Что бы спутники не сближались и не отдалялись друг от друга и имели одинаковые апоцентр и перицентр логичнее было остановить их относительно друг друга. Для этого просто устанавливаем соседний спутник как цель, меняем отображение скорости с орбиты на скорость относительно цели и тормозим или ускоряем спутник против или по движению что бы установить скорость 0м/с относительно цели.
Чтоб рассыпать три спутника можно просто после того как отцепил первый, уменьшить переапсис на 1/3 от апоапсиса, и через 1 круг будешь на нужной точке, отцепляешь второй и идешь на второй круг. Не надо ждать хрен знает сколько, да и треугольник будет более ровный. М - математика.
Не совсем так. Для точного попадания нужно расчитать орбитральный период круговой орбиты и по нему уже расчитывать элиптическую с периодом 2/3 или 5/6 (если перицентр орбиты с периодом 2/3 оказывается в атмосфере/литосфере/мантии и т.д. Кербина) от круговой. Расчёты не сложные, параметры Кербина есть в справочнике. Выводить на такую орбиту корабль нужно сразу, не заморачиваясь с низкой опорной и Гомановским переходом - к выходу из атмосферы уже желательно иметь нужный апоцентр, если это вообще возможно. В апоцентре строим элиптическую орбиту и отстреливаем первый спутник. Спутнику строим круговую, корабль отпускаем на один-два витка. Отстреливаем следующий спутник и т.д. В таком случае вывод спутников потребует наименьшее количество времени и топлива. Но это требует пяти минут (максимум) расчётов на калькуляторе.
@@АлексейДацюк-ь4ч Тут даже параметры кербина не нужны, для круговоой орбиты нужны только расстояние до центра кербина и период обращения.3-й закон Кеплера, wiki в помощь. итого имеем (a^2 / (2/3)^2)^(1/3) . Здесь а - радиус орбиты * 2 + диаметр Кербина. а ^(1/3) - это корень кубический.
спутник не переориентируется по движению, как раз наоборот для того, что бы постоянно быть направленным на землю, ему нужно постоянно вращаться. Луна же вращается)
@@alonejum4468 Что б сдать егэ на 100, надо не игрушки смотреть, а в учебник и решать примеры, бля.. А также по его методичкам русский вообще не сдашь)
При от стыковки с спутников, можно было:1. развернуть корабль задом на перед.2.тормозить двигателем(много тормозить не пришлось бы) спутника для достижении удаления от основного корабля.
Я сделал 5 ретрансляторов на орбите Кербина за Минмусом, на максимально возможном расстоянии. Это куда практичнее чем делать отдельно ретрансляторы для Кербина и его спутников.
Чтобы не устраивать плясок с бубнами, орбита ожидания должна иметь период в 2/3 от периода целевой орбиты. Тогда нужно будет делать только один виток перед выпуском каждого спутника и не придётся вымерять отставание/опережение на глаз.
Есть вариант сделать элипсоидную орбиту, с необходимым апогеем. Делаем 3 круга и выпускаем на апогее по одному спутнику. Получиться идеальный трекгольник ретрансляторов))
Этой идеи хренова тучу лет, просто некоторые на вроде тебя, читать форумы не умеют, а смотрят только(а откуда по твоему блогеры берут инфу, сами додумались?)
Как по мне нужно было выпускать спутники на 2863км, это геостационарная орбита кербина, выпустить первый спутник, уменьшит периапсис на 1/3 от апоапсиса, подождать круг, выпустить второй, опять круг, выпустить третий и ту бочку выкинуть в атмосфере.
А почему не используешь способ вывода спутников с элептической орбиты, у которой период обращения в 3 раза быстрее необходимой? Получается в апоцентре выпустил первый спутник, и разгоняешь его пока орбита не станет правильной, на следующем обороте носителя выпускаешь следующий, и тд.
Обычно отправляю ретрансляторы вертикальными кластерами, так они занимают относительно не много места, а их небольшой вес (даже при покрытии обтекателем) не создает особой проблемы в управляемости.
@@NikaDimGames взлет нормальный, а посадка для беспилотного орбитального спутника не нужна особо) Главное еще силу отделителя на 1-5% поставить, чтоб не сбивало орбиту так сильно.
А что если поставить цель на ретронслятор и сделать скорость относительно его 0, как во время стыковки, чтобы они точно относительно друг друга не двигались. Или так не прокатит?
Ты не вкурсе как направлен вектор скорости при движении по окружности? Он направлен по касательной, а следовательно два объекта, находящиеся в разных местах окружности, имеют разный вектор скорости. Короче не получится ничего таким способом
то чуство когда поставил рсу но без баков (ибо имбицыл и не нашол их) и чтобы рсу сэкономить не использовал их при стыковке а стыковался с помощу основного двигателя (рсу ставился токо для стыковки)
то, что автор стабильно считает тысячи кредитов за миллионы как я понял никого не напрягает. как и полная невнимательность и непонимание приставок СИ - "ретрансляторы на 1 значит давайте выведем на 1М", а то что ретрансляторы на 1G (10^9 метров, хоть за Минмус закинь) его даже не запарило. Это личное прохождение, но никак не гайд, имхо.
