Кстати, разрабы буквально сегодня подтвердили, что большинство персонажей будут либо доработаны, либо полностью переработаны, что подтверждает мысль в последней части видео.
@@heizoff вы это и выдумали, потому что это вертикальный смайт с пушками со стилистикой мобы, я понимаю, что нового уже нельзя придумать, но валве вместо каких-то революционных проектов по типу халфы, делает сессионку, ну ок, только не всем это должно заходить.
вообще странные люди которые постили, что игра "на релизе говно", когда она даже оффициально не вышла, выйдет она по дизайну совершенно другой. так же не имеет смысла говорить, что игра умрет когда еще на альфе по ней провели уже 2 турнира, да не оффициальные, но призовые были на общую сумму в 16000$ и это уже может говорить о том что даже букмекерки заинтересовались этой игрой. когда эти турниры шли их смотрело более 50к человек (а это только ру коммьюнити на альфе)
Гении обсирали гта 6 говоря что серия скатилась, игра будет говно, и тд, увидев тот самый сырой билд который все еще был в разработке и никто не хотел его показывать, но даже сырым гта 6 (лик которого обсирали из-за графики над которым еще даже не работали) уже походил на достойный ААА проект который и играется и даже выглядит лучше чем современные игры Юбисофт которые они без стыда выпускают и называют АААА проектами
@@timabilan7531 да просто уже революционного очень сложно сделать из-за тех же технологии, я уже подзабыл, но гта 6 будет в заимствовать либо из той же гта5 или рдр2 по графену, но игру не хейчу, просто учитываю, что каким слабым вышел тот же гта 5 по сравнению с той же 4, то угадать с этим будет трудно
@@kissloidgreen7611 гта 5 по сути все равно больше чем гта 4, просто не надо смотреть сравнения обоих на ютубе. А разница между графикой гта 5 и рдр2 это вообще небо и земля. Трейлер был снят внутриигровым движком, так что не надо вообще плохого ожидать, учитывая что финальный продукт Рокстаров всегда красивее выглядит чем их трейлеры. Да и по тем же самым видео гта 6 можно понять что игра может стать гораздо революционнее чем даже рдр 2. В данной ситуации люди обсирали все еще живую корову а не готовый шашлык.
@@timabilan7531 я конечно не ярый фан рокстаров, я играл почти во все части, кроме трешки, но мне больше все же 4 зашла, так как больше вывозила реалистичность и физикой, ну и сюжет имба, хоть мне и 5 тоже не менее понравилась, но не прям уж на уровне 4, где ты в нью йорке (либерти сити) гоняешь, а в 5 в лос-сантосе по такой настоящей америке шо ль, если можно так сказать
видимо кто играл кс, не знают, что новое творение вольво, НУ УЖ БУКВАЛЬНО похоже на то, что есть в доте, выше чел привел пример, даже настройки из той самой знаменитой мобы
Имхо офигенная графика, я бы даже ничего не менял, всё сделано минималистично и со вкусом, все персонажи по дизайну ощущаются новыми. Идиоты говорят про плохую графику, а потом включают всё на минималки чтоб фпсов побольше добавить
Потому что проблема графики не в качестве текстур, а в стилистике. Меня, как и многих, уже в край достали убогие мультяшные игрушки по типу валоранта, овервотча и миллиона их клонов.
Забавно наблюдать как все сравнивают ее с дотой,овервотчем,tf2,и никто не пишет про то что уже лет 10 есть смайт(такая же моба от 3 го лица) и Paragon,на которые дедлок наиболее и похожа,по крайней мере по микро моментам уж точно,а макро во всех мобах,хоть в мобильных,плюс минус одно и тоже. Так что подобное мнение,это типикал видение челика который не видел ни одной мобы от 3го лица и играл преимущественно в доту.
У меня единственое изза чего горит в дедлок это оптимизация.В лейте если ты иницыатор файта фпс упадёт до 40 кадров даже если у тебя резолюшн стоит в 40 всё на минималках разрешение 4на3.Но это бета может подправят оптимизацией движка.Пк i5 10400f,RTX 4060,32 gb ram
У меня мобильная 1650, играю с ноутбука. Разрешение full hd и не падает ниже 80 кадров. В обычном состоянии 100-120. Настройки так же на низких. Только процессор Ryzen 5 4600H
Клевое сравнение онлайна, если в овервоч играют большинство через батлнэт. Тем более сранивать уже признанную практически мертвой и игру, которая на хайпе это гениально, а самое главное объективно
Разносить игру в закрытой альфе за то что в ней недоделанный графон или за то что у тебя тупо не получается играть в неё потому ты еще не успел разобраться во всех механиках, это конечно гениально. Только обиженные на жизнь дотеры могут что то подобное выкинуть
Ну то что сложно это факт, у меня получилось сразу влиться из за того что был опыт в лоле, доте и прости господи мобаил леджендс. А вот друг который не играл ни во что либо выше не очень разобрался
мне нравится концепция дедлока, но имхо сеттинг игры выглядит кринжово, как будто бы её нарисовала нейросеть. крч дизайн для меня главная причина в игрульку не играть
По-моему приятный сеттинг. Нью-Йорк шестидесятых + мистика из других миров. Напоминает сеттинг The Wolf Among Us. Роботов бы поменьше правда, они мне кажется не очень вписываются, но это всё переработают еще
Я наиграл чуть больше ста часов, инвайт получил ещё на самом раннем релизе через почту. В доту не играл. Я просто устал выбирать между "бить крипов" и "помогать тиммейтам". Пока тиммейты пытаются с кем-то повоевать - противники в это время фармятся. Фарм решает намного больше, чем какой-то собственный скилл. И со временем это так угнетает, что просто ушёл из игры. Просто 45 минут напряга, перестаёшь получать хоть какое-то удовольствие.
@@illiativilov5040 да, я так и подумал. Но я уже старенький, нет времени да и большого желания вникать в новые механики. Наверно просто не моё. Хотя у игры потенциал большой. На ютюбе видео всё равно смотрю, значит чем то зацепило
@@gerda-morozova не ну это правда, дота всегда была про фарм крипов и даже убийства там решали макро задачу. А именно такую, что пока ты отдыхаешь в таверне, то твой противник фармит и забирает объекты. То есть тебе такое не понравится именно потому что ты в саму доту не играл. А сейчас Дедлок зашёл всем, потому что это наследие доты, как и сама дота - это наследие легендарного Варкрафта 3.
@@illiativilov5040 так в дедлоке нужно фармить всем и всё вокруг в отличии от доты. Деньги просто так вообще не капают. И выходит решил ты выйти на ганг и гангануть не получилось, противник в это время фармил, и на 1к нетворс выше, а тебе даже 100 копеек не накапало. По итогу игра про самое скучное, что есть в доте - про фарм крипов, как будто в какую-то линейку играешь или дрочильню от юбисофт
@@illiativilov5040 да да да, особенно в доте важно фармить. Не собраться в 2-3 на ганг, не хелпануть друг другу, не нажать кнопку во время а фармить) ахахаха лион с пальцем или дизраптор с тучей просто тихо ржут. Дота это макро и стратегия в первую очередь, если для тебя это побить крипчиков то ты абсолютно не понимаешь игры.
Первое: Игру надо сравнивать скорее с парагоном, так как он очень на него похож. Овервотч сосредоточен скорее на более казуальной аудитории, которая не будет 10 минут добивать крипов в начале. И геймплей по сравнению с овервотчем занимает из-за этого больше времени. Но тут просто вкусовщина, кто-то любит быстрые игры, кто-то любит игры посложнее и подольше, где надо подумать. Второе: Также про коммунити. Уверен будет почти то же самое, что и с дотой. Единственное отличие как раз потому что эта игра новая, а когда основная мета уляжется и люди начнут понимать как "правильно играть", то тогда все и начнется. Третье: Про персонажей. Ну в основном опасения людей связаны с тем, что вальвы сотрудничают с этими воукнутыми sweet baby inc. И тут непонятно, то ли это бета, то ли это их рука, которая не даёт дизайнерам делать их работу. И в принципе можно даже посмотреть на пул героев и пул героев из недавно закрывшей сервера игры...забыл название. Тоже какие-то не выделяющиеся одинаковые персонажи. И из-за этого даже по игре сложно понимать, какой герой стоит перед тобой. Вот тут можно сравнить с овервотчем, где почти все персонажи легко узнаются.
Согласен. Вспоминаю как только начинал играть в доту 2 все играли как хотели и ничего не знали . Спустя пару лет даже на 2к рейтинге пишут СС падж , покупают Варды гемы стакают крипов собирают правильные вещи. Игра просто бомба .
@@__lazur___7627 дизайн нормальный в доте, а вот если в лигу посмотреть, одни анимешные персонажи и хер поймешь кто есть кто. Только на асоле и играл раньше.
парагон нереальная залупа, говорю как человек, наигравший в него 500 матчей. хз зачем сравнивать дедлок с парагоном когда даже умственно неполноценный человек смог бы догадаться до концепта "моба+шутер от 3 лица". это как слушать музыку и говорить "а вапщета такой 808 басс уже другой исполнитель использовал в своем треке вышедшем 500 лет назад на саундклауде". игры уже немало времени существуют и придумать что-то концептуально новое, ни на что не похожее это просто что-то на грани невозможного.
Тут дело не совсем в том, что она мультяшная, а в том что с точки зрения дизайна она никакая и каждая фри ту плей игра так выглядит, что не уровень такой компаннии, так ещё сетинг, персонажи и всё из этого вытекающее никакущее
Аналитика на овервотч от бронзы. Да, нету макро-игры, стреляй в танка, набивай ульт и выигрывай. Всё так и есть. Графику конечно поменяют, и дизайн. На релизе Крайзис 6 будет, не меньше, ждёт и верим, СвитБеби помогут.
Так в любом случае овервотч по тактике и возможностям будет хуже. Не как игра хуже (говорю про первую часть, вторая это позорище полное), а по возможностям. Просто на просто в дедлоке и доте есть билды которые меняют геймплей. Овервотч конечно не кс, но и возможностей доты нет. Хотя и в кс есть свои тактики, но с рамками своих возможностей, из-за чего игра не становится хуже. А оценивать персонажей по альфе или бете это бред, это как было с гта 6 где демку слили и все начали плакать что графика плохая, хотя тогда вроде даже релиза игры не было. Игра меняется сильно и быстро, появилось уже 3 персонажа, прошло много нерфов и улучшений. Менялась карта и экономика, меняется механика и добавляются или убираются элементы. Меняются модельки персонажей, тот же вязкус поменялся слегка. Так что прекратите плакать и подождите релиза. И если на релизе будет все плохо тогда разносите игру в пух и прах, а я присоединюсь потому что на релизе это готовая игра. И если есть грешки надо будет за них ответить. Ну а свитбейбиинк это контора клоунов которая, я думаю, на эту игру не смогут как-то повлиять так как сюжета нет у игры а только соревновательный аспект. Будут персонажи с ублюдскими моделями ими просто не будут играть и будет много жалоб, решить такие проблемы легко если общество этой игры объединится
Ахахахаха фан, это в бот лоби фан может и есть с кентами, а когда против тебя стак потных типов ближе к вхс, о каком фане идёт речь? Когда бики на вальве выпускают патч и ломают подбор, и ты лутаешь лишь поражения потому что с тобой боты но против тебя полуботы и вытащить в соло уже никак, ведь это не совсем бот лобби, хотя до этого тебя кидало к норм игрокам против тебя норм игроки, играешь чуть лучше значит лутаешь фри победу, там очередные уеаны со своим 50проц гамном, фана нет. Спасибо наверное им, мини карта вау, а науй не пойдут они, все было и работало без претензий, я не хочу играть со слабыми бомжами и против, а темболее когда они только с тобой, где он этот фан.
