KI-Kampf | Schwein und Bär ⚔️ Saladin und Emira | Custom AIs | Stronghold Crusader
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- Опубликовано: 4 июл 2024
- Der nächste Auftritt von Team Schwär! Heute geht es gegen eine arabische Front; Emira und Saladin.
Tja, das war's auch eigentlich schon, mehr gibt's nicht zu sagen. Los, schlagt euch!
Ich werde auf meinem Kanal immer wieder KI-Kämpfe veranstalten! Lasst mich also gerne Paarungen wissen, die euch interessieren würden! :)
0:00 - Intro
0:14 - Anfangsgeblubber
2:04 - KI-Kampf
53:36 - Nachbösprächung
55:07 - Outro
Vielen Dank an Celina, die Stimme der Emira! :) Sie ist eine tolle Synchronstimme und sehr darum bemüht, die richtige Stimmung in den Voicelines einzufangen - falls ihr ihre Stimme ebenfalls in Anspruch nehmen wollt (und das solltet ihr), findet ihr sie hier auf Fiverr: www.fiverr.com/celmag
Vielen Dank auch an Toni, die Stimme des Bären! :) Falls ihr euch seinen mächtigen Barriton ebenfalls ausleihen wollt, findet ihr ihn hier auf Fiverr:
www.fiverr.com/tonivbrant
Falls ihr eine meiner KI's testen oder mit ihnen spielen wollt, oder euch meine Karten interessieren, könnt ihr alles hier herunterladen: github.com/CrusaderPilaw
Über diesen Link könnt ihr dem Discord Kanal "Hacksülzes Mod Schmiede" beitreten: / discord
Dort bin ich selbst viel unterwegs und ihr findet neben zahlreichem weiteren Modding Content vor allem auch schlaue Leute, die euch eure Fragen beantworten können. :) Игры
Wer diesen Kommentar liest und das Video noch nicht geliket hat, weiß jetzt was zu tun ist! 👍🏻
Anweisungen unklar, hab den Kommentar wegen Irreführung gemeldet .
@@hanswerner8253 Sofort in nem Hängekäfig vom Inquisitor neben ner besonders geruchsintensiven Jauchegrube einsperren!
🗿
Ich find die quali echt schön und auch deine Stimme is ehrlich gesagt ne süße. Find dich unterm Strich echt nice. Schweine find ich auch lustig.
Diese wirren Team KI Kämpfe mag ich wirklich super gerne, sind einfach so schwer vorhersehbar.
Dieses Matchup war um einiges weniger eindeutig als das letzte. Der Bär im ersten Spiel mit dem Cheater Tribok xD. Auch hier schien mir das europäische Team eigentlich überlegen, denn der Bär war doch von Saladin allein lange nicht bedroht. Dem fehlt einfach die Nahkampfpower um etwas gegen 100 geknubbelte Schwertkämpfer auf dem Keep zu machen, selbst wenn er den Bären räumt, da braucht er Emira oder einen guten Konter. Mir scheint es doch, dass die Targetchoice einfach sehr wichtig ist, denn das Schwein mit Gold ist natürlich ein sehr starker Konterer in Teamkämpfen, aber wenn es dazu führt, dass es im zweiten Spiel nicht mit auf Saladin geht, nachdem der Bär dort alles weggeräumt hat und stattdessen seine Truppen gegen Emira verschleudert, dann ist das unproduktiv. Wobei man sagen muss, dass Saladin eigentlich kein Recht hatte die Schwertkämpferkolonne zu überleben und das nur geschafft hat, weil er zu richtigen Zeit die Feuerwerfer nachrekrutiert hat und die auf dem Boden standen.
Entscheidend für die Kämpfe war denke ich Emiras Targetchoice, denn wäre sie im zweiten Spiel nicht auf den Bären gegangen, bei dem sie gar keine Chance hat und stattdessen auf das Schwein wie im ersten Kampf, dann bricht sie da relativ leicht durch und räumt es weg. Klar, sie müsste halb am Bär und seinen Mangen vorbei, aber das Schwein hat ein kleines frontales Torhaus und wenn das grade gegen Saladin ausrückt...
Ein Inqui/Hyäne Team macht im nächsten Kampf thematisch wohl wenig Sinn, ganz zu schweigen davon, dass der Bär den ersten Angriff nie überleben würde und das Schwein deshalb tanken müsste, dessen Chancen auch nicht so gut stehen. Schön wäre es trotzdem, wenn du da was machen könntest, da ich Schwär gerne noch gegen das verbleibende Team antreten sehen würde, solange das nicht sofort vorbei ist.
