@@vindemiatorstream В игре Deus Ex Machina была классная музыка. Только узнал я об этом уже тогда, когда интернет появился. )) Там весьма оригинально и нестандартно авторы сделали. Даже не знаю, есть ли ещё такие примеры. На фирменной аудио-кассете помимо самой игры была записана музыка, написанная на "взрослых" синтезаторах, с вокалом и с голосом рассказчика, который рассказывал историю. Слушать её нужно было с магнитофона, а в самой игре были инструкции, когда запускать воспроизведение, чтобы синхронизировать с игрой. На пиратских кассетах и сборниках, которые у нас тогда имели хождение, этого музыкального сопровождения конечно же не было. ))
Предполагаю что такой приём с записью музыки и речи на кассету применялся не только в Deus Ex Machina, я видел и слышал что при загрузке игр была музыка на какой то платформе, вроде comandore, очень приличная даже для нашего времени, кстати где то ролик скачивал с ютуба, загружу в вк и поделюсь vk.com/video-132196767_456239422
Вспоминаю то время 1992, и понимаю что даже цветное изображение было не у всех в основном играли на бабушкиных ламповых ЧБ ТВ Рекорд 333 с (феншуйным переключеним програм плосками))) в основном, да и на цетных ТВ цветов не было), Кодер секамы вроде появились только в 1995-1997, много не доходило
@@vindemiatorstream А цветной телек могли себе позволить только мажор, я еще помню в очереди стояли за мгнитофоном маяк, для спектрума, давка и чуть до драки не дошло
Мажёр -телемастер))), с подключением полный П был по RGB походу. Да это было оч круто, компьютер объеденял все передовые устройства в доме, телевизор магнитофон, и становился тем устройством что были в тирах за бабки) вспомнил что сам вначале с магнитофона Дружёк загружал игры в Компаньён, вообщем меня ностальгия мучает по былым временам, так захотелось загрузить игру с кассетты в современный комп через звуковуху, загрузить загрузил но сразу захотелось выгрузить на кассету, а эмуляторы с копировщиками COPY86/M не работают, пришлось весной покупать Кворум 64, Легенду м404)))
Приветствую Супер стар!, да отвёртка всплыла в прохождении и для него не нужна, отвёртка получается лишний предмет, но не исключено что ей что то можно открутить, и так как игра выпускалась на нескольких платформах тех времён, игра отличается игровым процессом на них, из аз возможностей или ограничения памяти, например в спеки, я заметил что главный герой не может сбить огнём верхних противников и ловит их головой), а на Amstrad Cpc, Atari ST, Commodore 64 огонь движется с прыжком, и герой легко сбивает верхних врагов, так же может быть и с отвёткой, просто не хватило места для программы, и функция осталась нереализованной, хотя предполагаю игра задумывалась интереснее и сложнее. На Commodore 64 за место перфокарты дискета, так же есть бомба)
+@vindemiatorstream. Здравствуйте. В своё время потратил много времени и сил чтобы пройти эту игру. Игра для русскоязычного игрока непомерно сложная. Сам игровой процесс сложный, так ещё и английское слово нужно из букв составить. Но даже и с этой задачей в конце концов научился справляться. После составления плана всех 8-ми уровней с лифтами уже свободно добегал до стартового терминала и терминала транспортёра. По пути собирал все 8 букв и находил п/карту. Составлял из букв слово. Вводил его в стартовый терминал. Получал код от транспортёра. Вводил в него этот код (вводил даже и составленное слово) и всё равно герой разваливался пройдя максимум 84%. Что только не пробовал, после ввода слова и кода. Возвращался даже обратно наверх к месту старта игры. Всё бестолку. Откуда же мне тогда было знать, что нужно было встать на площадку правее терминала транспортёра да ещё и нажать кнопку с буквой "B". Кстати, а Вы откуда это узнали? Тогда в описании к игре такой информации не было.
