J'adore vraiment ce format de vidéos qui me permet de découvrir de petits trucs à chaque fois. Le seul problème c'est c'est que ça me donne envie de recommencer encore une campagne.
c'est une de mes campagnes favorite et j'avoue que je ne la joue jamais comme ça malgré mes centaines d'heures dessus ! c'est super d'avoir un autre point de vue
Hello medvain, il y a un autre start intéressant avec Ikkit. Tu peux tuer le clan angrund en moins de 10 tours et t'allier avec les nez kassé et aranessa, puis seulement après tu vas chercher Morghur (une fois la tilée détruite il ne fait quasiment rien) Avant de le détruire tu peux parfois te faire grassement payer pour un pacte de non agression que tu ne respectera pas. Ce start permet de survivre à une invasion naine à 200% qui arrive entre le tour 10 et 20, les armées d'angrund pope sans colonie et tu les attends en ambuscade près de Miragliano, très beau défi si tu veux essayer😊
Merci, j'ai tenté hier. Je trouve qu'on perd pas mal en vitesse de développement ainsi et je n'ai sauvé Skarogne de Morghur que de justesse. Cela me semble un poil compliqué, en particulier si tu n'es pas un expert de la faction.
@@AWMedvain c'est vraiment un start optimisé pour survivre à l'invasion naine t10, si tu ne l'active pas, ou si tu l'actives plus tard, commencer par Morghur est préférable. Avec tout les ports d'Estalie tu stabilisé facilement ton économies en plus
@@AWMedvain c'est vraiment un start optimisé pour survivre à l'invasion naine t10, si tu ne l'active pas, ou si tu l'actives plus tard, commencer par Morghur est préférable. Avec tout les ports d'Estalie tu stabilisé facilement ton économies en plus
armée que je recommande: ikit lui même un technomage pour booster les tirs un chef de meute, un chef et un rassassin et ça fait 5 personnages deux abominations de malefosse (ou rat mutant en début) 3jezails 3ratling 6 triades eshin pour garder les flancs en étant invisibles un canon à malfoudre. on peut remplacer deux triades eshin par deux doomwheels la ligne n'est pas formée par les triades. elles ne servent qu'à garder les flancs. la ligne ce sont les personnages et les monstres. ils sont là pour présenter le plus de trous possibles pour que les ratlings fassent un carton. les tireurs ennemis devraient pas trop être un problème avec les jezails furtifs et qui ont une portée et puissance de fou!
Vraiment cool ce nouveau format, perso je trouve que c'est un peut mieux que les vidéos 10 premiers tours qui mine de rien peuvent devenirs obsolètes après des patch ou des dlc, là c'est global, ça donne des conseils sans forcément rentrer dans des micros détails, hâte de voir les prochaines !!!! PS : avec tout tes tests pour produire tes vidéos t'es rendu à combien d'heures de jeux ? je mise sur 3000
Superbe vidéo comme d'habitude, serait il possible qu'une prochaine vidéo soit sur N'kari? J'aimerais commencer une campagne et avec tes conseils cela serait mieux ^^
Un grand merci pour ce guide complet. Petite question la composition d'armée d'Ikit qu'on voit en fin de vidéo est-elle celle de fin de campagne que vous lui donnez ?
