🎮Испытай все преимущества игры с устойчивым и низким пингом, со снижением более чем на 70, рекомендую попробовать GearUP Booster: www.gearupbooster.com/ru/camp/cod20/?channel=codkol34
Взял подписку из-за того что бете искала только с пингом 160 (МВ3 стабильные 60). Да пинг стал 38, но это особо не помогло из-за ужасной реги. По врагам всаживаешь весь магазин им все равно, а они тебя убивают одним фреймом. Думаю это из-за омнимувмента сервер просто не справляется.
В бету не играл, но со стороны кажется, что новый мувмент это как подкаты. Я когда играл в колд вар просто использовал их и не особо на этом зацикливался, но, решив поиграть в бо2, постоянно прыгал дельфинчиком, ожидая, что сделаю подкат и это немного сбивало с толку.
Не понял про ттк, он вообще не колд вара, дохнешь за 4 пули , колд вар позволял тебе разыгрывать на мувменте типов , которые стоят в прицеле и переигрывать их. В этой части это вообще невозможно, эта игра стала на манер новых МВ, те кто стоят стоят и кемпят в прицел , имеют сильное преимущество, а распикивать с прыжков невозможно, из-за спринт ту фаир, тебя банально сбривают быстрее пока ты находишься в анимации. Так что эта игра вообще не колд вар
@@windytiger441ну да, это бо6, поэтому она не может быть колд варом, ттк тут ближе к мв, но все равно больше времени на убийство надо. На счет пиков с прыжка я тебя не понял, как и в любой части тут это работает нормально, да - есть задержка перед выстрелом, но разве в других частях ее не было?
@@underdg1 ты банально не успеешь пикнуть с прыжка типов , которое стоят в прицеле, пока у тебя идет анимации прыжка , вход в прицел + еще задержка после выстрела, то есть как бы ты не пытался размонсить типа , ты банально не успеешь этого сделать. Поэтому зачем нужен продвинутый мувмент , если у типа стоящего по кд в прицеле ебейшее преимущество и он тебя сбреет. Но в вар зон , я предполагаю будет играться заебись, так как там ТТК больше. И будет шанс разыграть мувментом
У меня был один очень смешной момент: во время игры (это вроде был режим на удержание точек) на скайлайне я начинаю замечать, что меня как-то часто убивают. Нажимаю на таб, а я один в своей команде. Серьёзно. Все мои товарищи ливнули.
Я скажу просто, поиграл в black ops 6 через силу примерно 20 часов, потом зашел в MW3 мультик и реально кайфанул за пару каток. Игра сильно не изменится когда выйдет из Беты. Факт остается фактом - ты играешь в то что тебе приносит удовольствие. К сожалению я привык к метовым пушкам, где ты просто бегаешь и стреляешь как в тире практически, но я чувствую себя прекрасно и для меня это в разы интереснее чем BO6. Зеленая карта в бете ну просто калл запутанный так еще и с вертикальностью, никаких лейнов там нету, чел заспавнился у тебя за спиной через 2 секунды после твоего спавна, залез на поезд и убил 4 челов, какое удовольствие я должен получить от смерти не от моего Skill issue я хз. Миллион моментов в тиктоке когда челы просто бэк дайвят когда ты пытаешь забрать их в спину, даже у меня так было пару раз и я пробовал играть и на мышке, и на паде с АА, в таких ситуциях тебе просто ничего не помогает. 99% людей омни вообще не юзают. Дрочь с оружием MW был не супер интересным, но охота за метой все же была как доп контент, в разы интереснее чем это аутичное: +++ скорость к поднятию прицелу , и никаких минусов, то есть никакого разнообразия вообще нету. Все взяли этот шакал и насрали туда одинаковыми атачментами, поставили 3 красных перка, синий ghost, получили бонус к регенирации за убийство и все. В игру можно играть если ты просто любишь стрелять и отключать мозг не думая почему тебя переигрывают. Так как я энтузиаст и слежу за АА, читами и тд, я вас разочарую, настолько сильно они успели продвинуть свои софты за первые 3 дня теста, что у них уже готов UAV бл для всей комнаты на телефоне по wifi для Warzone в Mw3 и BO6. Бета вышла довольно плоской, она показала фичи которые надо допилить, а разрабы я уверен к релизу этого не сделают. Попробовать конечно на релизе можно будет, но пока что мультик MW3 просто приятнее, и переходить в BO6 не будет смысла, разве что из-за онлайна. С зомби кстати опять насрали в штаны, мы по прежнему сидими в BO3, спасибо :) Кстати хз, кто-то с западных говорил что AA понерфили на процентов 20 в близи, но на расстоянии 3 метров он по прежнему водит просто пздц как.
В Колду до этого особо не играл, предпочитая ей БФ (хз почему), но поиграв в MW 3, и после этого в BO 6, ощутил разницу в мувменте. Первые каток 5 было круто, а потом начался пинг, прыгающие чудо-игроки, и вылеты. На удивление даже такой бета тест понравился, поэтому это одна из немногих игр которую можно ждать
На тему звука: ощущение, что в первый день беты с ним проблем не было. Может я не прав, может мне показалось, но в первый день я нереально кайфовал от звуковой картины и вполне себе мог на слух понимать положение противника. Во второй день быть играть стало невыносимо: почти каждый раз противник бесшумно заходит тебе в бок, а из-за невысокого ТТК среагировать на стрельбу по себе ты банально не успеваешь.
Я вообще не ветеран COD. Играл по сути только в последний MW3 и вот в бету BO6 (до этого только в детстве проходил кампании первых четырех частей). Иии мне пока что кажется, что в BO6 по сравнению с MW3 какая-то более нестабильная стрельба что-ли. Гораздо чаще появляются вопросы "ну блин ну как я вот щас не попал?". Может проджектайлы медленнее летят или с неткодом что-то, ХЗ. В остальном BO6 кайф. Надеюсь остальные карты будут такими же качественными. Еще один момент - мне кажется или в BO6 спринт и слайды медленнее, чем в MW3?