видео как раз об невероятной сложности игры и захватывающем сюжете, оригинальная история игры переводил с картинки забугорского журнала, про кнопку "B" узнал из ранней книжки с мики маусом, в остальных 600 играх одна вода, а не описание, в видео о ней говорю ruclips.net/video/3X-i2WBT1NY/видео.htmlsi=oWARIyw3F3-TcmrA&t=410
SUPER STAR! ОТКРЫЛ НОВЫЙ КАНАЛ ПО СПЕКТРУМУ, ТЕПЕРЬ МОЖНО ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ ПРЯМО С ВИДЕО! Как загрузить игру спектрум с ютуба в компьютер с мобилы! Окунись в детство, услышь до боли знакомые звуки прогуливания школы, машина времени ждёт своих командиров и путешественников во времени! сочетание технологий позволяет: 1_забыть о настройке магнитофонной головки, протирке тройным одеколоном и погрызанных стежнях, уверенное считывание с мобилки при громкости -2 деления от 100. Удобная загрузка блоков по тайм коду с описания. 2_загрузить игру с ютуба в оригинальный спектрум и совместимые компьютеры с мобильных устройств или пк 3_загрузить игру в современный комп или ноутбук с мобилы при на наличии совместимого эмулятора (как это сделать будет ролик на канале) загрузи игру спектрум с ютуба! (другие источники в разработке) В планах выкладывать версии игр с бесконечными жизнями и другими ресурсами, программы, заставки (цифровое искусство 8 бит), шрифты и так далее. SUPER STARЬ! спасибо за внимание!
Игра - жесть 🤪 Настолько сложная (в плане repetitive gameplay, акцент на рефлексы) что в детстве она мне не запала и проходить её я и не собирался. А вот Robin of the Wood запала, её я уже 31 год как "прохожу" 🤣
Робина помню, сложная игра. У трантора спетрумовской версии была не доработка, трантор не мог в прыжке стрелять и сбивать верхние цели, плазма летела посередине, из за этого все верхние цели ловились головой с учетом расхода энергии), никто не добегал до конца, а коды не подходили)))
да асоциативно пересекается, но это игра не про чужих и Рипли, тут другая история оказалась) смотри сначала как раз разные описания книжек штудирую, потом перевел оригинальный текст с забугорского журнала ace 1 выпуск
по другому никак, у трантора спетрумовской версии была не доработка, трантор не мог в прыжке стрелять и сбивать верхние цели, плазма летела посередине, из за этого все верхние цели ловились головой с учетом расхода энергии), никто не добегал до конца, а коды не подходили)))
Игра для тех времён какраз не сложная. В те времена никто не морочился публичным тестированием, и девы часто подгоняли сложность по себе зная все тайминги и механику игры от и до. В результате на ранних платформах полно чудовищно сложных игр. Так что это в порядке вещей.
У трантора спетрумовской версии была не доработка в отличии других платформ, трантор не мог в прыжке стрелять и сбивать верхние цели, плазма летела посередине, из за этого все верхние цели ловились головой)
Разделяю вашу любовь к этой игре, но ведь есть отличная версия 18го года. С музыкой AY взятая с амстрада + спец эффекты с кучей ништяков. Лежит на сайте виртуал трдос. Наверное придётся пройти ещё раз!)))))
Спасибо), возможно есть и версия улучшенная, но мой спортивный интерес из детства связан именно с этой, и есть один момент на ZX Spectrum Color, при прыжке Трантор не может сбивать верхних врагов, в отличии от других платформ, именно этот глюк или недочёт портирования, и сложность подбора Pokes "кодов" к этой игре, не давали шанса пройти игру)
Ролик переехал на Ролик переехал на rutube.ru/video/eeda1242fb1e471c8f5354ab980c1d04/
Больше всего радовало вступление с садящимся кораблём. Вот совсем нечасто игры на ZX таким баловали. ))
Музыка в меню игры для того времени очень крутая была, да и графа сильно выделялась от Lode Runner)))
@@vindemiatorstream В игре Deus Ex Machina была классная музыка. Только узнал я об этом уже тогда, когда интернет появился. )) Там весьма оригинально и нестандартно авторы сделали. Даже не знаю, есть ли ещё такие примеры. На фирменной аудио-кассете помимо самой игры была записана музыка, написанная на "взрослых" синтезаторах, с вокалом и с голосом рассказчика, который рассказывал историю. Слушать её нужно было с магнитофона, а в самой игре были инструкции, когда запускать воспроизведение, чтобы синхронизировать с игрой. На пиратских кассетах и сборниках, которые у нас тогда имели хождение, этого музыкального сопровождения конечно же не было. ))
Нифигасе какая тема была!)
