto precio para poder usarse, pero para tan poca retribución al respecto, digo, la habilidad presión es más consistente que rabia, y ya existen dos movimientos que bajan, aunque de forma individual dos niveles de dichas características, Encanto y Onda Anómala.
Legado si se ha visto muy frecuente en batallas individuales, suelen usarlo Pokémon con bromista o cuando le quedan pocos PS para bajarle mucho la ofensiva al objetivo y enviar a un Pokémon barredor como Dragonite o cualquiera que aprenda movimientos como Danza Dragón, Danza Aleteo o Rompecoraza para asegurar resistir el daño del oponente mientras se potencia para ser imparable.
@@moram7162 y si el objetivo usa niebla o autosugestion?
@@isaacestebanmunozramirez5465 Nadie usa esos movimientos, oh al menos jamás eh visto a alguien usarlos, es mejor cambiar de Pokémon para restaurar las estadísticas alteradas, pero al hacerlo frente a un Pokémon barredor, le darás un turno gratis.
En conclusión, no vale la pena usar esos movimientos anti reducciones.
@@isaacestebanmunozramirez5465 Nadie usa esos movimientos en combates serios.
@@isaacestebanmunozramirez5465 esos movimientos nunca se ven en batallas serias
Buen video, pensé que presente o restricción ganarían el primer puesto
Sincrorruido tenia un pequeño nicho en el competitivo con Golduck, ya que su principal counter en su tier era Poliwrath, y con sincrorruido podia acabarlo
Qué bien musicalizado el video! Con la canción del minijuego de Delibird del Pokémon Stadium en la sección de Presente! 🥰
3:22 “mi vieja we” ha usado reserva 💀
3:14 jajaja jajaja el Nick que le pusieron 😂
Latigo Cepa, que en el anime es God, pero en los juegos es ZZZ
Igual que otros movimientos
El mejor movimiento para el anime es "esquivalo"
En Pokémon go sube rápido el ataque cargado
Ese no fue incluido en el video porque es de esos movimientos débiles que se aprende en los primeros niveles de la aventura.
Látigo cepa es muy útil para Bulbasaur, Chikorita, Snivy y no sé quién más. Pueden hacer mucho daño a los Rattata y Geodude.
pero látigo cepa es de los primeros movimientos que aprenden los tipo planta en los juegos, no cuenta, es como decir que placaje es malo porque doble filo es mejor
Yo pensaba en Sumisión o cómo se llame que falla mucho, no es tan fuerte y te hace daño a ti mismo también
El movimiento Voltio Cruel, para ser uno de los únicos movimientos físicos de tipo eléctrico decentes antes de Pokémon escarlata, que tenga daño de retroceso con una potencia de 90 no tiene lógica, más aun pensando que Rayo tiene la misma potencia. Por lo menos en Paldea nos trajeron Plancha Voltaica.
Pero plancha voltaica no quita la mitad de mitad del usuario? Xd
@@luiscampos9222La mitad de mitad xd
@@luiscampos9222 Solo quita la mitad de la salud al usuario si falla el movimiento, como patada salto, pero tener 100 de potencia lo hace rentable
Había esperado este video por mucho tiempo. Niby siempre lo mencionaba pero no lo sacaban! 😂
Si az oculto hubiese sido aprendido por pokemons con technician seria util por que los ataque de potencia inferior a 60 duplican su potencia por lo que creo que seria bueno que vuelva pero con pokemon con dicha habilidad
Hay que mencionar que ronquido vio uso competitivo en segunda generación. Snorlax le podía dar buen uso al recebir STAB y que los movimientos tipo normal eran todos físicos en el pasado.
Y ya que mencionamos a salpicar, celebración también se usó bastante con movimientos Z, ya que te daba un omniboost y Victini lo aprovechaba muy bien con Poder reserva
2:41 decídete, o tragas o escupes?
5:51 si bien son movimientos que no sirven para nada si se llegó a ver en individuales en la séptima generación, solo porque se usaba con el criztal z normal, lo cual hace que suban todas las estadísticas un nivel, un ejemplo de esto era verlo en victini, ya que este se combinó bien con poder reserva, es lo único que le puedo encontrar un uso.
Para el puesto 13 también podían poner "ojo milagroso" que quita la imnunidad de los tipo oscuro a los movimientos tipo psíquico.
Gran Ojo Si Es Bueno Si Quieres Usar Hipnosis o Rayo Confuso
Restricción era un dolor de huevos en primera generación. En aquel entonces te impedía seguir atacando y te podía mantener bloqueado si no fallaba.
Ronquido si llega a servir con Snorlax y descanso, ya que ahí sabes que te duermes por 2 turnos, y lo hace algo bastante consistente
Pero tiene sus problemas, en la 2 gen tiene una potencia de 40, Snorlax es mucho más destructivo con sonámbulo para potenciarse con Maldición, curarse nuevamente con Descanso o atacar con Retribución o Golpe cuerpo que causan más del doble de daño y este último puede paralizar, y a partir de la 4 gen, Ronquido se transforma de categoría especial, haciendo que Snorlax ya no lo aproveche con su buen ataque físico que tiene.
@@moram7162 Si esta dormido creo que descanso fallaba.
@@diego-diego-diego-diego a partir de la 3 gen falla si está dormido, en la 2 gen vuelve a recuperar sus PS si lo usa con sonámbulo a cambio de resetear nuevamente los 2 turnos estando dormido.