1)Гайс, а может кто объяснить как тут работают киллстрики. Поиграл пару часов и нихрена не понял. :( Теперь киллстрики общие на команду, у них кулдаун по использованию или что? 2)Насчёт ощущения новой колды вообще не согласен - это буквально тот же cold war. По стрельбе, по общей какой-то "деревянности". Всё-таки стрельба у новой MW ощущалась приятнее и более имеерсивной. А новый мувментчисто гиммик. Примерно тоже самое, что и экзо-скелеты у Advanced Warfare - дают стрейфы, более динамично влетать в перестрелку. Но базово это всё та же колда.
если что проблемы с вылетами до сих пор-не запускается зачастую даже до лобби,если повезло запустить игру-скорее всего в середине вылет будет. переустанавливал винду,делал стресс тесты всех компонентов системы,менял дрова итд итп. ничего не помогает
Реально сперва геймплей кажется но очень не приятным, но когда привыкаешь начинаешь понимать как использовать этот мувмент , преображается всё это очень хорошая игра
Поиграв в это у меня схожие эмоции как это было в 2015 и я пощупал бо3 Говоря по теме новый мувмент, но колда все та же. Если вспомнить то в бо3 было так же Там добавили джетпаки и бег по стенам, но в то же время ремейки старых карт, где этого не было - норм игрались. То есть мой тейк в том что трейарчи прикольно балуются с мувментом, но при этом кардинально ниче не меняется. Это круто. По началу у меня тоже было отвращение, ибо мне навязали то чего раннего не было и мозг отказывался это воспринимать, а чуть поболя, побегал и свыкся и начал это все находить прикольным и задорным. По звукам: Они в игре есть, но они есть в тот момент, когда уже поздно че то предпринимать. То есть те самые случаи, когда к тебе в туза заходит враг, ты оборачиваешься и наступает: «and in that moment that he knew…. He fucked up” …и ты смотришь повтор смерти. Про варзон я и думать боюсь, у них можно ставит 8 обвесов, которые без минусов. Страшна вырубай! А так в целом весело, есть вот эти treyarch вайбы, это гуд, пока что мне нравится, нравится в рамках колды разумеется, а не геймдева в целом. А еще из плюсов, это набежит очень много ботиночков из геймпасса и в принципе играться должно приятно, но опять же сбмм никто не отменял, ну там посмотрим уже че да как. Я больше надеюсь на норм поддержку и кто бы мог подумать на норм скины, а то кувалды совсем наркоманы, они что в вангуард кринж пихали, что мв3… Там же еще зомби будут…. Дааа, особо на чудо не надеюсь конечно, но кто знает, авось смогут.
Я очень надеюсь что в сезонах будут иногда добавлять длц мапы из бо1-2 как было в колд варе, ну и файринг ренж конечно, ибо почему-то в бокв его небыло
11:51 Помнится, в бете и на релизе MW22 тоже были ужасные спауны, а на некоторых картах вроде Shipment их не починили даже к текущему моменту в MW23. Однако тут я частенько стал сталкиваться с тем, когда вражеская тима спавнится так, что ты/они выбегаете навстречу друг другу и то же касается твоей тимы (такого в MW22-23 на моей памяти не было). Надеюсь, что это, а также извечное "наша/их команда заспавнилась позади их/нас" пофиксят к релизу. 14:18 В ИКСе есть пост от 1 сентября от официального аккаунта CODUpdates, в котором говорится, что это стараются исправить или типа того. С другой стороны да, неплохо было бы её заменить. Шедоубанов вообще не должно быть как явления в принципе. 15:26 А если быть точнее - BO Cold War, если судить по некоторым мнениям вроде такового от ZOMBIERUS. Ещё бы стоило упомянуть проблемы с аимассистом, в начале беты он вроде как был нормальный (из-за чего "киберкотлеты" и всякие стримеры горели), а вчера его вроде как сделали имбовым. Но я хз точно, я клавомышник.
Поиграл немного в открытую бету, тоже очень даже понравилось, после омнимувмента уже будет сложно вернуться к MWIII. Но платить 36 тысяч тенге очень не хочется)))
По началу, я отрицал новый мувмент и играл исключительно по MW2019-му, но после того, как меня красиво разъёбывал проивник, прям косплея Макса Пейна, решил, что тоже надо заабюзить эту шнягу. И БО6 начал нравится мне всё больше и больше. Ну и стандартные проблемы с серверами, то чувство, когда ты 30 пуль всадил в противника и он норм, а тебя выносят с 2-3(
Бляха муха, я только зашёл, ещё даже не дождался выхода БО6 и не отыграл в бету, а Киря снова тут и СНОВА что-то не так.... Сразу видно, что Активы не изменяют ежегодной традиции😎
Бета сама по себе интересная по сравнению с той же мв3.Карты выглядят и играются достаточно бодро.Под пиво и без пива пойдет.Но больше жду сюжетку и зомби
Киряша, вот честно скажу, смотря на геймплей, на графику впринципе, звуки оружия, всё это взято из MW2 2022 и MW3 2023, и я поэтому обожаю Black Ops Cold War потому что у него многое взято от MW2019
Из мувмента понравились слайды в любую сторону. Дельфинчики хз, не распробовал, ибо редко в целом юзаю. Спринты в любую сторону очень непривычны, т.к. уже после всех шутанов ты знаешь, что если ты начинаешь идти вбок, то спринт офается. Надо привыкать. Еще ты сказал, что она сильно динамичнее МВ. А мне наоборот показалось, по крайней мере по моим ощущениям, что скорость передвижения персонажа в шифте и дабл шифте стала прям ниже + сам персонаж как-будто медленнее все делает, например, кидает грену. МВ3 на мой взгляд сильно бодрее в этом плане.
