Dlaczego loadingi są takie DŁUGIE?
HTML-код
- Опубликовано: 7 фев 2025
- Program przygotowany we współpracy z firmą ASUS oraz NVIDIA.
Graliśmy na laptopie ASUS ROG G701VIK:
Procesor: Intel Core i7-7820HK
Pamięć: 64 GB
Grafika: NVIDIA GeForce GTX 1080
► kubki, koszulki, podkładki: tvgrypl.teetres...
Więcej filmów? Subskrybuj! ► bit.ly/subskryb...
▐ Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl
▐ FACEBOOK: / tvgrypl
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / arasz88
Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
Najgorzej jak grasz w starą grę, gdzie na ekranach ładowania są wskazówki i nie możesz żadnej przeczytać, bo za szybko się ładuje.
I know that feel, bro ;)
TES:IV Oblivion
Ładowanie gry zależy od sprzętu czy internetu? Mi się wydaje, że chyba od internetu, chociaż sam nie wiem. Jakie jest wasze zdanie?
w grach singleplayer sprzęt, w grach multiplayer oba te czynniki
głupie pytanie odkrywca -.-
Najtrudniej z rana załadować się do życia.
Koprolity często wczytywanie wiesza się gdzieś na 95%
Tru
Koprolity nom
Jak ktoś chce to zapraszam do siebie na kanał,na nowo utworzony. Jak również zamierzam nagrywać gry typu Harvest Moon(protoplasta Stardew Valley),Half Life i wiele innych rocznikowo sędziwych gier,również będą nowe gry ale w małej ilości.
go1 Panie, nie reklamuj się
KACPER WRACAJ Z URLOPU!
To nie urlop, zwolnienie lekarskie na kolana dostał
1. To jeden z najlepszych Twoich materiałów w ostatnim czasie. Oglądało się super :D
2. Dobrze że siedzisz, nie ma tańca = odbiór lepszy xD
10 Minut gadania banałów
"Dyski HDD działają na technologii lamp elektronowych" - Kilkukrotnie cofnąłem materiał, aby upewnić się że faktycznie to powiedziałeś... Przegrany zakład, czy ktoś Tobie zrobił głupi żart? Tak czy inaczej ktoś musiał to zatwierdzić i opublikować...
Asus podsunął taki tekst?
Ja się zatrzymałem chwilę po tym jak to powiedział. Lampowe dyski twarde, czujecie? :-) Myślę, że chciał powiedzieć coś innego, ale jakoś nie wyszło. :-)
Do mnie też dopiero po chwili doszło to co usłyszałem :D
Moja teoria jest taka, że może chodzić o dyski twarde w uniwersum Fallouta ;)
To zdanie wywołało mindfuck w mózgu. Może sprawdzają naszą czujność?
jak dla mnie "tego typu" filmy jak ostatnio odcinek arasza o dialogach w grach, TYLKO KACPER uwielbiam słuchać tego typa
to uczucie kiedy nagrywali to na ramie z pamięcią 64 gb a ty masz tylko 4gb w kompie xDDDD
Skajper Nagrywanie ramem... Czego to już nie wymyślą...
Nagrywanie na RAM, wyobrażacie to sobie? Zero Loading screenów i renderowania świata PogChamp Kappa
nagrywali w senisie urywki gier podczas którego był używany ram trudno sie domyślić ?
Piona. Tez mam 4GB do rozbudowy
Ronny A czym różni się 4gb ram od 4gb ram do rozbudowy? Bo ja się nie znam na tych komputerach ale myślałem od zawsze że 4gb ramu w komputerze to... po prostu 4gb ramu.
W Total War Warhammer ładowanie jest tak dobijające, że gram zawsze ze szkicownikiem, a podczas ładowania w nim rysuje.
I dlatego najlepiej grać Wampirami, bo mają dużo potworów w armii i krótsze loadingi dzięki temu.
Można też Tomb Kingsami, jak się ma dwójkę z dodatkiem.
No na ten film też czekałem DŁUG...
