Ах как хочется вернуться, ах как хочется ворваться, в городок... Туман и улицы в три дома, где всё не просто, но знакомо.. холодок.. Здесь без cпроса ходят монстры, плюются кислотой от злости, Тихий Холм.. Мед.сёстры взглядом провожают и убить они желают всех ножом.
Блин чито они с Марией сделали (ну так то внешность у всех в римейке - спорная мягко скажем) Но с нею вообще капец - в оригинале она молодая, озорная, истеричная - лицом кстати на молодую Камерон Диас похожа (хотя вроде как списывали ее (ну наряд точно) с Кристины Агилеры)) - и голос подстать, ко всему - она воплощение - сексуальной неудовлетворенности - Джеймса - так то (там вообще фрейдистский подтекст во всей красе), отсюда и вся ее соблазнительность. Тут - млин мало того, что на оригинал не похожа ни лицом (слишком возрастное ко всему - нет ощущения юности) ни голосом. Но и вся суть ее - весь подтекст психологический смазывается.
Он может и не думал прямо об измене, просто когда жена валяется больная и некрасивая, а вокруг полно милых и здоровых девушек, даже в больнице уже медсёстры начинают выглядеть привлекательно - то можно поймать нехилую фрустрацию.
На стопгейме лежит полный разбор всего сайлентхилла, кому интересно влиться в весь мир игры - добро пожаловать туда, там сибирский клон Виталика все разложил по полочкам
Ремейк прекрасен! В мотеле была пасхалка, где Мария стоит с одеждой из оригинала и спрашивает, пойдет ли ей этот наряд? Я на том моменте понял, с какой любовью студия относится к первоисточнику. Уж и не говорю о повсюду раскиданных местах на карте, которые отсылают к головоломкам из оригинала. Хотел бы я, чтобы такими же были драгон эйдж или масс эффект, но увы, там энтузиазм к своим играм студии давно перестали питать.
А почему они тогда ей в ремейке более закрытую одежду сделали, сменив наряд? В оригинале она была более сексуализированной, это было обусловлено сюжетом. А тут видимо, разрабы пасхалкой просто постебались над оригиналом.
@@TheHakq твой коммент привлек сборище нытиков, которым вечно всё не то😀я лично тоже кайфанул, куча отсылок, да и вообще видео внимание к мелочам: как кровь вытекает из тел, если наступить в кровь, то будут следы и так далее. Разрабы очень заморочились, но без зануд не обошлось - они ходят хороводы и ноют , как раньше было лучше
@@Alexey_Ivanov330 Что на реддите что тут у вас всех одна и та же заученная претензия к игре. Ну я понимаю на западе игра 70 баксов, надо как-то доказать что она тебе не нужна. Но тут-то бесплатно дают, ознакомьтесь и сделайте собственные выводы 😁
Дошëл до загадки с часами, ощущение что эта та самая игра, в которую я когда-то играл, как вы знаете, наша память при украшает старые игры, поэтому иногда к ним лучше не возвращаться. А тут как будто на машине времени, лет на 20 перенесли, тот же восторг.
Мне понравилась идея, одного видео по Сайлент Хиллу 2, которое объясняло что Пирамидаголовый это защитное подсознание главного героя. Который пытается ему показать, что нужно отпустить, то что его гложит, а образ стриптезёреши это погружение его в безумие в котором он находится.
Сейчас прохожу - очень нравится. Пока что до тюрячки дошел. Атмосфера такая густая, что хоть ложкой загребай. При том, что особой опасности нет - играю на легком, противники не то чтобы большую угрозу представляют, а железная труба все так же смертоносна. Тем не менее, за счет какой-то магии достигается тот самый эффект. Когда радио начинает шипеть, уже по всему телу мурашки идут. А когда на тебя выскакивает монстр, ты сначала сам подрыгиваешь, а потом уже налетаешь на него с криком «Сдохни, тварь», заколачиваешь палкой и затаптываешь ногами. Виталя говорил на стриме, что игру растянули по сравнению с оригиналом, добавив загадок и беготни. Не знаю, для меня это вообще не стало никакой проблемой. Что боевая составляющая, дескать, сильно уступает резиденту, опять же, я для себя ничего плохого не увидел. В резиденте, при всём уважении, меня раздражали бесконечные трудно убиваемые зомби. Да и в целом игра больше не пугала, а именно держала тебя в состоянии постоянного напряжения и дискомфорта за счет того, что кругом опасность, а ресурсы очень ограничены. При этом опасность эту ты фактически видел: вот они, гады, ходят, норовят за задницу кусить. Здесь же я получил свой любимый тип хоррора, когда, как в оригинале, ты можешь навалить кирпичей прямо на пустом месте. Я натурально вернулся на 20 лет назад, в свой 2003й, когда впервые познакомился с Сайлент Хиллом. Очень круто, кайф. Единственное, что останавливает от покупки лицензии - то, что разработчики послали меня в пешее эротическое следом за русским кораблем.
Согласен, игра как будто бы вернула в юношество. Играю на тяжелом и каждый враг может стать последним, особенно если веришь в себя и думаешь что сэкономишь пару патронов добив трубой. Сколько раз я отлетал от медсестер это не сосчитать.
Шел 2024ый год, люди по прежнему сравнивают Silent Hill и Resident Evil. Только теперь это SH2 Remake и RE2 Remake. Не понимаю возмущений по поводу боевки в ремейке SH2. Какой она должна быть? Персонаж должен был быть подвижнее, типа с перекатами? Или чтобы как в DMC5, можно было подбрасывать врагов в воздух и там еще 10 раз ударить, пока враг не упадет на землю? В упомянутом для сравнения RE2 Remake персонаж еще деревяннее, уворотов там нет, насколько я помню, они появились только в RE3 Remake. Единственное, чем боевка в резиденте вытягивает, так это обилием пушек, разных боеприпасов, крафтом. Хорошо бы сказалась куча пушек и крафт боеприпасов на атмосфере Silent Hill? Думаю, что нет. Так что с боевкой, как по мне, тут все в полном порядке.
И как и тогда, сейчас Сайленту стопятьсот километров раком до Пекина до Резидента. Лучше только пушками? Ой я тя умоляю, бродилка в тумане ниочем где нет буквально ничего, такое уже 20 лет назад выглядело старьем и недоработкой, а уж сейчас... Продажа ностальгии и ничего больше, не будь у игры имени известной франшизы, то мимо этого мусора прошли бы без оглядки.
Виталя ошибается когда говорит "почему выбрали ue5 а не ue4". В Unreal engine 5 можно отключить все новые функции и получите тот же unreal engine 4. Из ue5 можно сделать ue4. Но из ue4 нельзя получить функционал и возможности ue5.
По-моему, сравнивать РЕ и СХ - вообще неразумно, ибо разные абсолютно по смыслу игры. РЕ - обычный боевик с отстрелом зомби и небольшими элементами хоррора, а СХ - глубокий психологический хоррор, где главное - передать атмосферу. Если ты привык к экшОну - понятное дело, что СХ тебе покажется нудным и вряд ли ты его вообще поймёшь и оценишь, как игру, просто потому, что это не твоё. СХ - это про медитативное исследование, сюжет и погружение в гнетущую давящую атмосферу, которой ты проникаешься. Нельзя хейтить игру только потому, что ты не понимаешь такой жанр и тебе не достаёт экшона. Претензии тоже странные - в СХ значит тебе разнообразия монстров недостаёт, зато в РЕ их, видимо, десятки. Насчёт боевой системы - тоже странные придрки. В игре, где один из основных аспектов геймплея - это рукопашка, наконец-то сделали не казуальное корявое закликивание, а более глубокую механику, с уворотами, разнообразными атаками монстров, которые ты должен запоминать и ловить тайминг для уклонения, но и тут опять - "не то". В РЕ этой самой рукопашки нет в принципе, ибо 99% игры ты там с огнестрелом, но зато "вот в РЕ рукопашка лучше!". В общем, наверное всё же правильно на стриме писали - если привык к шутерам, в СХ лучше не играть. Фанатов же поздравляю с выходом шикарного ремейка! Надеюсь, увидим ремейки и следующих частей!
