Da Christian und Gunnar - völlig zurecht - schon mit genug Lob überhäuft werden hinterlasse ich an dieser Stelle einfach mal ein explizites Dankeschön an die liebe Sarah für das schöne Editing. =)
Ihr seid die Besten und habt mit eurem "Stay Forever Podcast" eine echte Zeitmaschine geschaffen, welche ein geistiger Jungbrunnen für alle Old School Zocker ist. Danke dafür 👍🏻😁
@@blackthorne3004 Na, das war hoffentlich ein Korrekturvorschlag, dessen grobe Kürze nur seinen wohlmeinenden Charakter verbarg, und kein pharisäerhafter - Größe liegt nicht darin Recht zu haben, sondern darauf zu verzichten Recht zu bekommen.
Echtzeitelement gibt es mehrfach. Zum einen beim Grog trinken, wo man nur begrenzt Zeit hat, seinen Drink zu tauschen. Dann am Ende, wenn man die Voodoo-Puppe von LeChuck bauen muss und der einen ständig durch die Gegend teleportiert. Und dann der Spuckwettbewerb, wo man den richtigen Moment abwarten muss.
Danke für den super Postcast :) Wennn man Wally das Monokel wegnimmt dann ist das auch ein Echtzeit- bzw. Timing-Rätsel, das funktioniert immer nur dann wenn Wally das Monokel kurz zur Seite legt.
Ist immer wieder ein Genuss, Euch zuzuhören! Ich weiß gar nicht mehr, ob ich den 2. Teil damals (mit Lösung) durchgespielt habe. Bin auf jeden Fall beim Spuckwettbewerb nicht weiter gekommen; das sind dann so Sachen, die mir das Genre kaputt gemacht haben, wenn man nur durch Zufall/Glück und endloses try&error Rätsel lösen kann, weil man nicht im richtigen Moment den einen Pixel von Farbcode #990003 auf #A00003 umspringen sieht.
@@LangeFrankFich würde sagen das ist immer stimmungs abhängig. Eine zeitlang wieder das einer, dann doch das andere. Eine weile liebe ich auch day of the Tentakel. Monkey 2 und indy 4 sind aber auch echte super Schwergewichte, damals konnte man nicht erahnen das dies bereits die rolce royce unter den endboss spielen sind.
Wunderbare Podcasts zum ersten und zum zweiten Teil, ich persönlich finde die Pc Speaker Version der Spielemusik am schönsten weil ich das damals auf dem 2/86er und 3/86er immer so gehört habe, leider habe ich noch nicht herausgefunden wie ich mit der Dosbox das so einstellen kann....
Ich musste mich jetzt beim Return -Anfangs-Recap einmischen: 1. Chuckie ist nicht Guybrushs Sohn, sondern ein Freund von Boybrush 2. bleibt Curse of Monkey island Canon, auch mit Ron Gilberts Return to Monkey Island.
Wahnsinn einfach nur wahnsinn besten dank an alle Beteiligten nicht nur Gunnar und Christian sondern auch an alle im Hintergrund Video Schnitt editing Podcast Schnitt Newsletter / recherche Christopher Artwork zeichner An Nino ich liebe seine Ansage Auch Fabian Alle die ich vergessen habe Und allen Braten aus der fränkischen karibik
Ich war 17, als ich mich durch dieses Game zeitweise gequält habe. Ich fand die ganzen Adventures echt schwierig und auch den Frust vergesse ich nicht... Besonders Zak McKracken & Last Crusade.... Jedenfalls, wer hätte gedacht, dass es Jahrzehnte später, ganze wissenschaftliche Abhandlungen zu den Games gibt. Einfach nur großartig. Danke!
Ich habe es 1993 auf dem Atari ST gespielt, und fand es großartig. Vor allem beim Ende mit dem Vergnügungspark hab ich gelacht 😅 Bitte macht noch ein Podcast über die “beiden” 3. Teile 🎉
Schöne Folge, wenngleich ich finde, dass ihr gar viel 1:1 nacherzählt. Hintergrund und Meinung interessiert mich mehr als der Spielinhalt den ich ja schon gut kenne. Gehört per Pocketcast, kommentiert für den RUclips Algorythmus.
Dont forget that the same Guys alreday programmed Indiana Jones and the Fate of Atlantis at the same time. It was similar a very big game too. And then just one Year later the launched DOTT(Maniac Mansion2), also very big.
