🎮Испытай все преимущества игры с устойчивым и низким пингом, со снижением более чем на 70, рекомендую попробовать GearUP Booster: www.gearupbooster.com/ru/camp/cod20/?channel=codkol34
Взял подписку из-за того что бете искала только с пингом 160 (МВ3 стабильные 60). Да пинг стал 38, но это особо не помогло из-за ужасной реги. По врагам всаживаешь весь магазин им все равно, а они тебя убивают одним фреймом. Думаю это из-за омнимувмента сервер просто не справляется.
Я скажу просто, поиграл в black ops 6 через силу примерно 20 часов, потом зашел в MW3 мультик и реально кайфанул за пару каток. Игра сильно не изменится когда выйдет из Беты. Факт остается фактом - ты играешь в то что тебе приносит удовольствие. К сожалению я привык к метовым пушкам, где ты просто бегаешь и стреляешь как в тире практически, но я чувствую себя прекрасно и для меня это в разы интереснее чем BO6. Зеленая карта в бете ну просто калл запутанный так еще и с вертикальностью, никаких лейнов там нету, чел заспавнился у тебя за спиной через 2 секунды после твоего спавна, залез на поезд и убил 4 челов, какое удовольствие я должен получить от смерти не от моего Skill issue я хз. Миллион моментов в тиктоке когда челы просто бэк дайвят когда ты пытаешь забрать их в спину, даже у меня так было пару раз и я пробовал играть и на мышке, и на паде с АА, в таких ситуциях тебе просто ничего не помогает. 99% людей омни вообще не юзают. Дрочь с оружием MW был не супер интересным, но охота за метой все же была как доп контент, в разы интереснее чем это аутичное: +++ скорость к поднятию прицелу , и никаких минусов, то есть никакого разнообразия вообще нету. Все взяли этот шакал и насрали туда одинаковыми атачментами, поставили 3 красных перка, синий ghost, получили бонус к регенирации за убийство и все. В игру можно играть если ты просто любишь стрелять и отключать мозг не думая почему тебя переигрывают. Так как я энтузиаст и слежу за АА, читами и тд, я вас разочарую, настолько сильно они успели продвинуть свои софты за первые 3 дня теста, что у них уже готов UAV бл для всей комнаты на телефоне по wifi для Warzone в Mw3 и BO6. Бета вышла довольно плоской, она показала фичи которые надо допилить, а разрабы я уверен к релизу этого не сделают. Попробовать конечно на релизе можно будет, но пока что мультик MW3 просто приятнее, и переходить в BO6 не будет смысла, разве что из-за онлайна. С зомби кстати опять насрали в штаны, мы по прежнему сидими в BO3, спасибо :) Кстати хз, кто-то с западных говорил что AA понерфили на процентов 20 в близи, но на расстоянии 3 метров он по прежнему водит просто пздц как.
У меня был один очень смешной момент: во время игры (это вроде был режим на удержание точек) на скайлайне я начинаю замечать, что меня как-то часто убивают. Нажимаю на таб, а я один в своей команде. Серьёзно. Все мои товарищи ливнули.
В бету не играл, но со стороны кажется, что новый мувмент это как подкаты. Я когда играл в колд вар просто использовал их и не особо на этом зацикливался, но, решив поиграть в бо2, постоянно прыгал дельфинчиком, ожидая, что сделаю подкат и это немного сбивало с толку.
Не понял про ттк, он вообще не колд вара, дохнешь за 4 пули , колд вар позволял тебе разыгрывать на мувменте типов , которые стоят в прицеле и переигрывать их. В этой части это вообще невозможно, эта игра стала на манер новых МВ, те кто стоят стоят и кемпят в прицел , имеют сильное преимущество, а распикивать с прыжков невозможно, из-за спринт ту фаир, тебя банально сбривают быстрее пока ты находишься в анимации. Так что эта игра вообще не колд вар
@@windytiger441ну да, это бо6, поэтому она не может быть колд варом, ттк тут ближе к мв, но все равно больше времени на убийство надо. На счет пиков с прыжка я тебя не понял, как и в любой части тут это работает нормально, да - есть задержка перед выстрелом, но разве в других частях ее не было?
