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モノクロ画面ということで、初代GBとWSを十把ひとからげにしそうなんですが改めて見てみると、表現力がかなり向上しているような印象を受けますねPS1あたりからのゲーム業界自体の成熟も相まって、ゲームUIやインターフェイスがびっくりするほど良くなって見えるというか(各ゲーム毎に使われてるフォントがえらく差があるのが面白い)モノクロWSは白黒だからこその誤魔化しみたいなものがあって、至らないグラフィックをゲーマーの脳内で補完するように仕向けている感じが面白い
ラストスタンド、適当に買ったけど大当たりだったと感じました。パッケージのキャラ絵の可愛さも購入理由で、後にキャラデザを担当した大森葵先生の漫画作品を古本屋で買い集めたりしました。集大成といえる「ソウルガジェット」でルディスとマティエの兄妹の話の決着は付きましたけど、ソニックウィザードの決戦の結果がどうなったのかは今でも気になります。
ヴァイツブレイドの最大の敵はセーブデータ消失
ワンダースワンは味のあるゲーム機
ワンダースワンは、正直もっと評価されても良いと思っております^^
クリンがとんでもない姿になったのは笑いましたね
グンペイEXはストーリー無くてすぐ売っちゃった記憶しかない。
ポケットファイター、の出来が群を抜いて「携帯ゲームの格闘ゲームの移植」という意味では高かったですね
確かに、携帯用としては頑張っていますよね^^
今回の制作お疲れ様です。ワンダースワンは当時私も買っていましたが、自分の中ではあまりハマっていなかった記憶があります。当時私が持っていたソフトは「プロ麻雀 極 For ワンダースワン」と「チョコボの不思議なダンジョン」でしたねw。GBA(ゲームボーイアドバンス)が鬼畜過ぎる性能とソフトの本数でワンダースワンは地に落ちてしまいましたがソフトは決して見劣りしていませんでした。私は「ワンダースワンクリスタル」のソフトは見たことがないので今後が楽しみですww。
そうなんですよね~、同時代にゲームボーイアドバンスという名機があったことも、ワンダースワンにとっては痛手でしたね。しかし、ソフトはともかく、本体はお値段も安くお手頃価格でしたので、コスト的にはかなり優れたゲーム機でした^^
知らなかったソフトばっかりでしたが、面白そうなの多かったですね〜次回からはカラーになるのかな?それこそワンダースワンでクロックタワーとかもなかったでしたっけ?
クロックタワーもありましたね~。モノクロの携帯用としては、頑張っている方でした^^
モノクロとカラー両方持ってたなぁ、カラーの方はFF同梱版だった。縦横画面ゲーム対応してて良かったんだけどね、結局ほぼ麻雀とグンペイ専用機と化してた。単3電池一本で動くのも好きな充電池とか選べて良かったし。
本体も安いですし電池も長持ちして、経済的にもかなり優れた機種でしたね^^
とある事情があって高校生(2000年代)でwsやってたけど、ガンダムのシュミレーションのやつとスパロボは腐るほどやった思い出ある
WSは結構気になるRPG多いんですよねぇ。ただ自社作品以外が少ないのが欠点か。当時の携帯機メーカーにソフト卸す時、同時期に出ていたGBやネオジオポケットは一度卸し量払えば良かったけど、WSはソフトを出す度に払わなきゃいけなかったから手続き含めて凄い面倒だったと昔聞いたことがあります。
なるほど、そんな裏事情があったとは知りませんでした。ソフトがもうちょっと多かったら、それなりに息の長い携帯ゲーム機になっていたかもしれませんね^^;
ワンダースワンはカラーまで買いましたけど、結局ガンダムとスパロボがほとんどだったかなぁ…。やはりゲーム機ってサードパーティーの存在がいかに大事かということですかね。でも、携帯機派としてはけっこうソフトも買って楽しく遊んでたイメージ。もちろん、売り捌かずにまだうちにあります😂
そうですね~、サードパーティがそれなりに参入し、ソフトがもっと多ければ、もう少し息の長いゲーム機になっていたかもしれませんね^^
ヴァイツブレイドは暗めのストーリーとギャルゲー要素が厨二心にブッ刺さったな。当時のモノクロ携帯ゲーでよくあれだけ色んな要素詰め込んだよなと。とりあえず闘技場の受付嬢に性癖狂わされたンゴ。
レインボー何とかは買おうとしたが高かった!パズボブクレクラも無かった!最後がカラーで草、ケロリカンも宜!
