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火力地堡FireBase
Гонконг
Добавлен 27 сен 2023
专注游戏剧情,尽量做点解读。
不说了,开机!上号!
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《荒野大镖客:救赎2》剧情解说,第四章:访圣城达奇遭奚落,会豪杰范帮遇劫难 | 游戏剧情 | 游戏解说
离开克莱蒙斯岬,抵达鞋底贝莱庄园
自以为是的达奇又让人利用
这次,彻底葬送了所有退路
自以为是的达奇又让人利用
这次,彻底葬送了所有退路
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《荒野大镖客:救赎2》剧情解说,第三章:罗兹镇走马上任,两家族古恨今仇 | 游戏剧情 | 游戏解说
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达奇是怎么把范德林德帮作没了的 我认为关键转折点 就是第三章他一意孤行卷入两大家族的古恨今仇 彻底断送了范帮最后的退路 一句话 他们原本都有机会的
《荒野大镖客:救赎2》剧情解说,第二章:马掌望台小聚义,好汉大闹瓦伦丁 | 游戏剧情 | 游戏解说
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《荒野大镖客:救赎2》有这么个说法 在第二章马掌望台养老 不仅仅是因为此时的亚瑟身体健康 而且此时就已经可以近乎完整体验整个游戏系统 而这一章的剧情 也是相当精彩
《荒野大镖客:救赎2》剧情解说,第一章:匪徒败走黑水镇,范帮雪夜犁刀村 | 游戏剧情 | 游戏解说
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“距离人渣,只有一步之遥。” 这就是我对亚瑟·摩根,《荒野大镖客:救赎2》这一殿堂级游戏的主角的评价。 而恰恰就是这没踏出去的一步之遥, 让亚瑟完成了自我救赎, 成了这个枪手和亡命徒最后狂欢的黑暗年代中, 唯一闪耀的光。 就像亚瑟自己说的: “我们不是什么好人,不过我们和他们不同。” 我认为这句台词就是对《荒野大镖客:救赎2》最好的诠释。 随着亚瑟口中的“我们”变得越来越少, “不同”, 才像退潮后的礁石那般…… 越发的凸显。
《荒野大镖客:救赎1》剧情解说:浪子再踏征途,只为血色救赎 | 游戏剧情 | 游戏解说
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在多年以后 杰克·马斯顿会不会也得说出那句“不要回头” 才能拿得到属于他的那份 血红色的救赎
《使命召唤21:黑色行动6》剧情解说:传奇特工回归,美国再陷危机 | 游戏剧情 | 游戏解说
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简介:《使命召唤》“黑色行动系列” 最突出的就是它暗黑悬疑的叙事 历代主角的经历都掺杂了大量的谎言和谜团 老梅森脑海中的神秘数字是什么断戟小时候看到了什么 无名战士为何最后说自己是泰勒 老梅森在越南见到的人是谁 铃是怎么被洗脑成的“自己人” 这一次 叛徒是谁?
《战神5》剧情解说:面对自己的过去,成为自己的主人 | 游戏剧情 | 游戏解说
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《战神5英灵殿》不管是剧情还是流程,都很短。 但对于老玩家而言, 它却是一张可以让我们登上过去那艘老客船的新船票。 卡利俄佩的笛子、老船长的钥匙、甚至是熟悉的BGM, 你会像接触一款新游戏那般激动和抓耳挠腮么? 不会的, 你只会感动。 因为就像画面中新老奎托斯的对视一样, 你会看到当年那个兴奋地杀向奥林匹斯山的自己。 你就像如今的奎托斯这般,在脑海中回想着: 那些在爱琴海的奋战, 在罗德岛的浴血, 从冥界到天界一天杀几个来回, 因为过去就是过去、现在就是现在 即便是战神, 也无法重来。 今天的你不可能重复昨天的故事, 你能做的也只能像奎托斯这般, 就这么静静地坐一会。 不对! 是你最好能像奎托斯这般, 就这么静静地坐一会。 真的, 挺好。
《赛博朋克2077:往日之影》剧情解说:是人不为己天诛地灭,还是我不入地狱谁入地狱 | 游戏剧情 | 游戏解说
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无论怎么选 v都将被夜之城吃干抹净连渣不剩 反倒不如成全宋昭美 起码还能让航天飞机的尾焰 在这吞噬所有人梦想的黑夜中 至少真的照亮一个渴望自由的梦
《赛博朋克2077》剧情解说:如果只剩6个月生命,你是否还有勇气继续 | 游戏剧情 | 游戏解说
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《赛博朋克2077》故事并只是带你去窥探未来世界的割裂 更是引导你去思考你如今自身的境况 因为不管过去还是未来 生活永远是一个操蛋的漩涡 你跳不出这条臭水沟的 你唯一能做的 就是拼命抓住阳光短暂掠过水面时的那片片闪光 因为只有如此 那即便是暂时做一个懦夫 也没有那么可怕了
《黑神话:悟空》剧情解说:第六回·未竟 | 游戏剧情 | 剧情解说
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最耀眼处的是什么? 身穿金甲亮堂堂,头戴金冠光映映 手举金箍棒一根,足踏云鞋皆相称 上天呼大圣,下界美猴王 孙悟空啊孙悟空 你还活着吗?