Oye
Puedes hacer un video de la historia competitiva de Ludicolo ppr favor?
3:13 Mi vieja we XD
Man, me gustó, la musica de fondo,
Mi primer pokemon fue el Rubí, salpicadura, hahaha que tu ultimo poke sea magicarp, ojala colocaaran el se de cajon😂😂😂
8:36 hidrochurro
Conversión 2 no me parace de los peores movimientos, me ha salvado en muchas situaciones en los combates y la verdad me parece demasiado útil.
Y sobre Salpicadura, Celebración y Manos Juntas, desde más profundo de mi ser realmente yo los pondría en el puesto 1, pues básicamente porque no hacen nada y los demás hacen al menos algo, tomando en cuenta sincorruido que cuando lo probé y vaya que es súper malo.
Aún así el video ha sido entretenido.
Si metapod no se hace presidente tumbaremos Jerusalen
Xfin sacaron el video que tanto pedía 😭 solo falta que saquen el de los mejores ataques 💗🐏
Manos Juntas = Panas. 🤜🏻🤛🏻
Yo por un momento pensé que iba a estar Defense-Curl en el Top
Su Propósito es hacer combo con Rollout y Ice Ball, aumentando la Defensa del Usuario y Duplicando la Potencia de dichos Movimientos.
El Movimiento se desaprovecha, considerando que solo aumenta su Defensa y no la Defensa Especial, haciendo que el Usuario sea vulnerable contra los Movimientos Especiales, y también que es muy situacional, casi ningún Pokemon aprende Rollout y Ice Ball por si mismo, un ejemplo sería la Línea de Azumarill, Marill aprende DefenseCurl y Rollout, pero no aprende Ice Ball, ni siquiera por crianza.
Un Azumarill que puede aumentar ambas Defensas, y que puede barrer equipos con Rollout y Ice Ball, sería de temer, tal vez no en Competitivo por la cantidad de Turnos que se necesitan, pero en la Aventura sería una pesadilla si alguien usara este combo y el jugador se confiará o se decuidada.
Excelente video, me hubiera encantado que agragaran los Nombres de los Movimientos en English, pero ni modo, no se puede todo xD
Llegué temprano,que buen video
Ni lo has visto :0
Sabes quien también llega temprano?
@@crazylace55 MI MAMIII
Recuerdo mucho haber hecho una estrategia con piñon auxiliar y fue muy divertido
3:13 ¿me vas a decir que tu afición con las gorditas rosadas empezó con tu madre? P-p-pero nivy
🤔 Sincrorruido podría ser útil en un Gardevoire, pero es bastante trabajo pasar un movimiento por crianza para pegarle por STAB más bien a los tipo hada, material para estrategias locas y poco más
2:41 tu tragas o escupes?
6:30 Celebración Z se usaba mucho en 7ma Gen.. el ejemplo claro es Victini. Yo aún lo uso así en NatDex en smogon xd
Queremos un "Rayquaza a través de las generaciones" o "hablemos de rayquaza" o "los mejores pokemon de cada categoría competitiva" :)
Restricción y supersónico cuando los usa un NPC sin relevancia: 🗿🤑✌🏻😎
Restricción y supersónico cuando los usa el jugador: 🤕🤕🤕
4:56 sin depender del sexo. 🤣😂🤣😂
"Salpicadura no está porque es un movimiento de broma"
"Y en el siguiente puesto tenemos presente, un movimiento de broma🗣️🗣️🗣️"
No puedo meterme con Metrónomo por una razón: Chansilla
Buen vídeo
Auque creo que mucho de los malos movimientos están creados para que sólo lo usen los pokemones salvajes y facilitar la aventura.
Ahora toca los mejores movimientos, el que responda le encanta las vrg de 2 metro
Ya hay un video
0:43
En el primer minuto acaba de decir que lo hicieron ya XD
Un remake de ese vídeo
El que mas presta atención:
La verdad queria ver a "corte furia" en el video, es el movimiento mas fuerte por asi decirlo que aprende grovyle hasta evolucionar y la verdad no tiene mucho uso con rivales sumado a que solo aumenta de daño con cada turno pero tiene una prov. De fallar
Esta restriccion pero no contriccion
Construcción, creo que tiene mas potencia y atrapa al enemigo, encima le va causando daño, no sabes lo molesto que puede llegar a ser que te o hagan en la aventura. 😡
@@MesSurge14 pero aún así es algo malo
Era bueno en la primera gen
Pérate, ronquido es la versión suave de sonámbulo, que salieran al mismo tiempo es una cuestión de escalada de potencia, observación que hiciste antes y te estás pasando por el cocotero con ronquido, es simple: tu Pokémon es un usuario de descans hay dos turnos en los que no se va a despertar y si lleva cualquiera de esos movimientos, va a seguir atacando. Encima en esos turnos no funciona dormirlo, quemarlo, paralizarlo, congelarlo o envenenarlo, son movimientos geniales
llegue un minuto tarde, me voy a matar 😔
clebracion, manos juntas y conversion 2 solo sirven en generacion 7, con los movimientos Z se le aumenta al usuario todas las estadisticas (y también al aliado conanos juntas)
Conversión 2 cura vida al usuario, el que aumenta stats es Conversión
Niby hazme un hijo
Si es niño se llamará Metapod, y si es niña Presidente
Si es niña se llamará Kakuna😂
12:43 yo que siempre que lo uso el movimiento que elige es el propio descanso: ay aja ._.