Die Idee der Lightversion finde ich schon gut, denn ohne Lösung war mir die Vollversion schon zu schwer. Außerdem könnte man erstmal in Light das Spiel durchspielen, dann nochmal ein zweites mal mit mehr Rätseln.
Fällt mir jetzt erst auf. Largo nennt sich selbst LaGrande, also Largo, die Große. Ich geh mal davon aus, dass er damals durchaus noch männlich gelesen werden wollte und es somit nur ein Zeichen seiner eigenen Dummheit sein soll, sich nicht Largo LeGrand genannt zu haben. :)
Komisch, damals hieß es einhellig, dass die Grafik von MI2 viel besser ist als die von Teil 1. Und im Grunde wäre es auch schön gewesen, wenn man für die Special Edition einfach die alten Hintergründe von Peter Chan noch einmal neu mit höherer Auflösung eingescannt hätte. Es gab ja sogar einen Typen, der hat daraus eine 3D-Version gemacht. Auch, und die der Schere zum Opfer gefallenen Close-ups von Largo und LeChuck hätte man wieder einfügen können.
Ye, the infamous bone song! Ein wunderbarer Insider .. den man ja leider nur dann bringen kann, wenn das Gegenüber auch weiß, was damit gemeint ist ... Bin übrigens auch Team Fremdschämen. Poor Wally!
Auch die VGA-Version von Monkey Island 1 hatte 12 Verben und ein Wort-Inventar. Die 9 Verben mit grafischem Inventat kamen erst mit der CD-Talkie-Version.
Ich habe den ersten Teil vergöttert, den dritten Teil halte für das Beste überhaupt. Den zweiten Teil dagegen mag ich nicht: Grafikstil, Story, Rätsel turnen mich ab. Die Motivation, es nach dem Intro weiter zu spielen, ist ziemlich begrenzt. Auch mit dem Protagonisten kann ich mich nicht identifizieren.
Jojo monkey Island 2 , da war die Grafik noch OK, danach ging es mit der Grafik Berg ab, das war das , warum monkey Island so gut war, weil es nicht zu abstrakt war wie heute..... Es soll halt Nen piratenspiel sein und kein toon. das neue mit seinen Sohn ist auch nicht gut designt , hat den Charme des spiels in den Dreck gezogen. Meine Meinung . Vielleicht weiß Gilbert es selbst nicht, dass die Grafik Mist ist, oder er hat nicht den Mut einen Cut zu machen, um zum realistischen Style zurück zu kehren.
100 Punkte für die Mühe die zusätzlich noch in die Videoproduktion rein gegangen ist. Abartig gut abgeliefert.
Da Christian und Gunnar - völlig zurecht - schon mit genug Lob überhäuft werden hinterlasse ich an dieser Stelle einfach mal ein explizites Dankeschön an die liebe Sarah für das schöne Editing. =)
Ihr seid die Besten und habt mit eurem "Stay Forever Podcast" eine echte Zeitmaschine geschaffen, welche ein geistiger Jungbrunnen für alle Old School Zocker ist. Danke dafür 👍🏻😁
seitseid
@@blackthorne3004 Na, das war hoffentlich ein Korrekturvorschlag, dessen grobe Kürze nur seinen wohlmeinenden Charakter verbarg, und kein pharisäerhafter -
Größe liegt nicht darin Recht zu haben, sondern darauf zu verzichten Recht zu bekommen.
@@cy7125 Es war Ersteres. ;-)
Das kannst du laut sagen, äh groß schreiben 😂 geht mir da genauso wie dir….
Was ist denn das für ein Hammer!!! editing?!?!!!! Absolute Spitze!
Echtzeitelement gibt es mehrfach. Zum einen beim Grog trinken, wo man nur begrenzt Zeit hat, seinen Drink zu tauschen. Dann am Ende, wenn man die Voodoo-Puppe von LeChuck bauen muss und der einen ständig durch die Gegend teleportiert. Und dann der Spuckwettbewerb, wo man den richtigen Moment abwarten muss.
Was für eine grandiose Folge! Vielen Dank! 😊
Danke für den super Postcast :)
Wennn man Wally das Monokel wegnimmt dann ist das auch ein Echtzeit- bzw. Timing-Rätsel, das funktioniert immer nur dann wenn Wally das Monokel kurz zur Seite legt.
