Ролик шикарный, вот за 5 дней сделал свою локацию) Счас изучаю основы костей, анимации, как делать одежду и волосы, и самое ГЛАВНОЕ это модификаторы) Мне надо изучить более 12 штук для будущего анимационного проекта)
Если честно, то я тоже недавно начал заниматься 3д в блендере, ноут пришел 2месяца назад и впервые попробовал, мне вроде пока нравиться, потихоньку иду и делаю смотря обучение, иногда не так сильно смотря и повторяя за автором после некий понятий базы, но резултаты пока два, с рендером, не такие качественные наверное но и не как в видео, но думаю достигну своего, но приятно наблюдать за кем то другим и вдохновляться.
Про первый урок полная жиза. Но я так и не научился программировать драйверы через питон и использовать кости вместо модификаторов физики для одежды, волос и пр. Это полная ж∅па, мозг плавится
Бро, редко пишу коменты, но знаю, как начинающему ютуберу важно получить поддержку, так что давай топи дальше, еесли нужна помощь в 3д, для контента (ролика) пиши в личку помогу
Неплохо неплохо, аж в реки ко мне попал. Есть пару моментов 1. Движок Иви уже имеет рэйтресинг, там есть галочка, и его улучшили,и она быстрее и чётче рендерит, чем сайсл. 2. При применении сабдивижн, нужно обязательно применять шейд смуф, после неё. А так удачи в начинаниях.
Бро, оч круто для начинающего типа на ютубе. Понятно кем вдохновлялся, и с кого взяты основные манеры, но без этого никак - всё норми. Из советов - не забывай работать со звуком, ибо саундизайн оч мешает слушать твой голос, нужно сводить. Еще, сам сценарий. У того же Ильи веб-жабы есть четкий сценарий, по которому идет ролик - и зритель усваивает какой-то материал. В твоем случае вышло довольно рвано, и без единого вектора. Все усугубляется еще и постоянно меняющимся темпом и стилем музыки и визуала. Опять же, МЕГАКРУТО для начала, ты просто красаучег, желаю успехоу!
Не факт, блендер это очень универсальная программа, в которой можно делать всё) Но в целом ты прав, к примеру раз он выбрал направление персонажника, то скорее всего следующая программа в которую он пойдёт это Zbrush, там функционал более обширный для скульптинга) Ну а так да, лично предпочитаю текстурировать в Substance Painter чем блендер, если это не Vertex Color
У меня Mac air m1. Скажу так - для 3д да, а вот Ae придётся покупать. На пиратку не скачаешь почти ни одного плагина... А с производительностью всего хватает
Лучше бы развивался в моушн-дизайне, на качественную рекламу всегда есть спрос, и голодным никогда не останешься. Тоже пробовал разные направления, персонажка и скульптинг точно не для меня.
Я недавно начал работать с блендером буквально сегодня и хотел сделать модель для игры на unity но когда я всё сделал модель просто превратилась в кашу малашу в раздробленое чмо я искал причины и понял что это кривые полигоны без качественной сетки и unity искажает модель я не могу ничего сделать...
Незнаю, попробуй использовать модификатор Сабидивижион Сёрфэйс, а потом посмотри гайды на ретопологию, например гайды от: Dreamer_VR_AR, Danil Gryzlov.
Влияние господина Хумаса в интернете начинает ощущаться все чаще и чаще и я этому очень рад
Еще Слидан проглядывается)
Идеальное начало, удачи в обучении 3D
Ну прям запарился над роликом, харош чел
удачи в развитии канала
Очень крутой ролик, не бросай это дело😊
Ролик шикарный, вот за 5 дней сделал свою локацию) Счас изучаю основы костей, анимации, как делать одежду и волосы, и самое ГЛАВНОЕ это модификаторы) Мне надо изучить более 12 штук для будущего анимационного проекта)
малодец удачи в продвижении
Охрененный монтаж
И еще более хороший результат в 3дшке всего за 14 дней :)
Если честно, то я тоже недавно начал заниматься 3д в блендере, ноут пришел 2месяца назад и впервые попробовал, мне вроде пока нравиться, потихоньку иду и делаю смотря обучение, иногда не так сильно смотря и повторяя за автором после некий понятий базы, но резултаты пока два, с рендером, не такие качественные наверное но и не как в видео, но думаю достигну своего, но приятно наблюдать за кем то другим и вдохновляться.