Заметил проблему, у немалого количества (и у меня) бета по гейм пассу была недоступна, просило оформить предзаказ и всё, сейчас залетел в бетку которая доступна всем , играется круто, посмотрим что будет на релизе
Спасибо за видос! В последний раз в КоД играл еще во времена БОКВ, но БО6 очень неплохая часть по первым ощущениям (часов 10 набегал). Единственное, пофиксить спауны, FPS иногда сильно проседает на Series S, да и ТТК пока лично для меня кажется очень странным
Ничего себе тут автоприцел, теперь я понял, как меня гасили чуваки прыгающие, как обезьяны, но при этом продолжающие точно лупить)) Что ж, продолжу играть на хардкоре, там хотя бы реакция спасает)
Все что ты сказал на счёт спаунов все то же было и у меня в первые месяцы с выхода в mw3) Я просто mw2 не покупал, а тут вышла новая часть с нормальным мувментом и я её сразу купил и негатива как у всех у меня к ней нет, как по мне одна из лучших частей из новых мв
Пока все по факту. Как минимум со спавнами и правда была беда. Не раз (и не два) такое было, когда либо меня спавнило рядом с челом/челами и я или убивал кого-то или умирал, либо у нас в спине спавнило челов. Порой я просто бегал взад-вперед по карте, чтобы, блять, хотя бы понять, где заспавнило врагов, при этом не словив очередь.
Согласен, смотрю видос, на клипах Киряша инвалидов унижает. На пк, хз что с серверами, но если на тебя выходит консольщик, он тебя за один кадр сбривает, а ты в него пол рожка всаживаешь
@@ViperWarlord Да , но в мв3 было норм. Нью часть в плане коммерческого успеха явно будет имбой - динамичный геймплей , аим ассист коннектит как бешенный , а помощь теперь даже в мувменте. Просто скины не забывай покупать и модули гриндить. Типо из-за такого жёсткого аимассиста теряется почти полностью соревновательная часть геймплея - теперь пиво на геймпаде стреляет вприципе так же , как и крутой чел , разница лишь в геймсенсе , мувменте и реакции. Типо ИНОВАЦИОННЫЙ мувмент есть , а аимить в него все равно легко всем) В итоге все по чуть-чуть скатится в хардскоуп посиделки (p.s.) ибо ттк в игре маленький
Дак они его занёрфали, ало. На дистанции до 3 метров он вообще не работает, и они убрали другие пресеты, которые лили к врагу сильнее, чем дефолтная BO6
@@WhiteHawk_952,5м не работает ротейшинал аим ассист. Весь нерф))) они никогда не занерфят аим бота ибо аудитория заноет ибо придется самому играть , а не на 100% полагаться на встроенный аим бот
Салам, а ты по геймпассу на дуалсенсе играл? Мне интересно, видит ли игра дуалсенс, если запускаешь игру через PC Game Pass. Подскажите, кто в курсе, рахмет.
Я думаю что 80% бужут играть в мультиплеер, так как ещё с первого тизера, трейлера все стали думать только про онлайн. Но я думаю что новый Блэк Опс будет пизже, чем новая MW
в мв добавили пражок по дельфиньи, т.е помимо скольжения ты можешь делать прыжок на пузо. омнимувмент - в прыжке можешь разворачиваться во все стороны, прыгать в бок аля макс пейн и т.д при этом ты можешь стрелять
Вот со звуком проблем как будто нет. Всегда слышу если например сверху и я понимаю что сейчас он будет прыгать или за стеной бежит противник и уже его жду. Наушники обычные
Ну скажу лично моё мнения, я посмотрел как ты играешь, как Серёга играл, для меня в игре какое-то очень странное ТТК, оно интересное, но странное, а так я бы это колду хотел бы оценить только ради сюжете в последнее время я больше хочу проходить сюжетные игры, поскольку в мультиплееры я редко захожу и то зайду если там условно пачка друзей соберётся в какою-нибуть игру, то можно, сейчас как по мне они скатились, вообще всё хотел тебе предложить снять видео про то, почему сюжетные игры лучше мультиплеерных или наоборот в зависимости что тебе большое нравиться, хотелось бы услышать твоё мнения по этой теме, ну или раздел в каком-нибуть видео отвести по этой теме. А так спасибо за видео, не ожидал что ты в понедельник его выложишь, но всё ровно спасибо
ТТК - нормальный. Точно лучше, чем 150HP, лично для меня. Да, в среднем по больничке он будет ощущаться дольше просто потому, что попадать игроки будут по друг-другу дольше + наверня множитель хедшотов меньше, как и урон по конечностям. Но даже это - вполне окей. Проблема почему исходы боев очень нестабильны и ТТК всё-равно кажется странным - из-за просто катастрофического неткода. Тут не то, чтобы регистрация происходит тяп-ляп в плане кол-ва фактических тиков. Тут еще и пространственная регистрация просто не работает как надо. Я очень много раз стрелял людям по ногам и жопе, когда они уже половиной тела улетели в укрытие - и мне засчитывался хедшот, хотя я даже близко около головы не стрелял. В мою тушку иногда регает 6 выстрелов врага с MP5 в один тик, хотя я толком даже пикать врага не начал (это спасибо "офигенной" системе 'Lag Compensation', которая в микро-тайминги потери пакетов пытается предугатать твою траекторию движения, чтобы избежать дёрганий и заранее может "пушнуть" тебя вперед раньше времени, а враг по-факту видит уже модель и стреляет, потом в один-два тика в тебя прилетает пачка пуль, хотя у себя ты даже не начал делать выпад толком). Огромное кол-во тех. проблем в бэкенде наслаивается на код игры, от этого мы получаем ужасный экспириенс, что сиди реально и на хардкоре играй, ибо чем больше пуль тебе надо чтобы зарегало - тем больше игра становится казино, где решает везение и бурст пакетов, а не скилл. Это печально.
Всё оч интересно, конечно. Скажи только, пожалуйста, - а почему у тебя прицел липнет к целям, в которые ты стреляешь? И заметна автодоводка на цель. Это игра для приставочников (или для тех, кто джойстик юзает на ПК)? Раньше в колде не было такого. Совсем раньше.
