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视频制作不易,感谢各位的点赞与订阅哦~🤣祝在座的各位都能抽出小草神~
为什么主角能唤醒草王?或许和主角是“降临者”有关吧,主角不属于坎瑞亚世界所以他能突破限制也说不定。后续的信息量太多希望主播能脑洞解析一下。
UP主說的突出兩個字!完美:D
说真的,如果爷叫醒草王,是放荒星和大世界一样卡bug进去。。。。。直接出戏
5:56 我有事情放着不动,结果最后还是成功了。。不过我有选择一次
就爱看你的视频❤
3.2前玩家:殺了弄哭納西妲的人,策劃你最好識相點策劃:如你所願
树王很无辜🤣
隔壁樂土結束沒多久 又來3.2看這個 真的是MHY日常刀法
本来:是谁!是谁让小草神这么难过!?你给我出来!亮血条!看我不嫩死你!!!现在:啊…是大慈树王啊那没事了,大慈树王晚安,好梦
看完3.2的我:cnm納西妲QwQ,把大慈姐姐還給我,老子要抽爆
爺喚醒小草神的部分個人認為可以解釋為因為爺是在花神誕祭整個輪迴中和納希妲有過最長也最深刻接觸的人。而且其實爺喚醒小草神那一段,由於對白的跟甦醒時間點剛好是納西妲結束一連串的自我解惑後的關係,讓我在看的時候總有一種不是【因為是爺所以可以叫醒納西妲】,反而有種【納西妲終於想通準備好被叫醒然後爺剛好在那個時間點去叫了】的感覺wwww要比喻的話就像,你大半夜去叫一個服了安眠藥的人,怎麼叫都叫不醒,但是早上了藥效退得差不多了,你去叫就馬上醒了還賊有精神一樣的感覺?
我理解的是因為只有爺跟納西妲互換過,所以連結比其他單純被納西妲操控的強
或者說納西妲雖然可以但不想也真的沒有去操控其他居民過,凱薩琳那裏面有沒有真正的靈魂都不知道了就是另一回事了
为什么就不能肯定一下爷就是有一些特别的地方呢?前面岩王,雷神都铺垫了,后面也叙述了,提瓦特的历史是会被篡改的,而爷是一个例外,那么这种意识层面的特殊性能够去唤醒小草神也不是不可以。而且对于这个任务的整体流程来说,唤醒小草神只是计划安排中可有可无的一部分,即使唤醒不了,也不影响最后的调虎离山和抓住大贤者(旅行者的主要目的难道不是为了给海哥的戏提供一个机会吗?),那在大贤者解放了小草神以后再唤醒不也是ok的吗?这段剧情应该只是为了突出爷的特殊性吧?同时给爷配段声音(雾)
個人認為除了大賢者那個懦夫不敢亮血條以外,3.2劇情裡幾乎沒有任何瑕疵,每個角色都有戲份,而且都有重要的任務,看著這些老熟人一個個的一起出來幫忙救小草神還是很帶感的,硬要說還有什麼比較不好的話,那就是打敗散兵後散兵突然就完全沒劇情了,直到最後才從對話中直到散兵被小草神藏起來了,不免讓人好奇之後要怎麼出劇情才能讓散兵在3.3馬上就能進入卡池裡
按照万叶,魈的剧情。风有牺牲自己的个性,可能33会发生什么
散兵剧情肯定是有的啦。但得放在3.3,那时才拉销售嘛。现在太抢风头不是大家就少抽草神了。
最难过不是逝去而是遗忘,须弥篇真的让我很惊喜,期待未来动画版的表现😊
動畫版應該是關於魔神戰爭的
小草神被爺的風e覺醒那段,我看另一位up說,小草一出生就經過500年的隔離,雖然無法行動,但還是能透過虛空連接去看須彌人民的生活,由於都是別人的視角,因此沒發展出自我的意識,再加上須彌人民在教令院的洗腦下只會推崇大慈樹王,所以只會自我否定,一直說自己很差,自己不是合格的神明,但博士把小草的wifi關閉後,小草和須彌人民透過虛空連結的方法被徹底切斷,小草無法透過其他人的眼睛看世界,只能不停的自我詢問,就如同爺在放風e的時候,小草的獨白及螢幕上的文字,這可能是小草出生後第一次自己和自己對話,經過不斷的自我詢問後,讓小草的自我意識覺醒,因此才能感知到爺在放風e,
是什麼大樹的嗎
@@蘇琬淇-c8r 對啊,就是某樹
風e😂😂😂
可能主角知道草神聽到誒嘿誒嘿的聲音太吵了就會醒
最痛的是大慈樹王連記憶都無法留下,還是爺自己判斷不告訴納西妲,但用的理由總覺得不能接受。單純關於大慈樹王的存在應該不至於帶來汙染。
不知道但是大慈樹王為了斷絕和污染的知識的因果已經大到需要連自己存在都抹除,很難保證以小草神跟大慈的連結會不會出事
克蘇魯風格是連名字都不要提, 知多錯多, 提起=當你遠遠凝視深淵時,深淵也在凝視你。
不說是好的,就怕有個萬一,草神都要不見了
所以温迪钟离都叫主角记住他们,因为主角记住的才是真的不会被忘
所有角色的语音也改变了哦。钟离 雷神语音里面之前有提到小草神的。后面也改了。很细节。
個人看過來,表現力渲染力最佳的是層岩巨淵戴因魔神任務的劇情,真的直接淚崩,但這次的魔神任務第五章是邏輯最嚴密最宏大的劇情
13:06鍾離傳說任務最後說到,歷史可以紀錄,但歷史並不可靠,希望找到能紀錄的東西,再說希望我們能紀錄一切當作一個備份,這時就可以想到草神說到我們是降臨者這一個特殊的身份,樹王說的世界遺忘我但沒有人希望自己被遺忘,在因為我們是降臨者不是這個世界的人,我們不在世界體系內我們可以記住,另一層面現實玩家知道了樹王的歷史,可遊戲內關樹王的一切都被抹除,世界遺忘了樹王可玩家不會,(真的搞的好像有清除遊戲多餘資料這個特殊功能之前直播也沒說現在樹王被世界刪除後才有人慢慢發現這功能)
3.0…世界…遗忘我我:树王这是要寻仇了吗3.2让世界遗忘我我:树王我误会你了,别走qwq
3.2的剧情确实变得紧凑,有节奏,不拖沓,代入感更强,并且也让主角和其他npc有了更多的个人展示空间,整体剧情也更着重主线重点去发展,透露出更多了重点人物剧情发展方向
我已经扬了无相草十几次他还是不承认自己是教令院贤者怎么办。
燒了他
你可别说了,要是他第一次就承认了,你能停下折磨她的手吗?小草神不还等着吗?