Предполагаю что такой приём с записью музыки и речи на кассету применялся не только в Deus Ex Machina, я видел и слышал что при загрузке игр была музыка на какой то платформе, вроде comandore, очень приличная даже для нашего времени, кстати где то ролик скачивал с ютуба, загружу в вк и поделюсь vk.com/video-132196767_456239422
Вспоминаю то время 1992, и понимаю что даже цветное изображение было не у всех в основном играли на бабушкиных ламповых ЧБ ТВ Рекорд 333 с (феншуйным переключеним програм плосками))) в основном, да и на цетных ТВ цветов не было), Кодер секамы вроде появились только в 1995-1997, много не доходило
Хорошая игра! Помню-помню, качество на высоте!
Exolon, Venom Strikes Back по-лучше будут... и colour clashing у них еуда меньше
а я музыку помню а игру нет :-(
Круто! Обожаю Эту игру давно не играл :D Удачи тебе!
Поздравляю с исполненной мечтой детства.
Спасибо!, телепорт в конце игры был как настоящий)))
Ну ради этого надо открыть бутылку пива и поставить лайк.
Когда отец купил ZX Spectrum, Tpantor, это первая игра, которую мы на нём запустили, после подключения компа къ телевизору, 1988 годъ)))
Для первой игры это было круто), моя Dizzy 1 на ч\б телике
@@vindemiatorstream моя первая была TANK COMMAND, кому то покажется убожеством, а мне кайф. А любимые игры, Golden AXE и SwichBade
@@vindemiatorstream А цветной телек могли себе позволить только мажор, я еще помню в очереди стояли за мгнитофоном маяк, для спектрума, давка и чуть до драки не дошло
Мажёр -телемастер))), с подключением полный П был по RGB походу. Да это было оч круто, компьютер объеденял все передовые устройства в доме, телевизор магнитофон, и становился тем устройством что были в тирах за бабки) вспомнил что сам вначале с магнитофона Дружёк загружал игры в Компаньён, вообщем меня ностальгия мучает по былым временам, так захотелось загрузить игру с кассетты в современный комп через звуковуху, загрузить загрузил но сразу захотелось выгрузить на кассету, а эмуляторы с копировщиками COPY86/M не работают, пришлось весной покупать Кворум 64, Легенду м404)))
Скажите, удалось ли выяснить для чего нужна отвёртка взятая на 26:51?
Приветствую Супер стар!, да отвёртка всплыла в прохождении и для него не нужна, отвёртка получается лишний предмет, но не исключено что ей что то можно открутить, и так как игра выпускалась на нескольких платформах тех времён, игра отличается игровым процессом на них, из аз возможностей или ограничения памяти, например в спеки, я заметил что главный герой не может сбить огнём верхних противников и ловит их головой), а на Amstrad Cpc, Atari ST, Commodore 64 огонь движется с прыжком, и герой легко сбивает верхних врагов, так же может быть и с отвёткой, просто не хватило места для программы, и функция осталась нереализованной, хотя предполагаю игра задумывалась интереснее и сложнее. На Commodore 64 за место перфокарты дискета, так же есть бомба)
+@vindemiatorstream. Здравствуйте. В своё время потратил много времени и сил чтобы пройти эту игру. Игра для русскоязычного игрока непомерно сложная. Сам игровой процесс сложный, так ещё и английское слово нужно из букв составить. Но даже и с этой задачей в конце концов научился справляться. После составления плана всех 8-ми уровней с лифтами уже свободно добегал до стартового терминала и терминала транспортёра. По пути собирал все 8 букв и находил п/карту. Составлял из букв слово. Вводил его в стартовый терминал. Получал код от транспортёра. Вводил в него этот код (вводил даже и составленное слово) и всё равно герой разваливался пройдя максимум 84%. Что только не пробовал, после ввода слова и кода. Возвращался даже обратно наверх к месту старта игры. Всё бестолку. Откуда же мне тогда было знать, что нужно было встать на площадку правее терминала транспортёра да ещё и нажать кнопку с буквой "B". Кстати, а Вы откуда это узнали? Тогда в описании к игре такой информации не было.
видео как раз об невероятной сложности игры и захватывающем сюжете, оригинальная история игры переводил с картинки забугорского журнала, про кнопку "B" узнал из ранней книжки с мики маусом, в остальных 600 играх одна вода, а не описание, в видео о ней говорю ruclips.net/video/3X-i2WBT1NY/видео.htmlsi=oWARIyw3F3-TcmrA&t=410
А я как-то незадумывался, что это на SAVAGE движке запилено, а так похоже, да.
SUPER STAR! ОТКРЫЛ НОВЫЙ КАНАЛ ПО СПЕКТРУМУ, ТЕПЕРЬ МОЖНО ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ ПРЯМО С ВИДЕО!
