"самый простой способ сближения и стыковки в Kerbal Space Program" Поделитесь ссылкой на этот ГАЙД со своими друзьями, ставьте Лайки и пишите Комментарий "Kerbal Space Program Гайд Стыковка Nikadim" СПАСИБО!
у меня вопросик. а как стыковать обьекты массой 100000 тонн с несколькими находящимися стыковочными портами в одной плоскости? а то собрал лендер для Евы (дельта v где-то под 12000 м/с) , вывел его на орбиту а доставить до цели не могу, т.к стыковка не происходит (они ударяются и отлетают друг от друга)
@@alfamale6429 Ты имеешь в виду парные док-порты? Тут просто НЕвероятная точность их установки важна, и то не всегда срабатывает. Обычно берут 2 одинаковых объекта (например балку) и на их концах в точках привязки ставят порты. чтобы расстояние между ними и наклон был идентичными.
@@TokAreVisH у меня 4 порта, расположенние симетрично на лендере и разгонном блоке, не мелких кораблях эта схема срабатывала с меньшими по размеру портами
О БОГИ!!! НАКАНЕЦТА! Хоть кто то нормально пояснил за стыковку! Блин, узнал много нового. Раньше я как делал? Тупо маневрировал вокруг корабля надеясь попасть в стыковочный узел хотя бы с четвертой попытки, сжигая тонны монотоплива! А сейчас лафа! СПАСИБО!!!
только я не знаю, как мне пристыковаться со станцией, в которую я забыл поставить солнечные панели... и там закончилось электричаство... экипажа тоже нет
NikaDim спасибо за такие видео, кто бы мог подумать что после релиза ксп2 столько людей решат поиграть в первую часть. А кроме тебя никто в русскоязычном ютюбе не рассказывает об основах ксп так основательно, грамотным языком и так структурированное ❤
Ты правда очень помог, спасибо тебе никадим! Я очень долго не мог стыковатся, и вот 2 раза твоё видео постмотрел, и сразу научился! СПАСИБО, ТЫ ХОРОШИЙ ЮТУБЕР И ЧЕЛОВЕК!
Сначала я думал: накой задалась мне эта стыковка? А потом решил, что пришло время пройти обучение по стыковке и вроде как научился стыковаться. Со временем немного усовершенствовал свои умения в стыковке и теперь стыкуюсь почти идеально. Но решил посмотреть этот гайд, чтобы, если тут будут какие-то детали стыковки, которые я не использую, то я возьму их на заметку.
Шикарный гайд, простой и понятный. Хотелось бы добавить несколько советов: 1) клавишами J K I L можно работать не только на этапе непосредственно стыковки, но и во время манёвра сближения: РСУ очень плавно и удобно корректируют орбиту, можно сближение хоть до 100 метров сократить. 2) во время тайм варпа (х10, 100, 1000 и тп) корабли превращаются в материальные точки и не сталкиваются друг с другом. Это может взорвать станцию (если выключить пока корабль частично внутри неё). Это также можно использовать чтобы проходить сквозь объекты для достижения более удобного угла стыковки (хотя это уже наркомания) 3) данный гайд применим не только к стыковке, но и к контрактам по выведению спутников на заданные орбиты, его можно было разбить на 2: гайд по маневру сближения и гайд по самой стыковке.
Чееел спасибо большое. Я никак 2 года как играю не мог понять как нормально стыковаться, всегда обходился без орбитальных станций. Я даже 100500 раз проходил обучение, но понять не мог, теперь я всё понял, ещё раз спасибо
Спасибо тебе огромное! Раньше вообще не умел стыковать, а теперь это оказалось вполне для меня лёгкая задача в kerbal space program. Сними, пжл, строительство какой нибудь космической станции. Спасибо!!!
Спасибо, много раз пересматривал и пересматривал ,мучался и мучался и получилось, самое главное получилась стыковка в полном мраке чисто по приборам, спасибо огромное за труд. Теперь разобраться как перекачивать топливо, но это уже другое видео. Кстати есть на этом канале, если кому интересно.