я этих товарищей как нормальных обзорщиков вообще не воспринимаю. Просто любопытно смотреть, что они смешного - не смешного скажут. Что уж говорить если великие обзорщики дропнули Alan Wake 2 и теперь считают её сценариста дурачком. Я хоть и сам не знаю полноценно сюжет этой игры, но если бы я обозревал игры, то проходил бы любое творение на 100%
Ещё как разумно: вот я проходил и то и другое на ютубе и могу сказать: ре гораздо веселее. Там нет ощущения, что ты это уже видел час назад. Не хочется ничего проматывать за счёт того, что геймплей не однообразный
Тоже не понимаю сравнения. Я поиграл в римейки РЕ 2-4, так же играю сейчас в СХ2 и что могу сказать - а в чем боевая система римейка СХ2 плохая? То что Виталя не додумался на стриме стрелять в ногу монстрам, тем самым ставя на колено и добивая рукопашных оружием? Так вроде же в РЕ 2-4 римейках так же было, не?) только там в 2-3 это было убогое затыкивание ножом, смотрелось максимально тупо а в СХ 2 более сочно ощущается контакт с монстрами в мили и в добиваниях. Не скажу что боевка идеальная, но вот этот момент точно лучше РЕ 2-3 римейков. Но зачем углубляться в боевку, если можно сказать - да мужик 10 часов бродит по туманному городу и бьет дубиной врагов. Ну ок, раз ты, Виталя, так проходил это не значит что в игре нет других вариантов убийства монстров и разнообразия боевых ситуаций тоже.
Наверное если проходить за раз игру, то чувствуешь, что долго. Не было просто такого ощущения и не хотелось ускорения игры, чтобы она не превращалась в что-то другое экшеновое. При всей любви к Alan Wake 2, в игре мало ощущается исходник. А тут настроение передано великолепно.
@@EugeneNaumenko_Music не такой как говноеды? Ну да, не такой. 20 лет назад было прикольно, чем-то новым казалось. А сейчас..., ну это даже не смешно. Унылое брожение в унылых декорациях.
дед не разобрался, потому что не в ту сторону мыслил)) ещё по Медиуму было видно, что Блюберы большие фанаты СХ2, и понимали за что его все полюбили. Да, в Медиуме сюжетец был простенький, но в целом в атмосферу они могут, при чём в атмосферу СХ2, у которого с сюжетом всё хорошо. Так что Блюберам нужно было сделать то, что они и так умели делать. В чём претензии то были? Не понимаю, почему все ныли до релиза, хотя из трейлера в трейлер показывали улучшения с учётом критики фанбазы. Я не видел ни одной причины, почему игра получится плохой. А боёвка, понятно, что не как в резике будет. Ну и не за боёвку СХ2 полюбили все.
Игра не "плохая",игра тупо не сайлент хилл. Сайлент хилл настоящий могут сделать только японцы. Стремные рожи глав героев так никто и не переделал как и их глупые ни к месту анимации. Все выглядит высокотехничным,но бездушным и скучным. Если б я в свои 15 лет прошел не оригинал а этот ремейк фанатом бы никогда не стал. Да и в целом 2 части нафиг не нужен был ремэйк. Игра выглядит до сих пор. хорошо. В итоге лучше разрабы не сделали,просто подтянули графику,изуродовали внешность глав героев и добавили свои тупые скучные вставки расстянув время прохождения.
в общем, полностью согласен с Виталием. Хотя, я не играл, немного видел стрим. Разумный честный взгляд. Молчаливый гг мне лично тоже не нравится. Не разговаривает, не проявляет эмоций. Похож на психопата. Или на высокомерного сноба. Если бы с ним например вообще никто не общался и не улыбался ему, то тогда молчание было бы приемлимым. Но некая Мария постоянно улыбается, что то говорит и куда то его завлекает. Это выглядит совершенно неестественно и тупо. Просто кажите кто встречал таких женщин с которыми вы тоже молчали, как бараны. И она не плюнула и не ушла. В этом смысле герой из Атомик Харт выглядит на порядки лучше. Вот за что ее точно следует похвалить. Молодцы! Гг просто антисноб. Простой разговорчивый эмоциональный. Если ты делаешь молчаливого героя, не делай его высокомерным снобом. Не заставляй НПЦ вокруг него кружить хороводы и ухаживать за ним как за маленькой девочкой. Никакой атмосферности от короткой дистанции фонаря и люменов, как снова верно заметил Виталий, я тоже не вижу. Это просто тупо и неудобно. Такая линейная коридорная игра должна быть с запеченным светом. Просто обязана так делать. Люмены делают сцены реалистичней. Не нужна реалистичность в такой игре. Тут нужна подчеркнутая НЕРЕАЛИСТИЧНОСТЬ! К слову о реалистичности. Вот что до меня дошло только что. В КП 2077 на топовых видеокартах сцены очень реалистичны. Красиво. Но это не киберпанк. А когнитивный диссонанс. В киберпанке сцены тоже должны быть нереалистичные! Немного анриал. Немного потусторонние. Вот еще откуда в КП фальшь. Ее там много. Но это дополнительная фальшь. И маленькие дети восклицают "Какой же красивый Найтсити!". Ну, нельзя так тупить. Нужно меру знать. Самая лучшая атмосфера хоррора - в игре Лонг Дарк, на дамбе, внутри. Постоянно что то хлопает, завывает ветер и стилистика оч подходит. Как раз запеченный свет и стилизация. То что надо киберпанкам, хоррорам, мистике и тп. Думаю если бы тут выскочил из за угла волк, то мне стало бы плохо. А он, говорят, там раньше был! Мне там и без него не по себе. А я смотрю на СХ - это вообще не хоррор. Это просто сцены на UE5. Люмены и наниты. Просто уровни. И геймплея нет. Просто не понимаю, почему эта игра так людям понравилась? Атмосферность? Откуда? Ее там нет! 70 баксов совершенно неразумная цена. Нет локализации - достали западные лицемерные русофобы, которые и сделали из Украины Антироссию. Втихушку сделали, незаметно и это долго меня лично обманывало. Хамелеоны. Но разрабы могут это и не знать. Вот такая она риал политика, лживая и подлая. Особенно со стороны Хищника. И даже текст не переводят, гаденько и подленько. Спасибо нашим добрым людям, переводят сами бесплатно. Для людей. Низкий им поклон. Наверняка они спасли Сойку, если играли в ФЛ.
Почему понравилась? Ну учитывая количество игравших - это фанаты, остальные глянули и прошли мимо. По сути кроме ностальгии игра ничего не предлагает, обычный паразит вытягивающий деньги за память о старом, сделаный судя по всему за три копейки.
В оригинальный Сайлент Хилл 2 довелось поиграть еще в начале нулевых,и как то он вообще не зашел,удалил через пару часов игры ,а вот ремейк очень понравился
Виталий попробуйте побить манекенов на сложном, сложность краеугольный камень сурвайвл хорроров, влияющий непосредственно на сам сурвайвр, это не просто очередной гирс оф вар пройти и забыть, траить надо как в соулс и пытатся выжить. Чет Михаил конечно дал, нормальная сложность здесь не работает как и в резидентах, эта сложность для тех кому не интересен жанр.