Да, не плохо, ты молодец, желаю тебе удачи)))
Хорош бро
Молодец парнишка!)
Начало видоса - удивительное, подумай над тем, чтобы делать полностью видосы в таком темпе и стиле подачи
Я кстати в реках тебя увидел
Очень хорошее видео для начинающего ютубера, желаю успехов и удачи!
Про первый урок полная жиза. Но я так и не научился программировать драйверы через питон и использовать кости вместо модификаторов физики для одежды, волос и пр. Это полная ж∅па, мозг плавится
очень круто сделал видео, красава
Хорош чел я свидетель рождения великого канала
ты станешь популярным!
Бро, редко пишу коменты, но знаю, как начинающему ютуберу важно получить поддержку, так что давай топи дальше, еесли нужна помощь в 3д, для контента (ролика) пиши в личку помогу
подписался до 100 подписчиков!
Неплохо неплохо, аж в реки ко мне попал. Есть пару моментов
1. Движок Иви уже имеет рэйтресинг, там есть галочка, и его улучшили,и она быстрее и чётче рендерит, чем сайсл.
2. При применении сабдивижн, нужно обязательно применять шейд смуф, после неё. А так удачи в начинаниях.
как найти дружелюбное комунити с +- опытными ребятами?
@berserkerman1521 ищи на arstation там форум есть, и всё друг с другом общаются.
чел, ты проспустил самый важный пункт - создание аниме моделей тоху девочек
sigma blender ahuenni pro nrav like🏋
Френкии Оушеннн
sigma krasavchik
Бро, оч круто для начинающего типа на ютубе. Понятно кем вдохновлялся, и с кого взяты основные манеры, но без этого никак - всё норми. Из советов - не забывай работать со звуком, ибо саундизайн оч мешает слушать твой голос, нужно сводить. Еще, сам сценарий. У того же Ильи веб-жабы есть четкий сценарий, по которому идет ролик - и зритель усваивает какой-то материал. В твоем случае вышло довольно рвано, и без единого вектора. Все усугубляется еще и постоянно меняющимся темпом и стилем музыки и визуала. Опять же, МЕГАКРУТО для начала, ты просто красаучег, желаю успехоу!
В будущем все равно перейдешь на другие программы) Blender не везде удобный и в некторых местах топорный. Ну пока что не парься. Делай как делается.
Не факт, блендер это очень универсальная программа, в которой можно делать всё) Но в целом ты прав, к примеру раз он выбрал направление персонажника, то скорее всего следующая программа в которую он пойдёт это Zbrush, там функционал более обширный для скульптинга) Ну а так да, лично предпочитаю текстурировать в Substance Painter чем блендер, если это не Vertex Color
в иви давно завезли RTX бро
хватает ли MacBook Air m1 для комфортной работы с 3d и Ae ?
У меня Mac air m1. Скажу так - для 3д да, а вот Ae придётся покупать. На пиратку не скачаешь почти ни одного плагина... А с производительностью всего хватает
Хумасик
Я тоже изучаю 3д моделирование 2 недели но пока что не так хорош в этом
Лучше бы развивался в моушн-дизайне, на качественную рекламу всегда есть спрос, и голодным никогда не останешься.
Тоже пробовал разные направления, персонажка и скульптинг точно не для меня.
Я недавно начал работать с блендером буквально сегодня и хотел сделать модель для игры на unity но когда я всё сделал модель просто превратилась в кашу малашу в раздробленое чмо я искал причины и понял что это кривые полигоны без качественной сетки и unity искажает модель я не могу ничего сделать...
Незнаю, попробуй использовать модификатор Сабидивижион Сёрфэйс, а потом посмотри гайды на ретопологию, например гайды от: Dreamer_VR_AR, Danil Gryzlov.