Чёт не додумался посмотреть этот видос перед обучением в самой игре. Долго не мог понять как сблизить оранжевые метки и что они вообще означают (ну я понимал что, но не понимал почему их 2, ведь наиближайшее расстояние, как я думал, должно быть одно)) В самом обучении, кстати, стыковка в плане сближения кораблей посложнее будет. Но при всём этом обучение дико интересное. Там просто приходится самому выстраиваться на одну линию с аппаратом. Вторым вроде управлять нельзя. Огромное спасибо))
На месте стыковки станции при любом маневре идёт заметная раскачка конструкции. Есть способ ее ликвидировать? Пока в голове только отправить на орбиту инженера, чтобы он растяжками ещё стянул оба модуля.
Спасибо за информацию, будем пробовать. Прохожу обучение, дошел до урока стыковки и около часа не мог вывести корабли на одну прямую, всё кружил вокруг.
Раньше не получалось стыковаться. Вообще никак. Проходил обучение по 5 раз в день, но никак. Оказалось, что надо газовать в маркер "против движения", а не "против цели". Решил построить орбитальную станцию. Теперь ксп для меня, это симулятор стыковки 2015 года.
Не знаю конечно, зачем мне это при 200 часах игры, но все равно спасибо. Свое обучение я начал с твоих видео, найдя эту игру в Steam (внутриигровой обучение, какое бы оно не было, все равно не покажет полного игрового опыта). Также в дополнение: бывают ситуации, что корабли летят друг на друга, буквально в разные стороны по орбите. На малых спутниках типа Минмума эту скорость можно успеть загасить, что может быть реально неплохим способом стыковки, ведь корабли, летящие друг на друга по-любому столкнутся!
То чувство, когда реально долго играл, уже на дюну успел слетать и высадиться, а состыковаться с первого раза даже по гайду нормально не смог. Я раз 10 пытался, оно юлило, оно сталкивалось, оно не стыковалось. А потом до меня в какой-то момент дошло всё и я как на инстинктах начал стыковаться без проблем с первого раза. Вот - МКСК построил за два часа. Никодиму, как всегда, спасибо!
Для тех кто плохо понимает как работают орбиты: поскольку чем выше орбита тем выше скорость, то если до манёвра нужно ждать много дней, а вам столько ждать не очень хочется - ускорьте аппарат на более высокой орбите до более высокой скорости по направлению движения в апогее и перигее орбиты (в игре апо- и пери- центр соответственно), тем самым перейдя на более высокую орбиту, после чего вам не нужно будет ждать несколько дней, что бы сблизить аппараты. По поводу топлива не стоит переживать - переход на 30 километров вверх стоит буквально 6 килограмм (результат для перехода с 90 км на 120 км). Но расход растёт по экспоненте, как и скорость - потому если речь идёт о более высоких орбитах - то стоит острожничать.
НикаДим отличный гайд по стыковке! Эх где же ты был раньше с ним, стока бы нервов сохранил людям)) Кстати ты забыл упомянуть еще про клавишу CAPS LOCK - точное управление РСУ, с ней легче и безопаснее выравнивать корабли когда они близко друг к другу.
Лайк и подписка успешно пристыковались :D В обучении говорилось всё тоже самое, всё понятно, правда часто случалось что от 15 км до 5 км от цели всё идёт хорошо, уже готовлюсь к торможению, как вдруг корабль с которым надо стыковаться медленно отдаляется т.е было 5,0 км, потом 5,1 5,2 5,3 км и т.д, но в целом вся информация понятно преподнесена!
