Рядом с ремонтом есть крестик он отменяет действие (пример Грач нога )У Гладиатора не работает ракета которую ты установил !Когда ты воевал Севостопалем - не выпустил ракеты их просто так зорвали и потерял кучу топлива (совет начинай бой с Гладиатора и тд а Севу в конце на добивания )
Можно самому создать свой корабль, я так наэксперементировал, что у меня получился тяжелый ударный крейсер с хорошей маневренностью, но при этом одного точного залпа 1 спаренной 180 мм, 2 спаренных 130 мм и 2 спаренных 100 мм орудий хватает, чтоб разнести средний перехватчик, а мелочь отлетает от 2 попаданий 180 мм фугасов, одна проблема, если создаешь сам, то время строительства составляла у меня 98 часов - это много. У меня при этом город потом стал враждебным из-за того, что я долго там стоял. Хотя можно решить эту проблему, закупить в городе, который продает модули для кораблей (именно специализированный), деталей различных, а потом составить их в городе где ускоренный ремонт, поставив корабль, небольшой (типа Осы) на переделку в док с максимальным бустом на ремонт, тогда сократится время постройки корабля в 5 раз. p.s.: посмотрел бы видос где Автор сам выстраивает свой ударный корабль)))) По стоимости кстати выходит дешевле чем покупать готовый. И главное в начале взять два самых простых и дешёвых корабля для захвата 2ух точек, одну с модулями, другую с бустом на ремонт.
Насчёт применения Севастополя против ударной группы, это перебор. ИК ловушки не разрушают ракеты, они сбивают наводку, но ракета продолжит лететь дальше, а у Севы очень широкая кость и он не мобилен, вместо ИК ловушек у него если не ошибаюсь 6 ПРО ракет, и 12 обычных, в итоге ещё много потерянного топлива, уничтоженные ракеты на верху. Растраты на ремонт. Это копитальный фейл. Впрочем судить не буду главное было от ударной группы отбиться.
@@StrategicCommander применение ему может по большей части приходиться в поздней стадии игры когда прижимают баллистическими ракетами, истребителями. Он очень хорошо себя реализует в обороне благодаря тем же ПРО и высокой кучностью огня, а также против вражеского крейсера, ибо во время своего прохождения я столкнулся с таким же Севой. Правда бой закончился обоюдным уничтожением, так что стоит его применять по повреждённым крейсерам, дабы было преимущество. На ранних этапах его применение попросту невыгодно. Так же дам совет, Молния весьма универсальная машина, если заменить его основной калибр на 130 мм двустволки а так же снизу прикрутить 3-ю башню, то такого агрегата хватит на все бои, ведь с его 4 маневровыми и 2 вертикальными движками он может производить огромное количество маневров против плотного огня и ещё уклонятся от ракет в придачу если конечно мораль пилота не пошлет куда подальше.
У тебя сверху слева на панели находится РТР, где показывается направление откуда тебя обнаружили по радару (круглые лампочки с градусами вокруг), а также то, как близко находится радар противника (полукруг с 5 полосками). Ты полетел прямо к врагу. Когда перехватываешь сигнал, то смотри на уровень сигнала, чем больше сила сигнала - тем меньше данных потеряется. К тому же так можно быстрее найти сам сигнал.
Я в курсе про РТР и прилетел на станцию, где их не было. Они прилетели, пока я заправлялся. Без нормального уровня сигнал в принципе не поймать. Поэтому смотрю, конечно. Но что от силы зависит количество инфы, не знал, спасибо.
Захватил Хиву, захват в разы проще подлета к городу :). В игре конечно есть косяк, из-за того что многие по незнанию пересиживают в начале в городах, то патрули стягиваются в мощный кулак и где-то на 27% игры тебя сразу все они атакуют одновременно закидывая перед этим кучей тактичек. Если это переживаешь то дальше давление практически спадает на нет, до самой Хивы. Недоработка, так сказать. Вот что точно тебе даст комфортную игру это играть в 2 боевых корабля и две волны для дозаправки, сева конечно тот еще кораблик, я добью компанию и может потом попробую его переделать, что бы быстрее летал и не было так много ракет и радио модулей под ударом. Воевать севой конечно нельзя. Я один боевой собрал в редакторе, а второй уже на ремонтом городе ( берешь любой корабль и оставляешь только рубку). пять кораблей оптимал, больше топляк просто летит и деньги таят. И важно что бы кораблики боевые были не ниже 200 скорости ( что бы караваны догонять). Их конечно очень много и потом в деньгах купаешься, и только перед Хивой можно докупить кораблики (но они как бы не нужны). Еще если все хорошо копи и закупай тактические А-100 ( не ядерные). По сюжету помогут.