В комьюнити дедлока гении сидят. Мол, их игра неприкосновенна и ее нельзя засирать или как то критиковать потому что она в альфе, но как сравнивать ее с той же дотой или Овером, (в пользу дедлока конечно) тогда игра уже не в альфе и вообще все игры говно дедлок лучшее во что я играл. Почему все так зацепились за эту альфу, почему я не могу покритиковать игру? Видел одного чела, который писал что в дедлоке мало персонажей на данный момент, а ему ответили: в файлах найдено уже 11 персонажей, которые уже готовы. Так я что файл играю этот? я в игре этих персонажей не вижу. С теме же критериями можно сказать что в доте не 125 персонажей а там 170 потому что в нашли файл с названиями героев. А если говорить про сам дедлок то я не думаю что что то координально изменится. Стиль как будто игру сделала нейросетка останется. Герои без какой либо идентичности продолжат браться из доты и овера.с картой 50/50. Потому что карту НАДО переделывать, это скучный кусок говна без запоминающихся точек. Но захотят ли они её переделывать? У персонажей нет синергий скилов. Почему у чела с хуком, нет никакой способности исключительно на ближнюю дистанцию, наоборот у него есть кулак которым он этого противника от себя отбросит, тогда какой смысл этого героя? В рандомном нажимании скилов? Чел желе с такой же проблемой, как сочетание хилящего куба, отталкивающей руки и шара может выдать какую либо комбинацию? Мне лень писать что то дальше про дедлок, мне игра не понравилась. Без идейный кусок кала, который создан для ещё большей выкачки денег с фанатов вальве
В том то и дело. Это не нравится уже на уровне концепта. Сам концепт вызывает только отторжения, касается всего стилистического в игре. Напротив геймплейно дедлок боле чем хорошь
@@bokuno5441 Тебе любой профессиональный концепт-художник по персонажам скажет, что персонаж должен быть узнаваем и привлекать даже залитым черным силуэтом. Я в футажах не увидел персонажей. Я увидел откопированные и скучные модельки "нетакусек" закинутых SBI. В общем, очередное повесточное дерьмо на уровне Con(ck)cord-а. Увы. Онлайн конечно будет у игры, всё таки Вальв умеют в коммерческие проекты и однозначно будут те, кто сможет на игре озолотиться. Но на этом всё.
Насчет того что игра лучше доты лично я не соглашусь. Игра свежая, поэтому в нее интересно играть, изучать с новыми ощущениями. Когда люди наиграют по 2к часов, научатся играть будет то-же самое: мета, правильные и неправильные плеи, срач в войс чате по этим же причинам. Комьюнити в дедлоке смешалось из разных шутеров, моб, но это не означает что оно не станет токсичным как и в доте. В разработку дедлока сбежалось куча разработчиков с других проектов, если бы такими же силами валв уперлась в доту она бы стала топ 1, но вместо этого мы видим героев раз в год, патчи которые очень редко добавляют что-то новое и Инт - турнир который считался самым престижным и масштабным имеет призовые меньше чем на рофлотуриках.
Да уже приперлось куча дотеров и качают свои права, я думал в кс токсичное комьюнити, но дота оказывается раз в 10 токсичнее, мне кажется это комьюнити дотерское убьет дедлок, спалить дотера можно по никнеймам на русском языке, вроде "ТРАХНУЛ ДЕДА", "ПОЛИЖИ МОЙ ЛУПС" и подобный бред в никнеймах и пытаются играть все время по дотерским фишкам, при этом стрельба у них ни о чем и мувмента, так же нет
Чел на полном серьезе хочет в доте масштабные турниры, топовые интернешенелы, но при этом новых героев не раз в год и масштабные патчи. Ты в курсе, что это не совместимо в соревновательном шутере? Даже дэдлок если станет масштабнее и выйдет на киберспортивный уровень станет такой же вязкой жижей как Дота, это цена за киберспорт. Сложно балансировать, прорабатывать патчи и героев
@@fremy6944 Какой год? Сейчас Дота это четко отбалансированный и масштабный киберпродукт. Еще году так в 13 Дота была в десятки раз проще. Сейчас можно заметить, что с добавкой нового героя, Вольво еще несколько месяцев добавляет ему статы, аганим, теперь аспекты, балансирует. Расширенная карта также усложняет этот процесс. И я не думаю, что Доте нужно много новых героев, последние новые герои мне вообще не нравятся не по ЛОРу, не по геймплею. Лучше бы они выпускали крайне редко, но более проработанных героев в том числе по ЛОРу, но вот что действительно нужно Доте, так это переработка СТАРЫХ героев, особенно визуально, особенно это касается морфа у которого 3 полигона в модельке и множество старых скилов у героев, которым также требуется переработка. Ну и опять же продумал бы ЛОР. Вот почему они этим не занимаются, хотя с тем же морфом и его полигоны уже рофлят много лет - действительно вопрос.
Ты серьёзно? Каждый крупный патч доту перекраивает как тварь. Я к смокам и книжкам не привык даже и никогда их не покупал, а они столько в доту подобавляли
Мне кажется дедлок это что-то, что встряхнет мир при своем выходе и явно появится много клонов особенно от создателей лола. Но на данный момент некоторые герои откровенно дисбалансные, некоторые слабые, но наслаждение от игры все равно присутствует несмотря на поражения.
Меня в игре раздражает только две вещи - поведение камеры и невозможность сменить fov, а также перезарядка она тупо негативно влияет на gameflow, ибо это больше моба нежели шутер, представьте если бы в доте автоатаки имели бы перезарядку..
Игра от вольво, как же хорошо, что вольво умеют поддерживать такие игросервисы как дота 2, кс 2, артифакт, дота андерлордс и тим фортес. Игра точно не превратиться в тыкву из-за хуёвой поддержки разработчиков, даже если в своём базисе это хорошая игра.
Здесь больше проблема в смешении двух абсолютно разных жанров, в высокой сложности игры и по себе в перегрузке механик игры. Лично мне она не понравилась из-за того, что она не дружелюбна к новичкам, и перед тем как чего-то научиться в ней делать нужно слить очень много игр, на чего нервов будет у большинства немного. Игра однозначно найдет свою аудиторию, но на данный момент там уж слишком высокий порог вхождения что отпугивает большую массу игроков. С другой стороны я поддерживаю тех, кто негодует из-за отсутствия нормальной поддержки для уже ныне существующих проектов в пользу создания чего-то нового. Стоит ли тот же Deadlock этих жертв, когда от него страдают другие проекты по инициативе самой же компании?
Как по мне в dl нужно доработать массовые абилки, мразь на седьмом стоит отдельного упоминания, доработка оружия(так как одни и те-же предметы на урон на разных персах имеют абсолютно разный эфект, в этом есть некоторая проблема) в этой игре стоит убрать денай минёнов, а так-же переработать разницы урона на расстоянии, в зависимости от персонажа, некоторые матчапы просто неиграбельные из-за того, что у тебя выстрел медленнее чем у оппонента, или в его обойме 60 снарядов а у тебя 10.
А еще есть Паладинс, где есть предметы, карточки героев(Прокачка) и достаточно большие карты, что бы пользоваться маунтами, а с нескольких выстрелов, убивают только снайперы в голову, где часть персонажей играется от умений, а не шутинга и так далее=) Ну и конечно несколько моба-шутеров, включая игру от создателей Пэлэдинс, что буквально дублирует дедлок(Но качеством по хуже в несколько раз), хотя там вроде бы вышла 2 часть. Но, конечно дедлок это не Овервотч и не Пэлэдинс, а типичнейшая моба. А каков главный критерий мобы, кроме крипов, нескольких десятков предметов и прокачки скилов по ходу катки? Любители гулять с чужими родителями. Когда человек заходит на тест, смотрит игру, а какой-то мамкин про геймер, уже с букетом ему в дверь ломится. А на ютубе постоянно меряются рейтингом в игре, что еще даже не в альфа тесте и по этому же принципу потом оскорбляют=) Вот это главное качество доты, Дедлок очень хорошо перенял. Потому, не смотря на то, что игра очень веселая, новичкам я советую выключать голосовой чат. Да,он КРАЙНЕ полезен, но оно того не стоит...Как уже сказал, в игре нет рейтинга, она в збт и сейчас самое время получать удовольствие, а не слушать токсичных днищ, что траву не трогали годами=) Ну, или готовьтесь играть в симулятор репортов, вроде Валвы обещают банить чат подобным личностям=) Серьезно, я такой токсичности не видел уже очень давно, ты играешь 10ю игру, пробуешь нового перса и тебя буллят за 1 не правильно поставленный купол всю игру.Это бы было смешно, если бы в ушах не звенело от кривых микрофонов и сорванных голосков=)
Очень рад что они поменяли сетинг. Думаю от дедлока повеевает 19 или 20 веком. Тогда как дота это фэнтези мир,а овервотч это какое-то далёкое будущее. Очень жду редизайна персов. Но буду честен, есть уже те кого я бы не хотел видеть другими т.к. они уже идиальны. Например:кельвин,карман,динамо и плющиха. Эти персы очень цепляют если честно). И вот увидел концепт арты редизайна ямато. Теперь я очень жду её нрвый облик, а пока остаются набоюдать какую-то карикатуру вылезшую из картинок)
я как лолер и валорантер с небольшим опытом в доте скажу, игра похожа на доту но только айтемами и геймплеем, в остальном игра очень разностороняя даже находясь в бетке, ты всегда можешь найти чем занятся, файты в лейте довольно эпичные и быстрые как в лоле. надеюсь в игру завезут еще больше контента, так как пока что для меня эта игра единственная непохожая на остальные, этим и хорошо, вроде бы все механики знакомы, но опыт новый
на самом деле есть такая мысль, в целом есть 2 жанра моба и шутер т условно дота это моба, лига к примеру это моба но с уклоном в шуер так как игра не так сильно завязана на кнопках и их кд зачастую ниже и решает не только тактические умения игрока, овервотчь это шутер с небольшим уклоном в моба жанр(типо прям чуть чуть) а дедлок это шутер с огромным уклоном в моба жанр, условно в моей мысли кс это чистокоровный шутер, а условный валорант типо как овер шутер но с еще более меньшим уклоном в моба(ну там больше не уклон в моба а уклон в герой шутер, что равняется шутер + чуток моба)
У меня претензия к дедлоку только в том, что валвы будут уделять все свое время только ему, забивая на остальные игры, которые нуждаются в поддержке(CS2, TF2)
Я бы сделал более подробный разбор, почему это дота, но за годы игры в нее я пропитался к ней отвращением, поэтому долго останавливаться на этом не хотелось. В целом это дота, тк там буквально половина способностей из нее, по типу хука, блекхола, сандера ТБ и тд + есть денаи, чего в смайте/лоле нет. Плюс я хоть смайт и уважаю, но тут геймплей пободрее будет
Я наиграл в доту 2300 часов, в дедлок 193, хочу сказать, что это первая нормальная моба от третьего лица, они смогли забалансить стрельбу и прожатие кнопок так, что бы что-то одно не ломало баланс наглухо, если ты мастер тречить противника в голову, то тебя всеравно можно победить, у любого героя есть контрпредмет который делает лайнинг против него легче. Про комьюнити, на моих 2000 эло тусуются периодически разного рода подпивасы которые просто до этого в лобби с норм игроками играли и прищепочники, которых слушать противно, но их меньше чем в доте
Очень неправильная фраза об отсутствии макро в овервоче, я играл в овер с 2017 года и до недавнего времени, и могу сказать что без грамотного применения своих абилок, понимания таймингов на карте, экономики ультов и того, кто из врагов как быстро копит ульт и когда и в какой ситуации он будет его юзать и индивидуального плейстайла каждого из героев обеих команд ты в овере совсем ничего не сделаешь. В целом я бы не сравнивал дедлок с овервочем в принципе, МОБА и геройский ШУТЕР это очень разные вещи с очень разными акцентами в гейм дизайне
Да, в доте высокий ТТК, но дота не шутер из-за чего у тебя нет ощущения 0 импактовой стрельбы, как в deadlock, в сравнении с другими играми, где нужно стрелять, в дедлок стрелять не очень-то и хочется от чего возникает вопрос - почему это шутер, зачем вообще стрельбу добавили
Я играю в доту с 2012 года. Сейчас мне 25 лет,у меня работа,девушка - жизнь одним словом. Рейтинг божество 3 и что-то да понимаю в игре. Дали ключ на дедлок и после первой игры сразу дропнул. Не играю в шутеры от слова совсем и не понимаю зачем мне ещё одна дота.Большей части людей,кого опрашивал, игра не понравилась.При этом всем нравится в интернете по большей части.Честно,не понимаю для кого данная игра.
Мне тоже изначально не понравился Deadlock когда появились первые скрины с грейн талоном, но когда появился ролик с маквикера с тутором всех персонажей и услышал музыку магазина, то мнение поменялось на нейтральное, а потом и на положительное. Ну кстати я до сих пор не люблю грейн талона
А что хайп по другому работать стал? А сколько людей в палворд играли? Или забыл даже название игры где нужно грабить, бесплатная была на релизе тоже стрельнула
Без негатива абсолютно, нооооо я немного не понимаю некоторых тейков(ну чисто одного формально) про овервотч, например отсутствие макроигры, то есть тактики и тп. то есть буквально чаще всего ты должен продумать тактику как зайти на условную точку, кто как из твоей команды будет идти, какие способности лучше подойдут против чужих способностей и персонажей, ну просто буквально игра не состоит из одного лишь «Я иду стреляю убиваю побеждаю»
Ну овервотч, чисто имей хороший аим, знай когда ультануть и все ты хороший игрок. Там ничего сложного нет в плане тактичности, главное координация с командой и все. В кс есть тактическая составляющая, в доте так же, в дедлоке же, нужно иметь тактичность от кс и доты.