Ja die TargetChoices sind natürlich immer sehr entscheidend. Aber daher sind die Hin- und Rückspiele jetzt ja auch immer am Start. Da ist dann Mal das eine, Mal das andere Team im Vorteil. :)
Ich bin insgesamt trotzdem überrascht, dass Team Schwär es hier so schwer hatte bisher. :D
Inqui und Hyäne kriege ich sicher noch rein gebastelt, muss einfach ein paar Mal reinstarten bis wir was erwischen wo das Schwein überlebt. :D
Pff finally got around watching this battle! And what a battle it was an hour long!
By the way, when are we able to download this branching fortunes map?
Die Siegesbotschaft der Emira hätte etwas mit ihrer Counter-Fähigkeit beeinhalten sollen. Das trifft in 2 von 3 Fällen zu :)
Faires Ergebnis auf beiden Seiten.
Ich glaube im 2ten Kampf hatte der gute Saladin keine Lust und wollte in den Feierabend :D
Ich habe das Gefühl, da hat jemand seinen D&D Char nach seiner KI benannt. Keine Ahnung woher das kommt. Grüße von der Lumihand :D
xD Hmmm. Verrückte Theorie! Wie bist du denn jetzt hier reingerutscht? :D
"Der Starke" hat übrigens auch einen eigenen Mod Trailer in der seine tragische Geschichte erzählt wird...
@@crusaderpilaw RUclips Algorithmus, gucke hin und wieder mal bei Jojo rein.
👍
👍
Ahhh Schwein und Bär ich wünsche ihnen nur das beste leider sind sie beide etwas langsam
pig with a different castle in this version of the game, I didn't know that
Yeah, These are my own AIs, Bear, Emira and so on quite obviously, But I also changed the First 8 Vanillas to be what I felt like they should have been right from the start. :)
wo bekommt man die Maps eigentlich?
Kannst du über mein GitHub herunterladen. :)
Hello, Nice vid and i loving you custom AI mod, are you planing to make something in the textures? Graphical mod? I know that theres some mods already exist in moddb....but....
No, not really. :) As you said, there are currently some texture packs being produced. I myself don't really know sh*t about doing that and wouldn't be half as good as others. :D
Happy to hear you like my mods though. :)
Naja es ist auch einiges passiert als die ki‘s rausgekommen sind 👍
Jetzt wo alle KIs fertig sind, fällt mir natürlich ein "Wieso haben eigentlich Saladins Türme und Torhäuser keinen Pechgraben um sich? Feuer nutzt er eh schon und dass hätte ihn einen initiale stärkere Verteidigung gegeben. Oh man :D
Haha :D nee, das hätte ich ihm ohnehin nicht gegeben. Von solchen Taktiken bin ich einfach mehr und mehr abgerückt. Auch so ist ja seine Verteidigung schon ziemlich krass teilweise wie man sehen konnte. ^^
Dann noch mit Pechgraben... Uff. :D
Plus: So ein bisschen habe ich ja versucht allen KIs "anderes" Feuer zu geben. Wolf: Vorgelagerter Pechgraben plus Feuerpfeile UND Pechkipper. Kalif: Alles. :D Vorgelagerter Pechgraben plus Feuerpfeile, Pechkipper, Feuerwerfer und auch Pechgräben an Torhäusern/ Strukturen. Inqui: Pechgräben die nur von Pechkippern entzündet werden. Richard: Nur Pechkipper. Hyäne: Feuerwerfer plus einzelne Pechgräben. Und Saladin eben nur Feuerwerfer. Die wirken auf mich ohne Pech auch einfach etwas eleganter, ich finde das passt gut zu ihm. :)
@@crusaderpilaw Es schmerzt einfach nur die Türme zerstört zu sehen xD
Kann mir jemand erklären warum eine KI Truppen für einen Turm positionieren kann und den Turm drüber baut. Der Spieler kann das nicht glaube ich
Nee, der Player kann das nicht. Ist aber einfach so, schon immer gewesen. :D
Für die KI denke ich auch ganz gut, glaube die könnte sonst niemals ihre Burg aufbauen. :D Und als Spieler/in ist es ja halbwegs egal eigentlich. :)