就繼續打,打到小草Lv90為止
继续刷还不够
我真的爆肝了
我觉得瑕疵在于散兵boss战没有离月那边有激烈大战的氛围。明明这么大个机甲,却被一个小水枪破了防,而且破防前我们啥都不用做,钟离开盾看烟花就好
我認為刀樹王那邊沒感,是因為樹王對玩家來說就是一個歷史,他不是隊友,如果能偷偷插一點樹王靈魂在後面偷偷幫助玩家,後面回收伏筆,再來一刀,那玩家真的要哭炸了,然後樹王跟小草長一樣,那時我第一個想到的是喔幹偷懶阿不做模組。然後沒給玩家爆打大賢者真的可惜。有做到了話,悲傷情緒釋放,憤怒情緒釋放都有,那這3.2那就更好了。
草神跟爺同進空間就只能偏第二人稱了...這段確實算劇情高點,但後續又是鋪補大設定爺多少有點吃版面了,內容很炸但私心覺得看到想哭的主因不是樹王寄 就單純是"小草神哭了"就跟花散里還是阿瑠那種刀本質不太一樣了如果整個須彌是篇支線的話這邊可能就真的表現很哭了,但主線就直接硬氣拿哭點來墊旅行者見證者的身份,跟璃月結尾微妙的像,但可能還是忍不住做的刀了點😂
主角打大賢者整個人設都崩壞了
我當下也覺得:阿幹! 樹王的模組勒? MHY偷懶了是不是!? ,但是蘿莉貼貼很香,好吧那就算了。
你说的那位叫花散里。
因爲大樹王出來模組大家就會説想要抽了
說老實話3.2我最喜歡的部分之一大概就是卡維登場了,一邊心裡想著米哈遊的進步是真的肉眼可見的同時一方面也很佩服米哈遊,這幫人是越來越懂經營客戶了,到時不知道有多少人左手一個海哥右手一個卡維直接搓成自己喜歡的形狀
而且卡维那里还有一个隐藏剧情 可惜我当时没发现
說真的,須彌篇真的很好,或者說整個須彌的任務劇情都很好,只是關於打鬥的畫面被刪減了,這種感覺就像當初從璃月坐船怎麼突破海上的暴風雨到稻妻的畫面都沒了。
其實須彌還有一個進步的地方,就是劇情最大程度的交代人物動機跟行為合理性。為何前面虛空能預測賽諾,後面不能預測?為何賽諾被拔官還能騙得過邊界士兵?為何須彌人能輕易信任虛空的假情報?.....等等無數問題都在對話中反覆發生編劇盡可能藉由派蒙或一些NPC提問十萬個為什麼,然後給出一個還說得通的解釋。在你還在想「蛤?真的行得通嗎?」的時候,自然就會有劇中角色提問然後得到解答。於是邏輯就出現了
這次的劇情邏輯合理度是最好的,看看上幾個大地圖(尤其新人回坑最期待的稻妻主線qwq)最後,妮露跳舞那段真的超棒的!!!
須彌篇真的很好,瑕疵肯定會有,但重要的是很高興看到米哈游一直在進步才是,希望能這樣安穩地一直到結束
我只記得迪希亞跟我要一個微笑來當我保鑣,我就笑了❤
我也笑了 还让我要抽她
她太會了 男女通殺
大慈樹王那邊又剛好自己又補上一刀說為了消滅禁忌知識必須犧牲大慈樹王草神哭爛的時候我還扛的住然而腦袋自動飄出一句"功成不必在我"窩襙,哭爛哭爆
稻妻:那一天,我們成為了光須彌:那一天,我們成為了草子彈
這次3.2最後總覺得差了一點什麼 想了一下覺得 原來是我們跟大慈樹王不熟啊 雖然劇情裡面有提到 但我們還是跟樹王處於不太認識那種不上不下的感覺,看到小草神抱著樹王痛苦 其實當下我是無感的 沒辦法帶入小草神的情緒,哪怕帶入不了小草神,總可以帶入旅行者的憐憫視角吧,但最終給我的感覺也僅僅是啊~有點可惜,被世界遺忘了 而不是有點難過和不捨,我覺得在之前的幾個劇情中插入一點點可以認識樹王的日常或小故事都可以更有共鳴,在這之前關於樹王的劇情都是類似傳說,神話等等,並不能令玩家共情,有點可惜。還有一點擊敗教令院的確一環接一環,但少了一點危機感跟緊張感,途中也沒有意外因素,整個過程都太輕鬆了,輕鬆到站在玩家角度會覺得,其實一個大風紀賽諾就可以推翻教令院,戰力非常不平均,哪怕沒有把衛兵引走感覺全部一起上都不是賽諾對手,原神在這方面的戰力真的是做的忽高忽低,另外除了賽諾感覺整個須彌都沒有高端戰力了,那真的會覺得到底為什麼不直接直搗黃龍把教令院砸了。以上就是我覺得這次米哈遊可以再進步的地方!PS. 散兵講話真的讓我尷尬癌發作了,就已經不是中二病的程度了。。。
我跟你想的一模一样!而且我还觉得,博士跟草神谈判的时候,太刻意地去指出纳西妲的棋“高在哪里了”,比如以销毁所有其他切片做代价,比如你是不是一直在观察我。。。无法想象现实中真的会出现反派一本正经的给正派解释自己做了什么,自己哪里被对方占到了便宜😂其实做的自然不经意一点更好,玩家更喜欢自己去体会和揣摩二人的博弈,而不是把东西直接摊在面前。
散兵,没妈的孩子
說真的,散兵在禪那園和主角的對話,以及boss戰與草神的對話,我感覺他比在稻妻要溫柔了好多😂,尤其在禪那園時,加上主角對他的語氣也放緩了,我當時覺得難道神之心的影響下,散兵和其他魔神一樣,變得愛人了嗎😂
其实剧情方面已经圆的很好了,鞭尸刀法除非像崩3爱丽那样才刀得到人。须弥开了,新元素,新反应,新角色,新地图,新解谜,新活动,每个玩家沉浸的方面不同,剧情只是其中一部分。要怪只能怪米哈游每次更新的信息量太大了,建议减产。
對啊 我怎麼完全沒想到多莉看完你的結尾 這次3.2又更完美了
經典的好東西不管有多老永遠都是經典這不是浮誇求關注的後生小輩可以比擬的另外爺喚醒小草神那裏其實注了很多糾纏之緣只是你沒發現(X
最後的多莉是全片的點睛之筆
一個小知識 做完3.2後 全部關於樹王的角色語音跟紀錄都會被修改 就連草神的故事也會從樹王創造了雨林變成草神創造了雨林 大慈樹王四個字直接變成刪除符
哈哈,干得好米忽悠。滴水不漏把破绽赌死
大慈树王消失的时候播的bgm 名为 For Riddles, For wonders. 就是指 为了谜语 为了奇迹,那个奇迹啊,不能解释的东西,我愿意用奇迹来解释
3.2真的牛逼雖然世界樹的救法已經在事前就被甜甜花釀雞給完美預測了但納西妲不愧為智慧之神的談吐尤其是最後的談判真的愛死看看心海不知道摧毀雷神之心會怎樣但正因對方也不知道因為「知道」對方的目的(反抗天理?)所以可以把未知拿來當賭注啊當然還是有問題就像散兵我真的嗯??你成神第一步去打其他神衝三小逃回家啊??他要掀起新魔神戰爭的目的完全沒說不要跟我說在其他地方有補全這裡就是沒說你怎麼知道我一定知道散兵的過去我只知道一個執行官要當神,然後過去好像有點故事,未來會洗白,但就當下的情感上真的太莫名其妙你說你要草之心你都活幾百年了稍微的談判一下不合理嗎??