ЯUSSIAN BEAR, это вполне гайд по общим принципам, а не инструкция по постройке определённой ракеты, поэтому всё нормально. А самое главное, что даже с ошибками и незнанием многих деталей, у него всё что он запускает прекрасно летит и работает, что на самом деле происходит далеко не у всех игроков в этой игре
@@ЕвгенийИванов-ф9н3ъ чел, да он даже не выровнил аппараты по скорости. Это бы помогло от эффекта типа чтобы через тысячу лет не случилось казуса с изменением правильного треугольника в одну точку
Никадим, проясни пожалуйста, где взять интерфейс связи (Kerbnet), в моей версии игры (1.10.1.02939) его почему-то нет, или его нужно как-то включать отдельно?
Здорово. Наглядно увидел как работает спутниковая связь. А полезная игра! Если докрутить ещё пару фишечек, можно смело рекомендовать её в качестве обучающего симулятора в NASA или роскосмос. Ведь какой потенциал! Смоделировать реальный полет с учетом всех имеющихся факторов. Можно же кучу ситуаций проиграть таким образом. Интересно , что создатели игры действительно сотрудничали с NASA и сотрудники лаборатории реактивного движения даже потом играли в Kerbal Space Program и пытались высадиться на Дюну. Вот даже цитата есть "на самом деле мы пробовали сделать посадку на Дюне методом летающей лебёдки , и во время этого погибло много кербалов", так что даже профессионалов эта игра заставила попотеть)
У них уже давно есть свои симуляторы с параметрами, отвечающими реальным характеристикам солнечной системы. Зачем им этот огрызок с игрушечной физикой?
@@ilya_and Да неужели? Три тела решается нейронной сетью только для плоскости, и только в реальном времени. То есть результаты только после полного прогона симуляции. И жрёт ресурсов при этом она не мало. А насчёт огрызка физики абсолютно верно. Но так на то это и игра, что-бы каждый мог долететь до Муны без штата математиков из JPL.)
Вот один вопрос: неужели со временем все это не собьется? Это ведь у всех спутников скорость должна быть милескунда в милескунду. С сотней прокруток это все не врежется ли, а ведь по ходу игры прокруток будут тысячи
Если орбиты спутников относительно друг друга сделать с достаточной точностью (отличия в аппоцентрах/перицентрах плюс-минус сотня метров), то коррекций не понадобится на протяжении десятков игровых лет - чего более чем достаточно. А с помощью МехДжеба можно орбиты вообще синхронизировать на +-0,1м/с. Правда есть мод на реалистичность, который вводит дрейф орбит из-за некоторых эффектов - и без корректировок там спутники поразъезжаются уже через год.
хмм... интересно, да спасибо, даже не представлял как бы всё это сделать, порой нервирует что связь постоянно пропадает и отключается управление роботом
Все-таки очень сложная игра. Глядя на тебя не выдержал и купил по скидке. За первый день удалось не знаю с какой попытки выйти на орбиту. И то на сопельках. Предыдущие несколько раз на орбиту выходил, но слишком высоко, не успевал оставить капельку топлива оттормозиться. Получилось на двухступенчатой ракете с "факелами" с максимальной доступной мне массой. Ни твердотопливники не давали нужного эффекта, ни "вертлявый" двигатель, и трехступенчатую не смог подобрать.. Как с таким прогрессом на Муну летать - даже не знаю, а уже задание предлагают. Твои гайды, конечно, специально не пересматривал, это было бы слишком тупо, да и в обучении прошел только пару миссий. Из своих косяков точно знаю, что не делал докладов, из-за чего мало продвинулся по науке. Хорошо хоть была миссия, где для таких как я предложили передать доклад прямо с земли.
@@NikaDimGames боюсь заспойлерить :-) Проблема всех гайдов, что когда ты видел гайд, то чтобы играть не по нему, нужно перерасти того, кто делал гайд, а это бывает непросто. А играть строго по гайду - лишать игру смысла. Поэтому если совсем невмоготу будет - придется подсматривать, но постараюсь так. В этой серии, например, подсмотрел, где показывает свойства построек, и догадался, как их улучшать. До этого не мог найти и запускал на орбиту с ограничениями 1 уровня всего.
@@blockan при запуске, с 1к метров нагибай ракету на 5 градусов на восток, затем на 5к на 10°, потом каждые 5к на 5°. И так у тебя на 40к будет 45° наклон. На 85к уже горизонтальный полет. Приучись так ракеты запускать. А затем уже изменяй эту формулу взлёта так, как тебе будет удобнее. И это всё лучше не в карьере делать. Перед карьерой хотя бы запуски натренируйся, в свободной игре, проводить
@@uhanauh у меня на низких высотах иногда жутко начинает колбасить ракету при наклоне, вплоть до того, что она идет кувырком. САС и стабилизаторы тоже не всегда помогают. Так что я обычно почти вертикально взлетаю до 40к, а потом начинаю разворачиваться. Более-менее нормально получается, хотя, может, лишнее топливо трачу. А слишком пологие ракеты слишком горят, даже страшно. Правда, на старте еще одна не сгорела, но все равно смотреть на это жутковато.