А вы не заметили что искусственный интеллект монстров как то прокачен, лучше чем в типичных сувайвол зоррорах, том же ве ивел визин, алан Вейк 2 и ремейков резидентов. Там монстры иногда не сразу нападают, а пробегают в другую комнату, из за чего в комнату заходишь с опаской, прячутся в углах или присевши поджидают за мусорным баком. Такое поведение монстров очень сильно нагоняет не страха но жути, тебе становится жутковато. А по поводу Геймплея , почему в сайлент хил обязательно должен быть экшен ? Как в резике или ивел визин, разве экшеном гемплей меряется? Разгадка загадок, погружение в атмосферу, давящяя жуть при попытки найти монстра который запрятался и тд это все элементы Геймплея и в сайлент хилл 2 ремейк гемплей работает в связке с погружением в атмосферу. Если в атмосферу не затянуло то и "прелести" Геймплея можно не почувствовать. Для меня ремейк получился удачный. Кроме технической составляющей.
Актерская игра в сайлент хилле специально сделана немного невпопад, чтобы это вызывало эффект зловещей долины и чувствовался дискомфорт. Это еще в оригинальном СХ было задумано.
"…в Silent Hill давно не хватало возможности целиться из-за плеча, перекатываться по земле и делать комбо. Человеческий экшен в Silent Hill! Об этом мы (и весь мир) просит Konami вот уже пять лет." Интересно, олды помнят? Виталя видимо джвадцать три года ждал, но так и не дождался такой боёвки((
Мне всегда больше нравился сайлент 1 нежели 2, и в принципе это понятно, учитывая в каком возрасте я в них играла. Вся двойка держится на психологии и не зная подтекст нихрена не понятно. Очень жаль, что они не сделали ремейк первой. Я не в курсе, может хоть на ремастер раскошелились?
Мне кажется, что Конами решила запилить ремейк двойки т.к. это самая популярная часть среди фанатов и так чисто, проверить почву на выстрелит либо не выстрелит. Если все будет успешно, то от себя думаю 95%, что дальше сделают ремейк 1 и 3 части, а потом мб и 4ки
@@Fighrez48 а я думаю они тупо скопировали капком, которые тоже ремейком одарили двойку, а первый только ремастером.🤭 Они ведь, если мне память не изменяет, и оригинальный холм сделали пытаясь угнаться за резиком))
@@schadygi323 Мейби. Но, если не ошибаюсь, так сложилось, что резьба 2ая была в свое время тоже самой топовой. А первую часть капком не стали ремейкать, как минимум потому, что недавно выходил ремастер
Как игра может и ничего,а как сайлент хил это слабо. Да и нафиг 2 части не нужен был ремэйк. Лучше бы первую часть для этого взяли,она реально очень старая
Игра очень понравилась. Оригинальная СХ2 вообще лично у меня входит в топ пять игр. Графика отличная. Звук крутой. Сюжет и всякие мелочи из оригинальной игры сохранили. Боёвка ну норм и ок. Меня не напрягала. Ну и я бы не сравнивал игру с Резиком. Это как сравнивать Большой Куш и Крестный отец. И то и другое вроде про бандитов. Только вот фильмы абсолютно разные, со своим подходом. Резик это всё таки трешевый боевик, в хорошем смысле, а СХ именно что философский триллер. Да и извините бюджеты каа бы небо и земля. Я считаю, что Блуберы тут реально выше головы прыгнули. И к тому же лучше уж так, чем Хоумкаминг. От музыки вообще в восторге.
А в чем проблема выключить игру и пойти погулять чтобы игра не казалась затянутой? Или вы считаете что у обычных людей нет личной жизни и они готовы рубиться по 16 часов в сутки?
Обычная польская поделка, над которыми раньше глумился Мэдисон. Но стоит прилепить известное название типа Робокоп, Терминатор и Сайлент Хил, то сразу - вы не понимаете это другое, топ игра!
Сайлент Хилл и Резидент любимые серии игр, и хоть одна серия и создавалась как аналогичная другой, но все же возник другой интерресный продукт. Лично я не любил RE4 и гораздо прохладнее воспринял SH2 после любимой и много раз пройденной SH1. Однако считаю Тот и другой ремейки крайне удачными, которые прошел с удовольствием и по другому, положительно воспринял эти номерные части.
Я очень благодарен блуберам что они не поставили денуво. Игра то в рф не доступна. А это значит что? А это значит что можно брать бесплатно. А если бы было доступно, я бы купил.
Звук у вас по прежнему не очень, Миша тише чем Виталик, да и само качество какое то (хромое). Может пора заменить дешевые петлички? А вот качество изображения свет декорация сзади на высоте. Успехов ребята! (подумайте на счет петличек)
Тем кто не знаком с историей Сайлент Хилла, я порекомендую поиграть в оригинал СХ2 ХД ремастер!!! Не смотря на устаревшую графику, камеру и управление, атмосфера страха и ужаса сильнее и гуще, и через некоторое время на графику перестаешь обращать внимание, а к управлению привыкаешь! Персонажи лучше, постановка сюжетных сцен гораздо лучше, дизайн уровней на порядок лучше! Меньше беготни туда сюда и решения примитивных загадок или поиска ключей! Но ремейк красивый!! Декорации сделали качественно, но они не страшные! В оригинале даже пустые коридоры пугали! Про монстров, ну тоже норм, но они слишком толстые и бои с ними неинтересные! По поводу озвучки, согласен в ремейке она не очень! Плюс лицевые анимации и постановка сцен очень простенькие и рушат всю атмосферу! Лучше всего Марию озвучила Алина Рин на стриме в сцене открытия стрип бара))) 70 баксов за ремейк, оно того не стоит!! Бесплатно скачать побегать можно)) Но тем кто не играл, настоятельно рекомендую попробовать оригинал! Не зря он стал культовым и его вспоминают до сих пор!
Видел, Луч очень бюджетные часы кстати, или в чем дело? Хвилин интересные, но там только дизайн, а механизмы зарубежные. У меня самого часы от Молнии, Эльбрус лимитка 200штук, заказаны Геометрия лимитка которая взяла гран-при в недавнем конкурсе, и единственные зарубежные - Boldr. Мне всегда интересно что носят другие люди)
не играл в сайлент хил за все 30 лет,но поиграв в ремейк хочу сказать что эта игра стоит своих бабок,очень качественный хоррор,да конечно есть моменты по типу боевки,или блин оптимизации убогой,или ходьбы туда сюда,но сама атмосфера это просто шик
Уже третьи сутки лажу по заброшкам, вот только дошёл до госпиталя, отвал башки с глобальным освещением на трассировке, атмосфера, тут от одной атмосферы растворяешься в абсолюте, игра где кайф получаешь от того что ходишь и смотришь, аплодисменты.
Пользователи PC не играют в версию лучше. В игре ровно одно зеркало где отражается Джеймс, при этом RTX есть и даже без него есть отражения в лужах например, объекты появляющиеся из воздуха и кривые тени есть и на пк. И на пк есть постоянные просадки фпс до 10-12 кадров, судя по всему в тех сегментах когда должна подгружаться другая локация, потому что часто это бывает сразу после катсцен. Катсцены кстати почему-то все сняты в 30 фпс.
