Cities: Skylines II Early Access | Часть 2: Что-то по типу ПГТ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 янв 2025

Комментарии • 571

  • @costyapetrov1067
    @costyapetrov1067 Год назад +103

    Ты используешь максимальный объём хронометража который выделили, вот это круто. Ставлю тебе 30 минут из 30!

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +15

      не, ну как? дал издатель лужайку, подгоняй и зайку под хронометраж, ну или типа того

    • @alehanbro2086
      @alehanbro2086 Год назад

      @@ivanorlan бунтарь, на целую секунду больше

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +2

      @@alehanbro2086 на самом деле нет, это ютубовские приколы

    • @alehanbro2086
      @alehanbro2086 Год назад

      @@ivanorlan а, ну ок

  • @OlivoGG
    @OlivoGG Год назад +21

    7:35 это был исторический ангар времён Священной Румынской Империи, с парковкой, которую выкладывали индейцы Майа из кирпичей, доставленных с планеты Нибиру

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +5

      "с планеты Нибиру" - так и думал, опять ящеры потоптались, не зря снёс))

  • @Aurelia1612
    @Aurelia1612 Год назад +37

    Должна признать, что у тебя получился очень хороший и интересный городок, вторая часть прямо открывает его всё изобилие интересную архитектуру, замысловатый ландшафт.
    Этот город действительно такой живой как настоящий. Как жаль что только 30 минут серия, вторая часть игры, стала более приятной и продумано, как настоящий живущий мир.
    А ты замечательно рассказываешь о нем. Жаль только что поездка автобусом была такой быстрой, лучше будет с натурально скоростью. 😉 Ждём все остальные серии с большим нетерпением! Спасибо тебе.🫠

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      спасибо) с рельефом в игре всё те же проблемы, что и в первой части: сложно сделать красиво. А автобусную поездку я добавил, чтобы добить до полчаса, а то с ускорением видео получилось слишком короткое) но на медленной скорости игра подлагивает. Собственно, автобус я не ускорял, это просто 3я скорость игры.

  • @coba_b_cblpe1768
    @coba_b_cblpe1768 Год назад +7

    Меня уже трясет от ожидания этой игры, ты меня дико спасаешь своими роликами по ней. Я уже пересмотрел каждое по три раза)
    Ты крут!

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      спасибо) через 1,5 недели будет третий

  • @userdaniilvolobuev
    @userdaniilvolobuev Год назад +24

    Мама, я в телевизоре

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      кто-то же должен)

  • @ВИТАЛЯ-п6й
    @ВИТАЛЯ-п6й Год назад +25

    Видео супер! Юмор на высоте! Все ждем в 3-й часте памятный парк Ангару! И метро! С нетерпением жду игру!

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      метро планирую, а вот памятник ангару... ну кто знает)

  • @annakalashnikova7134
    @annakalashnikova7134 Год назад +4

    Наткнулась на каналу именно из-за 2 ситиза, при чем не искала специально чего-то по нему.
    Смотрела геймплеи на английском и тут в рекомендациях первая часть.
    А потом сразу возник вопрос, а почему мало подписчиков?!
    Качественные ролики, с хорошим звуком, с хорошими шутками, умом.
    Еще и красивые города) Достойный соперник гигантам блогерас по ситизу

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +2

      спасибо за оценку, вопрос этот всем нам не даёт покоя долгое время) ну во-первых, звук разный в разные периоды. У меня как-то сломался микрофон, и я писал на убогую китайскую петличку, пока и она не сгорела. Во-вторых, монтаж... ну, скажем, на Адоб Премьер я перешёл только прошлой осенью. Юмор -- специфический, треть рассчитана на постоянных зрителей, остальное я сам не понимаю спустя две недели после выпуска. Алгоритмы ютуба. Канал, похоже, определяется как транспортная тематика, хотя 2/3 видео тут вообще не связаны с транспортом. Поэтому меня смотрят в основном железнодорожники и жд-фанаты, меня даже в сообщество блогеров-железнодорожников пригласили. Почему? это ещё одна загадка, которую, может быть, исследуют учёные будущего. В итоге обычно канал просто висит на постоянном числе подписчиков с примерно одним уровнем просмотров, но случается какое-нибудь событие (вот типа предрелизки по CSL2, или WRSR, или Транспорт Фивер 2, или меня упоминает какой-нибудь известный блогер), и приходят ещё люди. Кто-то остаётся. Время от времени ветераны канала вспоминают, как подписались на него, когда было 120 / 500 / 1000 подписчиков. 2000 подписчиков было в этом году, кстати, так, для понимания динамики. В общем, есть вероятность, что когда-то мои видео будут показывать на кинофестивалях, но не раньше, чем через тысячу-две лет

  • @ivanshevchuk1699
    @ivanshevchuk1699 Год назад +1

    0:59
    Ну это пздц... Это супер неестественно, как разворачивается пожарная машина.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      это знаменитый экстремальный манёвр "эмчеесский разворот"

  • @sany09724
    @sany09724 Год назад +9

    Как же я жду эту игру прям нетерпится в неё поиграть, а сам видос и автор супер желаю дальнейшее развитие канала!

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      спасибо) ну осталось меньше месяца уже

  • @artemkovalenko2999
    @artemkovalenko2999 Год назад +6

    Какой же все таки приятный ютубер. Из всех кто играет в С2, ты и Akruas самые адекватные. Поясняете за механики, адекватно критикуете, показываете и играете! Интересно это все приправляете, но а у тебя прям юмор который в точку, хорошо сбалансированный. То есть, остальные, сразу начинают всякой фигней заниматься, либо дико нудные и говорят как те ютуберы для детей. В общем, удачи тебе и развития, такой контент нам нужен!

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      спасибо за отзыв) рад, что кому-то заходит

  • @FREDRIZE
    @FREDRIZE Год назад +3

    Наверно единственная игра в 2023, которую я куплю. Мне 25, в игры играю очень редко, но Cities Skylines и Crusader Kings 3 - исключения. Автору респект за интересную подачу

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      спасибо) в CK3 я и сам поигрываю время от времени

  • @ИринаГоликова-е9щ
    @ИринаГоликова-е9щ Год назад +2

    Красивоо 👍👍👍

  • @danielevans5447
    @danielevans5447 Год назад +3

    Злодей какой, если продолжишь так остроумно шутить, придется подписаться!!!!11!