Как загрузить игру спектрум с ютуба в компьютер с мобилы!
Окунись в детство, услышь до боли знакомые звуки прогуливания школы, машина времени ждёт своих командиров и путешественников во времени!
сочетание технологий позволяет:
1_забыть о настройке магнитофонной головки, протирке тройным одеколоном и погрызанных стежнях, уверенное считывание с мобилки при громкости -2 деления от 100. Удобная загрузка блоков по тайм коду с описания.
2_загрузить игру с ютуба в оригинальный спектрум и совместимые компьютеры с мобильных устройств или пк
3_загрузить игру в современный комп или ноутбук с мобилы при на наличии совместимого эмулятора (как это сделать будет ролик на канале)
загрузи игру спектрум с ютуба! (другие источники в разработке)
В планах выкладывать версии игр с бесконечными жизнями и другими ресурсами, программы, заставки (цифровое искусство 8 бит), шрифты и так далее.
SUPER STARЬ! спасибо за внимание!
Планета Трантор, это скорее из Азимова, книга и фильм - Основание, про Галактическую империю.
Может просто совпадение, в игре Трантор это последний штурмовик, за кого играем
Игра - жесть 🤪
Настолько сложная (в плане repetitive gameplay, акцент на рефлексы) что в детстве она мне не запала и проходить её я и не собирался.
А вот Robin of the Wood запала, её я уже 31 год как "прохожу" 🤣
Робина помню, сложная игра.
У трантора спетрумовской версии была не доработка, трантор не мог в прыжке стрелять и сбивать верхние цели, плазма летела посередине, из за этого все верхние цели ловились головой с учетом расхода энергии), никто не добегал до конца, а коды не подходили)))
А почему так долго проходишь Robin of the Wood?
мдааа, тогда у меня оказывается просто небыло и шанса
Приветствую!, благо рабочие коды подвези через 30 лет)))
Я так и не понял. Рипли осталась одна, а корабль взорвался или переместился ? Как по сюжету ?
да асоциативно пересекается, но это игра не про чужих и Рипли, тут другая история оказалась) смотри сначала как раз разные описания книжек штудирую, потом перевел оригинальный текст с забугорского журнала ace 1 выпуск
@@vindemiatorstream Хорошо
а что за книга с описанием, где такую посмотреть ?
нашёл)
приветствую, это которая с мики маусом?), могу скинуть, а остальные по типу 500 игр для спектрума
Скачать, Подробные описания игр ZX Spectrum. СКС. Выпуск 1 disk.yandex.ru/i/WR6bcEY1HahFdg
Да, неплохая игра с интересной музыкой и звуками - но сложная, в детстве пробегал пару уровней только и погибал ;-)
Пройди, благо рабочие коды подвези через 30 лет)))
Помню мы до сталактитов доходили и умирали.
потому что нереально сложная игра+баг Спеки платформы
А ... так ты с бессмертием.
по другому никак, у трантора спетрумовской версии была не доработка, трантор не мог в прыжке стрелять и сбивать верхние цели, плазма летела посередине, из за этого все верхние цели ловились головой с учетом расхода энергии), никто не добегал до конца, а коды не подходили)))
коды poke в описании
@@vindemiatorstream Это само собой.
Игра для тех времён какраз не сложная. В те времена никто не морочился публичным тестированием, и девы часто подгоняли сложность по себе зная все тайминги и механику игры от и до. В результате на ранних платформах полно чудовищно сложных игр. Так что это в порядке вещей.
У трантора спетрумовской версии была не доработка в отличии других платформ, трантор не мог в прыжке стрелять и сбивать верхние цели, плазма летела посередине, из за этого все верхние цели ловились головой)
Прародитель Метроида?))
скорее нет
что за реверберация? Не кошерно!
совсем наоборот, подчеркивает беганье по этим тунелям
Разделяю вашу любовь к этой игре, но ведь есть отличная версия 18го года. С музыкой AY взятая с амстрада + спец эффекты с кучей ништяков. Лежит на сайте виртуал трдос.
Наверное придётся пройти ещё раз!)))))
Спасибо), возможно есть и версия улучшенная, но мой спортивный интерес из детства связан именно с этой, и есть один момент на ZX Spectrum Color, при прыжке Трантор не может сбивать верхних врагов, в отличии от других платформ, именно этот глюк или недочёт портирования, и сложность подбора Pokes "кодов" к этой игре, не давали шанса пройти игру)