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6
@@user-akumuice 大陆不能用?
@@XYZ70598 不知
@@XYZ70598 不知
跟反主說完話立刻就失憶,加減算就是等於沒見著所以上一次真正遇見反主就是在1.0版本時,這隔得也太久了www好不容易能激起旅行的意義的初衷,結果轉頭你就給忘了,這說不過去吧 ~
看完本次旅人章的感想:只有戴因受傷的世界完成了w大概是因為有先看過鮪魚頭的旅人線回顧集,所以倒是沒有像不少人那樣有「織機眼睛是三小」或「卡利貝爾哪位啊」之類的問題覺得整體演出還不錯、對我這種淚點低的人哭點不少,只對結尾雙子那段「可能被遺忘的重逢」設定有點不滿而已不過倒也能理解官方擠牙膏式更新旅人章的作法畢竟這是個長線運營的遊戲、後面也還有兩國的魔神任務還沒跑,重心自然不在旅人章這邊倘若只是想一口氣看劇情也對遊戲玩法興趣淡了的話,真心覺得兩三年後再回來(甚至也不必回坑看人家錄的劇情影片補完就行)不失為一種解放自己的做法
緋紅之王那段確實是繃不住了太貼切了
KONO DIAVOLO DAAAAAA
整段剧情唯一的问题就是戴因做事不够谨慎吧?如果他但凡在执行计划之前(带我们去那个地方之前)告诉我们会怎样怎样 需要我们带着东西先跑路不然怎样怎样,那植入记忆这点就不会构成威胁。但想想有可能他就不想告诉我们,要不然我们知道血亲要来一定不走,但也有可能骗我们就是了。或者他想骗过教团所以连我们也骗了以防露陷
想抱抱卡利貝爾(人型)[色咪咪眼]
戴因跟反主對打那段我還以為我可以上場對戰 哎呀被騙了😂
猎月人可能是制造纳塔危机的人
結果隊長就是獵月人(X
如果深淵是黑王爆發的那須彌提到崁瑞亞的污名就吃書了
8:28 好家伙,原神艾利欧是吧,遇到必须活捉,带回公司总部
戴因跟反主見面那邊本來以為可以用反主爆打戴因一頓都已經準備好要戰鬥結果沒有 有點失望😂
來了來了 原/鐵更新最重要的目的來了
大概是因為有配音的關係劇情有一點點小感人但並不多。不過真的是太少太短,一下就沒了。我猜直到大部份玩家都退遊了老米大概也吐不出什麼東西。
戴因日常送頭正主估計也膩了跟反主講完之後幾乎選擇徹底躺平抱反主大腿等反主把戰爭完結 一起去搭星穹列車提瓦特這個世界泡已經沒用了還不如去隔壁棚洛星松雀這麼香
兄台冷静点提瓦特算好的了,崩崩崩才是地狱
我是覺得戴因那邊以為有戰鬥畫面 結果直接切畫面沒後續很潑冷水 男女主這邊的對話感人 但是斷的太硬了 沒有好好結尾的感覺(也可能是要讓人同理主角的感覺)然後命運織機的功能居然還沒想好我是也很問號 所以前面鋪陳這麼久 現在做好了 然後不知道做了要幹嘛???有點微妙的一次主線然後戴因感覺變得有點白癡 主角也是明明想到有問題還是沒做甚麼 直接踩進圈套也有點沒道理 直接在關鍵時刻把疑慮視而不見 要命
反主有一句很重要的對話大約意思是地脈固化不會增長但命運的織機不只能紡織地脈還能紡織新的地脈,這邊我感覺是反主想利用命運的織機重塑提瓦特但成品效果比預期的還好反而不知道要怎麼開始,大概就是我的計畫需要命運的織機但看到成品後這個計畫反而有修改的空間,另外戴因並不笨是對方在卡在最不容易被懷疑的時間點植入記憶說簡單點就是曼德拉效應
戴因是中了卡利贝尔的计。当时他在赶所以没发现到自己的记忆是假的(他赶着让正主带着眼睛逃跑,迟一分就多一分被抢掉的风险)主角是觉得有点奇怪但当时还没联想到那个时间点会被投放记忆,而且戴因先前没说要把眼睛交给正主。至于你说的圈套我记不清是什么,请解释,谢谢。
估计五个罪人应该其中一两个和纳塔主线有关。
罪人就是 戴因斯雷布 他才是最後大boss
只因斯雷布
LD Shop香港用不了
這劇情!!!解完我就默默把鳴潮刪了默默點開原神玩原本要等到7/4才刪除的
6:06 念ㄏㄨˊ不是ㄍㄠˋ
真的太短了!感覺說好要解開我的迷惑卻什麼都沒說🤣🤣還有個新疑惑,對話裡反主是叫正主空/螢,我一直以為我們取的名字會完全從各種意義上取代遊戲預設的這個名字,看來不是啊🤔那為什麼我要換個名字遊走提瓦特🤔
ldshop靠谱吗?
