Tres clairement une de mes videos préférée de tout le youtube game sur Elite. Merci pour ton enthousiasme et tous ces details que tu partages. J'aurais voulu plus de video comme celle ci. Good job CMDR.
Au contraire l'Anaconda est un très bon vaisseau pour le combat, les points d'emport sont bien centrés, de face quand il tire tout converge. Et sinon on peut mettre des tourelles pour tirer tous azimuts. C'est simple, c'est avec le Python le plus polyvalent du jeu. J'ai tout fait avec : chasse aux primes, chasse aux xénos, explo, minage... Ma liste perso : Impérial courier pour le sale boulot (missions illégales, enfin quand les primes étaient rattachées au vaisseau) DiamondBack Explorer anciennement pour l'explo, aujourd'hui pour le déplacement rapide au sein de la bulle. Il saute à 60 al. Python pour le combat moyen Fédéral gunship (je crois que c'est celui-là) pour le minage Impérial Clipper pour le secourisme Impérail Cutter, vaisseau amiral et anti-xéno Crevette fédérale pour la chasse aux primes (combat lourd) Anaconda pour l'explo/biologie
Le Krait MKII est un excellent vaisseau de combat , mais surtout un vaisseau fait pour renifler et vadrouiller un peu partout , comme un guêpe qui cherche la viande et le sucre. A l'instar du Python, mais mieux armé , avec du gros canon et du chasseur embarqué. Vaisseau Pirate ou Contrebande par excellence, il peut s'adapter un peu a toute forme de mission qui demande de l'initiative et de l'autonomie. Chasseur de Pirates et de pilotes recherchés Tombeur de FSD Renifleur de sillages ( compo Ingé ) Arbitre de combat dans les erres de Nav ou dans les coins perdue d'un système. Idéal pour les missions d'assassinat ou de boites noires C'est un peu le Faucon Millénium de Han Solo, avec une bonne variété d'armes et de modules possible. Un défaut tout de même , comme pour le Phantom , le MKII n'aime guère se poser sur les planètes , il lui faut du plat facile , ce qui l'écarte un peu des missions d'analyse et de bases au sol. En toute proportion , un des meilleurs vaisseau du jeu.
La config des points d'emports de l'Ananconda est conçue pour permettre la fixation de tourelles. Entre ça, son multicrew et ses emplacements de chasseurs, il n'ets pas fait pour le combat solo mais pour tenir un rôle de vaisseau capital (spatioport ambulant et coordinateur tactique de plusieurs chasseurs) ou un rôle de cargo sécurisé avec ses tourelles et son bouclier. Ainsi, tu es supposé compenser son manque de maniabilité par sa résistance et une force de feu à 360°, soit pour repousser des pirates zoit pour commander des chasseurs alliés. D'ailleurs dis-moi, peut-on piloter les chasseurs présents dans la baie ? Ou poser nos propres chasseurs dans la baie vide d'un vaisseau ?
Poser tes propres chasseurs dans la baie non (les chasseur n'appartenant pas à ton vaisseau ne pourrons pas y rentrer). En principe tu les sélectionnes en amont avant ton décollage. Par contre en ce qui concerne leur pilotage oui, c'est tout a fait possible. Tu peux laisser ton anaconda en pilote auto et fly avec un chasseur. Les autres membres a bord de ton vaisseau peuvent eux aussi les piloter. Si ton chasseur se fait détruire tu repop dans le vaisseau principale comme si de rien n'était 😁
C'est ça ! C'est le Fédéral Gunship que je cherchais. Et oui Paetorius tu as raison, je l'ai moi aussi testé une fois et il m'avait impressionné. Core dynamics a fait un excellent travail avec ce vaisseau. Faut que j'aille en récupérer un dans un system fédérale 😉
Hey salut! Pour le DiamondBack Explorer, tu peux monter jusqu'à 64 année lumière par saut. En tout cas, c'est le maximum que j'ai pour mon DiamondBack. Si on peut encore optimiser sa portée, je suis preneur! En tout cas, j'apprécie énormément tes vidéos.
