FS2024 / Our suggestions for Asobo

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  • Опубликовано: 1 июл 2024
  • In this video we talk about what needs to progress in FS2024 whether on a technical, visual, physical, weather or even immersion level.
    Dans cette vidéo on parle de ce qui doit progresser dans FS2024 que ce soit sur un plan technique, visuel, physique, météo ou encore dans l immersion.
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Комментарии • 130

  • @patricebiechy5478
    @patricebiechy5478 21 день назад +2

    Si seulement ta vidéo pouvait arriver chez les devs d'Asobo ! Même si la liste des souhaits est un peu comme la liste au Père Noël de notre enfance (on chargeait un max pour être sûr d'avoir l’essentiel), ça décuple notre hype dans l'attente de ce 19 novembre ! 👍

  • @duodiscus6499
    @duodiscus6499 23 дня назад +6

    Tout à fait d'accord sur tous les points. Dans l ideal il faudrait le moteur physique de DCS dans l univers de msfs. Un point qui manque vraiment aussi, c est que pas un seul avion ne passe normalement la vrille. Même pas le cap 10...une possibilité de faire la prevol sans passer par le mode drone. Avoir une information en temps réel sur la qualité de notre atterrissage, kiss, bon, moyen, dur etc...les effets moteur, ça été dit aussi dans les commentaires. Et surtout des conséquences si on ne rentre pas les volets ou les trains dans les plages de vitesses. Ça nous fait prendre des mauvaises habitudes surtout quand on vol en reel en parallèle. Et aussi le compensateur, c est plus facile de faire une croisière avec un vrai avion qu avec le simu, impossible à compenser de manière stable..merci pour la vidéo.

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  23 дня назад

      Oui j ai déjà remarqué que le vol réel était plus facile par certains cotés

    • @LJF_
      @LJF_ 13 дней назад

      Pour le coup de la compensation, malheureusement il y a une grosse partie dans le vol réel qui se fait naturellement. Le feeling du manche fait que on compense toujours naturellement ce qui manque au trim, ce qu'on ne ressent pas sur le simulateur et qui donne ce " flou" dans la compensation. La seul méthode c'est d'avoir un avions qui est " trop" stable , un peu comme le Pa24, mais qui du coup donne un meilleur ressenti de la croisière. Sinon il faut adapté la puissance pour ne plus être entre " deux crans " sur le trim.
      En réalité, tout ce qui reviens au "pilotage au fesses" est quasiment impossible a rendre sur simulateur... :/ Je n'ai pas essayé DCS pour le coup, après c'est des avions complétement différents.

  • @MrGilinnn
    @MrGilinnn 19 дней назад +2

    Très bonne analyse.. Entièrement raison pour la modélisation des avions multijoueurs c'est horrible. Et sans parler de la chute des FPS énorme en multi

  • @chrisvechrysal
    @chrisvechrysal 19 дней назад +2

    Quid de la VR 360 avec réalité mixte et fenêtre documents intégrés ? L'immersion VR multi écran serait aussi bon vu côté définition .
    Top résumé ! Espérons qu'ils en tiennent compte.

  • @belganuts2971
    @belganuts2971 21 день назад +2

    Bonsoir
    Ils devraient aussi permettre la salissure des appareils et surtout la salissure des pare brise et verrières pendant et après les vols (moustiques et autres dégâts)
    Super vidéo comme toujours
    Merci

  • @harf4ng
    @harf4ng 21 день назад +1

    Moi j'attends de msfs 2024 un comportement réaliste des hélicoptères, sur le vol classique bien sûr mais aussi pour le VRS et l'auto rotation. Pour moi c'est ce qui est le plus important :) sur ce je vais regarder votre vidéo

  • @alanclerence5872
    @alanclerence5872 23 дня назад +6

    Excellente vidéo qui résume parfaitement les attentes de la communauté des simulateurs de vol pour MSFS 2024 !
    C'est fascinant de voir à quel point ces souhaits sont alignés avec ce que beaucoup d'entre nous espèrent. Espérons que Microsoft et Asobo prendront en compte ces retours de la communauté pour MSFS 2024 !

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  23 дня назад +2

      Merci j espère aussi c est un peu une bouteille jetée à la mer lol

  • @xb12stt
    @xb12stt 23 дня назад +11

    +1 pour les manches à air.
    Améliorer le roulage au sol, qui est juste horrible en aviation générale dès qu'il y a un peu de vent.
    Meilleure gestion du trim. Bizarrement, c'est beaucoup plus facile de trimer en réel que dans le simulateur.
    Meilleure gestion des effets de couple de moteur.
    Amélioration des effets de lacet.
    L'effet de sol, temps chaud, temps froid.
    L'audio. Des éditeurs tiers ont montré qu'on pouvait faire beaucoup mieux. Et cela participe beaucoup au ressenti général.
    Et enfin, moins de glass cockpit. Je ne les aime pas en réel, je les aime encore moins dans le jeu.😉

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  23 дня назад +1

      Merci pour ces ajouts !

