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真的是第一次玩原神剧情还有一种再看动漫的爽感。 这个剧情提升很明显也很棒
那麼看來你也非常喜歡森林書的劇情,要不你幫我過😂
@@888-h9q如果能一起共享,再看多一次剧情小视频我相信剧情党都会很愿意帮忙的。只可惜联机只能傻乎乎站在那里等那个世界的主人看完剧情会显得很无聊...甚至有些任务是联机状态不能开启的
雖然說之前的劇情也都很好看,但以前的劇情結束之後,我總是覺得終於結束了,但這次的主線結束之後,給我的感覺是我還看不夠啊,多來點,只能說這次的劇情表現跟內容實在太優秀了,而且每一名角色的有很深刻的刻畫,真的超讚的
海洋书比森林书好多了
@@thondergod 森林書除了那人類很無聊之外蘭那羅的劇情很神,特別是愈往後知道他們用記憶去慶祝你們的經歷,最後那音樂出來那一下又震撼又感動,我直接哭起來
@@anubeat8788 海洋书剧情更好,还没那么长
@@thondergod 我只做了海沫村那邊的支綫,水仙那邊的還沒有碰
讓我覺得之後長草的版本可以出一個案件活動來開庭也可以
最喜歡初下雨的時候提到的「水龍 水龍 不要哭」,後面每次下雨都向前呼應這個傳說,這句傳說真的貫穿整個主線 整個那維萊特情緒跟心境的變化
真的,之後的每一次下雨我都在揣測那維的心境😢
林尼跟琳妮特,他們兩個都是僕人手下最精銳的情報員,甚至林尼還有可能成為下一任情報局局長單就這幾個訊息,再回去看第一章,很難不去想像整個事件其實都是林尼或是僕人策畫的甚至我都懷疑那個被點名上台的女路人其實也是愚人眾情報局安插的了就想,林尼跟琳妮特這兩個在還沒取得神之眼以前就能勝任情報工作的特務,怎麼可能抓不到路邊的一個扒手,難不成那個扒手是執行官不成?
好的劇情就是既自然又流暢,在你還沒反應過來的時候,就做完所有主線了現在要我回想4.0劇情細節還真想不清楚,但該記得的伏筆卻都印象深刻,這個進步,怕不是搭了火箭吧🚀希望原寶繼續保持呀
就等你的主線分析!這次的劇情過得真的很爽,叙事方式令人拍案叫絕
真的超愛楓丹!除了劇情場景也做得很棒!!支線 水仙十字大冒險裡有一個場景好像叫…真正的安眠處?太美了,直接拿出全部角色喀喀一頓拍,我永遠不想過劇情了,好像過完就會不見
在後段那個黃豆姐辯論換到爺的時候我以為會把劇情線和玩家的激動給斷掉,但沒想到中途的解密剛剛好又不會太難,進去調查也是跟主線有關連我覺得超棒der,劇情讓我整個人沉進去,結束後也喜歡上這種推理遊戲,感覺玩不夠、意猶未盡的感覺真的恰到好處
我覺得這次推理最猛的 就是那個怎麼都想不出合理解 最後緊張的被水神嘲諷沒準備好 結果想到 人融化了 那裡的懸念感
我必須要說,這次楓丹的劇情我的體驗感真的非常的好,我重林尼的角色塑造開使每一段劇情都給我滿滿的驚喜,尤其是大小姊那段的哭戲差點把我共情到流淚害我很想快點到4.1 XDDD
大小姐不是4.1 up的
@@crowinxteowboonkeong2076 我知道應該不是但我也想看劇情
這次的劇情體驗真的非常好,真的很喜歡這種,楓丹的水世界也做的很美w
我感觉之前的剧情虽然也想要触碰一些政治的黑暗面,但却描写的有些朦胧(纳西妲的夺权,沙漠长老的屠杀)枫丹看起来有点放开了,(贵族侵犯少女,人体实验)等都写在了主线里。并不是说黑暗面=好,只是之前感觉原神有些拘谨。而且也成功描绘了爱女儿却有些别扭的关系,与眼看爱人消失无能为力的狂怒。我甚至以为瓦谢在审判时会把胎海之水泼向观众,或在主角身旁忠心耿耿的小哥会反水
這次楓丹主線劇情我是真喜歡,還很激動地跟朋友說,這段劇情超適合改編成正式動畫,觀影體驗個人感覺,不輸死亡小學生跟那個老愛拿爺爺開賭局的。
賭上我爺爺的名聲
@@Heyanozou 爺爺名譽各種被害🤣
還有就是 林尼角色資訊+審判演出+PV合起來的超級爆擊 真的舒服
真的超棒!!!!!!!原本對林尼沒什麼興趣,過完劇情跟傳說之後直接愛上林尼😭😭😭
林尼那段個人劇情有夠棒,從最初的執念到最後的解脫都表現的很符合楓丹,很符合角色
這煙花不是爆 是火樹銀花
@@廖泓傑-v3q 那魔術不是傳承,是哀悼
這次的新地圖跟新劇情都很棒,尤其是水下世界根本玩不膩,雖說須彌的劇情也不錯,但敗在地圖的複雜性與解謎的難度太高,導致須彌的人氣到後期就落寞了。但以獎勵而言,希望原寶能學學隔壁的崩鐵😢,雖然兩者是不一樣的遊戲類型,但還是希望原神的獎勵可再多一點
我廷喜歡枫舟的破案遊戲,很有趣,希望米哈遊可以在4· 1多加一些案件給我們玩!