Salut! tu peux monter a bien plus que ça en portée avec le Diamonback, avec juste le nécessaire pour de l'explo et sans prendre tout et n'importe quoi qui ne sert pas forcement en explo tu atteint la barre des 75AL, on peut aussi frôler les 80AL de portée en se passant de quelques modules optionnel, et c'est pareil pour les autres vaisseaux d'explo (krait phatom, asp explorer), tu arrive facilement au 75AL. Le Graal reviens évidemment a l'Anaconda qui lui peut sauter encore plus loin (+ de 80AL) et aller même jusqu'a 88-91AL a vide.
J'aime les deux aussi mais c'est juste que j'ai du mal avec les gros ship je préfère les vaisseau intermédiaire mais ça de toute façon ça dépend du piloté 👌
Slt, oui bonne vidéo, en revanche je ne suis pas du même point de vue, l'anaconda m'a permis de faire mon rang élite en commerce et en explo... Le combat avec quand il est bien ingé= rouleaux compresseur
Merci Chocotimbits ! Pour descendre de ton vaisseau, il te faut le dlc Odyssey bien entendu. Si tu l'as et ben tu peu cliquer sur la touche 3 de ton clavier pour avoir accès a l'interface centrale personnage/véhicule etc. Une fois dans ce panneau tu va dans l'onglet du casque (onglet/personnage a gauche et si tu cherche bien (en bas) tu aura la possibilité de débarquer. Tu clique sur débarquer et Youpi ! Tu peux voir ton vaisseau a la première personne et te balader dans toute la station ! 😁
Alors alors comment dire .... C'est dommage fort dommage même ! Aucun vaisseau full ingé .................. Allez allez on se motive on va farmer ;) :p Sérieusement sympa ta video, ne fait pas comme moi : 15 vaisseaux et 14 full ingé même les modules qui servent à rien (collecteur de drone allégé par exemple). ça m'a pris 3 ans de farm. Et aujourd'hui je suis dégouté du jeu.... courier full vitesse 800m/s / krait mk2 pirate / dbx pour l'explo / FDL combat PVP / T10 combat PVE / chieftain full frag PVP / GUNSHIP anti X / asp explorer contrebande (faible emission thermique) / federal assault ship anti x / python minage de coeur / orca dépanneuse de l'espace ravitaillement et réparation /mamba combat PVE / cutter transporteur de l'espace / corvette minage de masse et pour finir l'anaconda le seul non ingé au max pour la m^me raison que toi.
Merci pour ton commentaire TGuanta et GG pour l'ingénierie des vaisseaux, c'est très impressionnant. En ce qui me concerne, je déteste le farm dans les jeux, ça m'hérisse le poile, c'est pour ça que je prend mon temps avec Elite. Parce que après je sais que si je try hard, je finirais par m'en lasser. De plus, si on regarde bien l'état du game aujourd'hui, hormis le farm, ça manque cruellement de contenu pour les joueurs je trouve.
Voilà pourquoi gutamaya est la meilleure marque, elle a non seulement ridiculisé core dynamics, mais en plus est la seule marque a avoir des sièges uniques, en cuir et composite pour tuer les ennemis, tout en confort :)
Si toi aussi tu as une liste perso ou un vaisseaux préféré alors n'hésite pas à le partager dans les commentaires !
Tres clairement une de mes videos préférée de tout le youtube game sur Elite. Merci pour ton enthousiasme et tous ces details que tu partages. J'aurais voulu plus de video comme celle ci. Good job CMDR.
Merci à toi 😉
Au contraire l'Anaconda est un très bon vaisseau pour le combat, les points d'emport sont bien centrés, de face quand il tire tout converge. Et sinon on peut mettre des tourelles pour tirer tous azimuts. C'est simple, c'est avec le Python le plus polyvalent du jeu. J'ai tout fait avec : chasse aux primes, chasse aux xénos, explo, minage...