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      ни на секунду не прекращу. Даже прямо сейчас я остроумно шучу, удивительно, как соседи до сих пор полицию не вызвали

  • @Loofoos
    @Loofoos Год назад +13

    Уже сделал предзаказ, игру очень жду. Спасибо за летсплеи по игре, очень нравятся

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      пожалуйста) хорошо, что нравятся

    • @eindummertoaster4308
      @eindummertoaster4308 Год назад

      А нет инфы случайно как сделать предзаказ с Российского аккаунта без комиссии в стоимость второй копии игры? Переводить на Турецкий принципиально не хочу@@ivanorlan

  • @шпикачька
    @шпикачька Год назад +23

    +1 новый подписчик, очень нравится твой кринжовый юмор - продолжай в том же духе! Буду следить за развитием этого прекрасного дерева (и города).

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +7

      кринж -- не дым, глаза не ест) спасибо

  • @MrRodionis1
    @MrRodionis1 Год назад +1

    Пришёл смотреть второе после третьего (Да.), блин шутки и правда огонь. Много мимолётных, которые западают и смешат. Ну и геймплей геймплеится. Спасибо)

  • @the_nooks_of_mind
    @the_nooks_of_mind Год назад +1

    Прокладка трамвайного маршрута вызвало во мне воспоминания из Cities in Motion 2, с расстановкой остановок, линиями по бокам проспекта и трамвайными червяками. Снова захотелось, чтобы следующей разработкой Colossal Order стала Cities in Motion 3...
    И если не учитывать тонну багов и недоработок, которые, я надеюсь, будут исправлять, на игру можно облизываться и течь слюнками. Давно не было таких красивых градостроителей

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      ну кстати да, я как-то и забыл про CiM2. Но, кстати, на презентации Парадоксов CO вроде говорили, что хотели бы сделать игру чисто про транспорт, так что мб следующим проектом как раз и будет CiM3 с модами и всеми делами

  • @greenfan2370
    @greenfan2370 Год назад +2

    22:27 23:43 Аааааааа!!! Снег и облака, такого я точно не ожидал. Думаю единственное за что можно будет ругать вторую часть это отсутствие оптимизации, хотя мечтать не вредно, может и с ней все будет не так плохо

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      даже если и будет плохо на старте, то явно будут улучшать это дело. Как минимум на консоли без оптимизации игру не имеет смысла продавать. А снег с облаками -- это да, очень классно выглядит) ещё бы снег на домах лежал и деревьях, но пока не включили это

  • @ArtZ0777
    @ArtZ0777 Год назад +1

    За видео лайк. Игра в этом видео тоже порадовала побольше, чем поначалу. Парковки хорошие, смена времен года - очень круто сделано! Общественный транспорт - good! Много жильцов в больших домах - это должно было быть в первой части. Еще бы (неизвестно, сделано или нет) - автомобили бы не пропадали в никуда. Если не хватает парковки, то ее не хватает, это реалистично для города.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      автомобили-таки пропадают спустя какое-то время, но тут или дудочка, или кувшинчик: физически игра имеет лимит на количество автомобилей, и они или перестают генериться, или пропадают, причём первое намного хуже для симуляции (попробуй отключить исчезновение машин в TMPE-моде в первой части, это приводит к всеобщему коллапсу, хотя и забавно)

    • @ArtZ0777
      @ArtZ0777 Год назад

      @@ivanorlanпонимаю, что ресурсы не безграничны, и если без удаления автомобилей не обойтись, то их придется удалять.
      Но хорошо бы это делать не так топорно, как в Cities Skylines 1 без модов. Там же, если поблизости нет парковки, то автомобиль пропадает. А когда нужно, он раз и появляется из ниоткуда. А ведь парковки в больших городах - это точно такая же проблема, как экология, водопровод, электричество или бюджет. И этакое читерство - неправильно. Если нет парковки поблизости, то житель должен будет парковаться дальше. И игрок увидит, что парковок не хватает, начнет их строить, вводить платные парковки (если позволяет игра), развивать общественный транспорт и т.п.
      Поэтому удалять машины, если не хватает парковок - неправильный подход. Правильный подход: если число машин приблизилось к лимиту, то удалять те машины, к которым дольше всего не было обращений, или которые были раньше всех созданы. Так машины будут удаляться равномерно по городу, а не там, где не хватает парковок.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      @@ArtZ0777 нет, здесь машины исчезают, если слишком долго в пути, насколько я понял. Парковку они могут искать на сколько хватит времени, собственно, так и делают

  • @виддоктор
    @виддоктор Год назад +2

    Юмор, монтаж, графика, все очень хорошо. Мне нравится.

  • @sgepriz
    @sgepriz Год назад +1

    Спасибо за видео 😊
    У тебя классный юмор)
    Ставлю лукас

  • @SWIstrizh
    @SWIstrizh Год назад +1

    25:52 Парковки видимо моделируют дорогу, и мусоровоз там попросту решил развернуться

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      вот я на 20% склоняюсь к этой версии, а на 80% к тому, что он мусор занимал. Но: даже на пустые парковки иногда заезжают машины, кружат там и уезжают, так что вполне возможно

  • @nopeaoa6183
    @nopeaoa6183 Год назад +3

    Мне кажется, это был исторический завод. Устыдись.

  • @ersh4529
    @ersh4529 Год назад +2

    7:48 - улица евы морозовой))) (да тут еще и кадры из её анимаций)
    Все-таки будет этот бесячий чирпер во второй части? Хотя, его в чуть менее бесячее место убрали, уже хорошо
    Бизи скорее не деловой, а оживленный, в данном контексте
    14:28 ну этож дома, где первые этажи заняты коммерцией))
    Видос очень крутой!!
    Откладываю стипуху на CSL2 теперь

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      будет. И он стал ещё бесячее, я из-за него звук интерфейса отключил (отдельно его нельзя замьютить). Ну я собственно из-за улицы к ней отсылку и сделал, а сама улица есть во и Варборге с Орланом (в Орлане правда просто Морозовой)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      да, это они есть, комбинированные коммерчески-жилые дома

  • @den_beresta
    @den_beresta Год назад +1

    Супер! Завтра пересмотрю и более развёрнуто прокомментирую 😎

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      отлично) на премьере всё равно качество было, мягко говоря, не очень

  • @ктото-ъ7т
    @ктото-ъ7т Год назад +2

    Ку, я смотрю тебя с того момента когда у тебя было всего 400 подписчиков и ты снимал Workers and Resources Soviet Republic, скоро у тебя будет 5000 подписок и я очень рад за тебя. А на этом всё, всем густого!)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      спасибо))) да, думаю, до 5 удастся добить. Самое забавное, что на НГ желали дорасти до 10 тысяч к концу года, но в начале года это казалось совсем уж фантастикой, а теперь кто знает

    • @ктото-ъ7т
      @ктото-ъ7т Год назад

      @@ivanorlan Ну да эта идея была не очень реальная но думаю в скором времени такая цифра наберётся. Я реально рад за тебя, твои новые подходы к видео, кринжовые шуточки и много чего ещё.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      @@ктото-ъ7т тем и живы, тем и живы