除了主線以外其實3.4簡章我也很喜歡❤ 但這次4.0真的很精彩,尤其最後面以為是歡喜大團圓卻被氣氛嚇到,第一次慶幸是npc臉
這次的劇情真的是大進步其實在每個國家劇情出來時都能看到官方對劇情還有地圖的進步,稻妻那時編劇可能還對於龐大的故事情節還沒掌握好所以感覺就像一攤死水而地圖的一些解謎都不是很好玩,而須彌在劇情上的進步很大但解謎還是一樣無聊、作業感沉重,但到了楓丹劇情不僅更上一層樓在地圖的解謎與設計也有了大大加強
每出一個新國家都在進步👍👍,期待之後的納塔跟冰國👍👍
有消息說須彌的編劇跟稻妻的並非同一位,而是有換過稻妻缺乏多線敘事,導致故事零碎難以串起的問題,自從須彌開始真的慢慢改善了
這次楓丹的劇情真的邊看邊飆髒話,為什麼呢?你媽的這才是正常二次元遊戲該有的劇情,劇情的內容類型、自機角色的人物設定、自機角色互相的互動、NPC在劇情的定位及劇情占比,之前的故事不管是差強人意的主線、全程陪跑的自機角色傳說任務、沒鋪墊強行煽情的劇情。這次的劇情真的是太過癮了👍
真的,除了林尼个人故事有点水,只讲述了表面的魔术师,完全无视了壁炉之家内幕这个内心重点(我觉得可能留给后续的魔神章节了),几乎是完美。
為了琳妮特頭一次認真的看劇情 這次劇本的確有趣太多(琳妮特好可愛)海洋書也比我想的好玩 也可能是森林書太無趣導致我期望拉很低 啥時出琳的邀約啊我好期待
对我来说 升华了整段剧情的是最后瓦谢的结局 整个超叼本来在前面 瓦谢怒吼整个法庭都不管人民死活的时候 我甚至有点同情他了。当他后面说想见爱人最后一面的时候我甚至有点讨厌那个警卫 虽然他是对的殊不知瓦谢的结局 可以说是我原神开服以来体验过最惊悚的剧情!那个压迫感 那个惊悚 真的 当画面聚焦纯水精灵的时候 我整个人的魂都快吓飞 后面那些亡魂出现的时候我差不多是用手挡住整个屏幕 但我的耳机还在所以还是被吓的不轻😂😂 还好后面帮我暖回来了一点这个体验 我真的只能说非常非常棒。完美体现什么叫 “杀人诛心” 真的现在我对瓦谢已经没同情了感觉 原神真的怕了被人喷三观不正,这次狠狠给你来一个教训,还是最高规格的那种我到现在还忘不了瓦谢死前的惨叫。。。。真的很棒!请加油❤
沒有搞甚麼壞人善終的劇情噁心人,真是太好了
那個眼淚的進步我最驚訝了
真的,完全沒想到才過短短幾個版本那個眼淚就超級生動了
真的流的很美那段我截圖好多張😂
怎麼覺得主角對林尼兄妹的情緒好像有點過激了,雖說本來愚人眾就是主線反派設定,但還是有公子散兵這兩個先例,而且在剛就開始還跟公子說說笑笑的,對林尼和林尼特就直接翻臉,好像有點過激了。而且林尼傳說任務裡就突然和林尼和好了,本來以為是剛認識林尼時的任務,但那時候主角已經知道林尼的身份了。不知道是我漏掉什麼還是編劇問題?我看日本評價也是對主角對林尼兄妹態度有點迷,甚至有人開始討厭主角了。雖然主線林尼傳說還有世界任務都真的很棒,但希望4.1主線劇情可以更好。
因為在知道兄妹是愚人眾之後 小啞巴大概猜到偶然的相遇原來是精心設計的各種套近和建立形象的感覺吧 是另一位up 說的(我沒那麼聰明😂)他的說法並不牽強反而各種施施入扣 兄妹不是壞人 不過亦不是什麼傻白甜
原未崩玩家表示推理和调查的地方简直未定DNA动了😂玩法根本没啥区别哈哈哈让我想起了我被卡住的未定主线
還有那個黃豆姐去噴泉保護主角跟機器人那個大戰過場,NPC數量比起稻妻那個戰爭好太多了稻妻那場戰爭感覺像是臨演請不夠
其實數量不多,因為機械人體積大
審判反轉也很精彩,我一直以為會再更反轉,例如娜維亞的貼身保鑣才是主謀,背景音樂也很好聽,娜維亞真的很婆
臉淚流過臉頰是真的有驚艷到我,還以為只是變成會打轉,正在研究眼淚的時候就毫無預警的流下來了。👍
楓丹的海豚跳真的爽,入水出水轉身旋轉,如巧克力或洗髮乳的廣告說的絲滑柔順,可以單獨拿出來做一個競速遊戲了,
這次劇情真的很好玩!!芙寧娜的內心戲也超搞笑的!!
不如說是須彌太拉 主角竟然是npc 限定角跟路人一樣根本笑死😅
兄弟你這解說說到心坎裡!!!超讚的
我期待sana的劇情分析在審判推理上的劇情,邏輯思緒,我是真看不慣😢😢
頻道主的編劇功力深厚,佩服佩服
4.0之前很多人都说水神芙宁娜是双重人格、疯女人的,但就目前的剧情来看,反而更像是“在贵族学院里出现引起话题的入学新生或转校生,在学院有一定地位,且人见人爱的傲慢(应该是?)贵族大小姐为此出面镇住场子的感觉”。
不如說是裝傲
有提升但不多。剧情推进做得很复杂,这是好事来的毕竟能增加故事性,不过每个复杂的点推进太单一,就变成直线性的推进本不该以那种方式推进的剧情了。而且多多少少还是有些bug,例如在侦破案件的时候明明别的点还有疑惑没有解开,但因为剧情最后答案不是那个所以也不让人选该选项,逼着玩家跟着安排好的路线走。
真心不是想要鞭尸稻妻的主线...😂已经等不及4.1的更新了,想要继续追剧情!😝😝😝
我和你观感差不多,这次4.0确实比须弥好玩多了,同样差不多时间看剧情,但就是不一样的爽啊,共情的感觉更强烈。看到林尼隐瞒那一刻是真的伤心+反感了。同样还没解林尼传说任务,目前先享受水下的丝滑就对了,反正现在我对水下的游玩比较向往XDD
楓丹太爽啦啦啦!劇情也太讚了💞💞💞
剧情这次做的真的很好,只是希望水仙与沙漠的npc剧情能够让抽卡角色当主角,比如捷德,或者安,尤其是捷德,塑造那么好的故事,居然让npc当主角,要变成能抽的,大家肯定抽爆。大型的支线故事也希望有更多的动漫漫画简图回放,而不是大量的文本(森林书,黄金梦,比勒其斯的哀歌,水仙学院)。同时林尼我很喜欢,不知为啥足迹pv出来的时候不少人喊话等双子,而真正卡池出来却嫌弃人家黑丝小男孩?????