等了一年给你喝白开水,剧情不刺激,也不精彩。一年又一年,这个拖剧情的手法,我怕自己命不够长等不到结局。五大罪人,全没碰面,动机也未说明,愚人众那里也还有人未现身,真正目的是什么这次主线就只有一个重点,命运的织机完成了,功能未说明 (任编剧写)感觉是还没想好后续。
我是覺得大綱應該有考慮好 畢竟足跡那麼久之前就預言至今至於織機的功能 感覺或許不是還沒編完依照楓丹套路 他告訴你越多暗示 就代表他想誤導你 所以才不直接講明雖然暗示可能都符合描述 但就會把你思維帶歪
五大罪人的动机根据戴因的说法就是要独占力量。各罪人都心怀鬼胎,比如黄金就有可能是要创造生命(或许阿贝多就是成果)。愚人众真正的目的就是帮冰皇淦天理呗,她自己就说过需要他们燃烧旧世界。至于剧情精彩不精彩嘛,见仁见智。我觉得卡利贝尔这个人物的故事算是精彩的,带着诅咒死去,却以善意回报这个世界,更加加深了反主质疑天理的正当性。
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跟反主說完話立刻就失憶,加減算就是等於沒見著
所以上一次真正遇見反主就是在1.0版本時,這隔得也太久了www
好不容易能激起旅行的意義的初衷,結果轉頭你就給忘了,這說不過去吧 ~
看完本次旅人章的感想:只有戴因受傷的世界完成了w
大概是因為有先看過鮪魚頭的旅人線回顧集,
所以倒是沒有像不少人那樣有「織機眼睛是三小」或「卡利貝爾哪位啊」之類的問題
覺得整體演出還不錯、對我這種淚點低的人哭點不少,
只對結尾雙子那段「可能被遺忘的重逢」設定有點不滿而已
不過倒也能理解官方擠牙膏式更新旅人章的作法
畢竟這是個長線運營的遊戲、後面也還有兩國的魔神任務還沒跑,
重心自然不在旅人章這邊
倘若只是想一口氣看劇情也對遊戲玩法興趣淡了的話,
真心覺得兩三年後再回來(甚至也不必回坑看人家錄的劇情影片補完就行)不失為一種解放自己的做法
緋紅之王那段確實是繃不住了
太貼切了
KONO DIAVOLO DAAAAAA
整段剧情唯一的问题就是戴因做事不够谨慎吧?