почему хейтят? потому что в каждом 2-м бою под картой летают читеры и ваншотают всю вашу пати аимботом потому что в игре один персонаж имеет 7к хп, убивает всех за секунду, а другие 1к хп, и не наносят урон потому что на 3070 игра выдает рандомные цифры фпса от 30 до 140 потому что в игре 90% предметов бесполезны и не работают потому что в игре отвратительная регистрация попаданий, и пули макганнера тупо проходят всквозь цель потому что в игре впихнули кривой русский перевод, где написано "мертвая выстрел пуля делать кап пожалуйста бег" и язык нельзя сменить на английский, чтобы видеть НОРМАЛЬНОЕ описание умений и бонусов потому что в игре умения по большей части бесполезны, и 4 секунды ждать баха на 80 урона когда у цели 7000 хп это идиотия потому что в игре отвратительная уродливая графика, при которой топовые пк страдают сильнее чем от киберпука вот по этому, можете не смотреть видео, большую часть проблем исправят со временем, я только ответил по факту, почему ее хейтят конкретно сейчас
Толкаешь лайн, отходишь на ганг или фармить лес, совсем не как в доте. Рофлан стратегии в доте перестали работать из-за общего повышения уровня игры, со временем перестанут и тут, когда люди научаться играть. Эту игру "пройдут" быстрее чем доту, ибо во многом это та же дота и есть, так что вместо хейта, лучше насладиться ей в первые 3-4 года существования, и распрощаться до момента когда начнешь ненавидеть.
Лично мне в дедлоке не нравится одно - экономика. Мы с корешем суммарно 6 раз убили вражескую хейз, н она 10 минуте она имела на 1к больше чем мы и снесла нам т1, хоть и шла 0/6/1. В другой катке мы с тем же корешем 2 в 1 убили расфиженную Рейф, и получили за это +/- по косарю, а она уже через минуту апнула себе еще 5к. Ну и еще камбек почти невозможен виду опять же поломанной экономики
На самом деле, ты просто судишь как дотер, а здесь экономика другая. Посмотри на эту игру слегка иначе. Ты поймешь, что банально не умеешь фармить, и фокус нужен больше на крипах на лайне
Дай я тебя расцелую. Наконец-то услышал адекватное мнение о дедлоке, а не "игра не такая, как я хочу, 0/10". И я искренне рад уже не в первый раз услышать мысль, которая промелькнула у меня спустя первые часов 5 игры: "Я как будто вернулся в старую доту" Спасибо тебе, уважаемый ютубер. С меня лайк и подписка
Как по мне Дедлок перегружен. Стрельба и моба механики уже достаточно, когда тебе дают магазин то начинаются головная боль. Да есть готовые наборы, да можно сделать свои сборки. Но игра выходит слишком тяжёлой для чтения, учитывая что супер аркадный овервотч который разрабы ушатали настолько что средний игрок не понимает почему в про лиге никто не делает репики, Как будет киберлига в дедлоке вообще не знаю, читаемость у игрока не очень большая. Дедлок это буквально вариация доты в формате шутера, где стрельба не основное вообще. Сравнивать надо с Батлборном, он был в разы ближе к Дедлоку и умер сразу на бете овервотча. Дедлок скорее всего будет условной дотой 3 К сожалению не особо мой жанр, лучше пойду поем кактус в классических стратегиях... Надеюсь что оптимизацию поправят и сделают игру более доступной но что будут делать с аудиторией из доты я не знаю ._.
Половину видимо разбираем почему дедлок не овервотч ( с нулевыми познаниями в овервотче , но это фиг с ним ) Пол видимо разбираем почему дедлок не Дота (ну тут легко - как минимум по названию ) НО ПОЧЕМУ ДЕДЛОК ХЕЙТЯТ. ? мы так нормально не разобрались ( да , проскакивали моменты и все )
Я наиграл +- 30 часов и могу отметить несколько недостатков которые категорически мешают играть, будь это дота геймплей я бы молчал, но это шутер, поэтому они очень важны. Кривые стены: ты разворачиваешься на 180 градусов и бежишь от противника попутно прожимая перекаты, и застреваешь об какую-нибудь текстурку и нет ты не проскользнешь вдоль стены как во всех нормальных играх ты в ней застрянешь. В игре существует очень сильная зависимость от очков и если ты имеешь 3к а противник 4к то что бы ты не делал у него тупо больше урона, там только рассчитывать на его ошибку. нужно что-то делать с игрой от башен. типы просто выбегают дают тебе урон и прячутся за первой башней которая сносит тебе лицо. Да и в целом с прокачкой что-то делать надо ну какая командная игра может быть, когда один просто раскачанный персонаж может выносить примерно всю твою команду одной ультой из под которой без предметов не убежать. при этом всем существуют персонажи ульта которых на поздних стадиях игры наносит 0.000001% урона от общего количества хп PS И да коммент я написал до просмотра видео
братан, разрыв в 1 к - пустота, это даже не серьёзно, на стадии линий - твоя задача добивать души своих крипов, которых убил противник и не давать пиздить души крипов, которых убил ты. Твоя задача - исключительно фарм, в зависимости от агрессии и ошибок соперника - наказывать его, если такая возможность есть и как можно быстрее снести башню, у тебя не должно быть цели убить героя, как главная цель, т.к. перво-наперво тебе нужно прокачать своего героя, открыть ульту и сделать это быстрее оппонента, тогда у тебя будет преимущество над ним. А то, что ты сейчас написал - не проблема разрабов, это проблема того, что ты не разобрался как работает игра.
Автор говорит, что в овервотче нет макро игры, но она как раз и есть... Если ты играешь в компетитив составляющую игры, то это условная база на которой потом строится все понимание игры и игровых ситуаций. Потому упрощение вот враги вот вагонетка не работает тут. А так правда сравнение Deadlock и овервотч немного не правильно ибо дедлок под другое заточен, мне игра не понравилась ибо время между фвйтами слишком большое и сама концепция лайнов из доты не заходит.
Ну не знаю. Чтобы поменять всё это говно, это надо полностью игру менять. Я тот человек, который ждал эту игру больше всего, но они решили выпустить убожественных по дизайну и концепту персонажей в тусклых мыльных локациях с графикой 2010 года.
Честно, когда показали сливы геймплея еще весной я считал, что игра мертва по прибытию, какой то мультяшный стиль с ТФ2 и Овервотч. Так считал до тех пор пока не начал играть. Ребят, просто попробуйте. Такого разнообразного геймплея я не видел давно. После CS2 - это глоток свежего воздуха Доту не стал даже начинать, ибо закликивать ПКМ и разбираться часами в предметах и 100+ персонажей ну это пздц товарищи А в дедлоке предметы понятны, можно сделать сборки под разный тип геймплея: фарм, защита, кровоток и так далее. Мои любимые герои - это заточка, мгла, и дед лучник (он вообще имба, качаешь мистику и егомлук становится пулеметом 😂) После 20 часов игры могу сделать выводы Из СS2 взяли знанре карты, мувмент, стрельбу. В делоке вадно уметь стрелять и прицеливаться А из доты все остальное. Причем заметьте игра на ранней альфе, без боевого пропуска, кейсов и даже бл ММ играется интереснее остальных Игр )))
Бля чел... Во первых в доте тоже можно сборки делать, а то что там 100500 предметов, то они не сразу появились. Тут со временем тоже самое будет. Во вторых, из КС тут нет мувмента, в КС нет не полетов, не подкастов, ты о чем. В третьих в КС нет разнообразия геймплея, она про другое вообще.
причём можно собрать билд через Макгинес с турельками и пасивками от мистики и почки вообще не стрелять ,быть этакой артой поддержки ,штурма и дефа ,накачивая вражин всякой гадостью и накидывая турки ,стены и ракеты из за угла ,чисто игра на макро и стратегии ,течиса в доте у меня забрали ,так что буду теперь за мамочку с гаечным ключом людей по макро из подтишка кошмарить.
что на счет визуала - игра выглядит самобытно и довольно уникально, дизайн героев тоже наконец то что не свистопердящее и яркое, вырвиглазное как будто для детей сделанное
Игра по факту мертвая. Это шутер, и он от валв, а не от риот, и т.п. В ней как и в кс уже полно читеров и будет еще больше, и в отличие от других игр читы на нее будут и бесплатные и приватки по цене одного кофе. Если в доту читы не дадут тебе выиграть 1в9, то тут еще как дадут, достаточно аимбота и боксов. А валв в их манере ничего не будут делать с читерами. Даже в кс уже давно никто не играет мм, онли фасик. А в валоранте, таркове, форточке, шикарный античит, и читы стоят от 100 баксов что уже делает их менее доступными, а на кс и доту читы стоят дешевле 1 завтрака в маке, и тут будет тоже самое. Валв хоронят все свои проекты 1 словом - VAC.
@@shiro_nai Причем в кс это дошло до того, что читеры сами писали, чтобы их забанили так как работа vac настолько хуевая, что даже читерам становиться не смешно.
несешь дичь, куча бесплатных игр где мало читеров, играю часто в кс и читеров видишь очень редко в кс 2 последний раз видел их на релизе. А то, что вак банил игроков было несколько раз при мне, типов с крутилками и прочими очевидными вещами. Не играют в мм? Опять несешь бред, не играют в мм люди без прайма либо те кто давно начал в него играть. А так отличия мм и фейсит нет вообще. Кол-во читеров не меняется. Так как бан фейсита работал на первых парах теперь его обойти 2 секунды. Первый же ролик от пятикласника поможет тебе в этом. Дедлок мертвая игра? Именно поэтому она бьет рекорды по онлайну и катка ищется несколько секунд, изредка минуту или две. Борьба с читерами уже идет и идет успешно судя по всему. Лично я не увидел ни одного читера. Система с голосованием о судьбе читера тоже прикольная. А друзья нагибали читера в игре, может быть чит плохой, а может читы не сильно помогают в игре. В ней нельзя просто пойти и на стрельбе вынести 6 персов, да даже одного. 1 Абрамс снесет тебе кабину если ты не понимаешь элементарного и не прокачал персонажа вовремя
@@amigoman че ты мне несешь алкаш.. не пиши мне ничего. ты никто твое мнение ничего не стоит в моих глазах ты узколобый и не видишь/не видел ничего и не знаешь, не имеешь даже близко моего опыта и знаний.
Хейтеры Deadlock просто убивают мою веру в человечество, ну просто это насколько дауном, хотя таких людей даунами называть, это даунов оскорблять, надо быть, чтобы жаловаться на игру которую не анонсили, игру которая не вышла, игру которая находится в режиме тестирования куда имеют доступ только с приглашения. Игра буквально еще не готова, это не конечный продукт, на персонажах полтора полигона, прыгнешь чуть выше и торчат края карты, это сырая заготовка для кекса, да тесто уже сделали и даже изюм напихали, но кекс еще не испекся и говорить, что он невкусный это верх идиотизма. Хотя тут меня даже больше удивляет сравнение с Overwatch, я бы понял если бы игру сравнивали с каким ни будь SMITE, так как SMITE это буквально моба от 3-его лица.
Механика игры имба. По сути это инновация в стиле игрового жанра в целом и это не может восхищать, как круто здесь соединены лучшие элементы доты и овервотча. Но блядь. ДИЗАЙН. Я бы уволил и посадил всех людей имеющих отношение к нему. И я не про город и мапу, которая в целом является средней - нейтральной(не восхищает, но и не огорчает), но вот герои.... Они настолько бездарно и убого соединили конец 19 века начало 20 и футуризм 20 21, что хуже как будто было нельзя. Многие герои отдают непросто диснеевским говном для младенцев, практически, каждый из них, если не все(в отличии от ВСЕХ других моба игр) не вызывают никаких эмоций кроме грусти и отторжения. Возьмите красивую телку из доты или лола да даже из хотса, возьмите страшного и ужасного героя, в дедлоке этого просто нет. И чтобы чтото поменять надо удалить все модельки нахуй. Заменить их любыми модельками хоть из овервотчп хоть из геншина да хоть из лефтфордед, и игра станет охуенной. Еще раз повторю все кроме дизайна круто, порой кажетсы что это какой-то внутренний саботаж иначе как можно объяснить такую дизайнерскую бездарность я не знаю. Спасибо что это прочитали и да, если вам искренне нравятся герои дедлок, сходите к врачу, у вас точно чтото не так с головой.
Круто ты обосрал людей с другими вкусами дизайна. По мне дизайн персонажей нормальный, максимум не дорисован, так как игра в пре-альфе, даже не в полноценной альфе, а тем более не в бетке. Игра изменится еще 1000 раз, как и дизайны персонажей.
"Возьмите красивую телку из доты или лола да даже из хотса, возьмите страшного и ужасного героя, в дедлоке этого просто нет. И чтобы чтото поменять надо удалить все модельки нахуй. " Довольно сложно оценивать полностью готового героя и героя, чем визал был быстро склёпан для галочки, над текстурами материалами которого никто не работал полноценно т.к нет надобности... Разве что... Я могу взять перса из Лола, замылить все текстуры и поставить один глиняный сплошной материал и тогда... Мб получится сравнить
Все сравнения этой игры с Дотой хоронят ее) Ру сервера просто трэш. Решив, что это "дота с пушками" Дотеры ползут туда и играют на столько плохо, что просто нет слов. (Кстати, эта игра гораздо больше похожа на лол по большинству элементов.) Шутерная часть в ней всё равно невероятно важна. Большинство урона всё равно все наносят с руки.
