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天之痕最有印象的是音樂真的太棒 挪到今天也沒有幾款遊戲音樂能夠匹敵。真的是劇情 美術 音樂都無可挑剔的神作
第一次玩得遊戲就是軒三至今還是覺得橫跨歐亞的編劇加上賽特帥爆DOMO直接在心中晉升為無敵崇拜大神而且潑墨山水的特色也很特別一堆人說醜根本是沒有慧眼現在的軒劍少了潑墨跟其他遊戲比起來就沒了差異性
世外幽幽隔人間,不忍凄凄亂世煙
丁芸最後被殺死的只有肉身 靈魂還沒有消散 於是被轉移到小師妹的肉身上這就為何結局時會是那樣地呈現...小師妹的肉身但裡面卻是丁芸的靈魂
小師妹的靈魂在劇情初期就已經被九尾老狐狸吸乾一點不剩了
聰明啊~
但是丁芸比小師妹正! 所以這樣一來等於丁芸變醜了......
姜維傳劇情超推,期待介紹給大眾看看
看了老孫介紹 才忽然想起我也玩過這款遊戲但隱沒在我人生長河中勉強算起來這也是我第一款SRPG的遊戲簡單易懂 真的是一款很好玩的入門遊戲
2:30 每次聽到這BGM響起都抱著一絲希望哪天老孫會聊幻想水滸傳2
老孫講遊戲總能讓人懷念起過去,戰棋遊戲 超時空英雄傳說:復仇魔神 就是心中的經典,劇情、畫面、遊戲元素一應俱全,玩了不少次,很過癮。另一款當時愛玩的戰旗是 風色幻想sp,畫面更上一層樓的遊戲,玩起來爽度比較高,它們這幾張遊戲光碟都還躺在抽屜裡,好好收藏著。
轩辕剑系列最喜欢的一部也是唯一破关超过一次的一部 轩辕剑外传-枫之舞 感觉这部剧情也很新奇有意识
也是我玩的第一款轩辕剑
姜维传那个完成度真绝了,玩了后跟读了个三国后半段差不多,快结尾时竟然还有陈寿跟罗贯中讨论写三国的桥段
有陈寿和罗贯中?只是记得最终关胜利之后姜维眼前出现了丞相 前妻 赵云 他说 谢谢你们让我的人生如此精彩
是陳壽跟其他國的史官各據立場 討論三國各國史書的寫法 最後戰起來 還找人去買雞排
@@michaelk7054 你这是历史线的结局,还有幻想线结局路线流程更长,剧情更丰富。
羅貫中?一個元末明初人?你說的是韋昭和王沈吧
軒轅伏魔錄最大的意義是它打下軒肆全面3D化的技術基礎,隔壁仙劍2007年才實現真人比例3D,軒轅劍2002就辦到了(雖然解析度只有640*480導致滿屏鋸齒)仙二其實不是做很久,而是仙一一直在弄各種重製版,什麼95 98 新仙劍 電視劇紀念XP SEGA土星有的沒的,仙二很晚才步入正軌開發,而且是製作組內鬨的產物(仙一姚壯憲執意死月如惹惱不少開發人員,成功後卻沒拿到應有的好處,讓他對自己的組員也沒多好,他帶去大陸做的仙三其實開發代號也是仙二,只是比仙二晚半年上市),做到一半製作組還離職光了,後期是DOMO小組補完的,導致他們同時開發的軒肆沒時間做完(從軒肆中後段劇情斷層就能看出來)。
但是他的3D 實在有夠醜, 蒼之濤之後都沒玩了, 這兩劍系列完全沒有放大他的優點反而平均的沒亮點.
月如腦袋被砸爆我也很不爽(畢竟我也是月如派),可是後面硬是改成要死不活的樣子續命好像也沒有好到哪裡去.....
我倒是希望他用轩辕剑3的引擎多做几款游戏,3D化之后真是一言难尽,不明白为什么要在那个年代迈那么大的步子,结果扯到了。看看现在的八方旅人···虽然用的虚幻4引擎,但是本质上还是个像素JRPG,还不是卖爆····唉,可惜了,黑龙舞兮云飞扬我买的豪华版,送的轩辕剑现在还在我家里放着,可惜了。当时躲在自己屋子里假装写作业,其实偷偷的在看轩辕伏魔录送的原声碟小册子,还给最美好的时光写了词,青春啊··DOMO啊·DOMO当时就是我心目中当之无愧的神。讲道理玩八方旅人的时候我一直就在想,如果轩辕剑系列没有3D话,现在是怎样的光景。
月如不死,没有光辉。年少都喜欢灵儿,长大了都喜欢月如。
@@烧饼夹牛肉 2D開發成本其實比3D高,當時盜版又嚴重,大宇為了cost down選擇3D很正常...
夭壽,我居然忘記我曾經玩過這個軒轅伏魔錄遊戲,老孫真厲害,講到我記憶全回來了
如果說大多數的軒轅劍故事都是一副「講大道理的沉重基調」的話,軒轅伏魔錄的故事其實是滿簡單的「少年漫畫一直線」
拓展路線失敗吧,不過現在也不重要了,本家幾乎也沉了,唉……
當時的名言:買天之痕的原聲帶送伏魔錄
我也是原聲帶收藏者之一
真的有賣 我有買到這個套裝
當初玩完後我都在想,他們是不是知道這個不大行才附了天之痕原聲帶
原聲帶加一
為了原聲帶買的+1
我覺得軒轅伏魔錄應該是為了之後軒4開始轉3D所做的試水溫實驗作,不過我覺得2D立繪跟戰鬥音樂都滿不錯的。 漢堂就真的是做戰棋遊戲的好手啊,底下大多作品都是戰棋類的遊戲
天之痕确实是经典。有一次在飞机上玩,还有个老美跑过来专门问我叫什么名字,说画风好漂亮,他要回去找过来玩玩
天之痕真的好玩,那首訴說三人之間情感的曲也很好聽
看到這個畫面,令我想起以往在SEGA SATURN上玩的一款,叫光明與黑暗3 王都巨神的遊戲
11:40 我記得是師妹的靈魂早就被吞食掉了,隨著最終BOSS的死去變成了一具空殼。然而女主就是肉體沒了,最後把女主的靈魂轉到師妹的肉體,所以形成又看到女主又看到師妹。這都是從師妹的頭像喊出的話卻是女主對男主的稱呼推測來的。
這款算是大宇在遊戲界 邁入3D遊戲世代時 的一款技術打磨作品,覺得比較有良心的就是,這款打磨技術用的作品,他們沒有貿貿然的套用本傳名號,而是先另外開了一個同IP的新系列,然後很明顯礙於技術,所以就做成SRPG,SRPG的優勢在於,城鎮地圖不用作的很大,甚至可以不用做,只要做戰鬥地圖就可以了,但製作小組應該是想要打磨製作城鎮的技術,所以這遊戲還是有製作可供玩家操控人物去自由行走的城鎮。總之,這款整體下來就是大宇的多魔工作室在3D技術方面,實驗性質相當濃厚的一款作品。反觀十幾年後的今天,大宇邁入了3D ARPG的遊戲世代,卻反而在技術都沒打磨好的情況下,就急不可奈的把實驗性質濃厚的作品,直接就冠上本傳軒轅劍柒的名號,連副標題都沒取,就推給玩家了......。真心覺得如果大宇軒轅劍系列想做3D ARPG,其實可以另外弄一個同IP的新系列,甚至是把軒轅劍1重製成3D ARPG(這款優勢是地圖少、故事短、還能賣情懷),而不是為了炒作就直接污了本傳的招牌,落得現在操作體驗、美術、劇情都不叫好的結果。
軒轅伏魔錄小時候在夜市挑的CD片,滿滿回憶 謝謝老孫
謝謝!很令人懷念,看到DOMO工作室,大宇過去的班底,推出了很優質的作品!