Напишу для тех, кто будет читать Это происходит из-за того, что у разных аппаратов разные орбиты, а соответственно - разная скорость. Даже если ваши аппараты будут вплотную друг к другу, но не будут пристыкованы, рано или поздно они все равно друг от друга отдалятся. Ведь орбиты выше всего на 5 метров это уже другая скорость
Гайд помог, поскольку пока не посмотрел, я даже не мог нормально сблизиться, хотя правда вышла забавная ситуация со стыковкой у меня, у меня тот модуль который был запущен на орбиту первым был можно сказать более древним(там был дурацкий модуль радио контроля), из-за чего мне пришлось кружиться вокруг него
в обучении "стыковка" мы не можем управлять вторым кораблём, ничего сложного, так же ставим целью шлюз, пилота ориентируем на цель, переходим в режим стыковка и начинаем движение вбок, так мы облетим корабль вокруг и будем сориентированы на шлюз
Два корабля можно стыковать на скорости 0.7, а корабль со станцией лучше стыковать на 0.1 - 0.2 иначе болтанка будет, особенно когда станция модульная. Надувной шлюз можно стыковать с малым стыковочным узлом Хвато-трон.
Это если станция не зафиксирована по направлению, а как в этом видосе, на ней включаешь "К цели". В реале никто не крутит станцию для стыковки, и вы удивитесь, но игре тоже работает этот принцип. И даже стыковать так удобнее.
Искал подобное видео но на тот момент не нашел, учился сам в этом видео много всяких движений, я научился все делать визуально без всяких маневров, половину из этого видео не использую и нормально стыкую, и гоняю грузовики на планеты строю базы. Но данное видео дало несколько хитростей.
Я тебе стал автоматом лупить лайк, хотя не сторонник этого. Ты красавчик, много полезного и интересного по ksp сделал! Ждёшь ksp 2?)) Ps. Тонко, названии кораблей))
Привет, твои гайды огонь, сделай гайд стыковке по КСП 2, пожалуйста, там не показывают расстояние до цели и смещения по осям не работает так как в КСП )))) в первой КСП только благодаря твоему найду застыковал два объекта.))
Pretik Dim ;) neznaju po4emu , no u tebia samye milye i dobrye strimy... ja dumaju 4to ty sam takoj ... :) Super ! i mozhesh v igre CTRL+Z ispolzyvat esli postavil detal ne tak ... eto UNDO
Привет из 2024. у меня на то чтобы понять как работает стыковка, ушло три вечера и куча нервов, но если бы не это видео, мне кажется я бы на неделю завис
у меня тоже, но только я пытался в первый раз состыковать 2 махины по 80 тонн и при этом в ксп 2 (получилось, но я убил мозг пока пытался найти кнопки в интерфесе, а их там небыло поэтому сближение было частично ручное)
Интересно, что я только недавно вышел на орбиту, а уже посыпалась куча заданий по спасению кебанавтов с космоса. И как на почти начальном уровне станции слежения и с пилотом в 1 звезду это осуществить? Еще ведь и движков хороших прям нету чтоб запас дельты был
Прошёл обучение, пересмотрел кучу видеороликов, включая этот. Один фиг, стыковка - нечто за гранью восприятия. Никак не получается выровнять скорости. Корабли постоянно сходятся-расходятся. Проще создать вундервафлю, которая выводит over500 тонн на орбиту, чем выполнять стыковку.
@@NikaDimGames Привет! Помог не гайд и не обучение в игре. Помогло нарисовать на листе бумаги все траектории с указанием всех векторов. Манёвр действительно очень простой.
Спасибо!!!! только 2 дня назад начал играть и не понимал как выходить на орбиту, а по твоим гайдам я научился пристыковаться, очень хотел Сделать базу на орбите земли как на МКС
Капец дружище, красавчик я просто не понимаю как ты круто снимаешь гайды, все понятно, про все говоришь, я хотел бы тебя по лучше узнать, как тебя зовут, сколько лет, где живёшь??? Буду рад если ответишь
"самый простой способ сближения и стыковки в Kerbal Space Program"
Поделитесь ссылкой на этот ГАЙД со своими друзьями, ставьте Лайки и пишите Комментарий "Kerbal Space Program Гайд Стыковка Nikadim" СПАСИБО!
