Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
年轻人们无法想象我们当年第一次玩这款游戏是的那种震撼。尤其是第一关最后船被炸然后整个画面都倾斜的时候,对着画面喊出了 卧槽游戏还能这样玩? 当然现在你们不会觉得什么的。电影式的游戏展开,和瞄准机制在当时一直玩惯了CS的玩家来说,真的是开天辟地般的存在。多人游戏也很好玩,至今也是最喜欢这一版的多人游戏。后来的,乱七八糟的对地支援,乱七八糟的手雷和装置,还有乱七八糟的枪械改造,简直无聊死了。
我2010年第一次看到舍友玩COD5时也彻底震撼住了,立马要来自己开打
倚老卖老。当年确实是先驱,如今被嘲讽为年货但其实单人战役质量还行只不过流程短卖DLC恶心人特别是动视暴雪合并之后。多人模式地面支援之类的跟定要加不然喷炒冷饭没创意的也是你们这些人。你怀念的只是回不去的曾经不是COD4,自己接受不了新事物怪谁
8:31這段在這重製版裡如果開槍打死尤里還會被認定是傷害友軍(畢竟在老現代戰爭第三部尤里會以玩家扮演的新友軍身分登場)導致任務失敗。如果開槍打中札卡耶夫後再朝車上的馬卡洛夫開槍將之擊斃,會出現一個成就叫「改變未來」,畢竟連這未來的頭號大敵都死了也就沒有之後的劇情了。
4:11 火力地堡连根拔掉😂
記憶最深的一代,單人跟多人線上都超好玩
當年還是中學生,就是被封面那個糟老頭抽雪茄的影像害到抽菸😅😂
当年高中暑假玩的,太震撼了
我记得使命召唤online也是这个剧情
3:55 不,現代戰爭應該是無人機打坦克,哈
和麦克米兰上尉双狙击枪的那一关可以载入游戏史册
3:38 笑死 還真的有
年轻人们无法想象我们当年第一次玩这款游戏是的那种震撼。尤其是第一关最后船被炸然后整个画面都倾斜的时候,对着画面喊出了 卧槽游戏还能这样玩?
当然现在你们不会觉得什么的。电影式的游戏展开,和瞄准机制在当时一直玩惯了CS的玩家来说,真的是开天辟地般的存在。
多人游戏也很好玩,至今也是最喜欢这一版的多人游戏。后来的,乱七八糟的对地支援,乱七八糟的手雷和装置,还有乱七八糟的枪械改造,简直无聊死了。
我2010年第一次看到舍友玩COD5时也彻底震撼住了,立马要来自己开打
倚老卖老。当年确实是先驱,如今被嘲讽为年货但其实单人战役质量还行只不过流程短卖DLC恶心人特别是动视暴雪合并之后。多人模式地面支援之类的跟定要加不然喷炒冷饭没创意的也是你们这些人。你怀念的只是回不去的曾经不是COD4,自己接受不了新事物怪谁
8:31這段在這重製版裡如果開槍打死尤里還會被認定是傷害友軍(畢竟在老現代戰爭第三部尤里會以玩家扮演的新友軍身分登場)導致任務失敗。如果開槍打中札卡耶夫後再朝車上的馬卡洛夫開槍將之擊斃,會出現一個成就叫「改變未來」,畢竟連這未來的頭號大敵都死了也就沒有之後的劇情了。
4:11 火力地堡连根拔掉😂
記憶最深的一代,單人跟多人線上都超好玩
當年還是中學生,
就是被封面那個糟老頭抽雪茄的影像害到抽菸😅😂
当年高中暑假玩的,太震撼了
我记得使命召唤online也是这个剧情
3:55 不,現代戰爭應該是無人機打坦克,哈
和麦克米兰上尉双狙击枪的那一关可以载入游戏史册
3:38 笑死 還真的有