有沒有一種可能是因為牠們是噁心厭男症候群患者,以為妹妹也是限定五星,結果發現不是就破防了,開始對林尼陰陽怪氣、找各種理由噁心人家
我覺得應該給那些npc做一個特殊建模,不然全是通用建模真的出戲捷德、主線的迪娜澤黛,比起須彌的部分角色像是多莉,出場次數還多真的感覺該優化這部分
@@africa-huh 是的呀,与其出四星角色多利,还不如把蒂娜泽带做成四星or五星用来抽。感觉不少抽卡角色的偶像包袱太重了,没有太多的主线参与感与大的感情起伏和宣泄,这点崩坏系列比原神好多了。
只能說水下比沙漠好太多了,沙漠真的很不想跑圖
0:15欸其他角色也能躍出水面嗎!,什麼我試了好幾次就旅行者成功
枫丹里面我蛮喜欢娜维亚跟她的剧情尤其是跟审判官说词的时候真的差点眼泪都流来了最后完结的时候还真的会有点空虚感想继续看下去的感觉…
我很喜歡這次劇情…但我覺得那個推理的選項相關性還是可以再改進一下…後來真的是瞎點 每個都點一次就是 明明心裡已經有個答案 但選項怎麼就兜不上
4.0故事和地圖做的非常不錯,非常的不米哈游,不知道是不是從哪裡找到了新人才,把老員工全部開除了
可能是被隔壁星铁施压了😂
@@jaydenteoh3940 這樣的大版本怕是從一年多以前就已經開始製作了~看了劇情跟地圖倒是明白為甚麼過去幾個版本會長草,資源都花在刀口上了
是我氪的用在刀刃上了😊
证明这个公司到目前为止都是很上进的,没有觉得自己很了不起,这样才有进步。
@@jackykwanoo9 对啊,一堆人喊长草,却不想想筹备一个新的国家有多难,需要很多的时间和资源才能把最好的呈现给玩家
我猜公子會不小心喝到原始胎海的水,之後力量就覺醒了~
楓丹主線滿好的,唯一值得吐槽的就是歌劇院怎麼會覺得公子還沒出生就可以跨國殺害20多個女性
这里大概率就是伏笔
问题就是没控方。水神自己控林尼都是要坐控方席且失败也要面对后果,而庭审必须是双方皆在场才能开始(颜面扫地+反控【水神应该有特权】) 公子案就压根没说谁提告, 个人觉得这审判根本就不成立
最後段我只想敲碗快玩黑絲小男孩😂
我也沒很喜歡凌華但很喜歡申鶴 望向沒冰隊但有申鶴的我 迪奧娜甚至忘了只記得他是打牌那裡的男角則是直接不管了 但我能理解有人喜歡黑絲小男孩 想起一些以前的腐女朋友 但他是我哥不准講我哥壞話 我老婆不會同意有人講哥哥壞話的
須彌雨林很多獎勵神廟 但楓丹開國一個都沒有 神廟都是刷聖遺物刷材料的我要獎勵神廟裡的獎勵!
後面林尼都沒出場了,我還是懷疑後續劇情可能會搞事,現在可能是回組織報告旅行者的行動,等後面看是接到命令要幫爺還是怎樣
根據幾個內鬼爆料,僕人是有跟冰神要求用神之心解救楓丹,可以期待一下
真實原神劇情真的越來越好那些說稻妻是巔峰須彌都男角不好玩3.0劇情不怎地玩家我真的不知道腦子裝什麼要打手槍可以直接去看a片打沒有必要這麼噁要求別人設計角色給你打
還是半魇的解說最對味
其他角色不谈,观赏鱼必需有海豚跳啊。还有就是等芙桃和黄豆姐了,岩系又如何,照抽。
越來越期待之後的故事,讓我攢原石,等符玄
推理的交互还是挺有意思的,就是每次第一场推理感觉不合理啊,都是用当事人的话作为论据
林尼那場確實有問題,用來推翻芙琳娜的指控居然用的是嫌犯的自述我也蠻問號的。大小姐那場就沒問題了,推翻的依據是新的事實『人會溶於水』讓推理的部分有理有據
@@Holo單推人 林尼的自述是基于林尼以为他能欺骗所有人,而意外疏忽细节的情况下讲出的真话。因此,水神说他不在的指控成立。中场休息后他们承认了这个事实,然后重新描述了所有后续事件。文本的描述确实有点拉。
初到水國 瑪頭 就搞超久,只是一個瑪頭啊!!!
所以小地圖的標記可以增加到300個.....150個太少了
鎖鏈模式圖好可愛
還沒開始解主線但我只想說........我真的了解到我的手機內存到哪裡去了OwO
原神就是劇情一直把我留在這
这次的剧情真心好
我只想说,以后米忽悠发布的版本PV,没有一帧是可信的,全部都要反向理解😅
4.0優秀我不意外 我比較意外的是這麼優秀的up主怎麼才1萬多訂閱而已
第一次愿意花时间看主线剧情
0:21那個像海豚的動作是電腦才有的嗎?
據說要楓丹角才有出水動作
楓丹角色(包含水主)向上浮時按衝刺就可以躍出水面囉~
原來如此謝謝😊
只有楓丹角色才有難怪我用心海試了幾小時都不行
你忘了,3.2小草神流淚也是如此,不是貼圖
那个是CG,CG和实机是不同制作难度的
為什麼我不能百分之百觸發躍出水面😢
我不會告訴你只有楓丹角色和主角才能躍出水面,而且要按衝刺鍵。
黑絲姐?不開拓者!😊
大大大大大大,莱欧斯利和纳维莱特我们应该抽哪个?
沒必要拿須彌的聯想系統來踩一捧一吧...雖然我能理解"你希望米哈遊能更專注在新的推理系統"但說實在,過去須彌的聯想系統,即便以我現在解完4.0甚至4.2的楓丹主線過後回頭來看,也未到"無趣"的地步況且,聯想系統並非單純的"選擇題",其中更有著"將兩個想法連結、並由此產生出新的想法"的步驟若非得從"選擇題"的角度切入,楓丹的推理系統何嘗不是另一個"選擇題"呢?另一方面,千朵玫瑰劇情中,聯想系統給予玩家的帶入感,以及演出效果,我相信毋庸質疑我不認為將千朵玫瑰劇情的"聯想系統"直接替換成"推理系統",必定會給予更好的演出效果綜上所述,此二者我認為各有千秋,即便楓丹的新"推理系統"的確有做出進步,但也並非完全是須彌"聯想系統"的上位替代版更不覺得"須彌聯想系統"應該被這樣一棒子打死。
遊戲部分就很完整了,動畫化要怎麼呈現才能超越?
