Люди плачут, что в Дедлок всего одна карта, когда: 1) Это только альфа 2) В Доте десятки лет один только лес, а здесь полноценный город Что на это ответите? А, вы ж не можете... Вы только плакать умеете 😂😂😂
@@criticalbreach1746 ода. античит должен быть в игре которая все еще в альфе. чел, они сейчас над игрой работают, а не над античитом и тд. эстественно тут будут читеры, это естественно для таких игр
Проблемы Дедлок 1. Ттк. Он реально большой. Даже на поздних этапах игры 1 в 1 сражаться долго. 2. Медленный Ттк увеличивает влияние Меты. (любой) 3. 6 и игроков и 4 лайна. Это слишком много для координации. Даже в других мобах есть большие проблемы с этим, а тут и подавно. Когда до твоей базы доходит враг (или наоборот) начинается анархия. Когда все просто убивают друг друга, кидая абилки в рандомные стороны. И ты умираешь, не понимая от чего и какую ошибку ты допустил. В добавок из-за медленного Ттк и малой подвижности многих персонажей сражаться с более чем 2 противниками очень сложно. А не редко происходит ситуация, когда на твоем лайне появляются 4 враг и в такой ситуации ты ничего сделать не можешь. Увеличение количества игроков в команде уменьшает импакт отдельного игрока Думаю, Айсфрог просто очень сильно не хотел делать Доту 3, вот и добавил 4 лайн и 6 игрока.
Насчёт ТТК не согл: в лейт гейме скиллы сносят дофига даже вкачанным челам. Быстрый ТТК ничего не исправил бы: так же бы от толпы за секунды отлетал и смысла бы билды собирать особо не было, так как решал бы всё исключительно аим. Ситуацию 1 в 4 можно контрить при наличии соответствующего героя и скилла. Всё что нужно - это фармить и неподставляться, когда надо - убегать, тогда всё время откисать не будешь.
@@khwdsТТК как по мне достаточен чтобы танк танковал, а какой-нибудь снайпер быстро откисал. При его уменьшении боюсь, что толпой станет нападать в разы легче и потеряет смысл брать танков или хилеров. Чтобы убегать надо не забывать смотреть на мини карту и просто особо не высовываться если играешь за саппорта. За танка и ДПС умение держаться на дистанции и оценивать ситуацию приходит со временем
дык это моба геймплей, в этом и смысл. надо создавать ситуации в которых вы выходите в 2х1 на противника. реализовывать преимущество. не деритесь по одному и не будете фидить)
для меня игра параша, вот почему: данный проект является гибридом лолки и овера, или доты и тф2. Иными словами это попытка скрестить такие жанры как Моба и Шутера. Для дальнейшего удобства я буду называть Овер и ТФ2 - Шутаном, а Лолку и Дотку - Мобой. Так вот, если брать основную составляющую Шутана, то это конечно стрельба. И эта стрельба не может жить без такого понятия как ТТК. Так вот ТТК у этой игры конченный и как шутан, сей проект провален. Переходим зеркально на составляющую Мобы - скилы. Да, скилы тут реализованы в целом соответствующе жанру Моба, только проблема кроется в том, что если вы пытаетесь совместить два жанра, то и основы должны быть на должном уровне. Если говорить про Дедлок, то механика шутера куда успешней себя показывает в Шутанах, а специфика перков, куда лучше реализована в Мобах. Вот и получается, что для солидарных со мной людей, данная игра просерает как в шутер составляющей, так и в моба. Мне с куда большим кайфом зайдет лолка(для некоторых друзей додка), если я хочу мобы и Овер(или ТФ2), если я хочу шутана. А Дедлок это как больное дитя нормальных родителей - вроде посмотрите на него, у него может быть будущее! А вроде и нахрен он никому не упал, так как это ни то и ни другое. Далее меня просто калит графика этой проекта. Да - это альфа, но давайте вот тупо поспорим что она не поменяется? Вот можете вернуться сюда после релиза и написать кто был прав. Зная Вальв я уверен в этом на 100%. В 2024 году выпускать продукт с таким визуалом - кринж. (да я знаю, что это больше вопрос вкусов, но я сейчас говорю про свой вкус и вкус друзей, что тоже считают данный проект помойкой. Уж извините.) К слову, тот же Смайт выглядит куда интереснее, если брать мобу в 3д. По сему, для меня и тех, кого я знаю, имеем два пункта, что просто не позволят считать эту игру адекватной и пойти в нее играть, имея более "здоровые" и полноценные проекты, с которых брали референс разрабы. Так же я подведу пару моментов, чтоб всякие мамины герои не спамили попусту: 1. Я играл в эту игру. 2. Я играл достаточно по моему мнению - 40 часов. 3. У меня имеется опыт игры в "родительские проекты", я знаком с жанрами и знаю все плюсы и минусы. 4. Я выражаю свое мнение. Да, прикиньте, кому-то может не нравится то, от чего вы в восторге. Более того - кому-то может не просто не нравится, а вызывать рвотный рефлекс. Живите с этим )) По моему мнению, эта игра еще на стадии альфы, уже морально устарела, так как жанры как таковые обзавелись своими фаворитами и держатся на них по сей день. Многие пытались, но людям просто это не надо. Когда я говорю людям, я имею ввиду большинство, а не Вас и Ваш круг общения. Вы можете тут хоть жить. Своих фанатов игра точно найдет. Даже в HOTS до сих пор играют 3 потерянных во времени скуфа ) UPD:"Обращаюсь к автору - касаемо того сдохнет или нет, спорить смысла нет. Увидим сами. Только у меня просьба есть, если сдохнет - выпусти видео о том, что был не прав, коль это выпустил ;D "
по факту всё. и смайт и паладинс лучше этого мертвого кала. "хайпится за счет крутости" в скобочках за счет того что О БОЖЕ НОВАЯ ИГРА. я дохуя знаю людей, которые все новое качают на пару игр и ни в одной игре не задерживаются. показал онлайн мертвого пабга где одни боты в катке и китайцы нихуя себе) и да в доте онлайн реальный тоже не 100к нихуя, через чит можно посмотреть реальный онлайн серверов и он супер маленький и как раз в россии из всех регионов он самый большой - это не значит, что в доту играют ВСЕ, а нарисовать че хочешь можно на любой платформе. неизвестно сколько реальных просмотров на данном видео тк комментов под видео и лайков в разы меньше всегда, как в факт. столько людей просто нет играть в каждое говно и смотреть каждое говно.
@@0Warpsmith врятли тк кодеры под доту конкретно дотеры и решили такую функцию реализовать а, в лигу не играл, ток тутор, сейчас смотрю как устроена лузерку в лоле тк знаю как устроен скрытый пул в доте - довольно интересно. чел нашел следы того, что в лоле возможно даже сами разрабы продавали софт по поиску игр с конкретными айпи игроков.
Дедлок на хайпе только потому что поиграть можно только по инвайтам, это новая франШиза от волво впервые за сколько, 10 лет? Но игра сдохнет максимум через полгода, потому что это игра лайв сервис (как доточка и каесочка), а мы знаем как валв любят делать их работу (они только разрабатывать игрушки хотят, а поддерживать их не хотят). Игра утонет в читаках и ботах, а люди которые уже без инвайтов смогут увидеть эту парашу вкусят весь коричневый спектр moba игр. Хуйлок душное и унылое дерьмо по следующим причинам: 1. Скилл не роляет (ну кроме инопланетной ниндзи и босоногой бомжихи). Роляет умение срать абилками и дисбалансными ультами. И роляет кто первый кого увидел. 2. Командная работа не роляет, как только одна команда получает небольшое преимущество по шмоткам - это игра в одни ворота. И обоссаный матчмейкинг тут тоже не помогает. 3. Станлоки. 1000 и 1 станлок, да еще и почти все не контрятся. А с самонаводящегося стана у шулерши вообще проржался знатно. И сколько там АоЕ станов в игре? 4. Моба в принципе жанр для ~~ебл~~ особой группы игроков. И бОльшая часть ее приколов просто не совместима с быстрым гейплеем шутеров, и тем, что ты не с небес как Боженька наблюдаешь и видишь вокруг персонажа, а (в случае дерьмока) от третьего лица, обзор ограничен. 5. Радость эпилептика. Как только два игрока начинают срать абилками, на экране каша. Проблема ясно видная в овердроче так и не была замечена валвами (а они ведь на него сколько там смотрели и завидовали, когда начали выпускать обновления пытавшиеся сделать из тф2 овервотч?))) ) 6. 100500 предметов, половина нахуй не нужна, половина ебет все и вся. След. патч все наоборот. И ты еще должен их все запомнить, запомнить все статы и че как куда их сувать. За графику предъявлять игре в альфе действительно интересный ход, но делать я его не буду. Скажу только что дизайн у персонажей унылый. Некоторые выглядят как результат нейронки. я даже 12 часов потратил чтобы лучше игру обсирать и ставить на место жополизов валв.
0 аргументов, та самая дота с онлайном 500к. Видно, что не играл в «Моба» игры сочувствую, что папки у тебя нет, чтобы показал реальные «скуфные» игры….