При передаче научных данных с других планет, эти данные передаются не полностью а с каким то процентом. От чего это зависит? Можно как то поднять до 100?
Всем привет. Я только разбираюсь в ньюансах игры. Обьясни, почему ты на спутник поставил 2 антенны? (Круглая тарелка и 2 складывающиеся) Можно обойтись чем то одним? Или это для усиление сигнала?
Я вчера летал с джебом керманом на орбиту и не смог его оттуда вернуть. я провел операцию по спасению джеба кермана, суть в том то что я выбираю время, когда корабль джеба кермана будет напротив стартовой площадки, потом я должен был взлететь, и когда долечу до корабля джеба, я переключусь на него , выведу его из его корабля, пересажу на мой и благополучно верну домой. Но оказываеться джеб был на другой орбите, и вернуть его я не смог. прощай джеб
в долгосрочной перспективе надо, ибо если долго играть, то ретрансляторы расползутся и образуется область без покрытия. Чтобы этого не было, нужно достичь одинакового орбитального периода. Тогда ретрансляторы останутся неподвижными, относительно друг друга.
Но только ты не затормозишь таким образом. Попробуй развести два корабля на 120° по орбите, второй выбери в качестве цели, разверни против движения и посмотри, что получится. Удачи
Есть огромная проблема у меня с этой Игрой , когда я смотрю как ты в неё играешь , мне кажется что всё просто ) а когда сам играть начал то похоронил Джеба Кермана после первого же запуска 😂
Возможно если нету вообще индикатора связи в углу экрана тогда вы играете на лёгком уровне сложности а связь появиться только с среднего и сложнее, так как я начинал на лёгком там она отключена, сейчас на хардкоре играю со всеми возможностями как и в реале. Ну и можно вручную её включить при старте новой игры в доп настройках сложности там же и включить эту функцию как и все штрафы можно настраивать.
@@imperturbable1586 привет, у меня проблема, вдруг знаешь в чём причина, я вывел спутники с ретрантеннами, но они не ретранслируют, не соединяются связью с другими аппаратами. Соединены только с Кербином, будто на них обычная антенна.
@@alpha_bruno2932 Здравствуйте, давно не играл могу ошибаться, но есть несколько вариантов. Проверьте что вы установили именно ретрансляторы а не обычные антенны к спутникам, так же их дальность, возможно они попусту не достают. Так же наличие антенн для приёма на других аппаратов и их дальность приёма, есть ещё и слепые зоны, если аппарат допустим залетел за планету и связь так же не будет пробивать какое то время. Из-за этого лучше выводить несколько сетей на разных расстояниях так называемых равносторонних треугольников, что бы не было слепых зон.
@@John_Lemon52rus как я понял, автоматом фармит. Еще можно снять показания, например, давления, и отправить в станцию на обработку. Но нужно довольно много времени, у меня долго работает. Правда, у меня только один ученый и мало энергии.
@@blockan строй станцию на орбите. Модули прицепи с батареями и солнечными панелями. И того и того много прикрепи, и учёных на полные научные модули привези
Если честно, нихрена не понял, как потом спутник прицепить к ракете. У меня он просто красный полупрощрачный и никак не хочет цеплятся к основной ракете, точнее он цепляется, но почему-то центром и боком, а не стоя. Самое ценное в гайде (постройка спутника, размещение на ракете) как раз пропустил.
Это распространенная проблема. Головная часть, которая будет цепляться к чему-либо еще всегда должна быть свободна с одной стороны. Головная часть - это та часть, которую ты ставишь первой.. не важно что это: модуль управления, бак для топлива, или еще какая херня. То, с чего ты начал строить является головной частью. Например, если ты начал строить спутник с автоматического модуля Окто, сверху нацепил батареи (блины), а снизу прицепил двигатель или антненну, то считай все.. эту конструкцию ты уже никак никуда не прицепишь, тк все свободные точки доступа у головной части уже заняты. Выход на самом деле прост, как делаю я.. Я начинаю строить спутники с простой балки, ну или чего-то похожего, потом отделитель и потом все остальное. Таким образом, у моего спутника головная часть будет эта самая балка.. и тк один конец занят отделителем и далее спутником, а второй остался свободен, то я спокойно могу пристыковать его к ракетоносителю..
Супер гайд по ретрансляторам
Два Никадим...
Отличная, познавательная серия! =)
может еще гайд по репутации?
Раз Никадим...
Никадим! Давай видео по no man's sky. Вернёмся к истокам. К тому же обнова вышла
@@opcrashlua1333, можно стрим по нмс сегодня
@@spacecore527 хотелось бы
Что бы спутники не сближались и не отдалялись друг от друга и имели одинаковые апоцентр и перицентр логичнее было остановить их относительно друг друга. Для этого просто устанавливаем соседний спутник как цель, меняем отображение скорости с орбиты на скорость относительно цели и тормозим или ускоряем спутник против или по движению что бы установить скорость 0м/с относительно цели.