LOADING
O ironio, mój internet to żółw i sam film mi się ładował ponad minutę
Wiktor Tuczapski lol
Wiktor Tuczapski Orange? Ja mam 'światłowód' Orange i często filmy mając poniżej 5k wyświetleń ładują się minute i buforują co chwile. Orange to najgorsza sieć, nawet światłowód to padaka.
No niestety, napaliłem się na światłowód Orange (u nich to raczej 'lagłowód') bo myślałem że mają trochę honoru i chociaż ogarną się na światłowodzie ale niestety. Utrata pakietów w grach to norma, kiepskie P2P, no i często streamy np na youtube potrafią zlagować a oferowane 300mbps tylko do ich szkieletu. Najgorszy światłowód w europie, to na pewno. Najtańsze dostępne trasy i najgorsze połączenia ze światem - Orange w pigułce. Dodatkowo mieszkam w takim miejscu gdzie ciężko o dobry internet. Orange i ich światłowód to szczyt techniki, wcześniej miałem Hyperion (też ludzie narzekali ale jednak chodził o niebo lepiej niż światło Orange) i po tym jak Hyperion u mnie zakończył działalność to z braku alternatywy zmuszony byłem przejść na Orange. W sumie Orange i tak lepsze (chyba xD) niż jakaś mierna radiówka. Chociaż nie ma denerwujących przerw w dostawie.
Wiesz, tu już nawet nie chodzi o prędkości, bo one na światłowodzie są przyzwoite. Problemem jest jakość. 1080p film na youtube pójdzie spokojnie nawet na 6mbps internecie. Tu chodzi o jakość połączeń ze światem, z serwisami, dnsy, P2P, gry. I nie ma znaczenia czy masz 6mbps czy 300 - jakość zależy tylko i wyłącznie od dostawcy. W Hyperionie miałem 10mbps dl i 2mbps upload i wszystko śmigało jak należy. Ping był nawet mniejszy niż na światłowodzie Orange + brak utraty pakietów. W Orange utrata pakietów i kiepski ping to norma. Nawet na światłowodzie szału nie ma.
Jeśli chodzi o pobieranie pików to Orange światłowód 300mbps daje rade, ale jeśli chodzi o gry, youtube i wszystkie inne zasoby internetu to zamiast Orange wolałbym choćby to 10mbps od dobrego dostawcy który szanuje klientów i ma dobre połączenia z twitchem, youtube itp itd. Jakość w Orange to żart.
Ty dajesz reklame, a ja antyreklame xD Mimo wszystko zasłużoną - jeśli ktoś myśli o Orange to niech sobie odpuści bo będzie zawiedziony tak jak ja.
*Loading.... 98% 99% BSoD*
TEUFEL a może nawet 99,99%
moje12a i wywala po 5 godzinach czekania do lobby
moje12a 100,00 loading completed
Dobry SSD i wszystko śmiga jak należy :)
GTA Online nigdy nie śmiga...
A ja dalej HDD :D
Can.moH Tu chyba nic nie pomoże... poza ewentualnymi działaniami Rockstara :/
Ewentualnie Intel Optane jak ma się procesor intela siódmej lub ósmej generacji.
rosomakv2 też prawda. U mnie jest AMD, więc polegam na 1tb Samsungu 960 evo i 1tb 950 pro
9:07 : "Dyski HDD opierają się na technologii LAMP ELEKTRONOWYCH" - ktoś piszący scenariusz chyba chciał zrobić sobie bekę z prowadzącego! He he
Uwaga od 0:00 jest spojler z filmu "Dlaczego loadingi gier są tak długie?"
XD
dzięki prawie by mi zaspoilerowal łysy
lawa boy wow,nie domyśliłbym się
Uff było blisko
Tyaaaaaa
Że co hdd opiera się o technologię lamp elektronowych wtf? 9:05
Wymagasz zbyt wiele
I3readfan Nie sądzę, to przecież profesjonalny program
To byla ironia, gdzie hdd a lampy elektronowe
Dragonbreak to ja może wyjaśnię, że początkowo bramki logiczne budowane były właśnie na lampach elektronowych.