想到小時候有拿過親戚家的電玩雜誌來看,裡面正好就詳細介紹了這款,從關卡配置和主線劇情都有所提及。第一章看到劇情說到師妹莫名死了還以為最後能救回,結果看到最後劇情連女主都莫名死了整個就很無言。雖然前因後果都沒看懂,不過這種為殺而殺來推進的故事實在是很讓人倒胃。(害我好一陣子都以為武俠故事都有這種最後都要死人的段子告訴你現在該哭惹
我感觉确实很恶心,尤其是仙剑之类就靠这个了
期待姜維傳!(敲碗)打通3次還是為了看精彩劇情反覆洗刷❤️
果果最棒了XD
11:22 男主:我要把收入煉妖壺中,並且給你下個千年禁咒「超級俯臥撐」讓妳每天都得做1000下俯臥撐,做滿一千年!只要有一天沒做足,便永世不得超生!(語畢 妖狐開始她的俯臥撐)
哈哈
轩辕伏魔录是我小时候玩的第二个遇到卡关的游戏,第一个是仙剑一最后打拜月,打了N次都没过。第二个就是轩辕伏魔录打那个马王庙那个马王神,一直打不过就弃游了。后来暑假我表哥来我家玩,他一次性帮我把仙一的拜月和轩辕伏魔录全给打通了,当时那个兴奋,无比崇拜我表哥的技术,快二十年过去,至今都记忆犹新。
聽說最近Steam在復刻軒轅劍系列目前到二代,希望很快到三代還有天之痕..大宇的明星志願系列也都超好玩 不過應該不是老孫的菜XD
you all probably dont care at all but does anyone know of a trick to get back into an Instagram account??I was stupid lost the account password. I would love any assistance you can offer me!
@Emerson Aaron instablaster ;)
哈哈 這款對我的意義跟桃子一模一樣第一個自己摸索徒手打通的戰略遊戲也因為過程簡單愉快 所以還多打了幾遍也因此摸索出一些bug挺有趣的那年代遊戲對小孩子來說遊戲內容還不如酷炫的技能來得重要光是把角色練級到學到一些後期的大招 放出來秀一下就能讓我覺得挺滿足的了
姜维传超赞! 最近刚通关这款游戏,每一关剧情长度就好像读了三国志N个章节,人物性格描绘确实非常动人。强烈推荐,我一直想找姜维传游戏的剧情脚步可是完全没收获。
老孫能不能做天使帝國啊 頗懷念
背景音樂很棒,幻想水滸傳2代~
不是戰國無雙3的姉川之戰BGM嗎? 幻想水滸傳2代 的哪一首BGM可以告知嗎?
2:30 開始的部分是幻水2傭兵營的bgm吧
@@黃兆祥-m3v 專業
當年軒三入坑之後回頭把1-2代補完,然後一路跟下去,軒轅伏魔錄就真的是黑歷史,當初是看人物立繪很漂亮才買的。
幻想水滸傳II BGM好懷念
点赞,因为我听到幻想水浒传的BGM!
老孙讲战旗的话,我就来精神了,最喜欢阿玛迪斯战记,音乐和手感都特别喜欢,现在还在自己每台电脑里躺着。
音乐真的是超好听,可惜阿玛迪斯战记没有续作
戰棋類同人的話除了姜維傳 另一款以織田信長傳為基底的《宛如夢幻》也是挺優秀的作品 不過劇情需要有相當的ACG知識才能啃 而且內容牽涉到某些倫理情節與日本戰國盛行的眾道(男色) 可能有些人會不太能接受
三國英傑傳和孔明傳、封神英傑傳是我第一次接觸戰棋類的遊戲,也是經典的戰棋遊戲
那個人傳真的太值得做一集專門介紹(兩集也可以)
11:25 沒有人要標記那個謎之抖動嗎?
謝謝老孫介紹姜維傳真的是非常精彩的一個同人遊戲
我最喜歡的兩個戰棋炎龍騎士團二古文明霸王傳
古文明算是超時空英雄系列
還有神奇傳說系列
古文明霸王傳真的讚,兩個主角路線跟轉職系統可以重複玩好幾次
這兩個遊戲也正好都「參考」了日系兩大戰旗系列,炎龍騎士團參考了光明與黑暗續戰篇 ,超時空英雄系列參考了皇家騎士團系列。
在這遊戲發售後幾年,我雖然想買來玩卻找不到,網路找的盜版玩到一半就不能玩了。後來真的很偶然地在一家賣遊戲的小店看到就買了,當時老闆看起來還蠻高興的。因為我不太會玩這類型的遊戲,所以覺得還不錯玩,畢竟很簡單。
當年2001年剛有電腦不久,第一次玩遊戲就接觸這遊戲,這遊戲我玩爆了5次!! 還記得"移花接木"這招到後期部份基本上接近無敵了,還有用gamemaster修改能力值後打刑天會被發覺.......
軒轅劍最愛蒼之濤~可愛的小車芸
這代最特別的是小車子能讓雲狐像"變形金剛"那樣的技能,而且最後大絕真的是惡搞
講到越打越簡單的戰棋遊戲,推薦老孫可以講講明日工作室的,裡面的同伴氏以供傭兵的形式,以不同職業來決定技能,其中有一個"舞孃"職業,攻擊是全場攻擊,然而因為腳色經驗值是以經驗值基數*傷害敵人數,所以這個職業能夠快速衝到滿等,到中期左右,戰鬥就完全沒難度了。甚至完全不用去練男女主角的等級。不過除了令人詬病的遊戲平衡外,這個遊戲的劇情也完全不吸引人...