《黑神话:悟空》剧情解说:第一回·火照黑云 | 游戏剧情 | 游戏解说
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《战神4》剧情解说:奎托斯北欧弑神,阿特柔斯学着成神 | 游戏剧情 | 游戏解说
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《战神:斯巴达之魂》剧情解说:奎托斯找回弟弟,却注定再次遗憾 | 游戏剧情 | 游戏解说
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《战神:奥林匹斯之链》剧情解说:奎托斯为众神卖命的那些年 | 游戏剧情 | 游戏解说
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《战神:升天》剧情解说:奎托斯打破血誓,踏往成神之路 | 游戏剧情 | 游戏解说
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《战神3》剧情解说:奎托斯屠尽希腊众神,重塑人间秩序 | 游戏剧情 | 游戏解说
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《战神1》剧情解说:系列开山之作,奎托斯成神之路 | 游戏剧情 | 游戏解说
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《孤岛惊魂6》剧情解说:美洲暴君独裁统治,加勒比海噩梦循环 | 游戏剧情 | 游戏解说
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《孤岛惊魂5》剧情解说:美国真实历史改编,邪教企图重启世界 | 游戏剧情 | 游戏解说
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《孤岛惊魂4》剧情解说:育碧最悲情反派,白送主角一个王国 | 游戏剧情 | 游戏解说
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《孤岛惊魂3》剧情解说:富二代沦落荒岛,女酋长疯狂示爱 | 游戏剧情 | 游戏解说
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《对马岛之魂》剧情解说:被弃武士的悲歌,无双战鬼的觉醒 | 游戏剧情 | 游戏解说
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《只狼:影逝二度》剧情解说:断臂的忍者,孤忠的侍从 | 游戏剧情 | 游戏解说
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《使命召唤18:先锋》剧情解说:二战超级特遣队,大战盖世太保 | 游戏剧情 | 游戏解说
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弩哥真的很適合這腳色
Soap不是第三部部摔死的吗?
1-4-1 One for one 一命換一命
好好的视频,非要说几句方言
比尔其实没车,他说的能修理一辆是去找汽车电池。但是到了地方却没有才发现汽车电池是他老朋友弗兰特拿走的,这个家伙不辞而别是因为他被咬了,不想比尔伤心自己写了一封信(游戏里能在找到车子的房子里找到)自杀了。这份信还能给比尔看你会看到他把信给扔掉但是你还能捡起来。会有比尔想念弗兰特的彩蛋。最后生还者电视剧里的设定是这两个人是同性恋,两个人一起自杀了因为癌症还是什么我不记得了。
为啥有弩哥?
想请问下4:20 的BGM叫什么名字啊😊
後面那邊真的超級感動
玩二代的時候還想說堡壘裡面怎麼有一挺在馬車上的加特林,看完才知道原來是一代約翰帶進去的
2代是前傳所以那一挺加特林基本上不可能是約翰帶進去的,應該只是個1代的彩蛋
@ 我的意思是就是R星要讓玩家發現前後代呼應的
和麦克米兰上尉双狙击枪的那一关可以载入游戏史册
不愧是被提名10个奖项的游戏
😂基本上我認為這款黑色遊戲 算是美國另類未來預言 可以預見是未來美國國內叛國內亂開始縱橫 cia自己人研發化學武器不幸外洩 造成實驗室內外大量死傷 整個國家開始處於空前危機狀態。
多久能重制黑色行动1啊
up主是目前简中区解说最好的,请继续
I have a plan
能不能讲一讲「潜渊症」这个游戏?
小品遊戲 沒必要特別做解說😅
這遊戲真的 超級好玩,每個解說,每一位都不一樣故事劇情,我自己玩的也跟大家 不一樣…真的 超神
沒看這段視頻都不知道原來"荒野大鏢客2"那段John掉下火車被拋棄的情節原來在"荒野大鏢客"就有提到過(還是up主自己加的對話? 事實上遊戲根本沒有這段)
很納悶這個世界觀除了美國夜城的其他地方是比夜城還難生活嗎? 還是是夜城難生活到連逃離的錢都很難得到?
这块肥皂终究是用完了😢
真的很好玩
就没了?😂😢
哭啊 只講兩句話就沒了🫠
太长了只能一章一章做啦
@@HLDBFireBase 建議在標題寫上第一章 或是ep.1 不然不明白的人就會覺得就沒了
@@HLDBFireBase辛苦了,蠻喜歡聽你講解遊戲,講的蠻好的。 RDR2真的神,不過在聖丹尼被小鬼搶了1000多(金條一條才500),太氣不小心把存檔洗掉了,回去又找不到人,真的會發瘋。
@@lang.man.na168 是的,我才反应过来,现在加上了
最後還有很多遊戲角色的生前錄音,雖然只是遊戲,但我有時候都覺得我從他們身上學到了什麼。
鈴:阿德勒、梅森、伍茲、帕克不是被我在蘇聯的杜格雷達都幹掉了嗎?