у меня вопросик. а как стыковать обьекты массой 100000 тонн с несколькими находящимися стыковочными портами в одной плоскости? а то собрал лендер для Евы (дельта v где-то под 12000 м/с) , вывел его на орбиту а доставить до цели не могу, т.к стыковка не происходит (они ударяются и отлетают друг от друга)
@@alfamale6429 Ты имеешь в виду парные док-порты? Тут просто НЕвероятная точность их установки важна, и то не всегда срабатывает. Обычно берут 2 одинаковых объекта (например балку) и на их концах в точках привязки ставят порты. чтобы расстояние между ними и наклон был идентичными.
@@TokAreVisH у меня 4 порта, расположенние симетрично на лендере и разгонном блоке, не мелких кораблях эта схема срабатывала с меньшими по размеру портами
Никадим я пристыковал юнити к заре без обучения спасибо ты помог!!!!!
Спасибо большое за видео! Помог
2:42 это блин самый лучший байт, который я когда либо слышал)))
я взоржал на этом моменте, люто прохрюкал.
Просто шедевр
он ещё и работает на ксп 2
Мы не читаем инструкции но смотрим видео инструкцию
И не играем в инструктию
NiKadim games
Ты случаем не директор НАСА?)
@@illbeback.baby. Я директор оксфорда))
Та не понятно там нихера, в этом обучении.
Пристыковываю свой лайк на станцию NikaDim Games
Почему так мало лайков?!?! Ведь такой мудрый ответ)))))
Ага 👍😏
Угу
Я тоже пристыковал) по гайду
О БОГИ!!! НАКАНЕЦТА! Хоть кто то нормально пояснил за стыковку! Блин, узнал много нового. Раньше я как делал? Тупо маневрировал вокруг корабля надеясь попасть в стыковочный узел хотя бы с четвертой попытки, сжигая тонны монотоплива! А сейчас лафа! СПАСИБО!!!
только я не знаю, как мне пристыковаться со станцией, в которую я забыл поставить солнечные панели... и там закончилось электричаство... экипажа тоже нет
Если не вращается, то можно
Надо совместить 2 корабля: "зритель палец"-"подписка кнопка"
смешно =))))))))))))))
Как же это сложно, думал ничего легче чем состыковаться не будет, но оказывается это сложнее чем слетать на муну)
@Qwerty на Марс тоже ничего сложного!.
Это сложнее чем приземлятся на еву.
На самом деле, я думаю что так сложно только первые пару раз, потом уже руку как бы набиваешь и стыковаться легче уже
@@joon208 +
@@sdwqv на дюнуууу! **адские крики**
NikaDim спасибо за такие видео, кто бы мог подумать что после релиза ксп2 столько людей решат поиграть в первую часть. А кроме тебя никто в русскоязычном ютюбе не рассказывает об основах ксп так основательно, грамотным языком и так структурированное ❤
СПАСИБО!!!!
как обещал=)
Емааа... Спасибо большое, раньше не знал как это делать, а обучение в самой игре настоящий БУЛЩИТ
Супер-выпуск. Если бы я был новичком, я бы подумал, что ты создал эту игру!
Хоспади. Наконец-то внятный гайд по стыковкам.
Очень полезная информация!!! Спасибо. Я 3 часа пытался как-то это сделать. Посмотрел и за 5 минут сделал!!!!
Лучшее название кораблей)
Лайк (ну подписка уже есть))
Ты правда очень помог, спасибо тебе никадим! Я очень долго не мог стыковатся, и вот 2 раза твоё видео постмотрел, и сразу научился!
СПАСИБО, ТЫ ХОРОШИЙ ЮТУБЕР И ЧЕЛОВЕК!
Поправочка - малый хватотрон может стыковаться и с надувным шлюзом, я проверял (пришлось переходник на станцию делать).
Спасибо НикаДим, смотрю тебя уже год, а КСП считал детской игрой. Но посмотрев этот Гайд и прохождение, переосмыслил своё решение. Спасибо!
я сам думал год назад, что ксп это игра для детей, чтото типа майнкрафт=)
@@NikaDimGames Маинкрафт для детей?