это так не работает
@@КекКек-н1ц это так работает
@@КекКек-н1ц почему?
@@КекКек-н1ц почему?
@@Imperator_of_light я проверял, их надо фазировать
Чтоб рассыпать три спутника можно просто после того как отцепил первый, уменьшить переапсис на 1/3 от апоапсиса, и через 1 круг будешь на нужной точке, отцепляешь второй и идешь на второй круг. Не надо ждать хрен знает сколько, да и треугольник будет более ровный.
М - математика.
=) Л - лень!
Я тоже так подумал, но и ладно)
Не совсем так. Для точного попадания нужно расчитать орбитральный период круговой орбиты и по нему уже расчитывать элиптическую с периодом 2/3 или 5/6 (если перицентр орбиты с периодом 2/3 оказывается в атмосфере/литосфере/мантии и т.д. Кербина) от круговой. Расчёты не сложные, параметры Кербина есть в справочнике. Выводить на такую орбиту корабль нужно сразу, не заморачиваясь с низкой опорной и Гомановским переходом - к выходу из атмосферы уже желательно иметь нужный апоцентр, если это вообще возможно. В апоцентре строим элиптическую орбиту и отстреливаем первый спутник. Спутнику строим круговую, корабль отпускаем на один-два витка. Отстреливаем следующий спутник и т.д. В таком случае вывод спутников потребует наименьшее количество времени и топлива. Но это требует пяти минут (максимум) расчётов на калькуляторе.
@@АлексейДацюк-ь4ч Тут даже параметры кербина не нужны, для круговоой орбиты нужны только расстояние до центра кербина и период обращения.3-й закон Кеплера, wiki в помощь. итого имеем (a^2 / (2/3)^2)^(1/3) . Здесь а - радиус орбиты * 2 + диаметр Кербина. а ^(1/3) - это корень кубический.
imgur.com/OgQkQCJ Пользуйтесь на здоровье.
8:16 ска у меня домашний интернет так никогда не работал...
Рейтинг 2 метра
Никоим: делает почти идеальную орбиту
Я:ОРБИТА ЕСТЬ ОРБИТА
Так вот кто построил ретрансляторы по всей галактике - это был NicaDim!
спутник не переориентируется по движению, как раз наоборот для того, что бы постоянно быть направленным на землю, ему нужно постоянно вращаться. Луна же вращается)
Посмотрел никадима сдал егэ по математике на 100 баллов
Fun compilator лично я на 101 балл)
@@alonejum4468 Что б сдать егэ на 100, надо не игрушки смотреть, а в учебник и решать примеры, бля..
А также по его методичкам русский вообще не сдашь)
Посмотрел никадима-устроился в НАСА
@@ЮвелирнаямастерскаяАлександр Печалька. Лучше-бы в NASA.)
@@Артем-Тітов wow, da tы crazy!
это не сеть ретрансляторов, а радио эчпочмак
покормите его ктонибудь он хочет кушоц
И что скажи спасибо что он вобще снимает по этой игре гайд
@@Данил-я5х2р ты шутку не понял
@@Данил-я5х2р как минимум я да
Я имел в виду что я люблю эту игру
При от стыковки с спутников, можно было:1. развернуть корабль задом на перед.2.тормозить двигателем(много тормозить не пришлось бы) спутника для достижении удаления от основного корабля.
Кто не понял что такое NCC 1701 это номер корабля класса Конституция чьё название Энтерпрайз NCC 1701 из сериала Звёздный Путь
Ну да я его сразу узнал;) (это вроде легенда среди NCC )
очень годно, смотрю с удовольствием
Эх, я как абсолютный ноль в этой игре хочу выразить своё спасибо, т.к. более понятного гайда не находил. Поклон.
А больше понятных нет!
Я сделал 5 ретрансляторов на орбите Кербина за Минмусом, на максимально возможном расстоянии. Это куда практичнее чем делать отдельно ретрансляторы для Кербина и его спутников.
Средний ставил или большой ретранслятор?
@@АлексМ-м7ф Я со средним выпускал спутник на Марс и все окей было. Думаю за Минмусом все также будет
@@АлексМ-м7ф Думаю, делать 5 больших ретрансляторов на орбите одной планеты это мягко говоря глупо.
@@inviz.1036 в курсах чел, по моему я тогда искал какю небудь инфу по ретрансляторам так как ещё учился, в итоге сам допёр на своей практике
Я вот тоже делал далеко, чтобы на обратной стороне лун ловило. Не знаю смысл так близко, мб для самолетов, лично я не летаю на самолетах в ксп
Чтобы не устраивать плясок с бубнами, орбита ожидания должна иметь период в 2/3 от периода целевой орбиты. Тогда нужно будет делать только один виток перед выпуском каждого спутника и не придётся вымерять отставание/опережение на глаз.