Киряша, вот честно скажу, смотря на геймплей, на графику впринципе, звуки оружия, всё это взято из MW2 2022 и MW3 2023, и я поэтому обожаю Black Ops Cold War потому что у него многое взято от MW2019
@@Behruz120 в каком месте геймплей из мв2 и мв3? Игра ощущается как скорее апгрейднутый колд вар. Графика и звуки оружия из мв2? Ну в целом, минусов больших в этом нет И да, колд вар из мв19 мало что брал. Как минимум разные версии движка там, потому что игры параллельно разрабатывались, и игра не была сделана на манер мв19, он старалась быть как старые части (и ее во многом за это засрали фаны мв)
С мнением согласен, реально клёвая часть серии, надеюсь, правда, что омнимувмент оставят в подсерии Блэк Опса, так как мне теперь не очень хочется играть без него.
Шикарный базис. Ужасная тех. реализация и одна из самых худших беток в техническом плане. Ну и мне непонятно, почему арки так стараются добавлять в бетку карты эксклюзивно S-размера, кроме того же SCUD. Но кому не нравится omnimovement концептуально - идут лесом. Он прекрасен. Это гораздо лучше, чем тупо бустить мувмент во фреймворке от MWII, который делался для более приземленных и сфокусированных боев, что сделали следжи в MWIII. Тут буквально дали всё, о чем просили любители более спинномозговой колды, и наконец это сделано осознанно, в рамках целой системы мувмента, под которую специально дизайнилось всё остальное, а не попытка рандомно набафать мувмент, как раньше. Человеческий ТТК, а не поганая дрочь в 150HP (хотя в BOCW оно работало нормально, но там и динамика иная). Движение на 360, очень агрессивные перки. И даже тут люди ноют на реддитах. Собаки лаят, как говорится. Это лишь подтверждает, что идеальной колды для всех - никогда не будет. Главное, чтобы парни из 3Arc пофиксили мёртвый неткод, мертвые звуки и не повторяли ошибок SHG, где просто почти не существует перехода между анимациями от третьего лица, и пофиксили споуны. Три с половиной пункта - и это отличная динамичная колда, которую лично я потом с удовольствием буду миксовать с более приземленной MWIV от IW (да, я тот самый гад, которому нравятся CoD от IW).
🎮Испытай все преимущества игры с устойчивым и низким пингом, со снижением более чем на 70, рекомендую попробовать GearUP Booster: www.gearupbooster.com/ru/camp/cod20/?channel=codkol34
Взял подписку из-за того что бете искала только с пингом 160 (МВ3 стабильные 60). Да пинг стал 38, но это особо не помогло из-за ужасной реги. По врагам всаживаешь весь магазин им все равно, а они тебя убивают одним фреймом. Думаю это из-за омнимувмента сервер просто не справляется.
@@GeorgiyPulpyда там проблемы не сколько с пингом сколько с самой регой
@@GeorgiyPulpy У игры проблемы с неткодом, стандарт для бет COD в общем-то
"Новая Call of Duty - не то, чем кажется: на самом деле это - Блокада 3D".
блин
Блокада 3д ремастер
@@KiryvshaModern Warfare 2 2022 это лучший шутер на данный момент в индустрии.
@@Natural-born-Kingты что, там же нет слайдкенсела ыыы плак плак
@@mrTRUEMANmr 😄👍
Ждем квесты по типу: "сделайте 25 убийств в голову пока делаете dolphin dive влево"
ужас
"Сделайте 10 убийств пока делаете двойную сальтуху"
Шляпекс момэнт
В бету не играл, но со стороны кажется, что новый мувмент это как подкаты. Я когда играл в колд вар просто использовал их и не особо на этом зацикливался, но, решив поиграть в бо2, постоянно прыгал дельфинчиком, ожидая, что сделаю подкат и это немного сбивало с толку.
плюс
Не понял про ттк, он вообще не колд вара, дохнешь за 4 пули , колд вар позволял тебе разыгрывать на мувменте типов , которые стоят в прицеле и переигрывать их. В этой части это вообще невозможно, эта игра стала на манер новых МВ, те кто стоят стоят и кемпят в прицел , имеют сильное преимущество, а распикивать с прыжков невозможно, из-за спринт ту фаир, тебя банально сбривают быстрее пока ты находишься в анимации. Так что эта игра вообще не колд вар
@@windytiger441ну да, это бо6, поэтому она не может быть колд варом, ттк тут ближе к мв, но все равно больше времени на убийство надо.
На счет пиков с прыжка я тебя не понял, как и в любой части тут это работает нормально, да - есть задержка перед выстрелом, но разве в других частях ее не было?
@@underdg1 ты банально не успеешь пикнуть с прыжка типов , которое стоят в прицеле, пока у тебя идет анимации прыжка , вход в прицел + еще задержка после выстрела, то есть как бы ты не пытался размонсить типа , ты банально не успеешь этого сделать. Поэтому зачем нужен продвинутый мувмент , если у типа стоящего по кд в прицеле ебейшее преимущество и он тебя сбреет. Но в вар зон , я предполагаю будет играться заебись, так как там ТТК больше. И будет шанс разыграть мувментом
Когда-нибудь, в 2077 году, они починят спавны
этого не будет 💀
Когда видосик новый?)
ура коллеги
Проблема в том, что такое в любой подобной игре и режиме. В Overwatch, в Valorant
У меня был один очень смешной момент: во время игры (это вроде был режим на удержание точек) на скайлайне я начинаю замечать, что меня как-то часто убивают. Нажимаю на таб, а я один в своей команде. Серьёзно. Все мои товарищи ливнули.
АХХАХАХА
@@sas1710 одинокий, твоя ава соответствует
Хитори Гото настолько одинокая что даже в игре она остаётся в команде одна
заставил ливнуть всю команду разом🤯🤯🤯
А ведь реально… ава то подходит под ситуацию…
Я скажу просто, поиграл в black ops 6 через силу примерно 20 часов, потом зашел в MW3 мультик и реально кайфанул за пару каток. Игра сильно не изменится когда выйдет из Беты. Факт остается фактом - ты играешь в то что тебе приносит удовольствие. К сожалению я привык к метовым пушкам, где ты просто бегаешь и стреляешь как в тире практически, но я чувствую себя прекрасно и для меня это в разы интереснее чем BO6.