ПО поводу реакции главного героя =) про то что Виталя говорит ( время 30:20). Тут я разрабов защищу - понимаешь Виталя мы ведем речь, что герой в персональном аду. Или сон. проекция мира. Так вот, как ты себя ведешь во сне ? для тебя сон может быть как реальность. Да, есть сны в которых люди осознают , что они спят, но чаще этого нет, а есть ощущение реальности, только по ходу пробуждения, до спящего доходит вся абсурдность сна. но во время сна, всё видеться так каковым должно быть. И ты как герой сна, спокойно относишься даже к тому что ахаешь во сне русалку=) или долбишь рыжую гномиху. с ощущением, что вы с ней муж и жена =)
Виталямба сколько трындел до этого, что является обожателем SH 2, так нихера и не уловил за весь вайб видимо. Монстр у него первый, который плюется это аллюзия на "тех кого ГГ до этого трахал", видимо он имел в виду в тайне от жены😄Затем этот тейк, в сообществе игроков наоборот жаловались на то, что в первом трейлере Джеймса сделали более эмоциональным, потом разрабы во втором это поправили вроде как, если сравнивать. Это же основной вайб этого SH, типа некого сюрреализма происходящего, что ты думаешь "Че за херня вообще происходит?", где ГГ и персонажи ведут себя частенько, либо всегда странно и неестественно. Витальцон как обычно вообщем)
Лично мне не понравились только модельки персонажей. Вот ломает ощущение, как от того оригинала. Джеймс - слабак и размазня, хотя в оригинале это образ волевого человека, уверенного в себе. Мария - ультрасексуализованный женский образ, а здесь милфа страдающая недостатком кекса в организме. Анжела - ну тут, понять и простить. Мемы были правы. В Эдди вот попали. Стало лучше чем в оригинале.
Ах как хочется вернуться, ах как хочется ворваться, в городок...
Туман и улицы в три дома, где всё не просто, но знакомо.. холодок..
Здесь без cпроса ходят монстры, плюются кислотой от злости, Тихий Холм..
Мед.сёстры взглядом провожают и убить они желают всех ножом.
Дней без гейских скетчей 1. Дней без некрофильских скетчей 0. Берем новые высоты.
Ждем гейские некрофильские скетчи про смуту)
😂😂😂😂😂
Кто за чем следит….
@@Imperial-left любое упоминание смуты отдаёт некрофилией
К нам сегодня приходил некропедозоофил. Мертвых маленьких зверушек он с собою приносил
Итог скетча - СЕМЬЯ ЭТО ГЛАВНОЕ!!
Подпись: Вин Дизель
@@Andrew-79 Доминик Торетто
Сс😊п😊плм😊прр😅😅ллшшшщщ😊щ😊щщщщщщщщ❤щам да и где я буду истоять и дбуду
Майфемли
Как завещал Вин Дизель🤣
Респект тем пяти парням, которые успели посмотреть и оценить ролик за минуту
А ты как успел 48 минут посмотреть? Ролик 5 минут назад вышел
Все просто, вижу белорусов - ставлю лайк, вопросы потом
@@Moriart3302 они Турки.
все знают, они кхмеры@@corsh4334
А они знают?@@corsh4334
Вот мы и узнали кое-что новое о семейной жизни Миши 😂
Блин чито они с Марией сделали (ну так то внешность у всех в римейке - спорная мягко скажем) Но с нею вообще капец - в оригинале она молодая, озорная, истеричная - лицом кстати на молодую Камерон Диас похожа (хотя вроде как списывали ее (ну наряд точно) с Кристины Агилеры)) - и голос подстать, ко всему - она воплощение - сексуальной неудовлетворенности - Джеймса - так то (там вообще фрейдистский подтекст во всей красе), отсюда и вся ее соблазнительность. Тут - млин мало того, что на оригинал не похожа ни лицом (слишком возрастное ко всему - нет ощущения юности) ни голосом. Но и вся суть ее - весь подтекст психологический смазывается.
Василий, вы планируете продолжать историю серии СХ?
С утра он был вроде бы Виталий...🤔
Вистилий Казульперов 😂
Мне кажется ребята из IXBT не правильно поняли момент из игры? Джеймс не изменял жене, он думал об измене.
Он может и не думал прямо об измене, просто когда жена валяется больная и некрасивая, а вокруг полно милых и здоровых девушек, даже в больнице уже медсёстры начинают выглядеть привлекательно - то можно поймать нехилую фрустрацию.
Ах как хочется вернуться, ах как хочется ворваться, в городок...
Там монстры, страхи и кошмары...
на денёк🙂
Где без спроса входят в гости
Полны зависти и злости, милый дом..
Браво 👏👏👏
Где пирамодоголовый вас встречает
И навеки провожает
Двуручным ножом
На стопгейме лежит полный разбор всего сайлентхилла, кому интересно влиться в весь мир игры - добро пожаловать туда, там сибирский клон Виталика все разложил по полочкам
Да, отличная история серии.
Не, спасибо. СХ скучная и не страшная.
У чипаева есть полное прохождение первой и второй части точно. Можно оценить оригинал. Как по мне - нудятина
@@UkuShu0 сейчас да, нудятина. Что старая версия, что новая.
А 20 лет назад было прикольно, в новинку
Рекомендую "Why you should play Silent Hill 2", это не только лучший разбор сх2, но один из лучших игровых обзоров в принципе
Ремейк прекрасен! В мотеле была пасхалка, где Мария стоит с одеждой из оригинала и спрашивает, пойдет ли ей этот наряд? Я на том моменте понял, с какой любовью студия относится к первоисточнику. Уж и не говорю о повсюду раскиданных местах на карте, которые отсылают к головоломкам из оригинала. Хотел бы я, чтобы такими же были драгон эйдж или масс эффект, но увы, там энтузиазм к своим играм студии давно перестали питать.
Эта тема с одеждой уже клише если что. Лучше бы вообще не меняли ей наряд.
А почему они тогда ей в ремейке более закрытую одежду сделали, сменив наряд? В оригинале она была более сексуализированной, это было обусловлено сюжетом. А тут видимо, разрабы пасхалкой просто постебались над оригиналом.
@@TheHakq твой коммент привлек сборище нытиков, которым вечно всё не то😀я лично тоже кайфанул, куча отсылок, да и вообще видео внимание к мелочам: как кровь вытекает из тел, если наступить в кровь, то будут следы и так далее. Разрабы очень заморочились, но без зануд не обошлось - они ходят хороводы и ноют , как раньше было лучше
@@EugeneNaumenko_Music в Дюк Нюкеме тоже были следы когда наступишь в кровь (просто напоминаю).
@@Alexey_Ivanov330 Что на реддите что тут у вас всех одна и та же заученная претензия к игре. Ну я понимаю на западе игра 70 баксов, надо как-то доказать что она тебе не нужна. Но тут-то бесплатно дают, ознакомьтесь и сделайте собственные выводы 😁
Дошëл до загадки с часами, ощущение что эта та самая игра, в которую я когда-то играл, как вы знаете, наша память при украшает старые игры, поэтому иногда к ним лучше не возвращаться. А тут как будто на машине времени, лет на 20 перенесли, тот же восторг.
Мне понравилась идея, одного видео по Сайлент Хиллу 2, которое объясняло что Пирамидаголовый это защитное подсознание главного героя. Который пытается ему показать, что нужно отпустить, то что его гложит, а образ стриптезёреши это погружение его в безумие в котором он находится.
Пирамида это палач, проявление его чувства вины за убийство Мэри. Именно поэтому Пирамидоголовых становится 2 после убийства Эдди.
Сейчас прохожу - очень нравится. Пока что до тюрячки дошел.