  • @terrible_shout
    @terrible_shout Год назад +3

    Я понимаю, что подписчиков мало, и лучше прислушиваться к ним, пока аудитория невелика, но все же всем угодить невозможно. И лучше иногда делать так, как сам решил (это по поводу камней). P. S. Юмор и правда неплохой. Не сколько шутки, сколько умение необычно их преподносить. Канал оказался находкой для меня. Подписался, дождусь 3 предрелиза и, надеюсь, самого геймплея по игре.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      ну, у меня не всё-таки не совсем обычный "маленький канал". Во-первых, ему уже 6 лет в плане публикации активных видосов, и делается, и ведётся канал для людей, которые его смотрят с 2017-го. Многие знают меня как мододела или из других областей, и я думаю, что если бы не оказия с этим списком инфлюенсеров, я бы 4 тысячи подписчиков пробил к 2025-му году, наверное, так что менять как-то подход к каналу, юмору, материалу... ну как-то поздновато. Вот качество -- другое дело, тут я открыт к предложениям. Но когда меня критикуют за тихий голос или дикцию... ну сорян)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      а по поводу шуток над аудиторией -- ну я постоянно так делаю, особенно если есть тренд. Что-то по типу стендапа, но в масштабах видео) извините, если кого этим обижаю, но такой жанр

  • @leobonston11
    @leobonston11 Год назад

    26:23 в первой части на одной машине тоже несколько людей перемещается. В парк приехало 3 человека. Прошлись пару метров. Развернулись. И так же уехали на одной машине.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      ну, наверное. Мне казалось, что там один человек -- одна машина, из-за чего и пробки. Да ещё и машины буквально из карманов доставали

    • @leobonston11
      @leobonston11 Год назад

      @@ivanorlan спасибо за контент и обзор этой игры))

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      @@leobonston11 пожалуйста) спасибо за просмотр и комментарий!

  • @stupidvoiceofreason
    @stupidvoiceofreason Год назад +5

    Терапевт: бронезадый Solaris Urbino не существует, он не может навредить тебе
    Бронезадый Solaris Urbino:

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      тот момент, когда художнику не дали фото сзади

    • @intraxx88
      @intraxx88 Год назад

      ​@@ivanorlanнельзя делать сильно похожие машины, поэтому он спереди один, сзади другой

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      @@intraxx88 да в целом всё равно очень похож

    • @blackdemon8291
      @blackdemon8291 Год назад

      Это просто Солярис-калорифер после Мосгортранса)

  • @vladislavgurskiy
    @vladislavgurskiy Год назад

    Смысл с ночной/дневной работа маршрута, так как пока техника разъедутся по маршруту пройдет день/ночь, так они и ещё и скапливаются на одной остановке при выезде с депо на маршрут, а не разъезжаются сразу. Приходится использовать маршрут 24/7. Надеюсь разработчики починят общественный транспорт, чтобы они при выезде из депо на маршрут разжались по линии сразу , а не скапливались на одной остановке, создавая проблемы с трафиком пока не разъедутся по линии. Здесь два выхода: ставить много депо, чтобы транспорт мог работать нормально не только 24/7 или использовать транспорт 24/7.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      автобусы довольно быстро распределяются по маршруту, пропуская остановки. Опять же, на видео депо стоит в двух перегонах от конечной, поэтому такой эффект колонны. Трамваи так не могут по очевидной причине, но мб съезды используют для распределения, не уверен. Учитывая, что теперь день длится в разы дольше, а жители по-разному активны в разное время, ночные и дневные маршруты вполне могут пригодиться

  • @andrion4472
    @andrion4472 Год назад +2

    Как же приятно смотреть твои видео.❤

  • @Nonname_From_The_Internets
    @Nonname_From_The_Internets Год назад +9

    Вау, Оу май гад, видео по Нисайти Скалайн выйдет через n дней! Я ждал этого момента 4, нет, 5 тысяч лет!

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      ожидание -- часть процесса. Без ожидания радость будет неполной

  • @Gigantofenix
    @Gigantofenix Год назад +1

    Привет классно ты рассказываешь и голос у тебя красивый и буду ждать продолжения этой игры от тебя и конечно подписка от меня

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      спасибо, хоть кто-то оценил)

  • @skeypro9930
    @skeypro9930 Год назад +1

    Провел в первой части на пиратке кучу своих подростковых часов! Сейчас уже 21 и вышла новая часть, и я сразу же сделал предзаказ, теперь никаких пираток :) Играл в кучу игр парадоксов, мой любимый издатель. В первую часть перестал играть только из-за тупых ИИ для машинок, там даже моды не спасали, они тупо ездили по одной полосе при свободных 3)) Так что да, ушел из нее только поэтому. Думаю здесь это пофиксили, буду наслаждаться по полной!)
    Спасибо твоему каналу, узнал о нем буквально неделю назад с выходом первого ролика об игре) Спасибо тебе за работу, и удивлен, что тебе дали доступ на самом деле, это значит, что парадоксы так сильно заинтересованы и хотят просветить игру всем, что дают даже небольшим каналам. Супер-круто

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      да я сам удивлён не меньше вашего, чего уж там) да, с играми от Парадокс у меня похожая ситуация) спасибо за просмотр и комментарий)

  • @heelvy9294
    @heelvy9294 Год назад

    спасибо за контент) Буду в будущем ждать от тебя прохождений и гайдов по второй части)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      обещать пока не буду, но почему бы и нет?) хотя гайды -- не моя сильная сторона, если честно

    • @heelvy9294
      @heelvy9294 Год назад

      @@ivanorlan да даже такие видосы как типо фильм или типо сериал хорошо выходит, потому можно как то внебрачного сына замутить между гайдом и фильмом/сериалом сюжетным)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      @@heelvy9294 ладно, доживём до релиза - посмотрим ))

  • @АлексейАрмейцев-ж1ч

    Юмор топ) я новый подписчик 🎉

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      спасибо и добро пожаловать)

  • @Борис-р3э
    @Борис-р3э Год назад +1

    Вторая часть этой игры очень красивая, продолжай её снимать :)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      спасибо! вот надо начинать снимать третью часть как раз

  • @yukko054
    @yukko054 Год назад

    Очень ждать буду в таком же духе

  • @АртёмМ-ц3ы
    @АртёмМ-ц3ы Год назад +1

    Привет. А какой у тебя пк по железу, и в каком разрешении ты играешь? Интересно оценить оптимизацию игры.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      в описании видео есть, но оптимизацию игры пока оценивать рано. По крайней мере, не по моей серии видео

