Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.
Hogy ment félre a Cyberpunk 2077? - Fejlesztői pokol #2
HTML-код
- Опубликовано: 15 авг 2024
- Rossz döntések sorozata...
___________________________________________________________________________________
Hogy készül egy játék? Valaki, akinek van egy elképzelése arról, mi lenne szórakoztató, meggyőz egy egész csapat embert, akik éjt nappallá téve dolgoznak, fejlesztenek és terveznek, hogy a végeredmény sokezer, sokmillió embert szórakoztasson. Mármint... jobb esetben. Elég sok olyan eset van, ahol a végeredmény senkit sem szórakoztat, sőt, a játékosok egyenesen visszakövetelik a pénzüket, amit a játékért adtak. Ilyenkor általában az ezt megelőző fejlesztői folyamatból már lehetne sejteni, hogy gond lesz, de mégis valamiért a stúdiók hisznek abban, hogy helyrehozható. Pedig ahogy azt már számtalanul megtapasztalhattuk, a FEJLESZTŐI POKOLBÓL szinte sosincs kiút. A mai videóban, a fejlesztői pokol sorozatunk második részében most azt fogjuk megvizsgálni, hogyan sikerült félre a Cyberpunk 2077 fejlesztése.
#játék #toplista #leet
Támogass minket egy csatornatagsággal, és még több extra tartalmat adunk!
/ @buki_dani
És itt találod a rajongói discord szerverünket:
discord.io/lee...
♦ KÖVESS MINKET MÁSHOL IS ♦
🟢A magazin: leet.hu/
🟣Twitch: / adranash
🔵Facebook: / leethungary
🟠Instagram: / leet.hu
🟣Viber: bit.ly/3QhkVfx
💯Ezen a lejátszási listán további toplistákat találhatsz, biztosan találsz még olyat, ami tetszik! 💯
• Toplisták, válogatások
🎞🎭Itt pedig megtalálod az eddigi Lore videóinkat, ha ezek érdekelnek jobban:🎭🎞
• Lore videók, játéktört...
🕹🎮Csekkold a Leet Webshopot, és vásárolj be kúlabbnál kúlabb gaming és esport merchből vagy gamer perifériákból! 🎮🕹
leet.hu/shop/
☝☝ Iratkozz fel a csatornánkra, hogy ne maradj le a többi videónkról sem! ☝☝
Tyu és milyen jó lett végül nálam bekerült a hall of fame-be. A Mass Effect, Bioshock, Fall Out, KOTOR mellé sci fi kategóriában.
Ami kimaradt: december 10.-ei megjelenés a lengyel állam nyomására történt, mert felnyaltak egy halom támogatási pénzt, és amennyiben nem adták volna ki, vissza kellett volna fizetni
Azta rohadt na ezt nem tudtam.
Hozzátenném, hogy a Microsoft (X-box) illetve a Sony (PS) felé is el voltak kötelezve. Nem hivatalosan, de kb mindenki tudja, hogy volt egy dátum ami után már nem lehetett elcsúsztatni a játékot, különben a fent említett óriás cég úgy bepereli őket, hogy ma már nem létezne a CD Project Red. Tehát a két konzol fejlesztő a saját ügyfeleivel szúrt ki.
@@istvanturi4936 Mint anno a no man's sky :D Sony kiadatta negyedkészen. Azóta meg pofozhatják. Nem mindig jó üzlet a Sony :D
Nehogy már a befektetők legyenek a hibásak a teljesen balfasz és korrupt menedzsmenthez képest. - nem kellett volna hazudozni.
@@istvanturi4936 Nem azert, de egy kicsit tulzas a Sony-t es a Microsoft-ot hibaztatni azert, mert egy felig kesz, szar jatek kerult a boltokba... Valoszinuleg elfogadtak a felteteleket es alairtak, hogy kesz lesz X datumra es ahhoz kepest Y-szor csusztattak, szoval velemenyem szerint mindez CSAKIS a CDPR hibaja.
A Cyberpunk egy jó játék, nem rossz, viszont persze, soha nem lesz olyan mint amit igértek.
Ez olyan mint egy klasszikus film, megjelenésnél bukott, a forgatás katasztrófa volt, aztán hála a VHS-nek kult klasszikus lett belőle.
Sok ilyen film van, Predator, Szárnyas Fejvadász stb...
nem a CP sajnos nem jó játék.
@@TheMelon9106 De, a Cyberpunk jó játék lett.
A Cyberpunk 2077 volt az egyetlen játék, amit valaha előrendeltem. Sajnos pont dolgoztam azon a napon, amikor megjelent, és nem volt rá időm, de pihenőben egyből rávetettem magam. Persze a gépemen borzalmasan futott, úgyhogy Nvidia Now-al játszottam végig. Nem emlékszem, hogy túl sok buggal találkoztam volna, a vezetés nem volt túl jó, azt tudom, legalábbis pl. a GTA-hoz képest baromi nehéz volt.
Én azt tudom mondani, hogy a CDPR a Cyberpunkkal engem megvett. Nemsokára újra fogom játszani, meglátom, most hogy fog menni, vagy hogy tudom ismét végigvinni.
Ami nekem igazán fájt, az a főszál rövidsége. Sokkal hosszabb sztorit el tudtam volna viselni. Az NPC-ket egyszerűen imádtam. Jackie azalatt a rövid idő alatt is span lett, amit együtt töltött V-vel. Judy és Panam karakterei is egyszerűen élők és érthetőek voltak. Nekem az NPC-k a gyengéim, és a Cyberpunk hozta, amit hoznia kellett.
