[1/6] Donkey Kong64 mit Thiefbug, Sia und Gregor | Speedrundale | 25.06.2016

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  • Опубликовано: 24 июн 2016
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Комментарии • 55

  • @PizzaFilip
    @PizzaFilip 8 лет назад +22

    Thiefbug ist klasse, macht richtig Spaß im zu zuhören! :-)

  • @earthwormjim6007
    @earthwormjim6007 8 лет назад +7

    ich kann echt nur empfehlen Thiefbug auch auf Twitch zu verfolgen.
    Seine Streams sind immer lustig,vorallem wenn er runs trainiert und des öfteren failt😁

  • @Superschokokeks
    @Superschokokeks 8 лет назад +5

    Thiefbug a.k.a: fester Bestandteil von Speedrundale :D

  • @Draconii-Rak
    @Draconii-Rak 8 лет назад +6

    Oh yeah, mein absolutes Lieblings N64-Spiel *.*

  • @Sn0ok3r
    @Sn0ok3r 8 лет назад +5

    Eins der geilsten n64 games.

  • @reveets
    @reveets 8 лет назад +1

    Wahnsinnig tolles Video. Hab nun das Gefühl ein Spiel programmieren zu können, danke hierfür!

  • @saltbjorn2223
    @saltbjorn2223 8 лет назад +2

    dieses game habe ich immer so gefeiert...danke für diese session!

  • @finnsander477
    @finnsander477 8 лет назад +15

    Ich fände einen gothic speed Run cool

  • @LeoSchuster1979
    @LeoSchuster1979 8 лет назад +4

    Run starts at 3:37

  • @Darturmur
    @Darturmur 8 лет назад +11

    Speedrunner sollten Programmierer werden...
    Ich selbst schreibe viel Software und weiß, dass 60% der Zeit nicht fürs eigentliche programmieren draufgehen sondern fürs Debuggen. Aber auf manche Ideen kommt man einfach nicht xD, da würde mir jemand, der solche verrückten Sachen ausprobiert echt helfen ^^. Dann findet man vielleicht mal mehr Bugs als sonst :D

  • @skz7134
    @skz7134 8 лет назад +1

    Ein weiteres wichtiges Spiel meiner Kindheit bei Speedrundale, freut mich ;)
    PS: Raymen 2 hat auch unbedingt das Expansion Pack benötigt. Meiner meinung nach war es da auch bitter nötig.

  • @Rasta8889
    @Rasta8889 8 лет назад

    Auszug aus den 12 Networking Truths: "With sufficient thrust, pigs fly just fine. It may, however, not be a good idea and be quite dangerous if one flies overhead."

  • @God2ess
    @God2ess 5 лет назад

    was ich für nen spaß damals am spiel hatte

  • @kirbyfreak23
    @kirbyfreak23 8 лет назад +1

    Yeah, mehr thiefbug :D

  • @Hakmarrj
    @Hakmarrj 5 лет назад

    Wir brauchen mehr Thiefbug ! Und mehr Zelda Randomizer xD

  • @realblackgoku3078
    @realblackgoku3078 4 года назад

    Thiefbug is mega sympathisch

  • @Mr.Riddler420
    @Mr.Riddler420 8 лет назад

    6 Folgen Speedrundale auch noch mit Thiefbug und DK64 ist schon Weihnachten oder hab ich was verpasst?

  • @Darkane1990
    @Darkane1990 6 лет назад

    Für Perfect Dark brauchte man auch das Expansion Pack, ohne konnte man nur einen abgespeckten Multiplayer spielen.

  • @Rikzz95
    @Rikzz95 7 лет назад

    kann es sein, dass du melee zockst thiefbug? Nessmain?

  • @Schnufkin93
    @Schnufkin93 8 лет назад

    Nice Thiefbug lebt ja doch xD

  • @bildungsproletariat
    @bildungsproletariat 8 лет назад

    Wieso gibt es kein hearthstone mehr mit sia?

  • @luxinterna3370
    @luxinterna3370 8 лет назад

    Bei Perfect Dark konnte man ohne Expansion Pack nur den Multiplayer spielen. Ich habe Monate lang nur den Multiplayer gesuchtet, bis ich mir dann doch irgendwann das EP leisten konnte.

  • @Thorminator_89
    @Thorminator_89 2 года назад

    Ich versteh schon den Anfang nicht was er da macht 😅😅

  • @Tutfakulo
    @Tutfakulo 8 лет назад +2

    Wie finden Speedrunner solche Dinge raus? Schauen sie sich die Programmiercodes an und suchen Möglichkeiten, suchen sie einfach so nach Abkürzungen oder ist es purer Zufall? Ich kann mir die ersten 10 Minuten in dem Spiel nur durch ersteres vorstellen. Da kommt man doch nicht zufällig drauf o_0

    • @Superschokokeks
      @Superschokokeks 8 лет назад

      Ich meine zu glauben (das zeigt wie unsicher ich bin..) dass Thiefbug in irgendein Speedrun sowas mal gesagt hat. Oder es war jemand anderes.
      Also ja. Der Code wird sich angeschaut.
      Manches wird tatsächlich per Zufall entdeckt. So findet man heute noch neue Sachen, wie der Kerl bei Mario Sunrise erzählt hat.
      ... das is alles so ausn Gedächnis.. Keine Garantie drauf dass es stimmt