    • @blackburn1828
      @blackburn1828 23 дня назад +3

      pour les glass cockpit c'est ta préférence, perso je les aimes beaucoup moi

    • @pierremicoud7536
      @pierremicoud7536 23 дня назад +1

      Idem pour le compensateur, mais on a aucun ressenti dans le manche / yoke, contrairement à IRL..

    • @FlyingFighter
      @FlyingFighter 23 дня назад +2

      @@pierremicoud7536 oui mais par exemple le trim est bien mieux géré dans DCS, sur MSFS on dirait qu'il est impossible de trimmer correctement soit trop soit pas assez mais jamais le juste réglage

    • @pierremicoud7536
      @pierremicoud7536 23 дня назад

      @@FlyingFighter il dépend de l'appareil, dans certains aéronefs c'est un régal.. comme le PA28..

  • @ZENOBE73
    @ZENOBE73 23 дня назад +6

    Excellentes suggestions ! On dirait que Fs2020 est programmé pour être acheté par un public non initié à l'aéronautique...
    Donc, trop simpliste, en mettre plein la vue, uniquement pour se faire du pognon.
    C'est un jeu, pas un simulateur.
    Merci, Taylor Still !

    • @Seb851s
      @Seb851s 23 дня назад

      Pas vraiment, MSFS est une nouvelle plateforme ... Xplane etais loins d'etre au niveau des Flight Simulator avent XP8.

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  23 дня назад

      Merci pour ton avis

    • @Blue2hark
      @Blue2hark 22 дня назад

      Asobo c'est leur 1er simulateur XPlane été une cata a sont lancement pas mal de monde l'oublie donc oui une sim ça met du temps a ce peaufiné MSFS 24 aura des amélioration mais faut pas espéré tout avoir non plus faudra attendre 2028 2030 pour un truc au niveau de Xplane en tout cas Asobo travaille en 4 ans il y a eu pas mal d'avancement 800 personne sur le projet donc comme quoi MS a mis le budget pour la licence

  • @francoistrepper5006
    @francoistrepper5006 23 дня назад +1

    Excellente vidéo et excellentes explications par la même occasion 😊😊😊

  • @TaraNatLumipad1423
    @TaraNatLumipad1423 23 дня назад +1

    Excellent video. Greetings from the Philippines❤

  • @meddymonox4298
    @meddymonox4298 23 дня назад +1

    vidéo magnifique, j'ai à peut près les même attentes aussi. juste, je pense peut-être, qu'il fallait la faire plus tôt ils auraient eu plus de marge pour implémenter une fonctionnalité😄. mais qu'importe, même s'ils nous font pleins de MAJ, l'important c'est qu'ils nous écoutent. Merci pour cette bouteille à la mer.

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  23 дня назад +1

      Le bon timing c est qd j ai envie de le faire 😉

  • @MikeHotel29
    @MikeHotel29 22 дня назад +1

    Petit commentaire pour que les bordelais d'Asobo voient cette vidéo! 😄

  • @af802
    @af802 23 дня назад +1

    Comme toujours mon poto, une excellente vidéo ou je te rejoins sur beaucoup de détails.
    🛩 En tant que pilote réel, nos attentes pour MSFS sont élevées 🛩
    En tant que pilote réel, on attend beaucoup de la simulation et on demande toujours plus de Microsoft Flight Simulator (MSFS). Pour ma part, ayant été pilote sur jet d'affaire, le gros souci de MSFS, c'est l'ATC IFR et la météo réelle. Comme le dit Taylor, il manque les vraies interactions des effets d'orage et de vent. Ce sont des conditions réelles que l'on rencontre régulièrement.
    Un autre point crucial est l'enveloppe de vol et le domaine de vol de certains avions. Par exemple, pour les avions que j'ai pilotés, comme les Cessna Citation et CJ2/CJ4, on est à des années-lumière du réalisme. Bien qu'il soit possible de faire des vols sympas sous MSFS, des détails importants manquent. Pourquoi limiter le FL450 à un Cessna Citation alors qu'il peut aller au FL510 ? C'est peut-être un petit détail, mais c'est encore une question de réalisme.
    Les collisions aviaires sont également absentes. Quel pilote réel n'en a pas eu dans sa carrière ? Des oies sauvages qui passent dans le réacteur en pleine montée juste après le décollage, j'ai connu ça en réel.
    Pour terminer, n'oublions pas que MSFS est aussi un jeu de partage avec les copains. Dans les vidéos de Taylor, vous avez bien pris conscience de cela. Pour moi, voler avec mes potes de la chaîne, ça n'a pas de prix.
    ✈ Blue skies and happy flying! ✈

  • @thierrygalpin6470
    @thierrygalpin6470 23 дня назад +1

    Bonjour TAILOR
    Merci pour cette vidéo plein d'info très intéressantes
    oui pour les manches à air, va falloir faire quelque chose...
    Une autre doléance, mais qui devrait être "corrigée" vu la mécanique IA utilisée pour générer du terrain, mais bon, j'en parle qd même, dans des endroits très boisés ou il y a des petits aérodromes avec des pistes très courtes, tu te retrouves à ne pas pouvoir te poser car il y a la présence d'arbres de 20 - 30 mètres en bout de piste, ce qui ne doit pas être la réalité...
    j'avais fait quelques missions proposées avec l'addon "OnAir Company", notamment celle au le Costa Rica, vraiment sympa, j'avais utilisé un PA 28 à cause du chargement à transporter à chaque étape, et bien il y en a quelques unes où j'ai du utilise un hélico à cause des arbres autour de la piste..., même avec un xcub, ça ne passait pas...
    Bonne soirée et encore merci