Претензия в том, что это ОБЫЧНАЯ, хорошо выполненная технически, игра. Игра не дает ощущения новизны. Из-за дизайна и комьюнити это превращается в обычную доту. Вольво хорошо прикрылись плашкой альфа, хотя все прекрасно понимают, что то же самое будет и в бете и на релизе. От игры хотелось бы новых свежих механик, а не "ТРОН ТЕПЕРЬ НАДО ЛОМАТЬ 2 РАЗА. УРА УРА УРА !". Вертикальный геймплей ? Да, здорово, но это все не имеет смысла, пока есть таргетные скиллы, которые еб*т твой крутой паркур по крышам. Захотел полетать ? Хорошо, лови таргетный стан в еб*ло и сиди не отсвечивай. Игра нормальная, но явно не тянет на прорыв в геймдеве. Игра будет жить как дота (Гейбу плевать, а пипл схавает). "По приколу" - политика Валв в геймдеве
"новых свежих механик" мда, в наше время уже столько всего сделали что "новую свежую механику" найти почти невозможно, единственное что остается это менять их сочетание и силу влияния на геймплей если возможно, почти всё что сейчас делают уже было когда то сделано, тем более не все механики подходят к игре, некоторые слишком слабые что бы их добавлять, а некоторые могут полностью сломать и перевернуть баланс игры, пример это Fortnite, режим без строительства и с ним это 2 разные игры на одной основе, в одной ты учишься максимально быстро и правильно строить, в другой тактически мыслить и хорошо стрелять (да эти составляющие есть и в режиме строительства, но они там бесполезны и отходят на второй план если ты не умеешь строить) но разве можно назвать добавление строительства как "новую свежую механику" нет, это просто механика влияние которой взвинтили настолько что игра стала не шутером со строительством, а строительством с примесью шутера, а если считать всё же это новой механикой то тогда и хорошее сочетание жанров Moba и шутера которого добилась Valve мы обязаны называть прорывом в механиках игр так как такое сочетание часто пытались сделать, но ни у кого не получалось
словил таргетный стан, вжал анстапбл и летишь себе дальше лол. Дело не в новизне или чем-то еще. Это просто игра, которая работает, и которая интересно играется. Нахера какая-то новизна и так далее, если люди просто хотят играть в хорошие комплексные игры
Насчёт ТТК отчасти справедливо. На Инфернусе том же ты не будешь сбривать врагов, а постепенно сжигать их. Это мы еще в учет не берем, что есть эзериал шифт, дающий полную неуязвимость, метал скин, сопротивления и дебафф ремувер. Но! Это не колда, замесы прям заставляют потеть и выигрывает тот, кто грамотно держит позиционку, соблюдает микро аспекты своего героя и кто купил правильные предметы. С этим всем наоборот интереснее, разве нет?)
Хейтят ее те, чей ум хватает только как в кс бегать и лкм нажимать)) Много ума не требует. А как надо думать и изучать сразу неразвитый мозг не позволяет
@@krossdolboi44ikда нет, люди не тупые. Просто люди не любят разбираться в чем то новом и если у них сразу не получается - поливают игру говном. Сейчас все делают ультра казуальным, даже та же Дота сейчас намного дружелюбнее к новичкам. А в дедлоке - билды надо думать, скиллы надо читать, просто стрелять в голову недостаточно, динамика выше чем в доте и кс вместе взятых и тд. Игра оч комплексная, а такие игры даются далеко не всем с первого раза
@@Joky_Dскорее проблема не в нежелании разбираться, а в том что просто не интересно. По себе могу сказать, что игра со стороны выглядит как просто очередной проходной хиро шутер, в который даже не хочется заходить и пробовать. Да и ещё дело в том, что ничего нового в игре и нет, вроде, никакого иновационного гейплея.
В дедлоке мне лишь не понравилось, что при большой стычке между игроками твой экран превращается в симулятор спец эффектов, а если и яркость подрубить и в темноте сидеть... Press F eyes... А так игра понравилась. Да, она не так уж и оптимизирована, но это исправимо. Ждём полноценный релиз!
@@Void_prosto_pomenyal_nik просто в доте есть подобная фигня у новичков. Когда файты начинаются, то все персонажи используют способности и предметы. В такой атмосфере сложно ориентироваться, но со временем ты научишься фокусироваться на конкретных объектах
Был бы жив парагон - то дедлок просто не вышел бы. У дедлока сейчас нет конкуренции в текущем жанре, тематика недостимпанка-недомафии с детской картинкой. Если начнут делать в данном временном промежутке похожие игры в этом жанре, то очевидно дедлок умрёт. Разрабы парагона просто опередили своё время.
Ну оптимизация в игре на данный момент реально парашная.Но это не потому что игра говно,а потому что это альфа билд. Я играю не на печке,и на ультрах игра выдаёт 150 фпс всего. Мне кажется когда игра выйдет хотя бы в бету, она будет оптимизирована чуть лучше,и просадок по фпс будет меньше. По поводу визуала.Лично мне игра показалась прям некрасивой в плане дизайна персонажей. Я уже на стартовом экране понял,что нет ни одного персонажа,который внешне ЛИЧНО МЕНЯ зацепил бы.В доте таких полно.На мой личный вкус виверна с совиным сетом,худвинк с её многообразием кастомизации и т.д. Я вижу этих героев и мне хочется регнуть катку на них. В то же время персонажи в дедлоке сейчас выглядят как Team Fortress 2,только без души и изюминки. Геймплей в игре бодрый. Но пока что калит слишком большое количество ресурсов на карте и ну слишком высокий ттк в лейте. Если в первые 10-15 минут оформить соло килл проще простого,то вот когда танки накупят 5-6 слотов,пробить их не представляется возможным. У них там хпбар весь экран закрывает,а это я даже резистов не касался. Я из доты из-за этого ливнул,из-за слишком неубиваемых персонажей и того,что игра склоняет к афк фарму. В дедлоке я испытал теже эмоции. btw если они поднимут ттк хоть немного,изменят распределение ресурсов,а также поработают над визуалом самих персонажей,играть возможно будет приятнее. а пока уверенные 5/10 Игра на мой взгляд в текущем состоянии параша. Но всё может измениться к началу бета теста. Судить о игре в целом на этапе альфа теста такое себе.
Сильнейший аргумент который я видел - то что это странное смешение жанров и проблема будет в том что шутер и моба будут бесконечно тянуть одеяло каждый на себя пока не порвут
На мой взгляд основная проблема в том что игра не является чем-то новым. Взяли доту и сделали хиро шутер с предметами и 4 лейнами. Зачем? Честно говоря, как бесплатная игрулька может норм, но я лучше либо в доту сыграю, либо вспомню про тот же овервотч, если захочу хиро шутер.
оптимизация в игре реально каловая, как бы не хотелось в нее играть. В сочных файтах падает до 30 на минималках в 1600х900 с генерацией кадров. Я понимаю что оптимизировать под любое железо невозможно, но в апексе, откуда я перешел, у меня на высоких 120 фпс. А там и карта больше, и графика покрасивей, и игра на сурсе кстати) в общем надеюсь, что над этим сильно поработают
У тебя видеокарта поддерживающая генерацию, и у тебя такие просадки на низких? У меня 3070ti, игра на средне-высоких работает без пары галок в настройках. Выглядит приятно, средний фпс - 150, с просадками в замесах в узком коридоре МАКСИМУМ до 70. Из-за Моника в 144гц заметно конечно, но я киберпанк на ультрах прошел в 50 фпс, и в тарков 24/7 бегаю, так что для меня не критично. Кент на 1060 сидит, играет на низких но средний фпс 100 выдает. Не понимаю в чем у людей трабл; особенно у тебя.
Мне Дедлок не зашел потому что: 1-ое: я не люблю шутеры от третьего лица 2-ое: он не работает нормально на моей видюхе и проце (i7 и 4070), лгб... РГБ текстуры, как голограммы 3-е: я дитя тф2, и я привык к нему, к другим шутерам уходить не буду (дрг исключение, но он по-моему не совсем шутер) Ну а вообще я думаю что игру ждёт успех, уж точно не успех Конкорда, а что-то в раз 100 большее
@@Alexlattt а далее будет скрытый пул, как в доте и игра будет выносимым адом.. да, да) вот к этим людям которые опен аи ботов одни из первых протестировали, но не смогли улучшить игру даже когда их всё комьюнити тыкало, что игре нужен сброс рейтинга реальный, а не фейковый - им было насрать. можешь не верить, но я тот человек, который вынудил вальв создать ролевой рейтинг, за что они меня наградили вечным несмываемым скрытым пулом. с самой высокой порядочностью у меня челы с 0 порядой сидят в подборе. больше в это говно не играю и вам не советую вальв не способны сделать нормальную игру.
мне не нравится дедлок к примеру потому что: 1. шутер ненавижу шутеры так как не умею в них играть 2. не люблю игры с высоким ттк или сверх высоким типо играл в апекс в лигу в овервотч и там ттк еще норм но в дедлоке он странный он выше чем во всех этих играх мне кажется 3. сам по себе геймлей мне нре ясен как сказали люди все опять же оч сложно типо игры должны быть проще вплане понятней типо порог входа в играх не должен быть столь высоким как в доте и дедлоке это не норма, ну так же непонятна суть игры просто долбишься по лайнам и фармишь лес в доте в целом все так же но там есть тп тут типо как по мне меньше командное взаимодействие, как и в доте мало точек интереса типо на карте всего 1 обект не считая таверов . 4. в дополнение к предыдущему минусу игра слишком долгая, типо да для некоторых это плюс но лично мне не нравятся долгие игры вроде доты где ты долго фармишь и тд. 5.я чуток говорил об этом в 3 минусе но там больше про сложность а тут конкрестно скажу что мне кажется что в игре мало командных взаимодействий. 6. мне лично не нравится графоний и стилистика игры 7. мне не наравися карта ну типо это в 3 минусе было карта какая я то странная и не самая понятная ну для новияка это к моменту о высокому порогу вхождения
Игру не любят максимум тысяч 5к и то большая часть это казуальщики, причина на то что их жёстко отымели другие игроки за счёт скилла. Игра ещё официально НЕ ВЫШЛА а ей уже дают какой-то вердикт на то что она мертва, ТТК долгий? 0.8с. - 1.9 сек. полагаю очень долго, какая нибудь врейз или хейз спокойно убьют обездвиженную цель за секунду или меньше. Что могу сказать обо всём - игра ещё в свет не вышла, нет смысла что-то обсуждать о её будущем и говорить про какую-то смерть игры, Валв готовятся полностью её перелопатить начиная с моделей персонажей и заканчивая механикой. И ещё если Валв выпустят ПВЕ режим он будет очень интересным
Откуда ты знаешь, каким будет режим, который существует только у тебя в голове? Вольво вообще ни разу не говорило ни про какое ПвЕ. Вольво вообще ничего толком про Deadlock не сказали.