😭😭😭😭😭😭😭😭😭老婆夠刀了
迪奧娜 我婆>///
00:20 是怎樣跳出水面的?做不到
枫丹角色和空,荧才能海豚跳。
@@徐徐-z2o謝謝等會再試
那個水神裝的草神是哪來的
海豹:qq
哒哒利亚变雷属性了??
魔王武装
你美打過公子周本?
@@蔡蔡-z2z 你應該說到底有沒有打過主線?
@@DanDan-qy8qk 沒錯😅玩過主線都會明白的
哈哈哈哈超雲欸老兄
我只是覺得胎海之水在審判前沒出過場,在審判時突然蹦出來有點過於奇幻了
海豚跳是怎麼操作出來的啊?
用楓丹角色加速向上遊
@@iva__aa 限定楓丹啊 果然親水力高
Sui神今天也很小!!
我認同劇情很好,然後看到卡池我就痿了,不是我不願意支持,米哈游你就不讓課啊,卡池繼續出童女成男,我也只好一直白嫖下去。
很好拿去写作文
但寶箱仍然是屎
原神的編劇一直是最弱的點,這次居然走推理路線,一開始就抱著不樂觀的預感。劇情大綱是好的,但細節處太多不合常理的地方,例如根本沒人親眼看過人被融解,但不知為何全部的人全信了,可以回去看劇情,第一個人被融解的畫面是審判完才出現。公子被審判長秒殺:愚人眾的強度實在令人不解。還有許多細節都有漏洞,要找得話太多了。而最大的劇情嘈點應該大家都知道的,林尼說把表演魔數把時間拉長,是說為了有時間去看審判機下的核心機密那挖地道跟蓋軌道時怎不去看,地道早就蓋好了,往核心的路也早有了,不知為什麼一定要用表演魔術那幾十秒的時間看?美術方面與畫面流暢度表現的非常好,但編劇還是跟往常一樣,不合理的地方太多,且這次要走推理就不該有那麼多細節漏洞,滿可惜的。
林尼其实没有把表演时间拉长,因为没练过的话人的读秒是会有误差的,更何况那里不止你一个人,有时候说1分钟读成3分钟都是可能的建地道的这点确实不合理,但要圆回去也简单,不外乎是有其他人监工行动不方便审判长的身份应该比神都强,官方立绘他的能力来源和命座都是???(普遍猜测就是水龙),所以哪怕是钟离全盛时期都不一定打得过相信溶解的反而吃设定, 枫丹人就是现实世界中的那些跟风键盘侠,别人说什么就信什么的那种,而且有“证据”的前提下多数人会更倾向于相信
@@ahteng3739 核心沒人看守這點,就算有監工,那更不合理,怎讓他開通道到核心。這個很難圓的。審判長如按你說的設定是ok的,但相較愚人眾相對整體強度就太弱了,後面要圓就還沒出現的強度是公子的好幾倍,這點我不排除,所以我是說愚人眾的強度實在令人不解。而且依前面鋪陳是感覺公子進化變更強很多,很有把握要找人PK,這樣突然被秒,感覺好尷尬。你沒覺得當下公子要發揮了,結果突然就沒了。那個所謂的證據只是文字,而且在原神中是用口白來敘述,好像全部推理的劇沒以文字與口白來當証據推動劇情,而是實際的情景才對,而且中間我記得也有提過要看實際的東西來當證據,比如看魔術的機關跟去背包找東西。別誤會,我還是認為整個劇情很好,但走推理劇一定會被抓漏洞,忽略這些不要想太細,還是滿好的過程。
龍對比神 秒個末席 沒問題吧
@@qweasd3494我上面就回ok沒問題了,反正強度設定空間很大。我說的是劇情鋪陳是感覺公子進化變更強很多,很有把握要找人PK,這樣突然被秒,感覺好尷尬。我上面說的也沒問題吧,我不是公子廚我都覺得搞毛啊,何況公子廚。
溶解的部分,我想旅行者當時想到的是水箱魔術,鑑於嫌疑人是魔術助理,道具和魔術手法都了如指掌,所以選擇搜查行李是想找出相關道具,而“人被溶解”是芙寧娜單方面的猜測,後面揭露真相才證實確有此事。不過這樣也有影片裡說的“回應主軸”的功能,意識到預言為真的當下整個人毛骨悚然。因為首要目標是要證明林尼無罪,所以要聚焦的是找出更多有利於林尼無罪的證據,只要坐實“兇手不是林尼”,大部分人便會自動忽略其他違和的線索。證據還是有槽點,原始胎海試管、實驗紀錄、計畫書應有盡有,有些東西明明可以藏卻還隨身攜帶,多少有點大聰明,米哈遊在劇情上還沒完全做到自然絲滑的境界。
良心建议:少看点原神这类的虚拟游戏的剧情,真的,减低你iq和eq。喜欢看剧情可以去看电影,动漫,电视剧。最起码还有点用。原神是一个游戏,剧情只是留住你玩游戏。
閱
哥 你腾讯手游玩多了吧米家游戏一向内容驱动 故事写的多好 你自己看看讨论剧情的人有多少个 一些高光时刻有多少点阅就知道。就因为游戏就完全否定剧情 实在过于偏激。游戏只是一种表现方式,并且我认为亦是游戏身为第九艺术的其中一个重要元素。在游戏内 你可以通过自己的沉浸来感受剧情 那个代入感 是你说的电视剧 动画 电影 所无法提供的。在一些更优秀的剧情上 你的选择更甚至会影响到整个剧情 请问你所提的例子 能做到这点?不都是采取其中一个结局而已?这完全违背了游戏多结局的精髓。况且我说难听点 你玩米家游戏不看剧情 图的是什么呢我也不懂你所谓减低iq和eq指的是什么总言:直接因为“游戏”的表现方式否定剧情,也不看看实际情况,观点不客观。建议你多了解情况