@@underdg1 ты банально не успеешь пикнуть с прыжка типов , которое стоят в прицеле, пока у тебя идет анимации прыжка , вход в прицел + еще задержка после выстрела, то есть как бы ты не пытался размонсить типа , ты банально не успеешь этого сделать. Поэтому зачем нужен продвинутый мувмент , если у типа стоящего по кд в прицеле ебейшее преимущество и он тебя сбреет. Но в вар зон , я предполагаю будет играться заебись, так как там ТТК больше. И будет шанс разыграть мувментом
В Колду до этого особо не играл, предпочитая ей БФ (хз почему), но поиграв в MW 3, и после этого в BO 6, ощутил разницу в мувменте. Первые каток 5 было круто, а потом начался пинг, прыгающие чудо-игроки, и вылеты. На удивление даже такой бета тест понравился, поэтому это одна из немногих игр которую можно ждать
Я вообще не ветеран COD. Играл по сути только в последний MW3 и вот в бету BO6 (до этого только в детстве проходил кампании первых четырех частей). Иии мне пока что кажется, что в BO6 по сравнению с MW3 какая-то более нестабильная стрельба что-ли. Гораздо чаще появляются вопросы "ну блин ну как я вот щас не попал?". Может проджектайлы медленнее летят или с неткодом что-то, ХЗ. В остальном BO6 кайф. Надеюсь остальные карты будут такими же качественными. Еще один момент - мне кажется или в BO6 спринт и слайды медленнее, чем в MW3?
На тему звука: ощущение, что в первый день беты с ним проблем не было. Может я не прав, может мне показалось, но в первый день я нереально кайфовал от звуковой картины и вполне себе мог на слух понимать положение противника. Во второй день быть играть стало невыносимо: почти каждый раз противник бесшумно заходит тебе в бок, а из-за невысокого ТТК среагировать на стрельбу по себе ты банально не успеваешь.
Реально сперва геймплей кажется но очень не приятным, но когда привыкаешь начинаешь понимать как использовать этот мувмент , преображается всё это очень хорошая игра
Поиграв в это у меня схожие эмоции как это было в 2015 и я пощупал бо3 Говоря по теме новый мувмент, но колда все та же. Если вспомнить то в бо3 было так же Там добавили джетпаки и бег по стенам, но в то же время ремейки старых карт, где этого не было - норм игрались. То есть мой тейк в том что трейарчи прикольно балуются с мувментом, но при этом кардинально ниче не меняется. Это круто. По началу у меня тоже было отвращение, ибо мне навязали то чего раннего не было и мозг отказывался это воспринимать, а чуть поболя, побегал и свыкся и начал это все находить прикольным и задорным. По звукам: Они в игре есть, но они есть в тот момент, когда уже поздно че то предпринимать. То есть те самые случаи, когда к тебе в туза заходит враг, ты оборачиваешься и наступает: «and in that moment that he knew…. He fucked up” …и ты смотришь повтор смерти. Про варзон я и думать боюсь, у них можно ставит 8 обвесов, которые без минусов. Страшна вырубай! А так в целом весело, есть вот эти treyarch вайбы, это гуд, пока что мне нравится, нравится в рамках колды разумеется, а не геймдева в целом. А еще из плюсов, это набежит очень много ботиночков из геймпасса и в принципе играться должно приятно, но опять же сбмм никто не отменял, ну там посмотрим уже че да как. Я больше надеюсь на норм поддержку и кто бы мог подумать на норм скины, а то кувалды совсем наркоманы, они что в вангуард кринж пихали, что мв3… Там же еще зомби будут…. Дааа, особо на чудо не надеюсь конечно, но кто знает, авось смогут.
1)Гайс, а может кто объяснить как тут работают киллстрики. Поиграл пару часов и нихрена не понял. :( Теперь киллстрики общие на команду, у них кулдаун по использованию или что? 2)Насчёт ощущения новой колды вообще не согласен - это буквально тот же cold war. По стрельбе, по общей какой-то "деревянности". Всё-таки стрельба у новой MW ощущалась приятнее и более имеерсивной. А новый мувментчисто гиммик. Примерно тоже самое, что и экзо-скелеты у Advanced Warfare - дают стрейфы, более динамично влетать в перестрелку. Но базово это всё та же колда.