Зеленая карта в бете ну просто калл запутанный так еще и с вертикальностью, никаких лейнов там нету, чел заспавнился у тебя за спиной через 2 секунды после твоего спавна, залез на поезд и убил 4 челов, какое удовольствие я должен получить от смерти не от моего Skill issue я хз.
Миллион моментов в тиктоке когда челы просто бэк дайвят когда ты пытаешь забрать их в спину, даже у меня так было пару раз и я пробовал играть и на мышке, и на паде с АА, в таких ситуциях тебе просто ничего не помогает. 99% людей омни вообще не юзают.
Дрочь с оружием MW был не супер интересным, но охота за метой все же была как доп контент, в разы интереснее чем это аутичное: +++ скорость к поднятию прицелу , и никаких минусов, то есть никакого разнообразия вообще нету. Все взяли этот шакал и насрали туда одинаковыми атачментами, поставили 3 красных перка, синий ghost, получили бонус к регенирации за убийство и все.
В игру можно играть если ты просто любишь стрелять и отключать мозг не думая почему тебя переигрывают. Так как я энтузиаст и слежу за АА, читами и тд, я вас разочарую, настолько сильно они успели продвинуть свои софты за первые 3 дня теста, что у них уже готов UAV бл для всей комнаты на телефоне по wifi для Warzone в Mw3 и BO6.
Бета вышла довольно плоской, она показала фичи которые надо допилить, а разрабы я уверен к релизу этого не сделают. Попробовать конечно на релизе можно будет, но пока что мультик MW3 просто приятнее, и переходить в BO6 не будет смысла, разве что из-за онлайна. С зомби кстати опять насрали в штаны, мы по прежнему сидими в BO3, спасибо :) Кстати хз, кто-то с западных говорил что AA понерфили на процентов 20 в близи, но на расстоянии 3 метров он по прежнему водит просто пздц как.
И все равно не удержался без упоминания Titanfall 😅😅
Мысли по четвёртой карте-супермаркету и звукам шагов просто один в один, спасибо.
Киряша такой стример - ему нравится всё, что не нравится никому))
Смотреть твои видео одно удовольствие, спасибо ща такой контент и обзор на бо6🤝
В Колду до этого особо не играл, предпочитая ей БФ (хз почему), но поиграв в MW 3, и после этого в BO 6, ощутил разницу в мувменте. Первые каток 5 было круто, а потом начался пинг, прыгающие чудо-игроки, и вылеты. На удивление даже такой бета тест понравился, поэтому это одна из немногих игр которую можно ждать
В плане шагов я играл на S/S с наушниками от телефона, шаги все слышал прекрасно
Кирчик, спасибо за видео. Отлично поужинала 🎉
Видео балдежное, но досмотрим мы его «чуть позже/дальше»❤
С проблемами со звуком странная штука - от перезахода к перезаходу они то есть, то нет. А у друга все норм. Магия блин
Тот самый Келин приди порядок в геймдизайне навиди
Спасибо за видео, классно получилось!
Все новое, это хорошо забытое старое. Добро пожаловать в Quake Ops 6!
На тему звука: ощущение, что в первый день беты с ним проблем не было. Может я не прав, может мне показалось, но в первый день я нереально кайфовал от звуковой картины и вполне себе мог на слух понимать положение противника. Во второй день быть играть стало невыносимо: почти каждый раз противник бесшумно заходит тебе в бок, а из-за невысокого ТТК среагировать на стрельбу по себе ты банально не успеваешь.
Сидел смотрел вод стрима, а тут и ролик подоспел. Спасибо!
Я вообще не ветеран COD. Играл по сути только в последний MW3 и вот в бету BO6 (до этого только в детстве проходил кампании первых четырех частей). Иии мне пока что кажется, что в BO6 по сравнению с MW3 какая-то более нестабильная стрельба что-ли. Гораздо чаще появляются вопросы "ну блин ну как я вот щас не попал?". Может проджектайлы медленнее летят или с неткодом что-то, ХЗ.
В остальном BO6 кайф. Надеюсь остальные карты будут такими же качественными.
Еще один момент - мне кажется или в BO6 спринт и слайды медленнее, чем в MW3?
оперативно работаем
Ходят легенды что именно гирапбустер пофиксил коннект в бете БО6
это правда
ходят легенды [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
09:00 это смешно, пока не узнаешь проблемы работы в больших компаниях и насколько в них перегружены процессы управления.
Одна из тех частей калды, которую действительно хочется купить
1)Гайс, а может кто объяснить как тут работают киллстрики. Поиграл пару часов и нихрена не понял. :(
Теперь киллстрики общие на команду, у них кулдаун по использованию или что?
2)Насчёт ощущения новой колды вообще не согласен - это буквально тот же cold war. По стрельбе, по общей какой-то "деревянности". Всё-таки стрельба у новой MW ощущалась приятнее и более имеерсивной. А новый мувментчисто гиммик. Примерно тоже самое, что и экзо-скелеты у Advanced Warfare - дают стрейфы, более динамично влетать в перестрелку. Но базово это всё та же колда.
Берём акимбо пестики и косплеим Макса Пейна
если что проблемы с вылетами до сих пор-не запускается зачастую даже до лобби,если повезло запустить игру-скорее всего в середине вылет будет. переустанавливал винду,делал стресс тесты всех компонентов системы,менял дрова итд итп. ничего не помогает
Киряша привіт) Відео як завжди топ
Надеюсь следующая часть будет в сэтинге далекого будущего
Поддерживаю в каждом тейке. Игра будет топ, ждем всем селом.