А там есть опция выбора сервера? Сколько играю, а слышал только пару англоязычных голосов, будто все в муте. Может другой сервер попробуешь, комфортнее станет мб.
Карта одинакова, я не различаю места на карте. Я могу отличить лишь вражескую и союзную сторону. А конкретное место я могу лишь мид босса узнать. Все остальные места выглядят так одинаково. Вроде как дотерам должна понравится игра, но мне нет. Хоть я и не играю в доту уже несколько лет. Хоть и обладатель позорной иконки титана (бывшей). Я не могу победить 1х1 файт имея в 2 раза больше перефарма. Мувмент, аим это всё не для меня. В меня ощущение что не промахиваются никогда, а я ели как половину сношу. Они постоянно кувыркаются, прячутся и одновременно стреляя. Я пока среагирую на их действия, они уже делают совсем другое. Мои абилки и выстрелы просто не успевают либо долетать, либо попадает малая часть их. Что не даёт им никакого вреда практически. Да я лоу скил и заторможенный. Но это же моба гласят люди, дотеры тут будут сильнее чем всякие апекс котлеты и ксеры. А в итоге нет, мой перефарм не делает абсолютно ничего, кроме как быстрого пуша и впитывания демеджа. Для любителей всяких шутеров которые половину времени сидят и в доте, и в стрелялках. Игра зайдёт, но мне как человеку проигравшему почти всё время на вид сбоку/сверху. Просто невозможно играть в подобное.
Я не совсем с тобой согласен, хочу сказать без хейт спича, что это мнение игрока, играющего максимум в платине. Конечно же, в игре есть макро элементы: позиционирование и спейс, контрпики, ультменеджмент. Конечно, в Доте некоторые элементы более детально проработаны, но слова простого игрока (не зашедшего дальше платины), которому все кажется понятным, - это не аргумент. Если говорить о том, на что Дедлок больше похож, то тут явного фаворита нет. Да, механики закупа предметов, линий и управления кулдаунами более развиты в Доте. Но понимание позиционирования, стрельба, движения в пространстве (3D) и принятие решений в динамике - это, скорее, Овервотч. У меня был опыт в мобах и шутерах, и я гораздо сильнее чувствую свою модельку на wasd+мышь, именно поэтому мне зашел дедкок
Для меня всё просто - я не играл и не собираюсь играть в доту, но играю в овервотч, поэтому не вижу для себя причин залетать в дедлок, слишком высокий порог вхождения как по мне. Да и игра больше заточена под киберспорт, там у неё будет светлое будущее, однако она не станет игрой для всех и вряд ли соберёт миллионы онлайна.
Ну так очевидно почему игру хейтили до появления вменяемой информации, её описание и те крохи геймплея которые были, все это звучало и выглядело как Конкорд, как игра мертвая на релизе
Никто не хейтит, просто дедлок это наследник парагона, смайта и других "революционных" моба. Да, у них есть громкие фанаты но игры не сами собой закрылись, а из-за того что никто в это не играл. Так и дедлок никто не вспомнит спустя полгода. Добавим ко всему не контрастный графический дизайн и вид от третьего лица, что очень ОЧЕНЬ усложнит коментирование и просмотр турниров по игре, если вальв захотят в киберспорт. И получиим. Жа ничего не получим, забавный эксперимент на который всем пофиг
Парагон умер лишь потому что на фоне Фортнайта он не приносил денег. Смайт до сих пор жив и живёт хорошо. Другие моба игры делались ноунеймами и поэтому их мало кто замечал.
Этот ваш дедкок создан дотерами для дотеров. Обычный новичок ничего не поймёт и просто дропнет эту игру, как я. Я не хочу по 500 часов разбираться лишь в механике. Я играть хочу здесь и сейчас
Обучение для лохов? 10 минут на обучение, 20 минут на героев и 30-40 на предметы. Остальное - тупо опыт. Порог вхождения здесь несоизмеримо ниже, чем в доте
дедлок - не овервотч, это правда. но сравнение неверное. "вот тебе враги, вот вагонетка или точка иди и забирай" почему так нельзя сказать про дедлок? убивай крипов и врагов и ломай трон, просто прокачивайся заодно. в овере макро есть и оно решает больше чем аим, это скажет любой кто много играл в него
У меня был момент когда игра была 0:24 и я на Динамо успел забрать 2-их и снести половину Т1 башни на линии 😂 В доте такое сделать практически нереально ибо так никто не играет😅
Ну персы почти все реально отвратительны, и сетинг какого-то непонятного унылого города. Попахивает какойто американской мафией из 2000 года. И да, это не для всех, меня вот вообще воротит от такого гейм дизайна. +Sweet baby inc. Свое дело знают и точно введут в игру весь состав lgbt+ и толстых некоасивых "персонажек". Если такого не случится то может залечу посмотреть на игру через 2-ру лет, но что-то сильно сомневаюсь. И знаю не мало ребят которым гейм дизайн тоже не заходит.
@@amvfateman3135 микро моменты можно можно перечислять долго. А так мне дл мне нравится из-за того что в парагон играл. Мне просто собирать билды исходя из прошлого опыта. Овером здесь и не пахнет.
Я никогда не играл в доту,играл раньше только в кс и вот буквально 5 дней назад друг кидает мне инвайт в дедлок,знали бы вы как я сейчам кайфую,игра супер интересная,после кс2 это небо и земля
игра пока что из моб самая темповая и ей просто не хватает таких же концептуально интересных героев как хлыст и парадокс как в плане дизайна так и в плане геймпеля,я не знаю кем надо быть что бы гореть на её визуал ведь свой шарм он имеет, как и в целом сам сетинг.
Я как дотер могу сказать почему скорее всего никогда не запущу дедлок: 1. Миллиард цифр на экране, UI замусорен невероятно и выглядит это очень плохо. 2. Графон на уровне мобилок, и да в доте улучшили графику, правда через лет 5 после выхода, переписав игру на новый движок. 3. В целом переход от изометрии к 3д выглядит отталкивающе, не представляю как это можно будет смотреть на туриках. Рывки, дерготня, вспышки каждую секунду, мб поколению тиктока и YY movement зайдет, но мне точно нет. 4. Ну и сам геймплей, я девушке объяснил правила доты за 5 минут, а тут я пару часов посмотрел и непонятно вообще ничего. В целом выглядит как мертворожденный проект который зачем то решили выкатить на публику, либо очень сырая бета которую годами делать и переделывать.
"В целом выглядит как мертворожденный проект который зачем то решили выкатить на публику, либо очень сырая бета которую годами делать и переделывать." Ответ проcт: Тест. Всё... Это даже не бета, а технический альфа тест и да, игра вообще может выйти только через пару лет. Главная причина по которой её выкинули на публику - Тест. Вэлв смотрят как игра играется и правильное ли направление они выбрали и на этом всё... Отсюда и графика - Нет смысла делать графику тогда, когда твоя основана задача это лишь тест механик. Тоже самое и с интерфейсом, сделать лишь базовый шаблон и посмотреть что в нём хорошего а что плохого. Про турики чисто вкусовщина, кому то заёдет кому то нет... На а это... "Ну и сам геймплей, я девушке объяснил правила доты за 5 минут, а тут я пару часов посмотрел и непонятно вообще ничего. " Более чем уверен что у тебя несколько тысяч часов в Доте, ты знаешь её механики вдоль и поперёк по этому ты легко можешь сказать что знаешь что такое Дота и объяснить это за 5 минут. Но ты не знаешь что такое Deadlock, как и в целом практически всё тут, так что и объяснить то чего не знаешь ты не сможешь
Я понимаю людям просто делать нечего поэтому говорят все что хотят чтобы получить хоть какой хайп мне лично игра понравилось я играю спокойно да бывает моменту что у меня руки крюки а ни как у пеаниста. Но это не значит что нужно жаловаться и то она не полноценно релизнута даже толком даты нет. Поэтому говорить и делать поспешных в выводов нужно подождать когда выйдет релиз лишь тогда можно говорит что так что не так сказать свое мнение говорить различные теории и всему ему подобное.
Кстати, разрабы буквально сегодня подтвердили, что большинство персонажей будут либо доработаны, либо полностью переработаны, что подтверждает мысль в последней части видео.
Я все понимаю, но я пришел послушать почему дедлок говно, а не почему дедлок не овервотч
согласен, из названия ролика аналогичного ожидал
Потому что один из главных тейков хейтеров, что игра просто копия овервотча
Жиза, посмотрел ровно половину. Дальше нереально смотреть уже, и льет и льет какую-то воду
@@heizoff вы это и выдумали, потому что это вертикальный смайт с пушками со стилистикой мобы, я понимаю, что нового уже нельзя придумать, но валве вместо каких-то революционных проектов по типу халфы, делает сессионку, ну ок, только не всем это должно заходить.
@@kissloidgreen7611в смайте нет активных предметов
вообще странные люди которые постили, что игра "на релизе говно", когда она даже оффициально не вышла, выйдет она по дизайну совершенно другой. так же не имеет смысла говорить, что игра умрет когда еще на альфе по ней провели уже 2 турнира, да не оффициальные, но призовые были на общую сумму в 16000$ и это уже может говорить о том что даже букмекерки заинтересовались этой игрой. когда эти турниры шли их смотрело более 50к человек (а это только ру коммьюнити на альфе)
Гении обсирали гта 6 говоря что серия скатилась, игра будет говно, и тд, увидев тот самый сырой билд который все еще был в разработке и никто не хотел его показывать, но даже сырым гта 6 (лик которого обсирали из-за графики над которым еще даже не работали) уже походил на достойный ААА проект который и играется и даже выглядит лучше чем современные игры Юбисофт которые они без стыда выпускают и называют АААА проектами
@@timabilan7531знакомая история как с dead island 2, и ведь релизная игра вышла неплохой
@@timabilan7531 да просто уже революционного очень сложно сделать из-за тех же технологии, я уже подзабыл, но гта 6 будет в заимствовать либо из той же гта5 или рдр2 по графену, но игру не хейчу, просто учитываю, что каким слабым вышел тот же гта 5 по сравнению с той же 4, то угадать с этим будет трудно
@@kissloidgreen7611 гта 5 по сути все равно больше чем гта 4, просто не надо смотреть сравнения обоих на ютубе. А разница между графикой гта 5 и рдр2 это вообще небо и земля. Трейлер был снят внутриигровым движком, так что не надо вообще плохого ожидать, учитывая что финальный продукт Рокстаров всегда красивее выглядит чем их трейлеры. Да и по тем же самым видео гта 6 можно понять что игра может стать гораздо революционнее чем даже рдр 2. В данной ситуации люди обсирали все еще живую корову а не готовый шашлык.
@@timabilan7531 я конечно не ярый фан рокстаров, я играл почти во все части, кроме трешки, но мне больше все же 4 зашла, так как больше вывозила реалистичность и физикой, ну и сюжет имба, хоть мне и 5 тоже не менее понравилась, но не прям уж на уровне 4, где ты в нью йорке (либерти сити) гоняешь, а в 5 в лос-сантосе по такой настоящей америке шо ль, если можно так сказать
Сказать что Дедлок это Овервотч тоже самое, что сказать что Дедлок это дота2
так второе утверждение верное
Радикально нет
Сам факт фарма и скейла от предметов, а так же вышки и трон - уже делает это автоматически дотой
Даже можно сказать ЛИТИРАЛИ 🌚
Действительно её же не делал тот же тип что доту 1 и 2
А не стоп делал
видимо кто играл кс, не знают, что новое творение вольво, НУ УЖ БУКВАЛЬНО похоже на то, что есть в доте, выше чел привел пример, даже настройки из той самой знаменитой мобы
@@kissloidgreen7611 так дедоок делает айсфрог, который и делал доту, и даже создал режим доты в вовке третьей
Отличное мнение, я вообще не понимаю типов которые жалуются на графику в альфе. Супермозги блин
Имхо офигенная графика, я бы даже ничего не менял, всё сделано минималистично и со вкусом, все персонажи по дизайну ощущаются новыми. Идиоты говорят про плохую графику, а потом включают всё на минималки чтоб фпсов побольше добавить
Потому что проблема графики не в качестве текстур, а в стилистике. Меня, как и многих, уже в край достали убогие мультяшные игрушки по типу валоранта, овервотча и миллиона их клонов.
@@rinysart4627 так, это вкусовщина...