基本上就是過於自大目的大概也就那句"為我成為神明的誕生而正名吧"但是不是他要打的阿是我們去找他打架的欸他要神之心是因為他本身對神之心有一種執著因為他原本雷神在製作時是用來安置神之心的容器這不是3.1有解釋嗎那個 ⌈神⌋喻PV (海巴夏讓我們連接神明那段)
@@momohsu4801 他已經有一顆雷神之心了我們找他打他可以跑啊?他需要襖神之心是因為他身為執行官的職責我不覺得他有需要第二顆神之心但是把一切都說成他很自大太沒有說服力了也自大的沒有必要
我覺得還滿合理的散兵要怎麼知道對方的強度 對方是主角打不贏的竟然都自認為成神了 那有什麼好怕 趁這個機會展示一下自己的力量我覺得任何一個人都會是這樣我當了神 結果畏畏縮縮的 看到其他神就狼狽逃跑 這不像話吧
@@shawn0309 散兵之前就虐過旅行者,如果不是神子拿雷神之心去換人可就遊戲GG了,何況成神後整個心態大膨脹,認為一個無力之神+一個手下敗將來了也是輕鬆虐。結果大翻船
毕竟现在不能抢草神的风头,米哈游还是要最大化销售利润。等3.3要卖散兵了,就总得多给点剧情吧,如果不来点回忆,直接就被草神忽悠成流浪者,我看可能性也不大。
氣泡音那裡, 個人感覺是... 是很蘇, 但太油... E... 那很符合 「博士」 的瘋狂, 挺好的, 就是想賞他一拳... 很煩很油很BT
聽日語的我在博士那個地方我只有一種衝動是想要拿日輪刀上去把他給砍了的感覺
3.2唯一覺得沒體驗到的就是為什麼不讓我們手刃大賢者XDDD
要不是12+我們就能打喬爾夫球了 留白才有機會虐待他 沒留白最多就是核爆完事了
合理
听说无相之草就是大贤者的分身。。。
@@calvinchen5154 無相草:聽我說謝謝你
這次3.2真的是做出很多改變,主角被關起來,操作隊友的劇情一般只有在單機遊戲才有,沒想到原神做出來了另外覺得博士聲音還好,草神中配真的很不喜歡
等好久了!~
每個人的觀後感想肯定是不同的…我:X黨的由壞到好再由好到壞(夢境的無限輪迴),人民被灌輸錯誤的封閉思想(虛空機),心冠🎉病毒的吹哨者人數(各方解救草神的人)6賢者+大賢者(6常委+維尼)8:09經典台詞(如今的話⋯⋯以人民的名義如何?)這些等等劇情含著隱諷的味道⋯⋯劇情上真的比稻妻篇好太多了,我還想好好的多玩原神幾年,希望編劇真的要好好的避雷啊(起碼人數情節不要那麽雷同啊一一)
那只能说你🧠有问题
合乎邏輯一點那就可能是影視作品,超乎常理一些就有可能是奇幻的動漫作品~這劇情編劇是真的可以啊
多莉還在牢裡我快笑死
其實爺喚醒小草神這段是很容易解釋了,可以從後面小草神感謝大家的地方能看出爺跟小草神的連結性很高,不需要虛空終端裝置就能跟小草神連結,那在接近的地方加上改造過的虛空中端再加上高度的連結性那成功率自然很高,至於3.2劇情我較不滿的地方是賽諾對大賢者這段,那時間點小草神已經被叫醒了,賽諾說出由神來審判的時候應該換成神發聲,由小草神來決定大賢者的罪,但是劇情這段直接跳過,從後續對話知道後面是賽諾用武力強迫大賢者解放草神,是不是由小草神來審判大賢者根本不得而知
博士的部分,因為我是選日文語音我直接帶入高達Seed,克魯澤在講話:「你說這些誰懂啊(x」
最喜歡玩家操作妮露往上到教令院那段,配上bgm讓人覺得像是要幹大事一樣也同意降智地方讓玩家操作減低降智感,現在想想還真的那麼一回事另外日配博士那段說實在我也不太喜歡,感覺不搭
草神ATfield全开,爷发动第四适(降)格(临)者之力中和ATfield,成功唤醒草神。此外,全程日语语音没有博士问题,甚至觉得在看鬼灭。
老實說我以為小孩那段是必過的 因為我第一次剛好都🤣🤣選對了
還有我真的覺得艾爾海森換罐裝知識那段好讚
動畫版開始期待,雖然我很少點進去看動畫版,但播出後有驚艷我才去看,期待動畫組的表現(是誰忍心刀了我)
我覺得3.2最驚驗的地方是爺叫醒小草神那時居然說話了
真的說然每個大版本大多都會說上一句但這次說了一堆是目前爺最多話的一次
喚醒草神那邊給我的感覺是「老娘都為了哥哥以外的人開口了,快給我醒過來!」
11:16 很感兴趣 !!! 半魇, 再出一期视频吧 ~视频越长越过瘾, 我一定会把他由头看到尾的。想听你夸须弥剧情多一点。(如果想出多几期视频,我也一定会支持的)❤❤❤
3.2 的剧情一出,就一直期待着UP主 "夸爆赞爆" 须彌主线 !!! 😆肝剧情和肝视频辛苦了,谢谢您哦 ~ 🥰
多莉在活动里放出来了😆
其實被匯聚的願力擊倒也是沒有問題,只是前面根本沒演出稻妻民眾的萬千願望,我連神里和心海這種可抽角的願望是三小都不知道匯聚眾人的智慧則是前面有演,畫面演出來是草國的大家和熟悉的伙伴幫忙想攻略
我覺得還有另一個我感受的缺點關於散兵成神的動力,在劇情裡呈現只有一支強調本能、慾望,卻沒有立體的塑造
我個人覺得中,日配的妮露跟博士都沒有英配好
哈哈哈哈,你要是最后不提多莉,我还真不记得她被抓起来了,希望下次更新能把她放出来
這個對話在哪裏看得到?
@@extremesd6854 在剧情里面,和那个赛诺的对话,赛诺说有个人找他要几百万摩拉,被赛诺当成骗子抓起来了
@@alei4505 是主線嗎 還是他的傳說任務
须弥主线故事个人觉得不足的应该是柯莱的剧情参与度,或许碍于魔鳞病设定的关系,行动能力受限,只有在一开始的一些戏份。本来还蛮期待会有跟“博士”再次相遇调动一些情绪的剧情,可惜是我想太多了~~~XDDD
送的没用角色。谁会记得?辛炎有人记得?
@@ecade8446 觉得2.8海岛剧情香的人,应该都会记得。
博士的日配是鬼王无惨 我觉得是合适的 气场十足 剧情方面确实是须弥更胜其他一筹 我是10月29号开始玩的 魔神任务剧情我是没有跳过的 全部都是读到完 但部分世界任务是跳过的 所以我到须弥时我对蒙德的剧情的记忆还是犹新 我在玩须弥的时候确实有点不耐烦 尤其是梦境那边 玩的很烦躁 因为我一直在预测走向 结果一直预测错误 而且那段颇长 但破梦后的断开始逃离须弥主城到沙漠时 那段确实蛮爽 开始解开之前的疑问 到后面的解救草神 一切的疑问都得到解答 当下的心情是十分的愉悦 不像在蒙德璃月时剧情的清晰好猜 须弥确实是给了我很多 "蛤?为什么不是" 和后面的 "原来如此" 确实是比前面的精彩
喚醒草神那段如果能呼應跟神像共鳴的原理感覺不錯也合乎設定
最後的2個瑕疵我覺得都不是耶哈哈哈大慈樹王要消失時的BGM好好聽好感人但森林樹更感人是真的須彌的劇情真的是太好了。
可惜的地方就是沒看到賽諾是什麼折磨大賢者跟教凱蒂斯拷問旅團
我覺得森林書的感動是因為.................終於把浪費了十多小時的任務解到這了
12:50 確實是奇蹟 啞子能說話 醫學奇蹟
博士聲音那裏我有點認同,其實除了博士,之前的妮露還有草神都也會有這種怪怪的感覺,妮露捲舌音太重,納希妲感覺聲音很像人造的
5:50 絶了,老子就是這麽屌
說實話米哈遊的刀法真的很可怕,3.2以前就已經猜想過後面劇情有刀,不過萬萬沒想到,竟然連已經死透的都能在刀上一筆
视角转成nilou 时我第一时间真的想到up 主讲的话 XD
跟是不是手游沒關係吧 身邊的人從沒用手機開過 他的面向就是全部群體都想吃才做很多細節的
说真的,影虽然没有在3.2的剧情出现,但是也是不错因为我想看大型教育现场
up这么不喜欢持续听气泡音,估计不看秦时明月或天行九歌吧?😂 里面卫庄就是和博士一样的气泡音
音乐是什么啊
看完視頻開始覺得自己是個傻子,我連稻妻的劇情有問題都沒看出來🙂🙂
8:19 催化姬(Apex
所以…你妹的 沒有宵宮劇情你UP宵宮幹嘛..☹️
雖然不是主題但我得說哈女裝只有零次跟無數次,所以那小孩…..呵呵
小溫迪
我覺得...派我們找草神合理,我們是唯一跟她做過連結,而且有相處時間的人;畢竟我們不知道草神內心os,你想一下,你要自己去叫你根本不熟的人起床,這合理嗎?或許草神認識你,但你跟草神不熟啊...不是每個人都有拿乳頭菁英排位的嘴。叫其他人(妮露除外)去叫草神都有夠怪,但妮露被拿去做才藝表演,難道爺要去頂妮露的工作? 我們有甚麼才藝? 唱歌? 別吧,搞起來的氣氛都沒了...