13:22 「主公讓翼德將軍率領2999人兵分2999路,抗擊曹操先鋒部隊。您再親率一人大軍,兵分3路直取曹賊本陣,亮就在此地擺下慶功宴,等主公得勝歸來如何?」.「軍師你早上吃了甚麼髒東西,你還是繼續躺會兒吧」
關羽聽令,你領4000赤兔馬,10000青龍雁月刀,從地圖上路至河道去支援關羽200周倉,切記要兵分貳路,赤兔馬一路,青龍雁月刀一路..軍師你這是去批發青龍雁月刀的是嗎..
当年上高中在家复习期中考试 等爸妈上班了开电脑打轩辕伏魔录 这回忆满满的美好 哈哈 谢谢
沒玩過二代及其外傳的話就可惜了,也難怪軒轅伏魔路看上去會摸不著頭腦。個人的感覺來說楓之舞的整體架構跟開創性即使放到整個華文遊戲圈來看,也都是不凡的成就。他構架出了一個全新的世界觀:揉合歷史與神話甚至是些許科幻元素東方中古世界,有神話元素看起來卻不那麼仙俠脫俗,而是扎根於俗世時代背景的故事。
虽然没玩过姜维传,但是我玩过最好的是瓦岗山异闻录。当时也是一宿一宿的没睡打通过。最高难度,所有装备,各种苛刻胜利条件来保留人物。今天看到你说姜维传,突然好怀念。不知道老孙有没有玩过。好想和你交流交流
忘了补充,这个好像到现在都没完结。每年还会新的关卡和故事线
天之痕是我軒轅劍系列最喜歡的一部
資訊有誤唷,大宇在這之前1997做了一款聖域爭輝很不錯的遊戲音樂也是頂尖的,有空可以做這遊戲視頻
好還念喔,以前玩這款的時候有遇到那個固定的惡性BUG,不過最後還是有打完了,也讓我想到小時候另一款很愛的SLG古文明霸王傳。
老孫是我最喜歡的頻道 真多懷念的遊戲!!!!!!!!!!
軒三 和 三外傳 各通關了大概5-6遍伏魔錄 通關過2-3遍好懷念呀
當年就是賣情懷明知是實驗品 粉絲還是買單啦~~伏魔錄的引擎概念不錯~不覺得那個3D場景加上2D人物~整個就是很像RO嗎~~~~不過是超級粗糙的版本~~~~最後 整個遊戲最最最讓人沒辦法接受的就是字體!!!!
謝謝分享~期待姜維傳的解說☺️
姜維傳真是我玩過最硬核的SRPG,想要完成主角轉職核達成各關卡隱藏通過條件都要瘋狂S/V,45關的洛陽決絕死戰真的打到我崩潰放棄用了修改器才完成轉職
你好,想請問現在哪裡可以下載來玩呢?謝謝
@@potatoxiao8348 巴哈有,google直接搜
3D背景+纸片人物,记得radiant historia 和八方旅人好像也是这个技术呢,不过似乎的确很需要注意视角和优化啦... 感觉好像是一个可重新开拓的方向呢,近来一些Unity的游戏似乎也是用的这个技术。
我第一款玩的軒轅劍系列是軒轅劍2外傳-楓之舞,過不久就要在steam上架了。裡面也有Domo小組的工作室,應該是軒轅劍系列固定的彩蛋
我當初也有買~是我唯一沒玩通關的大宇遊戲既然老孫介紹了, 那改天去玩回來好了
看完介紹居然還會想去玩嗎?
老孙快聊聊西风狂诗曲吧。当初第一代玩到后期让我去一个什么城镇,可以当时根本没地图也不知道这个城镇是哪个,最后迷路就玩不下去了。二代倒是玩到结局了,最后结局动画一个多小时震撼到我了。
我一代通關好幾次,二代倒是系統卡bug,一變身天使就當機玩不下去XD後來才知道韓國官網有地圖可以下載,還有修正檔可以用XD
您好,雖然稱不上是老粉,但老孫的視頻也看了百來個了,實在很想給一個建議。就是在放一些其他遊戲和音樂的時候,可以在角落留個浮水印之類的名稱,像是常用的幻水2BGM和八方旅人的BGM,雖說這不是一件必要的事情......但怎麼說,有點像是給予這些老BGM一點敬意的感覺吧。
伏魔錄我覺得也很好玩,奈何滑鐵盧僅此一部
這個軒轅伏魔錄的畫面第一眼讓我想起光明與黑暗(Shining Force)三代,SS上的三部曲連十字型的UI介面都照抄(X) 借鑑(O)了光明與黑暗
這是我玩詔的第二部軒轅劍 我其實蠻喜歡的 但就是太簡陋粗糙 希望以後能重製就好了
很幸運的我接觸軒轅劍就是軒三,但很不幸得我接觸的軒轅劍就是軒三,軒三貫徹中西古今的格局磅礡,完美揉合武俠、仙俠、歷史、大義的各種元素,玩過之後真的其他幾代軒轅劍吸引不了我......
老孫講講幻想水滸傳好嗎 我心中的神作
听到幻水bgm了
我小時候一直跟媽媽吵著要去大宇工作畫場景圖😂😂😂我媽只無情地說我一定會餓死😂😂😂現在還是很愛domo 小組的密語domodomododomomo
欸!就有感老孫今天會上片
期待老孫的姜維傳介紹,這遊戲裡不管是我方還是敵方都有讓人喜歡的人
天使帝国3是我玩的第一款战棋游戏,也是我心中的神作,孙哥讲讲天使帝国呀
高中室友当年玩的盗版伏魔录有个bug,每个角色只能使用物品栏里的第一个物品,所以每次出战之前还得先掐算一下战场的情况,排列物品顺序。可能有这样的bug之后这游戏会有点难度吧。期待姜维传,真的很好玩,文本可称第一。缺点就是流程太长了,玩到一般又得赶工作进度的时候真的很闹心。我也是玩到一半,然后忍不住开修改器先刷了一遍结局,打算等有时间了再重玩一回。
听背景音乐。老孙应该很喜欢《幻想水浒传》系列吧。有机会也请做一期关于此系列的吧。
老孫可以講講西風狂詩曲嗎XD
5:40 名子出來整個童年回憶激起
SLG 那時候也有很多經典,櫻花大戰不用說了…炎龍、天使帝國、英傑傳……我最難忘的是一款叫「神奇傳說」的遊戲。不過有點久遠,想不太起來了。
神器傳說是真的屌第一代的 雷龍跟第二代的 卡羚都很好玩
當時據傳軒轅伏魔錄是新手練手之做,新天使帝國也是。大宇大概就是從軒轅伏魔錄開始就走下坡了。
練手是可以...但是好歹要把目標放低一點做個小品遊戲. 這樣失敗也不會太難堪 哈哈
2:30 开始的是 《幻想水浒传II》 的BGM是吗? 是吧! 是吧!!