Еще есть фишка можно всегда демонтировать полностью весь корабль в детали оставив только рубку и выйдя из ремонта, или убрать дорогие внешние модули что бы их не ломало ( например куча ракет и санары сверху севы). Так я покупал кораблики ( где были ценные модули и копил для сборки своего корабля). Еще важно полностью вокруг обшивать броней боевой корабль и соблюдать правило от брони до ближайшего модуля 2 квадрата, просто после установки всех орудий двигателей выбрасываешь вокруг каркас 2Х1 и там где считаешь что будет чаще прилетать урон ставить усиленный каркас ( так при попадании ракет и тяжелых орудий повреждается только броня).
@@StrategicCommander Зават Хивы не победа, дальше спойлеры. Может сегодня доиграю, там то еще испытание. Скажу так, копи мораль тарханов, это очень поможет в конце.
Ремонтироваться можно и без посадки. А в последнем патче можно просто разбить корабль в 0. Поэтому я не очень люблю посадку. Хотя, она увеличивает скорость ремонта.
@@StrategicCommander камрад намекает на то, что не надо ждать пока в город придёт флагман, а стоит начинать ремонт и заправку сразу после завершения спасательной операции. Экономия в несколько часов в итоге выходит. Иногда это спасает жизни и даже весь флот.
@@StrategicCommander просто я Эксперементировал с кораблями, был фрегат с маневреностью и огневой мощью бронированием тяж. Фрегата, но малым запасом хода и хлипким шасси, и ещё одним кораблём чисто для обороны плацдарма в ообщем слишком я оплашал из за них
на Паладине ракет 8 . хорошо заходит в начале битвы с фрегатами . стреляешь залпом по 4 ракеты . одного двух заберешь . залпом потому чтобы залетели с одной стороны в противника .чтобы не ковырять броню со всех сторон. да хп вроде как нет общего у короблей. прочность модулей. главные модули рушатся и писда.
@@StrategicCommander ракеты и бомбы, а также возможно ещё некоторый хабар меняются при ремонте (скорее всего не распространяется на палубные самолеты) Важное уточнение: не распространяется на боеприпасы самолетов, на замену погибших скорее всего распространяется, но гарантий не даю)
@@StrategicCommander Ракеты и бомбы нужно закупать отдельно. Что бы их могли поставить они должны быть или в продаже в месте ремонта(точка с ценными товарами) или лежать на складе флота. Там еще нужно разобраться как этот склад работает, но похоже что все тащат на Севастополь и потом можно взять только с него.
Надо ПВОшных кораблей. Много. В конце(?) просто закидают ракетами и самолётами. Думаю, как вариант, отыскать авианосцы и ими отпихиваться от всех тех ужастей, что будут в конце...
Нужно ставить второстепенные скорострельные пушки и броню.Отдельные корабли не нужны.Смысл в том чтобы закрыть модули корабля от тех ракет что не собьет ваше ПВО,а ракеты пройдут по любому и снизить стоимость и время ремонта.Время ремонта дороже денег.
... защита спасёт от пары ядерных ракет... И одного налёта самолётов. А вот когда таких налетов много - то тут уже думаешь, как бы эту всю ораву держать таки на расстоянии...
У Севастополя нет ловушек но есть противоракетные ракеты они запускаются на кнопочку "С"…. Когда ловишь радиограмму ту точно можешь на карте увидеть с какой стороны ее отправили это жёлтая полосочка... Как только сработал РТР надо было вырубать радар... И ещё ... Пройди обучение ещё раз... Там четко говорится как работает РТР.
@@StrategicCommander 14:00 обрати внимание что происходит на карте когда ты делаешь более тонкую настройку.. полосочка вокруг твоего корабля тоже вращается и когда ты получаешь радиограмму то она указывает на ту сторону откуда она пришла... Мне казалось что она жёлтая ... Если я помню то когда читаешь ее повторно то она жёлтая... Сообщения хранятся в виде конвертика на карте в том месте где ты его поймал.. и вот при повторном прочтении полосочка жёлтая над конвертиком.