Én csak abban tudok reménykedni, hogy ez nem vette kedvét a srácoknak, és sokkal meggondoltabban, megfelelően beosztott erőforrással, de folytatni fogják, mert úgy kellett a Cyberpunk, mint egy falat kenyér. Ha akár utólag is beletolják azt a mennyiségű frissítést, és azt a melót, amit kell, én most előrendelem a következő részt, 'ssza meg. :D
Én elégedett vagyok vele. A megjelenéskor vettem meg és mázlimra gépen toltam. Akkoriban én is
találkoztam vicces hibákkal, de nem futottam bele a játékot akadályozó gondokba. Viszont sokak igen,
szóval megértem a haragot a részükről.
Mindenesetre én láttam fejlődni és alakulni a játékot, a kezdeti hibáktól a mai finomságig nagyon nagyot
változott. Becsülendő a javításokba fektetett munka is és az is, hogy új dolgokat hoztak létre, mert
a játékosok visszajelzéseit figyelembe vették.
Én nekem ez a játék mindíg is az egyik legjobb lesz. A sztorit meg annyira eltalálták, hogy több féle
eseben sikerült megríggatniuk.
Értem a hibáztatások jogosságát, de szerintem ezek ellenére is egy remek játékká formálták.
Megérte.
"Becsülendő"?
Minden idők egyik legjobb eladási nyitányával indult a játék (13 millió) amiből kb csak pár 100ezren refundoltattak, mostanra meg már a 20 millió eladott példányt karcolják mindezt röpke két év alatt. Maradjunk annyiban, hogy akkora hozama volt a játéknak hogy erre nemhogy a becsülendő szó nem illik, de még az illendő se, itt egyesen kötelező volt helyrepofozni a játékot.
A No Man's Sky-nál alig több mint 1 millió eladott példány után döntöttek úgy a fejlesztők hogy minden pénzt visszaforgatnak és lehozzák a beígért játékot az évek során na ez az, ami becsülendő.
De 13mill megjelenési és azóta 20 milla eladott példányra ne használjuk már ezt a szót.
A No mans sky még csak most érte el a 10 millát pedig 2016-os játék.
Most ezeket úgy mondom, hogy egyébként a No mans sky nem az én játékom a CP 2077 meg tetszett.
De azért ez nagyon nem tetszik, hogy konkrétan hülyén viselkedett egy fejlesztőcsapat/kiadó nekem mind1, hogy ki, miközben halom lovettát kaszáltak és ennek ellenére mostmár eljutottunk odáig, hogy ismét Istenként bálványozzuk őket azért, mert szállították végre a kötelezőt. Hozzátéve, hogy sok ígéretet meg mai napig nem valósítottak meg.
@@vcarter86 mint ha te mást látnál a mondandómba.
@@samiam6547 Nem éppen. Kerek perec idézve téged, :
"Becsülendő a javításokba fektetett munka is és az is, hogy új dolgokat hoztak létre, mert
a játékosok visszajelzéseit figyelembe vették."
Csak te nem érted a saját szavaidat ezek szerint.
A bevételek fényében ez nem becsülendő hanem a minimum elvárható volt, pláne úgy hogy általuk előre beígért dolgok mai napig nem kerültek be a játékba.
@@vcarter86 xD aha, jól van
@@samiam6547 Látom "megy" az érvelés. De azért vihogj csak.
Én imádom a Cyberpunkot. Olyan történetei vannak a mellék küldetéseknek, hogy az agyad eldobod.
Én 2013 óta vártam a játékot, mintha nem lenne holnap. Hatalmasat csalódtam konzolon (PS4 Pro), de nem kértem vissza a pénzt. Uninstall, és vártam, egészen Márciusig, majd újra leszedtem updatelve. Eddigre már kiszállították a PS5-öt is, amit előrendeltem. Össze kapták a játékot addigra, nextgenen hibátlan volt, és habár a cut content az cut content, de ez egy baszott jó játék, baszott jó sztorival. Ha nem hagyják el, adják hozzá a tartalmat, akkor ez egy nagyon jó frenchise lehet még!
Mellettük szóljon, hogy a cut content-et folyamatosan pakolják vissza. V lakásai, transmog system, játéktermi játékok játszhatóság, skill pont újra elosztás stb stb
6:42 akkor minden érthető.. Hiszem román minőség ellenőrzés volt😂
Imádtam a bugokat, tök szórakoztatóak :D A környezet, az emberek, hangok, fények, mindent nagyon szuperül eltaláltak! Az, hogy nem tökéletesen jött ki, mert közben a háttérben sietették az alkotókat, hát na bumm... a lényeg, hogy folyamatosan dolgoznak rajta, kap frissitéseket, és szépen lassan összeáll a végleges játékká. Szerintem nagy szerepe van ebben a játékos közönségnek is, mármint a visszajelzésüknek. Mert oké, hogy a tesztelők észrevesznek valamit, de nem ugyan olyan, mintha élesbe tolták volna ki az embereknek, és ők szóltak volna, hogy ez vagy az baj. Nagyon szeretem a játékot :)
Én pcn toltam, nekem speciell nem volt vele bajom. Max az hogy withcer 3 után a story nagyon rövidnek tűnt. Teljesen megértem a consolos felháborodást, de azért akik pcn tolva is a sárba tiporták.. hát ők inkább divatból tették. Egy korrekt gépem volt mikor kijött, de közel sem volt high end config és igen magas grafikán szépen futott a játék. 1-2 apró bugba nyilván bele futottam én is, de pl nálam ilyen le akadások/ repülő autók stb nem voltak. Számomra még mindíg jobb volt mint pl az aktuális 4 óra story call of duty amit szintén teljes áron adnak el, évente minimum változással stb... Az ilyenektől még egy bugos cyberpunk is jobb.