@@Airbuzzzда, лол
@@arka2084 нет, лол, по такой логике все игры без возрастного ограничения детские?
Я обожаю твой канал , ты очень умний -ум это круто !!)
я такой же как и вы =)
Сначала я думал: накой задалась мне эта стыковка? А потом решил, что пришло время пройти обучение по стыковке и вроде как научился стыковаться. Со временем немного усовершенствовал свои умения в стыковке и теперь стыкуюсь почти идеально. Но решил посмотреть этот гайд, чтобы, если тут будут какие-то детали стыковки, которые я не использую, то я возьму их на заметку.
Самый простой и понятный гайд. Рассказаны тонкости, теперь процесс стал понятен в деталях. Спасибо
Старался делал чтобы было понятно всем
Шикарный гайд, простой и понятный. Хотелось бы добавить несколько советов:
1) клавишами J K I L можно работать не только на этапе непосредственно стыковки, но и во время манёвра сближения: РСУ очень плавно и удобно корректируют орбиту, можно сближение хоть до 100 метров сократить.
2) во время тайм варпа (х10, 100, 1000 и тп) корабли превращаются в материальные точки и не сталкиваются друг с другом. Это может взорвать станцию (если выключить пока корабль частично внутри неё). Это также можно использовать чтобы проходить сквозь объекты для достижения более удобного угла стыковки (хотя это уже наркомания)
3) данный гайд применим не только к стыковке, но и к контрактам по выведению спутников на заданные орбиты, его можно было разбить на 2: гайд по маневру сближения и гайд по самой стыковке.
Ещё можно было показать оптимальное время (угол?) взлёта с поверхности для стыковки со станцией на экваториальной орбите без манёвров сближения
Вау, всего 2 дня назад... Спасибо что снимаешь такие классные гайды!
Про то, что можно обоими кораблями поставить "управлять отсюда" и задать целью стыковочный узел другого корабля - гениально. Это очень помогло мне.
Чееел спасибо большое. Я никак 2 года как играю не мог понять как нормально стыковаться, всегда обходился без орбитальных станций.
Я даже 100500 раз проходил обучение, но понять не мог, теперь я всё понял, ещё раз спасибо
Это хорошо!
@Qwerty можно, как раз в последнем обновлении добавили поворот в стыковочных узлах
Лучший обзоршик по ксп! Очень приятно слушать и смотреть. Огромное спасибо за серии по ксп
Спасибо тебе огромное!
Раньше вообще не умел стыковать, а теперь это оказалось вполне для меня лёгкая задача в kerbal space program.
Сними, пжл, строительство какой нибудь космической станции.
Спасибо!!!
уже есть на канале - смотри станцию МИР
Ага, спасибо
Ух ты, видосик. Я хоть и научился стыковаться и даже от тебя, но видосик посмотрю еще раз, повторение - мать учения!
Ты самый полезный чел в моей жизни
Прочитал гайд, посмотрел гайд, сделал, взорвался. Круто.
Спасибо, ты облегчил мне жизнь
Спасибо, много раз пересматривал и пересматривал ,мучался и мучался и получилось, самое главное получилась стыковка в полном мраке чисто по приборам, спасибо огромное за труд. Теперь разобраться как перекачивать топливо, но это уже другое видео. Кстати есть на этом канале, если кому интересно.
Чёт не додумался посмотреть этот видос перед обучением в самой игре. Долго не мог понять как сблизить оранжевые метки и что они вообще означают (ну я понимал что, но не понимал почему их 2, ведь наиближайшее расстояние, как я думал, должно быть одно)) В самом обучении, кстати, стыковка в плане сближения кораблей посложнее будет. Но при всём этом обучение дико интересное. Там просто приходится самому выстраиваться на одну линию с аппаратом. Вторым вроде управлять нельзя. Огромное спасибо))
Я не смог понять ничерта о стыковки из обучения, так что ты помог мне.
Я понял как стыковаться! Спасибо!