@@StrategicCommander по поводу РТР... Если он у тебя загорелся то у врага он тоже загорелся... Это значит что вы оба засветили РЛС (радар) друг друга... И вы оба знаете приблизительное направление друг друга и расстояние... Что бы так не огребать лучше радар вырубать сразу.. РТР состоит из 3х частей в середине лампочки "Осторожно" и "Опастно" во круг них 5 прямоугольных ламп если загорелась 1я то враг где-то в 1500-1200 км от тебя... Если загорелась 5я то враг максимум в 300км от тебя... Ещё выше круглые лампочки они показывают приблизительное направление местоположение врага.
В мануале написано, что Севастополь нужно выводить только в самых экстренных случаях, иначе акуеете от стоимости ремонта... Что ж, все правильно написано. И да, я прочитал мануал...)))
@@StrategicCommander У тебя есть минимум 3 штурмовых корабля с достаточным количеством ракет. Запустил их в первую линию, потом смотришь по ситуации. Если что добиваешь выживших. А ещё стоит убрать ракету у гладиатора в ж**е. На ней восклицательный знак не просто так. Ей лететь некуда. И подсаживать на радиовзрыватели это хорошо(нет). Пока в кошельке не окажется бублик. Я смотрел разные стримы и там одно и то же. Заправляесся на всю и взрыватели на всю. А чинить потом нечем.
Ракеты забываю. Но вообще они ж дорогие, так что все их тратить тоже накладно. Про гладиаторную уже писали, поправлю. Радиовзрыватель пока нужен, потому что еще не привык к управлению. Потом можно будет отказаться.
@@StrategicCommander немного не по теме добавлю. Во время радиоперехвата можно не крутить колесо мыши, а просто зажать левой кнопкой и вести мышь вправо, влево, так гораздо меньше возни с колесиком и больше времени есть на перехват
Нащюпал неплохой вариант дэфать тактички. Идея в том чтоб на встречу им выпускать корабль перехватчик. У меня неплохо вышло мелкий бомбардировщик под это)!(грач)
Есть способ нечестного получения золота в этой хардкорной игре - если ты узнаешь его, пути назад уже не будет.... Ибо путь читера не знает прощения.... Твой выбор . . . . . . . . . . 1. Попробуй продать компонент в меню ремонта, а потом отменить ремонт 2. Посмотри на счетчик золота
Кораблик с крылатыми ракетами это "ярс", самого начала доступен. А пулемёты лучше ставить на тяжёлые хреновины, тот же Севастополь, так как после отстрела ловушек ракеты продолжают лететь по прямой.
1. на ртр(радиотех разведке) по мимо уровня сигнала показывает от куда исходит сигнал противника на всякий скажу что ртр находится сразу с права от радиоперехвата 2. 10:20 ракеты не надо так ставить ибо он тупо не будут работать их надо ставить так что бы над ними нечего не было 3. против кораблей ударной группы хорошо работают бронебойные снаряды 4. севастополь лучше не использовать в бою до самого конца 5. (чисто придирка) ты часто путаешь комментарий о том что у тебя был уничтожен какой либо модуль с тем что уничтожили противник 6. Все тарханы в игре не меняют свой внешний вид макс что у них может меняться это корабли 7. мораль восстанавливается при отдыхе экипажа (отдых должен дойти до 100% тогда и даётся 1 мораль) 8. флажки вроде обозначают точки где твоя группа была засечена (к примеру город сдал ваше местоположение или как в видео ты наткнулся на ударную группу и тд) там лучше не появляться и не находиться некоторое время ибо туда летят сразу несколько ударных групп
1. Знаю. ) 2. Этот момент я проморгал, но уже написали про него. 3. Учту. 4. Ну тут 3 крейсера было, так что мелкие корабли терять не хотел. 5. В наушниках плохо слышно за своим голосом, так что да. ( 6. У каждого свой портрет? Это хорошо. 7. Отдых - это стоянка в городе? Заправка и ремонт засчитываются за отдых? 8. Да.