Атмосфера такая густая, что хоть ложкой загребай. При том, что особой опасности нет - играю на легком, противники не то чтобы большую угрозу представляют, а железная труба все так же смертоносна. Тем не менее, за счет какой-то магии достигается тот самый эффект. Когда радио начинает шипеть, уже по всему телу мурашки идут. А когда на тебя выскакивает монстр, ты сначала сам подрыгиваешь, а потом уже налетаешь на него с криком «Сдохни, тварь», заколачиваешь палкой и затаптываешь ногами.
Виталя говорил на стриме, что игру растянули по сравнению с оригиналом, добавив загадок и беготни. Не знаю, для меня это вообще не стало никакой проблемой. Что боевая составляющая, дескать, сильно уступает резиденту, опять же, я для себя ничего плохого не увидел. В резиденте, при всём уважении, меня раздражали бесконечные трудно убиваемые зомби. Да и в целом игра больше не пугала, а именно держала тебя в состоянии постоянного напряжения и дискомфорта за счет того, что кругом опасность, а ресурсы очень ограничены. При этом опасность эту ты фактически видел: вот они, гады, ходят, норовят за задницу кусить. Здесь же я получил свой любимый тип хоррора, когда, как в оригинале, ты можешь навалить кирпичей прямо на пустом месте.
Я натурально вернулся на 20 лет назад, в свой 2003й, когда впервые познакомился с Сайлент Хиллом. Очень круто, кайф. Единственное, что останавливает от покупки лицензии - то, что разработчики послали меня в пешее эротическое следом за русским кораблем.
Да где атмосфера то??? В тумане? В медленном брожении из угла в угол?
Игра полнейшее говно, причём мамонта.
@@JokerGHAвот и я хз. Но фанаты больные готовы что угодно хавать.
Я лучше оригинал перепройду
Как дойдешь, сообщи😢😢😢
@@vermilion6966 вот-вот.
Поэтому будут у нас ещё 200 говноремейков и подобных поделак под хоррор.
Согласен, игра как будто бы вернула в юношество. Играю на тяжелом и каждый враг может стать последним, особенно если веришь в себя и думаешь что сэкономишь пару патронов добив трубой. Сколько раз я отлетал от медсестер это не сосчитать.
Ребята растянули обзор не меньше, чем Блуберы ремейк
Шел 2024ый год, люди по прежнему сравнивают Silent Hill и Resident Evil. Только теперь это SH2 Remake и RE2 Remake. Не понимаю возмущений по поводу боевки в ремейке SH2. Какой она должна быть? Персонаж должен был быть подвижнее, типа с перекатами? Или чтобы как в DMC5, можно было подбрасывать врагов в воздух и там еще 10 раз ударить, пока враг не упадет на землю? В упомянутом для сравнения RE2 Remake персонаж еще деревяннее, уворотов там нет, насколько я помню, они появились только в RE3 Remake. Единственное, чем боевка в резиденте вытягивает, так это обилием пушек, разных боеприпасов, крафтом. Хорошо бы сказалась куча пушек и крафт боеприпасов на атмосфере Silent Hill? Думаю, что нет. Так что с боевкой, как по мне, тут все в полном порядке.
И как и тогда, сейчас Сайленту стопятьсот километров раком до Пекина до Резидента.
Лучше только пушками? Ой я тя умоляю, бродилка в тумане ниочем где нет буквально ничего, такое уже 20 лет назад выглядело старьем и недоработкой, а уж сейчас...
Продажа ностальгии и ничего больше, не будь у игры имени известной франшизы, то мимо этого мусора прошли бы без оглядки.
Виталя ошибается когда говорит "почему выбрали ue5 а не ue4". В Unreal engine 5 можно отключить все новые функции и получите тот же unreal engine 4. Из ue5 можно сделать ue4. Но из ue4 нельзя получить функционал и возможности ue5.
По-моему, сравнивать РЕ и СХ - вообще неразумно, ибо разные абсолютно по смыслу игры. РЕ - обычный боевик с отстрелом зомби и небольшими элементами хоррора, а СХ - глубокий психологический хоррор, где главное - передать атмосферу. Если ты привык к экшОну - понятное дело, что СХ тебе покажется нудным и вряд ли ты его вообще поймёшь и оценишь, как игру, просто потому, что это не твоё. СХ - это про медитативное исследование, сюжет и погружение в гнетущую давящую атмосферу, которой ты проникаешься. Нельзя хейтить игру только потому, что ты не понимаешь такой жанр и тебе не достаёт экшона. Претензии тоже странные - в СХ значит тебе разнообразия монстров недостаёт, зато в РЕ их, видимо, десятки. Насчёт боевой системы - тоже странные придрки. В игре, где один из основных аспектов геймплея - это рукопашка, наконец-то сделали не казуальное корявое закликивание, а более глубокую механику, с уворотами, разнообразными атаками монстров, которые ты должен запоминать и ловить тайминг для уклонения, но и тут опять - "не то". В РЕ этой самой рукопашки нет в принципе, ибо 99% игры ты там с огнестрелом, но зато "вот в РЕ рукопашка лучше!". В общем, наверное всё же правильно на стриме писали - если привык к шутерам, в СХ лучше не играть. Фанатов же поздравляю с выходом шикарного ремейка! Надеюсь, увидим ремейки и следующих частей!
я этих товарищей как нормальных обзорщиков вообще не воспринимаю. Просто любопытно смотреть, что они смешного - не смешного скажут. Что уж говорить если великие обзорщики дропнули Alan Wake 2 и теперь считают её сценариста дурачком. Я хоть и сам не знаю полноценно сюжет этой игры, но если бы я обозревал игры, то проходил бы любое творение на 100%
Ты ищешь разумность на этом канале? Кроме 2х клоунов тут ничего нет.
Ну в старых РЕ тоже была своя атмосфера.... но в целом все правильно описано.... Виталик просто не в теме сурвайвал хоррора
Ещё как разумно: вот я проходил и то и другое на ютубе и могу сказать: ре гораздо веселее. Там нет ощущения, что ты это уже видел час назад. Не хочется ничего проматывать за счёт того, что геймплей не однообразный
Тоже не понимаю сравнения. Я поиграл в римейки РЕ 2-4, так же играю сейчас в СХ2 и что могу сказать - а в чем боевая система римейка СХ2 плохая? То что Виталя не додумался на стриме стрелять в ногу монстрам, тем самым ставя на колено и добивая рукопашных оружием? Так вроде же в РЕ 2-4 римейках так же было, не?) только там в 2-3 это было убогое затыкивание ножом, смотрелось максимально тупо а в СХ 2 более сочно ощущается контакт с монстрами в мили и в добиваниях. Не скажу что боевка идеальная, но вот этот момент точно лучше РЕ 2-3 римейков. Но зачем углубляться в боевку, если можно сказать - да мужик 10 часов бродит по туманному городу и бьет дубиной врагов. Ну ок, раз ты, Виталя, так проходил это не значит что в игре нет других вариантов убийства монстров и разнообразия боевых ситуаций тоже.
Я так понял кое-кто переобулся, увидев праведный народный гнев под стримом, где Виталик плевался с ремейка
Ахаха, дак это было понятно даже не в первые часы, в первые минуты, "никогда не стоит не недооценивать предсказуемость тупизны"
Ну так скучнейший симулятор ходьбы.
Где? В самом начале он и плюется, но говорит, что народу нравится...
@@Nomad-TM-LIVEтупизны ? Ты серьёзно считаешь Виталика тупым? Ну тогда тупой ты. Он зарабатывает в месяц сколько ты за год. И кто тупой😂?