Uwielbiam tą serię
Dzień 3725: Łysy nadal się giba, lecz... tak jakoś... delikatniej...
Mogłeś wspomnieć o occlusion cullingu i ściśle z nim związanych portalach. Często sam z tego korzystam, a w nier automacie korzystali z tego praktycznie wszędzie. I tak świetny materiał :D
Bo są coraz większe światy
Nie ma za co, oszczędziłem wam 11:26 minut waszego zycia :)
Mr.Dagon znowu to piszesz? Jak ktoś klika filmik to ma chęć go obejrzeć
Nie, ja to traktuje jako swoistą zabawe, ze czasami mozna cały film skrócić w dwóch, czy trzech słowach, sam oglądam całe materiały :D
A ziemia taka sama...
Ale to w ogóle nie podsumowuje tego filmu xD Jedno z drugim nie ma nic wspólnego. Szczególnie, że swiaty są wczytywane wraz z poruszaniem się w jakimś kierunku co wyraźnie widać w Minecraftcie, a nie są wczytywane od razu całe. Jakby były całe od razu wczytywane, to w Wiedźminie 3 po przenoszeniu się do innego drogowskazu w tej samej lokacji nie byłoby loading screenu.
Nie do końca
Mi tam się podobało zawsze ładowanie pewnej bijatyki na PS2 z świata Dragon Balla ponieważ zawsze była tam jakaś MiniGierka np: zbieranie kapsułek , czy ćwiczenie na siłowni
Akurat pod tym względem gry zrobiłby mega skok względem tego co było parenaście lat temu. Muszę przyznać, że jestem pod wrażeniem, że taki Wiedźmin 3 potrafi się wczytać w 10 sekund podczas gdy np. ostatnio ogrywany przeze mnie Spellforce 1 wczytywał się 30 sekund a to gra wręcz mikroskopijnych rozmiarów względem W3.
Dobrym pomysłem na ukrycie ekranów ładowania są metody, jakie zastosowali twórcy „No Man's Sky” i „Elite: Dangerous”. Ekrany ładowania są przedstawione jako animacja lotu w nadprzestrzeni. Zupełnie to nie wybija z „imersji”, ma swoje uzasadnienie w klimacie gry.
Oglądając ten materiał przychodzi mi do głowy jeden tekst piosenki:
- "Pliki,pliki,pliki - od liczenia mam odciski..."
Przeczytałem tytuł głosem Kacpra i spodziewałem się "Heyyy!!!" Na początku mimo że widziałem Jordana na miniaturce.
Ejj..ale dlaczego ten materiał zrobił Jordan, a nie ten mądry?!?!
Bardzo fajny materiał, Dzięki :)
Oglądając ten film czekałem aż mi się gra załaduje :)
Hej hej od kiedy to dyski hdd opierają się na technologii lamp elektronowych? Chyba wkradł się jakiś błąd ;)
A co gdyby produkować zintegrowane dyski z ramem? Wpakować tranzystory które od razu będą zapisywać dane na wbudowanym ramie. Mogłoby to przyspieszyć procesy?
Połowa życia ładowana jest w ciągu sekundy na nowych komputerach ciekawe jak to było kiedyś... Ah ten source mała mapa.. XD
Fajny odcinek łapa w górę i w ogóle. Ale nie mogę ścierpieć Twojego anglojęzycznego rozszerzenia nazwy HDD. Nie wiem czy to błąd w nagraniu czy błąd wymowy HAaRD nie HORD ( nie wiem jak to fonetycznie napisać :P ), Hard ma być twarde jak twardość którą oznacza ( no chyba że jesteśmy brytyjczykami pipeczkami :P )
Materiał super. Dziękuję że siedzisz... w starszych materiałach gibałeś się panie prowadzący, na prawo i lewo przez co, nie można było się skupić na treści materiału.
