Hey. Tolles Video. Topp! Danke! 👍 Die "Directors Cut- Edition" vom Spiel wird wohl niemals veröffentlicht werden. 🤔 Definitiv unter meinen Top- Ten der Amiga- Spiele. Die ersten Erfahrungen mit dem Spiel machte ich leider mit einer kaputten Version des Spiels. 🤪 Immer wenn die Truppe so weit gekommen war dass der Ausblick auf die Landkarte von West nach Ost zog kamen alle irgendwie um. Selbst wenn die Werte von Moral und Stärke noch sehr hoch waren. Mal traten sie alle in ein Minenfeld, mal verlor irgendeiner völlig das Vertrauen und sprengte Weaver mit einer vorher heimlich in den Rucksack gesteckten Granate in die Luft. Das erste Mal dass ich das Spiel durchzockte und die Truppe bis Duhoc brachte war auf WinUAE, einem Emulator auf PC der das Spiel zum Laufen brachte und glücklicherweise ohne den oben erwähnten Bug funktionierte. Diese Art von Spiel auf dem PC mit moderner Grafik besseren Animationen, dynamischere Mini- Games aber mit dem gleichen Rollenspiel- Touch der das Spiel schon damals zum Beispiel auch von Defender of the Crown abhob, nun das wäre genial. Wer ist mit mir einer Meinung? Kickstarter? Anybody? 😉
Toll, echt klasse!👍 Defender of the Crown und Powerplay 2023 in einem Video zu sehen, spitze! Schöne Erinnerungen. Bei Defender konnte man sich nach ein paar Versuchen recht sicher an den Strichen und Punkten des Katapultseils orientieren, dann klappte es auch mit der Bresche😉 Subjektiv betrachtet hatte der Amiga wohl den besseren Spielesound und auch eine schönere Grafik als das Gegenstück Atari ST. Das tat dem Spaß am Spielen aber keinen Abbruch. Schönes und informatives Video. Klasse!😊
Hatte das Game(Amiga 500) glaube 1988 zu Weihnachten bekommen. Da war ich 11 und habs nicht ganz verstanden. Ich wurde immer von meinen eigenen Leuten mit ner Handgranate in meinem Rucksack getötet. 😂 Den Soundtrack fand ich damals auch mega melancholisch.
Wie gut recherchiert sind die Fakten? Ich bin mir sicher, dass in meiner Amiga Box zwei Disketten waren und nicht nur eine. Auch beschriebst du, dass Ocean keine harten Worte wollte wie "Kill" or "Death". Aber wenn man in einem Dorf ist oder in irgendeiner anderen Begegnung mit Zivilisten war, konnte man mit der Dropdown Auswahl einen oder mehrere Leute töten (kill). Ansonsten ist das Video wie immer sehr interessant zu schauen. Freue mich immer sehr darauf.
Wie üblich kannst du in der Videobeschreibung auf den Artikel klicken, in dem du ebenfalls Quellennachweise findest. Aber ich liste dir das gerne auch noch mal auf. Die Information mit der Reduzierung der Diskettenanzahl stammt aus mehreren Quellen. Es gibt ein englisches Interview mit Grafiker Ian, indem er von der allgemeinen Diskettenbegrenzung spricht ( thelostpatrol.knagge.com/interview.htm ), dann einen Artikel im englischen Zero Magazine (Ausgabe 3 von Januar 1990). Darin berichtet Gary Bracey von der Lost Patrol Produktion bei Ocean. Auf Seite 31 ist dann die Sache mit der Disketten-Reduzierung. Zudem gibt es ein Interview mit Ian im französischen Joystick Magazin (September 1990), wo er erzählt, dass er eine Millionen handgetippte Zeichen Code auf ca. 800 KB reduzieren musste. Die Information mit wie "kill" oder "dead" stammt aus einem Interview mit Programmierer Simon Cooke ( janeway.exotica.org.uk/target.php?idr=6677&idp=17410&tgt=1 ), was zugegebenermaßen nicht ganz so offiziell aussieht. Wie auch immer war die Orignal-Ausage: "Yeah they changed all the controversial words like kill, dead etc.. to real soft words."
Vielen Dank! Nein, bisher nicht. Ich hatte vor vielen Jahren mit Herstellern verschiedener Amiga Spiele angefangen, weil das früher mein liebster Computer war. Irgendwann muss ich das ganze Thema noch Mal neu aufrollen. Aber das ist unglaublich umfangreich und ich habe deshalb keine Ahnung, wie und wann das klappen soll. Vorher wäre zweifellos noch Atari dran. Was die Commodore Geschichte bzw. den Amiga selbst angeht, habe ich zudem eine Reihe weiterer Probleme. Zum einen bin ich mit der ganzen Commodore Historie selbst nicht sooo vertraut. Ich habe hier eine Reihe von Büchern dazu rumliegen, die ich schon immer Mal lesen wollte. Aber andererseits habe ich keine Ahnung, wie ich das optisch in Videos verarbeiten soll. Meine Videos zeigen ja eigentlich zu 99% Spiele, was bei der Computergeschichte an sich nicht möglich wäre. Das ist so eine Hürde, die sich auch durch viele andere Video-Ideen zieht. Keine Ahnung ob und wann ich dazu eine Lösung finde. Vielleicht hörst du dir besser Podcasts zu dem Thema an. Die haben das Problem nicht.