Ist immer wieder ein Genuss, Euch zuzuhören!
Ich weiß gar nicht mehr, ob ich den 2. Teil damals (mit Lösung) durchgespielt habe. Bin auf jeden Fall beim Spuckwettbewerb nicht weiter gekommen; das sind dann so Sachen, die mir das Genre kaputt gemacht haben, wenn man nur durch Zufall/Glück und endloses try&error Rätsel lösen kann, weil man nicht im richtigen Moment den einen Pixel von Farbcode #990003 auf #A00003 umspringen sieht.
Ich hoffe es folgt noch Monkey Island 3 ❤
Naja fand den 3ten Teil den schlechtesten
@@darthrandom3941 Schlechter als Teil 4?
Teil 3 fand ich den besten der Serie
Teil 3 war super. Der 4.eher gruselig..
Gibt es doch seit 2022 de.wikipedia.org/wiki/Return_to_Monkey_Island
Immer noch das beste Point and Click Adventure das es bis jetzt gibt auch mein Absoluter Favorit unter all den Perlen.
Da bin ich wirklich ganz deiner Meinung, im ersten Moment ! Oder war es doch eines der Indiana Jones Spiele ? 😅
@@LangeFrankFich würde sagen das ist immer stimmungs abhängig. Eine zeitlang wieder das einer, dann doch das andere. Eine weile liebe ich auch day of the Tentakel. Monkey 2 und indy 4 sind aber auch echte super Schwergewichte, damals konnte man nicht erahnen das dies bereits die rolce royce unter den endboss spielen sind.
@@dersyklone776 stimme dir in allem zu 👍
Wunderbare Podcasts zum ersten und zum zweiten Teil, ich persönlich finde die Pc Speaker Version der Spielemusik am schönsten weil ich das damals auf dem 2/86er und 3/86er immer so gehört habe, leider habe ich noch nicht herausgefunden wie ich mit der Dosbox das so einstellen kann....
Eine ganz wunderbolle Folge.😊😅 das ps2 monkey island war auch super gewesen. Mit dem zeit-paradoxon gefiel mir am besten.
Ich musste mich jetzt beim Return -Anfangs-Recap einmischen:
1. Chuckie ist nicht Guybrushs Sohn, sondern ein Freund von Boybrush
2. bleibt Curse of Monkey island Canon, auch mit Ron Gilberts Return to Monkey Island.
Wahnsinn einfach nur wahnsinn besten dank an alle Beteiligten nicht nur Gunnar und Christian sondern auch an alle im Hintergrund
Video Schnitt editing
Podcast Schnitt
Newsletter / recherche Christopher
Artwork zeichner
An Nino ich liebe seine Ansage
Auch Fabian
Alle die ich vergessen habe
Und allen Braten aus der fränkischen karibik
Ich war 17, als ich mich durch dieses Game zeitweise gequält habe. Ich fand die ganzen Adventures echt schwierig und auch den Frust vergesse ich nicht... Besonders Zak McKracken & Last Crusade.... Jedenfalls, wer hätte gedacht, dass es Jahrzehnte später, ganze wissenschaftliche Abhandlungen zu den Games gibt. Einfach nur großartig. Danke!
Vom Speicherplatz ist MI2 sogar dreimal so groß wie Teil 1. Auf dem Amiga 11 Disketten gegenüber 4.
Ich gehöre zu den Leuten die erst die einfache Fassung alleine gespielt hat und dann die komplette Fassung zusammen mit meinem Bruder.
Gruß Jochen
Ich habe es 1993 auf dem Atari ST gespielt, und fand es großartig. Vor allem beim Ende mit dem Vergnügungspark hab ich gelacht 😅
Bitte macht noch ein Podcast über die “beiden” 3. Teile 🎉
Auf dem Atari? Da ist es doch nie offiziell erschienen.
@@VosseyVanJoss Doch, google mal danach
Das mit dem Affen klappt noch nicht mal im Englischen. In England nennt man einen verstellbaren Schraubenschlüssel „adjustable spanner“.
Ihr habt gesagt, da gibt geile Podcast mit Bild - ich will geile Podcasts mit Bild. Also noch ein Durchlauf der Folge. 🎉
Schöne Folge, wenngleich ich finde, dass ihr gar viel 1:1 nacherzählt. Hintergrund und Meinung interessiert mich mehr als der Spielinhalt den ich ja schon gut kenne. Gehört per Pocketcast, kommentiert für den RUclips Algorythmus.