:OOOOO jaki SPOILER NA KOŃCU MATERIAŁU :O
:'(
Dla wszystkich co mają problem z komami "acta2 ooo nagraj".
Wszystko zastopuje Góra 5 lipca, ponieważ wtedy już żadne informowanie innych osób o tym nie będzie miało sensu.
HDD zbudowane z lamp elektronowych? Pierwsze słyszę. Po drugie, cyt. ,,...część z dysku, w końcu obraca się w trakcie działania, co określane jest miarą RPM, ...i to ona determinuje szybkość przetwarzania danych...". W dysku, obracają się tylko talerze. Głowice się przesuwają.
Gwoli ścisłości, na szybkość przetwarzania danych przy HDD nie tylko ma wpływ prędkość obracania talerzy. Ma na to też wpływ opóźnienie między wydaniem polecenia, a reakcją mechanizmu głowicy, dodatkowo, na całość wpływa również przesunięcie głowicy na odpowiednią ścieżkę, aby rozpocząć odczyt, czy też zapis. A co w przypadku, gdy głowica się ustabilizuje po wykonaniu suwu i akurat sektor z danymi do odczytu się z nią wyminie? Musi ona czekać na pełen obrót talerza... Rozmiar oraz metoda zapisu danych też ma wpływ na szybkość operacji - gdy np. odczytujemy duży ciągły plik, szybkość odczytu może być bardzo dobra, gorzej, gdy dochodzi do odczytu sekwencyjnego i konieczny jest ciągły ruch głowicy...
Wracając do tych obrotów dysków, dlaczego ich w takim razie nie zwiększają? Dlaczego kiedyś była seria dysków WD VelociRaptor, która miała 10 tys. RPM, ale w chwili obecnej prawie nikt tego nie kontynuuje? Ponieważ jest to NIEOPŁACALNE. Największy skok wydajności (w odniesieniu do czasu dostępu) był przy przejściu z 5400obr/min na 7200obr/min (+1800 RPM). Przy tym przeskoku udało się urwać 1.4ms na czasie dostępu, co jest najlepszym rezultatem. Przy przejściu na 10000obr/min (+2800 RPM) czas dostępu skraca się o 1.2ms, przy przejściu z 10 na 15 tys. RPM (+5000 RPM), już tylko 1ms. Urwanie kolejnej 1ms z czasu dostępu da przeskok z 15 tys. RPM na 30 tys. Co z wydzielanym ciepłem, hałasem i wibracjami przy zwiększaniu obrotów? No właśnie...
Najlepsze kanał na yt
Duzy progress Jordan :D
Ciekaw jestem jak to wygląda w przypadku terrarii. Po półminutowym/ minutowym stworzeniu świata, który mimo tego, że jest w 2D to jest naprawdę ogromny i rozbudowany, można na niego wejść, a gra nie będzie się ładowała nawet 3 sekund ani też ścinała w trakcie rozgrywki nawet na starszych Windowsach.
szybkie porównanie loadingu HDD i SSD
Path of Exile:
Na HDD(WD red 1TB 5400rpm) - miasto epilogu, Oriath, ładowało się ok 20s
Po przeniesieniu na SSD - to samo miasto ładuje się ok 2-3s
Zabawne... Z dwa tygodnie temu oglądałem identyczny film o identycznej konstrukcji na gameranx. Cóż za przypadek.
Marcin Bogacz bo tak jest, miesiąc lub trochę krócej i wszystko co popularne jest u nas
Jak jade autem w gta v za szybko ciesze sie gdy chociaz mi droge wczytuje xd
Może pogadajmy o The Sims 4 XD Małe w porównaniu do poprzedniej części miasta zostały podzielone na sąsiedztwa po pięć domów. Żeby pójść do sąsiada domek obok, dostajemy piękny ekran wczytywania. Oczywiście na miejscu może się okazać że nikogo nie ma :) Najzabawniejsze jest to, że przez okna widać doczytane już meble. Ale to przecież EA. Nikogo nie powinno to dziwić, przecież DLC do DLC, które używa tego samego filtra wcale nie wygląda jak pełnoprawny produkt podzielony tak by sprzedać pasujące dwa meble i nowy obiekt za czterdzieści złotych. No absurd delikatnie mówiąc.