3 раза отстреливал спутники перед носом, поверни на 90гр. и отстрели. Ну а в целом видео зачётное.
Честно говоря тоже не понял прикола зачем было отстреливать спутники себе же по курсу орбиты..залом бы развернулся чтоли
Есть вариант сделать элипсоидную орбиту, с необходимым апогеем. Делаем 3 круга и выпускаем на апогее по одному спутнику. Получиться идеальный трекгольник ретрансляторов))
Самая крутая идея со связью , я тоже мутил сеть и выводил спутники на геостационарные орбиты )
Этой идеи хренова тучу лет, просто некоторые на вроде тебя, читать форумы не умеют, а смотрят только(а откуда по твоему блогеры берут инфу, сами додумались?)
Проще кинуть спутник-ретранслятор на дальнюю орбиту Кербина, за Минмусом и все.
Класс! Блин самый хороший канал на RUclips! Желаю тебе миллионы подписчиков, а лучше миллиарды!!!!!!
Спасибо бро! И Тебе всего самого в жизни! =)
@@NikaDimGames три Никадим. Так стоп. Что?
@@spacecore527 что?
Спутниковый интернет. Илон Маск отдыхает
Е боииии...
Нет. Это радио эчпочмак.
Легендарный Джеб Керман одобряет👍
Обожаю длинные видео.
Спасибо, инфа реал полезная.
Класс!Все игры которые ты снимаешь,мои любимые.
Я когда услышал Дюны сразу сабнатику вспомнил
Точно
NCC 1701... Ух олдскулы свело)
Супер! Олдскулы!:)
01:45 "46 миллионов миллионов километров".
0:20 это NSS Enterprises 1701
Uss правильно
Значит не один я такой зрячий
Это полное название USS NCC 1701
Ну ты нахал! Назвать Космическую станцию NCC 1701 Это же звездолёт Этерпрайз! Лайк Очивидно!
Как по мне нужно было выпускать спутники на 2863км, это геостационарная орбита кербина, выпустить первый спутник, уменьшит периапсис на 1/3 от апоапсиса, подождать круг, выпустить второй, опять круг, выпустить третий и ту бочку выкинуть в атмосфере.
Бермудский треугольник, классно!!!
А почему не используешь способ вывода спутников с элептической орбиты, у которой период обращения в 3 раза быстрее необходимой?
Получается в апоцентре выпустил первый спутник, и разгоняешь его пока орбита не станет правильной, на следующем обороте носителя выпускаешь следующий, и тд.
Сложна,чувак
Обычно отправляю ретрансляторы вертикальными кластерами, так они занимают относительно не много места, а их небольшой вес (даже при покрытии обтекателем) не создает особой проблемы в управляемости.
а у меня и нет проблем с управляемостью=) ...и я никогда не далаю "как обычно" =))) я всегда все делаю "по своему"
@@NikaDimGames просто вертикально умещаются любые спутники в приделах диаметра бака)
А ты на как садился/взлетал?
@@NikaDimGames взлет нормальный, а посадка для беспилотного орбитального спутника не нужна особо) Главное еще силу отделителя на 1-5% поставить, чтоб не сбивало орбиту так сильно.
NCC 1701. Сильно... очень сильно. =)
А что это за отсылка с NCC-1701?
@@Michael_Solodov это вселенная Startrek, USS «Энтерпрайз» (NCC-1701) - тяжёлый крейсер (класс «Конституция»). Из wiki.
за ncc определённо лайк, улыбнуло)
Нависфера: 001°
Я: ЭТО ВОЗМУТИТЕЛЬНО!!!!
А что если поставить цель на ретронслятор и сделать скорость относительно его 0, как во время стыковки, чтобы они точно относительно друг друга не двигались. Или так не прокатит?
Да, так и нужно сделать
Ты не вкурсе как направлен вектор скорости при движении по окружности? Он направлен по касательной, а следовательно два объекта, находящиеся в разных местах окружности, имеют разный вектор скорости. Короче не получится ничего таким способом
47:29 теперь можно начинать промывку мозгов!
То чувство, когда поставил РСУ и не использовал её весь полёт)
то чуство когда поставил рсу но без баков (ибо имбицыл и не нашол их) и чтобы рсу сэкономить не использовал их при стыковке а стыковался с помощу основного двигателя (рсу ставился токо для стыковки)
то, что автор стабильно считает тысячи кредитов за миллионы как я понял никого не напрягает. как и полная невнимательность и непонимание приставок СИ - "ретрансляторы на 1 значит давайте выведем на 1М", а то что ретрансляторы на 1G (10^9 метров, хоть за Минмус закинь) его даже не запарило. Это личное прохождение, но никак не гайд, имхо.