@@StrategicCommander 1 да у всех тарханов свои портреты спойлеруну есть тархан девушка и с ней сложно договорится 2 отдых это время проведённое в городе то есть да ремонт заправка да и просто бездействие являются отдыхом 3 вот ещё совет по тарханам Во время переговоров с ними используй их характер по типу если тархан любит народ лучше выбрать речь о том что надо прекратить войну и так далее кстати на характерах надо быть внимательным к пример тархан со справедливость может негативно воспринять речь о том что бы лишить богатства богатых и отдать бедным
Надо проверить, может они сначала отстреливаются, а потом движок врубают. А то зачем тогда игра разрешает их ставить таким образом, чтобы они не вылетали потом?
@@StrategicCommander При ремонте мигал восклицательный знак, при наведении на ракету писало что "перекрыт другим модулем, функционирование невозможно" 22:11 так что она вот совсем не работает
Тея экипаж случайно не обвинял в том что ты корабль на таран отправлял, хотя ты этого не делал, а потом тебя догнала ударная группа и ты психанул направив свой танкер на таран?
@@ВенСинков ракеты есть 2-х типов. Одни покупаются в Снабжении и используются автоматически. Другие покупаются в городах с редкими элементами в разделе Ремонт и устанавливаются механиками. Вот тактические это как раз в Ремонте.
@@StrategicCommander ты в середине серии батарею ик ловушек продал, когда зайдешь на верфь в следующий раз, поищи в модулях торговцев такую и ставь её на корабли.
@@StrategicCommander Эх. Читай весь, не ошибёшься. Он не такой уж и длинный. Про внезапные атаки, про боеприпасы, как работает ИК, как работает топливный резерв в местных пгт, как пользоваться самолётами и ракетами большой дальности.
🔰 Плейлист прохождение HighFleet: ruclips.net/p/PLwcszHbZP7D4e94D7efl4ml-WpcWjvhYw
💣 Купить игры со скидками: strateg.shop/
Рядом с ремонтом есть крестик он отменяет действие (пример Грач нога )У Гладиатора не работает ракета которую ты установил !Когда ты воевал Севостопалем - не выпустил ракеты их просто так зорвали и потерял кучу топлива (совет начинай бой с Гладиатора и тд а Севу в конце на добивания )
Про ракету уже предупредили. ) Севастополь выкатил против крейсеров, чтобы мелких не терять.
Видно разработчик играл в Сайлент Хантер :)
Видимо, да. )
Можно самому создать свой корабль, я так наэксперементировал, что у меня получился тяжелый ударный крейсер с хорошей маневренностью, но при этом одного точного залпа 1 спаренной 180 мм, 2 спаренных 130 мм и 2 спаренных 100 мм орудий хватает, чтоб разнести средний перехватчик, а мелочь отлетает от 2 попаданий 180 мм фугасов, одна проблема, если создаешь сам, то время строительства составляла у меня 98 часов - это много. У меня при этом город потом стал враждебным из-за того, что я долго там стоял. Хотя можно решить эту проблему, закупить в городе, который продает модули для кораблей (именно специализированный), деталей различных, а потом составить их в городе где ускоренный ремонт, поставив корабль, небольшой (типа Осы) на переделку в док с максимальным бустом на ремонт, тогда сократится время постройки корабля в 5 раз.
p.s.: посмотрел бы видос где Автор сам выстраивает свой ударный корабль)))) По стоимости кстати выходит дешевле чем покупать готовый. И главное в начале взять два самых простых и дешёвых корабля для захвата 2ух точек, одну с модулями, другую с бустом на ремонт.
Обсуждали ранее тему с постройкой, пришли к выводу, что ее будет править разработчик, тогда и займусь. А пока на стоковых попробую.
Насчёт применения Севастополя против ударной группы, это перебор. ИК ловушки не разрушают ракеты, они сбивают наводку, но ракета продолжит лететь дальше, а у Севы очень широкая кость и он не мобилен, вместо ИК ловушек у него если не ошибаюсь 6 ПРО ракет, и 12 обычных, в итоге ещё много потерянного топлива, уничтоженные ракеты на верху. Растраты на ремонт. Это копитальный фейл. Впрочем судить не буду главное было от ударной группы отбиться.
А в каких случаях его тогда применять?