На месте стыковки станции при любом маневре идёт заметная раскачка конструкции. Есть способ ее ликвидировать? Пока в голове только отправить на орбиту инженера, чтобы он растяжками ещё стянул оба модуля.
Спасибо за информацию, будем пробовать. Прохожу обучение, дошел до урока стыковки и около часа не мог вывести корабли на одну прямую, всё кружил вокруг.
По кораблям сразу видно - наш человек! Кстати, я прошёл обучение в самой игре, но ничего не понял толком, а тут сразу понял! Спасибо.
0:40 Успех зависит на 95 % от сближения....
я, который не поставил стыковочные порты: ммммм понимаю 🗿
Те самые 5%
Как всегда супер гайд!
Спасибо! =)
Раньше не получалось стыковаться. Вообще никак. Проходил обучение по 5 раз в день, но никак. Оказалось, что надо газовать в маркер "против движения", а не "против цели". Решил построить орбитальную станцию. Теперь ксп для меня, это симулятор стыковки 2015 года.
Спасибо большое! Я пропустил этот момент в видео когда он начал тормозить и благодаря тебе я научился стыковаться.
Не знаю конечно, зачем мне это при 200 часах игры, но все равно спасибо. Свое обучение я начал с твоих видео, найдя эту игру в Steam (внутриигровой обучение, какое бы оно не было, все равно не покажет полного игрового опыта). Также в дополнение: бывают ситуации, что корабли летят друг на друга, буквально в разные стороны по орбите. На малых спутниках типа Минмума эту скорость можно успеть загасить, что может быть реально неплохим способом стыковки, ведь корабли, летящие друг на друга по-любому столкнутся!
За такой гайд респект и уважуха !!!!!!!!
Спасибо за совет в начале про гайд я уже научился стыковатся без монитора
Крутой гайд Спасибо за обзор проблемы со стыковкой
Спасибо тебе большое за гайд, не знаю... Я смотрел обучение из самого KSP, но только после твоего умудрился таки состыковаться на орбите :D
Стыкуюсь "в слепую", но видос посмотрел!
НИКА ДИМ! СПАСИБО ТЕБЕ ОГРОМНОЕ!!!!! Я, НАУЧИЛСЯ ИДИАЛЬНО СТЫКОВАТЬ К. К.!!!!
Дим я пока с тобой стримы смотрел, сам научился стыковке потратил примерно день . Спасибо за гайд по стыковке .
рад помочь =)
шикарный гайд, спасибо большое!)
То чувство, когда реально долго играл, уже на дюну успел слетать и высадиться, а состыковаться с первого раза даже по гайду нормально не смог. Я раз 10 пытался, оно юлило, оно сталкивалось, оно не стыковалось. А потом до меня в какой-то момент дошло всё и я как на инстинктах начал стыковаться без проблем с первого раза. Вот - МКСК построил за два часа. Никодиму, как всегда, спасибо!
Очень помогло. Спасибо!
Остальные гайды тоже.
Спасибо огромное за видео, давно мучался с этим!
Для тех кто плохо понимает как работают орбиты: поскольку чем выше орбита тем выше скорость, то если до манёвра нужно ждать много дней, а вам столько ждать не очень хочется - ускорьте аппарат на более высокой орбите до более высокой скорости по направлению движения в апогее и перигее орбиты (в игре апо- и пери- центр соответственно), тем самым перейдя на более высокую орбиту, после чего вам не нужно будет ждать несколько дней, что бы сблизить аппараты.
По поводу топлива не стоит переживать - переход на 30 километров вверх стоит буквально 6 килограмм (результат для перехода с 90 км на 120 км). Но расход растёт по экспоненте, как и скорость - потому если речь идёт о более высоких орбитах - то стоит острожничать.
Исключительно замечательно! :-)
НикаДим отличный гайд по стыковке! Эх где же ты был раньше с ним, стока бы нервов сохранил людям)) Кстати ты забыл упомянуть еще про клавишу CAPS LOCK - точное управление РСУ, с ней легче и безопаснее выравнивать корабли когда они близко друг к другу.