    • @АртёмМ-ц3ы
      @АртёмМ-ц3ы Год назад

      Окей, спасибо

  • @КаренГригорян-щ5е
    @КаренГригорян-щ5е Год назад +3

    Ролик кстати отличный получился

  • @Defodies
    @Defodies Год назад +1

    Хпхппх, угарно) Хотелось бы посмотреть как во второй части реализован ландшафтный дизайн. Ещё разрабы рекламировали возможность сталкерить граждан, мб будет и правда интересно понаблюдать.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +2

      сталкерить и правда можно, я даже немного делал это на прошлом видео. А вот ландшафтный дизайн, имхо, если не стал хуже, то точно не стал лучше с первой части

    • @blackdemon8291
      @blackdemon8291 Год назад +1

      @@ivanorlan что печально, потому что именно с ландшафтом приходилось воевать всё время

  • @АлексейКупцынов
    @АлексейКупцынов Год назад +1

    Мне понравилось, ты большой молодец, проделываешь очень-очень много кропотливой работы. Могу только представить какой труд. Продолжай в том же духе!
    Просьба только не замечать недалеких людей и глупых школьников, которых показал в начале видео. Оно не стоит твоего драгоценного времени. Спасибо, друг.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      в смысле не замечать? а угорать над кем тогда?)) пожалуйста и спасибо за просмотр

  • @mikerusher298
    @mikerusher298 Год назад

    Видео по Cities: Skylines 2 получаются очень увлекательными. Как по мне хорошо, что вы сравниваете игру с Soviet Republic(и не только с ней), чтобы показать схожесть(частичную) этих игр. Надеюсь, мой комп потянет игру после релиза, т.к. с лета оформил на Cities: Skylines 2 предзаказ.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      я сравниваю игру с WRSR ещё и во многом потому, что разбираюсь в последней) По поводу потянет -- я вот сам задумался об обновлении процессора...

  • @Anton_Kirpichev
    @Anton_Kirpichev Год назад

    27:16 заправки справа. Я думаю это "выравнивание" ещё долго будет нас радовать. И ещё. 4 или даже 5 заправок не далеко друг от друга, это выглядит как баг, потому что в реальной жизни это жесткая конкуренция!

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      забавно, если они ещё и по одной франшизе работают, тогда это конкуренция на харде прям

  • @Iton_Wait
    @Iton_Wait Год назад +1

    Видосик бомбезный.

  • @gekachan9
    @gekachan9 Год назад +1

    27:50 это как это, чтооооооо!? Правая полоса - только налево, а левая - налево и прямо. Это чтобы мы заценили аварии?😀

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      о, это я, кстати, не заметил... походу, так у них трёхполосная дорога в двухполосную переходит, но самое смешное, что я знаю такое место в Москве на пересечении Алтуфьевского шоссе, только там ты ещё и на встречку выезжаешь прямо

  • @eleonor7299
    @eleonor7299 Год назад +1

    классный видос, сделано креативно!

  • @Myxamedka
    @Myxamedka Год назад

    У тебя очень классный голос и динкция 😁💯

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      🙄если бы у меня были другие голос и дикция, я бы обязательно их использовал при записи видео. Приходится работать с тем, что есть 🤷‍♂

  • @rinog3649
    @rinog3649 Год назад +1

    Ну шутки реально классные😊

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      ну я-то это знаю, я потому их и шучу)) странно, что окружающим нравится

  • @Ogurechik2004
    @Ogurechik2004 Год назад +1

    8:33 "Влєхнюргська вуліця"😂 Можна було б по правильному "Влехнюргская улица" або "Влєхнюргська вулИця" або вже так і залишити бо вийшло забавно))

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      ахаха так я всё-таки перепишу по-русски комментарий, а то вышла куча ошибок)) крч не могу я без ошибок ни по-украински, ни по-беларуски ничего написать, это походу профдеформация работы редактором на русском в течение 6 лет. Рука сама тянется не туда на клавиатуре, хотя вроде и знаю, как произносится) поэтому обычно не выпендриваюсь)) но "вулиця" замiсть "вулiця" не довго переписати))

  • @ДенисЛитвиновский-о1я

    в первой части на 1 машине очень часто ездило больше чем 1 человек, особенно часто это было когда люди приезжали в твой город заселяться, в этом случае почти всегда тачка была забита под завязку

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      может по цифрам и так, но ни разу не видел, чтобы из машины выходило больше одного человека

    • @ДенисЛитвиновский-о1я
      @ДенисЛитвиновский-о1я Год назад

      Одна из приятнейших частей кайлайнс - это просто наблюдать, когда мне надо промотать время я часто выбираю машину и просто наблюдаю за ней, и часто видел как чуваки приезжают в город аки цыгане на жигулях набиваясь в обычную легковушку по 5 человек. Такая же история случалась когда я выбирал машину которая уже в городе, то бишь это наш горожанин. Машины служб тоже могут впитывать больше 1 человека, не факт что ко скорой это относится, но к полиции так точно, потрульки часто собирают по 2-3 дебошира и только потом везут их в участок, а машины перевозящие людей в тюрьму видимо проектировал доктор кто, потому что люди там набиты как антрисоли в банке, ибо внутри она шире чем снаружи@@ivanorlan

  • @artsergo
    @artsergo Год назад +11

    Сделали бы еще подземные парковки. Чтобы экономить площади на земле

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +2

      точно есть большая надземная парковка типа "народного гаража". Думаю, построю её в следующий раз, интересно, что там

  • @Caynesss
    @Caynesss Год назад

    если перенести многие фичи из первой части, то блин, это ахриненно будет, потому что игра уже практически полнутью готова, немного допилить, оптимизировать и это станет лучшим градостроением

  • @Mideneshka
    @Mideneshka Год назад +3

    Сделать каналы из сточных вод и пустить по ним речной транспорт🤔

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      по мне звучит (и пахнет) как урбанизм 👍

  • @Danoon745
    @Danoon745 Год назад +1

    прокатись на трамвае по маршруту пожалуйста .построй 2 жд станцию и соедени с уже существующей , в последствии можно закольцевать городскую электричку

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      я хочу аэропорт построить и туда провести ЖД или метро, но в принципе и вторую станцию тоже можно, что-нибудь придумаю. Пока правда только большие станции есть на 4 пути, поэтому выглядит это немного странно. Трамвай засниму)

    • @Danoon745
      @Danoon745 Год назад

      @@ivanorlan надеюсь с релизом будет разнообразие.
      А ещё такой вопрос, а в игру можно играть сейчас со всеми достижениями и там ведь что-то тоже открывается. Даже если разработчики попросили не снимать дальше определённого развито го города,но игра же не обрывается?