абалдеть Киряша отвечает на коммы и лайкает их?? спасибо за видос бро
11:08 жаль, что мы потеряли 3 титанопад
Реально сперва геймплей кажется но очень не приятным, но когда привыкаешь начинаешь понимать как использовать этот мувмент , преображается всё это очень хорошая игра
Про приколы с отстутствием звуков: такая же проблема на консоли.
Поиграв в это у меня схожие эмоции как это было в 2015 и я пощупал бо3
Говоря по теме новый мувмент, но колда все та же. Если вспомнить то в бо3 было так же
Там добавили джетпаки и бег по стенам, но в то же время ремейки старых карт, где этого не было - норм игрались. То есть мой тейк в том что трейарчи прикольно балуются с мувментом, но при этом кардинально ниче не меняется. Это круто.
По началу у меня тоже было отвращение, ибо мне навязали то чего раннего не было и мозг отказывался это воспринимать, а чуть поболя, побегал и свыкся и начал это все находить прикольным и задорным.
По звукам:
Они в игре есть, но они есть в тот момент, когда уже поздно че то предпринимать. То есть те самые случаи, когда к тебе в туза заходит враг, ты оборачиваешься и наступает: «and in that moment that he knew…. He fucked up” …и ты смотришь повтор смерти.
Про варзон я и думать боюсь, у них можно ставит 8 обвесов, которые без минусов. Страшна вырубай!
А так в целом весело, есть вот эти treyarch вайбы, это гуд, пока что мне нравится, нравится в рамках колды разумеется, а не геймдева в целом.
А еще из плюсов, это набежит очень много ботиночков из геймпасса и в принципе играться должно приятно, но опять же сбмм никто не отменял, ну там посмотрим уже че да как.
Я больше надеюсь на норм поддержку и кто бы мог подумать на норм скины, а то кувалды совсем наркоманы, они что в вангуард кринж пихали, что мв3…
Там же еще зомби будут…. Дааа, особо на чудо не надеюсь конечно, но кто знает, авось смогут.
Я очень надеюсь что в сезонах будут иногда добавлять длц мапы из бо1-2 как было в колд варе, ну и файринг ренж конечно, ибо почему-то в бокв его небыло
Дней без упоминания Titanfall в видео Киряша: 0
У тебя есть инпут на квм? У меня дикий просто.
11:51 Помнится, в бете и на релизе MW22 тоже были ужасные спауны, а на некоторых картах вроде Shipment их не починили даже к текущему моменту в MW23. Однако тут я частенько стал сталкиваться с тем, когда вражеская тима спавнится так, что ты/они выбегаете навстречу друг другу и то же касается твоей тимы (такого в MW22-23 на моей памяти не было). Надеюсь, что это, а также извечное "наша/их команда заспавнилась позади их/нас" пофиксят к релизу.
14:18 В ИКСе есть пост от 1 сентября от официального аккаунта CODUpdates, в котором говорится, что это стараются исправить или типа того. С другой стороны да, неплохо было бы её заменить. Шедоубанов вообще не должно быть как явления в принципе.
15:26 А если быть точнее - BO Cold War, если судить по некоторым мнениям вроде такового от ZOMBIERUS.
Ещё бы стоило упомянуть проблемы с аимассистом, в начале беты он вроде как был нормальный (из-за чего "киберкотлеты" и всякие стримеры горели), а вчера его вроде как сделали имбовым. Но я хз точно, я клавомышник.
Что лучше по твоему мнению, battlefield v или cod bo 6 ?
На каком разрешении монитора играешь?
Поиграл немного в открытую бету, тоже очень даже понравилось, после омнимувмента уже будет сложно вернуться к MWIII. Но платить 36 тысяч тенге очень не хочется)))
А где ее купить и как поиграть
Омагад, они сделали мувмент бэд бизнеса в колде??77 Прорыв! Революция! Заберите все мои деньги! Треарк впервые сделали ИГРУ, вау
чел позитивный. ура🎉
позитивчик
По началу, я отрицал новый мувмент и играл исключительно по MW2019-му, но после того, как меня красиво разъёбывал проивник, прям косплея Макса Пейна, решил, что тоже надо заабюзить эту шнягу. И БО6 начал нравится мне всё больше и больше. Ну и стандартные проблемы с серверами, то чувство, когда ты 30 пуль всадил в противника и он норм, а тебя выносят с 2-3(
Бляха муха, я только зашёл, ещё даже не дождался выхода БО6 и не отыграл в бету, а Киря снова тут и СНОВА что-то не так.... Сразу видно, что Активы не изменяют ежегодной традиции😎
Бета сама по себе интересная по сравнению с той же мв3.Карты выглядят и играются достаточно бодро.Под пиво и без пива пойдет.Но больше жду сюжетку и зомби
забавно выглядит, когда аим ассист не прилипает сразу, и стреляешь 20 пуль подряд рядом с врагом
Киряша, вот честно скажу, смотря на геймплей, на графику впринципе, звуки оружия, всё это взято из MW2 2022 и MW3 2023, и я поэтому обожаю Black Ops Cold War потому что у него многое взято от MW2019
Из мувмента понравились слайды в любую сторону. Дельфинчики хз, не распробовал, ибо редко в целом юзаю. Спринты в любую сторону очень непривычны, т.к. уже после всех шутанов ты знаешь, что если ты начинаешь идти вбок, то спринт офается. Надо привыкать.
Еще ты сказал, что она сильно динамичнее МВ. А мне наоборот показалось, по крайней мере по моим ощущениям, что скорость передвижения персонажа в шифте и дабл шифте стала прям ниже + сам персонаж как-будто медленнее все делает, например, кидает грену. МВ3 на мой взгляд сильно бодрее в этом плане.
Давно хотел спросить, я играю на клавиатуре, и не понимаю как играть на контроллере. Просто почти всегда в игре у большинства людей контроллеры
Заметил проблему, у немалого количества (и у меня) бета по гейм пассу была недоступна, просило оформить предзаказ и всё, сейчас залетел в бетку которая доступна всем , играется круто, посмотрим что будет на релизе
Играл с друзьями на пс5 - шаги слышали, и даже машинку эту на радиоуправлении слышно очень далеко
Вылеты колды в мв3 и бо6 ещё в главном меню это фишка серии как я понимаю?