Coś w tym jest, na poprzednim laptopie grając w Mass Effect 2 musiałem czekać 5-10 minut w loadingach, ogrywając go na nowym czekałem 10 sekund.
Kto próbował wejść do Gta Online to zna ten ból :(
Bo najpierw się wchodzi na fabułe a potem dopiero na online
Najpierw to się wchodzi do księgarni po słownik ortograficzny :D
Bul:(
No właśnie wchodzę najpierw na fabułe rockstar miał wiele lat żeby to poprawić oczywiście nie poprawił
I w tym punkt. Nie w tym kto ma jaki dysk i kto nie ma lepiej ale rockstar kompletnie olał ten temat. Rozumiem początkowe ładowanie, ale z akcji do akcji albo "wejście do akcji -> przepełnione -> powrót do mapy=loading..." to lekka przesada biorąc pod uwagę, że wszystko dzieje się na jednej mapie lekko zmieniając poszczególne elementy.
Bardzi dobrze widać różnice między dyskiem HDD i SSD podczas uruchamiania samego systemu. Około 40 sekund przy HDD i około 12 sekund przy SSD po wymianie dysku. Oczywiście mówię tu o swoim komputerze, a to też zależy od innych podzespołów komputera
Przypomniały mi się bardzo denerwujące loadingi z LEGO Jurrasic World. Podczas jazdy samochodem gra potrafiła nagle zastopować się i ładować. Było to bardzo denerwujące, ale już tego niespotykam.
Co ma wspólnego hdd z lampami elektronowymi? Ogólnie jeszcze sporo innych błędów merytorycznych. Słowo optymalizacja jest mocno nadużywane. Wyjątkowo słabo tym razem.
Dziwne, że przy dyskach nie wspomniano o RAMdisku (w skrócie - używasz kości ram jako normalnego dysku, jednak dane z dysku są tracone jak nie ma zasilania), że o technologii 3D Xpoint, NAND, V-NAND czy różnicy między SATA a NVME nie wspomnę.
Spoko, spoko, "dziady" jak ja pamiętają jak się czekało w bezruchu aż się gra wczyta z taśmy magnetofonowej, tłoczyło się to 20-30 minut i szlag człowieka brał, gdy pod sam koniec wyskakiwał tekst LOAD ERROR :D
Just Cause 3, najdłuższe loadingi ever, spaprasz akcje, czekasz minute, zabiją cię czekasz minute...
Sonic 06 - LOADING..? LOADING..?
8:22 Tak jak Mario na Wii U
Coś Jordanowy dziś Kacper.
Wydaje mi się że w Armie w którejś aktualizacji z tego albo zeszłego roku zmienili sposób renderowania, i jak np stoimy za murkiem to nie renderuje tego co jest za nim i czego nie widzimy. Trochę to poprawiło performance ale no... to jakieś najwyżej +5 fps na multi :
DŁUGIE LOADINGI?! CO?! Obecne pokolenie nie ma pojęcia co to znaczy! Ten kto nie zmieniał po pięć razy dyskietek żeby zobaczyć intro nie zna życia!
Garbate collector nie usuwa ze sterty czasami niepotrzebnych obiektów ? Bo jest o usuwaniu plików
Witam, mam pytanie czy dyski od laptopa zamontowane w komputerze stacjonarnym będą wpływać na szybkość przesyłania danych, i czy jakbym zamontował zwykły dysk to by gry chodziły płynnej ?
Memorable quote: Dyski HDD opierają się na technologii lamp elektronowych [...] (9:07)
Nigdy mi nie przeszkadzały czasy ładowania. Wolę grę, w której muszę trochę dłużej poczekać, ale za to jest bardziej zaawansowana.