  • @pinkishbat
    @pinkishbat Год назад +1

    Игра классная по виду. Надеюсь, что свет от объектов сделают немного тусклее)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      свет должны починить, прям вот чинят) на выхах мб запущу игру, посмотрю, может, уже починили

  • @den_beresta
    @den_beresta Год назад +1

    Итак.
    2:27 - такого в первой части не было. Условно говоря, вид от первого лица. В ванили. В первой так низко нельзя было спустить камеру.
    3:00 - солнце светит аж пипец. Сквозь горы 😁😂 будем надеяться, что это поправят
    4:28 НИЧЧЧЧЧЧЧОСИ! 😁😂😁😂😁😂
    5:10 помню, как в симсити гонял на пожарке прям по газонам, по полям, лишь бы быстрее потушить. 😀
    По дереву развития. Интересно, при включении функции "разблокированы все этапы" эти древа развития тоже будут все разблокированы? Если да, то как это будет реализовано? Будут доступны для "покупки" все этапы, но их надо будет "покупать" за шестиугольные монеты со звёздочкой? Ну, по типу клеток в первой части. Или же они сами все автоматически купятся и откроются?
    По мусорке. Точнее, по форме. Можно любую площадь нарисовать или ограничение есть?
    6:33 - про чёрные кусты не понял, не разглядел. Или это типа шутка была?
    7:23 - визуально тропинки уже одной клетки, не то что в первой. Кстати, нет ли инфы о размерах клетки для заливки?
    Следом вопрос про пешеходную дорогу и постройку на ней зданий. В первой для такого размечалась пешеходная зона со спец.зданиями. Во второй не надо так извращаться?
    Есть ли загрязнение почвы от промок и мусорок? На 7:42 ты сажаешь деревья рядом с пром.зданиями, чуть дальше видно дерево и оно не "мутировало" от грязной почвы.
    9:16 приколдесно, можно делать самому карманы вдоль дорог. Собственно, можно практически любые типы дорог создавать, даже асимметричные.
    9:58 при замене простого перекрестка на кольцо стирается часть клеток зонирования. Беда.
    11:20 разметка районов. Можно ли готовый район брать за точку и расширять, двигать границу? Просто я любил ограничивать районы не по дорогам, а по рекам, оврагам, лесополосам.
    Половину ролика посмотрел, остальное потом

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      да! теперь можно смотреть откуда хочешь почти + есть фоторежим, но его пока на доступ не доставили. Освещение должны поправить)) сквозь горы -- это интерференция у него случилась. Пожарка супер медлительная, это я её ускорил ещё. По-моему, этапы можно в настройках и при создании новой игры отключить, для игры с модами это важно. Ограничения по зонам (в т.ч. мусоркам) -- надо попасть в круг вокруг здания, ну и иногда они не очень логично прилипают к соседям, но в целом, да, любую. Чёрные кусты были на прошлом видео, на этом их почти не видно за деревьями. Там временные кусты-заглушки стоят, выглядят стрёмно. Про заливку не понял, но сама клетка 8х8 метров. По ощущениям, деревья теперь не гибнут от загрязнения, но мёртвые деревья иногда попадаются то тут, то там. Да, с дорогами неплохо поработали, но ассиметричные дороги вроде только "из коробки", самому полосы настраивать нельзя. У кольца нет клеток зоны, это бесит, но решается переулками. По районам -- да, можно двигать созданные узлы и новые создавать, расширяя район. Вроде на всё ответил)

    • @den_beresta
      @den_beresta Год назад

      @@ivanorlan я спрашивал про размеры клетки. Не той, которую покупаешь, а маленькой, для заливки/зонирования. Я думал, что раз уж изменены размеры покупной клетки и ширина заливки увеличена до 6 против 4 в первой, то размеры малой клетки могли поменяться. Меня в первой части бесили тропинки шириной в 1 клетку, т.е. 8 метров. Это просто трэш. У нас в городе центральная улица проезжая часть от бордюра до бордюра метров 9-10. Я просто представляю себе тропку шириной с наш проспект и грущу сразу. 😬😁😂 Поэтому сразу обратил внимание, что тропки теперь не во всю ширину клетки, а уже. Если клетка 8 метров так же,то тропка наверно метра 4. Это уже лучше. Не идеал, канеш, но лучше.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      @@den_beresta да, она 8 x 8 метров. Я в Рейлворксе дороги шириной 7 метров как стандартные использую) так что да, тропка шириной в клетку -- это было слишком

  • @bitoochek
    @bitoochek Год назад +2

    Ждем 3 часть

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      через полторы недели подъедет)

  • @Caynesss
    @Caynesss Год назад

    25:08
    Я считаю опаснт строить ж/п возле свалки, потому что одна такая куча может упасть на рельсы..Хотя чтт случиться?Если это
    о пластик, его расплющит)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      ЖД Казанского направления из Москвы мимо свалки проходит вроде и ничего, хотя это не точно

    • @Caynesss
      @Caynesss Год назад

      @@ivanorlan не точно же

  • @GuessWho_WoodyWoodpecker
    @GuessWho_WoodyWoodpecker Год назад +1

    В ТФ2 можно проехаться внутри любого вагона поезда, самолета, трамвая, корабля. Уже не говоря о анимации дверей транспорта и гаражей. Тут этого не завезли, печалька

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      ну зато в ТФ2 всего три вида дорог, города из трёх зон и нет метро. Это две разные игры, ТФ2 -- это в принципе симулятор макета, мимикрирующий под тайкун, там всё про технику, а города -- это фон. Тут города, техника вторична

    • @GuessWho_WoodyWoodpecker
      @GuessWho_WoodyWoodpecker Год назад

      @@ivanorlan нехватка видов дорог решается модами, я бы не сказал что скайлайнс не про технику

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      @@GuessWho_WoodyWoodpecker ну а какая тут техника? если авто только. Есть люди, которые города без общественного транспорта строят

    • @GuessWho_WoodyWoodpecker
      @GuessWho_WoodyWoodpecker Год назад

      @@ivanorlan как минимум это влияет на атмосферу, когда люди в закрытые двери входят

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      @@GuessWho_WoodyWoodpecker но всё-таки меньше, чем фризы, с которыми и так не могут справиться. Конечно, что было бы классно, чтобы игра была на UE, все двери открывались, можно было заходить в дома, тусить в барах с друзьями, зайти в школу и пнуть ненавистного одноклассника, который так за 15 лет и не выпустился, сесть в ракету и отправиться на Марс и вот это вот всё, но я не смогу в такое играть, т.к. пока не накопил на квантовый компьютер

  • @MrMeerax
    @MrMeerax Год назад +1

    Блин, жду 3 серию и метро)) все ещё переживаю на счёт станций пересадок

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      такс, а что ты имеешь ввиду по поводу пересадок? вот со станции люди на трамвай пересаживаются, с парковок на трамваи. Или что? 🤔