ну игра реально может сдохнуть из за перегруза по механикам, сложные игры в масс маркет не заходят, типа в доту под пиво играют, а тут надо целиться, но скорее всего хайп вывезет, будет такое же пивное комьюнити
@@doublevanphy я тя умоляю, дота обрубок стратегии, а вообще в широком смысле все что угодно можно стратегией назвать, если дота стратегия то почему дьяблоиды нет?
3:25 это видоса Кэма. Там он прошёлся по дедлоку и высказал своё(ну не очень конструктивное мнение) по поводу дизайна персонажей. Там же он и тыкнул пальцем в тот факт, что валве сотрудничают со свитбейбиинк
у кармана в английской версии пронаунс They, небинарыч получается. Проблема БТВ нихуя не с ЛГБТ приколами, потому что БГ3 вышел охуеть каким успешным (а главное охуенным), а там гетеросексуальных персонажей (aka натуралов (straight)) штуки четыре наверное, осталные либо неизвестно, либо Би, либо гЭи. Просто люди любят искать виноватого в провале игры, и почему-то всегда это либо не белые, либо не натуралы. А, ну да, потому что ксенофобы. Всё, что не белое, не традиционной ориентации или гендерной идентичности автоматически обвиняется в провале. Но такие персонажи никогда не проблема в играх, которые удаются. UPD 3:55 ~: В русской версии у него местоимение "Он" в единственном числе, так что нет)))
По лору покета, его убить хотели, стрельнули по нему и оставили умирать. Он выжил, и теперь не хочет раскрывать свою личность. Думаю из за этого как they прописан, а не из за палитры и всякого гейства
Я разочаровался в игре потому, что разраб придумывает велосипед. Это по сути своей дота с элементами шутера, и это круто. При том шутера достаточно сложного и динамичного в купе со всеми механиками. Но весь игровой сеттинг теряется в дрочильне крипов. К стадии лайна нет вопросов, это круто ощущается. Но необходимость бесконечно качать карту в перерывах между драками просто убивает. Это лично мой доеб к макро параше, перекочевавшей из доты в новый проект. После 10-15 минут выдрачивания каждого добитого крипа и каждого кропаля твоих ресурсов на линии, фарм крипов становится неинтересен, как и в доте, его хочется сменить на активность по карте и взаимодействие с командой. В будущем это идентичная помойка с меньшим онлайном, требующая регулярных изменений и фиксов бесконечно возникающих багов.
Дедлок хороший, но немного вычурный. Мне он напоминает Фортнайт, задумка прикольная, реализация средняя. Ну и плюсом опять-же это альфа-тест, может будет как с ТФ2 где изначально был милитари-шутер а теперь это сугубо комедийная игра. А ещё учитывай что большинство хейт-комментариев пишутся или дедами которые кроме как в Дезматчи, КС 1.6 и ТФ(Не обязательно 2) ни-во-что не играли. Самое главное что не понравилось мне, - визуальный стиль. Валвы обычно делают фотореалистичные игры (Исключение это ТФ2), типо Халфы или Л4Д, а тут вдруг вот-такое-вот вот. Ещё в 2к18-ом с выходом ХЛ:А я почувствовал неладное, теперь "Неладность" усилилась. И это я ещё молчу про КС2 и Доту.
Вообще, у валв всё, кроме халвы и тфки стилизованное всегда было, из главных франшиз. Даже HL: alyx стилизована, просто детализация высокая. Дота тоже нихуя не фотореалистичная. Вообще, хотеть фотореалистичной графики в играх довольно странно, мне всегда казалось, что игры фотореализмом были перенасыщены уже лет 10 как.
Объективно, игра представляет из себя мешанину из механик-костылей. 1. механика добивания уже убитых мобов. Айсфрог бездумно перенёс эту механику в дедлок, потому что она есть в доте, в которую механика попала из третьего варкрафта 2. худшая механика рукопашного боя в истории аренных шутеров, сделана как костыль для лечения другого костыля под названием "добивание мёртвых крипов", иначе противник с большим ренжом, чем у тебя, не даст тебе фарм. Сама по себе эта ситуация уже кричит о проблеме, это очевидно любому, кто в своей жизни поиграл больше чем в одну игру 3. как следствие - перефармливает тот, у кого со старта больше патронов в магазине и/или кто способен стрелять далеко без потери урона, что делает убогими и бесполезными всех персонажей с дробовиками и пукалками ближнего боя 4. огромная разница в силе предметов разных уровней, что приводит к сноуболлингу 5. появляющийся из ниоткуда сноуборд на Ctrl выглядит также убого, как многоразовый карманный парашют из варзона. Добавлен, чтобы хоть как-то компенсировать отсутствие динамики. Даже катание на ж0пе в варфейсе - это отдельный и полезный навык, имеющий свою цель в игре, а сноуборд в дедлоке - обычный костыль 6. самый бесполезный вертикальный геймплей. Учитывая порезку урона на большом расстоянии, реализовать стрельбу с крыш попросту невозможно, и на крышах нет ничего полезного. The Finals или Super People по проработке вертикального геймплея смотрят на дедлок свысока, как Итачи на Наруто Захламление геймплея ненужными механиками делается для того, чтобы угодить азиатскому рынку. Об этом кричат такие признаки, как: максимальное упарывание в фарм, усложнение базовых механик вместо разнообразия, отсутствие китайских запрещёнок ещё до старта, невероятно низкие призовые фонды на The International'ах по дотке, где нет китайских команд. Игру ждёт один из двух возможных сценариев: - игра по какой-то причине не понравится китайцам и они не будут в неё играть, что приведёт к смерти проекта - игра понравится китайцам, они сразу займут киберспортивную нишу и будут унижать европейские-американские команды, а китайские болельщики будут скупать батл-пассы Я склоняюсь ко второму варианту, потому что игра даже в таком состоянии нравится тем игрокам, которые привыкли ловить кайф от трёхчасового однотипного фарма крипов на одном и том же герое, а здесь это даже важнее умения стрелять
валв - последняя компания, которую нужны очки есг. Они не продают свои акции, соответственно никто в них и не вкладывается, именно поэтому мы ничего не знаем про внутренние дела компании, ведь им не нужно отчитываться перед инвесторами, именно поэтому валв выпускают игры раз в миллиард лет и плохо поддерживают свои лайф сервисы.
Скорее всего большая часть хейтеров дедекока это дотеры которые наиграили 600ч+ которые привыкли к том что моба игры все видом сверху и то что в дедкоке надо аимить чего наверное нету у дотеров хз не знаю я не играл мне моба не нравится и да мне тоже не нравится дедкок но не из-за того что стиль не нравится скорее просто что она моба у меня есть друзья дотеры половина понравилась эта дота от 3 лица а другим не понравилось наверное из-за того что 3 лицо аимить надо спрашивал говорили что тупо просто не нравится либо просто потому что это не дота
@@farmilkin33 Лул) ну окей, я не комментирую (в основном) когда играю и включаю стримы =) Летспле́й (Let's Play с англ. - «давай поиграем») - сопровождаемый текстом видеоролик, в котором игрок или группа игроков демонстрирует и комментирует прохождение какой-либо компьютерной игры. П. С. . Крч я пошёл в Дедлок резаться. За одно подключу прямую трансляцию)
ну хз, я хочу дождаться бетки чтоб поиграть, да и вообще мне уже 27 и даже в доту тяжело играть, сознание/зрение/мозг после одной катки уплывает нахер, а как в дедлок играть с такой динамикой, темпом, шмотками пожалуй пусть молодые играют я уже стара для этого дерьма, а на счет визуала и в целом концепции когда еще нельзя было не поиграть не увидеть толком, все думали что это какая то херня, а вот как геймплей вышел от того же рекрента стилистически, внешне, механики выглядят здорово как и карта и башни и все все все вот это, может хейтеры завидуют киберкотлетам или то, что их новый совершенно прекрасный, замечательный инклюзивный проект как Конкорд закрыли, а в целом не нравится так вас никто и не спрашивал можете пойди на**й
Игра людям не нравится из-за стилистики, мб жанра, полохо проработанных персонажей, когда начинается заруба ты нихера не видишь потому что на экране 80 процентов то что ты видишь это радужная блевота, из за чего кровь из глаз просто реками вытекает, в игре нет нормальных предметов и вишенка на торте - игра в одни ворота.
А по итогу будет все как в доте и кс. Аим для стрельбы и скрипты для кастов как в доте. А при таком балагане что видим на экране вообще хер разбери кто, как и с чем играет, тк все происходить будет за доли секунд, все куда-то прыгают, мансуют , подкатываются... Лично меня чисто визуально отталкивают эффекты которые прям в экран тебе летят все эти вот блестки и световая какафония на экране, реально прям глаза заболели даже во время просмотра ролика, импакт от оружия маловат, а динамика игры быстрая. Ну мб я старый стал хз
Я заметил небольшую закономерность. Люди которые не любят разбираться, заходят в игру и сосут бибу. Им лень понять то, как играть в это поэтому и срут игру. А играют они как в дефолтный шутер, не читают скиллы и описания предметов. Некоторые не вытягивают динамику игры, и тоже называют дедлок говном. Мне тоже сначала не понравилось, а потом когда я решил в нее поиграть как в условную доту, аккуратно, читая итемы и скиллы, не врываясь в любой файт думая «НУ Я ЖЕ СТРЕЛЯЮ КРУТА ЗНАЧИТ ВСЕХ УБЮ» и у меня получается уже сейчас неплохо играть. Объяснил это одному Кенту - он начал нормально играть, хотя до этого сосал и не хотел даже запускать. Но двум другим я просто ничем помочь не мог, ибо игра в разы динамичнее доты и кс.