Ma liste perso :
Impérial courier pour le sale boulot (missions illégales, enfin quand les primes étaient rattachées au vaisseau)
DiamondBack Explorer anciennement pour l'explo, aujourd'hui pour le déplacement rapide au sein de la bulle. Il saute à 60 al.
Python pour le combat moyen
Fédéral gunship (je crois que c'est celui-là) pour le minage
Impérial Clipper pour le secourisme
Impérail Cutter, vaisseau amiral et anti-xéno
Crevette fédérale pour la chasse aux primes (combat lourd)
Anaconda pour l'explo/biologie
Le Krait MKII est un excellent vaisseau de combat , mais surtout un vaisseau fait pour renifler et vadrouiller un peu partout , comme un guêpe qui cherche la viande et le sucre.
A l'instar du Python, mais mieux armé , avec du gros canon et du chasseur embarqué.
Vaisseau Pirate ou Contrebande par excellence, il peut s'adapter un peu a toute forme de mission qui demande de l'initiative et de l'autonomie.
Chasseur de Pirates et de pilotes recherchés
Tombeur de FSD
Renifleur de sillages ( compo Ingé )
Arbitre de combat dans les erres de Nav ou dans les coins perdue d'un système.
Idéal pour les missions d'assassinat ou de boites noires
C'est un peu le Faucon Millénium de Han Solo, avec une bonne variété d'armes et de modules possible.
Un défaut tout de même , comme pour le Phantom , le MKII n'aime guère se poser sur les planètes , il lui faut du plat facile , ce qui l'écarte un peu des missions d'analyse et de bases au sol.
En toute proportion , un des meilleurs vaisseau du jeu.
Bravo pour cette présentation des vaisseaux possédé ! Très utiles ! Merci !
Merci a toi Raisuly !
La config des points d'emports de l'Ananconda est conçue pour permettre la fixation de tourelles. Entre ça, son multicrew et ses emplacements de chasseurs, il n'ets pas fait pour le combat solo mais pour tenir un rôle de vaisseau capital (spatioport ambulant et coordinateur tactique de plusieurs chasseurs) ou un rôle de cargo sécurisé avec ses tourelles et son bouclier. Ainsi, tu es supposé compenser son manque de maniabilité par sa résistance et une force de feu à 360°, soit pour repousser des pirates zoit pour commander des chasseurs alliés.
D'ailleurs dis-moi, peut-on piloter les chasseurs présents dans la baie ? Ou poser nos propres chasseurs dans la baie vide d'un vaisseau ?
Poser tes propres chasseurs dans la baie non (les chasseur n'appartenant pas à ton vaisseau ne pourrons pas y rentrer). En principe tu les sélectionnes en amont avant ton décollage. Par contre en ce qui concerne leur pilotage oui, c'est tout a fait possible. Tu peux laisser ton anaconda en pilote auto et fly avec un chasseur. Les autres membres a bord de ton vaisseau peuvent eux aussi les piloter. Si ton chasseur se fait détruire tu repop dans le vaisseau principale comme si de rien n'était 😁
Le fédéral gunship une bombe aussi en chasse à prime et anti thargo mon vaisseau de combat préféré sans soucis ^^
C'est ça ! C'est le Fédéral Gunship que je cherchais. Et oui Paetorius tu as raison, je l'ai moi aussi testé une fois et il m'avait impressionné. Core dynamics a fait un excellent travail avec ce vaisseau. Faut que j'aille en récupérer un dans un system fédérale 😉
@@cmdvoxraw hâte de voir une vidéo présentation de ce vaisseau qui a mon sens est bien meilleur que le fédéral corvette ^^
Hey salut! Pour le DiamondBack Explorer, tu peux monter jusqu'à 64 année lumière par saut. En tout cas, c'est le maximum que j'ai pour mon DiamondBack. Si on peut encore optimiser sa portée, je suis preneur!