如果大慈樹王那邊用的是 崩壞3的動畫方式呈現出來 絕對是個經典 真的是稍微可惜了
多莉太惨了ᥬ😂᭄ᥬ😂᭄
每一期的問卷我都會寫拜託讓爺開口說話吧因為我個人就從來沒有把我自己當成是爺總是以第三人視角在看。
老實說我覺得散兵的周本名字有那麼一點讓我失望了,能不能再具現一些散兵的正機之神的名字我其實滿意但周本名字感覺沒對上散兵周本那個帥氣的特效
我抽到的草神有點怪 皮膚有點黑 還有點像男生(?
經 半魘 提醒 忽然想到一個環節,衛兵到底哪來的勇氣去追小吉祥草王 XD??
在剧情里,小草神是个很弱,战斗力更弱的神。和主角完全相反
我真幸福 完整體驗到 美好的部分了www
嘛⋯個人是被 3.2 PV 裡賽諾那句 “艾爾海森的計畫我比想的還要狠” 搞到很期待結果就是賽諾不希望友軍旅團受傷一個肯定口過人的大風紀館,面對一群刀口舔血的傭兵被武力逮捕,感想是“太狠了”感覺稍微出戲+兒戲
艾尔海森的计划是因为履行计划都是神队友,只要有一步出错就全队寄了,确实风险大
確實狠呀⋯⋯你覺得兒戲只是因為你站在遊戲玩家的角度覺得/知道一定這個計劃會成功。要是你代入他們視角,站在他們少數人要對抗教令院,對抗新神的角度來說,他的計劃確實很危險。差不多每一步有一個小差錯就要犧牲一個隊友,在一個只有少數人的團隊來說算是很致命的傷害。
畢竟他們有的只是一個舞者一群傭兵還有幾個有神之眼的戰鬥力再加上旅行者,但做的事情是殺掉一個神,本就很不合理XD
弄哭小草神的就是你 策劃!!!
一年了???!!!
稻妻主线的编剧,还找的到工作吗
不愧是崩崩崩最愛刀人的編劇 劇情絕了 滿滿刀
情緒有沒有頂上去的問題,我認爲在3.2的主綫中是真沒有做到很好。稻妻的主綫劇情確實亂七八糟,但有一個角色卻撐起了整個故事線,那就是哲平。哲平這角色是花了篇幅去塑造且讓其和玩家有交集的角色,這也讓他在最後黯然退場從此消失的這段劇情,在我心中獲得了好評。那須彌的情感綫有什麽?退場的大慈樹王是一位完全沒有出現在劇情中和玩家一起經歷事件的角色,讓一個玩家對於其了解為零的角色卻想在情感上得到很高的成就我認爲是行不通的,更不用説這次的遺忘大慈樹王的劇情在我觀看後就覺得不妙,因爲這橋段勢必會有對比組的存在。
小草神独白和大慈树王消失那里我都哭了
爷当然特殊啊,本来就是异世界的。因为zhongli之前也点题过,说这个世界需要一个别的世界的见证者。最后也只有爷还记得大慈树王。爷是来到这个世界的第四位异世界旅行者。第一个来的是“真理”。这还不够说明爷特殊吗
当初勾起全世界人民的怨恨 现在没地方出气了。。。
還真的忘記多莉了www
說真的玩原神玩到現在只有主線第3章(草之國)完整看完之前跑主線劇情是直接跳過
我觉得3.2剧情文戏实在太多了,武戏不足,也就是张力不足。大段的对话看得比较无聊,而画面展现力足的地方也就妮露跳舞那边还有对抗伞兵聚集指挥那边,剩下的全是文戏。。。。没有那种危险的有紧迫感非常想让人看下去的感觉,大慈树王的反转与悬疑也不够,不如3.0在梦里过节日轮回那边的剧情。但总的来说比稻妻主线有逻辑多了,完成度也高多了,就是离神作还差点距离,像up主说的那样有些“典”,看了开头也大致猜中结局。希望之后的国家能出一些意料之外反转的剧情,不要每次都是大团圆,神被感化or释放or获救or和解,好人有好报,坏人都有惩罚这种。。。能否出一些不容阵营的好人因为理念不同所以为敌,或者最后并非好人当道,而是有一段时间可以坏人当道或者灰色地带一段时间???
半夜晚玩主线,结果我睡着了,小草神与大慈树王那段我根本就没看见,早上起来我才发现剧情都跑完了,呜呜呜在也不晚上玩游戏了。呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜
可以看録播
結果多莉成為唯一的犧牲者XD
因為我本身一開始就是在用妮露跑主線 結果關完禁閉 突然跳到須彌城我就在想 阿我突然怎麼跳到這裡
英配的博士很好听
多线视角确实重要,立刻让整个世界活了。这是进步最大的一点,可喜可贺。那个女装小孩的大体动机其实算是说得过去。但是为什么让这个小孩去帮忙,以及为啥他突然出现在须弥城其实确实挺蠢的。。。但是当时没在意,因为没记住那孩子的名字哈哈。其实这里让人忽略这个比较降智的设定的还有几点:1.换其他人做这个事情感觉区别不大,小孩作为整个剧情不是特别关键的角色。(你想,我可以用100个小孩提高成功率是吧,你可能只是扮演其中一个【狗头】)2.为了描述引诱卫兵到指定地点,并不是整个主线最关键想要表达的东西(是必要但不关键,因为没有通过这个流程又塑造什么形象,而是交代了物理上应该发生的事)对比之前3.1的必要且关键的,对埃尔海森、迪西娅和赛弄以及爷有塑造影响的剧情桥段。。。影响不是那么关键。3.小孩以及身边的人不可抽。4.小孩本身动机说的过去。作品也不可能对所有角色做详尽的角色塑造,而士兵的塑造被忽略了,这背后的决策玩家不可知,但是总体对玩家理解主线相关的发展不影响,在交代情节上不关键。而此时,简写的影响不大。虽然有矛盾,但是这里一般会被称之为小”瑕疵“,因为对整体塑造和发展影响实在有限。这里就是作品能否在角色塑造上上升到顶级的地方了,就是虽然简写,但是依然可推测。这个原神还做不到。另外,我最大的意见是。。。大贤者被描写的太没有脑子。。。这是我认为真的降智的地方所以孩子就没管了。如果真像他那样管理国家,这安全上的漏洞已经上天了。完全相信系统而没有任何二重检验机制;纯粹的”感情上“的对立,在对峙时表现出的疯狂,而没有理性的思考。。。直接让主角带着耳机就放着进去了,用自大直接盖过去了。。。他是怎么在那个位置上待那么长时间的,要知道权力是有一堆人盯着的。。。这还是智慧国都的领导者,也得学会怎么当个大boss吧。但是这次进步确实不小,而且看在是游戏的载体上我就放过他了哈哈哈哈哈。但话说回来,我认为这个剧情对原神来讲已经够了。可以了。我是个对人物塑造要求比较高的人,所以才经常提出一些不顺的地方。但,就像up说的那样,这是手游而不是小说、电影、单机游戏。这个剧情对于手游来说其实正好:通俗易懂,又有种宏大而感动的感觉。
也许,贤者也只是个托。。。这样就顺多了。。。但500年的托,可怕
5:56 我有事情放着不动,结果最后还是成功了。。不过我选择了一次
博士那個音確實很怪,當時有特別去聽,總覺得不太合
我也挺喜歡現在的須彌劇情!\( ^▽^ )/
話說,讚瑪蘭的坑還沒有填上
我不知道你们,但是那段爷说话真的吓到我了😂
博士那是在區分不同切片的聲線吧?