"""Динамичнее""" Ну да, спасибо ебейшему матчмейкингу который 9 из 10 игр в одну тиму 5 нубов и мб 1 работягу кидает, в другую 1 задрота игравшего со старта теста, 3 просто потнича и 2 нуба\работяги. Вот и выходит что тима с потничами погодя вбивает хуй в очко дургой тиме минут за 15-20. Динамично так
что угодно динамичнее доты если это говно замедляют из патча в патч до каток по 80 минут и дрочки леса. кс просто пиксель дроч - чел стоит на угол с пингом ловит на кортах. но все это не делает дедлок лучше. есть паладинс, овервортч, смайл, валорант, фортнайт, апекс и прочее говно. ныне сдохший парагон - будущее дедлока. уже было.
Имхо для меня игра 50/50 типо задумка мне нравится , но мне пока сложно с бухгалтерской частью, мне бы лучше зашло если бы больше зависело от пиу пау, типо паладинс(игра говно но идея топ, сам играю но вам не советую), а так игра просто требовательна к новичкам, в остальном крута
Игра и правда не всем зашла, только за месяц из нее ушло ~60 тыс. игроков, с учетом что обнова выходит почти каждую неделю. Сказать что она совсем умрет, будет выглядеть как п№здеж, но онлайн у нее будет не больше 100к это точно. Не совсем понятно просто зачем им такая игра, где доход у нее меньше будет чем та же дота(которую с двух ног просто тяряух) что бы сдохла скорее это вопрос.
Мне игра не нравиться только одним, не понятно когда введут рейтинг или хотя бы отдаленно похожее, так как мне лично игра очень нравиться, но играть просто так скучно, а козырять что у меня "больше 50 часов" это такое ведь можно оставить комп включенным с игрой и всё, часы тикают, в общем считаю им нужно вводить хотя бы какую нибудь таблицу лидеров и тогда играть станет намного интереснее, а пока у меня только одно развлечение, делать странные сборки на персонажей
какая статистика, какая таблица лидеров, это просто плей тест, чтобы быстрее выявлять ошибки игры. Игра на РАННЕЙ стадии РАЗРАБОТКИ, она еще даже близко не готова
@@farmilkin33 чел, ты видимо перечитал комментов с негативом и посчитал мой тоже за негатив, ты вроде как в видосе сам попросил сказать чем не нравиться игра, я и сказал что мне только это не нравиться, бро я понимаю что это ранняя версия, я просто высказал свое мнение, почитай другие комменты увидишь меня под ними и надеюсь тогда поймешь что я не считаю игру плохой из-за того что в ней нет таблицы лидеров, просто лично мне на данный момент скучно без неё играть
Люди хотят одиночных сюжетных игр. Например, Халву3 или еще какую нибудь игру во вселенной этой серии игр. Но нет, очередная онлайн шутерок , нах оно надо?
Это ТФеры как я. Только люди не знают что Дедлок не пробует быть следущим Овервотчем и быть конкурентом тфки. Блять, это игра от Валв нахуй. Зачем им создавать игру, которая тип должна убить их другую игру? Особенно когда в самой игре есть референсы на игру.
игра умрет потому что в названии типа дед типа умрет
Скажи мне игры которые живы, где в название есть слово dead
блин точно....
@@кринж-мастер left 4 dead
@@farmilkin33 валв про нее забыли, у хл первой Обновы чаще выходят
Dead fortress 2
Люди плачут, что в Дедлок всего одна карта, когда:
1) Это только альфа
2) В Доте десятки лет один только лес, а здесь полноценный город
Что на это ответите? А, вы ж не можете... Вы только плакать умеете 😂😂😂
Дедлок от читеров сдохнет. Играть на хай рангах уже невозможно, поэтому и удалил эту парашу.
@@criticalbreach1746 ода. античит должен быть в игре которая все еще в альфе.
чел, они сейчас над игрой работают, а не над античитом и тд. эстественно тут будут читеры, это естественно для таких игр
@@criticalbreach1746 каких рангах? в игре есть ранкед?
Дота намного более вариативная, а вот будет ли дедлок настолько же вариативным...
дедлок недоделанный кал для любителей месить глину если вам интересно играть в это то вы долбаеб
Ура, фармилкин вышел из запоя.
пиво кончилось =(
@@farmilkin33 Заказать?
У Гайст есть вторая рука, это не какой-то имплант, в ней дух просто живет реально нереальный.
ДедЛокальный умрёт так, как нет скинов на закрытой альфе, чтоб продать 5-го отца
Мега база. Единственная и самая правильная позиция насчёт состояния игры
Проблемы Дедлок
1. Ттк. Он реально большой. Даже на поздних этапах игры 1 в 1 сражаться долго.
2. Медленный Ттк увеличивает влияние Меты. (любой)
3. 6 и игроков и 4 лайна. Это слишком много для координации. Даже в других мобах есть большие проблемы с этим, а тут и подавно. Когда до твоей базы доходит враг (или наоборот) начинается анархия. Когда все просто убивают друг друга, кидая абилки в рандомные стороны. И ты умираешь, не понимая от чего и какую ошибку ты допустил. В добавок из-за медленного Ттк и малой подвижности многих персонажей сражаться с более чем 2 противниками очень сложно. А не редко происходит ситуация, когда на твоем лайне появляются 4 враг и в такой ситуации ты ничего сделать не можешь. Увеличение количества игроков в команде уменьшает импакт отдельного игрока
Думаю, Айсфрог просто очень сильно не хотел делать Доту 3, вот и добавил 4 лайн и 6 игрока.
Насчёт ТТК не согл: в лейт гейме скиллы сносят дофига даже вкачанным челам. Быстрый ТТК ничего не исправил бы: так же бы от толпы за секунды отлетал и смысла бы билды собирать особо не было, так как решал бы всё исключительно аим. Ситуацию 1 в 4 можно контрить при наличии соответствующего героя и скилла. Всё что нужно - это фармить и неподставляться, когда надо - убегать, тогда всё время откисать не будешь.
@@muddy_gd у половины челов есть абилки на стан как ты убежишь? И не обязательно делать ттк очень быстрым. Просто нужно его уменьшить
@@khwdsТТК как по мне достаточен чтобы танк танковал, а какой-нибудь снайпер быстро откисал. При его уменьшении боюсь, что толпой станет нападать в разы легче и потеряет смысл брать танков или хилеров. Чтобы убегать надо не забывать смотреть на мини карту и просто особо не высовываться если играешь за саппорта. За танка и ДПС умение держаться на дистанции и оценивать ситуацию приходит со временем
дык это моба геймплей, в этом и смысл. надо создавать ситуации в которых вы выходите в 2х1 на противника. реализовывать преимущество. не деритесь по одному и не будете фидить)
@@khwdsПиздец, ты мне щас про Доту расписал?
для меня игра параша, вот почему:
данный проект является гибридом лолки и овера, или доты и тф2. Иными словами это попытка скрестить такие жанры как Моба и Шутера.
Для дальнейшего удобства я буду называть Овер и ТФ2 - Шутаном, а Лолку и Дотку - Мобой. Так вот, если брать основную составляющую Шутана, то это конечно стрельба. И эта стрельба не может жить без такого понятия как ТТК. Так вот ТТК у этой игры конченный и как шутан, сей проект провален. Переходим зеркально на составляющую Мобы - скилы. Да, скилы тут реализованы в целом соответствующе жанру Моба, только проблема кроется в том, что если вы пытаетесь совместить два жанра, то и основы должны быть на должном уровне. Если говорить про Дедлок, то механика шутера куда успешней себя показывает в Шутанах, а специфика перков, куда лучше реализована в Мобах.
Вот и получается, что для солидарных со мной людей, данная игра просерает как в шутер составляющей, так и в моба. Мне с куда большим кайфом зайдет лолка(для некоторых друзей додка), если я хочу мобы и Овер(или ТФ2), если я хочу шутана. А Дедлок это как больное дитя нормальных родителей - вроде посмотрите на него, у него может быть будущее! А вроде и нахрен он никому не упал, так как это ни то и ни другое.
Далее меня просто калит графика этой проекта. Да - это альфа, но давайте вот тупо поспорим что она не поменяется? Вот можете вернуться сюда после релиза и написать кто был прав. Зная Вальв я уверен в этом на 100%. В 2024 году выпускать продукт с таким визуалом - кринж. (да я знаю, что это больше вопрос вкусов, но я сейчас говорю про свой вкус и вкус друзей, что тоже считают данный проект помойкой. Уж извините.)
К слову, тот же Смайт выглядит куда интереснее, если брать мобу в 3д.
По сему, для меня и тех, кого я знаю, имеем два пункта, что просто не позволят считать эту игру адекватной и пойти в нее играть, имея более "здоровые" и полноценные проекты, с которых брали референс разрабы.
Так же я подведу пару моментов, чтоб всякие мамины герои не спамили попусту:
1. Я играл в эту игру.
2. Я играл достаточно по моему мнению - 40 часов.
3. У меня имеется опыт игры в "родительские проекты", я знаком с жанрами и знаю все плюсы и минусы.