    • @ChaozzZJohnny
      @ChaozzZJohnny 8 лет назад +3

      Stimmt so, bei extrem vielen Spielen schauen sich Hobbyprogrammierer (oder auch in dem Beruf stehend) den Code an und suchen nach Schwachstellen. Grundsätzlich wird dann mit einem Glitch der Code im Speicher durch veränderte Zeilen überschrieben. Für die sorgt der Spieler selbst durch Aktionen. Ein recht bekanntes Beispiel dafür ist z. B. Zelda - Ocarina of Time, wo man Items mit anderen Items überschreiben kann und so wiederum neuen Code ins Spiel glitchen kann.
      So zumindest mal grob formuliert. Finde ich ziemlich spannend, da es extrem Know-How erfordert und auch jede Menge Kreativität, da man ja irgendwie schauen muss, wie man quasi ein Spiel umprogrammiert, ohne es umzuprogrammieren.
      Einiges ist natürlich auch purer Zufall bzw. Erfahrung, was Levelgeometrie und Trigger betrifft. Bei DOOM (dem neuen) war es z. B. so, dass Speedrunner schon 24 Stunden nach Release ein umfangreiches Sortiment an Shortcuts und Glitches entdeckt hatten, weil man eben schon jede Menge Erfahrung in dem Bereich hat.

    • @S4NSE
      @S4NSE 8 лет назад

      Das meiste ist einfach herauszufinden in dem man ein bisschen herum probiert und einen Sinn für die Logik der jeweiligen Spiele hat

    • @S4NSE
      @S4NSE 8 лет назад

      +Superschokokeks ist mir auch schon aufgefallen, bekomme auf RUclips auch keine Zeilen angezeigt, nachdem ich den Kommentar poste, falls du nicht auch Chrome benutzt könnte es ein Problem Seitens RUclips sein

    • @Superschokokeks
      @Superschokokeks 8 лет назад

      ardstsp Doch nutze Chrome :/

  • @Simar94
    @Simar94 8 лет назад +10

    mit den bug using speed runs werde ich mich wohl nie anfreunden...

    • @overdev1993
      @overdev1993 8 лет назад +4

      Dann schau halt nur glitchless runs ...

    • @Frank_DS
      @Frank_DS 8 лет назад +1

      Wäre eine Lösung ^^

    • @overdev1993
      @overdev1993 8 лет назад

      Es gibt allgemein Spiele mit kaum Glitches und zwar genug.
      Der Sinn von Speedruns ist es ja alles so schnell wie möglich durch zu spielen und ohne Bugs kann man kaum bessere Zeiten rausholen finde ich.
      Und solche Bugs brauchen ja auch zum Großteil viel Skill.

    • @Murindal
      @Murindal 8 лет назад

      Nen glitchless run würde bei dem Spiel wohl 10 Stunden dauern :D

    • @overdev1993
      @overdev1993 8 лет назад

      Murindal Eben sowas kommt noch dazu na dann viel Spaß ...

  • @Notix666
    @Notix666 8 лет назад

    Wenn interessiert es ob ein Spiel "kaputt ist" der Begriff "Kaputt" ist dafür irgendwie nicht passend finde ich. Das hört sich immer so an als könne man die Spiele nicht normal spielen.
    Die Spiele lassen sich ja als "normal Spieler" spielen. Die Entwickler programmieren ja nicht die Spiele damit es die Speedrunner es schwerer haben. Was interessiert es die Entwickler ob ein 20 Stunden spiel ein Runner in 2min durch hat.

    • @8JayHey8
      @8JayHey8 8 лет назад +2

      Im Kontext der Sendung müsste den meisten inzwischen aber klar sein, dass mit ''kaputt'' am Ende eben doch nur Mechaniken, Glitches etc. gemeint sind, mit denen der Durchschnittsspieler niemals was zu tun haben wird. Dürfte man im Speedrun selbst ja auch sehen. Spontan fällt mir jetzt auch kein besserer Ausdruck ein. ''verbugged'' würde für mich eher danach klingen, dass das eigentliche Spiel technische Mängel hat.

  • @tanyaaa7126
    @tanyaaa7126 8 лет назад

    wieso sagt er andauernd " ahhh ähm " -.- das nervt haha

    • @Pop89Killer
      @Pop89Killer 8 лет назад +1

      warum kritisierst du ohne selbst vor der cam zu stehn? das nervt

    • @Seelenschwert088
      @Seelenschwert088 7 лет назад

      das "ähm" ist ein gesprochener Lückenfüller, währenddessen das Gehirn Zeit hat seine Nächsten Worte vorzubereiten. Bei Thiefbug ist es mir jetzt nicht so heftig aufgefallen, aber wenn im Radio irgendwer nach jedem (zweiten) Wort "Ähh, ähm" macht, dann ist das schon SEHR Nervig -.- sollen die Typen ihre Rede vorbereiten

  • @artoriasabysswalker9456
    @artoriasabysswalker9456 8 лет назад

    Kein Simon