@@HaltandCatchFireDocumentaries Hey kein Problem. Freue mich auch über die Spiele und Spielehersteller Videos. In der Tat habe ich die sehr guten Stay Forever Podcasts schon gehört. Aber dein Format mag ich auch sehr, da du oft den Fokus auf bestimmten bzw relevanten Personen hast.
Das findest du momentan gar nicht. Ich musste das Video und ein paar weitere kürzlich entfernen. Ich werde diese fehlenden Firmenhistorien bei Gelegenheit neu aufarbeiten. Momentan kann ich dir aber nicht sagen, wann genau das passieren wird.
@@HaltandCatchFireDocumentaries Oh tut mir leid! Aber mach bitte weiter! Ich schaue deine Videos wenn ich Koche an und da haben diese die perfekte länge!
Vielleicht in zehn Jahren. An für sich sollte es hier im Channel um Spiele gehen, die ich (und andere) in ihrer Kindheit gespielt haben. Da passt ein Shoot 'em' up von 2019 nicht so ganz rein. Auch wenn ich damals Spiele wie R-Type, Gradius usw. geliebt habe, möchte ich erst Mal Videos zu eben diesen Spielen machen, bevor ich mich aktuellen Entwicklungen zuwende. Dafür ist meine aktuelle To-Do-Liste schlichtweg zu lang. Sorry
@@HaltandCatchFireDocumentaries wenn du mir deine email gibst schick ich dir ein Remote Life key. sag du mir ob pc ps5 oder xbox one :) man muss dich ja irgendwie loben fuer die tole arbeit hir :)
Einer der besten Spiele Soundtracks der Geschichte. Zumindest auf dem Amiga.
Wie wahr!
Jopp
Hey. Tolles Video. Topp! Danke! 👍
Die "Directors Cut- Edition" vom Spiel wird wohl niemals veröffentlicht werden. 🤔
Definitiv unter meinen Top- Ten der Amiga- Spiele. Die ersten Erfahrungen mit dem Spiel machte ich leider mit einer kaputten Version des Spiels. 🤪
Immer wenn die Truppe so weit gekommen war dass der Ausblick auf die Landkarte von West nach Ost zog kamen alle irgendwie um. Selbst wenn die
Werte von Moral und Stärke noch sehr hoch waren. Mal traten sie alle in ein Minenfeld, mal verlor irgendeiner völlig das Vertrauen und sprengte Weaver
mit einer vorher heimlich in den Rucksack gesteckten Granate in die Luft.
Das erste Mal dass ich das Spiel durchzockte und die Truppe bis Duhoc brachte war auf WinUAE, einem Emulator auf PC der das Spiel zum Laufen brachte und glücklicherweise ohne den oben erwähnten Bug funktionierte.
Diese Art von Spiel auf dem PC mit moderner Grafik besseren Animationen, dynamischere Mini- Games aber mit dem gleichen Rollenspiel- Touch der das Spiel schon damals zum Beispiel auch von Defender of the Crown abhob, nun das wäre genial. Wer ist mit mir einer Meinung? Kickstarter? Anybody? 😉
Ach, da kommen so viele Erinnerungen aus der Kindheit hoch.... Und nun gibt es noch zusätzliche Informationen von dir.... Vielen vielen Dank
Jetzt mit den ganzen Infos ist es echt schade, dass die ganzen geplanten Sachen raus geflogen sind......
Toll, echt klasse!👍 Defender of the Crown und Powerplay 2023 in einem Video zu sehen, spitze! Schöne Erinnerungen. Bei Defender konnte man sich nach ein paar Versuchen recht sicher an den Strichen und Punkten des Katapultseils orientieren, dann klappte es auch mit der Bresche😉 Subjektiv betrachtet hatte der Amiga wohl den besseren Spielesound und auch eine schönere Grafik als das Gegenstück Atari ST. Das tat dem Spaß am Spielen aber keinen Abbruch.
Schönes und informatives Video. Klasse!😊
Vielen Dank für Deine großartige Arbeit.
Vielen Dank für das sehr gute und informatives Video!
Lost Patrol. Mega!!! und geil wie viele alte Säcke sich hier rumtreiben :D
Absolut Kult auf dem Amiga 👍
Hatte das Game(Amiga 500) glaube 1988 zu Weihnachten bekommen.
Da war ich 11 und habs nicht ganz verstanden.
Ich wurde immer von meinen eigenen Leuten mit ner Handgranate in meinem Rucksack getötet. 😂
Den Soundtrack fand ich damals auch mega melancholisch.
Ich glaub ich steck den A 500 mini mal wieder an. 😏
Wie gut recherchiert sind die Fakten?