  • @bonbondesel
    @bonbondesel 23 дня назад +1

    Super vidéo en espérant que le message sera entendu !
    Pour ma part en tant qu'ancien pilote privé réel avec une expérience modeste, je suis choqué que LE VENT DE TRAVERS À L'ATTERRISSAGE ET AU DÉCOLLAGE N'EST PAS DU TOUT RÉALISTE, c'est même l'inverse si on applique la méthode qu'il faut bin ça foire la manœuvre.
    Ce qui est fou quand on sait que MSFS2004 rendait bien mieux ça et que les développeurs ont passé un PPL !
    C'est comme si qu'on avait un Cars ou Drift avec graphismes sous amphet et tout le monde représenté mais des voitures qui ne peuvent pas vraiment dérapper ou même être déviées dans un virage.
    Un autre truc absurde: LES ILS IMPROBABLES AVEC LES AIDES VISUELLES À L'ATTERRISSAGE INCOHÉRENTES. Là encore on est pas dans des choses révolutionnaires à avoir sur un simu.
    Déjà là ce sont des choses essentielles minimum.
    Je partage le reste de votre point de vue sur les autres points surtout le cockpit partagé c'est pas quelque chose de révolutionnaire c'est très bien fait par défaut sur d'autres simus. Sans parler des frictions et freinage au sol et des problèmes fonctionnels dans les cunimb, et les turbulences de sillage, etc...
    Je pense que les choses que je cite c'est clairement pas demander la lune, et c'est un minimum essentiel surtout pour un simu avec ces moyens.

  • @piccolizei
    @piccolizei 23 дня назад +1

    D'accord sur tout. Ce qui serait bien aussi ,cet Une plus grande diversité d’aéronef : avion ,hélico, planeur, ULM pendulaire cet bien mais mais les autre : Autogire ,paramoteur montgolfière delta plane même zeppelin NT .....

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  23 дня назад

      Je crois que c est prévu ça pour le coup

  • @mchelolek714
    @mchelolek714 22 дня назад +1

    Merci pour cette intéressante video. Pour la compléter, je voudrais lister ce que j'attends de FS 2024 pour les vols IFR:
    - 1°) une sauvegarde des données de vol digne de ce nom. C'est un vrai désastre sur FS2020. Si vous sauvegardez un vol pour le reprendre ensuite, vous vous retrouvez au mieux perdu au milieu du ciel, au pire crashé par terre ou au fond de l'océean. C'est un vrai scandale. Seuls les avions de PMDG (737 et depuis peu 777) permettent une sauvegarde correcte, PMDG ayant ses propres routinbes de sauvegarde et ne faisant pas appel à celles de MSFS.
    - 2°) des radars météos qui fonctionnent, ce qui n'est pas le cas avec FS 2020
    - 3°) une météo plus réaliste, sur ce point là, je vous rejoins. Il est tout de même curieux, lorsque l'on vole à 35000 ft, de ne jamais rencontrer la moindre turbulence...
    Rendez vous donc le 19/11, date de sortie de FS 2024.

  • @pascallille2826
    @pascallille2826 22 дня назад +1

    Bonjour j'ai aussi remarqué ce phénomène de manche à air invisible du ciel mais bien présente un fois au sol. Certainement due à un réglage de distance d'affichage mais mes paramètres sont au plus haut, donc plutôt un problème au niveau Asobo. Ce phénomène se rencontre moins avec des scènes tiers à bientôt et bon vol

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  22 дня назад +1

      Oui j ai remarqué aussi ça avec les scènes

  • @labosbioxa
    @labosbioxa 23 дня назад +2

    Salut Taylor, bravo pour ta liste, que je partage à 100%. Contrairement à toi, je fais surtout de l'IFR et il me manque vraiment un vrai ATC, avec une phraséo réaliste et avec une vraie interaction (direct vers xxx.. par ex) même si BeyondATC semble beaucoup améliorer les choses, je ne l'ai pas encore installé. Une autre petite remarque, je trouve que le givrage n'est pas très réaliste, il est souvent très lent dans FS alors que dans la réalité c'est plutôt rapide et ça disparait rapidement dès qu'on a fait le bon changement d'altitude (Mooney non dégivré !), sur FS on traine du givre même avec une température redevenue positive +++ . Il y a aussi un petit problème avec la gestion de la mixture qui devient compliqué au dessus de 12.000Ft en Monney alors que dans la réalité il monte à 18.000 Ft sans problème (si, si !!) Enfin concernant tes remarques concernant le ressenti à l'aterro, j'ajouterai les sensations en vent de travers .... J'ai qq centaines d'aterros avec vent de travers et je n'ai jamais terminé dans l'herbe (sur une piste en dur :) ) alors que dans FS ce n'est pas aussi simple ...