是的
小時候玩的很開心印象最深刻的是主角練一練打到後期等級莫名的會變成1等,女主也可能會變1等主練主角的話整個檔就廢了,後面打不過後來覺得可能是有個戰役存檔的功能,可以在戰鬥過程中存檔猜測可能是為了不讓玩家一值SL才做的處理吧,使用過多次戰役存檔會把你主角等級降成1再繼續用女主也降成1,依此類推...還有那個戰役存檔是所有存檔共通用的,所以無論你玩得的哪個存檔,一使用戰役存檔就會把之前的蓋掉,為此我還跟我姊吵過不少次架戰役難度是真的低,主角、女主都1等的情況下也是能靠小胖子、冷仲秋等其他人打完這也是小時後能玩得開心的原因之一吧劇情什麼的小時候根本沒在看
那時期的實體包 只看說明書都很有實感 以現在來看還是厚厚一本 還會介紹遊戲是怎麼玩圖文並茂的那種 現在說明書就都越來越薄的 而且遊戲裡符鬼系統進入地圖只要有出現符鬼必有隱藏物件 以前有收集的習慣還會每張圖 靠著邊邊瘋狂按空白鍵 有些是指角度面相不對
以前的游戏和现在的最大差别就是bug…… 以前的都是检测再检测,弄得游戏都拖久出世…… 甚至有游戏公开因为bug道歉…… 现在的…… 补丁再补丁…… 他们检测部门到底省了多少人手……
現在都是全球最大付費公測... 目前最強的大概是ff7remake稍微改個幾版後就被放生的感覺
已經打過幾次姜維傳...還是對它所蒐集的故事材料, 一堆詩詞的內容, 還有整個敘事方式感到驚喜. 就是長了一點...搞得有點像在看小說而不是打遊戲了. 而且過廠動畫反而是更好看的.
我玩的第一款 當時還不知道叫戰棋類遊戲 很好玩啊是我的童年 後來也開啟玩戰棋類遊戲的開端 我自己小時候看劇情倒是很喜歡 小孩子本來就沒辦法懂太深的劇情 這種各方面來說作為啟蒙 都剛剛好 也許長大以後看覺得問題多 但未損當年每天開電腦時的開心
期待介紹西風狂詩曲系列!!
有空要介紹 笑傲江湖、神鵰俠侶啊還可以介紹《Castle Fantasia 聖魔大戰》、《亂世奇緣》(PYTHIAN)、《紅淚》、《Castle Fantasia 艾倫希亞戰記》、《Men at work 2 ! ~永遠的羈絆~》(メンアットワーク!2 ~ハンターアカデミーへようこそ~)《新聖魔大戰》
姜維傳真的很神 後三國的史料參考得很詳細 玩姜維傳就像在玩後三國志一樣
这画面,风格,战斗方式,完全就是在模仿它之前出的光明力量3部曲吧?而且战斗画面还比光明力量更粗糙。想我当初光明力量3部曲玩了三遍,真是非常有感觉。这个游戏倒是没玩过。好像老孙还没讲过光明力量3部曲,建议老孙讲讲这部当年的经典大作啊!
熱烈期待姜維傳介紹!要讓更多人知道這款神作
這個當初我有買來玩,很有戰略性,有一關一直有小怪不斷刷新,要打贏boss才算贏,我玩了很久才通關😂😂😂大概那時候還小吧😂
有没有机会聊聊超时空英雄传说系列呢?谢谢
還有續作就好啦,現在這麽多轉職的slg已经没有了
@@ryanlau4172 当年宇峻还搞过征稿活动,帮他们写剧本这样~想想还是很怀念呢。
George G Canada 对啊,就算是重制版也好啊。现在影都没了。新的游戏画面是好,不过内容已经不是小时候喜欢那些了。
@@ryanlau4172 重制就别想了,宇峻不可能有这种情怀的。我觉得这是模仿皇家骑士团最好的一系列作品。
原来姜太公小岛取材了好多这里的模型。当年的DOMO小组真是各个都是王者,华文最顶级团队
辛苦老孫了 介紹姜維傳真的是世紀級大坑
老孫說的那些好多關的作品都是大作才有這麼多關,一些小作品普通都是2X關的,我就有玩過好幾款了,不過有一點說的很正確,就是沒這麼好的3D技術,那就用2D就好了,事實機戰.夢戰就是用2D很成功的例子,戰棋類我記得曾經很有名在排行榜上連續好久第一名的是光明與黑暗3共3部曲,不知道老孫介紹過了沒,如果沒有可以介紹看看
姜维传是真的超级无敌长 而且剧情都需要一个一个慢慢看才会享受到里面的美好如果是做工后才采集的话 可能要几个月把
战棋我玩过风色幻想系列,希望作者能做风色幻想系列,当时看盒子上截图以为是即使动作类游戏,安装了发现是战棋一阵郁闷,然而玩了之后真香……和天之痕的炼妖壶系统类似,可以抓去魔物炼化合成更强的魔物,在战斗时放出,剧情也不错,尤其5代最是经典
說到風色幻想,我就想說一句說好的風色幻想七呢(敲碗)
另外,以劇情來說,我還是腿前面1-4代的菲麗斯多系列
懂得用幻想水滸傳2做背景音樂, 老孫, 不錯, 遊戲人
小時候第一款遊戲就是軒轅劍三,之後每個軒轅劍的作品都收,當時花了全部的存款買了這款伏魔錄結果電腦跑不動,就借給朋友。今天我還是第一次看到真實畫面......還好我沒有浪費時間去玩
哈哈,是我戰棋類型遊戲的啓蒙,簡單易上手。
當時玩「軒轅伏魔錄」,我覺得頗難欸 =_="經常一不小心某人就掛了,會讓後面的關卡更難打。我也沒注意到中間有關卡可以刷等,人物等級也不平均。所以我從頭打了第二輪才終於打通了。後來又玩了同公司出的「致命武力」,這次索性用簡單模式加上從頭到尾照攻略打,雖然學到了超強招式打得很順,但是不知為何有點空虛感... ...優點方面我覺得人物塑造都很獨特,不過這大概是我見識少的緣故吧?
現在都找不到哪 能買的到這些單機遊戲了 好懷念
天之痕劇情放到現在依然沒什麼對手啊
因為兩邊劇情都有遺憾,深深的刻印在我們腦海裡,小時候玩可能沒感覺,長大後又玩一次淚流滿面。
馬上來支持!!