Он в обзоре и не скрывает этого
Сегодня Виталя работал сурдопереводчиком вместо Миши.
Мужики, вы в этот раз вместо скетча в начале вставили диалог до записи. Перезалейте)
Наверное если проходить за раз игру, то чувствуешь, что долго. Не было просто такого ощущения и не хотелось ускорения игры, чтобы она не превращалась в что-то другое экшеновое. При всей любви к Alan Wake 2, в игре мало ощущается исходник. А тут настроение передано великолепно.
Все - сюжет, атмосфера. Виталя - КаакК сКУчнаа стрилять, баЁЁвка плАхаяяя ЫЫээЫаа
Сюжет был второсортным ещё когда вышла только игра. Атмосфера в чём? В медленном брожении в тумане?
Полное уг, а не ремейк
@@JokerGHA ещё один "не такой как все"😀
@@EugeneNaumenko_Music не такой как говноеды? Ну да, не такой.
20 лет назад было прикольно, чем-то новым казалось. А сейчас..., ну это даже не смешно. Унылое брожение в унылых декорациях.
И идет хвалить дьяблу зажав на ЛКМ и больше не смотря на экран
@@EugeneNaumenko_Music если не такой как любители кушать говно мамонта, то да)
дед не разобрался, потому что не в ту сторону мыслил)) ещё по Медиуму было видно, что Блюберы большие фанаты СХ2, и понимали за что его все полюбили. Да, в Медиуме сюжетец был простенький, но в целом в атмосферу они могут, при чём в атмосферу СХ2, у которого с сюжетом всё хорошо. Так что Блюберам нужно было сделать то, что они и так умели делать. В чём претензии то были? Не понимаю, почему все ныли до релиза, хотя из трейлера в трейлер показывали улучшения с учётом критики фанбазы. Я не видел ни одной причины, почему игра получится плохой. А боёвка, понятно, что не как в резике будет. Ну и не за боёвку СХ2 полюбили все.
Игра не "плохая",игра тупо не сайлент хилл. Сайлент хилл настоящий могут сделать только японцы.
Стремные рожи глав героев так никто и не переделал как и их глупые ни к месту анимации. Все выглядит высокотехничным,но бездушным и скучным. Если б я в свои 15 лет прошел не оригинал а этот ремейк фанатом бы никогда не стал.
Да и в целом 2 части нафиг не нужен был ремэйк. Игра выглядит до сих пор. хорошо. В итоге лучше разрабы не сделали,просто подтянули графику,изуродовали внешность глав героев и добавили свои тупые скучные вставки расстянув время прохождения.
Ау Виталий, поменяйте пожалуйста местами игрушки на нижней полке в шкафу, а то рушит атмосферу всю
в общем, полностью согласен с Виталием.
Хотя, я не играл, немного видел стрим.
Разумный честный взгляд.
Молчаливый гг мне лично тоже не нравится. Не разговаривает, не проявляет эмоций.
Похож на психопата. Или на высокомерного сноба.
Если бы с ним например вообще никто не общался и не улыбался ему, то тогда молчание было бы приемлимым.
Но некая Мария постоянно улыбается, что то говорит и куда то его завлекает.
Это выглядит совершенно неестественно и тупо.
Просто кажите кто встречал таких женщин с которыми вы тоже молчали, как бараны. И она не плюнула и не ушла.
В этом смысле герой из Атомик Харт выглядит на порядки лучше. Вот за что ее точно следует похвалить. Молодцы!
Гг просто антисноб. Простой разговорчивый эмоциональный.
Если ты делаешь молчаливого героя, не делай его высокомерным снобом. Не заставляй НПЦ вокруг него кружить хороводы и ухаживать за ним как за маленькой девочкой.
Никакой атмосферности от короткой дистанции фонаря и люменов, как снова верно заметил Виталий, я тоже не вижу.
Это просто тупо и неудобно.
Такая линейная коридорная игра должна быть с запеченным светом. Просто обязана так делать.
Люмены делают сцены реалистичней. Не нужна реалистичность в такой игре. Тут нужна подчеркнутая НЕРЕАЛИСТИЧНОСТЬ!
К слову о реалистичности. Вот что до меня дошло только что. В КП 2077 на топовых видеокартах сцены очень реалистичны.
Красиво. Но это не киберпанк. А когнитивный диссонанс. В киберпанке сцены тоже должны быть нереалистичные! Немного анриал.
Немного потусторонние. Вот еще откуда в КП фальшь. Ее там много. Но это дополнительная фальшь.
И маленькие дети восклицают "Какой же красивый Найтсити!". Ну, нельзя так тупить. Нужно меру знать.
Самая лучшая атмосфера хоррора - в игре Лонг Дарк, на дамбе, внутри. Постоянно что то хлопает, завывает ветер и стилистика оч подходит.
Как раз запеченный свет и стилизация. То что надо киберпанкам, хоррорам, мистике и тп.
Думаю если бы тут выскочил из за угла волк, то мне стало бы плохо. А он, говорят, там раньше был! Мне там и без него не по себе.
А я смотрю на СХ - это вообще не хоррор. Это просто сцены на UE5. Люмены и наниты. Просто уровни.
И геймплея нет.
Просто не понимаю, почему эта игра так людям понравилась? Атмосферность? Откуда? Ее там нет!
70 баксов совершенно неразумная цена. Нет локализации - достали западные лицемерные русофобы, которые и сделали из Украины Антироссию.
Втихушку сделали, незаметно и это долго меня лично обманывало. Хамелеоны.
Но разрабы могут это и не знать. Вот такая она риал политика, лживая и подлая. Особенно со стороны Хищника.
И даже текст не переводят, гаденько и подленько. Спасибо нашим добрым людям, переводят сами бесплатно. Для людей.
Низкий им поклон. Наверняка они спасли Сойку, если играли в ФЛ.
Почему понравилась? Ну учитывая количество игравших - это фанаты, остальные глянули и прошли мимо.
По сути кроме ностальгии игра ничего не предлагает, обычный паразит вытягивающий деньги за память о старом, сделаный судя по всему за три копейки.
Не хотят нам продавать? Не надо! На торрентах со 100%-й скидкой)
😂
Не хотим в дискорде сидеть? Не надо! Будем в аське общаться)
🤡@@treslarka2177
Интернет-магазин "Хоттаб жив". )
Можно купить в стим если что 😊 со сменой региона
В оригинальный Сайлент Хилл 2 довелось поиграть еще в начале нулевых,и как то он вообще не зашел,удалил через пару часов игры ,а вот ремейк очень понравился
Ремейк шикарен, играл в оригинал лет 17 назад. Всю игру булки сжимает и дрожь по телу, в том числе благодаря фоновым звукам и музыке
С такими проработанными булками, тебе надо устроиться на хлебобулочный завод😅😅😅
@@АндрейСмирнов-р5н спасибо, учту)))
Миша и Виталя в скетче обсуждают будни. Это так мило 😚😚😚
Виталий попробуйте побить манекенов на сложном, сложность краеугольный камень сурвайвл хорроров, влияющий непосредственно на сам сурвайвр, это не просто очередной гирс оф вар пройти и забыть, траить надо как в соулс и пытатся выжить. Чет Михаил конечно дал, нормальная сложность здесь не работает как и в резидентах, эта сложность для тех кому не интересен жанр.
А вы не заметили что искусственный интеллект монстров как то прокачен, лучше чем в типичных сувайвол зоррорах, том же ве ивел визин, алан Вейк 2 и ремейков резидентов. Там монстры иногда не сразу нападают, а пробегают в другую комнату, из за чего в комнату заходишь с опаской, прячутся в углах или присевши поджидают за мусорным баком. Такое поведение монстров очень сильно нагоняет не страха но жути, тебе становится жутковато.
