Подкаст из Лавки. Раньше было лучше? Как менялись ААА игры за последние пару десятков лет
HTML-код
- Опубликовано: 10 май 2023
- Поддержать канал:
www.donationalerts.com/r/game...
paypal.me/gamedevlavka
В Лавке Разработчика новый подкаст! С Михаилом с канала Game Director (@GameDirectorMichael) беседуем на тему того, было ли раньше лучше в вопросе видеоигр. Подача игр и целевая аудитория сильно изменились за последние 2-3 десятка лет, и здесь мы рассуждаем, а стало ли лучше? И если да, то в каком месте-то?
___
Лавка Разработчика в других соц. сетях, добавляйтесь!
t.me/gamedevlavka - телеграм канал Лавки Разработчика
t.me/gamedevtavern - ламповый чат
/ discord - дискорд
gamedevlavka - вконтактик
Вы лучшие просто обожаю вас ❤❤❤❤❤
Сейчас VR игры похожи на старые, добрые. Они зачастую хардкодные, и есть куча коридорных шутеров.
И зачастую новая игра VR, даёт какую-то новую игровую механику, как это было раньше с плоскими играми.
Но заметно, как и в VR с ростом количества игроков, игры упрощаются.
Допройди игру, там прогресс не сброситься, это почти конец игры
Классный формат) лампово)
Лучшая мини игра с замками в последнем Thief - рекомендую попробовать)
Максимально иммерсивная)
Михаил- низкий поклон за футболку... тёска, как- никак. 😁 Подкаст пушка. Жду ещё.
По поводу того, что игры стали очень казуальными согласен абсолютно. В начале прошлого года я уже подумал что я вырос из игр и уже ничего меня не зацепит. А потом я познакомился с Dark Souls и я прям прочувствовал все эти эмоции погружения как это было в детстве.
Теперь понял что мне нужно, чтобы игра была прям хардкорная, поэтому сейчас играю в Dead Air (мод на сталкера), местами та ещё садомаза, но играть во всякие новые фаркраи и ассасин криды прям скучно
Формат супер, то что нужно, чтоб отвлечься от обучения, но не в ущерб обучающим видеороликам конечно
В детстве да и сейчас терпеть не мог квесты где пойди туда не знаю куда принеси то не знаю что ! Это я к теме маркеров на карте
А меня одновременно и бесит и такой кайф, когда находишь верное решение!
Проблема нынешних ААА - это шаблонность.
И поэтому есть "гениальное решение" к которому идёт индустрия. О нем я расскажу в посте в телеграм канале
Разве atomic heart не коридорный шутер? Очень крутая игра! Там конечно есть открытый мир, но за 36 часов игры я так там нечего и не делал
Ну кстати да, только боевка там спорная
@@GameDirectorMichael ага, меня с самого начала жаба душила, тратить ресы, пока не сказали что они полностью востонавливаются при разборке оружия
про 2019 в точку, потом началась вся срань в стране и Мире
Но всё ещё у нас будет хорошо))
Готовлю пост про то, что нас ждёт в плане ААА игр. Спойлер: раньше было лучше)
Ночью ты другой
Ну так, дома ночью ребёнок спит)
Здесь должна быть гейская шутка.
раньше бьіло хуже? Почему тогда популярньі герои 3, зачем столько ремастеров, если можно просто сделать игрьі лучше. Ответ прост - гемплей стал утеряной технологией
В видео говорится, что было лучше, что хуже. Геймплей не утеряная технология, скорее жанры приелись, а новые не появляются и не просто так, это контроллируемый процесс. А для ААА студий дешевле бухнуть ремастер, чем рисковать и делать что-то новое для них. Но кое что в ближайшем будущем все же поменяется