这游戏就凭最后可以使用轩辕剑就值了。我以前一个同学没有玩过仙剑,先玩的仙剑客栈,直呼这个游戏是神作。我让他玩仙剑,他玩完以后说没仙剑客栈好玩。
第一款游戏都会印象深刻吧。。我一款是仙剑2和仓之涛,我就感觉这两个游戏比仙剑1和天之痕好。。
我倒真心觉得仙剑客栈挺好玩的,别出心裁的小作品,玩起来很轻松愉快
這個遊戲我還有玩欸 當時我還想說怎麼跟同學講的軒轅劍都不一樣😂
天之痕最有印象的是音樂真的太棒 挪到今天也沒有幾款遊戲音樂能夠匹敵。真的是劇情 美術 音樂都無可挑剔的神作
第一次玩得遊戲就是軒三
至今還是覺得橫跨歐亞的編劇
加上賽特帥爆
DOMO直接在心中晉升為無敵崇拜大神
而且潑墨山水的特色也很特別
一堆人說醜
根本是沒有慧眼
現在的軒劍少了潑墨跟其他遊戲比起來就沒了差異性
世外幽幽隔人間,不忍凄凄亂世煙
丁芸最後被殺死的只有肉身 靈魂還沒有消散 於是被轉移到小師妹的肉身上
這就為何結局時會是那樣地呈現...小師妹的肉身但裡面卻是丁芸的靈魂
小師妹的靈魂在劇情初期就已經被九尾老狐狸吸乾一點不剩了
聰明啊~
但是丁芸比小師妹正! 所以這樣一來等於丁芸變醜了......
姜維傳劇情超推,期待介紹給大眾看看
看了老孫介紹 才忽然想起我也玩過這款遊戲
但隱沒在我人生長河中
勉強算起來這也是我第一款SRPG的遊戲
簡單易懂 真的是一款很好玩的入門遊戲
2:30 每次聽到這BGM響起都抱著一絲希望哪天老孫會聊幻想水滸傳2
老孫講遊戲總能讓人懷念起過去,戰棋遊戲 超時空英雄傳說:復仇魔神 就是心中的經典,劇情、畫面、遊戲元素一應俱全,玩了不少次,很過癮。
另一款當時愛玩的戰旗是 風色幻想sp,畫面更上一層樓的遊戲,玩起來爽度比較高,它們這幾張遊戲光碟都還躺在抽屜裡,好好收藏著。
轩辕剑系列最喜欢的一部也是唯一破关超过一次的一部 轩辕剑外传-枫之舞 感觉这部剧情也很新奇有意识
也是我玩的第一款轩辕剑
姜维传那个完成度真绝了,玩了后跟读了个三国后半段差不多,快结尾时竟然还有陈寿跟罗贯中讨论写三国的桥段
有陈寿和罗贯中?只是记得最终关胜利之后姜维眼前出现了丞相 前妻 赵云 他说 谢谢你们让我的人生如此精彩
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@@michaelk7054 你这是历史线的结局,还有幻想线结局路线流程更长,剧情更丰富。
羅貫中?一個元末明初人?你說的是韋昭和王沈吧
軒轅伏魔錄最大的意義是它打下軒肆全面3D化的技術基礎,隔壁仙劍2007年才實現真人比例3D,軒轅劍2002就辦到了(雖然解析度只有640*480導致滿屏鋸齒)
仙二其實不是做很久,而是仙一一直在弄各種重製版,什麼95 98 新仙劍 電視劇紀念XP SEGA土星有的沒的,仙二很晚才步入正軌開發,而且是製作組內鬨的產物(仙一姚壯憲執意死月如惹惱不少開發人員,成功後卻沒拿到應有的好處,讓他對自己的組員也沒多好,他帶去大陸做的仙三其實開發代號也是仙二,只是比仙二晚半年上市),做到一半製作組還離職光了,後期是DOMO小組補完的,導致他們同時開發的軒肆沒時間做完(從軒肆中後段劇情斷層就能看出來)。
但是他的3D 實在有夠醜, 蒼之濤之後都沒玩了, 這兩劍系列完全沒有放大他的優點反而平均的沒亮點.
月如腦袋被砸爆我也很不爽(畢竟我也是月如派),可是後面硬是改成要死不活的樣子續命好像也沒有好到哪裡去.....
我倒是希望他用轩辕剑3的引擎多做几款游戏,3D化之后真是一言难尽,不明白为什么要在那个年代迈那么大的步子,结果扯到了。看看现在的八方旅人···虽然用的虚幻4引擎,但是本质上还是个像素JRPG,还不是卖爆····唉,可惜了,黑龙舞兮云飞扬我买的豪华版,送的轩辕剑现在还在我家里放着,可惜了。当时躲在自己屋子里假装写作业,其实偷偷的在看轩辕伏魔录送的原声碟小册子,还给最美好的时光写了词,青春啊··DOMO啊·DOMO当时就是我心目中当之无愧的神。讲道理玩八方旅人的时候我一直就在想,如果轩辕剑系列没有3D话,现在是怎样的光景。
月如不死,没有光辉。年少都喜欢灵儿,长大了都喜欢月如。
@@烧饼夹牛肉 2D開發成本其實比3D高,當時盜版又嚴重,大宇為了cost down選擇3D很正常...
夭壽,我居然忘記我曾經玩過這個軒轅伏魔錄遊戲,老孫真厲害,講到我記憶全回來了
如果說大多數的軒轅劍故事都是一副「講大道理的沉重基調」的話,軒轅伏魔錄的故事其實是滿簡單的「少年漫畫一直線」
拓展路線失敗吧,不過現在也不重要了,本家幾乎也沉了,唉……
當時的名言:買天之痕的原聲帶送伏魔錄
我也是原聲帶收藏者之一
真的有賣 我有買到這個套裝
當初玩完後我都在想,他們是不是知道這個不大行才附了天之痕原聲帶
原聲帶加一
為了原聲帶買的+1
我覺得軒轅伏魔錄應該是為了之後軒4開始轉3D所做的試水溫實驗作,不過我覺得2D立繪跟戰鬥音樂都滿不錯的。 漢堂就真的是做戰棋遊戲的好手啊,底下大多作品都是戰棋類的遊戲
天之痕确实是经典。有一次在飞机上玩,还有个老美跑过来专门问我叫什么名字,说画风好漂亮,他要回去找过来玩玩
天之痕真的好玩,那首訴說三人之間情感的曲也很好聽
看到這個畫面,令我想起以往在SEGA SATURN上玩的一款,叫光明與黑暗3 王都巨神的遊戲
11:40 我記得是師妹的靈魂早就被吞食掉了,隨著最終BOSS的死去變成了一具空殼。
然而女主就是肉體沒了,最後把女主的靈魂轉到師妹的肉體,所以形成又看到女主又看到師妹。
這都是從師妹的頭像喊出的話卻是女主對男主的稱呼推測來的。
這款算是大宇在遊戲界 邁入3D遊戲世代時 的一款技術打磨作品,覺得比較有良心的就是,這款打磨技術用的作品,他們沒有貿貿然的套用本傳名號,而是先另外開了一個同IP的新系列,然後很明顯礙於技術,所以就做成SRPG,SRPG的優勢在於,城鎮地圖不用作的很大,甚至可以不用做,只要做戰鬥地圖就可以了,但製作小組應該是想要打磨製作城鎮的技術,所以這遊戲還是有製作可供玩家操控人物去自由行走的城鎮。總之,這款整體下來就是大宇的多魔工作室在3D技術方面,實驗性質相當濃厚的一款作品。反觀十幾年後的今天,大宇邁入了3D ARPG的遊戲世代,卻反而在技術都沒打磨好的情況下,就急不可奈的把實驗性質濃厚的作品,直接就冠上本傳軒轅劍柒的名號,連副標題都沒取,就推給玩家了......。真心覺得如果大宇軒轅劍系列想做3D ARPG,其實可以另外弄一個同IP的新系列,甚至是把軒轅劍1重製成3D ARPG(這款優勢是地圖少、故事短、還能賣情懷),而不是為了炒作就直接污了本傳的招牌,落得現在操作體驗、美術、劇情都不叫好的結果。
軒轅伏魔錄小時候在夜市挑的CD片,滿滿回憶 謝謝老孫
謝謝!很令人懷念,看到DOMO工作室,大宇過去的班底,推出了很優質的作品!