@@StrategicCommander применение ему может по большей части приходиться в поздней стадии игры когда прижимают баллистическими ракетами, истребителями. Он очень хорошо себя реализует в обороне благодаря тем же ПРО и высокой кучностью огня, а также против вражеского крейсера, ибо во время своего прохождения я столкнулся с таким же Севой. Правда бой закончился обоюдным уничтожением, так что стоит его применять по повреждённым крейсерам, дабы было преимущество. На ранних этапах его применение попросту невыгодно. Так же дам совет, Молния весьма универсальная машина, если заменить его основной калибр на 130 мм двустволки а так же снизу прикрутить 3-ю башню, то такого агрегата хватит на все бои, ведь с его 4 маневровыми и 2 вертикальными движками он может производить огромное количество маневров против плотного огня и ещё уклонятся от ракет в придачу если конечно мораль пилота не пошлет куда подальше.
У тебя сверху слева на панели находится РТР, где показывается направление откуда тебя обнаружили по радару (круглые лампочки с градусами вокруг), а также то, как близко находится радар противника (полукруг с 5 полосками). Ты полетел прямо к врагу.
Когда перехватываешь сигнал, то смотри на уровень сигнала, чем больше сила сигнала - тем меньше данных потеряется. К тому же так можно быстрее найти сам сигнал.
Я в курсе про РТР и прилетел на станцию, где их не было. Они прилетели, пока я заправлялся.
Без нормального уровня сигнал в принципе не поймать. Поэтому смотрю, конечно. Но что от силы зависит количество инфы, не знал, спасибо.
Захватил Хиву, захват в разы проще подлета к городу :). В игре конечно есть косяк, из-за того что многие по незнанию пересиживают в начале в городах, то патрули стягиваются в мощный кулак и где-то на 27% игры тебя сразу все они атакуют одновременно закидывая перед этим кучей тактичек. Если это переживаешь то дальше давление практически спадает на нет, до самой Хивы. Недоработка, так сказать.
Вот что точно тебе даст комфортную игру это играть в 2 боевых корабля и две волны для дозаправки, сева конечно тот еще кораблик, я добью компанию и может потом попробую его переделать, что бы быстрее летал и не было так много ракет и радио модулей под ударом. Воевать севой конечно нельзя. Я один боевой собрал в редакторе, а второй уже на ремонтом городе ( берешь любой корабль и оставляешь только рубку).
пять кораблей оптимал, больше топляк просто летит и деньги таят. И важно что бы кораблики боевые были не ниже 200 скорости ( что бы караваны догонять). Их конечно очень много и потом в деньгах купаешься, и только перед Хивой можно докупить кораблики (но они как бы не нужны).
Еще если все хорошо копи и закупай тактические А-100 ( не ядерные). По сюжету помогут.
Еще есть фишка можно всегда демонтировать полностью весь корабль в детали оставив только рубку и выйдя из ремонта, или убрать дорогие внешние модули что бы их не ломало ( например куча ракет и санары сверху севы). Так я покупал кораблики ( где были ценные модули и копил для сборки своего корабля).
Еще важно полностью вокруг обшивать броней боевой корабль и соблюдать правило от брони до ближайшего модуля 2 квадрата, просто после установки всех орудий двигателей выбрасываешь вокруг каркас 2Х1 и там где считаешь что будет чаще прилетать урон ставить усиленный каркас ( так при попадании ракет и тяжелых орудий повреждается только броня).
На какой сложности выиграл?
@@StrategicCommander Зават Хивы не победа, дальше спойлеры. Может сегодня доиграю, там то еще испытание. Скажу так, копи мораль тарханов, это очень поможет в конце.
Спасибо. А то рекомендовали ее тратить на бонусы, типа она не нужна больше ни на что.
@@StrategicCommander Да я тоже думал потратить всю перед Хивой, но сюжет подсказал что захват города не финал.
Чем выносить ударные группы при наличии денег? Ракетами с радио наведением? Просто авиация корветы только царапает нарами или бомбами
Я ракетами не очень много пользовался. Авиация, если запускать пачками нормально работает.
2 ядерки выносят любые ударные группы
Тебе следует сажать и ремонтировать повреждённые корабли ударной группы, пока ждешь основные силы
Ремонтироваться можно и без посадки. А в последнем патче можно просто разбить корабль в 0. Поэтому я не очень люблю посадку. Хотя, она увеличивает скорость ремонта.
@@StrategicCommander камрад намекает на то, что не надо ждать пока в город придёт флагман, а стоит начинать ремонт и заправку сразу после завершения спасательной операции. Экономия в несколько часов в итоге выходит. Иногда это спасает жизни и даже весь флот.
