Uma das coisas que eu mais foco para deixar uma cidade marcante é essa questão dos NPCs, geralmente os jogadores interagem mais com um ou dois, mas eles acabam sendo bem marcantes, tipo um velho rabugento numa taverna ou uma criança numa loja que enche o saco kkkk
Muito bom! Gostei. Utilizo bastante essas dicas em minhas sessões. Inclusive, em recente episódios lançado, abordei as dicas em um campo militar para meus jogadores. Quem quiser conferir os vídeos e fortalecer a nossa comunidade de rpgista, agradeço! 🥰
Como sempre, excelentes dicas para aspirantes a DM como eu (e que vou usar nos meus jogos em família, a minha "vítima" no papel de DM)! Continuação destes excelentes vídeos!!! Abraço de Portugal!
Nas minhas cidades e vilas não podem faltar distritos que fazem a distinção das classes. Sempre tem um classe que domina o local e outra que atua na produção. Eu deixo bem evidente isso nas minhas cidades.
Gostei muito do conteúdo. Faz um video sobre maneiras de simplificar o sistema monetário da mesa, seja com uma moeda universal ou um sitema mais simples. As vezes acabo perdendo muitotempo da sessão fazendo as conversões de moedas.
Nas minhas cidades de RPG nao pode faltar um NPC chamado Giusepp que sempre tem tudo que os players querem comprar de mais exotico, eles nunca sabem como ele ta em todas as cidades e nem como ele consegue as coisas como dinamite, um queijo que grita que por algum motivo combina bem com um vinho que ele por algum acaso tambem vende
Mestre, vou começar uma campanha amanhã e 1 dos jogadores colocou na historia que ele tem uma espada amaldiçoada, sendo a espada de kas. Como posso fazer para dar uma segurada nesse jogador, para nao desbalancear a campanha e nao ter que remover ela dele?
Se me permite dar sugestão, caso queira deixar a espada com ele: 1) ele acha que é a espada de Kas, mas não é, aí desenvolve um arco em volta disso 2) é a espada de Kas, mas ele não tem o poder necessário para usar ela por inteiro, e vc nerfa ela de início e vai devolvendo os poderes dela conforme ele for se provando digno na campanha 3) é a espada de Kas 100% funcionando, porém existem centenas de pessoas querendo ela, aventureiros e vilões, ele vai ficar com ela e encarar?
Ótimas sugestões! Eu iria dizer algo nesse sentido também! Ou talvez, pode colocar uma maldição secundária no uso dela. Dar alguma desvantagem no momento de seu uso, talvez algo que prejudique até os aliados...
Melhor vídeo do canal até agora! 👏🏽👏🏽👏🏽
Uma das coisas que eu mais foco para deixar uma cidade marcante é essa questão dos NPCs, geralmente os jogadores interagem mais com um ou dois, mas eles acabam sendo bem marcantes, tipo um velho rabugento numa taverna ou uma criança numa loja que enche o saco kkkk
Muito bom! Gostei. Utilizo bastante essas dicas em minhas sessões. Inclusive, em recente episódios lançado, abordei as dicas em um campo militar para meus jogadores. Quem quiser conferir os vídeos e fortalecer a nossa comunidade de rpgista, agradeço! 🥰
Excelentes dicas e processo criativo! (+1 like) 👏
Como sempre, excelentes dicas para aspirantes a DM como eu (e que vou usar nos meus jogos em família, a minha "vítima" no papel de DM)! Continuação destes excelentes vídeos!!! Abraço de Portugal!
Opa DM ajudou bastante
Nas minhas cidades e vilas não podem faltar distritos que fazem a distinção das classes. Sempre tem um classe que domina o local e outra que atua na produção. Eu deixo bem evidente isso nas minhas cidades.
Que interessante! Nunca havia pensado em nada assim. Realmente deve ficar muito legal
Gostei muito do conteúdo. Faz um video sobre maneiras de simplificar o sistema monetário da mesa, seja com uma moeda universal ou um sitema mais simples. As vezes acabo perdendo muitotempo da sessão fazendo as conversões de moedas.
Tema interessante! Obrigado pela dica 😁
Dicas importantes!
Excelente vídeo
Obrigado 😁
Poderia trazer um vídeo para ajudar nas descrições dos ambientes? Percebo que tenho dificuldade de improvisar detalhes
Ótima sugestão! Pode deixar que vou colocar o assunto em algum vídeo do canal! Obrigado!
@@TendaArcana De nada, seus vídeos tem me ajudado bastante!
Saaalve ❤❤
Nas minhas cidades de RPG nao pode faltar um NPC chamado Giusepp que sempre tem tudo que os players querem comprar de mais exotico, eles nunca sabem como ele ta em todas as cidades e nem como ele consegue as coisas como dinamite, um queijo que grita que por algum motivo combina bem com um vinho que ele por algum acaso tambem vende
Sensacional!
Poço em vila costeira só deve servir para obter água salobra...
Faltou eu colocar uma casa da luz vermelha em Thraben né? 😂😂😂😂😂😂
🤣🤣🤣
Mestre, vou começar uma campanha amanhã e 1 dos jogadores colocou na historia que ele tem uma espada amaldiçoada, sendo a espada de kas. Como posso fazer para dar uma segurada nesse jogador, para nao desbalancear a campanha e nao ter que remover ela dele?
Se me permite dar sugestão, caso queira deixar a espada com ele:
1) ele acha que é a espada de Kas, mas não é, aí desenvolve um arco em volta disso
2) é a espada de Kas, mas ele não tem o poder necessário para usar ela por inteiro, e vc nerfa ela de início e vai devolvendo os poderes dela conforme ele for se provando digno na campanha
3) é a espada de Kas 100% funcionando, porém existem centenas de pessoas querendo ela, aventureiros e vilões, ele vai ficar com ela e encarar?
Ótimas sugestões! Eu iria dizer algo nesse sentido também! Ou talvez, pode colocar uma maldição secundária no uso dela. Dar alguma desvantagem no momento de seu uso, talvez algo que prejudique até os aliados...
Muito obrigado pessoal, vou desenvolver algo assim para dar a balanceada que preciso
Muito obrigado 🙏🙏🙏
o/
🤜🏻🤛🏻😁