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  23 дня назад +1

      Oui j ai la même sensation le manche au vent pied contraire ça ne marche pas trop lol

  • @ben-lfrs
    @ben-lfrs 23 дня назад +1

    Salut TS, je cautionne tout ce que tu as évoqué. En complément de ta video à la minute 08:00 , il serait bien que les vibrations au roulage, décollage, atterissage et en vol soient générées. Certes il existe FS realistic mais ce n'est pas assez réaliste. Quand on atterrit avec un A320 ou DR400, l'appareil ne réagit pas pareil. Sous FS2020, c'est lisse ! Pour moi c'est horrible. Pareil les perturbations en vol, on a l'impression de voler sur un coussin d'air avec des masses d'air stable, ce n'est pas possible ! Un grand merci pour ta video en espérant qu'Asobo la verra en tiendra compte ainsi que mon commentaire. Bons vols à tous !

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  23 дня назад +1

      Oui les turbulences pour moi sont englobées dans la refonte de l aerologie.

  • @Mavericks29730
    @Mavericks29730 22 дня назад

    Bonjour à propos de l’environnement éviter les véhicules qui coupent les pistes ou des personnages qui traversent devant les avions encore merci pour tes videos.

  • @balmaxee
    @balmaxee 23 дня назад +3

    Bonsoir, il y a aussi le problème du moteur, on peu voler plein gaz pendant des heures avec l'aiguille du compte tour dans le rouge, sans que cela ne pose de problèmes, contrairement à la réalité.

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  23 дня назад +1

      Oui le phénomène d usure moteur n est pas simulé sur le avions génériques

  • @lknfly1166
    @lknfly1166 23 дня назад +1

    Salut! Tu as tout dit! Très bonne vidéo de critiques constructives! Voilà pourquoi je ne vole plus sur msfs (juste parfois uniquement avec l'excellent A2A Comanche) pour "revivre" des anciennes NAV VFR d'expériences réelles... 99% de mes vols au simu sont sous Xplane 12.
    Effectivement aucun danger dans le ciel, ce qui est la base en termes de réalisme, on peut traverser des CB/TS en C152 sans qu'aucun vent de cisaillement ne soit simulé, aucune convective qui peuvent être léthals, aucune condition givrante dans les CB, bref aucun réalisme en matière de météo suivant les conditions du jour TAF/METAR.
    Model de vol biaisé qui ne représente pas du tout la réalité comme tu l'as bien décrit.
    Bref la liste est longue, msfs a fait un excellent travail sur le visuel mais je ne considère pas comme un "véritable" simulateur de vol qui peut donner une idée de la réalité pour celles et ceux qui sont novices en simulation de vol ou tout simplement en aviation en général...
    Je doute sur msfs 2024 mais j'espère que mon doute sera remplacé par un simulateur de vol digne de ce nom!
    Merci pour ta video ;-)

  • @felix4032
    @felix4032 23 дня назад +1

    Bonsoir Taylor, merci grandement de nous tenir au courant des améliorations que la version 2024 pourrait nous apporter. Je vais me permettre d'ajouter mon "petit" souhait personnel (qui ne devrait pas être bien compliqué pour ces as de la programmation) : je rêve de m'installer en cabine du DC6, en passager donc, et de vivre le vol, du démarrage des moulins jusqu'à leur extinction à l'arrivée à destination. Crois-tu cela possible ?

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  23 дня назад +1

      Aucune idée lol Ton message sera peut être entendu

  • @clapsybrownjunior
    @clapsybrownjunior 20 дней назад

    Salut j espère que ca va, j ai unf question hors sujet, comment enlever la pause automatique en plein vol quand tu delaisses ta manette sur Xbox svp? J arrive pas à faire des vols longs courrier sans m asseoir là à regarder jusqu'au bout

  • @pierremicoud7536
    @pierremicoud7536 23 дня назад +1

    Tout à fait d'accord avec le freinage trop court, très différent IRL..