4. Я выражаю свое мнение. Да, прикиньте, кому-то может не нравится то, от чего вы в восторге. Более того - кому-то может не просто не нравится, а вызывать рвотный рефлекс. Живите с этим ))
По моему мнению, эта игра еще на стадии альфы, уже морально устарела, так как жанры как таковые обзавелись своими фаворитами и держатся на них по сей день. Многие пытались, но людям просто это не надо. Когда я говорю людям, я имею ввиду большинство, а не Вас и Ваш круг общения. Вы можете тут хоть жить. Своих фанатов игра точно найдет. Даже в HOTS до сих пор играют 3 потерянных во времени скуфа )
UPD:"Обращаюсь к автору - касаемо того сдохнет или нет, спорить смысла нет. Увидим сами. Только у меня просьба есть, если сдохнет - выпусти видео о том, что был не прав, коль это выпустил ;D "
Странно канешн приводить в качестве эталонного шутана, ущербный по всем аспектам овервотч
@@Дмитрий1-ь1й он приведен тут лишь потому, что был взят за референс, вместе с тф2
по факту всё. и смайт и паладинс лучше этого мертвого кала. "хайпится за счет крутости" в скобочках за счет того что О БОЖЕ НОВАЯ ИГРА. я дохуя знаю людей, которые все новое качают на пару игр и ни в одной игре не задерживаются. показал онлайн мертвого пабга где одни боты в катке и китайцы нихуя себе)
и да в доте онлайн реальный тоже не 100к нихуя, через чит можно посмотреть реальный онлайн серверов и он супер маленький и как раз в россии из всех регионов он самый большой - это не значит, что в доту играют ВСЕ, а нарисовать че хочешь можно на любой платформе. неизвестно сколько реальных просмотров на данном видео тк комментов под видео и лайков в разы меньше всегда, как в факт. столько людей просто нет играть в каждое говно и смотреть каждое говно.
@@qqwwew1
А есть такие и читы на лол. Просто интересно сколько там играет людей или их пока нет
@@0Warpsmith врятли тк кодеры под доту конкретно дотеры и решили такую функцию реализовать а, в лигу не играл, ток тутор, сейчас смотрю как устроена лузерку в лоле тк знаю как устроен скрытый пул в доте - довольно интересно. чел нашел следы того, что в лоле возможно даже сами разрабы продавали софт по поиску игр с конкретными айпи игроков.
наконец то. голос разума
ураа
спасибо тому кто держит в заложниках фармилкина и заставляет его делать видео
выпустите меня пжпж
Дедлок на хайпе только потому что поиграть можно только по инвайтам, это новая франШиза от волво впервые за сколько, 10 лет? Но игра сдохнет максимум через полгода, потому что это игра лайв сервис (как доточка и каесочка), а мы знаем как валв любят делать их работу (они только разрабатывать игрушки хотят, а поддерживать их не хотят).
Игра утонет в читаках и ботах, а люди которые уже без инвайтов смогут увидеть эту парашу вкусят весь коричневый спектр moba игр.
Хуйлок душное и унылое дерьмо по следующим причинам:
1. Скилл не роляет (ну кроме инопланетной ниндзи и босоногой бомжихи). Роляет умение срать абилками и дисбалансными ультами. И роляет кто первый кого увидел.
2. Командная работа не роляет, как только одна команда получает небольшое преимущество по шмоткам - это игра в одни ворота. И обоссаный матчмейкинг тут тоже не помогает.
3. Станлоки. 1000 и 1 станлок, да еще и почти все не контрятся. А с самонаводящегося стана у шулерши вообще проржался знатно. И сколько там АоЕ станов в игре?
4. Моба в принципе жанр для ~~ебл~~ особой группы игроков. И бОльшая часть ее приколов просто не совместима с быстрым гейплеем шутеров, и тем, что ты не с небес как Боженька наблюдаешь и видишь вокруг персонажа, а (в случае дерьмока) от третьего лица, обзор ограничен.
5. Радость эпилептика. Как только два игрока начинают срать абилками, на экране каша. Проблема ясно видная в овердроче так и не была замечена валвами (а они ведь на него сколько там смотрели и завидовали, когда начали выпускать обновления пытавшиеся сделать из тф2 овервотч?))) )
6. 100500 предметов, половина нахуй не нужна, половина ебет все и вся. След. патч все наоборот. И ты еще должен их все запомнить, запомнить все статы и че как куда их сувать.
За графику предъявлять игре в альфе действительно интересный ход, но делать я его не буду. Скажу только что дизайн у персонажей унылый. Некоторые выглядят как результат нейронки.
я даже 12 часов потратил чтобы лучше игру обсирать и ставить на место жополизов валв.
сыглы
Лоускилл не понимает как его убивают, тебе в ксго
согласен, игр кал
0 аргументов, та самая дота с онлайном 500к. Видно, что не играл в «Моба» игры сочувствую, что папки у тебя нет, чтобы показал реальные «скуфные» игры….
@@ffx2874 Расписал основные проблемы гейплея - "не понимает"
Если ты считаешь хайскиллом спам абилок на метовых персах - выйди в окно пж
Претензия в том, что это ОБЫЧНАЯ, хорошо выполненная технически, игра. Игра не дает ощущения новизны. Из-за дизайна и комьюнити это превращается в обычную доту. Вольво хорошо прикрылись плашкой альфа, хотя все прекрасно понимают, что то же самое будет и в бете и на релизе. От игры хотелось бы новых свежих механик, а не "ТРОН ТЕПЕРЬ НАДО ЛОМАТЬ 2 РАЗА. УРА УРА УРА !". Вертикальный геймплей ? Да, здорово, но это все не имеет смысла, пока есть таргетные скиллы, которые еб*т твой крутой паркур по крышам. Захотел полетать ? Хорошо, лови таргетный стан в еб*ло и сиди не отсвечивай. Игра нормальная, но явно не тянет на прорыв в геймдеве. Игра будет жить как дота (Гейбу плевать, а пипл схавает). "По приколу" - политика Валв в геймдеве
Подскажи у кого там есть таргетный стан?) Хочу зайти поиграть по твоей страте)
@@ИльяПетров-н7ц На ульту Врейзы поди ноет, которая контрится предметом за 3к или абилкой с эскейпом
Блин, можно мне тоже таргетные скиллы, хорошо вроде стратегия, хочу попробовать
"новых свежих механик" мда, в наше время уже столько всего сделали что "новую свежую механику" найти почти невозможно, единственное что остается это менять их сочетание и силу влияния на геймплей если возможно, почти всё что сейчас делают уже было когда то сделано, тем более не все механики подходят к игре, некоторые слишком слабые что бы их добавлять, а некоторые могут полностью сломать и перевернуть баланс игры, пример это Fortnite, режим без строительства и с ним это 2 разные игры на одной основе, в одной ты учишься максимально быстро и правильно строить, в другой тактически мыслить и хорошо стрелять (да эти составляющие есть и в режиме строительства, но они там бесполезны и отходят на второй план если ты не умеешь строить) но разве можно назвать добавление строительства как "новую свежую механику" нет, это просто механика влияние которой взвинтили настолько что игра стала не шутером со строительством, а строительством с примесью шутера, а если считать всё же это новой механикой то тогда и хорошее сочетание жанров Moba и шутера которого добилась Valve мы обязаны называть прорывом в механиках игр так как такое сочетание часто пытались сделать, но ни у кого не получалось
словил таргетный стан, вжал анстапбл и летишь себе дальше лол. Дело не в новизне или чем-то еще. Это просто игра, которая работает, и которая интересно играется. Нахера какая-то новизна и так далее, если люди просто хотят играть в хорошие комплексные игры
Всмысле нет лгбт повестки? А игроки на Амбрамсе?
А игроки из доты?
а чё не так с игроками на Абрамсе?🤔🤔
Знаешь,я давно не кекал с видосов на ютупе,но ты смог меня развеселить ,спасибо
Мне не нравится мёртвый закрытый, потому-что мне нравится побег из шаушенко
Насчёт ТТК отчасти справедливо. На Инфернусе том же ты не будешь сбривать врагов, а постепенно сжигать их. Это мы еще в учет не берем, что есть эзериал шифт, дающий полную неуязвимость, метал скин, сопротивления и дебафф ремувер. Но! Это не колда, замесы прям заставляют потеть и выигрывает тот, кто грамотно держит позиционку, соблюдает микро аспекты своего героя и кто купил правильные предметы. С этим всем наоборот интереснее, разве нет?)
язык фактов
Да просто челики играют в валик-овердроч, а не в мобу с видом из-за плеча
*выигрывает тот, кому попался перс из текущей меты и кто лучше всего может спамить его абилками
@2pizza847 варден)
Чел на стимдеке играет в игру.. И это за игр 20 первый достойный противник на лайне. Я вчера с ним зафрендился и охуел от сего факта
Обычно дедлок хейтят те кто в него и не играл вовсе, я сам думал что это смайто подобное говно, а когда попробовал сразу зашла игра
Хейтят ее те, чей ум хватает только как в кс бегать и лкм нажимать)) Много ума не требует. А как надо думать и изучать сразу неразвитый мозг не позволяет
@@krossdolboi44ikда нет, люди не тупые. Просто люди не любят разбираться в чем то новом и если у них сразу не получается - поливают игру говном. Сейчас все делают ультра казуальным, даже та же Дота сейчас намного дружелюбнее к новичкам. А в дедлоке - билды надо думать, скиллы надо читать, просто стрелять в голову недостаточно, динамика выше чем в доте и кс вместе взятых и тд. Игра оч комплексная, а такие игры даются далеко не всем с первого раза
@@Joky_Dнавалил базы🤝
@@Joky_Dскорее проблема не в нежелании разбираться, а в том что просто не интересно. По себе могу сказать, что игра со стороны выглядит как просто очередной проходной хиро шутер, в который даже не хочется заходить и пробовать. Да и ещё дело в том, что ничего нового в игре и нет, вроде, никакого иновационного гейплея.