  • @EpiFilm
    @EpiFilm Год назад +2

    Надеюсь, сделали несколько выходов из метро, а то не удобно было

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      вот это я как раз отдельно хочу проверить. Метро пока вообще не смотрел ни в каком виде, так что на следующей части будет что-то вроде первого опыта

    • @EpiFilm
      @EpiFilm Год назад +1

      @@ivanorlan =D

  • @ManchesterMen
    @ManchesterMen Год назад +5

    100 лет ждал сити скайлан 2 и ещë подожду 6 до еë релиза

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      до релиза чуть больше месяца, до видео чуть меньше недели. Ожидаем

    • @ManchesterMen
      @ManchesterMen Год назад

      @@ivanorlan а я блин думал 27 сентября а не января то

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      @@ManchesterMen 27 видео, 24 игра

  • @og.d8m2
    @og.d8m2 Год назад

    Видосы крутые жду 3 часть и улицу нефоров! я там буду жить xD

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      спасибо!) для бомжей и крастеров у нас парки предусмотрены, если что))

  • @marcus_play
    @marcus_play Год назад

    Кстати согласен с Гамленом, меня тоже смущает свет, тени и отражения "надеюсь они тут больше усилий приложат" ну а в остальном выглядит хорошо, да чуть мультяшнее, но это не плохо, хотя возможно я так только считаю. Еще мои опасения насчёт оптимизации, т.к недавно купил 3060ти и играю пока на фулхд, но скоро буду брать 2к моник❤

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      ну я на 3070 играю в 2к, но думаю перейти на фуллхд, лол

  • @RustyBucketsGarage
    @RustyBucketsGarage Год назад +1

    Я канеш не подшипник, но с совпадения названия всплакнул) 6:54

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      Они причём его с е на конце пишут, не как растение, а как фамилию, это такая глубокая отсылка, я бы сказал, возвращение к корневищу)) жаль сейчас мало образованных

  • @Bebrych
    @Bebrych Год назад +2

    2:04 скорее природа отыгралась за те камешки целым кварталом ПГТ) Хотя, раз уж ты и не расстроен, можно сказать, что вы с природой квиты

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      да как будто мне жалко те дома, лол))) я их всё равно потом снёс. Ты думаешь, я вас не переиграю? Я вас перегираю))

    • @Bebrych
      @Bebrych Год назад

      @@ivanorlan ну ничего, ящеры-рептилоиды что-нибудь придумают в ответ)))

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      @@Bebrych да уж наверняка)

  • @ivanshevchuk1699
    @ivanshevchuk1699 Год назад

    11:40
    В интерстелларе 1 час на орбите черной дыры равнялся 7 земным годам.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      а в CSL2 один день равен одному месяцу. Это вряд ли связано с чёрной дырой 🤔

  • @АрсенийКлей
    @АрсенийКлей Год назад

    Выглядит неплохо, скорее бы самому пощупать :3
    А, да...

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      да оптимизируют они его. Когда-нибудь. Наверное

    • @АрсенийКлей
      @АрсенийКлей Год назад

      @@ivanorlan Неа, дело в денегах :(
      А точнее в невозможности купить игру легально
      Потому что я в лучшей стране в мире. Ква.

  • @ivanrazlivanov972
    @ivanrazlivanov972 Год назад

    Как дела обстоят с prop объектами? Что будет вообще от разрабов. В первой части можно каждую скамейку, светильник и прочее ставить)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      вот именно этого я в меню не нашёл, чем сам немного расстроен. мб плохо искал. Но думаю, первым же делом понаделаю в редакторе "парков" на одну клетку из одной скамейки, помойки и дерева, как сделал для первой части

  • @PPstreetPP
    @PPstreetPP Год назад +2

    Те кто ноют про графику. Вот интересно, будь в ней графика уровня киберпанк или F5, они бы тогда ныли что все хреново опитимизировано и всё лагает? Сейчас даже первая часть вышедшая черт знает когда, при количестве жителей 150-200к+ даже мощный комп может уложить на лопатки, ибо проц она уничтожает беспощадно. А во второй стало всё еще больше, глобальней и графику подтянули по сравнению с первой в разы, все объекты стали более детализированные. Сделали бы разрабы графику еще лучше и 90% игроков не смогли бы в неё норм играть по достижении хотя бы 5-10тыс человек из-за брутального слайдшоу.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      ты не поверишь, они и сейчас ноют, что всё неоптимизировано и лагает и системные требования как к суперкомпьютеру. Одно другому не мешает))

  • @ЕгорКоротких
    @ЕгорКоротких Год назад

    Смотрю только тебя по СС2, хотя отлично знаю английский. Но, мой тебе вопрос - ты чувствуешь туман как в первой части? (в сс1 был туман который очень мешал). А ещё, ощущается ли зернистость или странные пиксели на модельках? Здания действительно стали больше, а не небоскрёб диаметром в легковушку как было в 1 части?

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      спасибо) тумана на краю обзора, как в первой части тут нет, но бывает погода в виде тумана. Зернистость на текстурах попадается, но не настолько жутко, как в первой части, особенно на зимних картах. Здания стали намного больше, и небоскрёбы в том числе. Правда, зональные здания всё ещё максимально 32х32 метра, но зато плопаблы есть просто гигантские. Небоскрёбы покажу на сл. видео

    • @ЕгорКоротких
      @ЕгорКоротких Год назад

      @@ivanorlan Спасибо! Последний вопрос задам, то ли мне показалось, то ли действительно где-то в видео была заправка? Это была заправка или коммерция? Вопросов больше нет, буду ждать видео! ❤️

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      @@ЕгорКоротких заправки генерятся как коммерция 1го уровня в низкой застройке, это не отдельная категория

  • @elFulberto
    @elFulberto Год назад +1

    Сигначур билдинги, наверное, переведут как знаковые постройки. Я бы так и перевел.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      да, это звучит наиболее разумно. Правда хочется сказать "здания", но "значимые здания" я с первого раза не прочитаю, так что лучше бы постройки

    • @elFulberto
      @elFulberto Год назад

      @@ivanorlan на тех проектах локализации, где я работал, редакторы любили "постройки", потому что дескать это потенциально может быть что угодно: и парк, и статуя, и вышка какая-нибудь.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      @@elFulberto парк всё-таки вряд ли считается постройкой, а "здание" уже как-то устоялось в стратегиях, ну или мне так кажется

  • @Flytr_Sector2022
    @Flytr_Sector2022 Год назад +1

    Кстати, я как понял в ситис 2 появится изменения время года?