Bár szeretem a cod-ot, de ezt adom. ✌️
Félrement? Hát, igaz, hogy én 2022 ősz elején vettem meg, addigra már javítottak rajta bőven... Már több mint 200 órát tettem bele eddig, és még egyszer le fogom játszani, mert nekem nagyon bejön! Csak most nem Nomádként... és várom a következő részt, mivel érkezni fog! Már túlvannak a 25 millió eladott példányon, szóval átléptek a gondokon már! Akkor sem megjelenéskor fogom megvenni majd az új részt, hanem jó másfél évvel utána, egy árleszállítás keretén belül... Az hogy erős az RT igénye, ez nem hátrány, számomra előny! Előbb-utóbb egyébként is, szinte minden játék RT számításokat fog igényelni, ez a jövő, és nem pedig az előre beégetett árnyékok, tükröződések és refrakciók! Ezek a beégetett dolgok, külön fejlesztési időt igényelnek, és nyújtják az elkészítési időt, vagyis növelik a kiadásokat! Ezt a vidkar kiváltja, szóval óhatatlan, hogy ez a váltás ne történjen meg véglegesen! Ez olyan, mint ami régen a 16 vs 32 bit renderrel volt vita, a Voodoo kártyák esetén... Ma már teljesen természetes, hogy 32 bit a render a játékokban, csakhogy akkoriban ez erőforrást vont el, vagyis kevesebb volt az fps, miközben csak pontosabb színátmenetet kaptunk! Most is próbálják az RT értékét alábecsülni, mert gyenge kártyájuk van, de ez elkerülhetetlen változás hiába nem tetszik, ennyi! Az meg külön jó, hogy Magyar feliratos ez a game!
13:14 ez nem igaz. CD project red biztosította a lehetőséget a refundra. A sonynál viszont sokkal szigorúbb 'refund policy' van ezért vették le az egész játékot.
Előrendeltem, PS4-en játszottam végig, és imádtam minden percét. 120 órát raktam bele, mindent megcsináltam amit a térképen lehetett, és később a hozzá kapcsolható könyvet is beszereztem. Ma a hozzá kapott képeslapok és a játék térképe ott virít a szobám falán. Tökéletesnek aligha lehet nevezni, bárkit megértek aki negatív véleménnyel van róla, de számomra így is csodálatos élmény volt :) Judy pedig fantasztikus, az egyik kedvenc karakterem minden játékot figyelembe véve.
Én 2022 elején játszatom vele, mert nem volt vasam amin fusson. Nekem nagyon tetszett és semmilyen Buggal nem találkoztam akkor már.
Az komoly, számolni sem tudom mennyi bug volt benne nálam ps5-ön.
Nekem elejétöl fogva tetszett. Amikor bugos volt akkor azért, most hogy már nem bugos most meg azért :D
Én őszintén bevallom még ki sem próbáltam, de szerintem várok vele még egy évet, és akkor majd. 🙂
Én megmondom őszintln, nagyon vártam a játkot, és eléggé el voltam keseredve, amikor kiderült, hogy tele van gamebreaking bugokkal. Ezért nem voltam hajlandó foglalkozni vele addig, amíg azokat nagyjából ki nem küszöbölték, és azt kell, hogy mondjam, én nem csalódtam. Nem voltak nagy elvárásaim egyáltalán, nem ültem fel a hype vonatra, csak vártam a megjelenést. És ez volt az egyetlen játék, amit könnyezve fejeztem be, annyira megható volt számomra. Szóval összességében én elégedett voltam vele
Egy Xbox one X-en toltam. Előrendeltem.
Nekem semmi problémán nem akadt a játékban, mármint a bugok nem jelentek.
Élveztem a játékot, imádtam. 4x is végigjátszottam
Én PS5-ön toltam, és mindenben igazad van! Tényleg egy zseniális játékot hoztak össze a lengyelek, bár nekem pár bug megjelent, de közel sem tették játszhatatlanná!
nem csalódtam a játékban megjelenéskor sem. negyed annyi buggal nem találkoztam, mint amennyit az internet felhalmozott. a történet kárpótolt mindenért. az anime hatására pedig újból nekiálltam és rengeteg dolgot javítottak rajta. csak ajánlani tudom bárkinek
Én nagyon vártam annó és egy kicsit csalódott voltam megjelenéskor de vártam vele és amikor egy barátom mondta hogy már Ps4en is megy akkor vettem meg. Imádom a mai napig, de persze még tudom érteni akinek csalódás volt. De a Hipe kérdés számomra nyitott maradt, hiába tudom hogy óvatosan kell várni egy ilyen címet de például a Horizon Forbidden Westet akkor is úgy vártam mint a messiást( és várom a folytatást). Egy tanulság persze van, sose vásárolj előre. Lelkesedni szabad de meg kell várni amíg beérik.
Én még most hétfőn vedtem meg a Witcher 3-at. Zseniális.
Bölcs döntés volt. 😁
de azért maradjunk annál hogy "vetted" nem "vedted"
@@vcarter86A hiba az emberi természet része.
Csalódni azért nem csalódtam benne, nekem PC-n egész jól futott, párszor volt olyan hogy beragadt a menü és újra kellett indítanom a játékot. Azért aki kicsit jobban benne van a játékvilágban, követi a híreket és végig a földön maradnak az elvárásai, azt szerintem nem lepte meg a végeredmény. Amikor már negyedszerre csúsztatnak el egy játékot, akkor ott már sejteni lehet, hogy a háttérben valami nagy gebasz van.