@@dungeonmaster2513 Со стороны - может быть, но я ради интереса зашел попробовать и это УЖЕ лучше надоевшей всем доты и кс.
4:34 - 4:42 лучший момент 🤣
Я первый ! И страницу перезагружать не буду
красав
... но откроешь новую и будешь смотреть, кто второй.
@@Нотик-топ Сигма
В дедлоке мне лишь не понравилось, что при большой стычке между игроками твой экран превращается в симулятор спец эффектов, а если и яркость подрубить и в темноте сидеть... Press F eyes...
А так игра понравилась. Да, она не так уж и оптимизирована, но это исправимо. Ждём полноценный релиз!
Много эффектов это база подобных игр
@@farmilkin33 да но не в таком количестве, когда у тебя уже начинается эпилепсия 😂.
А в остальном я с тобой согласен
@@Void_prosto_pomenyal_nik А ты в доту играл ?
@@Лефрут2009 нет
@@Void_prosto_pomenyal_nik просто в доте есть подобная фигня у новичков. Когда файты начинаются, то все персонажи используют способности и предметы. В такой атмосфере сложно ориентироваться, но со временем ты научишься фокусироваться на конкретных объектах
5:07 да это же Пророк Санбой🎸
в натуре
Был бы жив парагон - то дедлок просто не вышел бы. У дедлока сейчас нет конкуренции в текущем жанре, тематика недостимпанка-недомафии с детской картинкой. Если начнут делать в данном временном промежутке похожие игры в этом жанре, то очевидно дедлок умрёт. Разрабы парагона просто опередили своё время.
Ты упустил свою возможность вставить шутку про Венома и его "мы"
фармилкина рил держат в заложниках, пожалуйста не отпускайте его
а кушать?
Ну оптимизация в игре на данный момент реально парашная.Но это не потому что игра говно,а потому что это альфа билд. Я играю не на печке,и на ультрах игра выдаёт 150 фпс всего. Мне кажется когда игра выйдет хотя бы в бету, она будет оптимизирована чуть лучше,и просадок по фпс будет меньше.
По поводу визуала.Лично мне игра показалась прям некрасивой в плане дизайна персонажей. Я уже на стартовом экране понял,что нет ни одного персонажа,который внешне ЛИЧНО МЕНЯ зацепил бы.В доте таких полно.На мой личный вкус виверна с совиным сетом,худвинк с её многообразием кастомизации и т.д. Я вижу этих героев и мне хочется регнуть катку на них. В то же время персонажи в дедлоке сейчас выглядят как Team Fortress 2,только без души и изюминки.
Геймплей в игре бодрый. Но пока что калит слишком большое количество ресурсов на карте и ну слишком высокий ттк в лейте.
Если в первые 10-15 минут оформить соло килл проще простого,то вот когда танки накупят 5-6 слотов,пробить их не представляется возможным. У них там хпбар весь экран закрывает,а это я даже резистов не касался. Я из доты из-за этого ливнул,из-за слишком неубиваемых персонажей и того,что игра склоняет к афк фарму.
В дедлоке я испытал теже эмоции.
btw если они поднимут ттк хоть немного,изменят распределение ресурсов,а также поработают над визуалом самих персонажей,играть возможно будет приятнее.
а пока уверенные 5/10
Игра на мой взгляд в текущем состоянии параша. Но всё может измениться к началу бета теста. Судить о игре в целом на этапе альфа теста такое себе.
Сильнейший аргумент который я видел - то что это странное смешение жанров и проблема будет в том что шутер и моба будут бесконечно тянуть одеяло каждый на себя пока не порвут
На мой взгляд основная проблема в том что игра не является чем-то новым. Взяли доту и сделали хиро шутер с предметами и 4 лейнами. Зачем? Честно говоря, как бесплатная игрулька может норм, но я лучше либо в доту сыграю, либо вспомню про тот же овервотч, если захочу хиро шутер.
оптимизация в игре реально каловая, как бы не хотелось в нее играть. В сочных файтах падает до 30 на минималках в 1600х900 с генерацией кадров. Я понимаю что оптимизировать под любое железо невозможно, но в апексе, откуда я перешел, у меня на высоких 120 фпс. А там и карта больше, и графика покрасивей, и игра на сурсе кстати) в общем надеюсь, что над этим сильно поработают
та дело не в том что че та там невозможно. Просто еще руки не дошли до этого. Хотя с патчами и так оптимизация подросла
Так блин, альфа, обязательно допилят оптимизацию
У тебя видеокарта поддерживающая генерацию, и у тебя такие просадки на низких? У меня 3070ti, игра на средне-высоких работает без пары галок в настройках. Выглядит приятно, средний фпс - 150, с просадками в замесах в узком коридоре МАКСИМУМ до 70. Из-за Моника в 144гц заметно конечно, но я киберпанк на ультрах прошел в 50 фпс, и в тарков 24/7 бегаю, так что для меня не критично.
Кент на 1060 сидит, играет на низких но средний фпс 100 выдает. Не понимаю в чем у людей трабл; особенно у тебя.
Я думал это видео про deadlocked а оказывается оно про deadlock
угуу
надеемся, она не обосрется с дальнейшими обновлениями.
ЫЫЫ ну Папич ведь сказал, а значит говно с дебильной графикой.
Я подумал что это уровен из гд
Классное видео, все понятно объяснил, вообще шик, жду стрима
ура
Мне Дедлок не зашел потому что:
1-ое: я не люблю шутеры от третьего лица
2-ое: он не работает нормально на моей видюхе и проце (i7 и 4070), лгб... РГБ текстуры, как голограммы
3-е: я дитя тф2, и я привык к нему, к другим шутерам уходить не буду (дрг исключение, но он по-моему не совсем шутер)
Ну а вообще я думаю что игру ждёт успех, уж точно не успех Конкорда, а что-то в раз 100 большее
Дедлок прикол, ждем релиза с радостью
ниче не изменится и мы все это понимаем)
Имба
Эдинтственый минус это комньюнити.
Потому что там играют дотеры.
А так игра не плохая, но комньюнити эту игру портят.
А вот тут разрабы стараются банить таких, если репортов накидать, главное просто про это не забывать, и таких персон будет меньше
@@Alexlattt а далее будет скрытый пул, как в доте и игра будет выносимым адом.. да, да) вот к этим людям которые опен аи ботов одни из первых протестировали, но не смогли улучшить игру даже когда их всё комьюнити тыкало, что игре нужен сброс рейтинга реальный, а не фейковый - им было насрать. можешь не верить, но я тот человек, который вынудил вальв создать ролевой рейтинг, за что они меня наградили вечным несмываемым скрытым пулом. с самой высокой порядочностью у меня челы с 0 порядой сидят в подборе. больше в это говно не играю и вам не советую вальв не способны сделать нормальную игру.
как раз таки дотеров там и нету ахахахаха
Лично я не люблю дедлок только потому что над ним работают сотрудники, которые могли бы работать над шапкосимуляторной торговой площадкой 2
Так много видео!!! Ты снова решил стать блогером?
есс
Выглядит играбельно, нету черных скуфш, значит збс игра
тоже верно
Единсивенный негр в игре настолько крут, что его и не упрекнëшь, что он негр...
@@Джи365 да он тибе наизи кабину сломает и все
3:08 вязкус не имеет пола следовательно повесточка 💀
аааааа точно
Имеет, в описании - He
@@yuriynevazhno2542 мои местоимения тоже Не/Нет
Лучше бы кску допилили, вместо того чтобы сотворить очередняру.
Согласен с твоим мнением. Не понимаю почему deadlock некоторые хейтят без причины. Кстати, а какие у тебя характеристики пк?
пасибло
мне не нравится дедлок к примеру потому что:
1. шутер ненавижу шутеры так как не умею в них играть
2. не люблю игры с высоким ттк или сверх высоким типо играл в апекс в лигу в овервотч и там ттк еще норм но в дедлоке он странный он выше чем во всех этих играх мне кажется
3. сам по себе геймлей мне нре ясен как сказали люди все опять же оч сложно типо игры должны быть проще вплане понятней типо порог входа в играх не должен быть столь высоким как в доте и дедлоке это не норма, ну так же непонятна суть игры просто долбишься по лайнам и фармишь лес в доте в целом все так же но там есть тп тут типо как по мне меньше командное взаимодействие, как и в доте мало точек интереса типо на карте всего 1 обект не считая таверов .
4. в дополнение к предыдущему минусу игра слишком долгая, типо да для некоторых это плюс но лично мне не нравятся долгие игры вроде доты где ты долго фармишь и тд.
5.я чуток говорил об этом в 3 минусе но там больше про сложность а тут конкрестно скажу что мне кажется что в игре мало командных взаимодействий.
6. мне лично не нравится графоний и стилистика игры
7. мне не наравися карта ну типо это в 3 минусе было карта какая я то странная и не самая понятная ну для новияка это к моменту о высокому порогу вхождения
Тот самый “Ancient” в КС. Советую тебе играть в шахматы в блитц партию. Ттк там ахуеть не большой
фармилкин ультанул скоро будет видео каждый день
ну неее
Базированно раскидал всех.
Игру не любят максимум тысяч 5к и то большая часть это казуальщики, причина на то что их жёстко отымели другие игроки за счёт скилла. Игра ещё официально НЕ ВЫШЛА а ей уже дают какой-то вердикт на то что она мертва, ТТК долгий? 0.8с. - 1.9 сек. полагаю очень долго, какая нибудь врейз или хейз спокойно убьют обездвиженную цель за секунду или меньше.