真的是第一次玩原神剧情还有一种再看动漫的爽感。 这个剧情提升很明显也很棒
那麼看來你也非常喜歡森林書的劇情,要不你幫我過😂
@@888-h9q如果能一起共享,再看多一次剧情小视频我相信剧情党都会很愿意帮忙的。只可惜联机只能傻乎乎站在那里等那个世界的主人看完剧情会显得很无聊...甚至有些任务是联机状态不能开启的
雖然說之前的劇情也都很好看,但以前的劇情結束之後,我總是覺得終於結束了,但這次的主線結束之後,給我的感覺是我還看不夠啊,多來點,只能說這次的劇情表現跟內容實在太優秀了,而且每一名角色的有很深刻的刻畫,真的超讚的
海洋书比森林书好多了
@@thondergod 森林書除了那人類很無聊之外蘭那羅的劇情很神,特別是愈往後知道他們用記憶去慶祝你們的經歷,最後那音樂出來那一下又震撼又感動,我直接哭起來
@@anubeat8788 海洋书剧情更好,还没那么长
@@thondergod 我只做了海沫村那邊的支綫,水仙那邊的還沒有碰
讓我覺得之後長草的版本可以出一個案件活動來開庭也可以
最喜歡初下雨的時候提到的「水龍 水龍 不要哭」,後面每次下雨都向前呼應這個傳說,這句傳說真的貫穿整個主線 整個那維萊特情緒跟心境的變化
真的,之後的每一次下雨我都在揣測那維的心境😢
林尼跟琳妮特,他們兩個都是僕人手下最精銳的情報員,甚至林尼還有可能成為下一任情報局局長
單就這幾個訊息,再回去看第一章,很難不去想像整個事件其實都是林尼或是僕人策畫的
甚至我都懷疑那個被點名上台的女路人其實也是愚人眾情報局安插的了
就想,林尼跟琳妮特這兩個在還沒取得神之眼以前就能勝任情報工作的特務,怎麼可能抓不到路邊的一個扒手,難不成那個扒手是執行官不成?
好的劇情就是既自然又流暢,在你還沒反應過來的時候,就做完所有主線了
現在要我回想4.0劇情細節還真想不清楚,但該記得的伏筆卻都印象深刻,這個進步,怕不是搭了火箭吧🚀
希望原寶繼續保持呀
就等你的主線分析!這次的劇情過得真的很爽,叙事方式令人拍案叫絕
真的超愛楓丹!除了劇情場景也做得很棒!!支線 水仙十字大冒險裡有一個場景好像叫…真正的安眠處?太美了,直接拿出全部角色喀喀一頓拍,我永遠不想過劇情了,好像過完就會不見
在後段那個黃豆姐辯論換到爺的時候我以為會把劇情線和玩家的激動給斷掉,但沒想到中途的解密剛剛好又不會太難,進去調查也是跟主線有關連我覺得超棒der,劇情讓我整個人沉進去,結束後也喜歡上這種推理遊戲,感覺玩不夠、意猶未盡的感覺真的恰到好處
我覺得這次推理最猛的 就是那個怎麼都想不出合理解 最後緊張的被水神嘲諷沒準備好 結果想到 人融化了 那裡的懸念感
我必須要說,這次楓丹的劇情我的體驗感真的非常的好,我重林尼的角色塑造開使每一段劇情都給我滿滿的驚喜,尤其是大小姊那段的哭戲差點把我共情到流淚害我很想快點到4.1 XDDD
大小姐不是4.1 up的
@@crowinxteowboonkeong2076 我知道應該不是但我也想看劇情
這次的劇情體驗真的非常好,真的很喜歡這種,楓丹的水世界也做的很美w
我感觉之前的剧情虽然也想要触碰一些政治的黑暗面,但却描写的有些朦胧(纳西妲的夺权,沙漠长老的屠杀)枫丹看起来有点放开了,(贵族侵犯少女,人体实验)等都写在了主线里。并不是说黑暗面=好,只是之前感觉原神有些拘谨。而且也成功描绘了爱女儿却有些别扭的关系,与眼看爱人消失无能为力的狂怒。
我甚至以为瓦谢在审判时会把胎海之水泼向观众,或在主角身旁忠心耿耿的小哥会反水
這次楓丹主線劇情我是真喜歡,
還很激動地跟朋友說,這段劇情超適合改編成正式動畫,
觀影體驗個人感覺,不輸死亡小學生跟那個老愛拿爺爺開賭局的。
賭上我爺爺的名聲
@@Heyanozou 爺爺名譽各種被害🤣
還有就是 林尼角色資訊+審判演出+PV合起來的超級爆擊 真的舒服
真的超棒!!!!!!!
原本對林尼沒什麼興趣,過完劇情跟傳說之後直接愛上林尼😭😭😭
林尼那段個人劇情有夠棒,從最初的執念到最後的解脫都表現的很符合楓丹,很符合角色
這煙花不是爆 是火樹銀花
@@廖泓傑-v3q 那魔術不是傳承,是哀悼
這次的新地圖跟新劇情都很棒,尤其是水下世界根本玩不膩,雖說須彌的劇情也不錯,但敗在地圖的複雜性與解謎的難度太高,導致須彌的人氣到後期就落寞了。但以獎勵而言,希望原寶能學學隔壁的崩鐵😢,雖然兩者是不一樣的遊戲類型,但還是希望原神的獎勵可再多一點
我廷喜歡枫舟的破案遊戲,很有趣,希望米哈遊可以在4· 1多加一些案件給我們玩!