Bo wszystko się musi załadować. Właśnie oszczędziłem wam 11 minut życia
W *Wiedźminie 3* jedyne co mnie powstrzymuje od wspinania się na budynki w Novigradzie, to długie loadingi przy nieoczekiwanych śmierciach :(
Kacper Nowak kup ssd
A co mi to da?
Kacper Nowak ze gra ci sie bedzie ładowała 3 sekundy nieuku
Nic to nie da bo Jaskier i tak cię wkurwi jednym słowem
Coraz większa rozdzielczość tekstur spowodowana poprzez ulepszanie grafiki. Dlatego powstały dyski ssd i m.2. Dziękuję bardzo koniec filmu, tylko rozwinąć to do 11:26 min
Lampy elektronowe nie są używane w komputerach od ponad 40 lat. Wcdysku HDD nie ma żadnych lamp elektronowych, są natomiast tranzystory półprzewodnikowe tak, jak wszędzie indziej w komputerze. Wolny dostęp do HDD wynika z danych zapisanych na powierzchni elektromagnetycznej i ich odczytu oraz przetworzenia. W skrócie, dysk SSD ma to wszystko gotowe w postaci elektronicznej.
Panie Jordan, nie ściemniaj Pan ludzi na tematy, o których nie masz Pan pojęcia. Przekaz Pan te materiały lepiej Panu Kacprowi.
0:07 , gdzie mogę dostać takie o to wydanie gtx 1080 z 64gb ramu?
po co skracać loading o kilka sekund na różne sposoby? co mozna zrobic z zaoszczędzonym w ten sposób czasem?
W Hello neighbor wszystkie miejsca były w pierwszych wersjach na tej samej mapie i tylko kamera się przemieszczała i nie było loadingów
Apropo "pytań" odpalających skrypt deszczu w arcanii to jest bardziej zaawansowane.
Czy wypakowano pliki deszczu?
Czy ma padać?
Czy gracz ma nic nie widzieć?
Czy wielkie szare prostokąty mają zasłonić cały ekran?
Dopiero gdy odpowiedź na wszystko brzmi "tak" odpala się deszcz.
Ten ekran ładowania ładuje się tyle ile buja się Jordan :P
9:10 autorowi chodziło pewnie o głowice elektromagnetyczna a nie lampe elektronowa
Przejęzyczył się xD w końcu Głowica elektromagnetyczna brzmi prawie tak samo jak lampa elektronowa xd
4:24 ktoś wie z czego to muzyka szukam już od paru lat tego i dalej nie mogę znaleść
Grając w najnowszego Deus Exa mam wrażenie, że więcej czekam na ładowanie niż mam możliwości faktycznie przebywać w świecie gry... -.-
Przypomniały mi się loadingi w Mafii 1 na PS2 . Jak się przejeżdżało przez most (i nie tylko)to tak długo ładowało etap że mogłem się odlać i zrobić sobie kanapkę. Ale gra była zajebista ,kilka razy ją przeszedłem w swoim czasie.
a jeżeli dysk będzie miał prędkośc ramu to czy ram wtedy byłby potrzebny ? ( uwzględniając oprogramowania pod to )
Witam . Oglądam Panów filmiki i mam takie zagadnienie. Jak znaleźć plik z dowolnej gry PC gdzie zapisane jest sterowanie klawiaturą
tak sie zastanawiam czy prawdziwi gracze tak bardzo cierpia z powodow dluzszych loadingow? czy dla nich jest az tak wazne to zeby swiat w grach to byla jedna mapa bez wgrywania? eh... stary jestem i chyba wychowanie na starych grach tu nie pasuje...
Od kiedy HDD działa na lampach elektronowych? Chodziło chyba o zapis magnetyczny.