Что могу сказать обо всём - игра ещё в свет не вышла, нет смысла что-то обсуждать о её будущем и говорить про какую-то смерть игры, Валв готовятся полностью её перелопатить начиная с моделей персонажей и заканчивая механикой. И ещё если Валв выпустят ПВЕ режим он будет очень интересным
Откуда ты знаешь, каким будет режим, который существует только у тебя в голове? Вольво вообще ни разу не говорило ни про какое ПвЕ. Вольво вообще ничего толком про Deadlock не сказали.
@@Redemption149 Я ГОВОРЮ БЫЛО БЫ ЗДОРО ЕСЛИ ЕГО СДЕЛАЛИ
Всё хейтеры - это игроки сдохшего ТФ 2 и вонючей КС 2
Все фанбои дедлока - педофилы из ЛоЛа и говноеды из Доточки второй
а ещё артефакта и гнилой дота 2. да, именно поэтому можно уверенно сказать, что вальв не способны в игры
ну игра реально может сдохнуть из за перегруза по механикам, сложные игры в масс маркет не заходят, типа в доту под пиво играют, а тут надо целиться, но скорее всего хайп вывезет, будет такое же пивное комьюнити
а ниче что дота стратегия?)
@@doublevanphy я тя умоляю, дота обрубок стратегии, а вообще в широком смысле все что угодно можно стратегией назвать, если дота стратегия то почему дьяблоиды нет?
это конечно не миллиард скримеров с чипи чапой в секунду, но пойдёт
тоже неплохо
the finals ахуевший шутан, про который никто нахуй не знает. будет заебок если запилишь обзорчик
у меня уже было видео про него, полистай ниже
Шутан крутой, но через очко коровы сделан. Я ливнул именно из за этого
@@farmilkin33 а сорян, зря быканул
@@Stigmat_prvdik в чем конкретно?
@@deffoultprod.4898 в том что там и без свитбеби постарались😁
Чел реально любит играть в мультики
да
@@farmilkin33 ну бывает, если бы это было что то новое, а не очереднои 5в5 стрелялка с разными персонажами...
@@bezmdво первых 6 на 6, а во вторых абсолютно все игры скучные, так как они все похожи
@@bezmdбля,даже с количеством героев на карте объебался
@@Koleso_Mashini Про второе нет
блин фармилкин тыж был топ 1 в комбат мастер, переоделся знатно
Уроо мой любимый омежка дропнул видео❤
3:25 это видоса Кэма. Там он прошёлся по дедлоку и высказал своё(ну не очень конструктивное мнение) по поводу дизайна персонажей. Там же он и тыкнул пальцем в тот факт, что валве сотрудничают со свитбейбиинк
не только он в этот факт тыкал
у кармана в английской версии пронаунс They, небинарыч получается. Проблема БТВ нихуя не с ЛГБТ приколами, потому что БГ3 вышел охуеть каким успешным (а главное охуенным), а там гетеросексуальных персонажей (aka натуралов (straight)) штуки четыре наверное, осталные либо неизвестно, либо Би, либо гЭи. Просто люди любят искать виноватого в провале игры, и почему-то всегда это либо не белые, либо не натуралы. А, ну да, потому что ксенофобы. Всё, что не белое, не традиционной ориентации или гендерной идентичности автоматически обвиняется в провале. Но такие персонажи никогда не проблема в играх, которые удаются.
UPD 3:55 ~: В русской версии у него местоимение "Он" в единственном числе, так что нет)))
Но персонаж прикольный, чистый BTS
Он не небинарный, вроде как это может также использоваться, когда человек хочет скрыть свою истинную личность
или когда он небинарный.@@artymon99
По лору покета, его убить хотели, стрельнули по нему и оставили умирать. Он выжил, и теперь не хочет раскрывать свою личность. Думаю из за этого как they прописан, а не из за палитры и всякого гейства
Хмммммм
Респект
хмхмм пасиба
Есть элгэбэтэкьюплюс прикол, я играл на Покете и нажал на то ли хлыста то ли заточку и он сказал аккуратнее красавчик "Careful Handsome"
И причем тут ЛГБТ....
У покета в лоре прописано что он "they", типо он считает себя безгендерным
Ага, а еще хлыст говорит взял твой номер детка - " gotcha your number baby" когда 3 скилл использует
Где здесь Лгбт
Я разочаровался в игре потому, что разраб придумывает велосипед. Это по сути своей дота с элементами шутера, и это круто. При том шутера достаточно сложного и динамичного в купе со всеми механиками. Но весь игровой сеттинг теряется в дрочильне крипов. К стадии лайна нет вопросов, это круто ощущается. Но необходимость бесконечно качать карту в перерывах между драками просто убивает. Это лично мой доеб к макро параше, перекочевавшей из доты в новый проект. После 10-15 минут выдрачивания каждого добитого крипа и каждого кропаля твоих ресурсов на линии, фарм крипов становится неинтересен, как и в доте, его хочется сменить на активность по карте и взаимодействие с командой. В будущем это идентичная помойка с меньшим онлайном, требующая регулярных изменений и фиксов бесконечно возникающих багов.
Дедлок хороший, но немного вычурный. Мне он напоминает Фортнайт, задумка прикольная, реализация средняя. Ну и плюсом опять-же это альфа-тест, может будет как с ТФ2 где изначально был милитари-шутер а теперь это сугубо комедийная игра.
А ещё учитывай что большинство хейт-комментариев пишутся или дедами которые кроме как в Дезматчи, КС 1.6 и ТФ(Не обязательно 2) ни-во-что не играли.
Самое главное что не понравилось мне, - визуальный стиль. Валвы обычно делают фотореалистичные игры (Исключение это ТФ2), типо Халфы или Л4Д, а тут вдруг вот-такое-вот вот.
Ещё в 2к18-ом с выходом ХЛ:А я почувствовал неладное, теперь "Неладность" усилилась. И это я ещё молчу про КС2 и Доту.
Там в начале был другой дизайн, все заныли что гавно, клон форточки , че там еще и габен тупа ебанул тф3 по дизайну
Вообще, у валв всё, кроме халвы и тфки стилизованное всегда было, из главных франшиз. Даже HL: alyx стилизована, просто детализация высокая. Дота тоже нихуя не фотореалистичная. Вообще, хотеть фотореалистичной графики в играх довольно странно, мне всегда казалось, что игры фотореализмом были перенасыщены уже лет 10 как.
где тут вообще фортнайт емае
@@farmilkin33 "Там в начале был другой дизайн" В начале, не то что сейчас, в пре алфе хуялфе , самое самое первое, там и персы по другому выглядели
Объективно, игра представляет из себя мешанину из механик-костылей.
1. механика добивания уже убитых мобов. Айсфрог бездумно перенёс эту механику в дедлок, потому что она есть в доте, в которую механика попала из третьего варкрафта
2. худшая механика рукопашного боя в истории аренных шутеров, сделана как костыль для лечения другого костыля под названием "добивание мёртвых крипов", иначе противник с большим ренжом, чем у тебя, не даст тебе фарм. Сама по себе эта ситуация уже кричит о проблеме, это очевидно любому, кто в своей жизни поиграл больше чем в одну игру
3. как следствие - перефармливает тот, у кого со старта больше патронов в магазине и/или кто способен стрелять далеко без потери урона, что делает убогими и бесполезными всех персонажей с дробовиками и пукалками ближнего боя
4. огромная разница в силе предметов разных уровней, что приводит к сноуболлингу
5. появляющийся из ниоткуда сноуборд на Ctrl выглядит также убого, как многоразовый карманный парашют из варзона. Добавлен, чтобы хоть как-то компенсировать отсутствие динамики. Даже катание на ж0пе в варфейсе - это отдельный и полезный навык, имеющий свою цель в игре, а сноуборд в дедлоке - обычный костыль
6. самый бесполезный вертикальный геймплей. Учитывая порезку урона на большом расстоянии, реализовать стрельбу с крыш попросту невозможно, и на крышах нет ничего полезного. The Finals или Super People по проработке вертикального геймплея смотрят на дедлок свысока, как Итачи на Наруто
Захламление геймплея ненужными механиками делается для того, чтобы угодить азиатскому рынку. Об этом кричат такие признаки, как: максимальное упарывание в фарм, усложнение базовых механик вместо разнообразия, отсутствие китайских запрещёнок ещё до старта, невероятно низкие призовые фонды на The International'ах по дотке, где нет китайских команд.
Игру ждёт один из двух возможных сценариев:
- игра по какой-то причине не понравится китайцам и они не будут в неё играть, что приведёт к смерти проекта
- игра понравится китайцам, они сразу займут киберспортивную нишу и будут унижать европейские-американские команды, а китайские болельщики будут скупать батл-пассы
Я склоняюсь ко второму варианту, потому что игра даже в таком состоянии нравится тем игрокам, которые привыкли ловить кайф от трёхчасового однотипного фарма крипов на одном и том же герое, а здесь это даже важнее умения стрелять
Я СЛИШКОМ ТУПОЙ ЧТОБЫ ПОСЛЕ КОНТРЫ ИГРАТЬ В МОБУ, Я МАКИМУМ В БРАВЛ СТАРС МОБУ ИГРАЛ.
согласен со всеми тейками, кроме того, что валв не идиоты
Не идиоты. Им похуй просто
Про лгбт приколы, даже если они тут есть это не имеет значения ведь как минимум игра сделана достачно качествено что бы не быть игрой ради очков ESG
+
@@farmilkin33 о спасибо
валв - последняя компания, которую нужны очки есг. Они не продают свои акции, соответственно никто в них и не вкладывается, именно поэтому мы ничего не знаем про внутренние дела компании, ведь им не нужно отчитываться перед инвесторами, именно поэтому валв выпускают игры раз в миллиард лет и плохо поддерживают свои лайф сервисы.
