E DIGO MAIS...Tá com alguma duvida de RPG? Dificuldade em criar um personagem legal? Precisa de ajuda para Narrar uma história para sua Mesa? Manda um e-mail para fabulariooficial@gmail.com que a gente vê o que faz!!! =D
BOAAAAAAAA GARCIAAAAAA!!!!! =D (mas se o patrono fosse IGNATIUS... a cidade estaria EM CHAMA... MAUAHAHAHAHAHAHAHHAAHAHAHAHAH) CARA... o sr tá MUITO ANTENADO NO FABUVERSO!!!! =D
Seria um tipo de "cidade luz", bem iluminada até nas noites mais escuras pelas chamas sagradas de IGNATIUS, uma cidade quente e feita para não ceder as vontades do fogo (pq se queimar tudo a cidade acaba) Tochas e piras espalhadas por toda a cidade
Vídeo incrível Fafito! Na história da pequeno Flathu a sociedade dos gnomos era governada por uma elfa que sempre cuidava deles, quando os humanos desmataram a floresta Flathu jurou vingança contra toda a raça humana, não descansaria até pregar uma peça e roubar a última moeda de cada humano que destruiu seu lar.
Fafa tô meio adoentado e não consigo olhar muito pra tela , mais tá aqui meu like e comentário pra ajudar , temos que apoiar nossas joias de qualquer jeito
OPA.... VALEU PELO FEEDBACK FARIAS!!! =D E SE POSSÍVEL... N ESQUECE DE MANDAR ESSE VÍDEO NO GRUPO DA GALERA PRA TODO MUNDO FICAR LIGADO NESSAS DICAS!!!! =P BRIGADÃO PELA FORÇA MEU LORDEEEEEEEEEEEEEEE
OPAAAAAAAAAA.... VALEU LORDE!!!! =D E aproveitando o embalo.... conhece essa nossa obra de arte do canal??? =D ruclips.net/video/kBCXhuh0nlI/видео.html
OPA.... VALEU PELO FEEDBACK CISNEIROS!!! =D E SE POSSÍVEL... N ESQUECE DE MANDAR ESSE VÍDEO NO GRUPO DA GALERA PRA TODO MUNDO FICAR LIGADO NESSAS DICAS!!!! =P
QUE HONRA!!!!! SEJA SEMPRE BEM VINDO AOS COMENTARIOS MEU BOM!!!! =) E aproveitando o embalo.... conhece essa nossa obra de arte do canal??? =D ruclips.net/video/kBCXhuh0nlI/видео.html
Para mim as cidades que eu fasso são inspiradas bastante em cidades reais tipo uma cidade meio portuária eu gosto de me inspirar em Lisboa, outra coisa que eu fasso é para ambientes Mágicos eu me inspiro em templos relógios tipo igrejas góticas e barrocas ou até um templo budista mas sempre adicionando elementos fantásticos tipo intes de monstros ou elementos Mágicos como uma garra de lobo grigante, outra coisa que eu gosto é definir um tema e uma economia principal para a cidade tipo uma cidade minha chamada porctus umbra ela é uma cidade portuária cheia de bandidos e lá onde fica um dos maiores portos do continentes e por isso lá a criminalidade é muito alta
Fafa, pq ladinos, bardos e clérigos se destacam mais em aventuras urbanas? Fiquei com curiosidade. Quero fazer uma personagem mais social e na duvida de qual classe pegar.
Sobre missões em cidades, lembremos-nos que a primeira aventura oficial foi greyhawk, (que por mais que fosse só uma masmorra no começo) é uma cidade...
Fafa, acredita que cidade era um dos meus principais problemas quando eu iniciei como mestre, eu sempre fazia as campanha em um reino so pq eu ficava em duvida sobre distancia, sobre o que narrar no caminho de um reino para o outro e ate se dava ou nao para chegar em alguma outra cidade so 3 dias caminhando, eu fui evoluindo mais ainda quero melhora muito sobre o que fazer na questão da distancia, (tanto que peguei um livro de historia e comecei a ler sobre o tempo medieval) mas isso é o que mais quebra minhas pernas, como voce sugere fazer os percusos de um reino para o outro em um caminho longo mas que nao vai ter batalhas, e nem encontros aleatorios??