Прояснилось. ))
Ура! Наконец-то кто-то показал бомбометание!)
Еще и получилось без промахов. )
@@StrategicCommander О да,красиво вышло)
В принципе бомбометание не сложно
Главное, подкрасться. Пока один раз только вышло.
@@StrategicCommander просто я Эксперементировал с кораблями, был фрегат с маневреностью и огневой мощью бронированием тяж. Фрегата, но малым запасом хода и хлипким шасси, и ещё одним кораблём чисто для обороны плацдарма в ообщем слишком я оплашал из за них
на Паладине ракет 8 . хорошо заходит в начале битвы с фрегатами . стреляешь залпом по 4 ракеты . одного двух заберешь . залпом потому чтобы залетели с одной стороны в противника .чтобы не ковырять броню со всех сторон. да хп вроде как нет общего у короблей. прочность модулей. главные модули рушатся и писда.
Ракеты меняются в ремонте или в покупке боеприпасов, а в ремонте это пусковая установка ставится?
@@StrategicCommander ракеты и бомбы, а также возможно ещё некоторый хабар меняются при ремонте (скорее всего не распространяется на палубные самолеты)
Важное уточнение: не распространяется на боеприпасы самолетов, на замену погибших скорее всего распространяется, но гарантий не даю)
Их вручную надо ставить или один раз место наметил и потом просто надо жать "ремонт"?
@@StrategicCommander просто ремонт жать
@@StrategicCommander Ракеты и бомбы нужно закупать отдельно. Что бы их могли поставить они должны быть или в продаже в месте ремонта(точка с ценными товарами) или лежать на складе флота. Там еще нужно разобраться как этот склад работает, но похоже что все тащат на Севастополь и потом можно взять только с него.
Надо ПВОшных кораблей. Много. В конце(?) просто закидают ракетами и самолётами. Думаю, как вариант, отыскать авианосцы и ими отпихиваться от всех тех ужастей, что будут в конце...
Нужно ставить второстепенные скорострельные пушки и броню.Отдельные корабли не нужны.Смысл в том чтобы закрыть модули корабля от тех ракет что не собьет ваше ПВО,а ракеты пройдут по любому и снизить стоимость и время ремонта.Время ремонта дороже денег.
... защита спасёт от пары ядерных ракет... И одного налёта самолётов.
А вот когда таких налетов много - то тут уже думаешь, как бы эту всю ораву держать таки на расстоянии...
У Севастополя нет ловушек но есть противоракетные ракеты они запускаются на кнопочку "С"…. Когда ловишь радиограмму ту точно можешь на карте увидеть с какой стороны ее отправили это жёлтая полосочка... Как только сработал РТР надо было вырубать радар... И ещё ... Пройди обучение ещё раз... Там четко говорится как работает РТР.
Где именно желтая полосочка?
@@StrategicCommander 14:00 обрати внимание что происходит на карте когда ты делаешь более тонкую настройку.. полосочка вокруг твоего корабля тоже вращается и когда ты получаешь радиограмму то она указывает на ту сторону откуда она пришла... Мне казалось что она жёлтая ... Если я помню то когда читаешь ее повторно то она жёлтая... Сообщения хранятся в виде конвертика на карте в том месте где ты его поймал.. и вот при повторном прочтении полосочка жёлтая над конвертиком.
@@aurenis5979 понял, спасибо. Конвертики видел, да. А на полосочку не смотрел, потому что смотрел на пеленгатор.
@@StrategicCommander по поводу РТР... Если он у тебя загорелся то у врага он тоже загорелся... Это значит что вы оба засветили РЛС (радар) друг друга... И вы оба знаете приблизительное направление друг друга и расстояние... Что бы так не огребать лучше радар вырубать сразу..
РТР состоит из 3х частей в середине лампочки "Осторожно" и "Опастно" во круг них 5 прямоугольных ламп если загорелась 1я то враг где-то в 1500-1200 км от тебя... Если загорелась 5я то враг максимум в 300км от тебя... Ещё выше круглые лампочки они показывают приблизительное направление местоположение врага.
@@aurenis5979 там разве расстояние подписано? Про остальное в курсе.
В мануале написано, что Севастополь нужно выводить только в самых экстренных случаях, иначе акуеете от стоимости ремонта... Что ж, все правильно написано. И да, я прочитал мануал...)))