@@unclesybil дак не в графике дело, а в том что текстур вообще нету)
Графика не сильно поменяется процентов 80 уже наоаботано
Забавно наблюдать как все сравнивают ее с дотой,овервотчем,tf2,и никто не пишет про то что уже лет 10 есть смайт(такая же моба от 3 го лица) и Paragon,на которые дедлок наиболее и похожа,по крайней мере по микро моментам уж точно,а макро во всех мобах,хоть в мобильных,плюс минус одно и тоже.
Так что подобное мнение,это типикал видение челика который не видел ни одной мобы от 3го лица и играл преимущественно в доту.
У меня единственое изза чего горит в дедлок это оптимизация.В лейте если ты иницыатор файта фпс упадёт до 40 кадров даже если у тебя резолюшн стоит в 40 всё на минималках разрешение 4на3.Но это бета может подправят оптимизацией движка.Пк i5 10400f,RTX 4060,32 gb ram
Но добавить функцию отключение теней можно было добавить на открытие беты-_-
Поставь на низкие
@@neik2185"все на минималках" - прямая цитата из комментария, но все равно ты написал свой бред...
Такая же тема . Думал у меня уже карта или ссд устали ))
У меня мобильная 1650, играю с ноутбука. Разрешение full hd и не падает ниже 80 кадров. В обычном состоянии 100-120. Настройки так же на низких. Только процессор Ryzen 5 4600H
Клевое сравнение онлайна, если в овервоч играют большинство через батлнэт. Тем более сранивать уже признанную практически мертвой и игру, которая на хайпе это гениально, а самое главное объективно
я бы ещё учитывал что это вентиль, если в овер играют в своё удовольствие, то в дедлок могут впихнуть скины, которые можно продать
Разносить игру в закрытой альфе за то что в ней недоделанный графон или за то что у тебя тупо не получается играть в неё потому ты еще не успел разобраться во всех механиках, это конечно гениально. Только обиженные на жизнь дотеры могут что то подобное выкинуть
Они идиоты!
Ну то что сложно это факт, у меня получилось сразу влиться из за того что был опыт в лоле, доте и прости господи мобаил леджендс. А вот друг который не играл ни во что либо выше не очень разобрался
челы реально думают, что графон кардинально изменят к релизу? 😂
мне нравится концепция дедлока, но имхо сеттинг игры выглядит кринжово, как будто бы её нарисовала нейросеть. крч дизайн для меня главная причина в игрульку не играть
Ну жди выхода когда дорисуют, зачем трогать, то что не нравиться! ?
@@moderx3668че те там дорисуют, графика останется прежней, ее переделывать точно не будут, это же стиль тф2 буквально)
По-моему приятный сеттинг. Нью-Йорк шестидесятых + мистика из других миров. Напоминает сеттинг The Wolf Among Us. Роботов бы поменьше правда, они мне кажется не очень вписываются, но это всё переработают еще
++ меня тоже дизайн отталкивает
Герои выглядят весьма приятно и интересно, а на счет окружения согласен, но там на половине обьектов и текстур нормальных нет)
Я наиграл чуть больше ста часов, инвайт получил ещё на самом раннем релизе через почту. В доту не играл.
Я просто устал выбирать между "бить крипов" и "помогать тиммейтам". Пока тиммейты пытаются с кем-то повоевать - противники в это время фармятся. Фарм решает намного больше, чем какой-то собственный скилл. И со временем это так угнетает, что просто ушёл из игры. Просто 45 минут напряга, перестаёшь получать хоть какое-то удовольствие.
ты не играл в доту и не понимаешь абсолютно механику таких игр. тебе надо 1к плюс покатать в игры с механикой фарма-файтов и вкусить
@@illiativilov5040 да, я так и подумал. Но я уже старенький, нет времени да и большого желания вникать в новые механики. Наверно просто не моё. Хотя у игры потенциал большой. На ютюбе видео всё равно смотрю, значит чем то зацепило
@@gerda-morozova не ну это правда, дота всегда была про фарм крипов и даже убийства там решали макро задачу. А именно такую, что пока ты отдыхаешь в таверне, то твой противник фармит и забирает объекты. То есть тебе такое не понравится именно потому что ты в саму доту не играл. А сейчас Дедлок зашёл всем, потому что это наследие доты, как и сама дота - это наследие легендарного Варкрафта 3.
@@illiativilov5040 так в дедлоке нужно фармить всем и всё вокруг в отличии от доты. Деньги просто так вообще не капают. И выходит решил ты выйти на ганг и гангануть не получилось, противник в это время фармил, и на 1к нетворс выше, а тебе даже 100 копеек не накапало. По итогу игра про самое скучное, что есть в доте - про фарм крипов, как будто в какую-то линейку играешь или дрочильню от юбисофт
@@illiativilov5040 да да да, особенно в доте важно фармить. Не собраться в 2-3 на ганг, не хелпануть друг другу, не нажать кнопку во время а фармить) ахахаха лион с пальцем или дизраптор с тучей просто тихо ржут. Дота это макро и стратегия в первую очередь, если для тебя это побить крипчиков то ты абсолютно не понимаешь игры.
Первое: Игру надо сравнивать скорее с парагоном, так как он очень на него похож. Овервотч сосредоточен скорее на более казуальной аудитории, которая не будет 10 минут добивать крипов в начале. И геймплей по сравнению с овервотчем занимает из-за этого больше времени. Но тут просто вкусовщина, кто-то любит быстрые игры, кто-то любит игры посложнее и подольше, где надо подумать.
Второе: Также про коммунити. Уверен будет почти то же самое, что и с дотой. Единственное отличие как раз потому что эта игра новая, а когда основная мета уляжется и люди начнут понимать как "правильно играть", то тогда все и начнется.
Третье: Про персонажей. Ну в основном опасения людей связаны с тем, что вальвы сотрудничают с этими воукнутыми sweet baby inc. И тут непонятно, то ли это бета, то ли это их рука, которая не даёт дизайнерам делать их работу. И в принципе можно даже посмотреть на пул героев и пул героев из недавно закрывшей сервера игры...забыл название. Тоже какие-то не выделяющиеся одинаковые персонажи. И из-за этого даже по игре сложно понимать, какой герой стоит перед тобой. Вот тут можно сравнить с овервотчем, где почти все персонажи легко узнаются.
Согласен. Просто про парагон мало кто знает и помнит. Правда мне сеттинг парагона нравился куда больше. Но тут дело вкуса.
Согласен. Вспоминаю как только начинал играть в доту 2 все играли как хотели и ничего не знали . Спустя пару лет даже на 2к рейтинге пишут СС падж , покупают Варды гемы стакают крипов собирают правильные вещи. Игра просто бомба .
Дизайн героев, будем честны - слабая сторона Валв. Очень немногие в доте персонажи как-то выделяются по своему. В основном шаблоны из фэнтези.
@@__lazur___7627 дизайн нормальный в доте, а вот если в лигу посмотреть, одни анимешные персонажи и хер поймешь кто есть кто. Только на асоле и играл раньше.
парагон нереальная залупа, говорю как человек, наигравший в него 500 матчей. хз зачем сравнивать дедлок с парагоном когда даже умственно неполноценный человек смог бы догадаться до концепта "моба+шутер от 3 лица". это как слушать музыку и говорить "а вапщета такой 808 басс уже другой исполнитель использовал в своем треке вышедшем 500 лет назад на саундклауде". игры уже немало времени существуют и придумать что-то концептуально новое, ни на что не похожее это просто что-то на грани невозможного.
А в чем проблема мультяшной графики?
Если в игре сделают графику как в колде или подобных ей играм, то это же выглядеть будет нелепо.
Тут дело не совсем в том, что она мультяшная, а в том что с точки зрения дизайна она никакая и каждая фри ту плей игра так выглядит, что не уровень такой компаннии, так ещё сетинг, персонажи и всё из этого вытекающее никакущее
Аналитика на овервотч от бронзы. Да, нету макро-игры, стреляй в танка, набивай ульт и выигрывай. Всё так и есть.
Графику конечно поменяют, и дизайн. На релизе Крайзис 6 будет, не меньше, ждёт и верим, СвитБеби помогут.
Так в любом случае овервотч по тактике и возможностям будет хуже. Не как игра хуже (говорю про первую часть, вторая это позорище полное), а по возможностям. Просто на просто в дедлоке и доте есть билды которые меняют геймплей. Овервотч конечно не кс, но и возможностей доты нет. Хотя и в кс есть свои тактики, но с рамками своих возможностей, из-за чего игра не становится хуже. А оценивать персонажей по альфе или бете это бред, это как было с гта 6 где демку слили и все начали плакать что графика плохая, хотя тогда вроде даже релиза игры не было. Игра меняется сильно и быстро, появилось уже 3 персонажа, прошло много нерфов и улучшений. Менялась карта и экономика, меняется механика и добавляются или убираются элементы. Меняются модельки персонажей, тот же вязкус поменялся слегка. Так что прекратите плакать и подождите релиза. И если на релизе будет все плохо тогда разносите игру в пух и прах, а я присоединюсь потому что на релизе это готовая игра. И если есть грешки надо будет за них ответить. Ну а свитбейбиинк это контора клоунов которая, я думаю, на эту игру не смогут как-то повлиять так как сюжета нет у игры а только соревновательный аспект. Будут персонажи с ублюдскими моделями ими просто не будут играть и будет много жалоб, решить такие проблемы легко если общество этой игры объединится
Очень жизненно кстати про то, что Дедлок сейчас напоминает доту из 2012-2013 в плане разных стратегий и фана
Ахахахаха фан, это в бот лоби фан может и есть с кентами, а когда против тебя стак потных типов ближе к вхс, о каком фане идёт речь? Когда бики на вальве выпускают патч и ломают подбор, и ты лутаешь лишь поражения потому что с тобой боты но против тебя полуботы и вытащить в соло уже никак, ведь это не совсем бот лобби, хотя до этого тебя кидало к норм игрокам против тебя норм игроки, играешь чуть лучше значит лутаешь фри победу, там очередные уеаны со своим 50проц гамном, фана нет. Спасибо наверное им, мини карта вау, а науй не пойдут они, все было и работало без претензий, я не хочу играть со слабыми бомжами и против, а темболее когда они только с тобой, где он этот фан.
Не знаю ничего про качество игры, но играть что то не тянет, ведь за многие годы эти командные игры уже просто заебали.
В комьюнити дедлока гении сидят. Мол, их игра неприкосновенна и ее нельзя засирать или как то критиковать потому что она в альфе, но как сравнивать ее с той же дотой или Овером, (в пользу дедлока конечно) тогда игра уже не в альфе и вообще все игры говно дедлок лучшее во что я играл. Почему все так зацепились за эту альфу, почему я не могу покритиковать игру? Видел одного чела, который писал что в дедлоке мало персонажей на данный момент, а ему ответили: в файлах найдено уже 11 персонажей, которые уже готовы. Так я что файл играю этот? я в игре этих персонажей не вижу. С теме же критериями можно сказать что в доте не 125 персонажей а там 170 потому что в нашли файл с названиями героев. А если говорить про сам дедлок то я не думаю что что то координально изменится. Стиль как будто игру сделала нейросетка останется. Герои без какой либо идентичности продолжат браться из доты и овера.с картой 50/50. Потому что карту НАДО переделывать, это скучный кусок говна без запоминающихся точек. Но захотят ли они её переделывать? У персонажей нет синергий скилов. Почему у чела с хуком, нет никакой способности исключительно на ближнюю дистанцию, наоборот у него есть кулак которым он этого противника от себя отбросит, тогда какой смысл этого героя? В рандомном нажимании скилов? Чел желе с такой же проблемой, как сочетание хилящего куба, отталкивающей руки и шара может выдать какую либо комбинацию? Мне лень писать что то дальше про дедлок, мне игра не понравилась. Без идейный кусок кала, который создан для ещё большей выкачки денег с фанатов вальве
Лично меня меня в игре оттолкнула стилистика и дизайн персонажей, прям никто не зашел, но это дело вкуса.
это лучше чем стиль кибер панка
Мне поначалу шив не вкатил. А по итогу наиграно больше всего на нем
потому что игра недоделана и все нынешние концепты персонажей остаются на уровне концептов
В том то и дело. Это не нравится уже на уровне концепта. Сам концепт вызывает только отторжения, касается всего стилистического в игре. Напротив геймплейно дедлок боле чем хорошь
@@bokuno5441 Тебе любой профессиональный концепт-художник по персонажам скажет, что персонаж должен быть узнаваем и привлекать даже залитым черным силуэтом. Я в футажах не увидел персонажей. Я увидел откопированные и скучные модельки "нетакусек" закинутых SBI. В общем, очередное повесточное дерьмо на уровне Con(ck)cord-а. Увы. Онлайн конечно будет у игры, всё таки Вальв умеют в коммерческие проекты и однозначно будут те, кто сможет на игре озолотиться. Но на этом всё.