Ich bin mir sicher, dass in meiner Amiga Box zwei Disketten waren und nicht nur eine. Auch beschriebst du, dass Ocean keine harten Worte wollte wie "Kill" or "Death". Aber wenn man in einem Dorf ist oder in irgendeiner anderen Begegnung mit Zivilisten war, konnte man mit der Dropdown Auswahl einen oder mehrere Leute töten (kill).
Ansonsten ist das Video wie immer sehr interessant zu schauen. Freue mich immer sehr darauf.
Wie üblich kannst du in der Videobeschreibung auf den Artikel klicken, in dem du ebenfalls Quellennachweise findest. Aber ich liste dir das gerne auch noch mal auf.
Die Information mit der Reduzierung der Diskettenanzahl stammt aus mehreren Quellen. Es gibt ein englisches Interview mit Grafiker Ian, indem er von der allgemeinen Diskettenbegrenzung spricht ( thelostpatrol.knagge.com/interview.htm ), dann einen Artikel im englischen Zero Magazine (Ausgabe 3 von Januar 1990). Darin berichtet Gary Bracey von der Lost Patrol Produktion bei Ocean. Auf Seite 31 ist dann die Sache mit der Disketten-Reduzierung. Zudem gibt es ein Interview mit Ian im französischen Joystick Magazin (September 1990), wo er erzählt, dass er eine Millionen handgetippte Zeichen Code auf ca. 800 KB reduzieren musste.
Die Information mit wie "kill" oder "dead" stammt aus einem Interview mit Programmierer Simon Cooke ( janeway.exotica.org.uk/target.php?idr=6677&idp=17410&tgt=1 ), was zugegebenermaßen nicht ganz so offiziell aussieht. Wie auch immer war die Orignal-Ausage: "Yeah they changed all the controversial words like kill, dead etc.. to real soft words."
Deine Videos sind einfach klasse. Gibts eigentlich was zum Thema Commodore bzw Amiga selbst?
Vielen Dank!
Nein, bisher nicht. Ich hatte vor vielen Jahren mit Herstellern verschiedener Amiga Spiele angefangen, weil das früher mein liebster Computer war. Irgendwann muss ich das ganze Thema noch Mal neu aufrollen. Aber das ist unglaublich umfangreich und ich habe deshalb keine Ahnung, wie und wann das klappen soll. Vorher wäre zweifellos noch Atari dran.
Was die Commodore Geschichte bzw. den Amiga selbst angeht, habe ich zudem eine Reihe weiterer Probleme. Zum einen bin ich mit der ganzen Commodore Historie selbst nicht sooo vertraut. Ich habe hier eine Reihe von Büchern dazu rumliegen, die ich schon immer Mal lesen wollte. Aber andererseits habe ich keine Ahnung, wie ich das optisch in Videos verarbeiten soll. Meine Videos zeigen ja eigentlich zu 99% Spiele, was bei der Computergeschichte an sich nicht möglich wäre. Das ist so eine Hürde, die sich auch durch viele andere Video-Ideen zieht. Keine Ahnung ob und wann ich dazu eine Lösung finde. Vielleicht hörst du dir besser Podcasts zu dem Thema an. Die haben das Problem nicht.
@@HaltandCatchFireDocumentaries Hey kein Problem. Freue mich auch über die Spiele und Spielehersteller Videos.
In der Tat habe ich die sehr guten Stay Forever Podcasts schon gehört. Aber dein Format mag ich auch sehr, da du oft den Fokus auf bestimmten bzw relevanten Personen hast.
Hallo Du hattest mal die Geschichte von Bullfrog. In welcher Liste finde ich die?
Das findest du momentan gar nicht. Ich musste das Video und ein paar weitere kürzlich entfernen. Ich werde diese fehlenden Firmenhistorien bei Gelegenheit neu aufarbeiten. Momentan kann ich dir aber nicht sagen, wann genau das passieren wird.
@@HaltandCatchFireDocumentaries Oh tut mir leid! Aber mach bitte weiter! Ich schaue deine Videos wenn ich Koche an und da haben diese die perfekte länge!
Ob du ueber mein game Remote Life machen magst ?
Vielleicht in zehn Jahren. An für sich sollte es hier im Channel um Spiele gehen, die ich (und andere) in ihrer Kindheit gespielt haben. Da passt ein Shoot 'em' up von 2019 nicht so ganz rein. Auch wenn ich damals Spiele wie R-Type, Gradius usw. geliebt habe, möchte ich erst Mal Videos zu eben diesen Spielen machen, bevor ich mich aktuellen Entwicklungen zuwende. Dafür ist meine aktuelle To-Do-Liste schlichtweg zu lang. Sorry
@@HaltandCatchFireDocumentaries ok:) kein problem. Coole videos machst du jedesmal
@@HaltandCatchFireDocumentaries spielst du mit modernen consolen ? Wenn ja mit was...oder pc ?
Ja, PC und Konsolen, die nicht von Nintendo sind.
@@HaltandCatchFireDocumentaries wenn du mir deine email gibst schick ich dir ein Remote Life key. sag du mir ob pc ps5 oder xbox one :) man muss dich ja irgendwie loben fuer die tole arbeit hir :)