想到小時候有拿過親戚家的電玩雜誌來看,裡面正好就詳細介紹了這款,從關卡配置和主線劇情都有所提及。第一章看到劇情說到師妹莫名死了還以為最後能救回,結果看到最後劇情連女主都莫名死了整個就很無言。雖然前因後果都沒看懂,不過這種為殺而殺來推進的故事實在是很讓人倒胃。(害我好一陣子都以為武俠故事都有這種最後都要死人的段子告訴你現在該哭惹
我感觉确实很恶心,尤其是仙剑之类就靠这个了
期待姜維傳!(敲碗)
打通3次還是為了看精彩劇情反覆洗刷❤️
果果最棒了XD
11:22
男主:我要把收入煉妖壺中,並且給你下個千年禁咒「超級俯臥撐」讓妳每天都得做1000下俯臥撐,做滿一千年!
只要有一天沒做足,便永世不得超生!
(語畢 妖狐開始她的俯臥撐)
哈哈
轩辕伏魔录是我小时候玩的第二个遇到卡关的游戏,第一个是仙剑一最后打拜月,打了N次都没过。第二个就是轩辕伏魔录打那个马王庙那个马王神,一直打不过就弃游了。后来暑假我表哥来我家玩,他一次性帮我把仙一的拜月和轩辕伏魔录全给打通了,当时那个兴奋,无比崇拜我表哥的技术,快二十年过去,至今都记忆犹新。
聽說最近Steam在復刻軒轅劍系列
目前到二代,希望很快到三代還有天之痕..
大宇的明星志願系列也都超好玩 不過應該不是老孫的菜XD
you all probably dont care at all but does anyone know of a trick to get back into an Instagram account??
I was stupid lost the account password. I would love any assistance you can offer me!
@Emerson Aaron instablaster ;)
哈哈 這款對我的意義跟桃子一模一樣
第一個自己摸索徒手打通的戰略遊戲
也因為過程簡單愉快 所以還多打了幾遍
也因此摸索出一些bug挺有趣的
那年代遊戲對小孩子來說遊戲內容還不如酷炫的技能來得重要
光是把角色練級到學到一些後期的大招 放出來秀一下就能讓我覺得挺滿足的了
姜维传超赞! 最近刚通关这款游戏,每一关剧情长度就好像读了三国志N个章节,人物性格描绘确实非常动人。强烈推荐,我一直想找姜维传游戏的剧情脚步可是完全没收获。
老孫能不能做天使帝國啊 頗懷念
背景音樂很棒,幻想水滸傳2代~
不是戰國無雙3的姉川之戰BGM嗎? 幻想水滸傳2代 的哪一首BGM可以告知嗎?
2:30 開始的部分是幻水2傭兵營的bgm吧
@@黃兆祥-m3v 專業
當年軒三入坑之後回頭把1-2代補完,然後一路跟下去,軒轅伏魔錄就真的是黑歷史,當初是看人物立繪很漂亮才買的。
幻想水滸傳II BGM好懷念
点赞,因为我听到幻想水浒传的BGM!
老孙讲战旗的话,我就来精神了,最喜欢阿玛迪斯战记,音乐和手感都特别喜欢,现在还在自己每台电脑里躺着。
音乐真的是超好听,可惜阿玛迪斯战记没有续作
戰棋類同人的話除了姜維傳
另一款以織田信長傳為基底的《宛如夢幻》也是挺優秀的作品 不過劇情需要有相當的ACG知識才能啃
而且內容牽涉到某些倫理情節與日本戰國盛行的眾道(男色) 可能有些人會不太能接受
三國英傑傳和孔明傳、封神英傑傳是我第一次接觸戰棋類的遊戲,也是經典的戰棋遊戲
那個人傳真的太值得做一集專門介紹(兩集也可以)
11:25 沒有人要標記那個謎之抖動嗎?
謝謝老孫介紹姜維傳
真的是非常精彩的一個同人遊戲
我最喜歡的兩個戰棋
炎龍騎士團二
古文明霸王傳
古文明算是超時空英雄系列
還有神奇傳說系列
古文明霸王傳真的讚,兩個主角路線跟轉職系統可以重複玩好幾次
這兩個遊戲也正好都「參考」了日系兩大戰旗系列,炎龍騎士團參考了光明與黑暗續戰篇 ,超時空英雄系列參考了皇家騎士團系列。
在這遊戲發售後幾年,我雖然想買來玩卻找不到,網路找的盜版玩到一半就不能玩了。
後來真的很偶然地在一家賣遊戲的小店看到就買了,當時老闆看起來還蠻高興的。
因為我不太會玩這類型的遊戲,所以覺得還不錯玩,畢竟很簡單。
當年2001年剛有電腦不久,第一次玩遊戲就接觸這遊戲,這遊戲我玩爆了5次!! 還記得"移花接木"這招到後期部份基本上接近無敵了,還有用gamemaster修改能力值後打刑天會被發覺.......
軒轅劍最愛蒼之濤~可愛的小車芸
這代最特別的是小車子能讓雲狐像"變形金剛"那樣的技能,而且最後大絕真的是惡搞
講到越打越簡單的戰棋遊戲,推薦老孫可以講講明日工作室的,裡面的同伴氏以供傭兵的形式,以不同職業來決定技能,其中有一個"舞孃"職業,攻擊是全場攻擊,然而因為腳色經驗值是以經驗值基數*傷害敵人數,所以這個職業能夠快速衝到滿等,到中期左右,戰鬥就完全沒難度了。甚至完全不用去練男女主角的等級。
不過除了令人詬病的遊戲平衡外,這個遊戲的劇情也完全不吸引人...
13:22 「主公讓翼德將軍率領2999人兵分2999路,抗擊曹操先鋒部隊。您再親率一人大軍,兵分3路直取曹賊本陣,亮就在此地擺下慶功宴,等主公得勝歸來如何?」
.