A legnagyobb probléma az engine-nel volt/van, és sajnos ez olyan dolog, amit nem hiszem hogy valaha is ki fognak tudni javítani. Egyszerűen a RED engine eleve nem erre lett kitalálva, és ez látszik a bugokon is: nem tudja kezelni a rengeteg mozgó objektumot és a modellek betöltése is lassú. Egy Witchernél ezek annyira nem ütköztek ki, mert lóháton jelentősen kisebb a sebesség és több idő van betölteni az asset-eket, meg a fizika is jóval egyszerűbb, nem voltak olyanok, hogy egy már eleve mozgó platformon kelljen közlekedni. Fel kellett volna ismerniük, hogy egy ekkora stúdió nem tud lépést tartani egy Unreal Engine-nel.
És sajnos ennek tudatában a Starfield-nél is hasonlókra lehet majd számítani, ami gyakorlatilag a Skyrim motorját használja. És azért már a Skyrim idejében is nevetséges volt az a fizika, most el lehet képzelni hogy ez hogyan fog működni hatalmas űrhajókkal.
Ez egy baromi jó játék! Alapvetően egy jól felépített sztori, bár egy kicsit jobban lehetett volna dúsítani a corpo streetkid nomad vonalat az elején de lényegtelen. Ami kifejezetten tetszik, hogy nagyon jól felépített a világ, jól kivannak dolgozva a karakterek, és remekül fejlődnek. Persze hiányoznak dolgok és több száz óra után nehéz újat találni, de még mindíg élvezetes. A bugok többsége eltünt és amúgy meg pl melyik GTA-ban nem volt bug?! Na! Szóval összességében jobb és jobb lesz ez a game, és persze ez alá vas kell!
Igen szerintem is nagyon jó játék, lassan doldozzák foldozzák, kiváncis vagyok hogy a Goty verzió milyen lesz.
Pont a születésnapomon jelent meg és nekem is ez volt az első játék, amit előrendeltem. Ugyan találkoztam bugokkal, de messze nem volt annyi benne, mint amennyire akkor felkapták (pl. simán megcsináltam a prequelt még a bugos verzióval is). A sztori és a képi világ is megnyert, a zenékről nem is beszélve! Zseniális játék - bele is tettem több, mint 100 órát.
PC -n játszottam volt pár apró bug de semmi extra. A HYPE miatt én is kicsit többet vártam, így is nagyon jó, de valahogy hiány érzetem volt. Igaz így is 2x végig vittem hacker és Rambo stílusban is, egyedül a full melee maradt ki.
4x játszottem ki egymás után és csak 2 idegesítő bugot találtam 400+ óra alatt (1x nem töltött be egy fontos kocsi, így azt nem tudtam leszállítani és egyszer átesetem az aszfalton. Ennyi.) mondjuk ez 2021 nyara volt. A bug hiba a játékban, de nem teszi rosszá a játékot, ami rossz az rossz bug nélkül is. Nem akarom védeni a CDPR-t mert hatalmas hibákat halmoztak,fel de én úgy látom hogy tanultak belőle, legalábbis követem a feljesztők belsős infóit, posztjait stb.
Nagyon jól összeszedett videó és nem utolsó sorban egy narrátor aki tud beszélni.
Tudom furcsa vélemény de szerintem a Cp2077 jobb lett mint a TW3. A TW3 túl volt írva, marha hosszú volt és a játékmenet főleg a közelharc vállalhatatlanul unalmas benne. A CP2077 ben már lehet specializált karakter buildeklet csinálni és a közelharc és a lövöldözés is jó élmény.
Előrendeltem PC-re kijátszottam kisebb-nagyobb bugokkal 2-3 hét alatt, nagyon tetszett a sztori (5 ending közé berakhattak volna egy tényleges happy endet is) és kb 1 hónapja újra elkezdtem kijátszani és meglepően sokat javult. Witcher sem indult azért felhőtlenül, bár ennél sokkal nagyobb volt a blama... de én nem csalódtam benne. Van mit még javítani, de nem bántam meg. Rendőrök még mindig borzasztóak :D
Nem rendelek elő többé játékot és csak akkor veszek meg valamit, ha láttam hogy milyen a játszhatósága! Köszi a videót :)
Dani örülünk, hogy visszatértél ☺️
2:56 Nekem ilyen cég a Naughty Dog! Ez a válalat tényleg nem képes hibázni, és akárki akármit mond a The Last Of Us Part II az előző generáció ékköve a Persona 5 mellet!
A Part II a világ egyik legjobb játéka
@@petipinczes7055 Igen! Nem értem, hogy miért dobálják rá még mindig a sz*rt, a megjelenés előtt kiszivárgott elemek alapján.
Szerencsére én pc-re vettem meg, így én nem találkoztam akkora orbitális bugokkal mint szegény előző generációs konzol tulajok. Persze nekem is volt benne egy pár hiba, de azok eltörpültek, pl lebegő cigaretta, ha tps nézetben vezettem kocsit vagy motort a karakter T pózba vágta magát olykor-olykor, de közel sem volt játszhatatlan, sőt. De a konzol tulajokat nagyon sajnáltam, akik tényleg remegő térdekkel várták és olyan minőségben kapták meg mint amilyenben. Egy biztos, ez egy hatalmas tanuló pénz volt a CD projektnek, az tuti hogy ezek után 25x átgondolják mit hogyan csinálnak/kommunikálnak.