о новая игра от валве dickcock
Dildock
Насчет того что игра лучше доты лично я не соглашусь. Игра свежая, поэтому в нее интересно играть, изучать с новыми ощущениями. Когда люди наиграют по 2к часов, научатся играть будет то-же самое: мета, правильные и неправильные плеи, срач в войс чате по этим же причинам. Комьюнити в дедлоке смешалось из разных шутеров, моб, но это не означает что оно не станет токсичным как и в доте. В разработку дедлока сбежалось куча разработчиков с других проектов, если бы такими же силами валв уперлась в доту она бы стала топ 1, но вместо этого мы видим героев раз в год, патчи которые очень редко добавляют что-то новое и Инт - турнир который считался самым престижным и масштабным имеет призовые меньше чем на рофлотуриках.
Да уже приперлось куча дотеров и качают свои права, я думал в кс токсичное комьюнити, но дота оказывается раз в 10 токсичнее, мне кажется это комьюнити дотерское убьет дедлок, спалить дотера можно по никнеймам на русском языке, вроде "ТРАХНУЛ ДЕДА", "ПОЛИЖИ МОЙ ЛУПС" и подобный бред в никнеймах и пытаются играть все время по дотерским фишкам, при этом стрельба у них ни о чем и мувмента, так же нет
Чел на полном серьезе хочет в доте масштабные турниры, топовые интернешенелы, но при этом новых героев не раз в год и масштабные патчи. Ты в курсе, что это не совместимо в соревновательном шутере? Даже дэдлок если станет масштабнее и выйдет на киберспортивный уровень станет такой же вязкой жижей как Дота, это цена за киберспорт. Сложно балансировать, прорабатывать патчи и героев
@@VHSKacceta На эти аргументы у меня есть только ответный вопрос. Ты в курсе, что в доте уже было 2-3 героя в год и самые крупные инты?
@@fremy6944 Какой год? Сейчас Дота это четко отбалансированный и масштабный киберпродукт. Еще году так в 13 Дота была в десятки раз проще.
Сейчас можно заметить, что с добавкой нового героя, Вольво еще несколько месяцев добавляет ему статы, аганим, теперь аспекты, балансирует. Расширенная карта также усложняет этот процесс.
И я не думаю, что Доте нужно много новых героев, последние новые герои мне вообще не нравятся не по ЛОРу, не по геймплею. Лучше бы они выпускали крайне редко, но более проработанных героев в том числе по ЛОРу, но вот что действительно нужно Доте, так это переработка СТАРЫХ героев, особенно визуально, особенно это касается морфа у которого 3 полигона в модельке и множество старых скилов у героев, которым также требуется переработка. Ну и опять же продумал бы ЛОР. Вот почему они этим не занимаются, хотя с тем же морфом и его полигоны уже рофлят много лет - действительно вопрос.
Ты серьёзно? Каждый крупный патч доту перекраивает как тварь. Я к смокам и книжкам не привык даже и никогда их не покупал, а они столько в доту подобавляли
Deadlock - почему игроки обращают внимание на хейт?
Насчёт того поменяют ли модельку вискусу - вспомните ИО или МОРФА+)(())()()+)()+)+)+(9)+
Мне кажется дедлок это что-то, что встряхнет мир при своем выходе и явно появится много клонов особенно от создателей лола. Но на данный момент некоторые герои откровенно дисбалансные, некоторые слабые, но наслаждение от игры все равно присутствует несмотря на поражения.
игра говна)
Меня в игре раздражает только две вещи - поведение камеры и невозможность сменить fov, а также перезарядка она тупо негативно влияет на gameflow, ибо это больше моба нежели шутер, представьте если бы в доте автоатаки имели бы перезарядку..
Игра от вольво, как же хорошо, что вольво умеют поддерживать такие игросервисы как дота 2, кс 2, артифакт, дота андерлордс и тим фортес. Игра точно не превратиться в тыкву из-за хуёвой поддержки разработчиков, даже если в своём базисе это хорошая игра.
Здесь больше проблема в смешении двух абсолютно разных жанров, в высокой сложности игры и по себе в перегрузке механик игры. Лично мне она не понравилась из-за того, что она не дружелюбна к новичкам, и перед тем как чего-то научиться в ней делать нужно слить очень много игр, на чего нервов будет у большинства немного. Игра однозначно найдет свою аудиторию, но на данный момент там уж слишком высокий порог вхождения что отпугивает большую массу игроков. С другой стороны я поддерживаю тех, кто негодует из-за отсутствия нормальной поддержки для уже ныне существующих проектов в пользу создания чего-то нового. Стоит ли тот же Deadlock этих жертв, когда от него страдают другие проекты по инициативе самой же компании?
Ты ещё фортнайт видимо не пробовал играть , вот там порог вхождения уровня киберспорта
Вспоминаю как недавно в Дедлоке за Мглу проскочил до финального этапа и в соло добил советника
Игра кайфовая
Как по мне в dl нужно доработать массовые абилки, мразь на седьмом стоит отдельного упоминания, доработка оружия(так как одни и те-же предметы на урон на разных персах имеют абсолютно разный эфект, в этом есть некоторая проблема) в этой игре стоит убрать денай минёнов, а так-же переработать разницы урона на расстоянии, в зависимости от персонажа, некоторые матчапы просто неиграбельные из-за того, что у тебя выстрел медленнее чем у оппонента, или в его обойме 60 снарядов а у тебя 10.
Да и в такую игру никто играть не будет. Хорошо что ты ноунейм и на твоё мнение всем похуй
Игра повесточный кал
Зачем люди сравнивают Deadcock именно с Overwatch? SMITE и Predecessor для них просто шутки?
А еще есть Паладинс, где есть предметы, карточки героев(Прокачка) и достаточно большие карты, что бы пользоваться маунтами, а с нескольких выстрелов, убивают только снайперы в голову, где часть персонажей играется от умений, а не шутинга и так далее=) Ну и конечно несколько моба-шутеров, включая игру от создателей Пэлэдинс, что буквально дублирует дедлок(Но качеством по хуже в несколько раз), хотя там вроде бы вышла 2 часть.
Но, конечно дедлок это не Овервотч и не Пэлэдинс, а типичнейшая моба. А каков главный критерий мобы, кроме крипов, нескольких десятков предметов и прокачки скилов по ходу катки? Любители гулять с чужими родителями. Когда человек заходит на тест, смотрит игру, а какой-то мамкин про геймер, уже с букетом ему в дверь ломится. А на ютубе постоянно меряются рейтингом в игре, что еще даже не в альфа тесте и по этому же принципу потом оскорбляют=) Вот это главное качество доты, Дедлок очень хорошо перенял.
Потому, не смотря на то, что игра очень веселая, новичкам я советую выключать голосовой чат. Да,он КРАЙНЕ полезен, но оно того не стоит...Как уже сказал, в игре нет рейтинга, она в збт и сейчас самое время получать удовольствие, а не слушать токсичных днищ, что траву не трогали годами=) Ну, или готовьтесь играть в симулятор репортов, вроде Валвы обещают банить чат подобным личностям=) Серьезно, я такой токсичности не видел уже очень давно, ты играешь 10ю игру, пробуешь нового перса и тебя буллят за 1 не правильно поставленный купол всю игру.Это бы было смешно, если бы в ушах не звенело от кривых микрофонов и сорванных голосков=)
Очень рад что они поменяли сетинг. Думаю от дедлока повеевает 19 или 20 веком. Тогда как дота это фэнтези мир,а овервотч это какое-то далёкое будущее. Очень жду редизайна персов. Но буду честен, есть уже те кого я бы не хотел видеть другими т.к. они уже идиальны. Например:кельвин,карман,динамо и плющиха. Эти персы очень цепляют если честно). И вот увидел концепт арты редизайна ямато. Теперь я очень жду её нрвый облик, а пока остаются набоюдать какую-то карикатуру вылезшую из картинок)
Мне игра зашла прикольная каждый сможет найти тут что то своё и своего героя !
Дедлок - наследник Paragon. Кто помнит?
я как лолер и валорантер с небольшим опытом в доте скажу, игра похожа на доту но только айтемами и геймплеем, в остальном игра очень разностороняя даже находясь в бетке, ты всегда можешь найти чем занятся, файты в лейте довольно эпичные и быстрые как в лоле. надеюсь в игру завезут еще больше контента, так как пока что для меня эта игра единственная непохожая на остальные, этим и хорошо, вроде бы все механики знакомы, но опыт новый
на самом деле есть такая мысль, в целом есть 2 жанра моба и шутер т условно дота это моба, лига к примеру это моба но с уклоном в шуер так как игра не так сильно завязана на кнопках и их кд зачастую ниже и решает не только тактические умения игрока, овервотчь это шутер с небольшим уклоном в моба жанр(типо прям чуть чуть) а дедлок это шутер с огромным уклоном в моба жанр, условно в моей мысли кс это чистокоровный шутер, а условный валорант типо как овер шутер но с еще более меньшим уклоном в моба(ну там больше не уклон в моба а уклон в герой шутер, что равняется шутер + чуток моба)
У меня претензия к дедлоку только в том, что валвы будут уделять все свое время только ему, забивая на остальные игры, которые нуждаются в поддержке(CS2, TF2)
Мне ещё в делоке нравятся, что можно строить билд от разных умений или же на урон с оружия, либо комбинировать и получать что то особое.
0:58 это был бы гениальный кадр жаль ты поленинился зелёнку убрать.
Я не понял, а че с внешкой вискаса не так
Я Как игрок В лигу легенд Скажу что Дедлок это не дота а Лига Легенд + Овервотч ))) концепция взята с лиги сто процентов
А что остаётся Вальв. Они уже который год как вижу только и могут, что пиздить из Лола всё что не прибито к полу.
Судя по футажам это больше смайт, нежели дота.
Я бы сделал более подробный разбор, почему это дота, но за годы игры в нее я пропитался к ней отвращением, поэтому долго останавливаться на этом не хотелось.
В целом это дота, тк там буквально половина способностей из нее, по типу хука, блекхола, сандера ТБ и тд + есть денаи, чего в смайте/лоле нет. Плюс я хоть смайт и уважаю, но тут геймплей пободрее будет
В смайте ещё нет активных предметов.он в целом похож на лол,а не на доту/дедлок
2 активных способности у каждого персонажа как в лоле.отдельные скилы самобытные есть.было бы даже круто,если бы дедлок подспиздел эти скилы из смайта
@@pigteddy3149 В лоле активные предметы были всегда их просто меньше. Боже писать о том чего не знаешь...
@@moderx3668 в лоле нет активных предметов,дегенерат
Я наиграл в доту 2300 часов, в дедлок 193, хочу сказать, что это первая нормальная моба от третьего лица, они смогли забалансить стрельбу и прожатие кнопок так, что бы что-то одно не ломало баланс наглухо, если ты мастер тречить противника в голову, то тебя всеравно можно победить, у любого героя есть контрпредмет который делает лайнинг против него легче. Про комьюнити, на моих 2000 эло тусуются периодически разного рода подпивасы которые просто до этого в лобби с норм игроками играли и прищепочники, которых слушать противно, но их меньше чем в доте
Очень неправильная фраза об отсутствии макро в овервоче, я играл в овер с 2017 года и до недавнего времени, и могу сказать что без грамотного применения своих абилок, понимания таймингов на карте, экономики ультов и того, кто из врагов как быстро копит ульт и когда и в какой ситуации он будет его юзать и индивидуального плейстайла каждого из героев обеих команд ты в овере совсем ничего не сделаешь. В целом я бы не сравнивал дедлок с овервочем в принципе, МОБА и геройский ШУТЕР это очень разные вещи с очень разными акцентами в гейм дизайне
не знаю как другим, но я будучи ксером (в доту не играл вообще), игра очень понравилась и прям кайфую каждый день пытаюсь научиться лучше играть
Да, в доте высокий ТТК, но дота не шутер из-за чего у тебя нет ощущения 0 импактовой стрельбы, как в deadlock, в сравнении с другими играми, где нужно стрелять, в дедлок стрелять не очень-то и хочется от чего возникает вопрос - почему это шутер, зачем вообще стрельбу добавили
Отдельный лайк за ost из ковбой бибоп
Я играю в доту с 2012 года.
Сейчас мне 25 лет,у меня работа,девушка - жизнь одним словом. Рейтинг божество 3 и что-то да понимаю в игре.
Дали ключ на дедлок и после первой игры сразу дропнул.
Не играю в шутеры от слова совсем и не понимаю зачем мне ещё одна дота.Большей части людей,кого опрашивал, игра не понравилась.При этом всем нравится в интернете по большей части.Честно,не понимаю для кого данная игра.
Мне одному хотелось бы, чтобы стиль оставили Неон Прайм?