Никита учитывая, что он использует детали из DLC и вырезает процесс сборки - вряд ли это можно назвать гайдом
ЯUSSIAN BEAR, это вполне гайд по общим принципам, а не инструкция по постройке определённой ракеты, поэтому всё нормально. А самое главное, что даже с ошибками и незнанием многих деталей, у него всё что он запускает прекрасно летит и работает, что на самом деле происходит далеко не у всех игроков в этой игре
@@ЕвгенийИванов-ф9н3ъ чел, да он даже не выровнил аппараты по скорости. Это бы помогло от эффекта типа чтобы через тысячу лет не случилось казуса с изменением правильного треугольника в одну точку
Никадим, проясни пожалуйста, где взять интерфейс связи (Kerbnet), в моей версии игры (1.10.1.02939) его почему-то нет, или его нужно как-то включать отдельно?
по моему, на полярную орбиту было бы достаточно и двух ретрансляторов, которые находились бы друг напротив друга
Можно было, но день ракету переделывать:))
Мм, вполне возможна ситуация, когда оба они окажутся на экваторе.
Для тех кто в танки NCC 1701 это звездолёт из стартрек)
А я то думал чё имя такое знакомое.
Спс теперь понял.
Здорово. Наглядно увидел как работает спутниковая связь. А полезная игра! Если докрутить ещё пару фишечек, можно смело рекомендовать её в качестве обучающего симулятора в NASA или роскосмос. Ведь какой потенциал! Смоделировать реальный полет с учетом всех имеющихся факторов. Можно же кучу ситуаций проиграть таким образом. Интересно , что создатели игры действительно сотрудничали с NASA и сотрудники лаборатории реактивного движения даже потом играли в Kerbal Space Program и пытались высадиться на Дюну. Вот даже цитата есть "на самом деле мы пробовали сделать посадку на Дюне методом летающей лебёдки , и во время этого погибло много кербалов", так что даже профессионалов эта игра заставила попотеть)
У них уже давно есть свои симуляторы с параметрами, отвечающими реальным характеристикам солнечной системы. Зачем им этот огрызок с игрушечной физикой?
@@ilya_and Да неужели? Три тела решается нейронной сетью только для плоскости, и только в реальном времени. То есть результаты только после полного прогона симуляции. И жрёт ресурсов при этом она не мало.
А насчёт огрызка физики абсолютно верно. Но так на то это и игра, что-бы каждый мог долететь до Муны без штата математиков из JPL.)
Вакуум не невесомость.
Ракету нагнуть😂😂😂😂👍🏻 16:00
507 628... 507 628... 507 628... 507 628...507 628... 507 628... Во снах будет сниться, никогда не забуду)
я проверю через год =)))
@@NikaDimGames А я проверю, проверил ли ты \__(^_^)__/
@@serggoncharenko7819 ну как там? Год уже прошел?)
@@maxemcorst Не, я в ноябре это смотрел
@@serggoncharenko7819Ну как там? Год уже прошёл?
Четкий видос!
Станцию надо было назвать DS-9 =))))
Надеюсь ты сделаешь большую МКС или как-то их называется научные станции сделал большую научную станцию
Нет он сделает много станций и разошлёт их по всей системе.
NCC-1701 это космический корабль Интерпрайз
Вот один вопрос: неужели со временем все это не собьется? Это ведь у всех спутников скорость должна быть милескунда в милескунду. С сотней прокруток это все не врежется ли, а ведь по ходу игры прокруток будут тысячи
Если орбиты спутников относительно друг друга сделать с достаточной точностью (отличия в аппоцентрах/перицентрах плюс-минус сотня метров), то коррекций не понадобится на протяжении десятков игровых лет - чего более чем достаточно. А с помощью МехДжеба можно орбиты вообще синхронизировать на +-0,1м/с.
Правда есть мод на реалистичность, который вводит дрейф орбит из-за некоторых эффектов - и без корректировок там спутники поразъезжаются уже через год.
Если выпусать спутники в одном направлении то можности отстыковки хватит чтобы овеличить растояние и сделать треугольник
Не хватит. Хотя если пару лет полетать, может и отдалится на сколько нужно
как по мне ретрансляторы одно из самых простых вещей в ксп
23:44 Вау Вот это да А я и не знал 😑
Надо было на геосинхронную орбиту их вешать))) 2863,3 км
NikaDim проложил 5G ))
Старлинг Никодима
хмм... интересно, да спасибо, даже не представлял как бы всё это сделать, порой нервирует что связь постоянно пропадает и отключается управление роботом
это легендарны человек
9:39 чё он там остановился? Заглох?
*(машина впереди)*
материнский корабль матерится в захлеб
А я спутник на орбиту за минмус выслал 2 спутник между муной и минмусом, а 3 на орбиту солнца до джула
Так почему Илон Маск не сделает сеть спутников до плутона?
И во время полёта в космосе Ютуб смотреть))
Инет будет как черепаха,и долго и дорого всесистемную сеть создавать
Откуда вы взяли данные про дальность связи антенн и ретрансляторов???