Amikor kiadták a játékot, ps4 pro volt a birtokomban és mivel hallottam a problémákról, távol tartottam magam tőle, igyekeztem nem is gondolni rá - habár nagy sci-fi rajongóként már tizenéves koromban elaléltam Wiliam Gibson Neuromance regényétól. És persze láttam a 90-es években készült Johny Mnemonic-ot is a maga idejében VHS-en. Kb. 1 hónapja érkezett meg a PS5 konzolom és egy hete szereztem be a játékot. Ez már az 1.06 verzió és nem igazán találtam benne hibát. Nem mondom, hogy pár apróság nem kerül elő, de azokat inkább akkurátus szeműek veszik észre és előfordulásuk is igen ritka. Talán mostanra mondhatjuk, hogy elérte azt az állapotát, amit kiadáskor kellett volna.
Összegezve: beszippantott, alog tudom letenni, imádom. Ha nem lett volna a kezdeti fiaskó, a Whicher mellé vagy fölé lehetne sorolni. Én magamban már megtettem... 😉
anime legalább fullos
Én szerintem ez egy példa volt arra hogy a kicsit visszafogottabb játék reklámozás nem a világ legnagyobb bűne. Ebből csak tanulni lehet meg max azt hogy ne adjanak ki brutál bug-os játékot mert csak pofára esés lesz a következménye. Meg még egy dolog mondják ki hogy ( késni fog bocsánat kicsit elbénáztuk a dolgot. Várni kell még egy pár hónapot és akkor majd jön nyomhatjátok orvérzésig ha ez egyáltalán lehetséges 🤣😂😁😋.)
Őszintén szólva,én előrendeltem,és amikor a számláló 0-ra váltott,töltöttem is le. :) (PC) Mindössze 1 darab buggal futottam össze,amikor nem lehetett megcsinálni a "vörös próféta" küldetést a bugos router miatt. Aztán kb. ennyi. Ami nekem marha idegesítő volt az meg nem bug,hanem fejlesztői szar. Az autó és motor vezetés. Annyira belemerültek a hangokba,hogy arra már nem figyeltek,hogy rendesen lehessen vezetni őket. Szemmel láthatóan egyszerüen rajzoltak egy kört a kocsi köré,a mértani középpontba raktak egy tengelyt ami körül a járgány forog,azt annyi. Csak kár,hogy az eleje,hátulja fordul így,mint a négykerék kormányzásos targonca.Egyszerüen annyit kellett volna csinálni,ha figyelnek rá,hogy a hátsó harmadhoz rakják a forgástengelyt,és csak a kocsi előtt huznak egy félkörívet,és csak az eleje fordul. A motoroknál meg az az idegesítő,hogy a nagyrészüknél,ha elengeded a gázt,mert nem akarsz 200al tekerni a városban,úgy kezd belassulni,mintha félméteres homokba,vagy iszapba mentél volna vele. Ha valaki tudja hova lehet irni nekik ezek miatt,és érez hozzá kedvet,irja meg nekik legyen olyan kedves. :) Szerintem minden CP játékos imába foglalná a nevét.
Én csak végigjátszást láttam a játékról, de nagyon tetszett a hangulata, és megfogott, bármennyire is rossz.
Csak kár érte hogy nem tudták összehozni, de szerintem megérdemel egy 2. esélyt a CD projekt.
Én arra lennék kíváncsi hogy a Red Engine milyen állapotban volt/van. Nem vagyok szakértő, de nekem nagyon úgy tűnik hogy sokkal jobb lett volna (technikailag) a játék, ha jobban fejlesztik az engine-t, vagy mondjuk unreal-t használtak volna.
Ismerőseim nagyon behypeolták, meg minden trailer, úúúú ilyen-olyan lesz benne stb-stb, én meg nyeh egy újabb játék amik majd egyszer megjelenik. Annyira nem éltem magam bele az egészbe, nem voltak elvárásaim illetve tanulás is lekötött még akkor. És egyszer jééé megjelent, kipróbáltam és mint korábban írtam nem voltak vele szemben elvárásaim, így nem is ért csalódás.
PC-n játszottam ki a story line-omon létező összes mellékküldit is végig toltam és nem találkoztam már olyan egetrengető bugokkal ami lehetetlenítette volna a végigjátszást (1.05-ös patch).
Nem erőművön játszottam örültem, hogy med grafikán elfut 50-60 fps-el. Nekem nagyon tetszett és bejött a játék, viszont annyira nem érzem, hogy most a legfrissebb updatekkel érdemes lenne újra nekikezdeni.
Amikor megjelent i7 2600 gtx 970en elment medium-highon 30-50 fpsel. Bugok akadtak de nem volt vészes. Patchek tényleg segítettek neki. De nekem is ez volt az utolsó előrendelésem... Amúgy nagyon jó kis játék, atmoszféra, sztori rendben van.
én nekem nagyon tetszik a jaték az elmúlt 2 napba beleraktam 7 orát és csak két buggal találkoztam 2 t pózos emberel amit inkább nem is buggnak hanem rendedelésnek tudnám fel ugyanis nen egy nagyon combos gépen nyomom
Én január óta játszogatok vele Series S-en. A játék szerintem jó, és gyönyörű, viszont nekem ez a BD-ben kutakodás baromira idegesítő. Amikor ilyen van, olyankor szoktam abbahagyni egy kis időre 😂
Csak a nagy W3 imádatban az nem tűnt fel a tömegeknek, hogy a teljes fejlődési rendszernek semmi értelme nem volt a LVL különbség cap miatt.
Teljesen mindegy volt milyen páncélt vagy stílus követtél. Gyakorlatilag nem volt játékmeneti láb még a legnehezebb szinten sem.