视频制作不易,感谢各位的点赞与订阅哦~🤣祝在座的各位都能抽出小草神~
为什么主角能唤醒草王?或许和主角是“降临者”有关吧,主角不属于坎瑞亚世界所以他能突破限制也说不定。后续的信息量太多希望主播能脑洞解析一下。
UP主說的突出兩個字!完美:D
说真的,如果爷叫醒草王,是放荒星和大世界一样卡bug进去。。。。。直接出戏
5:56 我有事情放着不动,结果最后还是成功了。。
不过我有选择一次
就爱看你的视频❤
3.2前
玩家:殺了弄哭納西妲的人,策劃你最好識相點
策劃:如你所願
树王很无辜🤣
隔壁樂土結束沒多久 又來3.2看這個 真的是MHY日常刀法
本来:是谁!是谁让小草神这么难过!?你给我出来!亮血条!看我不嫩死你!!!
现在:啊…是大慈树王啊
那没事了,大慈树王晚安,好梦
看完3.2的我:cnm納西妲QwQ,把大慈姐姐還給我,老子要抽爆
爺喚醒小草神的部分個人認為可以解釋為因為爺是在花神誕祭整個輪迴中和納希妲有過最長也最深刻接觸的人。
而且其實爺喚醒小草神那一段,由於對白的跟甦醒時間點剛好是納西妲結束一連串的自我解惑後的關係,讓我在看的時候總有一種不是【因為是爺所以可以叫醒納西妲】,反而有種【納西妲終於想通準備好被叫醒然後爺剛好在那個時間點去叫了】的感覺wwww
要比喻的話就像,你大半夜去叫一個服了安眠藥的人,怎麼叫都叫不醒,但是早上了藥效退得差不多了,你去叫就馬上醒了還賊有精神一樣的感覺?
我理解的是因為只有爺跟納西妲互換過,所以連結比其他單純被納西妲操控的強
或者說納西妲雖然可以但不想也真的沒有去操控其他居民過,凱薩琳那裏面有沒有真正的靈魂都不知道了就是另一回事了
为什么就不能肯定一下爷就是有一些特别的地方呢?前面岩王,雷神都铺垫了,后面也叙述了,提瓦特的历史是会被篡改的,而爷是一个例外,那么这种意识层面的特殊性能够去唤醒小草神也不是不可以。而且对于这个任务的整体流程来说,唤醒小草神只是计划安排中可有可无的一部分,即使唤醒不了,也不影响最后的调虎离山和抓住大贤者(旅行者的主要目的难道不是为了给海哥的戏提供一个机会吗?),那在大贤者解放了小草神以后再唤醒不也是ok的吗?这段剧情应该只是为了突出爷的特殊性吧?同时给爷配段声音(雾)
個人認為除了大賢者那個懦夫不敢亮血條以外,3.2劇情裡幾乎沒有任何瑕疵,每個角色都有戲份,而且都有重要的任務,看著這些老熟人一個個的一起出來幫忙救小草神還是很帶感的,硬要說還有什麼比較不好的話,那就是打敗散兵後散兵突然就完全沒劇情了,直到最後才從對話中直到散兵被小草神藏起來了,不免讓人好奇之後要怎麼出劇情才能讓散兵在3.3馬上就能進入卡池裡
按照万叶,魈的剧情。风有牺牲自己的个性,可能33会发生什么
散兵剧情肯定是有的啦。
但得放在3.3,那时才拉销售嘛。
现在太抢风头不是大家就少抽草神了。
最难过不是逝去而是遗忘,须弥篇真的让我很惊喜,期待未来动画版的表现😊
動畫版應該是關於魔神戰爭的
小草神被爺的風e覺醒那段,我看另一位up說,小草一出生就經過500年的隔離,雖然無法行動,但還是能透過虛空連接去看須彌人民的生活,由於都是別人的視角,因此沒發展出自我的意識,再加上須彌人民在教令院的洗腦下只會推崇大慈樹王,所以只會自我否定,一直說自己很差,自己不是合格的神明,但博士把小草的wifi關閉後,小草和須彌人民透過虛空連結的方法被徹底切斷,小草無法透過其他人的眼睛看世界,只能不停的自我詢問,就如同爺在放風e的時候,小草的獨白及螢幕上的文字,這可能是小草出生後第一次自己和自己對話,經過不斷的自我詢問後,讓小草的自我意識覺醒,因此才能感知到爺在放風e,
是什麼大樹的嗎
@@蘇琬淇-c8r 對啊,就是某樹
風e😂😂😂
可能主角知道草神聽到誒嘿誒嘿的聲音太吵了就會醒
最痛的是大慈樹王連記憶都無法留下,還是爺自己判斷不告訴納西妲,但用的理由總覺得不能接受。單純關於大慈樹王的存在應該不至於帶來汙染。
不知道
但是大慈樹王為了斷絕和污染的知識的因果
已經大到需要連自己存在都抹除,很難保證以小草神跟大慈的連結會不會出事
克蘇魯風格是連名字都不要提, 知多錯多, 提起=當你遠遠凝視深淵時,深淵也在凝視你。
不說是好的,就怕有個萬一,草神都要不見了
所以温迪钟离都叫主角记住他们,因为主角记住的才是真的不会被忘
所有角色的语音也改变了哦。钟离 雷神语音里面之前有提到小草神的。后面也改了。很细节。
個人看過來,表現力渲染力最佳的是層岩巨淵戴因魔神任務的劇情,真的直接淚崩,但這次的魔神任務第五章是邏輯最嚴密最宏大的劇情
13:06鍾離傳說任務最後說到,歷史可以紀錄,但歷史並不可靠,希望找到能紀錄的東西,再說希望我們能紀錄一切當作一個備份,這時就可以想到草神說到我們是降臨者這一個特殊的身份,樹王說的世界遺忘我但沒有人希望自己被遺忘,在因為我們是降臨者不是這個世界的人,我們不在世界體系內我們可以記住,另一層面現實玩家知道了樹王的歷史,可遊戲內關樹王的一切都被抹除,世界遺忘了樹王可玩家不會,(真的搞的好像有清除遊戲多餘資料這個特殊功能之前直播也沒說現在樹王被世界刪除後才有人慢慢發現這功能)
3.0
…世界…遗忘我
我:树王这是要寻仇了吗
3.2
让世界遗忘我
我:树王我误会你了,别走qwq
3.2的剧情确实变得紧凑,有节奏,不拖沓,代入感更强,并且也让主角和其他npc有了更多的个人展示空间,整体剧情也更着重主线重点去发展,透露出更多了重点人物剧情发展方向
我已经扬了无相草十几次他还是不承认自己是教令院贤者怎么办。
燒了他
你可别说了,要是他第一次就承认了,你能停下折磨她的手吗?小草神不还等着吗?
就繼續打,打到小草Lv90為止
继续刷还不够
我真的爆肝了
我觉得瑕疵在于散兵boss战没有离月那边有激烈大战的氛围。明明这么大个机甲,却被一个小水枪破了防,而且破防前我们啥都不用做,钟离开盾看烟花就好
我認為刀樹王那邊沒感,是因為樹王對玩家來說就是一個歷史,他不是隊友,如果能偷偷插一點樹王靈魂在後面偷偷幫助玩家,後面回收伏筆,再來一刀,那玩家真的要哭炸了,然後樹王跟小草長一樣,那時我第一個想到的是喔幹偷懶阿不做模組。
然後沒給玩家爆打大賢者真的可惜。
有做到了話,悲傷情緒釋放,憤怒情緒釋放都有,那這3.2那就更好了。
草神跟爺同進空間就只能偏第二人稱了...這段確實算劇情高點,但後續又是鋪補大設定
爺多少有點吃版面了,內容很炸但私心覺得看到想哭的主因不是樹王寄 就單純是"小草神哭了"就跟花散里還是阿瑠那種刀本質不太一樣了
如果整個須彌是篇支線的話這邊可能就真的表現很哭了,但主線就直接硬氣拿哭點來墊旅行者見證者的身份,跟璃月結尾微妙的像,但可能還是忍不住做的刀了點😂
主角打大賢者整個人設都崩壞了
我當下也覺得:阿幹! 樹王的模組勒? MHY偷懶了是不是!? ,但是蘿莉貼貼很香,好吧那就算了。
你说的那位叫花散里。
因爲大樹王出來模組大家就會説想要抽了
說老實話3.2我最喜歡的部分之一大概就是卡維登場了,一邊心裡想著米哈遊的進步是真的肉眼可見的同時一方面也很佩服米哈遊,這幫人是越來越懂經營客戶了,到時不知道有多少人左手一個海哥右手一個卡維直接搓成自己喜歡的形狀
而且卡维那里还有一个隐藏剧情 可惜我当时没发现
說真的,須彌篇真的很好,或者說整個須彌的任務劇情都很好,只是關於打鬥的畫面被刪減了,這種感覺就像當初從璃月坐船怎麼突破海上的暴風雨到稻妻的畫面都沒了。
其實須彌還有一個進步的地方,就是劇情最大程度的交代人物動機跟行為合理性。
為何前面虛空能預測賽諾,後面不能預測?