「軍師你早上吃了甚麼髒東西,你還是繼續躺會兒吧」
關羽聽令,你領4000赤兔馬,10000青龍雁月刀,從地圖上路至河道去支援關羽200周倉,切記要兵分貳路,赤兔馬一路,青龍雁月刀一路..
軍師你這是去批發青龍雁月刀的是嗎..
当年上高中在家复习期中考试 等爸妈上班了开电脑打轩辕伏魔录 这回忆满满的美好 哈哈 谢谢
沒玩過二代及其外傳的話就可惜了,也難怪軒轅伏魔路看上去會摸不著頭腦。
個人的感覺來說楓之舞的整體架構跟開創性即使放到整個華文遊戲圈來看,也都是不凡的成就。他構架出了一個全新的世界觀:揉合歷史與神話甚至是些許科幻元素東方中古世界,有神話元素看起來卻不那麼仙俠脫俗,而是扎根於俗世時代背景的故事。
虽然没玩过姜维传,但是我玩过最好的是瓦岗山异闻录。当时也是一宿一宿的没睡打通过。最高难度,所有装备,各种苛刻胜利条件来保留人物。今天看到你说姜维传,突然好怀念。不知道老孙有没有玩过。好想和你交流交流
忘了补充,这个好像到现在都没完结。每年还会新的关卡和故事线
天之痕是我軒轅劍系列最喜歡的一部
資訊有誤唷,大宇在這之前1997做了一款聖域爭輝很不錯的遊戲音樂也是頂尖的,有空可以做這遊戲視頻
好還念喔,以前玩這款的時候有遇到那個固定的惡性BUG,不過最後還是有打完了,
也讓我想到小時候另一款很愛的SLG古文明霸王傳。
老孫是我最喜歡的頻道 真多懷念的遊戲!!!!!!!!!!
軒三 和 三外傳 各通關了大概5-6遍
伏魔錄 通關過2-3遍
好懷念呀
當年就是賣情懷
明知是實驗品 粉絲還是買單啦~~
伏魔錄的引擎概念不錯~
不覺得那個3D場景加上2D人物~
整個就是很像RO嗎~~~~不過是超級粗糙的版本~~~~
最後 整個遊戲最最最讓人沒辦法接受的就是字體!!!!
謝謝分享~期待姜維傳的解說☺️
姜維傳真是我玩過最硬核的SRPG,想要完成主角轉職核達成各關卡隱藏通過條件都要瘋狂S/V,45關的洛陽決絕死戰真的打到我崩潰放棄用了修改器才完成轉職
你好,想請問現在哪裡可以下載來玩呢?謝謝
@@potatoxiao8348 巴哈有,google直接搜
3D背景+纸片人物,记得radiant historia 和八方旅人好像也是这个技术呢,不过似乎的确很需要注意视角和优化啦...
感觉好像是一个可重新开拓的方向呢,近来一些Unity的游戏似乎也是用的这个技术。
我第一款玩的軒轅劍系列是軒轅劍2外傳-楓之舞,過不久就要在steam上架了。裡面也有Domo小組的工作室,應該是軒轅劍系列固定的彩蛋
我當初也有買~是我唯一沒玩通關的大宇遊戲
既然老孫介紹了, 那改天去玩回來好了
看完介紹居然還會想去玩嗎?
老孙快聊聊西风狂诗曲吧。当初第一代玩到后期让我去一个什么城镇,可以当时根本没地图也不知道这个城镇是哪个,最后迷路就玩不下去了。二代倒是玩到结局了,最后结局动画一个多小时震撼到我了。
我一代通關好幾次,二代倒是系統卡bug,一變身天使就當機玩不下去XD
後來才知道韓國官網有地圖可以下載,還有修正檔可以用XD
您好,雖然稱不上是老粉,但老孫的視頻也看了百來個了,實在很想給一個建議。
就是在放一些其他遊戲和音樂的時候,可以在角落留個浮水印之類的名稱,像是常用的幻水2BGM和八方旅人的BGM,雖說這不是一件必要的事情......但怎麼說,有點像是給予這些老BGM一點敬意的感覺吧。
伏魔錄我覺得也很好玩,奈何滑鐵盧僅此一部
這個軒轅伏魔錄的畫面第一眼讓我想起光明與黑暗(Shining Force)三代,SS上的三部曲
連十字型的UI介面都照抄(X) 借鑑(O)了光明與黑暗
這是我玩詔的第二部軒轅劍 我其實蠻喜歡的 但就是太簡陋粗糙 希望以後能重製就好了
很幸運的我接觸軒轅劍就是軒三,但很不幸得我接觸的軒轅劍就是軒三,軒三貫徹中西古今的格局磅礡,完美揉合武俠、仙俠、歷史、大義的各種元素,玩過之後真的其他幾代軒轅劍吸引不了我......
老孫講講幻想水滸傳好嗎 我心中的神作
听到幻水bgm了
我小時候一直跟媽媽吵著要去大宇工作畫場景圖😂😂😂我媽只無情地說我一定會餓死😂😂😂現在還是很愛domo 小組的密語domodomododomomo
欸!就有感老孫今天會上片
期待老孫的姜維傳介紹,這遊戲裡不管是我方還是敵方都有讓人喜歡的人
天使帝国3是我玩的第一款战棋游戏,也是我心中的神作,孙哥讲讲天使帝国呀
高中室友当年玩的盗版伏魔录有个bug,每个角色只能使用物品栏里的第一个物品,所以每次出战之前还得先掐算一下战场的情况,排列物品顺序。可能有这样的bug之后这游戏会有点难度吧。
期待姜维传,真的很好玩,文本可称第一。缺点就是流程太长了,玩到一般又得赶工作进度的时候真的很闹心。我也是玩到一半,然后忍不住开修改器先刷了一遍结局,打算等有时间了再重玩一回。
听背景音乐。老孙应该很喜欢《幻想水浒传》系列吧。有机会也请做一期关于此系列的吧。
老孫可以講講西風狂詩曲嗎XD
5:40 名子出來整個童年回憶激起
SLG 那時候也有很多經典,櫻花大戰不用說了…炎龍、天使帝國、英傑傳……我最難忘的是一款叫「神奇傳說」的遊戲。不過有點久遠,想不太起來了。
神器傳說是真的屌
第一代的 雷龍
跟第二代的 卡羚
都很好玩
當時據傳軒轅伏魔錄是新手練手之做,新天使帝國也是。大宇大概就是從軒轅伏魔錄開始就走下坡了。
練手是可以...但是好歹要把目標放低一點做個小品遊戲. 這樣失敗也不會太難堪 哈哈
2:30 开始的是 《幻想水浒传II》 的BGM是吗? 是吧! 是吧!!