Я думал, что там только про лор(поэтому не читал) , но после твоего комментария понял, что его обязательно нужно прочитать
Ну 3 крейсера врага не экстренная ситуация что ли? ))
@@StrategicCommander У тебя есть минимум 3 штурмовых корабля с достаточным количеством ракет. Запустил их в первую линию, потом смотришь по ситуации. Если что добиваешь выживших.
А ещё стоит убрать ракету у гладиатора в ж**е. На ней восклицательный знак не просто так. Ей лететь некуда.
И подсаживать на радиовзрыватели это хорошо(нет). Пока в кошельке не окажется бублик. Я смотрел разные стримы и там одно и то же. Заправляесся на всю и взрыватели на всю. А чинить потом нечем.
Ракеты забываю. Но вообще они ж дорогие, так что все их тратить тоже накладно.
Про гладиаторную уже писали, поправлю.
Радиовзрыватель пока нужен, потому что еще не привык к управлению. Потом можно будет отказаться.
@@StrategicCommander немного не по теме добавлю. Во время радиоперехвата можно не крутить колесо мыши, а просто зажать левой кнопкой и вести мышь вправо, влево, так гораздо меньше возни с колесиком и больше времени есть на перехват
Нащюпал неплохой вариант дэфать тактички. Идея в том чтоб на встречу им выпускать корабль перехватчик. У меня неплохо вышло мелкий бомбардировщик под это)!(грач)
Они просто не попадают в него?
Молодец, лайк-подписка)
Неужели? )))
@@StrategicCommander , ну да, я тоже лайк, подписка...)
Благодарю. )
У Севастополя вроде много ракет. Чего бы их не пустить?
В битве с ударной группой тебе ппц сколько ракет на Севастополе разбили, а ты ими совсем не пользовался(((
Да, я это снимал до того, как разобрались в камментах, что "потеряли ракету" и "потеряли двигатель" не одно и то же.
@@StrategicCommander Смотреть бой,не оснащенного Севастополя, было просто больно) Досталось ему мама не горюй)
Зато отбились. ) Хапнем денег - отремонтируем. ))
Есть способ нечестного получения золота в этой хардкорной игре - если ты узнаешь его, пути назад уже не будет....
Ибо путь читера не знает
прощения....
Твой выбор
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
1. Попробуй продать компонент в меню ремонта, а потом отменить ремонт
2. Посмотри на счетчик золота
Я максимальную сложность выбираю не для того, чтобы кодами пользоваться. ))
надеюсь с обновой залатают )
А красные флажки это точки в которых тебя враг заспотил
С этим уже разобрался, но спасибо.
на нём противоракеты, поэтому нет ловушек. ловушки для мобильных кораблей, а он же еле движется.
Все так.
Да блин( Чтобы крутить рукоятку радио частоты можно зажать среднюю мышь и двигать влево-вправо.
Спасибо, не знал.
И это, везде рекомендуют разминать УГ крылатыми ракетами перед дракой. И на все кораблики нужно ставить пулемёты против ракет.
@@romkuznecov6342 у меня пока нет крылатых ракет.
@@romkuznecov6342 пулеметы лучше, чем ловушки?
Кораблик с крылатыми ракетами это "ярс", самого начала доступен. А пулемёты лучше ставить на тяжёлые хреновины, тот же Севастополь, так как после отстрела ловушек ракеты продолжают лететь по прямой.
1. на ртр(радиотех разведке) по мимо уровня сигнала показывает от куда исходит сигнал противника на всякий скажу что ртр находится сразу с права от радиоперехвата 2. 10:20 ракеты не надо так ставить ибо он тупо не будут работать их надо ставить так что бы над ними нечего не было 3. против кораблей ударной группы хорошо работают бронебойные снаряды 4. севастополь лучше не использовать в бою до самого конца 5. (чисто придирка) ты часто путаешь комментарий о том что у тебя был уничтожен какой либо модуль с тем что уничтожили противник 6. Все тарханы в игре не меняют свой внешний вид макс что у них может меняться это корабли 7. мораль восстанавливается при отдыхе экипажа (отдых должен дойти до 100% тогда и даётся 1 мораль) 8. флажки вроде обозначают точки где твоя группа была засечена (к примеру город сдал ваше местоположение или как в видео ты наткнулся на ударную группу и тд) там лучше не появляться и не находиться некоторое время ибо туда летят сразу несколько ударных групп
1. Знаю. )
2. Этот момент я проморгал, но уже написали про него.