Pas spécialement, ma compo Ikit était plus là pour tester les équipes d'armes et voir ce que je pouvais en tirer, sinon je partirais sur quelque chose comme Ikit, prêtre de la peste, maitre de meute (11 invocations au total) assassin (reconstitution) et technomage 5 vermines de chocs (hallebarde vs Bretonnie, Lézards, Comtes vampires ou Chaos, épée et bouclier vs Empire, Nains, Elfes et Cathay) 3 Jezzail (anti artillerie/cavalerie parce que disposant de "traquer" chez Ikit) 4 ratlings 2 ratasphères ou mortiers à globe selon mes envies 1 canon à malefoudre ou escouade Eshin furtive ou abomination de malefosse selon la situation
enfin, le plan de jeu qui me permettra d'accéder au conseil des 13, la campagne m'intéresse beaucoup mais je suis du genre psycho rigide et je trouvais pas un early game qui me convenait :/
Moi ce que je galère le plus avec les skavens, c'est la gestion de la nourriture. Peut-être parce que cela vient de mon gamestyle ou j'aime bien conquérir rapidement mes ennemies, donc je prends pas mal de colonies en début de partie. Mais du coup cela affecte pas mal ma gestion de bouffe, surtout si je me décide de mettre une colonie majeur récemment conquis en tier 3 ou +. Je comprends pas comment tu as fait pour que ton empire souterrain ne soit pas un gouffre à nourriture, j'aurai aimé voir plus de variation dans les colonies que tu as choisi de le faire étendre. Je me rappelle d'avoir fait une campagne Tretch légendaire, ou le early game c'est bien passé, j'ai éliminé Imrik et Drazoath, j'étais the king of the darklands, et je me suis dit que la bonne idée était de mettre mon premier empire souterrain sur Zarr-Nangrund. J'ai mis le bâtiment pour étendre mon empire automatiquement avec un pourcentage de chance. J'ai littéralement du attendre 40 tours avant de pouvoir voir mon empire souterrain à aller sur une colonie adjacente de la province, je n'exagère même pas. J'ai vraiment cru que Zar-Nangrund faisait bugé les empires souterrains, mais non j'avais juste pas de chance du tout. Du coup mon allié Queek et moi nous nous sommes pris un gangbang Cathay et Nains qui étaient surpuissant et j'étais donc submergé et mon allié faisait rien pour m'aider. J'avais plus de nourritures, je perdais toutes mes armées, j'ai fini par give up la campagne de Tretch à ce moment-là. Je l'ai en soit pas perdu car j'ai atteint le short objective mais bon, ça me laisse un gout amère.
3 jezzail, un maitre de meute pour faire pop des loups dans le cul des arti ennemis et tu roule sur le monde Ikit est OP. La campagne reste sympa vu le positionnement les énnemis ne manqueront pas
J'ai trouvé un tutoriel en français et je l'ai reproduit. Ça fonctionne. T5 : Les Bretons ont détruit la Pierre de Harde. Ensuite, je suis débutant, donc les paramètres de ma campagne sont élevés/normaux de tête. Cela joue sûrement.
J'adore vraiment ce format de vidéos qui me permet de découvrir de petits trucs à chaque fois. Le seul problème c'est c'est que ça me donne envie de recommencer encore une campagne.
Toujours un plaisir !
c'est une de mes campagnes favorite et j'avoue que je ne la joue jamais comme ça malgré mes centaines d'heures dessus ! c'est super d'avoir un autre point de vue
Excellent
Hello medvain, il y a un autre start intéressant avec Ikkit.
Tu peux tuer le clan angrund en moins de 10 tours et t'allier avec les nez kassé et aranessa, puis seulement après tu vas chercher Morghur (une fois la tilée détruite il ne fait quasiment rien)
Avant de le détruire tu peux parfois te faire grassement payer pour un pacte de non agression que tu ne respectera pas.
Ce start permet de survivre à une invasion naine à 200% qui arrive entre le tour 10 et 20, les armées d'angrund pope sans colonie et tu les attends en ambuscade près de Miragliano, très beau défi si tu veux essayer😊
Merci, j'ai tenté hier. Je trouve qu'on perd pas mal en vitesse de développement ainsi et je n'ai sauvé Skarogne de Morghur que de justesse. Cela me semble un poil compliqué, en particulier si tu n'es pas un expert de la faction.
@@AWMedvain c'est vraiment un start optimisé pour survivre à l'invasion naine t10, si tu ne l'active pas, ou si tu l'actives plus tard, commencer par Morghur est préférable. Avec tout les ports d'Estalie tu stabilisé facilement ton économies en plus
@@AWMedvain c'est vraiment un start optimisé pour survivre à l'invasion naine t10, si tu ne l'active pas, ou si tu l'actives plus tard, commencer par Morghur est préférable. Avec tout les ports d'Estalie tu stabilisé facilement ton économies en plus
Top
armée que je recommande: ikit lui même
un technomage pour booster les tirs
un chef de meute, un chef et un rassassin et ça fait 5 personnages
deux abominations de malefosse (ou rat mutant en début)
3jezails
3ratling
6 triades eshin pour garder les flancs en étant invisibles
un canon à malfoudre.
on peut remplacer deux triades eshin par deux doomwheels
la ligne n'est pas formée par les triades. elles ne servent qu'à garder les flancs. la ligne ce sont les personnages et les monstres. ils sont là pour présenter le plus de trous possibles pour que les ratlings fassent un carton. les tireurs ennemis devraient pas trop être un problème avec les jezails furtifs et qui ont une portée et puissance de fou!