Если на них нажать правой кнопкой мыши в центре вертикальной сборки то все данные там написаны
@@NikaDimGames ну там нет дальности связи в метрах или километрах
Все-таки очень сложная игра. Глядя на тебя не выдержал и купил по скидке. За первый день удалось не знаю с какой попытки выйти на орбиту. И то на сопельках. Предыдущие несколько раз на орбиту выходил, но слишком высоко, не успевал оставить капельку топлива оттормозиться. Получилось на двухступенчатой ракете с "факелами" с максимальной доступной мне массой. Ни твердотопливники не давали нужного эффекта, ни "вертлявый" двигатель, и трехступенчатую не смог подобрать.. Как с таким прогрессом на Муну летать - даже не знаю, а уже задание предлагают.
Твои гайды, конечно, специально не пересматривал, это было бы слишком тупо, да и в обучении прошел только пару миссий. Из своих косяков точно знаю, что не делал докладов, из-за чего мало продвинулся по науке. Хорошо хоть была миссия, где для таких как я предложили передать доклад прямо с земли.
Посмотри первую вторую серию , надеюсь что поможет.
@@NikaDimGames боюсь заспойлерить :-) Проблема всех гайдов, что когда ты видел гайд, то чтобы играть не по нему, нужно перерасти того, кто делал гайд, а это бывает непросто. А играть строго по гайду - лишать игру смысла. Поэтому если совсем невмоготу будет - придется подсматривать, но постараюсь так. В этой серии, например, подсмотрел, где показывает свойства построек, и догадался, как их улучшать. До этого не мог найти и запускал на орбиту с ограничениями 1 уровня всего.
@@blockan при запуске, с 1к метров нагибай ракету на 5 градусов на восток, затем на 5к на 10°, потом каждые 5к на 5°. И так у тебя на 40к будет 45° наклон. На 85к уже горизонтальный полет. Приучись так ракеты запускать. А затем уже изменяй эту формулу взлёта так, как тебе будет удобнее. И это всё лучше не в карьере делать. Перед карьерой хотя бы запуски натренируйся, в свободной игре, проводить
@@uhanauh у меня на низких высотах иногда жутко начинает колбасить ракету при наклоне, вплоть до того, что она идет кувырком. САС и стабилизаторы тоже не всегда помогают. Так что я обычно почти вертикально взлетаю до 40к, а потом начинаю разворачиваться. Более-менее нормально получается, хотя, может, лишнее топливо трачу. А слишком пологие ракеты слишком горят, даже страшно. Правда, на старте еще одна не сгорела, но все равно смотреть на это жутковато.
@@blockan значит как-то криво строите ракеты, раз они кувыркаются, при наклоне ниже 40 тысяч км высоты
ну не тысячи а миллионы
При передаче научных данных с других планет, эти данные передаются не полностью а с каким то процентом. От чего это зависит? Можно как то поднять до 100?
от количества ретрансляторов ,
поднять нельзя
а за счет чего управляется уже отделенный спутник, на нем же нет робота?
Всем привет. Я только разбираюсь в ньюансах игры. Обьясни, почему ты на спутник поставил 2 антенны? (Круглая тарелка и 2 складывающиеся) Можно обойтись чем то одним? Или это для усиление сигнала?
для красоты, а так же для увеличения рейтинга дальности связи
@@NikaDimGames технически нужна 1 антенна ретранслятор для связи с землей или другим ретранслятором и 1 коммунотрон для связи с кораблями?
Я вчера летал с джебом керманом на орбиту и не смог его оттуда вернуть. я провел операцию по спасению джеба кермана, суть в том то что я выбираю время, когда корабль джеба кермана будет напротив стартовой площадки, потом я должен был взлететь, и когда долечу до корабля джеба, я переключусь на него , выведу его из его корабля, пересажу на мой и благополучно верну домой. Но оказываеться джеб был на другой орбите, и вернуть его я не смог. прощай джеб
Еще один Джеб погиб из-за тупости... Их уже миллионы. Может все-таки в дотку вернешься?)
Как ты мило сказал паравозик
А не надо тормозить относительно другого ретранслятора чтобы было 0 м/с между каждым ретранслятором?
в долгосрочной перспективе надо, ибо если долго играть, то ретрансляторы расползутся и образуется область без покрытия. Чтобы этого не было, нужно достичь одинакового орбитального периода. Тогда ретрансляторы останутся неподвижными, относительно друг друга.
Но только ты не затормозишь таким образом. Попробуй развести два корабля на 120° по орбите, второй выбери в качестве цели, разверни против движения и посмотри, что получится. Удачи
@@Bobrozybr если орбита эксцентричная, то все получится
@@vOldBoy что значит орбита эксцентричная?
Назвал безымянный аппарат интересно как он политит?
Это название по умолчанию
Кстати я играю В кербал спейс Программ
Отлично!!!
Есть огромная проблема у меня с этой Игрой , когда я смотрю как ты в неё играешь , мне кажется что всё просто ) а когда сам играть начал то похоронил Джеба Кермана после первого же запуска 😂
Ага
Продолжай,и туторы посмотри
Никадим, а как ты скачал making history expansion
Купил
@@NikaDimGames гениально:)
Кто-нибудь посчитайте фразы «миллиметр ловить»
Зачем на кербине спутники рет-р?
Потому-что, люди играют с одной станцией слежения, и когда Кербин отвернется, без Р-ретр. связи не будет.