3. Учту.
4. Ну тут 3 крейсера было, так что мелкие корабли терять не хотел.
5. В наушниках плохо слышно за своим голосом, так что да. (
6. У каждого свой портрет? Это хорошо.
7. Отдых - это стоянка в городе? Заправка и ремонт засчитываются за отдых?
8. Да.
@@StrategicCommander 1 да у всех тарханов свои портреты спойлеруну есть тархан девушка и с ней сложно договорится 2 отдых это время проведённое в городе то есть да ремонт заправка да и просто бездействие являются отдыхом 3 вот ещё совет по тарханам Во время переговоров с ними используй их характер по типу если тархан любит народ лучше выбрать речь о том что надо прекратить войну и так далее кстати на характерах надо быть внимательным к пример тархан со справедливость может негативно воспринять речь о том что бы лишить богатства богатых и отдать бедным
1. Я ее уже видел и не договорился. Даже не смотря на подарок. ))
2. Понятно.
3. Я так и делаю, просто черты открываются после фразы.
@@StrategicCommander черты кстати вроде тоже не меняются но это не точно
Если их много, то все равно не запомнить. )
ахаххаха.ракету норм поставил на гладиатор)
В смысле?
@@StrategicCommander конструкция гладиатора перекрывает ракету и выстрелить ей нельзя
@@misham1213 спасибо. ))
Надо проверить, может они сначала отстреливаются, а потом движок врубают. А то зачем тогда игра разрешает их ставить таким образом, чтобы они не вылетали потом?
@@StrategicCommander При ремонте мигал восклицательный знак, при наведении на ракету писало что "перекрыт другим модулем, функционирование невозможно" 22:11 так что она вот совсем не работает
Парни подскажите, где посмотреть сколько осталось боеприпасов после боя
В городе в разделе Снабжение открывается список.
Тея экипаж случайно не обвинял в том что ты корабль на таран отправлял, хотя ты этого не делал, а потом тебя догнала ударная группа и ты психанул направив свой танкер на таран?
Ударная группа меня догнала, я не шел на таран.
@@StrategicCommander это просто случай из hf видимо из за многочисленных столкновений с ударными группами
у севастополя дофига ракет
Было... ))
Лайк если смотришь прохождение из за отсутствия нормального туториала
Там. Можно. Снаряды. Покупать?!?!
Стандартные покупать не надо, а специальные есть 3 типов под каждый калибр. Продают в снабжении.
@@StrategicCommander да я про ракеты. А то у меня кончаются. В редакторе вродь, в складе есть. А с гк запускать не дают.
@@ВенСинков ракеты есть 2-х типов. Одни покупаются в Снабжении и используются автоматически. Другие покупаются в городах с редкими элементами в разделе Ремонт и устанавливаются механиками. Вот тактические это как раз в Ремонте.
Простите, но "Севастополь" не оправдывает своего названия :_(
Я попозже научился с ним обращаться.
У тебя в названии ошибка-серия 3.2 а должна 3.1 раз первая серия третий попыптки.
Спасибо, поправил. На превьюшке правильный номер был.
Вот это отличие я и заметил)) На картинке 3.1 а тут 3.2 оказалось естественно гдето ошибка))
Обязательный комментарий не по делу.
У Севастополя есть ракеты
Ловушек противоракетных нет.
@@StrategicCommander ты в середине серии батарею ик ловушек продал, когда зайдешь на верфь в следующий раз, поищи в модулях торговцев такую и ставь её на корабли.
@@glebkrawez5046 поищу, но надо ещё, чтобы денег хватало.
@@StrategicCommander но почему ты не использовал ракеты?
Забываю.
Боже правый, прочти уже руководство!
Ты о чем?
Ты про Мануал?
Мне интересно какой именно раздел. )
есть ссылка на Мануал?
@@StrategicCommander Эх. Читай весь, не ошибёшься. Он не такой уж и длинный. Про внезапные атаки, про боеприпасы, как работает ИК, как работает топливный резерв в местных пгт, как пользоваться самолётами и ракетами большой дальности.
Продай гладиатор или паладин зачем тратить топливо на них
Гладиатор мой любимый корабль пока что. Паладин хочу попробовать в бою.