Спасибо за видос! В последний раз в КоД играл еще во времена БОКВ, но БО6 очень неплохая часть по первым ощущениям (часов 10 набегал). Единственное, пофиксить спауны, FPS иногда сильно проседает на Series S, да и ТТК пока лично для меня кажется очень странным
имхо, но мв2019 года все еще лучшая колда.
Ничего себе тут автоприцел, теперь я понял, как меня гасили чуваки прыгающие, как обезьяны, но при этом продолжающие точно лупить)) Что ж, продолжу играть на хардкоре, там хотя бы реакция спасает)
Все что ты сказал на счёт спаунов все то же было и у меня в первые месяцы с выхода в mw3) Я просто mw2 не покупал, а тут вышла новая часть с нормальным мувментом и я её сразу купил и негатива как у всех у меня к ней нет, как по мне одна из лучших частей из новых мв
проблема спаунов невер чендж
Думаю шутером года можно будет назвать delta force 🤔
киньте пожалуйста ссылку на установку. по типу steam install/ с диабло 4 проканало же.
А что не так с mw2? Это была моя первая колда, и я был максимально впечатлен картами. Они правда очень классные.
Ждал видос про бо6 именно от тебя
спасибо
Посоветуйте классный шутер, пожалуйста, я ей богу не могу найти че то достойное (в курсе про титанфолл)
столько привязанных и придуманных проблем я ещё не слышал. спасибо, я посмеялся
пожалуйста
Пока все по факту. Как минимум со спавнами и правда была беда. Не раз (и не два) такое было, когда либо меня спавнило рядом с челом/челами и я или убивал кого-то или умирал, либо у нас в спине спавнило челов. Порой я просто бегал взад-вперед по карте, чтобы, блять, хотя бы понять, где заспавнило врагов, при этом не словив очередь.
Что-то решать надо с балансом мыши/геймпада. Сделать легкий , при этом быстрый мувмент и выкруть аимассист - очень умное решение
Согласен, смотрю видос, на клипах Киряша инвалидов унижает. На пк, хз что с серверами, но если на тебя выходит консольщик, он тебя за один кадр сбривает, а ты в него пол рожка всаживаешь
Так кор аудитория колды консольщики, эту дилемму с аим асистом решить никак.
@@ViperWarlord Да , но в мв3 было норм. Нью часть в плане коммерческого успеха явно будет имбой - динамичный геймплей , аим ассист коннектит как бешенный , а помощь теперь даже в мувменте. Просто скины не забывай покупать и модули гриндить. Типо из-за такого жёсткого аимассиста теряется почти полностью соревновательная часть геймплея - теперь пиво на геймпаде стреляет вприципе так же , как и крутой чел , разница лишь в геймсенсе , мувменте и реакции. Типо ИНОВАЦИОННЫЙ мувмент есть , а аимить в него все равно легко всем) В итоге все по чуть-чуть скатится в хардскоуп посиделки (p.s.) ибо ттк в игре маленький
Дак они его занёрфали, ало. На дистанции до 3 метров он вообще не работает, и они убрали другие пресеты, которые лили к врагу сильнее, чем дефолтная BO6
@@WhiteHawk_952,5м не работает ротейшинал аим ассист. Весь нерф))) они никогда не занерфят аим бота ибо аудитория заноет ибо придется самому играть , а не на 100% полагаться на встроенный аим бот
голова закружилась пока смотрел
че там по кампании на неделю раньше?
В этом году сказали, что такого не будет
Салам, а ты по геймпассу на дуалсенсе играл? Мне интересно, видит ли игра дуалсенс, если запускаешь игру через PC Game Pass. Подскажите, кто в курсе, рахмет.
почему не должна? в стиме и баттл нет видит отлично, значит и в геймпасе должно
А з гір ап бустер не буде проблем як з гудбай діпіай?
Я думаю что 80% бужут играть в мультиплеер, так как ещё с первого тизера, трейлера все стали думать только про онлайн. Но я думаю что новый Блэк Опс будет пизже, чем новая MW
А там есть сюжет?
Если на минималках мв3 тянуло, потянет блек опс 6?
14:59 я даже не заметил что графон низкий
Ребят кто знает на пк подписку как максимально дешево приобрести? Сейчас денег вообще нет а залететь в бо6 нужно)😊
Игра не вышла, а уже получила признание и стала игрой года
Мощно
Что такое омни мувемент и дельфины?
в мв добавили пражок по дельфиньи, т.е помимо скольжения ты можешь делать прыжок на пузо. омнимувмент - в прыжке можешь разворачиваться во все стороны, прыгать в бок аля макс пейн и т.д при этом ты можешь стрелять
Вот со звуком проблем как будто нет. Всегда слышу если например сверху и я понимаю что сейчас он будет прыгать или за стеной бежит противник и уже его жду. Наушники обычные
ждем когда видео переименуют во «Что не так с Black Ops 6”
после 6-ой части сделают 5-ую
@@nordcobainпятой частью была Cold War
И как gear up? Пробовал кто?
По-поводу звуков, подтверждаю. Имею звуковую карту+баера дт 770 про, звуки-то есть, то нет.
ВаПщеТа ета Икра Кода потому что Натурал47 так сказал!!!!
Ну а кто спорит то :)
СмИщНо НаПеСал брО😂😂😂😂😂😅😅😮😮 🤡🤡🤡🤡
@@iluushenka9238 а ты знал что перековеркивая другого человека который уже перековеркал это даже не смешно, а глупо и тупо чел...