如果他但凡在执行计划之前(带我们去那个地方之前)告诉我们会怎样怎样 需要我们带着东西先跑路不然怎样怎样,那植入记忆这点就不会构成威胁。
但想想有可能他就不想告诉我们,要不然我们知道血亲要来一定不走,但也有可能骗我们就是了。或者他想骗过教团所以连我们也骗了以防露陷
想抱抱卡利貝爾(人型)[色咪咪眼]
戴因跟反主對打那段我還以為我可以上場對戰 哎呀被騙了😂
猎月人可能是制造纳塔危机的人
結果隊長就是獵月人(X
如果深淵是黑王爆發的那須彌提到崁瑞亞的污名就吃書了
8:28 好家伙,原神艾利欧是吧,遇到必须活捉,带回公司总部
戴因跟反主見面那邊
本來以為可以用反主爆打戴因一頓
都已經準備好要戰鬥
結果沒有 有點失望😂
來了來了 原/鐵更新最重要的目的來了
大概是因為有配音的關係劇情有一點點小感人但並不多。不過真的是太少太短,一下就沒了。我猜直到大部份玩家都退遊了老米大概也吐不出什麼東西。
戴因日常送頭
正主估計也膩了
跟反主講完之後幾乎選擇徹底躺平抱反主大腿
等反主把戰爭完結 一起去搭星穹列車
提瓦特這個世界泡已經沒用了
還不如去隔壁棚洛星
松雀這麼香
兄台冷静点提瓦特算好的了,崩崩崩才是地狱
我是覺得戴因那邊以為有戰鬥畫面 結果直接切畫面沒後續很潑冷水 男女主這邊的對話感人 但是斷的太硬了 沒有好好結尾的感覺(也可能是要讓人同理主角的感覺)
然後命運織機的功能居然還沒想好我是也很問號 所以前面鋪陳這麼久 現在做好了 然後不知道做了要幹嘛???
有點微妙的一次主線
然後戴因感覺變得有點白癡 主角也是明明想到有問題還是沒做甚麼 直接踩進圈套也有點沒道理 直接在關鍵時刻把疑慮視而不見 要命
反主有一句很重要的對話大約意思是地脈固化不會增長但命運的織機不只能紡織地脈還能紡織新的地脈,這邊我感覺是反主想利用命運的織機重塑提瓦特但成品效果比預期的還好反而不知道要怎麼開始,大概就是我的計畫需要命運的織機但看到成品後這個計畫反而有修改的空間,另外戴因並不笨是對方在卡在最不容易被懷疑的時間點植入記憶說簡單點就是曼德拉效應
戴因是中了卡利贝尔的计。当时他在赶所以没发现到自己的记忆是假的(他赶着让正主带着眼睛逃跑,迟一分就多一分被抢掉的风险)
主角是觉得有点奇怪但当时还没联想到那个时间点会被投放记忆,而且戴因先前没说要把眼睛交给正主。
至于你说的圈套我记不清是什么,请解释,谢谢。
估计五个罪人应该其中一两个和纳塔主线有关。
罪人就是 戴因斯雷布 他才是最後大boss
只因斯雷布
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解完我就默默把鳴潮刪了
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原本要等到7/4才刪除的
6:06 念ㄏㄨˊ不是ㄍㄠˋ
真的太短了!感覺說好要解開我的迷惑卻什麼都沒說🤣🤣還有個新疑惑,對話裡反主是叫正主空/螢,我一直以為我們取的名字會完全從各種意義上取代遊戲預設的這個名字,看來不是啊🤔那為什麼我要換個名字遊走提瓦特🤔
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等了一年给你喝白开水,剧情不刺激,也不精彩。
一年又一年,这个拖剧情的手法,我怕自己命不够长等不到结局。
五大罪人,全没碰面,动机也未说明,愚人众那里也还有人未现身,真正目的是什么
这次主线就只有一个重点,命运的织机完成了,功能未说明 (任编剧写)
感觉是还没想好后续。
我是覺得大綱應該有考慮好 畢竟足跡那麼久之前就預言至今
至於織機的功能 感覺或許不是還沒編完
依照楓丹套路 他告訴你越多暗示 就代表他想誤導你 所以才不直接講明
雖然暗示可能都符合描述 但就會把你思維帶歪
五大罪人的动机根据戴因的说法就是要独占力量。各罪人都心怀鬼胎,比如黄金就有可能是要创造生命(或许阿贝多就是成果)。
愚人众真正的目的就是帮冰皇淦天理呗,她自己就说过需要他们燃烧旧世界。
至于剧情精彩不精彩嘛,见仁见智。我觉得卡利贝尔这个人物的故事算是精彩的,带着诅咒死去,却以善意回报这个世界,更加加深了反主质疑天理的正当性。