除了主線以外其實3.4簡章我也很喜歡❤ 但這次4.0真的很精彩,尤其最後面以為是歡喜大團圓卻被氣氛嚇到,第一次慶幸是npc臉
這次的劇情真的是大進步其實在每個國家劇情出來時都能看到官方對劇情還有地圖的進步,稻妻那時編劇可能還對於龐大的故事情節還沒掌握好所以感覺就像一攤死水而地圖的一些解謎都不是很好玩,而須彌在劇情上的進步很大但解謎還是一樣無聊、作業感沉重,但到了楓丹劇情不僅更上一層樓在地圖的解謎與設計也有了大大加強
每出一個新國家都在進步👍👍,期待之後的納塔跟冰國👍👍
有消息說須彌的編劇跟稻妻的並非同一位,而是有換過
稻妻缺乏多線敘事,導致故事零碎難以串起的問題,自從須彌開始真的慢慢改善了
這次楓丹的劇情真的邊看邊飆髒話,為什麼呢?你媽的這才是正常二次元遊戲該有的劇情,劇情的內容類型、自機角色的人物設定、自機角色互相的互動、NPC在劇情的定位及劇情占比,之前的故事不管是差強人意的主線、全程陪跑的自機角色傳說任務、沒鋪墊強行煽情的劇情。
這次的劇情真的是太過癮了👍
真的,除了林尼个人故事有点水,只讲述了表面的魔术师,完全无视了壁炉之家内幕这个内心重点(我觉得可能留给后续的魔神章节了),几乎是完美。
為了琳妮特頭一次認真的看劇情 這次劇本的確有趣太多(琳妮特好可愛)海洋書也比我想的好玩 也可能是森林書太無趣導致我期望拉很低 啥時出琳的邀約啊我好期待
对我来说 升华了整段剧情的是最后瓦谢的结局 整个超叼
本来在前面 瓦谢怒吼整个法庭都不管人民死活的时候 我甚至有点同情他了。当他后面说想见爱人最后一面的时候我甚至有点讨厌那个警卫 虽然他是对的
殊不知瓦谢的结局 可以说是我原神开服以来体验过最惊悚的剧情!那个压迫感 那个惊悚 真的 当画面聚焦纯水精灵的时候 我整个人的魂都快吓飞 后面那些亡魂出现的时候我差不多是用手挡住整个屏幕 但我的耳机还在所以还是被吓的不轻😂😂 还好后面帮我暖回来了一点
这个体验 我真的只能说非常非常棒。完美体现什么叫 “杀人诛心” 真的
现在我对瓦谢已经没同情了
感觉 原神真的怕了被人喷三观不正,这次狠狠给你来一个教训,还是最高规格的那种
我到现在还忘不了瓦谢死前的惨叫。。。。
真的很棒!请加油❤
沒有搞甚麼壞人善終的劇情噁心人,真是太好了
那個眼淚的進步我最驚訝了
真的,完全沒想到才過短短幾個版本那個眼淚就超級生動了
真的流的很美
那段我截圖好多張😂
怎麼覺得主角對林尼兄妹的情緒好像有點過激了,雖說本來愚人眾就是主線反派設定,但還是有公子散兵這兩個先例,而且在剛就開始還跟公子說說笑笑的,對林尼和林尼特就直接翻臉,好像有點過激了。而且林尼傳說任務裡就突然和林尼和好了,本來以為是剛認識林尼時的任務,但那時候主角已經知道林尼的身份了。不知道是我漏掉什麼還是編劇問題?我看日本評價也是對主角對林尼兄妹態度有點迷,甚至有人開始討厭主角了。雖然主線林尼傳說還有世界任務都真的很棒,但希望4.1主線劇情可以更好。
因為在知道兄妹是愚人眾之後 小啞巴大概猜到偶然的相遇原來是精心設計的各種套近和建立形象的感覺吧
是另一位up 說的(我沒那麼聰明😂)他的說法並不牽強反而各種施施入扣
兄妹不是壞人 不過亦不是什麼傻白甜
原未崩玩家表示推理和调查的地方简直未定DNA动了😂玩法根本没啥区别哈哈哈让我想起了我被卡住的未定主线
還有那個黃豆姐去噴泉保護主角跟機器人那個大戰過場,
NPC數量比起稻妻那個戰爭好太多了
稻妻那場戰爭感覺像是臨演請不夠
其實數量不多,因為機械人體積大
審判反轉也很精彩,我一直以為會再更反轉,例如娜維亞的貼身保鑣才是主謀,背景音樂也很好聽,娜維亞真的很婆
臉淚流過臉頰是真的有驚艷到我,還以為只是變成會打轉,正在研究眼淚的時候就毫無預警的流下來了。👍
楓丹的海豚跳真的爽,入水出水轉身旋轉,如巧克力或洗髮乳的廣告說的絲滑柔順,可以單獨拿出來做一個競速遊戲了,
這次劇情真的很好玩!!芙寧娜的內心戲也超搞笑的!!
不如說是須彌太拉 主角竟然是npc 限定角跟路人一樣根本笑死😅
兄弟你這解說說到心坎裡!!!超讚的
我期待sana的劇情分析
在審判推理上的劇情,邏輯思緒,我是真看不慣😢😢
頻道主的編劇功力深厚,佩服佩服
4.0之前很多人都说水神芙宁娜是双重人格、疯女人的,但就目前的剧情来看,反而更像是“在贵族学院里出现引起话题的入学新生或转校生,在学院有一定地位,且人见人爱的傲慢(应该是?)贵族大小姐为此出面镇住场子的感觉”。
不如說是裝傲
有提升但不多。剧情推进做得很复杂,这是好事来的毕竟能增加故事性,不过每个复杂的点推进太单一,就变成直线性的推进本不该以那种方式推进的剧情了。而且多多少少还是有些bug,例如在侦破案件的时候明明别的点还有疑惑没有解开,但因为剧情最后答案不是那个所以也不让人选该选项,逼着玩家跟着安排好的路线走。
真心不是想要鞭尸稻妻的主线...😂
已经等不及4.1的更新了,想要继续追剧情!😝😝😝
我和你观感差不多,这次4.0确实比须弥好玩多了,同样差不多时间看剧情,但就是不一样的爽啊,共情的感觉更强烈。看到林尼隐瞒那一刻是真的伤心+反感了。同样还没解林尼传说任务,目前先享受水下的丝滑就对了,反正现在我对水下的游玩比较向往XDD
楓丹太爽啦啦啦!
劇情也太讚了💞💞💞
剧情这次做的真的很好,只是希望水仙与沙漠的npc剧情能够让抽卡角色当主角,比如捷德,或者安,尤其是捷德,塑造那么好的故事,居然让npc当主角,要变成能抽的,大家肯定抽爆。大型的支线故事也希望有更多的动漫漫画简图回放,而不是大量的文本(森林书,黄金梦,比勒其斯的哀歌,水仙学院)。
同时林尼我很喜欢,不知为啥足迹pv出来的时候不少人喊话等双子,而真正卡池出来却嫌弃人家黑丝小男孩?????