是的
小時候玩的很開心
印象最深刻的是主角練一練打到後期等級莫名的會變成1等,女主也可能會變1等
主練主角的話整個檔就廢了,後面打不過
後來覺得可能是有個戰役存檔的功能,可以在戰鬥過程中存檔
猜測可能是為了不讓玩家一值SL才做的處理吧,使用過多次戰役存檔會把你主角等級降成1
再繼續用女主也降成1,依此類推...
還有那個戰役存檔是所有存檔共通用的,所以無論你玩得的哪個存檔,一使用戰役存檔就會把之前的蓋掉,為此我還跟我姊吵過不少次架
戰役難度是真的低,主角、女主都1等的情況下也是能靠小胖子、冷仲秋等其他人打完
這也是小時後能玩得開心的原因之一吧
劇情什麼的小時候根本沒在看
那時期的實體包 只看說明書都很有實感 以現在來看還是厚厚一本 還會介紹遊戲是怎麼玩圖文並茂的那種 現在說明書就都越來越薄的 而且遊戲裡符鬼系統進入地圖只要有出現符鬼必有隱藏物件 以前有收集的習慣還會每張圖 靠著邊邊瘋狂按空白鍵 有些是指角度面相不對
以前的游戏和现在的最大差别就是bug…… 以前的都是检测再检测,弄得游戏都拖久出世…… 甚至有游戏公开因为bug道歉…… 现在的…… 补丁再补丁…… 他们检测部门到底省了多少人手……
現在都是全球最大付費公測... 目前最強的大概是ff7remake稍微改個幾版後就被放生的感覺
已經打過幾次姜維傳...還是對它所蒐集的故事材料, 一堆詩詞的內容, 還有整個敘事方式感到驚喜. 就是長了一點...搞得有點像在看小說而不是打遊戲了. 而且過廠動畫反而是更好看的.
我玩的第一款 當時還不知道叫戰棋類遊戲 很好玩啊是我的童年 後來也開啟玩戰棋類遊戲的開端 我自己小時候看劇情倒是很喜歡 小孩子本來就沒辦法懂太深的劇情 這種各方面來說作為啟蒙 都剛剛好 也許長大以後看覺得問題多 但未損當年每天開電腦時的開心
期待介紹西風狂詩曲系列!!
有空要介紹 笑傲江湖、神鵰俠侶啊
還可以介紹
《Castle Fantasia 聖魔大戰》、《亂世奇緣》(PYTHIAN)、《紅淚》、《Castle Fantasia 艾倫希亞戰記》、《Men at work 2 ! ~永遠的羈絆~》(メンアットワーク!2 ~ハンターアカデミーへようこそ~)《新聖魔大戰》
姜維傳真的很神 後三國的史料參考得很詳細 玩姜維傳就像在玩後三國志一樣
这画面,风格,战斗方式,完全就是在模仿它之前出的光明力量3部曲吧?而且战斗画面还比光明力量更粗糙。想我当初光明力量3部曲玩了三遍,真是非常有感觉。这个游戏倒是没玩过。好像老孙还没讲过光明力量3部曲,建议老孙讲讲这部当年的经典大作啊!
熱烈期待姜維傳介紹!要讓更多人知道這款神作
這個當初我有買來玩,很有戰略性,有一關一直有小怪不斷刷新,要打贏boss才算贏,我玩了很久才通關😂😂😂大概那時候還小吧😂
有没有机会聊聊超时空英雄传说系列呢?谢谢
還有續作就好啦,現在這麽多轉職的slg已经没有了
@@ryanlau4172 当年宇峻还搞过征稿活动,帮他们写剧本这样~想想还是很怀念呢。
George G Canada 对啊,就算是重制版也好啊。现在影都没了。新的游戏画面是好,不过内容已经不是小时候喜欢那些了。
@@ryanlau4172 重制就别想了,宇峻不可能有这种情怀的。我觉得这是模仿皇家骑士团最好的一系列作品。
原来姜太公小岛取材了好多这里的模型。当年的DOMO小组真是各个都是王者,华文最顶级团队
辛苦老孫了 介紹姜維傳真的是世紀級大坑
老孫說的那些好多關的作品都是大作才有這麼多關,一些小作品普通都是2X關的,我就有玩過好幾款了,不過有一點說的很正確,就是沒這麼好的3D技術,那就用2D就好了,事實機戰.夢戰就是用2D很成功的例子,戰棋類我記得曾經很有名在排行榜上連續好久第一名的是光明與黑暗3共3部曲,不知道老孫介紹過了沒,如果沒有可以介紹看看
姜维传是真的超级无敌长 而且剧情都需要一个一个慢慢看才会享受到里面的美好
如果是做工后才采集的话 可能要几个月把
战棋我玩过风色幻想系列,希望作者能做风色幻想系列,当时看盒子上截图以为是即使动作类游戏,安装了发现是战棋一阵郁闷,然而玩了之后真香……和天之痕的炼妖壶系统类似,可以抓去魔物炼化合成更强的魔物,在战斗时放出,剧情也不错,尤其5代最是经典
說到風色幻想,我就想說一句說好的風色幻想七呢(敲碗)
另外,以劇情來說,我還是腿前面1-4代的菲麗斯多系列
懂得用幻想水滸傳2做背景音樂, 老孫, 不錯, 遊戲人
小時候第一款遊戲就是軒轅劍三,之後每個軒轅劍的作品都收,當時花了全部的存款買了這款伏魔錄結果電腦跑不動,就借給朋友。
今天我還是第一次看到真實畫面......還好我沒有浪費時間去玩
哈哈,是我戰棋類型遊戲的啓蒙,簡單易上手。
當時玩「軒轅伏魔錄」,我覺得頗難欸 =_="
經常一不小心某人就掛了,會讓後面的關卡更難打。
我也沒注意到中間有關卡可以刷等,人物等級也不平均。
所以我從頭打了第二輪才終於打通了。
後來又玩了同公司出的「致命武力」,這次索性用簡單模式加上從頭到尾照攻略打,
雖然學到了超強招式打得很順,但是不知為何有點空虛感... ...
優點方面我覺得人物塑造都很獨特,不過這大概是我見識少的緣故吧?
現在都找不到哪 能買的到這些單機遊戲了 好懷念
天之痕劇情放到現在依然沒什麼對手啊
因為兩邊劇情都有遺憾,深深的刻印在我們腦海裡,小時候玩可能沒感覺,長大後又玩一次淚流滿面。
馬上來支持!!
这游戏就凭最后可以使用轩辕剑就值了。我以前一个同学没有玩过仙剑,先玩的仙剑客栈,直呼这个游戏是神作。我让他玩仙剑,他玩完以后说没仙剑客栈好玩。
第一款游戏都会印象深刻吧。。我一款是仙剑2和仓之涛,我就感觉这两个游戏比仙剑1和天之痕好。。
我倒真心觉得仙剑客栈挺好玩的,别出心裁的小作品,玩起来很轻松愉快
這個遊戲我還有玩欸 當時我還想說怎麼跟同學講的軒轅劍都不一樣😂