Merci Medvain
Mais du pourrais parler de Tretch ? Il est vraiment oublié personne n'en parle jamais
merci pour la video :)
Vraiment cool ce nouveau format, perso je trouve que c'est un peut mieux que les vidéos 10 premiers tours qui mine de rien peuvent devenirs obsolètes après des patch ou des dlc, là c'est global, ça donne des conseils sans forcément rentrer dans des micros détails, hâte de voir les prochaines !!!!
PS : avec tout tes tests pour produire tes vidéos t'es rendu à combien d'heures de jeux ? je mise sur 3000
Superbe vidéo comme d'habitude, serait il possible qu'une prochaine vidéo soit sur N'kari? J'aimerais commencer une campagne et avec tes conseils cela serait mieux ^^
La prochaine est un héros du jour, puis la vidéo sera sur Grimgor, mais N'kari aura la sienne bien entendu
Un grand merci pour ce guide complet. Petite question la composition d'armée d'Ikit qu'on voit en fin de vidéo est-elle celle de fin de campagne que vous lui donnez ?
Pas spécialement, ma compo Ikit était plus là pour tester les équipes d'armes et voir ce que je pouvais en tirer, sinon je partirais sur quelque chose comme
Ikit, prêtre de la peste, maitre de meute (11 invocations au total) assassin (reconstitution) et technomage
5 vermines de chocs (hallebarde vs Bretonnie, Lézards, Comtes vampires ou Chaos, épée et bouclier vs Empire, Nains, Elfes et Cathay)
3 Jezzail (anti artillerie/cavalerie parce que disposant de "traquer" chez Ikit)
4 ratlings
2 ratasphères ou mortiers à globe selon mes envies
1 canon à malefoudre ou escouade Eshin furtive ou abomination de malefosse selon la situation
@@AWMedvain Merci beaucoup vos idées de compositions m'aide énormément sur le jeu
enfin, le plan de jeu qui me permettra d'accéder au conseil des 13, la campagne m'intéresse beaucoup mais je suis du genre psycho rigide et je trouvais pas un early game qui me convenait :/
Moi ce que je galère le plus avec les skavens, c'est la gestion de la nourriture. Peut-être parce que cela vient de mon gamestyle ou j'aime bien conquérir rapidement mes ennemies, donc je prends pas mal de colonies en début de partie. Mais du coup cela affecte pas mal ma gestion de bouffe, surtout si je me décide de mettre une colonie majeur récemment conquis en tier 3 ou +. Je comprends pas comment tu as fait pour que ton empire souterrain ne soit pas un gouffre à nourriture, j'aurai aimé voir plus de variation dans les colonies que tu as choisi de le faire étendre. Je me rappelle d'avoir fait une campagne Tretch légendaire, ou le early game c'est bien passé, j'ai éliminé Imrik et Drazoath, j'étais the king of the darklands, et je me suis dit que la bonne idée était de mettre mon premier empire souterrain sur Zarr-Nangrund. J'ai mis le bâtiment pour étendre mon empire automatiquement avec un pourcentage de chance. J'ai littéralement du attendre 40 tours avant de pouvoir voir mon empire souterrain à aller sur une colonie adjacente de la province, je n'exagère même pas. J'ai vraiment cru que Zar-Nangrund faisait bugé les empires souterrains, mais non j'avais juste pas de chance du tout. Du coup mon allié Queek et moi nous nous sommes pris un gangbang Cathay et Nains qui étaient surpuissant et j'étais donc submergé et mon allié faisait rien pour m'aider. J'avais plus de nourritures, je perdais toutes mes armées, j'ai fini par give up la campagne de Tretch à ce moment-là. Je l'ai en soit pas perdu car j'ai atteint le short objective mais bon, ça me laisse un gout amère.
Lol vive les anglicismes avec toi, mec...
3 jezzail, un maitre de meute pour faire pop des loups dans le cul des arti ennemis et tu roule sur le monde Ikit est OP. La campagne reste sympa vu le positionnement les énnemis ne manqueront pas
Il est toujours possible de passer sa capitale tier 4 en 5 tours avec ikkit
pas tant que la pierre de Harde de Morghur est là
J'ai trouvé un tutoriel en français et je l'ai reproduit. Ça fonctionne. T5 : Les Bretons ont détruit la Pierre de Harde. Ensuite, je suis débutant, donc les paramètres de ma campagne sont élevés/normaux de tête. Cela joue sûrement.
Et surtout parle nous des campagnes compliquées parce que les faciles... C'est pas super intéressant 😊
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