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      да, есть все четыре сезона и погода. Более того, я заметил, что осенью было особо много торнадо и дождей, а летом начались лесные пожары и пропали зимой

  • @AndrewDarkFox
    @AndrewDarkFox Год назад

    Вижу свалки стали как в Сим Сити 2013. А вот маршруты транспорта стали удобнее. Теперь не нужно делать лишние остановки чтоб пустить его по нужным улицам. На рельсах это не так сильно заметно.
    Дополню. Переработка мусора в товары была и в первой игре. В ДЛС.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      свалки прям как в SimCity 4! я прям помню эти "отвалы", как было в русской локализации. Да, переработка мусора была в Индастрис, кажется, но это моё самое нелюбимое DLC (правда, есть ещё аэропорты, в которые я так и не поиграл, но ладно)

    • @AndrewDarkFox
      @AndrewDarkFox Год назад

      @@ivanorlan Зато теперь не будет куча одинаковых переполненных свалок. Помню как по неопытности в начале строительства копил мусор. До этого эко ДЛС.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      @@AndrewDarkFox на самом деле ни свалки, ни кладбища в первой части не нужны: лучше сразу строить сжигатели и крематории и не копить мусор (и трупы). Тут же по сути мусора влезает уйма, да и теперь им можно питать электростанции, так что по этой части всё неплохо. А вот кладбище очень похоже на аналог из первой части, разве что намного больше.

    • @AndrewDarkFox
      @AndrewDarkFox Год назад +2

      @@ivanorlan Вот про трупы я бы поспорил. Кладбища нужны если у города был быстрый рост и потом высокая смертность из-за этого.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      @@AndrewDarkFox не знаю, я как-то справлялся всегда с крематориями, тем более они ещё и жителей радуют. Правда, когда случался наплыв смертности первых поселенцев, да, обычно город вставал в пробки, но тут уж даже кладбище, мне кажется, не спасает. А вот мусор точно можно жечь сразу

  • @glebz7512
    @glebz7512 Год назад

    Добрый вечер! Хотел задать вопрос! Как Вы получили ранний доступ? Вам разработчики игры прислали ключ или есть иной способ?) Спасибо за внимание!

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      издатель прислал ключ

  • @Shorts-sp4pj
    @Shorts-sp4pj Год назад

    а когда 3 серия. очень интересно. Поселился в вашем городе живется прекрасно!

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      через неделю, 11 октября, в 19:00

  • @meteor83ru
    @meteor83ru Год назад

    Покажите, как шумовое загрязнение работает во второй части.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      хорошо, на следующем видео покажу

  • @CaveRussianDragon
    @CaveRussianDragon Год назад

    Есть идея для видео.
    Что будет, если тоточно заполнять клетки.
    Например: 1x1, 1x2, 2x1, 2x2, 2x3, 3x2.
    Ещё можно сравнить с первой частью.
    П.с.
    Фактически интересно - можно ли построить трейлер-парк, как в США.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      в большинстве случаев будут пустые клетки, т.к. пока здания есть не для всех типов участка. В остальных случаев будет строиться самое большое возможное здание в этой конфигурации. В стиле США не играл, но можно сделать район с таким стилем и глянуть.

  • @cew8633
    @cew8633 Год назад +2

    искал видео по сс 2, нашел золото

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      да уж, чего только не найдёшь на ютубе, это правда))

  • @ЕленаШипилкина-ъ2я

    Привет! Хотелось бы задать вопрос по поводу ночного освещения. Если настройка которая могла бы исправить освещение?

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      пока нет, это проблемный момент, его должны исправить в одной из ближайших обнов. На релизе такого точно не будет

    • @ЕленаШипилкина-ъ2я
      @ЕленаШипилкина-ъ2я Год назад

      Спасибо за ответ!

  • @Comrade_Gorbachev
    @Comrade_Gorbachev Год назад +1

    с нетерпением жду пират-эдишн

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      хех, ну я в этом не участвую (на всякий случай, для протокола))

  • @seneca-y6j
    @seneca-y6j Год назад +1

    Классный город❤

  • @the_nooks_of_mind
    @the_nooks_of_mind Год назад

    21:48 - скорее, полярное сияние. Южное сияние названо, очевидно, наподобие северному, но из-за того, что подобную формулировку я слышу первый раз в жизни, мой мозг приходит в замешательство

    • @selincium1
      @selincium1 Год назад +1

      Есть северное, есть южное, оба они полярные.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      полярное сияние или аврора. "Южное сияние" -- это игра слов, не уверен, что такое есть в русском языке) хотя по-латыни они называются aurora borealis и aurora australis, т.е. буквально северное и южное сияние

    • @the_nooks_of_mind
      @the_nooks_of_mind Год назад

      @@ivanorlan Я ведь и так знал, что это игра слов, которой нет в русском языке.
      А про Аврору Австралис я не знал, спасибо

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      @@the_nooks_of_mind ну вот так, да. Надо похахатывать, когда шутишь, а то не понятно)

  • @Luan_1971
    @Luan_1971 Год назад +1

    Спасибо! Действительно, делать выводы по графике по предрелизной версии не стоит. Вопрос такой: высказывались опасения, что игра плохо оптимизирована, поскольку на роликах от разработчиков были видны фризы. Как сейчас обстоят дела? По крайней мере на этом ролике фризов точно не было.

    • @relliks770
      @relliks770 Год назад

      Были в конце когда дождь шел

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      игра всё ещё оптимизируется, скажем так. Фризы же видны и на этом видео(

    • @relliks770
      @relliks770 Год назад

      @@ivanorlan а вообще разработчики тебе что то про оптимизацию говорили?Если это конечно не секретная инфа:)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      @@relliks770 нельзя мне на/под/около видео обсуждать оптимизацию. Официально - работают над оптимизацией, будет лучше)

    • @relliks770
      @relliks770 Год назад

      @@ivanorlan а ну отлично)

  • @mikenaumov
    @mikenaumov Год назад +1

    Вопрос по оптимизации: игра нормально утилизирует все ядра и потоки процессора и загружает ли видеокарту на полную? А то в 1 части проц и карта загружены на 20-30% и фпс отвратительный в большом городе.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      по второй оптимизацию не могу обсуждать (лол зачем я про это пишу постоянно), а к первой есть моды типа фпс бустера, которые чинят такие вещи. Ну или должны в идеале

    • @mikenaumov
      @mikenaumov Год назад

      @@ivanorlan тем временем в рекомендованных уже 3080, в минималках 970. Походу чтобы в 4к поиграть нормально надо будет минимум 4080, печально.

  • @smashnetwork6222
    @smashnetwork6222 Год назад

    Привет Пчел 👋👋👋 видео класс朗

  • @ceilidhDwy
    @ceilidhDwy Год назад

    Хорошие шутки, нам с девушкой понравилось!