20 lat temu na PSXie loadingi były znacznie krótsze w grach( a nie było żadnego dysku twardego w konsoli) niż obecnie a podobno technologia tak poszła naprzód nowe nośniki danych coraz szybsze dyski twarde, wersje elektroniczne i streaming, ja rozumiem że teraz gry zabierają po ok. 50gb i konsola czy PC musi sporo załadować ale wczytywanie w niektórych grach jak np. X-com2 to jakiś żart. Nie mówiąc że oczywiście każdą grę teraz trzeba zainstalować na dysku, potem ściągnąć patche a na końcu ekran wczytywania i to trwa wieki
Co mają lampy elektronowe do dysku twardego? To tak jak by porównać działanie roweru do masła
Może teraz coś o grach których całkowicie nie ukończysz po jednorazowym przejściu. czyli gry które inaczej się rozpoczynają w zależności od tego czy w daną grę gramy pierwszy czy kolejny (który?) raz.
Jezeli dobrze rozumiem, ekran ladowania tez musi sie zaladowac? Przeciez sa tam tez animacje i jakies tlo
a kiedy by tak zrobić dysk twardy z od razu wbudowaną pamięcią RAM to wtedy co ? System ładowania przestał by istnieć ?
2:45 Borderlands
Mam jeden temat który mnie dręczy przez wszystkie singleplayer y w strzelankach a temat brzmi tak... Dla czego zawsze jesteśmy szybsi niż towarzysze
Szacunek za Hollow Knight'a w 1:48 panowie, doceniacie dobre gry.
Da się coś z tym zrobić. Prędkość odczytu mojego dysku to 1 GB/s, wystarczy, by w minutę wgrać 60 GB GTA 5 całe do RAMu, tylko, że aż tyle się nie wgrywa.
Procesor co jakiś tam ułamek sekundy daje rozkaz załadowania do pamięci czegoś z dysku, jeśli tych odstępów od rozkazów będzie zbyt wiele, to będziemy czekali długo, czyli jeśli w ciągu sekundy procesor dajmy na to może wydać 60 rozkazów, to gdy będziemy 50 z nich zabierać na generowanie głupiego obracającego się kółka na ekranie, to zostanie nam 10, i nawet 1 TB/s nie pomoże, bo na sekundę wczytamy 10 plików, zamiast 60!
* są uproszczenia, dla łatwiejszego przekazu.
** jestem programistą, wiem co piszę.
Trudno też wczytać tytuły gier na ekranie podczas tworzenia materiałów w tvgrypl
Cześć Gimper!
To nie Gimper idioto
czy ja właśnie usłyszałem, że dyski hdd opierają się o lampy elektronowe?
Ooo,temat który im wysłałem z rok temu xD
Chwila, chwila, chwila... Na jakiej technologii są oparte HDD? Lamp elektronowych? Czy ja dobrze słyszę?
9:08 "dyski HDD opierają się na technologii lamp elektronowych", poważnie ? Nawet nie widziałem że w laptopie mam lampy elektronowe :)
Chce całkowicie pozbyć się hdd. Jest jakiś 2tb ssd w rozsądnej cenie powiedzmy za 1tys zł który opłaca się kupić ?
Pamiętam jak grałem w Morrowind... jak się przemieżało świat za szybko gra freezowała się na chwilkę a na dole ekranu pojawiała sie informacja o wszytywaniu terenu ♡♡
Jordan zlituj się i wytnij wywody w okolicy 9 minuty. Lampy elektronowe!!! Zanim coś powiesz zastanów się czy to jest zgodne z prawdą. Zwłaszcza dzisiaj przy dostępie do Internetu takie rzeczy można sprawdzić w 10 minut.
Chce Kacpra w takim typu filmie, nikogo innego z szacunkiem do Jordana
Hahaha, gdzie w dysku HDD znajdują się lampy elektronowe? No takich ciekawostek to ja jeszcze nie słyszałem. :D
Łysol, a weź opowiedz coś o Nervegear z SAO, posłuchałbym
10:02 z czego są te 2 klipy?
Siema mam pytanie co to za gra w 4:29
Kacper, gdzie jesteś?? Oni tutaj mówią coś źle o działaniu dysków twardych.
2:08 A to nie jest tak, że dekompresja też zabiera trochę czasu?
Mi się podobały ekrany ładowania z Fallouta4. Można było się dowiedzieć czegoś ciekawego