Fafa queria sua opinião sobre uma sub-raça que criei, ela serve pra qualquer raça em D&D chamados Filhos de Kovask Eles são uma tribo formada por Varias raças que são basicamente uma mistura cultural de Vikings com Escoceses, eles são nômades e vivem em regiões próximos dos Orcs pois tanto os Filhos de Kovask tanto os Orc se consideram parentes. O nome filhos de Kovask se dá porque todos os membros da tribo são na realidade Parentes. pois todos são dessedentes de Kovask com suas 20 esposas. E desde séculos pra manter a linhagem de Kovask pura, eles sempre mantém os relacionamentos entre os dessedentes. Kovask em suas historia (é longa, depois eu conto) conseguiu uma dádiva do deus orc Gruumsh (por isso sua proximidade com os Orcs). Essa dádiva é basicamente a personificação da Ira da Intimidação de Gruumsh. A ira do Deus somado ao medo dos seus inimigos é tão poderosa que é capaz de se personificar em poder e ser até mesmo palpável e visível. Gruumsh deu parte desse poder pra Kovask em forma de marcas rúnicas em seu corpo. Desde então Os alguns dentre os filhos de Kovask herdam esse poder. Tem outros aspectos que não falei desde a cultura, até mesmo quem foram as 20 esposas. Mais a questão é que qualquer raça pode ter uma sub-raça filho de kovask, já dentro dessas 20 esposas tem praticamente todas as raças do D&D (sim, Kovask passou o rodo em geral kkkkk) Características Por causa dessa lance de relacionamento entre parentes Obviamente, todo filho de Kovask tem um defeito genético que o jogador pode rodar (1d6) ou escolher. 1 - Mão defeituosa ou manco ( -3 em Destreza) 2 - Cego de um olho, ou surdo de um ouvido ( desvantagem em percepção) 3 - Problemas mentais ( -3 de sabedoria, fica vendo alucinações) 4 - Problemas Cognitivos ( -3 de Inteligência) 5 - Deformidades na aparência: Sem os Dentes, Vesgo, Verrugas etc (-3 carisma) 6 - Mudo ( Incapaz de se comunicar verbalmente) Mass por ser uma tribo de Guerreiros, todo filho de Kovask recebe: +3 de força Pericia em todos tipos de arma e armadura e um kit a sua escolha. Por ser uma tribo aliada dos Orcs tem vantagem em testes de carisma que envolve relaciona-se com Orcs. Dádiva de Gruumsh são 2 no total, o jogador roda 1d2 (ou o famigerado cara/coroa) pra escolher uma. elas são representadas por desenhos rúnicos em partes do Corpo especificas, o formato delas pode ser qualquer um que o jogador queira. Elas evoluem de acordo com Level do personagem. 1. Dádiva da Intimidação. O medo dos Inimigos de Gruumsh é encarnado em sua alma Runas no rosto. N1 - Sempre tem vantagem em intimidação ou em resistir a amedrontamento. Afugenta Qualquer animal de tamanho médio ou inferior. N5 - Interrogatório: Criaturas Amedrontadas pela intimidação revelam pelo menos 1 informação secreta ou omitida para o jogador. Qualquer Criatura de tamanho Inferior ao tamanho médio é afugentada. N15 - Medo Perpetuo: Pode escolher uma criatura Intimidada para torna-la amedrontada. Afugenta Animais de tamanho Grande. 2. Dádiva da Ira A ira de Gruumsh se solidifica em seu corpo. Runas nos braços e Corpo N1 - Laminas da Ira: A ira se solidifica em uma arma cortante/perfurante de qualquer formato de sua escolha, o jogador e proficiente, mais antes deve ser determinado o valor fixo de modificador, ou seja, se vai ser destreza ou força. Dano base dela é 1d6. N5 - Carapuça de Ira: Pode forma uma peça de Armadura visivel que aumenta +1 na CA ao mesmo tempo pode também forma um escudo que aumenta a CA em +2. O escudo e a lamina da ira não poder ser usadas ao mesmo tempo. Aumento do Dano da Lamina da Ira: 1d10 N15 - Armadura de Ira: Uma peça de Armadura mais completa formada por Ira, ela aumenta em +2 o CA, podendo usar simultaneamente com escudo de Ira + lamina de ira Dano da Lamina de Ira aumentado: 2d8
E DIGO MAIS...Tá com alguma duvida de RPG?