為何賽諾被拔官還能騙得過邊界士兵?
為何須彌人能輕易信任虛空的假情報?
.....等等無數問題都在對話中反覆發生
編劇盡可能藉由派蒙或一些NPC提問十萬個為什麼,然後給出一個還說得通的解釋。
在你還在想「蛤?真的行得通嗎?」的時候,自然就會有劇中角色提問然後得到解答。於是邏輯就出現了
這次的劇情邏輯合理度是最好的,看看上幾個大地圖(尤其新人回坑最期待的稻妻主線qwq)
最後,妮露跳舞那段真的超棒的!!!
須彌篇真的很好,瑕疵肯定會有,但重要的是很高興看到米哈游一直在進步才是,希望能這樣安穩地一直到結束
我只記得迪希亞跟我要一個微笑來當我保鑣,我就笑了❤
我也笑了 还让我要抽她
她太會了
男女通殺
大慈樹王那邊又剛好自己又補上一刀
說為了消滅禁忌知識必須犧牲大慈樹王
草神哭爛的時候我還扛的住
然而腦袋自動飄出一句"功成不必在我"
窩襙,哭爛哭爆
稻妻:那一天,我們成為了光
須彌:那一天,我們成為了草子彈
這次3.2最後總覺得差了一點什麼 想了一下覺得 原來是我們跟大慈樹王不熟啊 雖然劇情裡面有提到 但我們還是跟樹王處於不太認識那種不上不下的感覺,看到小草神抱著樹王痛苦 其實當下我是無感的 沒辦法帶入小草神的情緒,哪怕帶入不了小草神,總可以帶入旅行者的憐憫視角吧,但最終給我的感覺也僅僅是啊~有點可惜,被世界遺忘了 而不是有點難過和不捨,我覺得在之前的幾個劇情中插入一點點可以認識樹王的日常或小故事都可以更有共鳴,在這之前關於樹王的劇情都是類似傳說,神話等等,並不能令玩家共情,有點可惜。
還有一點擊敗教令院的確一環接一環,但少了一點危機感跟緊張感,途中也沒有意外因素,整個過程都太輕鬆了,輕鬆到站在玩家角度會覺得,其實一個大風紀賽諾就可以推翻教令院,戰力非常不平均,哪怕沒有把衛兵引走感覺全部一起上都不是賽諾對手,原神在這方面的戰力真的是做的忽高忽低,另外除了賽諾感覺整個須彌都沒有高端戰力了,那真的會覺得到底為什麼不直接直搗黃龍把教令院砸了。以上就是我覺得這次米哈遊可以再進步的地方!
PS. 散兵講話真的讓我尷尬癌發作了,就已經不是中二病的程度了。。。
我跟你想的一模一样!而且我还觉得,博士跟草神谈判的时候,太刻意地去指出纳西妲的棋“高在哪里了”,比如以销毁所有其他切片做代价,比如你是不是一直在观察我。。。无法想象现实中真的会出现反派一本正经的给正派解释自己做了什么,自己哪里被对方占到了便宜😂其实做的自然不经意一点更好,玩家更喜欢自己去体会和揣摩二人的博弈,而不是把东西直接摊在面前。
散兵,没妈的孩子
說真的,散兵在禪那園和主角的對話,以及boss戰與草神的對話,我感覺他比在稻妻要溫柔了好多😂,尤其在禪那園時,加上主角對他的語氣也放緩了,我當時覺得難道神之心的影響下,散兵和其他魔神一樣,變得愛人了嗎😂
其实剧情方面已经圆的很好了,鞭尸刀法除非像崩3爱丽那样才刀得到人。
须弥开了,新元素,新反应,新角色,新地图,新解谜,新活动,每个玩家沉浸的方面不同,剧情只是其中一部分。
要怪只能怪米哈游每次更新的信息量太大了,建议减产。
對啊 我怎麼完全沒想到多莉
看完你的結尾 這次3.2又更完美了
經典的好東西不管有多老
永遠都是經典
這不是浮誇求關注的後生小輩可以比擬的
另外爺喚醒小草神那裏其實注了很多糾纏之緣
只是你沒發現(X
最後的多莉是全片的點睛之筆
一個小知識 做完3.2後 全部關於樹王的角色語音跟紀錄都會被修改 就連草神的故事也會從樹王創造了雨林變成草神創造了雨林 大慈樹王四個字直接變成刪除符
哈哈,干得好米忽悠。滴水不漏把破绽赌死
大慈树王消失的时候播的bgm 名为 For Riddles, For wonders. 就是指 为了谜语 为了奇迹,那个奇迹啊,不能解释的东西,我愿意用奇迹来解释
3.2真的牛逼
雖然世界樹的救法已經在事前就被甜甜花釀雞給完美預測了
但納西妲不愧為智慧之神的談吐
尤其是最後的談判真的愛死
看看心海
不知道摧毀雷神之心會怎樣
但正因對方也不知道
因為「知道」對方的目的(反抗天理?)
所以可以把未知拿來當賭注
啊當然還是有問題
就像散兵我真的
嗯??
你成神第一步去打其他神衝三小
逃回家啊??
他要掀起新魔神戰爭的目的完全沒說
不要跟我說在其他地方有補全
這裡就是沒說
你怎麼知道我一定知道散兵的過去
我只知道一個執行官要當神,然後過去好像有點故事,未來會洗白,但就當下的情感上真的太莫名其妙
你說你要草之心
你都活幾百年了
稍微的談判一下不合理嗎??
基本上就是過於自大
目的大概也就那句"為我成為神明的誕生而正名吧"
但是不是他要打的阿
是我們去找他打架的欸
他要神之心是因為他本身對神之心有一種執著
因為他原本雷神在製作時是用來安置神之心的容器
這不是3.1有解釋嗎
那個 ⌈神⌋喻PV (海巴夏讓我們連接神明那段)
@@momohsu4801 他已經有一顆雷神之心了
我們找他打他可以跑啊?