哈哈哈哈看来那个结局不是官方结局,我也喜欢哪个结局
这个游戏……有这么多剧情吗?我天,我玩了一下一直都在背货跑路跑到吐,实在玩不下去了……
劇情的確精彩而且有點燒腦,燒腦的部分是因為很多遊戲裡的專有名詞,要理解起來需要一點時間,我玩這遊戲前期也有點撐不下去,但到了中後期真的越來越好玩,這遊戲屬於典型得慢熱的遊戲
卡在bug动弹不得🤣这个梗
当年就卡在那不能动,后来这次做视频重玩录素材还是卡在那,笑死
如此政治不正確的遊戲(不搞基 不變性 不X人命貴) 卻是那麼優秀的遊戲
這群 “beach” 會毀滅世界
世界因我誕生而開始,也因我死亡而結束。
真的覺得葛雷夫好可惜 整個劇情從頭到尾就喜歡他 他的支援也是帥到掉渣😢
黑色行动有可能会和现代战争关联吗😂😂
应该不会吧,MW系列都重制一遍了感觉很难扯上,而且MW的时间线除了钱队在乌克兰时,主要时间线中BO里的角色都太老了
16:48 欸不是 😂😂😂 這段是致敬越戰獵鹿人 變成伍茲問他有沒有看獵鹿人 這是打破第四面牆嗎
是的
這代唯一的好:謝菲爾德掛了
玩過才知道,最後那一聲嬰兒聲拯救了現實世界
我还是觉得现代战争2 2009剧情最好,没有之一
黑色行动1最经典,剩下的从2-6都是一坨翔😂
應該要重制一個結局 約翰從門走出去 結果看到Sadie和查爾斯來救他
2019的畫質屌打2024 這是怎麼回事😂
抱歉最後結局想請問 最後凱斯和珍都沒有回應馬歇爾的無線電 是不是都死了 整部遊戲凱斯都沒有露臉和配音?
在接近官方的說法中,凱斯和珍的狀態是「未知」,故事最後彩蛋也沒交代兩人生死,感覺這樣是為方便續寫下一代吧
有种猜测是凯斯很可能已经被改造了,就是珍说“是摇篮成就了你”那句
慘 我選前者欸 我不想死😢
emmmmmm这米莲娜为啥长得莫名其妙的像sweeties fox
哈哈哈哈哈哈哈哈哈
不知不覺 已經發售四年了
有這群手下 希特勒應還是被氣死的
莫瑟堡壘怎麼會翻成布商堡啊?
@@cheemsg.i.7130 犰狳鎮不也翻譯的不一樣嗎?
哇咧 這背景音樂5分鐘就快死了,這影片30分鐘無福消受
伍茲打假人💀
两代的结局都很悲惨,不要再有三了,重置了一代就挺好了,让不幸的人少一些吧
西部不悲慘壯烈故事,玩家昨麼買單?總不能跟GTA 5 那樣一直搞搶劫吧?
@ 我是觉得结局没一个好的,包括赛博那游戏,玩到最后不是这个死就是那个死,反正得死一个,有些无语,虐心
現實往往更虐心,有多少人的死有如過街老鼠無人問津,能有像莎迪 約翰 查爾斯 大叔 一般的朋友,又經歷過許多課本裡的大事件,拋頭顱灑熱血的過完一生,就算短暫,死而無憾
誰說 我就是要玩三代!三代不能亡
我其实很希望2能出个DLC扮演莎迪继续去当赏金猎人
本來對網路所批評的「遊戲政治正確」無感,也就是增加有色人種在遊戲的出席率。 但是這種歷史遊戲硬要增加有色人種出席率真的難以接受。 因為二戰其間,黑人確實還是遭受歧視,所以普遍還沒有出頭的機會。那是那個時代的歷史。 遊戲中硬要擠出黑人,著實過於政治正確了。
你可以玩另一个结局,卢瑟不用牺牲
嗯呐我知道,只不过这个剧情线里的所有选择都是我第一次玩的时候,没看攻略,内心的真实选择,然后就录下来做了视频
雖然未來系列當時的網路評價不佳,但是跟大槌組後來的二戰與先鋒與新現代戰爭三比起來實在好太多了
新現代戰爭是由IW製作的,不管是2022還是2023都是,大錘只製作2023那代的多人對戰模式
@ccc1845 網路上查到的資料都說2023是大錘製作,只有2011是聯合製作
@@無名氏-u5jIW製作劇情模式,大錘製作多人對戰模式,T組製作殭屍模式,你可以在去年的推特中,看到是誰對參與了那些模式的製作跟更新