  • @jean-michel3364
    @jean-michel3364 16 дней назад +1

    Oui Taylor, tu peux espérer d'Asobo avec FS2024 ce qu'ils ont été incapables de faire en 4 ans ! Mais toutes tes demandes existent déjà sur X-Plane 12 qui est largement arrivé à maturité avec la version 12.1 que ce soit tout le ce qui concerne la physique du vol, le modèle de vol, la météo et l'impact de la météo, l'impact de la topographie, du vent, de la pression, de l'altitude sur le réalisme du vol. Quand tu prends un MD-11 sur FS2020 et ce même MD-11 sur X-Plane12, la différence dans la sensation du vol est flagrante ! Mais pas seulement, sur un A300 d'iniBluids modélisé sur les deux plateformes par le même développeur, c'est exactement la même chose... un A320 Fenix Vs. A320 Toliss.... un B737-800 PMDG Vs B737-800 Zibo et un Triple 7 par PMDG et un triple 7 de Flightfactor encore en version Alpha et que j'ai la chance de posséder
    Quant aux GA..... rien de comparable encore du Cessna 152 au Kodiak100... et les hélicoptères si tu prends un Lama sur X-Plane 12 et le même Lama sur FS2020... c'est le jour et la nuit s'agissant du modèle de vol et de la profondeur des systèmes..... Le Kodiak 100 sur FS2020 fait absolument n'importe quoi au décollage !!
    Le mode Replay ? Je l'ai implémenté sur X-Plane 12 nativement et bien sûr avec un mode "camera" autrement plus pratique avec la possibilité de mémoriser 10 positions de camera
    Quant aux graphismes qui est l'argument marketing d'Asobo, entre les films promotionnels et la réalité, et en tant qu'expérience utilisateur, notamment grâce à Ortho4XP et ses élévations, ceci sans dépendre de la disponibilité d'un serveur, le vol VFR est bien plus agréable sur X-Plane12 que sur FS2020 où tu découvres au dernier moment un élément d'un point tournant et encore.... comment est reproduit un chateau d'eau, une ligne à haute tension, des éoliennes ? (mes tuiles sur la France sont en ZL17 et 18-19 sur les aéroports et les points d'intérêts ) Certes, cela mobilise plus d'un To de données... mais une fois que c'est fait, ce n'est plus à faire, et cela ne dépend pas d'un serveur, ni de ma connexion internet où 50% de français sont encore en ADSL
    N'oublions pas que la carte mondiale, c'est OSM, c'est-à-dire la même que Littlenav Map !
    Pour avoir passé plus de temps à régler des problèmes informatiques qu'à voler, j'ai switché sur X-Plane 12 fin septembre 2023 et simmer depuis 30 ans, je regrette de ne pas l'avoir fait plus tôt
    Après nous avons la chance d'avoir des plateformes qui participent chacune de leur côté au plaisir de vivre notre passion, les uns pour du jeu, les autres pour un simulateur réaliste et je pense que cela distingue MSFS d'Xplane12, et quand j'écoute attentivement les attentes que tu exprimes dans cette vidéo, toutes justifiées, saches ainsi que ta communauté, que Laminar Research y a répondu depuis plus d'un an, et perfectionné encore avec X-Plane 12.1. Quant au décor, certes, il peut apparaître sur le papier meilleur sur FS2020 et sur FS2024, mais sur X-Plane 12, dans la réalité de ce que j'ai à l'écran (W11, i9 10900k, 64Mo, RTX Asus Tuf 3080Ti et ADSL et depuis février la fibre) est bien meilleure sur X-Plane12 avec notamment des outils comparables à ceux d'un photographe pour contrôler cette image alors qu'elle est largement surexposée sur FS2020
    Amicalement

  • @FREDGGR
    @FREDGGR 23 дня назад +1

    ou la la quelle exigence....on sent bien l’expérience du pilote réel qui souhaite retrouver la réalité dans le FS moi aussi je souhaiterais toutes ces améliorations mais quel travail titanesque de développeur derrière tout cela , je pratique la simulation depuis les années 90 FS XP P3D DCS
    en parallèle de quelques milliers d heures en avion planeur ULM avec des vols en A320 et 737 sur les simus d Air France
    alors oui ça arrivera mais il faudra être patient encore quelques années ,
    je ne pensais pas voir aussi tôt une planète entièrement numérisée texturée se charger via le réseau fibre ,les progrès sont exponentiels et encore je n'ai pas tenté le casque VR
    longue vie au FS20XX , bons vols à toi et patience...

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  23 дня назад

      Oui j ai conscience qu' ils ne peuvent pas tout, mais l idée c'est d en dire le plus possible pour en avoir un minimum lol

    • @af802
      @af802 23 дня назад

      Peut on toujours se poser sur un porte avion au large de nice sur les simu AF ?? lol

    • @FlyingFighter
      @FlyingFighter 23 дня назад +1

      @@af802 je pense que oui, perso je n'ai jamais utilisé les simus AF mais j'ai utilisé d'autre simulateur professionnels et beaucoup de scénarios possible

    • @FREDGGR
      @FREDGGR 23 дня назад

      @@af802 sur la page carte du monde tape carrier dans la lunette tu auras toute la liste des PA sinon tu peux acheter une version miltechsimuations super carrier pro pour 15 usd tu auras avec le PA CDG et un officier d appontage le plus dur c est de trouver un avion facile à apponter ...nice flight

    • @af802
      @af802 23 дня назад

      @@FREDGGR Je ne parle pas de MSFS mais des vrais simu AF pour les QT.

  • @stephan3868
    @stephan3868 23 дня назад +1

    Merci pour cette vidéo avec toutes ces remontées pertinentes ! Penses-tu que nous aurons les mêmes déboires qu’à l’époque des débuts de FS2020. Je parle des nombreux bugs que nous avons subis. Je pense que je ne me jetterai pas tout de suite sur FS24. Chat échaudé… bonne journée !

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  23 дня назад

      Oui mais c est excusable les bugs du début pour ma part.

  • @harf4ng
    @harf4ng 21 день назад

    Quand on voit que dans la bande annonce de msfs 2024 on voit des hélicos et planeurs on peut espérer un modèle de vol réaliste non? Enfin bon on verra :)

  • @raoufamimi4357
    @raoufamimi4357 23 дня назад +1

    La tendance est à l'IA en ce moment. On le vois sur les logiciels ATC par exemple. Mais je pense qu'une ATC IA serait trop tot car ceux qui existe actuellement sont tres perfectibles.