Мне тоже изначально не понравился Deadlock когда появились первые скрины с грейн талоном, но когда появился ролик с маквикера с тутором всех персонажей и услышал музыку магазина, то мнение поменялось на нейтральное, а потом и на положительное. Ну кстати я до сих пор не люблю грейн талона
кто ее хейтит то, у всех стримеров слюни текут играя в нее, это реально топовая игрушка
А что хайп по другому работать стал? А сколько людей в палворд играли? Или забыл даже название игры где нужно грабить, бесплатная была на релизе тоже стрельнула
ну я её хейчу, вопросы?
Без негатива абсолютно, нооооо я немного не понимаю некоторых тейков(ну чисто одного формально) про овервотч, например отсутствие макроигры, то есть тактики и тп. то есть буквально чаще всего ты должен продумать тактику как зайти на условную точку, кто как из твоей команды будет идти, какие способности лучше подойдут против чужих способностей и персонажей, ну просто буквально игра не состоит из одного лишь «Я иду стреляю убиваю побеждаю»
Ну овервотч, чисто имей хороший аим, знай когда ультануть и все ты хороший игрок. Там ничего сложного нет в плане тактичности, главное координация с командой и все. В кс есть тактическая составляющая, в доте так же, в дедлоке же, нужно иметь тактичность от кс и доты.
почему хейтят?
потому что в каждом 2-м бою под картой летают читеры и ваншотают всю вашу пати аимботом
потому что в игре один персонаж имеет 7к хп, убивает всех за секунду, а другие 1к хп, и не наносят урон
потому что на 3070 игра выдает рандомные цифры фпса от 30 до 140
потому что в игре 90% предметов бесполезны и не работают
потому что в игре отвратительная регистрация попаданий, и пули макганнера тупо проходят всквозь цель
потому что в игре впихнули кривой русский перевод, где написано "мертвая выстрел пуля делать кап пожалуйста бег" и язык нельзя сменить на английский, чтобы видеть НОРМАЛЬНОЕ описание умений и бонусов
потому что в игре умения по большей части бесполезны, и 4 секунды ждать баха на 80 урона когда у цели 7000 хп это идиотия
потому что в игре отвратительная уродливая графика, при которой топовые пк страдают сильнее чем от киберпука
вот по этому, можете не смотреть видео, большую часть проблем исправят со временем, я только ответил по факту, почему ее хейтят конкретно сейчас
Толкаешь лайн, отходишь на ганг или фармить лес, совсем не как в доте. Рофлан стратегии в доте перестали работать из-за общего повышения уровня игры, со временем перестанут и тут, когда люди научаться играть.
Эту игру "пройдут" быстрее чем доту, ибо во многом это та же дота и есть, так что вместо хейта, лучше насладиться ей в первые 3-4 года существования, и распрощаться до момента когда начнешь ненавидеть.
Лично мне в дедлоке не нравится одно - экономика.
Мы с корешем суммарно 6 раз убили вражескую хейз, н она 10 минуте она имела на 1к больше чем мы и снесла нам т1, хоть и шла 0/6/1.
В другой катке мы с тем же корешем 2 в 1 убили расфиженную Рейф, и получили за это +/- по косарю, а она уже через минуту апнула себе еще 5к.
Ну и еще камбек почти невозможен виду опять же поломанной экономики
На самом деле, ты просто судишь как дотер, а здесь экономика другая. Посмотри на эту игру слегка иначе. Ты поймешь, что банально не умеешь фармить, и фокус нужен больше на крипах на лайне
Deadlock - Это дота? Этому миру одного дерьма было мало чтоль?
Лучше доты может быть только отсутствие доты.
0\10, даже пробовать не буду
Дедлок это дота 2 дали автомат. Самое простое определение
Дай я тебя расцелую. Наконец-то услышал адекватное мнение о дедлоке, а не "игра не такая, как я хочу, 0/10". И я искренне рад уже не в первый раз услышать мысль, которая промелькнула у меня спустя первые часов 5 игры: "Я как будто вернулся в старую доту"
Спасибо тебе, уважаемый ютубер. С меня лайк и подписка
Как по мне Дедлок перегружен.
Стрельба и моба механики уже достаточно, когда тебе дают магазин то начинаются головная боль.
Да есть готовые наборы, да можно сделать свои сборки.
Но игра выходит слишком тяжёлой для чтения, учитывая что супер аркадный овервотч который разрабы ушатали настолько что средний игрок не понимает почему в про лиге никто не делает репики,
Как будет киберлига в дедлоке вообще не знаю, читаемость у игрока не очень большая.
Дедлок это буквально вариация доты в формате шутера, где стрельба не основное вообще.
Сравнивать надо с Батлборном, он был в разы ближе к Дедлоку и умер сразу на бете овервотча.
Дедлок скорее всего будет условной дотой 3
К сожалению не особо мой жанр, лучше пойду поем кактус в классических стратегиях...
Надеюсь что оптимизацию поправят и сделают игру более доступной но что будут делать с аудиторией из доты я не знаю ._.
Половину видимо разбираем почему дедлок не овервотч ( с нулевыми познаниями в овервотче , но это фиг с ним )
Пол видимо разбираем почему дедлок не Дота (ну тут легко - как минимум по названию )
НО ПОЧЕМУ ДЕДЛОК ХЕЙТЯТ. ? мы так нормально не разобрались ( да , проскакивали моменты и все )
Я наиграл +- 30 часов и могу отметить несколько недостатков которые категорически мешают играть, будь это дота геймплей я бы молчал, но это шутер, поэтому они очень важны. Кривые стены: ты разворачиваешься на 180 градусов и бежишь от противника попутно прожимая перекаты, и застреваешь об какую-нибудь текстурку и нет ты не проскользнешь вдоль стены как во всех нормальных играх ты в ней застрянешь. В игре существует очень сильная зависимость от очков и если ты имеешь 3к а противник 4к то что бы ты не делал у него тупо больше урона, там только рассчитывать на его ошибку. нужно что-то делать с игрой от башен. типы просто выбегают дают тебе урон и прячутся за первой башней которая сносит тебе лицо. Да и в целом с прокачкой что-то делать надо ну какая командная игра может быть, когда один просто раскачанный персонаж может выносить примерно всю твою команду одной ультой из под которой без предметов не убежать. при этом всем существуют персонажи ульта которых на поздних стадиях игры наносит 0.000001% урона от общего количества хп PS И да коммент я написал до просмотра видео
братан, разрыв в 1 к - пустота, это даже не серьёзно, на стадии линий - твоя задача добивать души своих крипов, которых убил противник и не давать пиздить души крипов, которых убил ты.
Твоя задача - исключительно фарм, в зависимости от агрессии и ошибок соперника - наказывать его, если такая возможность есть и как можно быстрее снести башню, у тебя не должно быть цели убить героя, как главная цель, т.к. перво-наперво тебе нужно прокачать своего героя, открыть ульту и сделать это быстрее оппонента, тогда у тебя будет преимущество над ним.
А то, что ты сейчас написал - не проблема разрабов, это проблема того, что ты не разобрался как работает игра.
Дедлок пиздатейшая игра, сам дропаю доту спустя 3 тысячи часов, уже наиграл сотку часов и перейду в дедлок при релизе.
Автор говорит, что в овервотче нет макро игры, но она как раз и есть... Если ты играешь в компетитив составляющую игры, то это условная база на которой потом строится все понимание игры и игровых ситуаций. Потому упрощение вот враги вот вагонетка не работает тут. А так правда сравнение Deadlock и овервотч немного не правильно ибо дедлок под другое заточен, мне игра не понравилась ибо время между фвйтами слишком большое и сама концепция лайнов из доты не заходит.
Ну не знаю. Чтобы поменять всё это говно, это надо полностью игру менять. Я тот человек, который ждал эту игру больше всего, но они решили выпустить убожественных по дизайну и концепту персонажей в тусклых мыльных локациях с графикой 2010 года.
По части овера, все дд персы вешают дебаф на снижение исцеления цели, конкретно Жнец сносит щиты сильнее других. И у многих есть какие различия.
Честно, когда показали сливы геймплея еще весной я считал, что игра мертва по прибытию, какой то мультяшный стиль с ТФ2 и Овервотч. Так считал до тех пор пока не начал играть.
Ребят, просто попробуйте. Такого разнообразного геймплея я не видел давно. После CS2 - это глоток свежего воздуха
Доту не стал даже начинать, ибо закликивать ПКМ и разбираться часами в предметах и 100+ персонажей ну это пздц товарищи
А в дедлоке предметы понятны, можно сделать сборки под разный тип геймплея: фарм, защита, кровоток и так далее.
Мои любимые герои - это заточка, мгла, и дед лучник (он вообще имба, качаешь мистику и егомлук становится пулеметом 😂)
После 20 часов игры могу сделать выводы
Из СS2 взяли знанре карты, мувмент, стрельбу. В делоке вадно уметь стрелять и прицеливаться
А из доты все остальное.
Причем заметьте игра на ранней альфе, без боевого пропуска, кейсов и даже бл ММ играется интереснее остальных Игр )))
Всё что угодно после кс глоток свежего воздуха,лол.
Тут соглы. Я после первых 3 игр хотел уже забить болт, но решился посмотреть пару гайдов, и с минимум знанием уже в кайф играть было
Бля чел... Во первых в доте тоже можно сборки делать, а то что там 100500 предметов, то они не сразу появились. Тут со временем тоже самое будет.
Во вторых, из КС тут нет мувмента, в КС нет не полетов, не подкастов, ты о чем.
В третьих в КС нет разнообразия геймплея, она про другое вообще.
причём можно собрать билд через Макгинес с турельками и пасивками от мистики и почки вообще не стрелять ,быть этакой артой поддержки ,штурма и дефа ,накачивая вражин всякой гадостью и накидывая турки ,стены и ракеты из за угла ,чисто игра на макро и стратегии ,течиса в доте у меня забрали ,так что буду теперь за мамочку с гаечным ключом людей по макро из подтишка кошмарить.
Дота - по факту кбсолютно то же самое в этих аспектах, просто больше героев. Ну соответственно и механик, да.
что на счет визуала - игра выглядит самобытно и довольно уникально, дизайн героев тоже
наконец то что не свистопердящее и яркое, вырвиглазное как будто для детей сделанное
Игра по факту мертвая. Это шутер, и он от валв, а не от риот, и т.п. В ней как и в кс уже полно читеров и будет еще больше, и в отличие от других игр читы на нее будут и бесплатные и приватки по цене одного кофе.
Если в доту читы не дадут тебе выиграть 1в9, то тут еще как дадут, достаточно аимбота и боксов. А валв в их манере ничего не будут делать с читерами. Даже в кс уже давно никто не играет мм, онли фасик. А в валоранте, таркове, форточке, шикарный античит, и читы стоят от 100 баксов что уже делает их менее доступными, а на кс и доту читы стоят дешевле 1 завтрака в маке, и тут будет тоже самое.
Валв хоронят все свои проекты 1 словом - VAC.
В игре без античита полно читеров ого
@@1cetooth чел в доте сильно помогает вак? А в кс сильно помогает вак? В дедлоке сильно он поможет? Еще вопросы?
@@shiro_nai
Причем в кс это дошло до того, что читеры сами писали, чтобы их забанили так как работа vac настолько хуевая, что даже читерам становиться не смешно.
несешь дичь, куча бесплатных игр где мало читеров, играю часто в кс и читеров видишь очень редко в кс 2 последний раз видел их на релизе. А то, что вак банил игроков было несколько раз при мне, типов с крутилками и прочими очевидными вещами. Не играют в мм? Опять несешь бред, не играют в мм люди без прайма либо те кто давно начал в него играть. А так отличия мм и фейсит нет вообще. Кол-во читеров не меняется. Так как бан фейсита работал на первых парах теперь его обойти 2 секунды. Первый же ролик от пятикласника поможет тебе в этом. Дедлок мертвая игра? Именно поэтому она бьет рекорды по онлайну и катка ищется несколько секунд, изредка минуту или две. Борьба с читерами уже идет и идет успешно судя по всему. Лично я не увидел ни одного читера. Система с голосованием о судьбе читера тоже прикольная. А друзья нагибали читера в игре, может быть чит плохой, а может читы не сильно помогают в игре. В ней нельзя просто пойти и на стрельбе вынести 6 персов, да даже одного. 1 Абрамс снесет тебе кабину если ты не понимаешь элементарного и не прокачал персонажа вовремя
@@amigoman че ты мне несешь алкаш.. не пиши мне ничего. ты никто твое мнение ничего не стоит в моих глазах ты узколобый и не видишь/не видел ничего и не знаешь, не имеешь даже близко моего опыта и знаний.
Вот про модельку вязкуса было обидно
Хейтеры Deadlock просто убивают мою веру в человечество, ну просто это насколько дауном, хотя таких людей даунами называть, это даунов оскорблять, надо быть, чтобы жаловаться на игру которую не анонсили, игру которая не вышла, игру которая находится в режиме тестирования куда имеют доступ только с приглашения. Игра буквально еще не готова, это не конечный продукт, на персонажах полтора полигона, прыгнешь чуть выше и торчат края карты, это сырая заготовка для кекса, да тесто уже сделали и даже изюм напихали, но кекс еще не испекся и говорить, что он невкусный это верх идиотизма. Хотя тут меня даже больше удивляет сравнение с Overwatch, я бы понял если бы игру сравнивали с каким ни будь SMITE, так как SMITE это буквально моба от 3-его лица.