他需要襖神之心是因為他身為執行官的職責
我不覺得他有需要第二顆神之心
但是把一切都說成他很自大太沒有說服力了
也自大的沒有必要
我覺得還滿合理的
散兵要怎麼知道對方的強度 對方是主角打不贏的
竟然都自認為成神了 那有什麼好怕 趁這個機會展示一下自己的力量
我覺得任何一個人都會是這樣
我當了神 結果畏畏縮縮的 看到其他神就狼狽逃跑 這不像話吧
@@shawn0309 散兵之前就虐過旅行者,如果不是神子拿雷神之心去換人可就遊戲GG了,何況成神後整個心態大膨脹,認為一個無力之神+一個手下敗將來了也是輕鬆虐。結果大翻船
毕竟现在不能抢草神的风头,米哈游还是要最大化销售利润。
等3.3要卖散兵了,就总得多给点剧情吧,
如果不来点回忆,直接就被草神忽悠成流浪者,我看可能性也不大。
氣泡音那裡, 個人感覺是... 是很蘇, 但太油... E... 那很符合 「博士」 的瘋狂, 挺好的, 就是想賞他一拳... 很煩很油很BT
聽日語的我在博士那個地方我只有一種衝動是想要拿日輪刀上去把他給砍了的感覺
3.2唯一覺得沒體驗到的就是為什麼不讓我們手刃大賢者XDDD
要不是12+我們就能打喬爾夫球了 留白才有機會虐待他 沒留白最多就是核爆完事了
合理
听说无相之草就是大贤者的分身。。。
@@calvinchen5154 無相草:聽我說謝謝你
這次3.2真的是做出很多改變,主角被關起來,操作隊友的劇情一般只有在單機遊戲才有,沒想到原神做出來了
另外覺得博士聲音還好,草神中配真的很不喜歡
等好久了!~
每個人的觀後感想肯定是不同的…我:X黨的由壞到好再由好到壞(夢境的無限輪迴),人民被灌輸錯誤的封閉思想(虛空機),心冠🎉病毒的吹哨者人數(各方解救草神的人)6賢者+大賢者(6常委+維尼)8:09經典台詞(如今的話⋯⋯以人民的名義如何?)這些等等劇情含著隱諷的味道⋯⋯劇情上真的比稻妻篇好太多了,我還想好好的多玩原神幾年,希望編劇真的要好好的避雷啊(起碼人數情節不要那麽雷同啊一一)
那只能说你🧠有问题
合乎邏輯一點那就可能是影視作品,超乎常理一些就有可能是奇幻的動漫作品~這劇情編劇是真的可以啊
多莉還在牢裡我快笑死
其實爺喚醒小草神這段是很容易解釋了,可以從後面小草神感謝大家的地方能看出爺跟小草神的連結性很高,不需要虛空終端裝置就能跟小草神連結,那在接近的地方加上改造過的虛空中端再加上高度的連結性那成功率自然很高,至於3.2劇情我較不滿的地方是賽諾對大賢者這段,那時間點小草神已經被叫醒了,賽諾說出由神來審判的時候應該換成神發聲,由小草神來決定大賢者的罪,但是劇情這段直接跳過,從後續對話知道後面是賽諾用武力強迫大賢者解放草神,是不是由小草神來審判大賢者根本不得而知
博士的部分,因為我是選日文語音
我直接帶入高達Seed,克魯澤在講話:「你說這些誰懂啊(x」
最喜歡玩家操作妮露往上到教令院那段,配上bgm讓人覺得像是要幹大事一樣
也同意降智地方讓玩家操作減低降智感,現在想想還真的那麼一回事
另外日配博士那段說實在我也不太喜歡,感覺不搭
草神ATfield全开,爷发动第四适(降)格(临)者之力中和ATfield,成功唤醒草神。此外,全程日语语音没有博士问题,甚至觉得在看鬼灭。
老實說我以為小孩那段是必過的 因為我第一次剛好都🤣🤣選對了
還有我真的覺得艾爾海森換罐裝知識那段好讚
動畫版開始期待,雖然我很少點進去看動畫版,但播出後有驚艷我才去看,期待動畫組的表現(是誰忍心刀了我)
我覺得3.2最驚驗的地方是爺叫醒小草神那時居然說話了
真的說然每個大版本大多都會說上一句但這次說了一堆是目前爺最多話的一次
喚醒草神那邊給我的感覺是「老娘都為了哥哥以外的人開口了,快給我醒過來!」
11:16 很感兴趣 !!! 半魇, 再出一期视频吧 ~视频越长越过瘾, 我一定会把他由头看到尾的。想听你夸须弥剧情多一点。(如果想出多几期视频,我也一定会支持的)❤❤❤
3.2 的剧情一出,就一直期待着UP主 "夸爆赞爆" 须彌主线 !!! 😆肝剧情和肝视频辛苦了,谢谢您哦 ~ 🥰
多莉在活动里放出来了😆
其實被匯聚的願力擊倒也是沒有問題,只是前面根本沒演出稻妻民眾的萬千願望,我連神里和心海這種可抽角的願望是三小都不知道
匯聚眾人的智慧則是前面有演,畫面演出來是草國的大家和熟悉的伙伴幫忙想攻略
我覺得還有另一個我感受的缺點
關於散兵成神的動力,在劇情裡呈現只有一支強調本能、慾望,卻沒有立體的塑造
毕竟现在不能抢草神的风头,米哈游还是要最大化销售利润。
等3.3要卖散兵了,就总得多给点剧情吧,
如果不来点回忆,直接就被草神忽悠成流浪者,我看可能性也不大。
我個人覺得中,日配的妮露跟博士都沒有英配好
哈哈哈哈,你要是最后不提多莉,我还真不记得她被抓起来了,希望下次更新能把她放出来
這個對話在哪裏看得到?
@@extremesd6854 在剧情里面,和那个赛诺的对话,赛诺说有个人找他要几百万摩拉,被赛诺当成骗子抓起来了
@@alei4505 是主線嗎 還是他的傳說任務
须弥主线故事个人觉得不足的应该是柯莱的剧情参与度,或许碍于魔鳞病设定的关系,行动能力受限,只有在一开始的一些戏份。
本来还蛮期待会有跟“博士”再次相遇调动一些情绪的剧情,可惜是我想太多了~~~XDDD
送的没用角色。谁会记得?辛炎有人记得?
@@ecade8446 觉得2.8海岛剧情香的人,应该都会记得。
博士的日配是鬼王无惨 我觉得是合适的 气场十足 剧情方面确实是须弥更胜其他一筹 我是10月29号开始玩的 魔神任务剧情我是没有跳过的 全部都是读到完 但部分世界任务是跳过的 所以我到须弥时我对蒙德的剧情的记忆还是犹新 我在玩须弥的时候确实有点不耐烦 尤其是梦境那边 玩的很烦躁 因为我一直在预测走向 结果一直预测错误 而且那段颇长 但破梦后的断开始逃离须弥主城到沙漠时 那段确实蛮爽 开始解开之前的疑问 到后面的解救草神 一切的疑问都得到解答 当下的心情是十分的愉悦 不像在蒙德璃月时剧情的清晰好猜 须弥确实是给了我很多 "蛤?为什么不是" 和后面的 "原来如此" 确实是比前面的精彩
喚醒草神那段如果能呼應跟神像共鳴的原理感覺不錯也合乎設定
最後的2個瑕疵我覺得都不是耶哈哈哈
大慈樹王要消失時的BGM好好聽好感人
但森林樹更感人是真的
須彌的劇情真的是太好了。
可惜的地方就是沒看到賽諾是什麼折磨大賢者跟教凱蒂斯拷問旅團
我覺得森林書的感動是因為.................終於把浪費了十多小時的任務解到這了
12:50 確實是奇蹟 啞子能說話 醫學奇蹟
博士聲音那裏我有點認同,其實除了博士,之前的妮露還有草神都也會有這種怪怪的感覺,妮露捲舌音太重,納希妲感覺聲音很像人造的
5:50 絶了,老子就是這麽屌
說實話米哈遊的刀法真的很可怕,3.2以前就已經猜想過後面劇情有刀,不過萬萬沒想到,竟然連已經死透的都能在刀上一筆
视角转成nilou 时我第一时间真的想到up 主讲的话 XD
跟是不是手游沒關係吧 身邊的人從沒用手機開過 他的面向就是全部群體都想吃才做很多細節的
说真的,影虽然没有在3.2的剧情出现,但是也是不错因为我想看大型教育现场
up这么不喜欢持续听气泡音,估计不看秦时明月或天行九歌吧?😂 里面卫庄就是和博士一样的气泡音
音乐是什么啊
看完視頻開始覺得自己是個傻子,我連稻妻的劇情有問題都沒看出來🙂🙂
8:19 催化姬(Apex
所以…你妹的 沒有宵宮劇情你UP宵宮幹嘛..☹️
雖然不是主題
但我得說哈
女裝只有零次跟無數次,所以那小孩…..呵呵
小溫迪
我覺得...派我們找草神合理,我們是唯一跟她做過連結,而且有相處時間的人;畢竟我們不知道草神內心os,你想一下,你要自己去叫你根本不熟的人起床,這合理嗎?或許草神認識你,但你跟草神不熟啊...不是每個人都有拿乳頭菁英排位的嘴。
叫其他人(妮露除外)去叫草神都有夠怪,但妮露被拿去做才藝表演,難道爺要去頂妮露的工作? 我們有甚麼才藝? 唱歌? 別吧,搞起來的氣氛都沒了...