Pl LVL 26 vagy egy LVL 30 szörny ellen. Megsebezni sem tudod. LVL 30 leszel teljejen ugyanazzal a felszereléssel, kb. 10 ütésből levered.
Most már játszható?Gondolkodom a vásárláson PC-re.
Nekem PS5-on megjelenes ota 👌. Az 1.31-es patch-ig csak neha kidobott a jatek. Mai napig a legnagyobb bug az ha veletlenul feltunik egy lebego targy.
Én mindig tudtam, hogy ki fognak jönni a gödörből. Egyszer hibáztak egy nagyot, de attól még profi stúdiónak tartom őket, már csak azért is, hogy ennyi energiát fektetnek a hibás játék kipofozásába még ennyi idővel a megjelenés után is. Azért a Witcher 4-et ne merjék elrontani...
A Hellgate London jutott erről eszembe. Nagy elvárásokkal álltam hozzá, és számomra a a szerveren megismert játékosok, a jó csapat miatt volt igazán nagy élmény. (Persze lehet csak szerencsém volt, hogy épp jó arcokkal sodródtam össze. Minden esetre a többi játékos stílusa, modora is meg tudja határozni a játékélményt.
Az hogy minősíthetetlen formában jelent meg egy dolog. A probléma mindig az lesz ezzel a játékkal hogy az egész cdpr eljátszotta a bizalmat a vevőik felé. Ne mondjátok hogy kicsit is kiforrott a játék amikor küldetések nincsenek rendesen leanimalva. Hogy konkrét demót csináltattak a munkasaikat szethajtva hogy mindenkit atbaszva elhitessek hogy vérbeli RPG lesz ahol a döntéseid számítanak. A dialogok 90+% csak kozmetika, a teljes lifepath egy átverés. Kurva sok random event szkriptelt. A város egy gyönyörű akvárium csak hogy üres és a halak is doglottek benne, és mégis tudom szeretni a világát.... De ne mérjük azt mondani hogy ez egy kurva jó játék lett. Mindig ott marad, ha nem balfaszok a menedzsmentben mi lehetett volna...
Egy dolog a lényeg a CDProject esetéből.
Két tényező a játékipar halála (és a film iparé is). A felhasználói, fogyasztói közeg és a részvényesek.
Ami egyértelmű. A CDProject volt az utolsó zászlós hajó a megbízható játékfejlesztők armadájában.
És ők is csatát vesztettek.
Az ő esetük volt a végső pont ahol egyértelművé vált, hogy SEMMIT nem szabad előre elhinni, megrendelni, kifizetni.
Ekkor kellett volna minden játékokat szerető embernek úgy dönteni hogy soha többé nem kattint a játék vásárlásra amíg nem kapnak demo változatot (mint a régi időkben).
De az emberek nagyobbik része amőba.
Hiába van olyan fejlesztő akivel szemben valóban fenntartásokkal lesznek, olyanok mint a Némóból a memória problémás hal, ha egy számukra kedvenc alkotásról, vagy témáról, bármiről van szó. Azonnal kattintanak a Pre order-re.
Aztán mindig jön a felháborodás, leértékelés, mocskolódás, stb.
Pedig akire a legtöbb játékos haragudhat, az saját maga.
Mert vagy álom világban élnek, vagy agyilag amőba szinten léteznek.
Ha a játékos bázis valódi megújulást akar, akkor áldozatot kell hoznia. Nem vesz előre amíg nem kap ízelítőt és nem elégedett azzal amit lát.
Jej uj video
Nem kellet volna kiadni ps4 meg xbox one ra.
Ezekben a konzolokban meg merevlemez van ami rohadt lassu egy ssd-hez kepest,azert van az hogy a karakterek arca nem latszik es varni kell amig betolt,a tarhely tull lassu.
Csak ha a kapzsisag ne lett volna mert elszeredtek volna adni minel tobbet a jatekbol igy borult a bili.
Ha Romàn volt az a cég aki a bugokért felelt mit vàrtunk🤣
Ki lett platinázva, én imádtam megjelenéstől megvan PS5re és alig találkoztam buggal valamint a teljesítmény is elég jó volt
Kövi rész szólhatna a fallout 76-ról. Ha jól emlékszem az is parádés volt a megjelenéskor és szerintem most is XD
Mióta a Blizzard a Protos collectors-al arconköpte a játékosokat én már nem merek hipeolni semmi.
A Cyberpunk 2077-pedig még nem futna úgy sem a gépemen ... szóval, ha majd meglesz az új gépem kb 5 év múlva, amikor már elég lesz neki egy APU a futáshoz, akkor meg is veszem ... addigra valószínűleg be is fejezik a nagyját ... tehát nekem nem okozott csalódást ... az elkészülési ütemterve tökéletes összhangban van az én technikai lehetőségeimmel XD
A Cyberpunk 2077-nél a legnagyobb hiba az Engine választás volt, vagyis, hogy a saját elavult Engine-jükhöz ragaszkodtak, bár már szerencsére sokan át álltak Unreal Engine 5-re.
Sajnos a Starfieldnél megismétlődhet a Cyberpunk 2077 esete, ha bugokban nem is lesz ilyen rossz a helyzet, de hasonlóan magas hardverigényre számítok.
Nem lehet gtx 1050ti s szarral minden fusson meg i3 as fosokkal. Ez van semmi baj a gépigényekkel.
@@Manhuntish Azért az elérhető játékosbázist erősen meghatározza a gépigény pl. ha csak a 1050/1050Ti/1060/1650 userektől elesnek, mert olyan magas a rendszerigény, az már a gamerek 20%-a, aminek egy része mondjuk akarna is a játékkal játszani, nem beszélve az ennél is gyenge gpu userekről.