Большое спасибо!
Очень подробно и понятно.
Ура видео
Спасибо никадим! Теперь научился строить станции :-)
Лайк и подписка успешно пристыковались :D В обучении говорилось всё тоже самое, всё понятно, правда часто случалось что от 15 км до 5 км от цели всё идёт хорошо, уже готовлюсь к торможению, как вдруг корабль с которым надо стыковаться медленно отдаляется т.е было 5,0 км, потом 5,1 5,2 5,3 км и т.д, но в целом вся информация понятно преподнесена!
Напишу для тех, кто будет читать
Это происходит из-за того, что у разных аппаратов разные орбиты, а соответственно - разная скорость. Даже если ваши аппараты будут вплотную друг к другу, но не будут пристыкованы, рано или поздно они все равно друг от друга отдалятся. Ведь орбиты выше всего на 5 метров это уже другая скорость
СПАСИБО 😉,ты ТОП!!
Гайд помог, поскольку пока не посмотрел, я даже не мог нормально сблизиться, хотя правда вышла забавная ситуация со стыковкой у меня, у меня тот модуль который был запущен на орбиту первым был можно сказать более древним(там был дурацкий модуль радио контроля), из-за чего мне пришлось кружиться вокруг него
Опытные астронавты подскажите, куда ставить стыковочные узлы? Не пойму все где на кабине его ставить
А так это новый ролик) я думал это гайд из прохождения)))
При сближении лучше двигать указатель ретроградной скорости к анти-таргету, ретроградными импульсами. Это выгоднее по топливу и проще.
СПАСИБО ЗА ГАЙД я как дурак пыталься сам нацелиться и взрывал станцию к чертям
Гайд крутой. Спасибо огромное.
спасибо большое за гайд. А то в обучении ksp стыковка у меня пишет в самом начале сценария аппарат не был загружен из-за нехватки детали CrewCabin.
У меня была похожая проблема когда я случайно игру 2 раза запустил
Жёлтый круг: "Ты меня заводишь ;)" (в розовый круг)
Интересный нано гайд: чтобы стыковка была легкой жмякните правой кнопкой мыши по стыковочнопу узлу и повысте мощность магнита!
Я обожаю никадима! 😀
Просто топ я бы бес тебя никак ни смог пристыковатся.
Смотрю это несмотря на то, что собрал около 6 станций из 10 - 15 модулей каждая)
А так гайд очень хороший
Спасибо очень помог
Огромное спасибо! Помогло!
А теперь такое же видео, но при условии, что ты не можешь управлять вторым аппаратом.
да, это частный случай - я хотел сделать отдельное видео с тремя "особыми" случаями=)
@@NikaDimGames Отлично, буду ждать)
Ох как я мучался когда стыковал бензоколонка у станции сколько монотопливо потратил...
в обучении "стыковка" мы не можем управлять вторым кораблём, ничего сложного, так же ставим целью шлюз, пилота ориентируем на цель, переходим в режим стыковка и начинаем движение вбок, так мы облетим корабль вокруг и будем сориентированы на шлюз
Спасибо огромное!!!!!!!!!!!!!!!! Очень помог!!!!!!!
Ура впервые я смог состыковать два корабля только конечно это было похоже на танцы два корабля крутились и наконец состыковались!
Теперь я умею лучше стыковаться в ksp, лайк
а я не умею :(
так в смысле, тут все понятно показано. Зачем смотреть гайды и все равно писать «не умею»?
Спасибо, хороший гайд!
Спасибо!
Два корабля можно стыковать на скорости 0.7, а корабль со станцией лучше стыковать на 0.1 - 0.2 иначе болтанка будет, особенно когда станция модульная.
Надувной шлюз можно стыковать с малым стыковочным узлом Хвато-трон.
Это если станция не зафиксирована по направлению, а как в этом видосе, на ней включаешь "К цели". В реале никто не крутит станцию для стыковки, и вы удивитесь, но игре тоже работает этот принцип. И даже стыковать так удобнее.