  • @sebastienleriveaux704
    @sebastienleriveaux704 23 дня назад +1

    Ça serait cool une extension genre mission Apollo sur la Lune 😍 voire aller sur Mars . Mais là je rêve trop 😁

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  23 дня назад +1

      🤣🤣👍

    • @meddymonox4298
      @meddymonox4298 23 дня назад +1

      si c'est du 1er deg. il y a kerbal space program qui est une simu spatiale qui fait bien le taff

  • @jeanfrancoisruer4236
    @jeanfrancoisruer4236 23 дня назад +2

    Moi je ne demande que deux choses prioritaires , des manches à air ( et logiquement en rapport avec le sens du vent ce qui est souvent pas le cas ) et ATC en Français

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  23 дня назад

      bon après l ATC en Français n existe qu' en France dans la réalité

    • @jeanfrancoisruer4236
      @jeanfrancoisruer4236 23 дня назад

      @@-TAYLORSTILL- T'es certain ? Si un Italien vole en Italie l'ATC ne lui parle pas en Italien ? Chaque pays parle sa langue en VFR ( je pense ?! )

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  23 дня назад

      @@jeanfrancoisruer4236 non c est l exception française lol

    • @jeanfrancoisruer4236
      @jeanfrancoisruer4236 23 дня назад

      @@-TAYLORSTILL- ok je ne savais pas. L'italien qui ne parle pas Anglais comme moi il doit rester faire ping-pong ...même en ULM ?!

  • @Seb851s
    @Seb851s 23 дня назад +2

    Le cockpit sheared est encore dans les roadmaps dans le dernier DevBlog

  • @guillaumejaouen8038
    @guillaumejaouen8038 23 дня назад +2

    Ya beacoup d'ameliorations technique qui demenderont plus de calcule et de place sur la machine du client. J'ai peur que ma machine support moins bien MSFS2024 en VR. Les Devs ont dit qu'ils etaient concient de ça et feront tout ce qu'ils peuvent mais il ne faudra pas croire au miracle quand même. 😊

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  23 дня назад +1

      Ah la Vr ça bouffe de la ressource c est sûr.

  • @yanndoryan6886
    @yanndoryan6886 23 дня назад +1

    Si toutes les remarques soulevées dans cette vidéo sont appliquées, ce serait un pas de géant pour FS24. Je pense que FS2020 aura servi de base d'étude et de tremplin pour la prochaine mouture. Apparemment, le moteur graphique serait nouveau, et ce n'est pas dommage, de plus, DX12 sera bel et bien exploité de base. Pourvu que cela corrige les phénomènes de lags, les freezes ; J'ai une grosse config, et d'un vol à l'autre, on est toujours confronté à des problèmes différents et l'on ne sait jamais vraiment pour quelle raison...Je commençais à me mettre à l'hélico depuis quelques jours. Dans FS2020, c'est carrément injouable avec ces freezes. Qui plus est, il arrive que l'on percute des objets et l'on ne sait même pas d'où ils sortent ! Enfin, j'ai ma petite idée avec les structures plaquées de Bing pas forcément visibles à basse altitude. Maintenant, la question qui se pose, pourrons-nous utiliser FS24 avec nos machines actuelles, sans devoir passer à la caisse, une fois de plus ?

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  23 дня назад

      Sincèrement je n ai pas la réponse concernant la config, mais on peut imaginer que les serveurs fassent une grosse partie du boulot, je crois que l élément essentiel sera d avoir la fibre.

  • @gilchecksix
    @gilchecksix 23 дня назад +1

    Tu ne parles pas de la VR.
    Espérons que ça soit aussi optimisé sur ce point car la VR, c’est vraiment top sur MSFS.

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  23 дня назад

      Bah c est pour ça que je n en parle pas ce n est pas un point à améliorer, même si personnellement ce n est pas trop mon truc.

    • @gilchecksix
      @gilchecksix 22 дня назад

      @@-TAYLORSTILL- tu devrais essayer vraiment. 😉

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  22 дня назад

      @@gilchecksix ça me fout la gerbe 🤮🤣

  • @harf4ng
    @harf4ng 21 день назад

    Un atc réaliste ça pourrait être sympa pour la langue genre en fonction du pays où on est, donc dans la langue du pays ou en anglais en fonction de comment on s'adresse à l'atc..

  • @bigbosshjc
    @bigbosshjc 23 дня назад +1

    merci pour cette vidéo néanmoins, "à mon avis" le moteur graphique n'est pas exceptionnel car s'ils appliquent tous ces changements ça va alourdir et créer des bottleneck soit graphique, soit des processeurs avec la masse de données à traiter, ce n'est que mon avis car même avec une machine dite puissante, j'ai du mal pas en vfr mais en ifr bref, depuis que celui-ci est sorti, j'ai du mal avec tout ces réglages qu'il faut appliquer tout le temps... dans tout ça j'en demande trop qui sait :)))))))

  • @asthalis
    @asthalis 23 дня назад +1

    Indépendamment de ce que les "simmers" espèrent... ça risque d'être l'escalade au niveau de la config minimale et de l'espace nécessaire sur le disque dur. Personnellement, un peu d'optimisation ne me déplairait pas, que l'on n'ait pas besoin d'un Cray pour faire tourner un simulateur de vol dit "grand public".