@@Huntech_ Ezek sose voltak nagy gamerkártyák azt tudja mindenki, 1060 is amikor megjelent tök jó volt meg minden de gyorsan elkezdett csökkenni, mivel későn jött. Az unreal 5 meg nem kenyérpirítóra van csinálva. Semmi nem tart örökké, és csak rtx-es gamekat raknak le az asztalra. Mégiscsak 2023 jön és nem 2016 amikor még nem volt olyan nagy igények. 2017-ben a wildlands kezdte kifingatni ezeket a kártyákat.
Kár hogy ps4 pro-n sem működik igy next konzolváltás hiánya miatt nem játszhatom 😪
A repülő autó bekerült az első percben. Mindegyik autó képes volt bugolni, és repülni 😂
Na, hát ezért is a r*mánok a hibásak! Kappa
Sokan mondták hogy xbox one on alig futt a játék de mikor el indítottam 40fps 720p környékén ment el és elég sokat jáccotam a játékkal és 1 bug se jött velem szembe
A 40fps bőven bele fér az alig fut kategóriába
40fps hogy lehet? Az előző generációs konzolok(főleg az eredetileg 2013-ban megjelent darabok) 30fps-es lock-ot kaptak!
A cyberpunk jó játék. Előrendeltem, 172 óra játék után sem bántam meg.
Ezek románokat bíztak meg, szerintem fejükre ejtették
04:15
Bezeg a GTA 6 al nincs senki se így, pedig a GTA is milyen sikeres
A cyberpunk story-ja amúgy jó meg érdekes de a megjelenésénél a rengeteg bug tett arról hogy ne akarjam megvenni egy jó darabig a játékot. Biztos vagyok benne hogy még mindig nem teljesen stabil, bárki bármit mondhat ezzel kapcsolatban. A körülötte lévő hatalmas hype számomra érdekes volt, bár én annyira nem vártam a játékot de a baráti körömben nagyon sokan és láttam a csalódottságukat. Ezért mivel én ezt a játékot annyira nem vártam merek más játékot hype-olni. Mondjuk az sajnálatos hogy egy ekkora játékra, ennyi igéretre csak kb 400 embert foglalkoztattak míg másra meg 1000-et. Innen is látszik a prioritásuk, hogy számukra igazából más volt fontos. Szomorú ez de hát ez van.
Összességében amúgy tényleg egy bomba jó játék lenne ha nem foglalkoznának minden egyéb apró baromsággal hanem arra koncentrálnának ami tényleg igazán fontos: megalkotni egy stabil jó játékot az igéreteknek megfelelően.
Én box sx re vettem meg volt kb 10 bug ami előjött én élveztem .már 2 szer kijátszottam
Szerintem amekkora volt a hype annyira túltolták a botrányt is. Én megjelenéskor játszottam és szerettem, és még mindig.
Az Unibet az egy támogató cèg?
Engem nem érdekel a cyber punk.3 héttel ezelött vettem meg a witcher 3 mat ki is toltam 2 hét alatt az egészet és annyira jó játékkal én még életembe nem játszottam és valszeg nem is fogok soha többé.Szóval ezek után felőllem akár bele is szarhatnak a cyberpunkba akkor is ők lesznek a top 1.
A következő rész szóljon a FNAF Security breach-ről
16:37 nél 2022-t mondtál
valójában mikor?
Én már csak azt remélem hogy a sons of the forest-el ne legyen ugyanaz mint a cyberpunk-al
Egy dolgot tanultam meg a Cyberpunk tol. Soha többet nem rendelek elő játékot.
Már van netflix sorozat is belőle
noice :D
Sajnos a CP 2077 valóban rosszul debütált, legfőképp old genen, ahogy a videóban is halhattuk! De az elejétől fogva az volt a véleményem, hogy a stúdió korántsem érdemelt volna annyi savazást, mint amit kapott a felhasználóktól. Természetesen a csalódott játékosokat is meg lehet érteni. PS4-en még mindig nehezen játszható, de persze erre magyarázatot is ad a videó, valóban hanyagolni kellett volna az old gen vonalat és a next genre koncentrálni. Na meg hát a befektetők, akiknek baromi sok pénzük van a cégben, nyilván hogy nyomták a stúdiót, hogy "mostmár adjátok ki, mert áll benne a lóvé" stb stb. A TPS vonalat sem kellett volna elvetni, szerintem még mindig jobban állna neki. A story és a világ miatt teljesen érthető az FPS nézet, hoszen, ah arra építünk egy világot, ahol saját magunk testét lehet átalakíttatni implantokkal, nyilván sokkal jobban átjön az érzés belső nézetes módban. De ahogy ezt az RDR 2-ben és a GTA 5-ben váltani lehet saját szánk íze szerint, úgy itt is tök jól működött volna, ha ez választható lenne. Én nem vesztettem el a bizalmam a cég iránt, vannak hullámvölgyek, ez éppen a lefelé ívelt rész volt. De még mindig dolgoznak, ahogy tudnak és szépítik a játékot. Nagyon várom a Witcher 4-et, talán a fejlesztőcsapatnak is egyszerűbb lesz, ha hagyják pihenni a piszokdrága és nehezen optimalizálható RED Engine-t, és UE 5-re váltanak. Jó a Cyberpunk és ettől csak még jobb lesz szerintem.
azóta nem rendelek elő játékot. bármennyire is várom, egyszerűen nem. megjelenéskori bughalmazra nem vagyok kíváncsi. ha és amennyiben bizonyított maga a játék (és nem a fejlesztőcsapat az addigi munkáival!), akkor megveszem.