有沒有一種可能是因為牠們是噁心厭男症候群患者,以為妹妹也是限定五星,結果發現不是就破防了,開始對林尼陰陽怪氣、找各種理由噁心人家
我覺得應該給那些npc做一個特殊建模,不然全是通用建模真的出戲
捷德、主線的迪娜澤黛,比起須彌的部分角色像是多莉,出場次數還多
真的感覺該優化這部分
@@africa-huh 是的呀,与其出四星角色多利,还不如把蒂娜泽带做成四星or五星用来抽。感觉不少抽卡角色的偶像包袱太重了,没有太多的主线参与感与大的感情起伏和宣泄,这点崩坏系列比原神好多了。
只能說水下比沙漠好太多了,沙漠真的很不想跑圖
0:15欸其他角色也能躍出水面嗎!,什麼我試了好幾次就旅行者成功
枫丹里面我蛮喜欢娜维亚跟她的剧情
尤其是跟审判官说词的时候
真的差点眼泪都流来了
最后完结的时候还真的会有点空虚感
想继续看下去的感觉…
我很喜歡這次劇情…但我覺得那個推理的選項相關性還是可以再改進一下…後來真的是瞎點 每個都點一次就是 明明心裡已經有個答案 但選項怎麼就兜不上
4.0故事和地圖做的非常不錯,非常的不米哈游,不知道是不是從哪裡找到了新人才,把老員工全部開除了
可能是被隔壁星铁施压了😂
@@jaydenteoh3940 這樣的大版本怕是從一年多以前就已經開始製作了~看了劇情跟地圖倒是明白為甚麼過去幾個版本會長草,資源都花在刀口上了
是我氪的用在刀刃上了😊
证明这个公司到目前为止都是很上进的,没有觉得自己很了不起,这样才有进步。
@@jackykwanoo9 对啊,一堆人喊长草,却不想想筹备一个新的国家有多难,需要很多的时间和资源才能把最好的呈现给玩家
我猜公子會不小心喝到原始胎海的水,之後力量就覺醒了~
楓丹主線滿好的,唯一值得吐槽的就是歌劇院怎麼會覺得公子還沒出生就可以跨國殺害20多個女性
这里大概率就是伏笔
问题就是没控方。水神自己控林尼都是要坐控方席且失败也要面对后果,而庭审必须是双方皆在场才能开始(颜面扫地+反控【水神应该有特权】)
公子案就压根没说谁提告, 个人觉得这审判根本就不成立
最後段我只想敲碗
快玩黑絲小男孩😂
我也沒很喜歡凌華但很喜歡申鶴 望向沒冰隊但有申鶴的我 迪奧娜甚至忘了只記得他是打牌那裡的
男角則是直接不管了 但我能理解有人喜歡黑絲小男孩 想起一些以前的腐女朋友
但他是我哥不准講我哥壞話 我老婆不會同意有人講哥哥壞話的
須彌雨林很多獎勵神廟 但楓丹開國一個都沒有 神廟都是刷聖遺物刷材料的
我要獎勵神廟裡的獎勵!
後面林尼都沒出場了,我還是懷疑後續劇情可能會搞事,現在可能是回組織報告旅行者的行動,等後面看是接到命令要幫爺還是怎樣
根據幾個內鬼爆料,僕人是有跟冰神要求用神之心解救楓丹,可以期待一下
真實
原神劇情真的越來越好
那些說稻妻是巔峰
須彌都男角不好玩
3.0劇情不怎地玩家
我真的不知道腦子裝什麼
要打手槍可以直接去看a片打
沒有必要這麼噁
要求別人設計角色給你打
還是半魇的解說最對味
其他角色不谈,观赏鱼必需有海豚跳啊。还有就是等芙桃和黄豆姐了,岩系又如何,照抽。
越來越期待之後的故事,讓我攢原石,等符玄
推理的交互还是挺有意思的,就是每次第一场推理感觉不合理啊,都是用当事人的话作为论据
林尼那場確實有問題,用來推翻芙琳娜的指控居然用的是嫌犯的自述我也蠻問號的。大小姐那場就沒問題了,推翻的依據是新的事實『人會溶於水』讓推理的部分有理有據
@@Holo單推人 林尼的自述是基于林尼以为他能欺骗所有人,而意外疏忽细节的情况下讲出的真话。因此,水神说他不在的指控成立。中场休息后他们承认了这个事实,然后重新描述了所有后续事件。文本的描述确实有点拉。
初到水國 瑪頭 就搞超久,只是一個瑪頭啊!!!
所以小地圖的標記可以增加到300個.....150個太少了
鎖鏈模式圖好可愛
還沒開始解主線
但我只想說........
我真的了解到我的手機內存到哪裡去了OwO
原神就是劇情一直把我留在這
这次的剧情真心好
我只想说,以后米忽悠发布的版本PV,没有一帧是可信的,全部都要反向理解😅
4.0優秀我不意外 我比較意外的是這麼優秀的up主怎麼才1萬多訂閱而已
第一次愿意花时间看主线剧情
0:21那個像海豚的動作是電腦才有的嗎?
據說要楓丹角才有出水動作
楓丹角色(包含水主)向上浮時按衝刺就可以躍出水面囉~
原來如此謝謝😊
只有楓丹角色才有
難怪我用心海試了幾小時都不行
你忘了,3.2小草神流淚也是如此,不是貼圖
那个是CG,CG和实机是不同制作难度的
為什麼我不能百分之百觸發躍出水面😢
我不會告訴你只有楓丹角色和主角才能躍出水面,而且要按衝刺鍵。
黑絲姐?不
開拓者!😊
大大大大大大,莱欧斯利和纳维莱特我们应该抽哪个?
沒必要拿須彌的聯想系統來踩一捧一吧...雖然我能理解"你希望米哈遊能更專注在新的推理系統"
但說實在,過去須彌的聯想系統,即便以我現在解完4.0甚至4.2的楓丹主線過後回頭來看,也未到"無趣"的地步
況且,聯想系統並非單純的"選擇題",其中更有著"將兩個想法連結、並由此產生出新的想法"的步驟
若非得從"選擇題"的角度切入,楓丹的推理系統何嘗不是另一個"選擇題"呢?