En tout cas, j'apprécie énormément tes vidéos.
Merci Voodoo RacingCup 👌
Salut! tu peux monter a bien plus que ça en portée avec le Diamonback, avec juste le nécessaire pour de l'explo et sans prendre tout et n'importe quoi qui ne sert pas forcement en explo tu atteint la barre des 75AL, on peut aussi frôler les 80AL de portée en se passant de quelques modules optionnel, et c'est pareil pour les autres vaisseaux d'explo (krait phatom, asp explorer), tu arrive facilement au 75AL. Le Graal reviens évidemment a l'Anaconda qui lui peut sauter encore plus loin (+ de 80AL) et aller même jusqu'a 88-91AL a vide.
merci
Merci pour cette vidéo. Perso j'aime l'anaconda (le python aussi), question de point de vue.
J'aime les deux aussi mais c'est juste que j'ai du mal avec les gros ship je préfère les vaisseau intermédiaire mais ça de toute façon ça dépend du piloté 👌
Slt, oui bonne vidéo, en revanche je ne suis pas du même point de vue, l'anaconda m'a permis de faire mon rang élite en commerce et en explo... Le combat avec quand il est bien ingé= rouleaux compresseur
Je kiff 👍
Salut, je commence à jouer et je me demandais comment fais tu pour descendre de ton vaisseau car je ne le trouve pas. Sinon t’es le boss.
Merci Chocotimbits !
Pour descendre de ton vaisseau, il te faut le dlc Odyssey bien entendu. Si tu l'as et ben tu peu cliquer sur la touche 3 de ton clavier pour avoir accès a l'interface centrale personnage/véhicule etc. Une fois dans ce panneau tu va dans l'onglet du casque (onglet/personnage a gauche et si tu cherche bien (en bas) tu aura la possibilité de débarquer. Tu clique sur débarquer et Youpi ! Tu peux voir ton vaisseau a la première personne et te balader dans toute la station ! 😁
@@cmdvoxraw merci!
Alors alors comment dire .... C'est dommage fort dommage même ! Aucun vaisseau full ingé .................. Allez allez on se motive on va farmer ;) :p Sérieusement sympa ta video, ne fait pas comme moi : 15 vaisseaux et 14 full ingé même les modules qui servent à rien (collecteur de drone allégé par exemple). ça m'a pris 3 ans de farm. Et aujourd'hui je suis dégouté du jeu....
courier full vitesse 800m/s / krait mk2 pirate / dbx pour l'explo / FDL combat PVP / T10 combat PVE / chieftain full frag PVP / GUNSHIP anti X / asp explorer contrebande (faible emission thermique) / federal assault ship anti x / python minage de coeur / orca dépanneuse de l'espace ravitaillement et réparation /mamba combat PVE / cutter transporteur de l'espace / corvette minage de masse et pour finir l'anaconda le seul non ingé au max pour la m^me raison que toi.
Merci pour ton commentaire TGuanta et GG pour l'ingénierie des vaisseaux, c'est très impressionnant. En ce qui me concerne, je déteste le farm dans les jeux, ça m'hérisse le poile, c'est pour ça que je prend mon temps avec Elite. Parce que après je sais que si je try hard, je finirais par m'en lasser. De plus, si on regarde bien l'état du game aujourd'hui, hormis le farm, ça manque cruellement de contenu pour les joueurs je trouve.
Voilà pourquoi gutamaya est la meilleure marque, elle a non seulement ridiculisé core dynamics, mais en plus est la seule marque a avoir des sièges uniques, en cuir et composite pour tuer les ennemis, tout en confort :)
En effet MMario ! Gutamaya sait faire des vaisseaux ça ne fait aucun doute et en plus, il sont classe !