Механика игры имба. По сути это инновация в стиле игрового жанра в целом и это не может восхищать, как круто здесь соединены лучшие элементы доты и овервотча. Но блядь. ДИЗАЙН. Я бы уволил и посадил всех людей имеющих отношение к нему. И я не про город и мапу, которая в целом является средней - нейтральной(не восхищает, но и не огорчает), но вот герои.... Они настолько бездарно и убого соединили конец 19 века начало 20 и футуризм 20 21, что хуже как будто было нельзя. Многие герои отдают непросто диснеевским говном для младенцев, практически, каждый из них, если не все(в отличии от ВСЕХ других моба игр) не вызывают никаких эмоций кроме грусти и отторжения. Возьмите красивую телку из доты или лола да даже из хотса, возьмите страшного и ужасного героя, в дедлоке этого просто нет. И чтобы чтото поменять надо удалить все модельки нахуй. Заменить их любыми модельками хоть из овервотчп хоть из геншина да хоть из лефтфордед, и игра станет охуенной. Еще раз повторю все кроме дизайна круто, порой кажетсы что это какой-то внутренний саботаж иначе как можно объяснить такую дизайнерскую бездарность я не знаю. Спасибо что это прочитали и да, если вам искренне нравятся герои дедлок, сходите к врачу, у вас точно чтото не так с головой.
Круто ты обосрал людей с другими вкусами дизайна. По мне дизайн персонажей нормальный, максимум не дорисован, так как игра в пре-альфе, даже не в полноценной альфе, а тем более не в бетке. Игра изменится еще 1000 раз, как и дизайны персонажей.
"Возьмите красивую телку из доты или лола да даже из хотса, возьмите страшного и ужасного героя, в дедлоке этого просто нет. И чтобы чтото поменять надо удалить все модельки нахуй. "
Довольно сложно оценивать полностью готового героя и героя, чем визал был быстро склёпан для галочки, над текстурами материалами которого никто не работал полноценно т.к нет надобности...
Разве что... Я могу взять перса из Лола, замылить все текстуры и поставить один глиняный сплошной материал и тогда... Мб получится сравнить
9:50 Мне Шив кажется смесью Люпена и того гопника из шаман кинга
"2 игрока пушат быстрее, чем половина другой команды", браза... ну бывает, что два быстрее трех)
Все сравнения этой игры с Дотой хоронят ее) Ру сервера просто трэш. Решив, что это "дота с пушками" Дотеры ползут туда и играют на столько плохо, что просто нет слов. (Кстати, эта игра гораздо больше похожа на лол по большинству элементов.) Шутерная часть в ней всё равно невероятно важна. Большинство урона всё равно все наносят с руки.
Надеюсь, со временем комьюнити в Доты отвалиться, чтобы можно было хотя бы спокойно пользоваться голосовым чатом.
А там есть опция выбора сервера? Сколько играю, а слышал только пару англоязычных голосов, будто все в муте.
Может другой сервер попробуешь, комфортнее станет мб.
@@PhantomLancer-v4k Вроде есть, но пинг дороже)
эта игра гуфнется. были уже и более удачные игры с точно таким же сеттингом, не выжили. и эта гуфнется
Зачем играть в дедлок, если есть игрушка парагон от эпик геймс... а. Ну да...
Карта одинакова, я не различаю места на карте. Я могу отличить лишь вражескую и союзную сторону. А конкретное место я могу лишь мид босса узнать. Все остальные места выглядят так одинаково. Вроде как дотерам должна понравится игра, но мне нет. Хоть я и не играю в доту уже несколько лет. Хоть и обладатель позорной иконки титана (бывшей). Я не могу победить 1х1 файт имея в 2 раза больше перефарма. Мувмент, аим это всё не для меня. В меня ощущение что не промахиваются никогда, а я ели как половину сношу. Они постоянно кувыркаются, прячутся и одновременно стреляя. Я пока среагирую на их действия, они уже делают совсем другое. Мои абилки и выстрелы просто не успевают либо долетать, либо попадает малая часть их. Что не даёт им никакого вреда практически.
Да я лоу скил и заторможенный. Но это же моба гласят люди, дотеры тут будут сильнее чем всякие апекс котлеты и ксеры. А в итоге нет, мой перефарм не делает абсолютно ничего, кроме как быстрого пуша и впитывания демеджа.
Для любителей всяких шутеров которые половину времени сидят и в доте, и в стрелялках. Игра зайдёт, но мне как человеку проигравшему почти всё время на вид сбоку/сверху. Просто невозможно играть в подобное.
Не знал что deadlock кто то хейтит
ухты... прикольное музыкальное сопровождение для ролика
Я не совсем с тобой согласен, хочу сказать без хейт спича, что это мнение игрока, играющего максимум в платине. Конечно же, в игре есть макро элементы: позиционирование и спейс, контрпики, ультменеджмент. Конечно, в Доте некоторые элементы более детально проработаны, но слова простого игрока (не зашедшего дальше платины), которому все кажется понятным, - это не аргумент.
Если говорить о том, на что Дедлок больше похож, то тут явного фаворита нет. Да, механики закупа предметов, линий и управления кулдаунами более развиты в Доте. Но понимание позиционирования, стрельба, движения в пространстве (3D) и принятие решений в динамике - это, скорее, Овервотч.
У меня был опыт в мобах и шутерах, и я гораздо сильнее чувствую свою модельку на wasd+мышь, именно поэтому мне зашел дедкок
Для меня всё просто - я не играл и не собираюсь играть в доту, но играю в овервотч, поэтому не вижу для себя причин залетать в дедлок, слишком высокий порог вхождения как по мне. Да и игра больше заточена под киберспорт, там у неё будет светлое будущее, однако она не станет игрой для всех и вряд ли соберёт миллионы онлайна.
с Deadlock-ом работают Sweet Baby Inc
теперь думайте будите ли вы дальше играть в неё когда выйдет в релиз.
Ну хз, стоит наверное результат оценивать, а не потенциальную игру, исходя из фантазии челов
В чём их импакт проявляется хотелось бы знать
Ну так очевидно почему игру хейтили до появления вменяемой информации, её описание и те крохи геймплея которые были, все это звучало и выглядело как Конкорд, как игра мертвая на релизе
Никто не хейтит, просто дедлок это наследник парагона, смайта и других "революционных" моба.
Да, у них есть громкие фанаты но игры не сами собой закрылись, а из-за того что никто в это не играл.
Так и дедлок никто не вспомнит спустя полгода.
Добавим ко всему не контрастный графический дизайн и вид от третьего лица, что очень ОЧЕНЬ усложнит коментирование и просмотр турниров по игре, если вальв захотят в киберспорт.
И получиим. Жа ничего не получим, забавный эксперимент на который всем пофиг
Парагон умер лишь потому что на фоне Фортнайта он не приносил денег. Смайт до сих пор жив и живёт хорошо. Другие моба игры делались ноунеймами и поэтому их мало кто замечал.
Чел обиделся что все его друзья ушли в дедлок😢 и теперь ему не с кем играть в овервоч😅
Ты как это понял из видео
Тактик разных в игре больше отчасти из-за того что игра новая. Мета шаткая. Люди экспериментируют
Имхо, игра калище, сборная солянка из всех механик доты/овердроча/смайта/парагона
Этот ваш дедкок создан дотерами для дотеров. Обычный новичок ничего не поймёт и просто дропнет эту игру, как я. Я не хочу по 500 часов разбираться лишь в механике. Я играть хочу здесь и сейчас
Обучение для лохов? 10 минут на обучение, 20 минут на героев и 30-40 на предметы. Остальное - тупо опыт. Порог вхождения здесь несоизмеримо ниже, чем в доте
дедлок - не овервотч, это правда. но сравнение неверное. "вот тебе враги, вот вагонетка или точка иди и забирай" почему так нельзя сказать про дедлок? убивай крипов и врагов и ломай трон, просто прокачивайся заодно. в овере макро есть и оно решает больше чем аим, это скажет любой кто много играл в него
Если по доте сделали инт на старте , то тут надо сделать фильм или сериал , и тогда люди заинтересуются и начнется новая эпоха
Вальв слишком тупы чтобы такое придумать. Тем более они пытались кто то помнит про аниме Кровь дракона.
ещё одна причина валф создать 2 часть игры а не заниматся 3 частями других игр
У меня был момент когда игра была 0:24 и я на Динамо успел забрать 2-их и снести половину Т1 башни на линии 😂 В доте такое сделать практически нереально ибо так никто не играет😅
Ну персы почти все реально отвратительны, и сетинг какого-то непонятного унылого города. Попахивает какойто американской мафией из 2000 года. И да, это не для всех, меня вот вообще воротит от такого гейм дизайна. +Sweet baby inc. Свое дело знают и точно введут в игру весь состав lgbt+ и толстых некоасивых "персонажек". Если такого не случится то может залечу посмотреть на игру через 2-ру лет, но что-то сильно сомневаюсь. И знаю не мало ребят которым гейм дизайн тоже не заходит.
Да , карта - ужасна . Портит всю игру
Это как парагон но только с 4 линиями.
концептуально да, геймплейно вообще нет
@@amvfateman3135 микро моменты можно можно перечислять долго. А так мне дл мне нравится из-за того что в парагон играл. Мне просто собирать билды исходя из прошлого опыта. Овером здесь и не пахнет.
+
Я никогда не играл в доту,играл раньше только в кс и вот буквально 5 дней назад друг кидает мне инвайт в дедлок,знали бы вы как я сейчам кайфую,игра супер интересная,после кс2 это небо и земля
всё гораздо проще ждёшь халф лайф 3 или блять хотябы 3 эпизод а тут дедлок
игра пока что из моб самая темповая и ей просто не хватает таких же концептуально интересных героев как хлыст и парадокс как в плане дизайна так и в плане геймпеля,я не знаю кем надо быть что бы гореть на её визуал ведь свой шарм он имеет, как и в целом сам сетинг.
Я как дотер могу сказать почему скорее всего никогда не запущу дедлок:
1. Миллиард цифр на экране, UI замусорен невероятно и выглядит это очень плохо.
2. Графон на уровне мобилок, и да в доте улучшили графику, правда через лет 5 после выхода, переписав игру на новый движок.
3. В целом переход от изометрии к 3д выглядит отталкивающе, не представляю как это можно будет смотреть на туриках. Рывки, дерготня, вспышки каждую секунду, мб поколению тиктока и YY movement зайдет, но мне точно нет.
4. Ну и сам геймплей, я девушке объяснил правила доты за 5 минут, а тут я пару часов посмотрел и непонятно вообще ничего.
В целом выглядит как мертворожденный проект который зачем то решили выкатить на публику, либо очень сырая бета которую годами делать и переделывать.
Лол, и что же такого сложного в правилах дедлока, если ты доту жа 5 минут объяснил?
"В целом выглядит как мертворожденный проект который зачем то решили выкатить на публику, либо очень сырая бета которую годами делать и переделывать."
Ответ проcт: Тест. Всё... Это даже не бета, а технический альфа тест и да, игра вообще может выйти только через пару лет. Главная причина по которой её выкинули на публику - Тест. Вэлв смотрят как игра играется и правильное ли направление они выбрали и на этом всё...
Отсюда и графика - Нет смысла делать графику тогда, когда твоя основана задача это лишь тест механик. Тоже самое и с интерфейсом, сделать лишь базовый шаблон и посмотреть что в нём хорошего а что плохого. Про турики чисто вкусовщина, кому то заёдет кому то нет...
На а это...
"Ну и сам геймплей, я девушке объяснил правила доты за 5 минут, а тут я пару часов посмотрел и непонятно вообще ничего. "
Более чем уверен что у тебя несколько тысяч часов в Доте, ты знаешь её механики вдоль и поперёк по этому ты легко можешь сказать что знаешь что такое Дота и объяснить это за 5 минут. Но ты не знаешь что такое Deadlock, как и в целом практически всё тут, так что и объяснить то чего не знаешь ты не сможешь
Я понимаю людям просто делать нечего поэтому говорят все что хотят чтобы получить хоть какой хайп мне лично игра понравилось я играю спокойно да бывает моменту что у меня руки крюки а ни как у пеаниста. Но это не значит что нужно жаловаться и то она не полноценно релизнута даже толком даты нет. Поэтому говорить и делать поспешных в выводов нужно подождать когда выйдет релиз лишь тогда можно говорит что так что не так сказать свое мнение говорить различные теории и всему ему подобное.
в то время как в каллоке скучные повесточные дизайны, убогий сеттинг и каловая серая графика