WSは早いうちにカラーで更にBGM面をGBA並になってたらもっと延命してたと思う正直勿体無いハードだったなぁ
そうですね~、値段も安くて色々面白いゲームがありましたが、さすがにこの時期にモノクロは古臭く感じましたね^^;
結局ガンダム系列のソフトを何本かプレイしただけのハードだったな。
確かにガンダム系が多かったですよね~。
ヴァイツブレイド、ピアスで金儲け出来たな
モノクロ画面ということで、初代GBとWSを十把ひとからげにしそうなんですが
改めて見てみると、表現力がかなり向上しているような印象を受けますね
PS1あたりからのゲーム業界自体の成熟も相まって、ゲームUIやインターフェイスがびっくりするほど良くなって見えるというか(各ゲーム毎に使われてるフォントがえらく差があるのが面白い)
モノクロWSは白黒だからこその誤魔化しみたいなものがあって、至らないグラフィックをゲーマーの脳内で補完するように仕向けている感じが面白い
ラストスタンド、適当に買ったけど大当たりだったと感じました。パッケージのキャラ絵の可愛さも購入理由で、後にキャラデザを担当した大森葵先生の漫画作品を古本屋で買い集めたりしました。集大成といえる「ソウルガジェット」でルディスとマティエの兄妹の話の決着は付きましたけど、ソニックウィザードの決戦の結果がどうなったのかは今でも気になります。
ヴァイツブレイドの最大の敵はセーブデータ消失
ワンダースワンは味のあるゲーム機
ワンダースワンは、正直もっと評価されても良いと思っております^^
クリンがとんでもない姿になったのは笑いましたね
グンペイEXはストーリー無くてすぐ売っちゃった記憶しかない。
ポケットファイター、の出来が群を抜いて「携帯ゲームの格闘ゲームの移植」という意味では高かったですね
確かに、携帯用としては頑張っていますよね^^
今回の制作お疲れ様です。ワンダースワンは当時私も買っていましたが、自分の中ではあまりハマっていなかった記憶があります。
当時私が持っていたソフトは「プロ麻雀 極 For ワンダースワン」と「チョコボの不思議なダンジョン」でしたねw。
GBA(ゲームボーイアドバンス)が鬼畜過ぎる性能とソフトの本数でワンダースワンは地に落ちてしまいましたがソフトは決して見劣りしていませんでした。
私は「ワンダースワンクリスタル」のソフトは見たことがないので今後が楽しみですww。
そうなんですよね~、同時代にゲームボーイアドバンスという名機があったことも、ワンダースワンにとっては痛手でしたね。
しかし、ソフトはともかく、本体はお値段も安くお手頃価格でしたので、コスト的にはかなり優れたゲーム機でした^^
知らなかったソフトばっかりでしたが、面白そうなの多かったですね〜
次回からはカラーになるのかな?
それこそワンダースワンでクロックタワーとかもなかったでしたっけ?
クロックタワーもありましたね~。
モノクロの携帯用としては、頑張っている方でした^^
モノクロとカラー両方持ってたなぁ、カラーの方はFF同梱版だった。
縦横画面ゲーム対応してて良かったんだけどね、結局ほぼ麻雀とグンペイ専用機と化してた。
単3電池一本で動くのも好きな充電池とか選べて良かったし。
本体も安いですし電池も長持ちして、経済的にもかなり優れた機種でしたね^^
とある事情があって高校生(2000年代)でwsやってたけど、ガンダムのシュミレーションのやつとスパロボは腐るほどやった思い出ある
WSは結構気になるRPG多いんですよねぇ。ただ自社作品以外が少ないのが欠点か。
当時の携帯機メーカーにソフト卸す時、同時期に出ていたGBやネオジオポケットは一度卸し量払えば良かったけど、WSはソフトを出す度に払わなきゃいけなかったから手続き含めて凄い面倒だったと昔聞いたことがあります。
なるほど、そんな裏事情があったとは知りませんでした。
ソフトがもうちょっと多かったら、それなりに息の長い携帯ゲーム機になっていたかもしれませんね^^;
ワンダースワンはカラーまで買いましたけど、結局ガンダムとスパロボがほとんどだったかなぁ…。やはりゲーム機ってサードパーティーの存在がいかに大事かということですかね。
でも、携帯機派としてはけっこうソフトも買って楽しく遊んでたイメージ。
もちろん、売り捌かずにまだうちにあります😂
そうですね~、サードパーティがそれなりに参入し、ソフトがもっと多ければ、もう少し息の長いゲーム機になっていたかもしれませんね^^
ヴァイツブレイドは暗めのストーリーとギャルゲー要素が厨二心にブッ刺さったな。当時のモノクロ携帯ゲーでよくあれだけ色んな要素詰め込んだよなと。
とりあえず闘技場の受付嬢に性癖狂わされたンゴ。
レインボー何とかは買おうとしたが高かった!パズボブクレクラも無かった!最後がカラーで草、ケロリカンも宜!
WSは早いうちにカラーで更にBGM面をGBA並になってたらもっと延命してたと思う
正直勿体無いハードだったなぁ
そうですね~、値段も安くて色々面白いゲームがありましたが、さすがにこの時期にモノクロは古臭く感じましたね^^;
結局ガンダム系列のソフトを何本かプレイしただけのハードだったな。
確かにガンダム系が多かったですよね~。
ヴァイツブレイド、ピアスで金儲け出来たな