А по поводу Геймплея , почему в сайлент хил обязательно должен быть экшен ? Как в резике или ивел визин, разве экшеном гемплей меряется? Разгадка загадок, погружение в атмосферу, давящяя жуть при попытки найти монстра который запрятался и тд это все элементы Геймплея и в сайлент хилл 2 ремейк гемплей работает в связке с погружением в атмосферу.
Если в атмосферу не затянуло то и "прелести" Геймплея можно не почувствовать. Для меня ремейк получился удачный. Кроме технической составляющей.
Актерская игра в сайлент хилле специально сделана немного невпопад, чтобы это вызывало эффект зловещей долины и чувствовался дискомфорт. Это еще в оригинальном СХ было задумано.
Виталя прочитай всё "Троецарствие". И китайская душа станет понятнее.
Не понял проблему с битвами. Типа, удары прям ощущаются, когда бьешь по монстрикам, когда стрелякешь, чувствуешь от пистолета выстрел. В чем проблема?
На мышке нет отдачи он пекарь.
@@SLUD78 Так звук же никто не отменял. И также управление. Забыл, что он игру тише делает, чтобы с чатом общаться, вот и атмосфера по жопе идет.
"…в Silent Hill давно не хватало возможности целиться из-за плеча, перекатываться по земле и делать комбо. Человеческий экшен в Silent Hill! Об этом мы (и весь мир) просит Konami вот уже пять лет."
Интересно, олды помнят? Виталя видимо джвадцать три года ждал, но так и не дождался такой боёвки((
Ремейк отличный, единственное, под конец эксплоринг задушил. Игра была пройдена за 13 часов, если сократить до 10 часов - было бы идеально.
С учетом видимости в пару метров эта игра действительно могла бы шокировать графикой
вроде уже сделали мод чтоб тумана не было....хотя может это не для ремейка, точно не помню.
Мне всегда больше нравился сайлент 1 нежели 2, и в принципе это понятно, учитывая в каком возрасте я в них играла. Вся двойка держится на психологии и не зная подтекст нихрена не понятно. Очень жаль, что они не сделали ремейк первой. Я не в курсе, может хоть на ремастер раскошелились?
Мне кажется, что Конами решила запилить ремейк двойки т.к. это самая популярная часть среди фанатов и так чисто, проверить почву на выстрелит либо не выстрелит. Если все будет успешно, то от себя думаю 95%, что дальше сделают ремейк 1 и 3 части, а потом мб и 4ки
@@Fighrez48 а я думаю они тупо скопировали капком, которые тоже ремейком одарили двойку, а первый только ремастером.🤭 Они ведь, если мне память не изменяет, и оригинальный холм сделали пытаясь угнаться за резиком))
@@schadygi323 Мейби. Но, если не ошибаюсь, так сложилось, что резьба 2ая была в свое время тоже самой топовой. А первую часть капком не стали ремейкать, как минимум потому, что недавно выходил ремастер
@@Fighrez48 а еще я подозреваю, что двойка стала популярной не потому, что она лучше, а потому, что ее портировали на пк, в отличие от единицы))
Не обращал раньше внимания на настолки на заднем плане. Одни из моих любимых в личной коллекции. Респект👍
Миша прошел игру - это невероятно!
А оригинал СХ2 разве не был симулятором ходьбы?
В Resident Evil 7 тоже жена звала куда-то. Ай яй ай Капком, айда приколисты😅
Ох уж эти ролевые игры в начале каждого видео! Так и проскакивают мысли о чем они занимаются без камер.
Думаю нужен альбом со скетчами, чтоб можно было пару часов поржать без остановки :)
Все на стопгейм - пересматривать историю серии Сайлент Хилл!
Вступительный скетч выше всяких похвал.
Как игра может и ничего,а как сайлент хил это слабо.
Да и нафиг 2 части не нужен был ремэйк. Лучше бы первую часть для этого взяли,она реально очень старая
Скетч - пропаганда семейных ценностей 😂😂😂
Игра очень понравилась. Оригинальная СХ2 вообще лично у меня входит в топ пять игр. Графика отличная. Звук крутой. Сюжет и всякие мелочи из оригинальной игры сохранили. Боёвка ну норм и ок. Меня не напрягала.
Ну и я бы не сравнивал игру с Резиком. Это как сравнивать Большой Куш и Крестный отец. И то и другое вроде про бандитов. Только вот фильмы абсолютно разные, со своим подходом. Резик это всё таки трешевый боевик, в хорошем смысле, а СХ именно что философский триллер. Да и извините бюджеты каа бы небо и земля. Я считаю, что Блуберы тут реально выше головы прыгнули. И к тому же лучше уж так, чем Хоумкаминг. От музыки вообще в восторге.
А в чем проблема выключить игру и пойти погулять чтобы игра не казалась затянутой? Или вы считаете что у обычных людей нет личной жизни и они готовы рубиться по 16 часов в сутки?
Подвесьте картину выше и сделайте ей подсветку сверху. Или нужно изменить ракурс камеры, но подсветка картины нужна в любом случае
А в резиденте втором, много противников? Просто интересно.
Вы не понимаете это другое) а геймплей во втором РЕ римейке сильно лучше римейка СХ? Просто интересно где?)
@@MsWergo В каждом аспекте.
@@LemonadeJoe2488 примеров не будет - понял) спасибо за мнение.
@@MsWergo Тебе уже ответили, ВО ВСЕМ. (это чтобы заметней было, а то фанаты они такие фанаты)
@@dns972001 понял - фанаты резика они такие)
Обычная польская поделка, над которыми раньше глумился Мэдисон. Но стоит прилепить известное название типа Робокоп, Терминатор и Сайлент Хил, то сразу - вы не понимаете это другое, топ игра!
Когда с островской уже совметска?
Виталию нужно было купить "Благословение небожителей"
Сайлент Хилл и Резидент любимые серии игр, и хоть одна серия и создавалась как аналогичная другой, но все же возник другой интерресный продукт. Лично я не любил RE4 и гораздо прохладнее воспринял SH2 после любимой и много раз пройденной SH1. Однако считаю Тот и другой ремейки крайне удачными, которые прошел с удовольствием и по другому, положительно воспринял эти номерные части.
Я очень благодарен блуберам что они не поставили денуво. Игра то в рф не доступна. А это значит что? А это значит что можно брать бесплатно. А если бы было доступно, я бы купил.
Звук у вас по прежнему не очень, Миша тише чем Виталик, да и само качество какое то (хромое). Может пора заменить дешевые петлички? А вот качество изображения свет декорация сзади на высоте. Успехов ребята! (подумайте на счет петличек)
Парни! Напишите плиз марку и номер краски, которой стену красили. Очень нраица
Данат на стриме в 250р тебе поможет это узнать )
Наконец-то они прокачали скетчи до версии 2.1
Тем кто не знаком с историей Сайлент Хилла, я порекомендую поиграть в оригинал СХ2 ХД ремастер!!! Не смотря на устаревшую графику, камеру и управление, атмосфера страха и ужаса сильнее и гуще, и через некоторое время на графику перестаешь обращать внимание, а к управлению привыкаешь! Персонажи лучше, постановка сюжетных сцен гораздо лучше, дизайн уровней на порядок лучше! Меньше беготни туда сюда и решения примитивных загадок или поиска ключей!
Но ремейк красивый!! Декорации сделали качественно, но они не страшные! В оригинале даже пустые коридоры пугали! Про монстров, ну тоже норм, но они слишком толстые и бои с ними неинтересные!