Скорее всего большая часть хейтеров дедекока это дотеры которые наиграили 600ч+ которые привыкли к том что моба игры все видом сверху и то что в дедкоке надо аимить чего наверное нету у дотеров хз не знаю я не играл мне моба не нравится и да мне тоже не нравится дедкок но не из-за того что стиль не нравится скорее просто что она моба у меня есть друзья дотеры половина понравилась эта дота от 3 лица а другим не понравилось наверное из-за того что 3 лицо аимить надо спрашивал говорили что тупо просто не нравится либо просто потому что это не дота
научить запятые ставить, сын аула
Я в шизе или фармилкин решил снимать два видео за один день
ну ес
Пасип за видео, фармилкин. Мне с начала не зашла, а теперь нравится. Обнова хорошая намедни вышла.
Кому по кайфу летсплеи чекать, гоу ко мне)
какие летсплеи лал
Эт реклама
@@farmilkin33
@@farmilkin33
Лул) ну окей, я не комментирую (в основном) когда играю и включаю стримы =)
Летспле́й (Let's Play с англ. - «давай поиграем») - сопровождаемый текстом видеоролик, в котором игрок или группа игроков демонстрирует и комментирует прохождение какой-либо компьютерной игры.
П. С. . Крч я пошёл в Дедлок резаться. За одно подключу прямую трансляцию)
кто дедлок ненавидит-то...
я
ну хз, я хочу дождаться бетки чтоб поиграть, да и вообще мне уже 27 и даже в доту тяжело играть, сознание/зрение/мозг после одной катки уплывает нахер, а как в дедлок играть с такой динамикой, темпом, шмотками пожалуй пусть молодые играют я уже стара для этого дерьма, а на счет визуала и в целом концепции когда еще нельзя было не поиграть не увидеть толком, все думали что это какая то херня, а вот как геймплей вышел от того же рекрента стилистически, внешне, механики выглядят здорово как и карта и башни и все все все вот это, может хейтеры завидуют киберкотлетам или то, что их новый совершенно прекрасный, замечательный инклюзивный проект как Конкорд закрыли, а в целом не нравится так вас никто и не спрашивал можете пойди на**й
Игра людям не нравится из-за стилистики, мб жанра, полохо проработанных персонажей, когда начинается заруба ты нихера не видишь потому что на экране 80 процентов то что ты видишь это радужная блевота, из за чего кровь из глаз просто реками вытекает, в игре нет нормальных предметов и вишенка на торте - игра в одни ворота.
кто эти люди?
лично я со всех щелей только и слышу как нахваливают дедлок
У игры стиль такой себе и дизайн персонажей на уровне калкорда. Плюс многие люди презирают моба жанр.
если люди презирают моба, не значит что этот жанр плохой. А дизайн у персонажей обычный, для сеттинга с магией и всем таким
3:21 я как Игорь, ответственно заявляю, что я к этому не причём
ну ладно-ладно
А по итогу будет все как в доте и кс.
Аим для стрельбы и скрипты для кастов как в доте. А при таком балагане что видим на экране вообще хер разбери кто, как и с чем играет, тк все происходить будет за доли секунд, все куда-то прыгают, мансуют , подкатываются...
Лично меня чисто визуально отталкивают эффекты которые прям в экран тебе летят все эти вот блестки и световая какафония на экране, реально прям глаза заболели даже во время просмотра ролика, импакт от оружия маловат, а динамика игры быстрая.
Ну мб я старый стал хз
Старым ты стал. Иди играй в «Героев: Меча и Магии 5»
@@luckyvilliso2899 Да вроде в кс играю и в доту, да и так всего понемногу
Я заметил небольшую закономерность. Люди которые не любят разбираться, заходят в игру и сосут бибу. Им лень понять то, как играть в это поэтому и срут игру. А играют они как в дефолтный шутер, не читают скиллы и описания предметов. Некоторые не вытягивают динамику игры, и тоже называют дедлок говном.
Мне тоже сначала не понравилось, а потом когда я решил в нее поиграть как в условную доту, аккуратно, читая итемы и скиллы, не врываясь в любой файт думая «НУ Я ЖЕ СТРЕЛЯЮ КРУТА ЗНАЧИТ ВСЕХ УБЮ» и у меня получается уже сейчас неплохо играть.
Объяснил это одному Кенту - он начал нормально играть, хотя до этого сосал и не хотел даже запускать. Но двум другим я просто ничем помочь не мог, ибо игра в разы динамичнее доты и кс.
"""Динамичнее"""
Ну да, спасибо ебейшему матчмейкингу который 9 из 10 игр в одну тиму 5 нубов и мб 1 работягу кидает, в другую 1 задрота игравшего со старта теста, 3 просто потнича и 2 нуба\работяги. Вот и выходит что тима с потничами погодя вбивает хуй в очко дургой тиме минут за 15-20. Динамично так
что угодно динамичнее доты если это говно замедляют из патча в патч до каток по 80 минут и дрочки леса. кс просто пиксель дроч - чел стоит на угол с пингом ловит на кортах. но все это не делает дедлок лучше. есть паладинс, овервортч, смайл, валорант, фортнайт, апекс и прочее говно. ныне сдохший парагон - будущее дедлока. уже было.
Имхо для меня игра 50/50 типо задумка мне нравится , но мне пока сложно с бухгалтерской частью, мне бы лучше зашло если бы больше зависело от пиу пау, типо паладинс(игра говно но идея топ, сам играю но вам не советую), а так игра просто требовательна к новичкам, в остальном крута
Это сын доты и шутанов, так что денежки и шмоточки тут будут играть самую важную роль
@@MaS2tiK понимаю, но я и говорю, мне пока сложно со шмотками разобраться, и по этому закупаю всякое говно, а как следствие посасываю часто
Как по мне спорить о том есть в игре лгбт или нет нету смысла, ведь геймплей является основой на которой держатся игры. А лгбт все волишь картинка.
Братан скажу честно:
не «СУрс» а «СОрс»
если бы ты знал как мне похуй, ты бы расплакался
Дизлайк отписка @@farmilkin33
@@nograymouse2023 =(
Не «СОрс», а «Источник»🤓
))) красава
WW
Игра и правда не всем зашла, только за месяц из нее ушло ~60 тыс. игроков, с учетом что обнова выходит почти каждую неделю. Сказать что она совсем умрет, будет выглядеть как п№здеж, но онлайн у нее будет не больше 100к это точно. Не совсем понятно просто зачем им такая игра, где доход у нее меньше будет чем та же дота(которую с двух ног просто тяряух) что бы сдохла скорее это вопрос.
Смысл ролика: у тебя есть свое мнение и я тебе его сейчас расскажу
так что слушай
Мне игра не нравиться только одним, не понятно когда введут рейтинг или хотя бы отдаленно похожее, так как мне лично игра очень нравиться, но играть просто так скучно, а козырять что у меня "больше 50 часов" это такое ведь можно оставить комп включенным с игрой и всё, часы тикают, в общем считаю им нужно вводить хотя бы какую нибудь таблицу лидеров и тогда играть станет намного интереснее, а пока у меня только одно развлечение, делать странные сборки на персонажей
какая статистика, какая таблица лидеров, это просто плей тест, чтобы быстрее выявлять ошибки игры. Игра на РАННЕЙ стадии РАЗРАБОТКИ, она еще даже близко не готова
@@farmilkin33 чел, ты видимо перечитал комментов с негативом и посчитал мой тоже за негатив, ты вроде как в видосе сам попросил сказать чем не нравиться игра, я и сказал что мне только это не нравиться, бро я понимаю что это ранняя версия, я просто высказал свое мнение, почитай другие комменты увидишь меня под ними и надеюсь тогда поймешь что я не считаю игру плохой из-за того что в ней нет таблицы лидеров, просто лично мне на данный момент скучно без неё играть
брооо явно смотрел хумаса
Хз, мне сложно играть в дедлок, слишком большая динамика в лейте. Ну а так прикольный шутан, зашло что нужно думать, правильно подбирать айтембилд)
DEADLOCK загнивает
хаапх
Я бы не сказал что дед лок говно, но для меня он оказался слишком скучным, даже через чур
пул для новичков видимо попался
Вот иногда бывают пролаги в катсцене,
а так обновите компьютер
Все это такое, вот голые ножки виндикты...
я сам из тех, кто даже не поиграв в игру хейтил её. Но всё изменилось после буквально пары игр. Советую глянуть в общем...
я тож таким было
прикольный видик, очевидно класс👍
Я люблю так что не все ненавидят!
блин, ну ок
Согласен на все сто
урааа
Люди хотят одиночных сюжетных игр. Например, Халву3 или еще какую нибудь игру во вселенной этой серии игр. Но нет, очередная онлайн шутерок , нах оно надо?
"Очередной онлайн шутерок"🤡
Игра крутая но не по мне, ну я бы в такое не играл не мое наверное, но выглядит реально круто
дока 2 от третьего лица, с геймплеем овердроча...
Я вчера был на стиме с бухгалтером)
Мне кинули приглашение в дэд лок
пфигеть 3 видоса за неделю
Это ТФеры как я. Только люди не знают что Дедлок не пробует быть следущим Овервотчем и быть конкурентом тфки. Блять, это игра от Валв нахуй. Зачем им создавать игру, которая тип должна убить их другую игру? Особенно когда в самой игре есть референсы на игру.
Плейсхолдер который уже заменили и шрифт это не референсы