Ну скажу лично моё мнения, я посмотрел как ты играешь, как Серёга играл, для меня в игре какое-то очень странное ТТК, оно интересное, но странное, а так я бы это колду хотел бы оценить только ради сюжете в последнее время я больше хочу проходить сюжетные игры, поскольку в мультиплееры я редко захожу и то зайду если там условно пачка друзей соберётся в какою-нибуть игру, то можно, сейчас как по мне они скатились, вообще всё хотел тебе предложить снять видео про то, почему сюжетные игры лучше мультиплеерных или наоборот в зависимости что тебе большое нравиться, хотелось бы услышать твоё мнения по этой теме, ну или раздел в каком-нибуть видео отвести по этой теме. А так спасибо за видео, не ожидал что ты в понедельник его выложишь, но всё ровно спасибо
ТТК - нормальный. Точно лучше, чем 150HP, лично для меня. Да, в среднем по больничке он будет ощущаться дольше просто потому, что попадать игроки будут по друг-другу дольше + наверня множитель хедшотов меньше, как и урон по конечностям. Но даже это - вполне окей.
Проблема почему исходы боев очень нестабильны и ТТК всё-равно кажется странным - из-за просто катастрофического неткода. Тут не то, чтобы регистрация происходит тяп-ляп в плане кол-ва фактических тиков. Тут еще и пространственная регистрация просто не работает как надо. Я очень много раз стрелял людям по ногам и жопе, когда они уже половиной тела улетели в укрытие - и мне засчитывался хедшот, хотя я даже близко около головы не стрелял. В мою тушку иногда регает 6 выстрелов врага с MP5 в один тик, хотя я толком даже пикать врага не начал (это спасибо "офигенной" системе 'Lag Compensation', которая в микро-тайминги потери пакетов пытается предугатать твою траекторию движения, чтобы избежать дёрганий и заранее может "пушнуть" тебя вперед раньше времени, а враг по-факту видит уже модель и стреляет, потом в один-два тика в тебя прилетает пачка пуль, хотя у себя ты даже не начал делать выпад толком).
Огромное кол-во тех. проблем в бэкенде наслаивается на код игры, от этого мы получаем ужасный экспириенс, что сиди реально и на хардкоре играй, ибо чем больше пуль тебе надо чтобы зарегало - тем больше игра становится казино, где решает везение и бурст пакетов, а не скилл. Это печально.
тебе надо самому поиграть)
@@Kiryvsha будет геймпасс поиграю)
@@ChristophWalz Серега Спектр?
Может кто подсказать, сервера стима и сервера майков общие будут или нет?
а я все думал, когда же он упомянет titanfall
Я ходу процетировать самого умного человека нашего времени: гав-гав.
Устройства для улучшения звука ставил в игре
Всё оч интересно, конечно. Скажи только, пожалуйста, - а почему у тебя прицел липнет к целям, в которые ты стреляешь? И заметна автодоводка на цель. Это игра для приставочников (или для тех, кто джойстик юзает на ПК)? Раньше в колде не было такого. Совсем раньше.
Купи геймпад он будет сам за тебя играть
Киряша, вот честно скажу, смотря на геймплей, на графику впринципе, звуки оружия, всё это взято из MW2 2022 и MW3 2023, и я поэтому обожаю Black Ops Cold War потому что у него многое взято от MW2019
@@Behruz120 в каком месте геймплей из мв2 и мв3? Игра ощущается как скорее апгрейднутый колд вар. Графика и звуки оружия из мв2? Ну в целом, минусов больших в этом нет
И да, колд вар из мв19 мало что брал. Как минимум разные версии движка там, потому что игры параллельно разрабатывались, и игра не была сделана на манер мв19, он старалась быть как старые части (и ее во многом за это засрали фаны мв)
И все же для меня альтернативой станет дельта форс
С мнением согласен, реально клёвая часть серии, надеюсь, правда, что омнимувмент оставят в подсерии Блэк Опса, так как мне теперь не очень хочется играть без него.
омни-мувмент - это прогрев перед АВ2 с экзопердежами
А чем отличается новая колда от старой? просто новыми картами и прыжками? Если мне показать старую и эту - я не пойму разницы
Как раз тут есть разница. Эта ощущается по-другому. Но для меня мв3 на голову выше
Double Action: Boogalo - платно?
Ладно.
А геймплей записан с 30 фпс? что-то прям больно смотреть
Мне всё равно, как будет выглядеть этот ваш Верданск и мультиплеер, мне интересна компания
Реакция такая, как будто кровожадность раз в году выпадает) и тут гансмит скорее с вангварда, чем с колд вара
Шикарный базис. Ужасная тех. реализация и одна из самых худших беток в техническом плане. Ну и мне непонятно, почему арки так стараются добавлять в бетку карты эксклюзивно S-размера, кроме того же SCUD. Но кому не нравится omnimovement концептуально - идут лесом. Он прекрасен. Это гораздо лучше, чем тупо бустить мувмент во фреймворке от MWII, который делался для более приземленных и сфокусированных боев, что сделали следжи в MWIII.
Тут буквально дали всё, о чем просили любители более спинномозговой колды, и наконец это сделано осознанно, в рамках целой системы мувмента, под которую специально дизайнилось всё остальное, а не попытка рандомно набафать мувмент, как раньше.
Человеческий ТТК, а не поганая дрочь в 150HP (хотя в BOCW оно работало нормально, но там и динамика иная). Движение на 360, очень агрессивные перки. И даже тут люди ноют на реддитах. Собаки лаят, как говорится. Это лишь подтверждает, что идеальной колды для всех - никогда не будет.
Главное, чтобы парни из 3Arc пофиксили мёртвый неткод, мертвые звуки и не повторяли ошибок SHG, где просто почти не существует перехода между анимациями от третьего лица, и пофиксили споуны. Три с половиной пункта - и это отличная динамичная колда, которую лично я потом с удовольствием буду миксовать с более приземленной MWIV от IW (да, я тот самый гад, которому нравятся CoD от IW).
спасибо за отзыв
@@Kiryvsha спасибо за видос
А по ТТК что ? На уровне МВ3 или меньше?
Больше, чем в МВ3)
@@whitestorm2358 да блин
Да, есть тема к обсуждению - как играть в это на плойке? Я не андерстенд.
Трудно сдержаться и не упомянуть титанфолл. Да он и не пытался собственно.