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  23 дня назад

      Arf je pense que l optimisation faut parti du package.

  • @Mavericks29730
    @Mavericks29730 22 дня назад

    A propos du simulateur tu l’as à travers Steam, ou des CD ?

  • @foumf-O7
    @foumf-O7 23 дня назад

    Bonjour Taylor Still, j'ai beaucoup apprécié cette vidéo de doléances, tu dis des choses très pertinentes pour plus d'immersion et de réalisme... mais je suis étonné de n'entendre AUCUN point positif... tu as fait une vidéo où tu exposes les points positifs de FS2020? Car là, tu donnes pas super envie de s'y mettre si je puis me permettre...

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  23 дня назад

      Bah l idée c etait vraiment de mettre le doigt sur les points à améliorer pour être synthétique et efficace dans les doléances, ce n est pas une présentation de FS2020.

    • @foumf-O7
      @foumf-O7 23 дня назад

      @@-TAYLORSTILL- D'accord... j'ai eu cette moyenne impression que pour toi FS2020 est un "essai" un jeu en alpha et qu'il manque plein de trucs pour que l'expérience soit totale... j'imagine qu'il y a plein d'aspects bluffants dans FS2020 pourtant. Merci d'avoir répondu au demeurant.

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  23 дня назад

      @@foumf-O7 je pense que FS2020 a été conçu avec des erreurs au début qui ont rendu la vie difficile aux développeurs.
      Le timing de l émergence pour ne pas dire l explosion de l IA de Microsoft qui ouvre désormais tous les champs des possibles à précipiter le passage à un nouvel opus pour qu il puisse pleinement profiter de cette avancée technologique et en faire une expérience hors du commun.

    • @foumf-O7
      @foumf-O7 23 дня назад +1

      @@-TAYLORSTILL- Ah merci pour cette réponse argumentée et précise! En effet ça se tient... mais j'vais quand même me faire la main sur FS2020 car rien que pour la beauté des graphismes j'imagine que ça vaut le coup... j'ai un PC très puissant, j'ai un Hotas, ça devrait le faire d'ici Novembre pour maîtriser les bases. Encore merci pour tes réponses claires!

  • @charlylesuedois4129
    @charlylesuedois4129 23 дня назад +1

    J'ai le même soucis de manche à air

  • @Beurky24
    @Beurky24 21 день назад +1

    Concernant les nuages, sa serait top aussi d'avoir le nuage que tu traverse "envahir" ta cellule! Que tu ne vois plus le bout de tes ailes.

  • @williampierre9594
    @williampierre9594 23 дня назад

    Pour le dhc6 le freinage est cohérent et couplé à sa reverse 20 mètres suffit pour le stopper, ne pas oublier que c'est un ADAC, par contre revoir les serveurs de téléchargement pour la France car c'est l'horreur totale par rapport au USA.

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  23 дня назад

      C'est un DHC4 dans la video qui atterrit, je n utilise aucun reverse.

  • @surcouf5174
    @surcouf5174 22 дня назад

    Flyby view et tower view svp.

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  22 дня назад

      What ?? Ça me rappelle l époque où je jouais à Xplane ça

  • @PauseFortnite
    @PauseFortnite 18 дней назад

    _ ATC digne de ce nom
    _ Eclairages la nuit sur les aeroports. ( SUR 2020 on voit strictement rien )
    _ Profile du joueur qui donne envie de s'investir sur la durée. ( Nombre de passagers transportés, nombre de FRET transporté, heures de vol, etc.) Par exemple on croise un avion, rien qu'en cliquant sur le pseudo, ca ouvre une fenettre et ca affiche toute sa carrière )
    _ Mode replay

  • @philippegleize3037
    @philippegleize3037 23 дня назад +1

    Je pense qu’il faut surtout qu’Asobo laisse une vrai place aux dev tierces

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  23 дня назад

      Je crois que c'est prévu pour le coup, ils ont noué des partenariats

    • @philippegleize3037
      @philippegleize3037 23 дня назад +1

      @@-TAYLORSTILL- developpant moi même pas mal de modèles de vol c’est extrêmement frustrant d’avoir des tables à disposition et de découvrir durant les essais que la table n’est pas exploitée entièrement. Exemple: pour l’effet de sol, msfs repère visiblement le max du scalaire et recalcule un profil vertical en ignorant les autres points de la table… idem pour le CL vs aoa…

    • @philippegleize3037
      @philippegleize3037 23 дня назад +2

      Pour ma part je crois beaucoup à la solution de A2A consiste à bypasser completement le moteur de FS

    • @af802
      @af802 23 дня назад

      @@philippegleize3037 Ne serait il pas la solution ??? Asobo fait le simu et A2A les avions ??