Dont forget that the same Guys alreday programmed Indiana Jones and the Fate of Atlantis at the same time. It was similar a very big game too. And then just one Year later the launched DOTT(Maniac Mansion2), also very big.
Der Komplettheit wegen wäre eigentlich Monkey 3 und Return to Monkey Island auch noch für einen Podcast geeignet...
Die Idee der Lightversion finde ich schon gut, denn ohne Lösung war mir die Vollversion schon zu schwer. Außerdem könnte man erstmal in Light das Spiel durchspielen, dann nochmal ein zweites mal mit mehr Rätseln.
Ah, Da hab ich ja Zwei für meine längst überfällige Biographie gefunden!
hab auch in die lösung schauen müssen, für mich war vieles unlogisch.
hab danach glaub ich kein point and click mehr gespielt.
Was war denn unlogisch?
ihr seit toll ;D
Fällt mir jetzt erst auf. Largo nennt sich selbst LaGrande, also Largo, die Große.
Ich geh mal davon aus, dass er damals durchaus noch männlich gelesen werden wollte und es somit nur ein Zeichen seiner eigenen Dummheit sein soll, sich nicht Largo LeGrand genannt zu haben. :)
Komisch, damals hieß es einhellig, dass die Grafik von MI2 viel besser ist als die von Teil 1. Und im Grunde wäre es auch schön gewesen, wenn man für die Special Edition einfach die alten Hintergründe von Peter Chan noch einmal neu mit höherer Auflösung eingescannt hätte. Es gab ja sogar einen Typen, der hat daraus eine 3D-Version gemacht.
Auch, und die der Schere zum Opfer gefallenen Close-ups von Largo und LeChuck hätte man wieder einfügen können.
Dritter! Durchlauf dieser Folge 😄
Ich weiss gar nicht, wie oft ich sie inzwischen schon gehört habe. ^^
Ye, the infamous bone song!
Ein wunderbarer Insider .. den man ja leider nur dann bringen kann, wenn das Gegenüber auch weiß, was damit gemeint ist ...
Bin übrigens auch Team Fremdschämen. Poor Wally!
Ich liebe eure Podcasts! Danke, weiter so, vielleicht mal mit Far Cry?
OH, vielen Dank für das tolle Video
Der schnellste Weg das Spiel mit voller Punktzahl zu gewinnen ist die Tastenkombo ALT+W ;-)
Auch die VGA-Version von Monkey Island 1 hatte 12 Verben und ein Wort-Inventar. Die 9 Verben mit grafischem Inventat kamen erst mit der CD-Talkie-Version.
Es gab keine CD-Talkie-Version
@@SpiritRoot Stimmt, streiche das „Talkie“. Die CD-Version von Monkey Island hatte das Verben-Menü und das grafische Inventar von Monkey Island 2.
🥰🥰
liebe euer zeugs !
Ich habe den ersten Teil vergöttert, den dritten Teil halte für das Beste überhaupt. Den zweiten Teil dagegen mag ich nicht: Grafikstil, Story, Rätsel turnen mich ab. Die Motivation, es nach dem Intro weiter zu spielen, ist ziemlich begrenzt. Auch mit dem Protagonisten kann ich mich nicht identifizieren.
Erste! und was für ein schönes Intro!
Der Witz mit dem Monkey Wrench funktioniert nicht mal im Englischen. In England nennt man so etwas adjustable spanner.
Jojo monkey Island 2 , da war die Grafik noch OK, danach ging es mit der Grafik Berg ab, das war das , warum monkey Island so gut war, weil es nicht zu abstrakt war wie heute..... Es soll halt Nen piratenspiel sein und kein toon. das neue mit seinen Sohn ist auch nicht gut designt , hat den Charme des spiels in den Dreck gezogen. Meine Meinung . Vielleicht weiß Gilbert es selbst nicht, dass die Grafik Mist ist, oder er hat nicht den Mut einen Cut zu machen, um zum realistischen Style zurück zu kehren.
Letzter. Eventuell.
ErsteR!
Zweiter ;)
Monkey Island 3 gibt's schon für Nintendo Switch.