Dificuldade em criar um personagem legal?
Precisa de ajuda para Narrar uma história para sua Mesa?
Manda um e-mail para fabulariooficial@gmail.com que a gente vê o que faz!!! =D
Pô Vlw pela atenção cara,meus sinceros agradecimentos 🍷🗿
@@Pombo754 TAMO NESSAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Caraca, o mano explica de um jeito bem descontraído e legal kkkkk, adorei 👏👏👏
Que bom que gostou!!!! =D
E APROVEITANDO O EMBALO... CONHECE ESSA OBRA DE ARTE AQUI DO NOSSO CANAL??? =D
ruclips.net/video/kBCXhuh0nlI/видео.html
Como sempre um vídeo incrível, você só esqueceu que a cidade comandada pelo bruxo tem como patrono IGNATIUS!!!!!!!!! KKKK
BOAAAAAAAA GARCIAAAAAA!!!!! =D
(mas se o patrono fosse IGNATIUS... a cidade estaria EM CHAMA... MAUAHAHAHAHAHAHAHHAAHAHAHAHAH)
CARA... o sr tá MUITO ANTENADO NO FABUVERSO!!!! =D
@@ofabulario a cidade pode estar em chamas, mas todos sob seu domínio seriam imunes ao fogo de IGNATIUS! Não perco nenhum vídeo!
Seria um tipo de "cidade luz", bem iluminada até nas noites mais escuras pelas chamas sagradas de IGNATIUS, uma cidade quente e feita para não ceder as vontades do fogo (pq se queimar tudo a cidade acaba)
Tochas e piras espalhadas por toda a cidade
Caramba veí 🤯,vou usar essa tabela na minha mesa
Vídeo incrível Fafito! Na história da pequeno Flathu a sociedade dos gnomos era governada por uma elfa que sempre cuidava deles, quando os humanos desmataram a floresta Flathu jurou vingança contra toda a raça humana, não descansaria até pregar uma peça e roubar a última moeda de cada humano que destruiu seu lar.
Esse Flatu!!!!! heuehueheuheuehuehueheuheUEHUEEUHEUEHUEHEUHEUEHUEHEUEH =D
Muito bom fafa
VALEU BARBOSAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!! =D
7:07 o que é um Beholder?
Aqui pode ajudar ó...
ruclips.net/video/EjJAwMpnxfM/видео.html
Fofo demais Fafá!
Edita esse palavrão ai frodinho!!!! >=(
Que boca suja cara!!!! =O
@@ofabulario agora tá arrumado kkk
@@Carlos-fv9wi então agora tem like e coraçãozinho!!! =D
Heueueueueueueueueueueueue
nossa manda mais video assim fafa muito bacana! o conceito q tu usou das tendências foi genial adorei!
OPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA..... VALEU LIMONTA!!!! =D
BRIGADÃO PELO FEEDBACK!!!! =D
6:45 Você é GENIAL 👌👌👌
QUE ISSO DAV.... SO TENTO AJUDAR A GALERA COM ALGUMAS COISAS QUE EU JÁ CONHEÇO!!!! =D
Fafa tô meio adoentado e não consigo olhar muito pra tela , mais tá aqui meu like e comentário pra ajudar , temos que apoiar nossas joias de qualquer jeito
EITCHA CARA... MELHORAS AI PRO SR!!!! =O
Sempre bom
VALEU MEU GREAT!!!! =D
TOOOOP DEMAIS
BRIGADÃO PELA FORÇA WILL!!!! =D
Vídeo INCRÍVEL de útil
Muito bom
VALEU DINIZ!!!! QUE BOM QUE SE AMARROU!!!! =D
Muito bom!
Você é o cara!
OPA.... VALEU PELO FEEDBACK FARIAS!!! =D
E SE POSSÍVEL... N ESQUECE DE MANDAR ESSE VÍDEO NO GRUPO DA GALERA PRA TODO MUNDO FICAR LIGADO NESSAS DICAS!!!! =P
BRIGADÃO PELA FORÇA MEU LORDEEEEEEEEEEEEEEE
Fala Fabão...
Achei muito show esse vídeo e como sempre super inspirador...