另一方面,千朵玫瑰劇情中,聯想系統給予玩家的帶入感,以及演出效果,我相信毋庸質疑
我不認為將千朵玫瑰劇情的"聯想系統"直接替換成"推理系統",必定會給予更好的演出效果
綜上所述,此二者我認為各有千秋,即便楓丹的新"推理系統"的確有做出進步,但也並非完全是須彌"聯想系統"的上位替代版
更不覺得"須彌聯想系統"應該被這樣一棒子打死。
遊戲部分就很完整了,動畫化要怎麼呈現才能超越?
😭😭😭😭😭😭😭😭😭老婆夠刀了
迪奧娜 我婆>///
00:20 是怎樣跳出水面的?做不到
枫丹角色和空,荧才能海豚跳。
@@徐徐-z2o謝謝等會再試
那個水神裝的草神是哪來的
海豹:qq
哒哒利亚变雷属性了??
魔王武装
你美打過公子周本?
@@蔡蔡-z2z 你應該說到底有沒有打過主線?
@@DanDan-qy8qk 沒錯😅玩過主線都會明白的
哈哈哈哈超雲欸老兄
我只是覺得胎海之水在審判前沒出過場,在審判時突然蹦出來有點過於奇幻了
海豚跳是怎麼操作出來的啊?
用楓丹角色加速向上遊
@@iva__aa 限定楓丹啊 果然親水力高
Sui神今天也很小!!
我認同劇情很好,然後看到卡池我就痿了,不是我不願意支持,米哈游你就不讓課啊,卡池繼續出童女成男,我也只好一直白嫖下去。
很好拿去写作文
但寶箱仍然是屎
原神的編劇一直是最弱的點,這次居然走推理路線,一開始就抱著不樂觀的預感。
劇情大綱是好的,但細節處太多不合常理的地方,例如根本沒人親眼看過人被融解,但不知為何全部的人全信了,可以回去看劇情,第一個人被融解的畫面是審判完才出現。
公子被審判長秒殺:愚人眾的強度實在令人不解。
還有許多細節都有漏洞,要找得話太多了。
而最大的劇情嘈點應該大家都知道的,林尼說把表演魔數把時間拉長,是說為了有時間去看審判機下的核心機密
那挖地道跟蓋軌道時怎不去看,地道早就蓋好了,往核心的路也早有了,不知為什麼一定要用表演魔術那幾十秒的時間看?
美術方面與畫面流暢度表現的非常好,但編劇還是跟往常一樣,不合理的地方太多,且這次要走推理就不該有那麼多細節漏洞,滿可惜的。
林尼其实没有把表演时间拉长,因为没练过的话人的读秒是会有误差的,更何况那里不止你一个人,有时候说1分钟读成3分钟都是可能的
建地道的这点确实不合理,但要圆回去也简单,不外乎是有其他人监工行动不方便
审判长的身份应该比神都强,官方立绘他的能力来源和命座都是???(普遍猜测就是水龙),所以哪怕是钟离全盛时期都不一定打得过
相信溶解的反而吃设定, 枫丹人就是现实世界中的那些跟风键盘侠,别人说什么就信什么的那种,而且有“证据”的前提下多数人会更倾向于相信
@@ahteng3739 核心沒人看守這點,就算有監工,那更不合理,怎讓他開通道到核心。這個很難圓的。
審判長如按你說的設定是ok的,但相較愚人眾相對整體強度就太弱了,後面要圓就還沒出現的強度是公子的好幾倍,這點我不排除,所以我是說愚人眾的強度實在令人不解。而且依前面鋪陳是感覺公子進化變更強很多,很有把握要找人PK,這樣突然被秒,感覺好尷尬。
你沒覺得當下公子要發揮了,結果突然就沒了。
那個所謂的證據只是文字,而且在原神中是用口白來敘述,好像全部推理的劇沒以文字與口白來當証據推動劇情,而是實際的情景才對,而且中間我記得也有提過要看實際的東西來當證據,比如看魔術的機關跟去背包找東西。
別誤會,我還是認為整個劇情很好,但走推理劇一定會被抓漏洞,忽略這些不要想太細,還是滿好的過程。
龍對比神 秒個末席 沒問題吧
@@qweasd3494我上面就回ok沒問題了,反正強度設定空間很大。
我說的是劇情鋪陳是感覺公子進化變更強很多,很有把握要找人PK,這樣突然被秒,感覺好尷尬。我上面說的也沒問題吧,我不是公子廚我都覺得搞毛啊,何況公子廚。
溶解的部分,我想旅行者當時想到的是水箱魔術,鑑於嫌疑人是魔術助理,道具和魔術手法都了如指掌,所以選擇搜查行李是想找出相關道具,而“人被溶解”是芙寧娜單方面的猜測,後面揭露真相才證實確有此事。不過這樣也有影片裡說的“回應主軸”的功能,意識到預言為真的當下整個人毛骨悚然。
因為首要目標是要證明林尼無罪,所以要聚焦的是找出更多有利於林尼無罪的證據,只要坐實“兇手不是林尼”,大部分人便會自動忽略其他違和的線索。
證據還是有槽點,原始胎海試管、實驗紀錄、計畫書應有盡有,有些東西明明可以藏卻還隨身攜帶,多少有點大聰明,米哈遊在劇情上還沒完全做到自然絲滑的境界。
良心建议:少看点原神这类的虚拟游戏的剧情,真的,减低你iq和eq。喜欢看剧情可以去看电影,动漫,电视剧。最起码还有点用。原神是一个游戏,剧情只是留住你玩游戏。
閱
哥 你腾讯手游玩多了吧
米家游戏一向内容驱动 故事写的多好 你自己看看讨论剧情的人有多少个 一些高光时刻有多少点阅就知道。
就因为游戏就完全否定剧情 实在过于偏激。游戏只是一种表现方式,并且我认为亦是游戏身为第九艺术的其中一个重要元素。在游戏内 你可以通过自己的沉浸来感受剧情 那个代入感 是你说的电视剧 动画 电影 所无法提供的。
在一些更优秀的剧情上 你的选择更甚至会影响到整个剧情 请问你所提的例子 能做到这点?不都是采取其中一个结局而已?这完全违背了游戏多结局的精髓。
况且我说难听点 你玩米家游戏不看剧情 图的是什么呢
我也不懂你所谓减低iq和eq指的是什么
总言:直接因为“游戏”的表现方式否定剧情,也不看看实际情况,观点不客观。建议你多了解情况