спасибо мая первая стыковка получилась 😉
Искал подобное видео но на тот момент не нашел, учился сам в этом видео много всяких движений, я научился все делать визуально без всяких маневров, половину из этого видео не использую и нормально стыкую, и гоняю грузовики на планеты строю базы. Но данное видео дало несколько хитростей.
Лучше чем в обучении.. там я раза с 4 пристыковался
Я тебе стал автоматом лупить лайк, хотя не сторонник этого. Ты красавчик, много полезного и интересного по ksp сделал! Ждёшь ksp 2?)) Ps. Тонко, названии кораблей))
Да ,не кисло .вроде всё понятно ,но ,однако ещё раз пересмотрю ))
Цель:НЕКАДИМ ЛАЙК стык. узел🤣🤣🤣🤣🤣🤣💚
Спасибо!
Привет, твои гайды огонь, сделай гайд стыковке по КСП 2, пожалуйста, там не показывают расстояние до цели и смещения по осям не работает так как в КСП )))) в первой КСП только благодаря твоему найду застыковал два объекта.))
Хорошо
Спасибо огромное!
Pretik Dim ;) neznaju po4emu , no u tebia samye milye i dobrye strimy... ja dumaju 4to ty sam takoj ... :) Super ! i mozhesh v igre CTRL+Z ispolzyvat esli postavil detal ne tak ... eto UNDO
у меня на орбите кербина маленькая станция и 4 аппарата спасибо тебе огромное!
Привет из 2024. у меня на то чтобы понять как работает стыковка, ушло три вечера и куча нервов, но если бы не это видео, мне кажется я бы на неделю завис
Привет. Добро пожаловать на наш канал!:)
у меня тоже, но только я пытался в первый раз состыковать 2 махины по 80 тонн и при этом в ксп 2 (получилось, но я убил мозг пока пытался найти кнопки в интерфесе, а их там небыло поэтому сближение было частично ручное)
Интересно, что я только недавно вышел на орбиту, а уже посыпалась куча заданий по спасению кебанавтов с космоса. И как на почти начальном уровне станции слежения и с пилотом в 1 звезду это осуществить? Еще ведь и движков хороших прям нету чтоб запас дельты был
Лучше сначало в песке поиграть чтобы освоиться
Лайк!
и тебе тоже=)
Я признаюсь было познавательно и интересно, но сложно и непонятно. Но главное гайд есть и я наверное пойму как это делается.
когда надо было спасать косманавта я приближался на 2 километра и брал упрааление за этого кербонавта и с помощью ранца долетал до ракеты спасателя)))
Лайк однозначно, в обучалке херово объясняется, а у тебя - отлично
Прошёл обучение, пересмотрел кучу видеороликов, включая этот. Один фиг, стыковка - нечто за гранью восприятия. Никак не получается выровнять скорости. Корабли постоянно сходятся-расходятся. Проще создать вундервафлю, которая выводит over500 тонн на орбиту, чем выполнять стыковку.
Привет Владимир! Ты точно внимательно смотрел этот гад? Здесь всё очень просто!
@@NikaDimGames Привет! Помог не гайд и не обучение в игре. Помогло нарисовать на листе бумаги все траектории с указанием всех векторов. Манёвр действительно очень простой.
Я наконец научился стыковаться ника дим
Поздравляю!
Спасибо!!!! только 2 дня назад начал играть и не понимал как выходить на орбиту, а по твоим гайдам я научился пристыковаться, очень хотел Сделать базу на орбите земли как на МКС
Вот как в реальности.
Подписка не всегда сразу стыкуется.
Я очень рад, что стыковка произошла через секунду, иначе бы я не вспомнил про "САС":)))
Капец дружище, красавчик я просто не понимаю как ты круто снимаешь гайды, все понятно, про все говоришь, я хотел бы тебя по лучше узнать, как тебя зовут, сколько лет, где живёшь??? Буду рад если ответишь
Привет:) Приходи на прямой эфир я все расскажу:)