OPAAAAAAAAAAAAAAA..... VALEU MEU GREAT!!!! =D
Excelente vídeo, uma coisa que eu sempre começo a criar em uma campanha são as cidades "de lugarejos as metrópoles"
BOAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA LESSAAAAA!!!!
SEMPRE É BOM DAR UMA PENSADINHA ANTES DE COMEÇAR!!! =D
Show de bola parabéns pelo seu vídeo
OPAAAAAAAAAA.... VALEU LORDE!!!! =D
E aproveitando o embalo.... conhece essa nossa obra de arte do canal??? =D
ruclips.net/video/kBCXhuh0nlI/видео.html
Excelente vídeo.
OPA.... VALEU PELO FEEDBACK CISNEIROS!!! =D
E SE POSSÍVEL... N ESQUECE DE MANDAR ESSE VÍDEO NO GRUPO DA GALERA PRA TODO MUNDO FICAR LIGADO NESSAS DICAS!!!! =P
@@ofabulario já mandei pro grupo do pessoal do trabalho que curte muito rpg 🎲⚡😌
@@GoGugutiGo WEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE..... BRIGADÃO PELA FORÇA LORDE CISNEIROS!!!! =P
acabou que teve mais de 10 inscritos ontem!!!! =D
Muito bom o vídeo, gostei d+ da dinâmica, virei seguidor!
QUE HONRA!!!!! SEJA SEMPRE BEM VINDO AOS COMENTARIOS MEU BOM!!!! =)
E aproveitando o embalo.... conhece essa nossa obra de arte do canal??? =D
ruclips.net/video/kBCXhuh0nlI/видео.html
Amei esse video Fafa, suas idéias me ajudam de mais
Que bom que gostou Lemon!!!! =D
Para mim as cidades que eu fasso são inspiradas bastante em cidades reais tipo uma cidade meio portuária eu gosto de me inspirar em Lisboa, outra coisa que eu fasso é para ambientes Mágicos eu me inspiro em templos relógios tipo igrejas góticas e barrocas ou até um templo budista mas sempre adicionando elementos fantásticos tipo intes de monstros ou elementos Mágicos como uma garra de lobo grigante, outra coisa que eu gosto é definir um tema e uma economia principal para a cidade tipo uma cidade minha chamada porctus umbra ela é uma cidade portuária cheia de bandidos e lá onde fica um dos maiores portos do continentes e por isso lá a criminalidade é muito alta
Uma boa possibilidade Samogin!!!! =D
Fafa, pq ladinos, bardos e clérigos se destacam mais em aventuras urbanas? Fiquei com curiosidade. Quero fazer uma personagem mais social e na duvida de qual classe pegar.
HEY KORU... TEM VIDEO NO CANAL FALANDO SOBRE ISSO JÁ TB!!!! =D
Sobre missões em cidades, lembremos-nos que a primeira aventura oficial foi greyhawk, (que por mais que fosse só uma masmorra no começo) é uma cidade...
BOAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA FRANCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!! =D
Muito bom
BOAAAAAAAA LORDE NAVAS!!!! =D
E aproveitando o embalo.... conhece essa nossa obra de arte do canal??? =D
ruclips.net/video/kBCXhuh0nlI/видео.html
Fafa, acredita que cidade era um dos meus principais problemas quando eu iniciei como mestre, eu sempre fazia as campanha em um reino so pq eu ficava em duvida sobre distancia, sobre o que narrar no caminho de um reino para o outro e ate se dava ou nao para chegar em alguma outra cidade so 3 dias caminhando,
eu fui evoluindo mais ainda quero melhora muito sobre o que fazer na questão da distancia, (tanto que peguei um livro de historia e comecei a ler sobre o tempo medieval) mas isso é o que mais quebra minhas pernas, como voce sugere fazer os percusos de um reino para o outro em um caminho longo mas que nao vai ter batalhas, e nem encontros aleatorios??
HEY TURETA... Manda um e-mail para fabulariooficial@gmail.com que a gente vê o que faz!!! =D
Fafa queria sua opinião sobre uma sub-raça que criei, ela serve pra qualquer raça em D&D chamados Filhos de Kovask
Eles são uma tribo formada por Varias raças que são basicamente uma mistura cultural de Vikings com Escoceses, eles são nômades e vivem em regiões próximos dos Orcs pois tanto os Filhos de Kovask tanto os Orc se consideram parentes.