Már csak a GTA 6 van hátra …saints row és cyberpunk utan mar nem szeretnek csalodni…
Tanulság a cd projekt Red is emberekből áll akik hibázhatnak. Nem érdemes egekbe magasztalni egy céget sem.
A sok hibája mellett végigvittem, ha szar lett volna, akkor nem teszem meg.
6:42 ez már csúnyaszó
Cyberpunk animéről lesz szó?
Ha több ezren dolgoztak volna rajta olyan lett volna mint amit ígértek!
Örülnék, ha a játék fejlesztők az alkotásra tennének inkább, mint a profitra, ne feledjék már el, hogy a kampós orr felfogás csak magukra a kampós urrúakra hat poziti'van.
Én nem csalodtam bennük mert javitják!! mindent mentettek amit kell. Ezért nem tudok haragudni. Igaz rossz élmény volt az első megjelenés a cyberpunk nak de túl éltem, El játszottam vele. Meg nem úgy mint a battlefield 2042 mai napig egy semmit mondó kapunk javitásokat de az kevés . A dice haragszok mert elő rendelőként skineket meg mapp javitásokat kapunk, hiába az értelmetlen új specialistának semmi haszna ez a 2 évad új karaktere. És kávés fegyver tiszta viccc. De az biztos ez volt a tanuló lecke soha többet előrendelés.
9:28 Modderek már megoldották
Saints Row reboot az új Cyberpunk?
Ne haragudjon meg a világ de aki várt valamit, ne adj isten "felhypeolódott" az új Saints Rowtol, meg amit annó mutattak belőle, az meg is érdemli.
16:36 2022 márciusában??!
Viszonylag naprakész pc-vel soha semmi nagyobb bug nem volt a Cyberpunkban...most tolom végig harmadjára
Én még mindig csak gondolkodok rajta hogy meg vegyem-e Ps4 pro-ra, vagy még várjak vele egy kicsit.
Ps4 pron toltam ki , már akkor sem nagyon találkoztam hibával , és fps bezuhanassal sem , most ps5-ön is végig nyomom 😁
PS4 Pron platinaztam 1.5-os patchel. Játszható. Lesznek benne apróbb hibák de semmi extra. Ami kicsit rosszabb hogy kevés az NPC és autó a városba a hardware okán. Illetné néha lassú textúra betöltés, és nem ritka a crash
@@petipinczes7055 sima PS4 en tolom már nyár eleje óta megállás nélkül és az 1.6 os patch előtt egy crashem se volt,csak nagyon ritkán találkoztam buggal. Az új patchben napi szinten crashelek és retek sok bug is van benne
@@bankaisasa nekem PS4 Pron 180 órám van benne 1.5-el és kb 30 crashem volt ezidő alatt 😅😅😅
Nem csalódtam a CDPR-be, ha megnézzük ez a cég mindig is ezt csinálta hype aztán egy bughalmaz majd patchekkel helyre hozza a játékot, csak valamiért az emberek elfelejtik ennél a cégnél az elejét a történetnek. Witcher 3 is egy bughalmaz játszhatatlan szar volt, ahogy a CP2077 is majd mindkettőt 1 év alatt kijavították.
Az emberek kényelmesek lettek. Régen is tele voltak bugokkal a gamek mégsem volt ennyi hiszti
Mert akkor még inkább kis vicces bugok voltak, nem olyanok, amitől játszhatatlanná vált 1 játék.
Melyik játéknál ? régenmindenjobbvót :D
ami még ilyen szarul sikerült játék volt az a fnaf security breach. ps4en 20 fpsel futott a játék. de szerencsére én ps5ön játszottam vele. a játékban a bugok egy része vicces volt míg egy részük pedig nem. remélem valamelyik részbe ez is benne lesz. ja meg nagyon sok be nem tartott ígéret is volt a fnaf sbhez
Bírom amikor a haverom mondta még a Cyberpunk 2077 megjelenése előtt, hogy ha előbb jelenne meg akkor biztos a Cyberpunk nyerné volna meg a 2020-as Game Awards-ot(GOTY) a The Last of Us 2 helyett. Én meg mondtam, hogy erősen kétlem, meg azért várjuk meg míg kijön. Aztán ja, megjelent… Szerintem ha sikerült volna beletenni a legtöbb dolgot amit ígértek, akkor sem nyert volna biztosan. Én nem játszottam vele, de remélem a rajongók mostmár tudják élvezni. A sorozat meg király lett.
Tehát nem játszottál vele, de kételkedtél akkoriban, hogy nyerne-e egy díjat. :D
Az a szerencse hogy a Silent Hill tökéletes. Pont mint Kojima kimagasló tehetsége!!🌽💦👋🍌💦
Ezzel a játékkal nem játszottam. Minden hangos volt a botrányától és ennyire érintett. Viszont igaz az amit a videó végén írtál. Sok halasztás van az új Hogwarts játék körül és úgy tűnik 2 évet csúszik. Nagyon remélem, hogy az a játék nem kerül be ebbe a sorozatba. 😅 Nagyon szeretném hogy jó legyen. És nem is merem beleélni magam, hogy jön a játék, mert mi van a CP. 2077 utódja lesz...
Igy is kurvajo a game
Hat meg ha aznigereteiket is betartottak volna 😀
Nem ment félre rajta semmi. Nekem az egyik kedvenc játékom lett, meg is lett benne a 100%
first
1 napja mi a
@@zoli5437 csatorna tag gondolom
Na meg kit is érdekel? xD
Önéletrajzodban majd mindenképp tüntesd fel.
bárcsak én is ilyen sikereket érhetnék el az életemben
Jó szar a game