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      ну, главное, чтобы учились хорошо

  • @SWIstrizh
    @SWIstrizh Год назад

    Странно сравнивать с Transport Fever, а не Cities in Motion

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      да, я совсем забыл про вторую часть, ваша правда

  • @KonstantinSemenow
    @KonstantinSemenow Год назад

    Реально печалько это та самая ситуация с заводами. Когда у тебя город на 100 человек а завода как в Детроите в лучшие времена

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      ну город-то на 16 тыщ, и в нём почти нет офисов, поэтому все работают на заводах. Гитаристов в стране нет

    • @KonstantinSemenow
      @KonstantinSemenow Год назад

      @@ivanorlan надеюсь что в дом выпустят огромные заводы. Поставил и забыл и не так как в первой части где от них толку 0 ибо работает 3 человека

  • @JokerKGB
    @JokerKGB Год назад

    Главный вопрос, подскажи, на ps5 удобно будет играть ? И не знаешь, будет ли там русский язык ?

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      русский язык будет на релизе на ПК, так что и релизу на ps5 будет, наверное. По удобству не подскажу, у меня только пс4, да и то не с собой

  • @CatOfTheDarkLive
    @CatOfTheDarkLive Год назад

    Не плохо так, наваяли. Ждем велокемпедристкие дорожки, мои любимые 🌚

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      да где-то там в треке развития дорог лежат)

    • @elFulberto
      @elFulberto Год назад

      О, велодорожки таки будут? А то я смотрел другие (старые) видео, и там авторы охали по поводу их отсутствия.

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      @@elFulberto это надо уточнить, но если честно, меня бесят велодорожки)) я их постоянно вместо газонов ставил в первой части игры

  • @tikki13
    @tikki13 Год назад

    Претензий не к новой графике, а к тому, что визуал стал более пластиковым.
    Ну и проблемы с 1й игры так и не решили. Машины как исчезали в никуда, так и исчезают. На 2:20 отчётливо видно, ровно как и на их роликах "разработчиков".

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      исчезновение машин -- это не проблема, а решение проблемы. попробуй как-нибудь поиграть в первую часть с отключённым исчезновением машин и сразу поймёшь почему)

  • @benedicttov
    @benedicttov Год назад +1

    10:55
    У тебя получилось...

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      нет, я не вернусь в первую часть(

  • @КаренГригорян-щ5е
    @КаренГригорян-щ5е Год назад +2

    Мне пока всё нравиться, чувствую залипать буду долго. Тебе что-нибудь известно про электробусы, которые якобы появляются после модерации автобусного депо?

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      известно как раз ровно то, что для них надо депо улучшить) на следующем видео попробую

    • @КаренГригорян-щ5е
      @КаренГригорян-щ5е Год назад

      @@ivanorlan По пешеходной дороге может двигаться спецтранспорт. Если скажем будет целый район такой, как его будут обслуживать городские службы?. В первой части для этого были соответствующие постройки, которые ставились перед пешеходной зоной, как с этим во второй части?

    • @КаренГригорян-щ5е
      @КаренГригорян-щ5е Год назад

      @@ivanorlan Интересно как реализованы электробусы это просто автобус с другим дизайном или реально надо будет ставить зарядные станции или транспорт сам за определённый пробег будет возвращаться в депо для подзарядки?

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      @@КаренГригорян-щ5е вот надо глянуть, но я сомневаюсь, что есть зарядные станции. Хорошо, если в депо будет заряжаться

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      @@КаренГригорян-щ5е я следил за пешеходной дорогой, но не заспотил на ней движения. полагаю, что служебный транспорт всё-таки должен ездить, иначе и смысла нет

  • @alexgrosul7888
    @alexgrosul7888 Год назад

    Братское дерево в честь дружбы Молдаван и Румын

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      наверное. Даже вполне возможно. Просто я россиянин с деревни и не шарю

  • @karapus785
    @karapus785 Год назад

    Появилась ли смена времён года?

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      да, в игре есть смена времён года

    • @karapus785
      @karapus785 Год назад

      @@ivanorlanура! значит точно возьму, спасибо! (жаль только, что светофоры не работают)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      @@karapus785 уже работают)

    • @karapus785
      @karapus785 Год назад

      @@ivanorlanтогда вообще крутЬ!)))

  • @naturesound816
    @naturesound816 Год назад +2

    Сыровата конечно игруля) да и оптимизация пока оставляет желать лучшего... Надеюсь релиз все поправит, но скорее всего стабильная по графике и геймплею игра будет через месяца 2 после релиза. Ждем!

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      да, какое-то время ей надо будет отлежаться, это точно. Но тут хорошо то, что просто бросить её разработчики точно не смогут, это единственный их проект сейчас)

    • @HardCoreGamingBest
      @HardCoreGamingBest Год назад +1

      ​@@ivanorlanя думаю, что у них график выхода DLC рассчитан на годы вперёд)) Поэтому заброшенность ей конечно точно не грозит. Но очевидно, что косяков ещё довольно много и до релиза вряд-ли большую часть устранят, с первой частью вроде бы сразу после выхода каких-то серьёзных косяков не припоминаю, а тут ещё очевидно все сыровато, ну да ладно, главное видосик душевный получился)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      @@HardCoreGamingBest ну тут скорее пугает история с SimCity 2013, которую забросили сразу после релиза. Но это тактика издателя -- тупо не чинить "провалившийся" тайтл, а сворачивать. ME Andromeda вообще была непроходима из-за багов, но её на долгое время такой и оставили, тупо кинув игроков. К счастью, за Парадоксами такого вроде не замечали

    • @shelbiuwu1725
      @shelbiuwu1725 Год назад +1

      @@ivanorlan Симсити 2013 делала студия Maxis, все кто играет в Симс отлично знают как эта помойная студия поступает. Она выпуская очередное длс пытается устранить только критические баги и то может тянуть с этим месяц, и уже анонсирует новое, плювать они хотели чтоб игру доводить до адекватного состояния(тем более идеального).

  • @Elison5
    @Elison5 Год назад

    Мне понравилась серия, парковка залипательная

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад +1

      спасибо. Да, парковки крутые. А вот метро и трамваи разочаровали, забегая вперёд

  • @ivanrazlivanov972
    @ivanrazlivanov972 Год назад +1

    Мне очень понравился твой контент. Спасибо за подаренные эмоции! Я так и не понял, что за новый тип зданий ?)

    • @ivanorlan
      @ivanorlan  Год назад

      спасибо) тип зданий -- совмещённые жилые и коммерческие в одном здании (на самом деле там два здания в одном, но это уже техника)