O nome filhos de Kovask se dá porque todos os membros da tribo são na realidade Parentes. pois todos são dessedentes de Kovask com suas 20 esposas. E desde séculos pra manter a linhagem de Kovask pura, eles sempre mantém os relacionamentos entre os dessedentes.
Kovask em suas historia (é longa, depois eu conto) conseguiu uma dádiva do deus orc Gruumsh (por isso sua proximidade com os Orcs). Essa dádiva é basicamente a personificação da Ira da Intimidação de Gruumsh. A ira do Deus somado ao medo dos seus inimigos é tão poderosa que é capaz de se personificar em poder e ser até mesmo palpável e visível. Gruumsh deu parte desse poder pra Kovask em forma de marcas rúnicas em seu corpo. Desde então Os alguns dentre os filhos de Kovask herdam esse poder.
Tem outros aspectos que não falei desde a cultura, até mesmo quem foram as 20 esposas.
Mais a questão é que qualquer raça pode ter uma sub-raça filho de kovask, já dentro dessas 20 esposas tem praticamente todas as raças do D&D (sim, Kovask passou o rodo em geral kkkkk)
Características
Por causa dessa lance de relacionamento entre parentes Obviamente, todo filho de Kovask
tem um defeito genético que o jogador pode rodar (1d6) ou escolher.
1 - Mão defeituosa ou manco ( -3 em Destreza)
2 - Cego de um olho, ou surdo de um ouvido ( desvantagem em percepção)
3 - Problemas mentais ( -3 de sabedoria, fica vendo alucinações)
4 - Problemas Cognitivos ( -3 de Inteligência)
5 - Deformidades na aparência: Sem os Dentes, Vesgo, Verrugas etc (-3 carisma)
6 - Mudo ( Incapaz de se comunicar verbalmente)
Mass por ser uma tribo de Guerreiros, todo filho de Kovask recebe:
+3 de força
Pericia em todos tipos de arma e armadura e um kit a sua escolha.
Por ser uma tribo aliada dos Orcs tem vantagem em testes de carisma que envolve relaciona-se com Orcs.
Dádiva de Gruumsh
são 2 no total, o jogador roda 1d2 (ou o famigerado cara/coroa) pra escolher uma.
elas são representadas por desenhos rúnicos em partes do Corpo especificas, o formato delas pode ser qualquer um que o jogador queira. Elas evoluem de acordo com Level do personagem.
1. Dádiva da Intimidação.
O medo dos Inimigos de Gruumsh é encarnado em sua alma
Runas no rosto.
N1 - Sempre tem vantagem em intimidação ou em resistir a amedrontamento.
Afugenta Qualquer animal de tamanho médio ou inferior.
N5 - Interrogatório: Criaturas Amedrontadas pela intimidação revelam pelo menos 1 informação secreta ou omitida para o jogador.
Qualquer Criatura de tamanho Inferior ao tamanho médio é afugentada.
N15 - Medo Perpetuo: Pode escolher uma criatura Intimidada para torna-la amedrontada.
Afugenta Animais de tamanho Grande.
2. Dádiva da Ira
A ira de Gruumsh se solidifica em seu corpo.
Runas nos braços e Corpo
N1 - Laminas da Ira: A ira se solidifica em uma arma cortante/perfurante de qualquer formato de sua escolha, o jogador e proficiente, mais antes deve ser determinado o valor fixo de modificador, ou seja, se vai ser destreza ou força. Dano base dela é 1d6.
N5 - Carapuça de Ira: Pode forma uma peça de Armadura visivel que aumenta +1 na CA ao
mesmo tempo pode também forma um escudo que aumenta a CA em +2. O escudo e a lamina da ira não poder ser usadas ao mesmo tempo.
Aumento do Dano da Lamina da Ira: 1d10
N15 - Armadura de Ira: Uma peça de Armadura mais completa formada por Ira, ela aumenta em +2 o CA, podendo usar simultaneamente com escudo de Ira + lamina de ira
Dano da Lamina de Ira aumentado: 2d8
Excelente falar mais informações amigo.
TÁ MEIO FORTE NÃO ??? =p