По поводу озвучки, согласен в ремейке она не очень! Плюс лицевые анимации и постановка сцен очень простенькие и рушат всю атмосферу!
Лучше всего Марию озвучила Алина Рин на стриме в сцене открытия стрип бара)))
70 баксов за ремейк, оно того не стоит!! Бесплатно скачать побегать можно)) Но тем кто не играл, настоятельно рекомендую попробовать оригинал! Не зря он стал культовым и его вспоминают до сих пор!
Тогда уж лучше в New Edition, там все баги пофикшены и адаптировано все под 16:9 и современные мониторы нормально)
@@mad8039 ну я его и имел в виду))
оригинальный сх2 проходился часа за два, при условии, что ты знал где что лежит и как загадки проходятся. так что римейк не в два раза длинней
Если я играл в сх2, стоит ли пробовать ремейк? Че то не особо хочется
Виталий, что за часики, поделись? Я надеюсь что Луч конечно, но сомневаюсь :)
Ты цены на Луч видел? Ещё бренд запустили Хвiлiна - вообще Алес.
Видел, Луч очень бюджетные часы кстати, или в чем дело? Хвилин интересные, но там только дизайн, а механизмы зарубежные. У меня самого часы от Молнии, Эльбрус лимитка 200штук, заказаны Геометрия лимитка которая взяла гран-при в недавнем конкурсе, и единственные зарубежные - Boldr. Мне всегда интересно что носят другие люди)
Спасибо за Спойлеры в скетче!
Медиум Виталий если помните хорошо так поговнял. Теперь советует )
Гальперов рассказывает про СХ2 в 2024. Смотреть без регистрации
не играл в сайлент хил за все 30 лет,но поиграв в ремейк хочу сказать что эта игра стоит своих бабок,очень качественный хоррор,да конечно есть моменты по типу боевки,или блин оптимизации убогой,или ходьбы туда сюда,но сама атмосфера это просто шик
Марию сделали похожей на Сару Морган , я разочаррван 😂
Звук в игре действительно очень хороший. Далее играя на ноуте(правда достаточно дорогом) чувствуется рбъем и хорошо локализуются источники звука
Тот случай, когда почти весь марафон посмотрел
Эта часть как была сном собаки, так им и осталась. Просто собаке солей новых насыпали. 1 и 3 - вот что надо было ремастировать.
В 7.1 системе звук просто отличный, +100% к атмосфере. Как и в обсервере
42:04
А "Владик Брутал"?
Виталик, ты же то же говорил, что игра, - 🔥
Миша главный обзорщик на руси.
прошёл шедевр.. как же я кайфанул..
Уже третьи сутки лажу по заброшкам, вот только дошёл до госпиталя, отвал башки с глобальным освещением на трассировке, атмосфера, тут от одной атмосферы растворяешься в абсолюте, игра где кайф получаешь от того что ходишь и смотришь, аплодисменты.
@@Nomad-TM-LIVE я вот резики все скипнул, кроме полицейского участка.. а сейчас думаю может в какой то таки сыграть =)
@@tylergameplayroom в Resident Evil 4 ReMake - ОБЯЗАТЕЛЬНО!
@@tylergameplayroom резик 8
Пацаны съехали на съемную хату, и сразу пошли шуточки про бывших:)) Камера вышла боком:)))
Главное, что бы "нынешняя", не стала "бывшей" 😂.
Виталий, по поводу китайских аниме советую глянуть "Агент времени". Отличная вещь, даже такому Китае-ненавистнику как я зашло
Пользователи PC не играют в версию лучше. В игре ровно одно зеркало где отражается Джеймс, при этом RTX есть и даже без него есть отражения в лужах например, объекты появляющиеся из воздуха и кривые тени есть и на пк. И на пк есть постоянные просадки фпс до 10-12 кадров, судя по всему в тех сегментах когда должна подгружаться другая локация, потому что часто это бывает сразу после катсцен. Катсцены кстати почему-то все сняты в 30 фпс.
Cold fear бы ещё бы ремейкнули
Suffering. Cold fear калыч
Солидарен, в школьные времена играл, отличная игра, если бы пульнули ремейк, эх
3:41 - "Кому это интересно?" - Виталий, а кому то же самое было интересно двадцать три года назад? Мне кажется, тебе.
Это больше алан ваке 2 или больше резики?
По моим ощущениям что то между
ПО поводу реакции главного героя =) про то что Виталя говорит ( время 30:20). Тут я разрабов защищу - понимаешь Виталя мы ведем речь, что герой в персональном аду. Или сон. проекция мира. Так вот, как ты себя ведешь во сне ? для тебя сон может быть как реальность. Да, есть сны в которых люди осознают , что они спят, но чаще этого нет, а есть ощущение реальности, только по ходу пробуждения, до спящего доходит вся абсурдность сна. но во время сна, всё видеться так каковым должно быть. И ты как герой сна, спокойно относишься даже к тому что ахаешь во сне русалку=) или долбишь рыжую гномиху. с ощущением, что вы с ней муж и жена =)
Именно! Спасибо за комментарий!
Виталямба сколько трындел до этого, что является обожателем SH 2, так нихера и не уловил за весь вайб видимо. Монстр у него первый, который плюется это аллюзия на "тех кого ГГ до этого трахал", видимо он имел в виду в тайне от жены😄Затем этот тейк, в сообществе игроков наоборот жаловались на то, что в первом трейлере Джеймса сделали более эмоциональным, потом разрабы во втором это поправили вроде как, если сравнивать. Это же основной вайб этого SH, типа некого сюрреализма происходящего, что ты думаешь "Че за херня вообще происходит?", где ГГ и персонажи ведут себя частенько, либо всегда странно и неестественно. Витальцон как обычно вообщем)
Виталя, а есть где-то список твоих любимых манг и аниме?
Веталь почитай "Мир в котором мне не рады" вот достойный исекай)
Когда в 4к начнете делать видео? У меня монитор 4к. Жду
Лично мне не понравились только модельки персонажей. Вот ломает ощущение, как от того оригинала. Джеймс - слабак и размазня, хотя в оригинале это образ волевого человека, уверенного в себе. Мария - ультрасексуализованный женский образ, а здесь милфа страдающая недостатком кекса в организме. Анжела - ну тут, понять и простить. Мемы были правы. В Эдди вот попали. Стало лучше чем в оригинале.
Да нет чел,джеймс именно в оригинале слабак и размазня 😂 просто тут он еще и выглядит как алкаш из под забора
Не передёргивай игра хорошая, сказал Виталик!
Пойду все равно назло передерну ответил Михаил!
Хорошая игра, особенно понравились саундтреки
не играл в оригинал, но вот ремейк великолепен
Какие нахрен 8 часов для оригинала... тем более на PS2. Если по гайдам прохождения только.
Искал этот ролик в ВКвидео, но не нашёл 😢 наверное как и говорит Виталик он всё ещё загружается
А вот снимали бы гачи-мучи - вконтакт выкладывал бы сразу, и в рекомендациях на почётных местах были бы. 😉
В целом согласен с Виталей, боевка устарела морально , хоть и сделали комфортно по современному но разнообразия в ней просто нет
Ляяя, кто бы говорил про актёрскую игру! На свой бы изврат посмотрели.
Виталик, есть Афтор Тудэй :))) иам много такого :))))
Тема с регрессией в китайских произведениях это такой же стандарт как исекай в японских, и уже настолько это все приелось
Белый фильтр в скетче очень хорошо бы смотрелся у вас в видосах)