Привет! Когда вывожу спутник на орбиту, то не видно зеленых полосок кербонета. Что делать
я бы никогда в жызни не додумася до токого
На "поехали" я один вздрогнул? 😁
Эхххххххххх, не понимаю почему у тебя так мало подписчиков
Блин я так испугался 15:03
Nerbal Space Station 1710...?
Ну как, Звездные войны не будешь проходить? Очень хочется увидеть это у тебя.)
Чё???
Ника-дим стыкуй пожалуйста цт-3 и нцс 1701
Зачем ставить спутники с большими антеннами рядом, когда их можно поставить стопкой?
Подскажите пж, как соединить три спутника в один адаптер? Не стыкуются, каждый спутник считает себя главным и не хочет коннектиться к другим деталям)
Через обтекатель. Смотри мой гайд про фишки
молодец дружище
Это вы ещё дальше не видели:))))) Спасибо!:)
Лайк за NSS 1701.
Я понял одно, что смотреть ее мне интересней, чем играть.
да, бывают такие игры=)
Можно рядом с моим городом такую сеть провести?
В левом верхнем углу у меня нет иконок качества связи, и когда отправил спутник на орбиту то нету зелёных линий связи :/
Возможно если нету вообще индикатора связи в углу экрана тогда вы играете на лёгком уровне сложности а связь появиться только с среднего и сложнее, так как я начинал на лёгком там она отключена, сейчас на хардкоре играю со всеми возможностями как и в реале. Ну и можно вручную её включить при старте новой игры в доп настройках сложности там же и включить эту функцию как и все штрафы можно настраивать.
@@imperturbable1586 спасибо, включил функцию связи
@@rob1nz747 не за что, рад помочь
@@imperturbable1586 привет, у меня проблема, вдруг знаешь в чём причина, я вывел спутники с ретрантеннами, но они не ретранслируют, не соединяются связью с другими аппаратами. Соединены только с Кербином, будто на них обычная антенна.
@@alpha_bruno2932 Здравствуйте, давно не играл могу ошибаться, но есть несколько вариантов. Проверьте что вы установили именно ретрансляторы а не обычные антенны к спутникам, так же их дальность, возможно они попусту не достают. Так же наличие антенн для приёма на других аппаратов и их дальность приёма, есть ещё и слепые зоны, если аппарат допустим залетел за планету и связь так же не будет пробивать какое то время. Из-за этого лучше выводить несколько сетей на разных расстояниях так называемых равносторонних треугольников, что бы не было слепых зон.
Так бы и назвал Энтерпайзом)))
Можно вопрос, целый день мучался не мог центре сборки к тройнику присобачить 3 спутника, один получается а другие не цепляються, как это сделать?
Нашел решение?
@@kilb814 не помню уже, вроде нет
можно стыковать станцию с капсулами и косплеить мкс
Реплику сделать,а не косплеить
На чем держатся эти спутники и как сразу три поставить?
Это тройной переходник или тройной адаптер
Как научными станциями вы фармите науку?
В основном малый научный модуль
@@NikaDimGames я в плане того, что не очень понимаю как. Одни и те-же показания снимаются по науке или выводится станция и она автоматом фармит.
@@John_Lemon52rus как я понял, автоматом фармит. Еще можно снять показания, например, давления, и отправить в станцию на обработку. Но нужно довольно много времени, у меня долго работает. Правда, у меня только один ученый и мало энергии.
@@blockan строй станцию на орбите. Модули прицепи с батареями и солнечными панелями. И того и того много прикрепи, и учёных на полные научные модули привези
скажите пж кто знает что такое ncc 1701 очень интересно просто
Звездолёт Энтерпрайз
@@e-spac-espacecorporation6886 через год норм
Если честно, нихрена не понял, как потом спутник прицепить к ракете. У меня он просто красный полупрощрачный и никак не хочет цеплятся к основной ракете, точнее он цепляется, но почему-то центром и боком, а не стоя. Самое ценное в гайде (постройка спутника, размещение на ракете) как раз пропустил.
Блять, а теперь вообще никак не хочет цепляться к этой ракете.
Это распространенная проблема.
Головная часть, которая будет цепляться к чему-либо еще всегда должна быть свободна с одной стороны. Головная часть - это та часть, которую ты ставишь первой.. не важно что это: модуль управления, бак для топлива, или еще какая херня. То, с чего ты начал строить является головной частью.
Например, если ты начал строить спутник с автоматического модуля Окто, сверху нацепил батареи (блины), а снизу прицепил двигатель или антненну, то считай все.. эту конструкцию ты уже никак никуда не прицепишь, тк все свободные точки доступа у головной части уже заняты.
Выход на самом деле прост, как делаю я..
Я начинаю строить спутники с простой балки, ну или чего-то похожего, потом отделитель и потом все остальное. Таким образом, у моего спутника головная часть будет эта самая балка.. и тк один конец занят отделителем и далее спутником, а второй остался свободен, то я спокойно могу пристыковать его к ракетоносителю..