如果大慈樹王那邊用的是 崩壞3的動畫方式呈現出來 絕對是個經典 真的是稍微可惜了
多莉太惨了ᥬ😂᭄ᥬ😂᭄
每一期的問卷我都會寫拜託讓爺開口說話吧因為我個人就從來沒有把我自己當成是爺總是以第三人視角在看。
老實說我覺得散兵的周本名字有那麼一點讓我失望了,能不能再具現一些散兵的正機之神的名字我其實滿意但周本名字感覺沒對上散兵周本那個帥氣的特效
我抽到的草神有點怪 皮膚有點黑 還有點像男生(?
經 半魘 提醒 忽然想到一個環節,衛兵到底哪來的勇氣去追小吉祥草王 XD??
在剧情里,小草神是个很弱,战斗力更弱的神。和主角完全相反
我真幸福 完整體驗到 美好的部分了www
嘛⋯個人是被 3.2 PV 裡賽諾那句 “艾爾海森的計畫我比想的還要狠” 搞到很期待
結果就是賽諾不希望友軍旅團受傷
一個肯定口過人的大風紀館,面對一群刀口舔血的傭兵被武力逮捕,感想是“太狠了”
感覺稍微出戲+兒戲
艾尔海森的计划是因为履行计划都是神队友,只要有一步出错就全队寄了,确实风险大
確實狠呀⋯⋯你覺得兒戲只是因為你站在遊戲玩家的角度覺得/知道一定這個計劃會成功。
要是你代入他們視角,站在他們少數人要對抗教令院,對抗新神的角度來說,他的計劃確實很危險。
差不多每一步有一個小差錯就要犧牲一個隊友,在一個只有少數人的團隊來說算是很致命的傷害。
畢竟他們有的只是一個舞者一群傭兵還有幾個有神之眼的戰鬥力再加上旅行者,但做的事情是殺掉一個神,本就很不合理XD
弄哭小草神的就是你 策劃!!!
一年了???!!!
稻妻主线的编剧,还找的到工作吗
不愧是崩崩崩最愛刀人的編劇 劇情絕了 滿滿刀
情緒有沒有頂上去的問題,我認爲在3.2的主綫中是真沒有做到很好。稻妻的主綫劇情確實亂七八糟,但有一個角色卻撐起了整個故事線,那就是哲平。哲平這角色是花了篇幅去塑造且讓其和玩家有交集的角色,這也讓他在最後黯然退場從此消失的這段劇情,在我心中獲得了好評。那須彌的情感綫有什麽?退場的大慈樹王是一位完全沒有出現在劇情中和玩家一起經歷事件的角色,讓一個玩家對於其了解為零的角色卻想在情感上得到很高的成就我認爲是行不通的,更不用説這次的遺忘大慈樹王的劇情在我觀看後就覺得不妙,因爲這橋段勢必會有對比組的存在。
小草神独白和大慈树王消失那里我都哭了
爷当然特殊啊,本来就是异世界的。因为zhongli之前也点题过,说这个世界需要一个别的世界的见证者。最后也只有爷还记得大慈树王。爷是来到这个世界的第四位异世界旅行者。第一个来的是“真理”。这还不够说明爷特殊吗
当初勾起全世界人民的怨恨 现在没地方出气了。。。
還真的忘記多莉了www
說真的玩原神玩到現在
只有主線第3章(草之國)完整看完
之前跑主線劇情是直接跳過
我觉得3.2剧情文戏实在太多了,武戏不足,也就是张力不足。大段的对话看得比较无聊,而画面展现力足的地方也就妮露跳舞那边还有对抗伞兵聚集指挥那边,剩下的全是文戏。。。。没有那种危险的有紧迫感非常想让人看下去的感觉,大慈树王的反转与悬疑也不够,不如3.0在梦里过节日轮回那边的剧情。但总的来说比稻妻主线有逻辑多了,完成度也高多了,就是离神作还差点距离,像up主说的那样有些“典”,看了开头也大致猜中结局。
希望之后的国家能出一些意料之外反转的剧情,不要每次都是大团圆,神被感化or释放or获救or和解,好人有好报,坏人都有惩罚这种。。。能否出一些不容阵营的好人因为理念不同所以为敌,或者最后并非好人当道,而是有一段时间可以坏人当道或者灰色地带一段时间???
半夜晚玩主线,结果我睡着了,小草神与大慈树王那段我根本就没看见,早上起来我才发现剧情都跑完了,呜呜呜在也不晚上玩游戏了。呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜
可以看録播
結果多莉成為唯一的犧牲者XD
因為我本身一開始就是在用妮露跑主線 結果關完禁閉 突然跳到須彌城
我就在想 阿我突然怎麼跳到這裡
英配的博士很好听
多线视角确实重要,立刻让整个世界活了。这是进步最大的一点,可喜可贺。
那个女装小孩的大体动机其实算是说得过去。但是为什么让这个小孩去帮忙,以及为啥他突然出现在须弥城其实确实挺蠢的。。。但是当时没在意,因为没记住那孩子的名字哈哈。其实这里让人忽略这个比较降智的设定的还有几点:
1.换其他人做这个事情感觉区别不大,小孩作为整个剧情不是特别关键的角色。(你想,我可以用100个小孩提高成功率是吧,你可能只是扮演其中一个【狗头】)
2.为了描述引诱卫兵到指定地点,并不是整个主线最关键想要表达的东西(是必要但不关键,因为没有通过这个流程又塑造什么形象,而是交代了物理上应该发生的事)对比之前3.1的必要且关键的,对埃尔海森、迪西娅和赛弄以及爷有塑造影响的剧情桥段。。。影响不是那么关键。
3.小孩以及身边的人不可抽。
4.小孩本身动机说的过去。作品也不可能对所有角色做详尽的角色塑造,而士兵的塑造被忽略了,这背后的决策玩家不可知,但是总体对玩家理解主线相关的发展不影响,在交代情节上不关键。而此时,简写的影响不大。虽然有矛盾,但是这里一般会被称之为小”瑕疵“,因为对整体塑造和发展影响实在有限。这里就是作品能否在角色塑造上上升到顶级的地方了,就是虽然简写,但是依然可推测。这个原神还做不到。
另外,我最大的意见是。。。大贤者被描写的太没有脑子。。。这是我认为真的降智的地方所以孩子就没管了。如果真像他那样管理国家,这安全上的漏洞已经上天了。完全相信系统而没有任何二重检验机制;纯粹的”感情上“的对立,在对峙时表现出的疯狂,而没有理性的思考。。。直接让主角带着耳机就放着进去了,用自大直接盖过去了。。。他是怎么在那个位置上待那么长时间的,要知道权力是有一堆人盯着的。。。这还是智慧国都的领导者,也得学会怎么当个大boss吧。
但是这次进步确实不小,而且看在是游戏的载体上我就放过他了哈哈哈哈哈。
但话说回来,我认为这个剧情对原神来讲已经够了。可以了。我是个对人物塑造要求比较高的人,所以才经常提出一些不顺的地方。但,就像up说的那样,这是手游而不是小说、电影、单机游戏。这个剧情对于手游来说其实正好:通俗易懂,又有种宏大而感动的感觉。
也许,贤者也只是个托。。。这样就顺多了。。。但500年的托,可怕
5:56 我有事情放着不动,结果最后还是成功了。。
不过我选择了一次
博士那個音確實很怪,當時有特別去聽,總覺得不太合
我也挺喜歡現在的須彌劇情!\( ^▽^ )/
話說,讚瑪蘭的坑還沒有填上
我不知道你们,但是那段爷说话真的吓到我了😂
博士那是在區分不同切片的聲線吧?