  • @charlylesuedois4129
    @charlylesuedois4129 23 дня назад +3

    Les models de vols de fs 2020 sont vraie pourris ! J'ai un paquet d'heure en réel notamment sur DA40 et cap 10. La dynamique de vol et les domaines de ces avions est irréaliste surtout sur le cap 10 qu'on ne peut pas mettre en vrille dommage pour un avion de voltige ! Il y a vraiment un boulot à faire là dessus ! Chouette video !

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  23 дня назад

      Ça dépend des développeurs, le simu ne leur a pas rendu la vie facile apparemment c est aussi pourquoi ils sortent le prochain opus pour rectifier le tir je pense.

    • @Wolf-if1bt
      @Wolf-if1bt 22 дня назад

      Quid de la dynamique de vol des hélicoptères ? Les hélicos sont clairement le parent pauvre du simu...

    • @PILOTGROOT
      @PILOTGROOT 20 дней назад

      Effectivement tout dépend de l'avion car moi et mon evektor (F-OH) Je trouve que certains avions ont une bonne physique.

    • @charlylesuedois4129
      @charlylesuedois4129 11 дней назад

      @@Wolf-if1bt je n'ai pas beaucoup d'expérience hélicoptère IRL alors que je suis pilote pro instructeur avec qualif voltige ! C'est pour ça que je ne peux pas juger

  • @user-hw2ig2ew1o
    @user-hw2ig2ew1o 22 дня назад

    Bonjour. Pour ma part je vole avec flight simulateur depuis la version 3. Oui, je suis un vieux machin. Mais j'aime aussi le modélisme et ce, depuis bien longtemps. Tout cela reste une détente et un plaisir. Ce ne sont que des loisirs. Pour le modélisme, il y a une petite chose qui me désole. C'est lorsque je lis ou que j'entends quelqu'un qui dit, en regardant un modèle réalisé avec fierté par un autre modélisme " Ouai heuu c'est pas réel parce que le mirage 25 en 1930 (il n'existe pas) il avait 327 rivets sur le fuselage et que là il y en a 258." Ben oui, il y a des gens comme ça. Flight simulateur reste un jeu et ce n'est pas réel. Si on veut se rapprocher de la réalité il faut acheter un véritable simulateur. Ou mieux, voler en vrai. MSFS est un exutoire. C'est très bien ce que vous demandez et pour ma part j'aimerai bien qu'il y ait la possibilité de supprimer le cockpit virtuel comme dans FSX. Car c'est mieux lorsqu'on a pris la peine de construire un home cockpit. Tout ce que vous dites c'est très bien et je suis partant. Mais je pense qu'il faut rester raisonnable et surtout ce n'est qu'un jeu et pas un simulateur, même si il s'en rapproche. Pour la physique, X-plane 12 s'en rapproche davantage et je crois, si vous ne l'avez pas déjà fait, que vous feriez bien de penser a vous y pencher. Je suis bien content que MSFS existe et je passe du bon temps dessus. Pour l'immersion, un home cockpit monté sur vérin, c'est pas mal. Le décor au sol c'est mieux, mais les marques de pneu dans le champ oui, je veux bien mais bon... ce n'est pas le plus important. je préfèrerai la suppression du cockpit virtuel qui est ( à mon avis) beaucoup plus immersif. Asobo nous a donné MSFS 2020 et bientôt 2024. Tout n'est pas parfait mais c'est bien. Merci à eux. J'ai lu dans les commentaires " pour faire du fric". Oui en général on travaille pour faire du fric, comme tout le monde. Il existe peut-être des personnes qui travaillent pour rien. Je ne parle pas des bénévoles.

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  22 дня назад

      Merci pour ton commentaire, en effet j attends d un simulateur du réalisme.

  • @stfosteeeen5588
    @stfosteeeen5588 23 дня назад

    C'est un jeu... C'est fait pour faire rêver les gens, pas pour leur faire peur. Laissons le rêve être un rêve non?

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  23 дня назад +1

      Bah ça s'appelle flight simulator, pas flight game, donc oui on veut du réalisme

    • @FlyingFighter
      @FlyingFighter 23 дня назад

      @@stfosteeeen5588 de plus au delà d'être une simulation ou même un 'jeu' flight simulator est censé être une vitrine technologique pour Microsoft, donc même si certes ils ont déjà placé la barre haut en démontrant leur capacités, quoi de mieux que d'être le plus réaliste possible ! D'autant plus que : qui peux le plus peux le moins, donc ce n'est pas parce qu'ils seraient capables de fournir aux passionnées la meilleure simulation qu'il leur sera difficile de la rendre également accessible pour ceux qui en veulent moins et juste profiter du 'reve'

  • @titicoeur12
    @titicoeur12 22 дня назад

    Et me radar météo !!

  • @xavierv2659
    @xavierv2659 22 дня назад

    Beaucoup de choses dejà implementeés sur Xplane depuis longtemps... MSFS c'est pour les consoles Xbox...

  • @yvesknipping3696
    @yvesknipping3696 22 дня назад

    Bonjour, achètes toi un simu professionnel. Mais tu devras mettre qq millions d'euros. Si tu espères cela pour fs2024, tu rêves

    • @-TAYLORSTILL-
      @-TAYLORSTILL-  22 дня назад

      On a encore le droit de rêver, j ai bien conscience que tout ne sera pas réalisable.