Бляха муха, я только зашёл, ещё даже не дождался выхода БО6 и не отыграл в бету, а Киря снова тут и СНОВА что-то не так.... Сразу видно, что Активы не изменяют ежегодной традиции😎
Я очень надеюсь что в сезонах будут иногда добавлять длц мапы из бо1-2 как было в колд варе, ну и файринг ренж конечно, ибо почему-то в бокв его небыло
Поиграл немного в открытую бету, тоже очень даже понравилось, после омнимувмента уже будет сложно вернуться к MWIII. Но платить 36 тысяч тенге очень не хочется)))
Согласен, смотрю видос, на клипах Киряша инвалидов унижает. На пк, хз что с серверами, но если на тебя выходит консольщик, он тебя за один кадр сбривает, а ты в него пол рожка всаживаешь
@@ViperWarlord Да , но в мв3 было норм. Нью часть в плане коммерческого успеха явно будет имбой - динамичный геймплей , аим ассист коннектит как бешенный , а помощь теперь даже в мувменте. Просто скины не забывай покупать и модули гриндить. Типо из-за такого жёсткого аимассиста теряется почти полностью соревновательная часть геймплея - теперь пиво на геймпаде стреляет вприципе так же , как и крутой чел , разница лишь в геймсенсе , мувменте и реакции. Типо ИНОВАЦИОННЫЙ мувмент есть , а аимить в него все равно легко всем) В итоге все по чуть-чуть скатится в хардскоуп посиделки (p.s.) ибо ттк в игре маленький
Дак они его занёрфали, ало. На дистанции до 3 метров он вообще не работает, и они убрали другие пресеты, которые лили к врагу сильнее, чем дефолтная BO6
@@WhiteHawk_952,5м не работает ротейшинал аим ассист. Весь нерф))) они никогда не занерфят аим бота ибо аудитория заноет ибо придется самому играть , а не на 100% полагаться на встроенный аим бот
Из мувмента понравились слайды в любую сторону. Дельфинчики хз, не распробовал, ибо редко в целом юзаю. Спринты в любую сторону очень непривычны, т.к. уже после всех шутанов ты знаешь, что если ты начинаешь идти вбок, то спринт офается. Надо привыкать. Еще ты сказал, что она сильно динамичнее МВ. А мне наоборот показалось, по крайней мере по моим ощущениям, что скорость передвижения персонажа в шифте и дабл шифте стала прям ниже + сам персонаж как-будто медленнее все делает, например, кидает грену. МВ3 на мой взгляд сильно бодрее в этом плане.
Спасибо за видос! В последний раз в КоД играл еще во времена БОКВ, но БО6 очень неплохая часть по первым ощущениям (часов 10 набегал). Единственное, пофиксить спауны, FPS иногда сильно проседает на Series S, да и ТТК пока лично для меня кажется очень странным
Заметил проблему, у немалого количества (и у меня) бета по гейм пассу была недоступна, просило оформить предзаказ и всё, сейчас залетел в бетку которая доступна всем , играется круто, посмотрим что будет на релизе
Киряша, вот честно скажу, смотря на геймплей, на графику впринципе, звуки оружия, всё это взято из MW2 2022 и MW3 2023, и я поэтому обожаю Black Ops Cold War потому что у него многое взято от MW2019
Бета сама по себе интересная по сравнению с той же мв3.Карты выглядят и играются достаточно бодро.Под пиво и без пива пойдет.Но больше жду сюжетку и зомби
По началу, я отрицал новый мувмент и играл исключительно по MW2019-му, но после того, как меня красиво разъёбывал проивник, прям косплея Макса Пейна, решил, что тоже надо заабюзить эту шнягу. И БО6 начал нравится мне всё больше и больше. Ну и стандартные проблемы с серверами, то чувство, когда ты 30 пуль всадил в противника и он норм, а тебя выносят с 2-3(
1:16 "Black Ops 6 доступна для всех игроков" тем временем Black Ops 6: ОЙ, ИЗВИНИТЕ! Во время обработки вашего запроса произошла ошибка. Данный товар недоступен в вашем регионе
Я думаю что 80% бужут играть в мультиплеер, так как ещё с первого тизера, трейлера все стали думать только про онлайн. Но я думаю что новый Блэк Опс будет пизже, чем новая MW
Ну скажу лично моё мнения, я посмотрел как ты играешь, как Серёга играл, для меня в игре какое-то очень странное ТТК, оно интересное, но странное, а так я бы это колду хотел бы оценить только ради сюжете в последнее время я больше хочу проходить сюжетные игры, поскольку в мультиплееры я редко захожу и то зайду если там условно пачка друзей соберётся в какою-нибуть игру, то можно, сейчас как по мне они скатились, вообще всё хотел тебе предложить снять видео про то, почему сюжетные игры лучше мультиплеерных или наоборот в зависимости что тебе большое нравиться, хотелось бы услышать твоё мнения по этой теме, ну или раздел в каком-нибуть видео отвести по этой теме. А так спасибо за видео, не ожидал что ты в понедельник его выложишь, но всё ровно спасибо
ТТК - нормальный. Точно лучше, чем 150HP, лично для меня. Да, в среднем по больничке он будет ощущаться дольше просто потому, что попадать игроки будут по друг-другу дольше + наверня множитель хедшотов меньше, как и урон по конечностям. Но даже это - вполне окей. Проблема почему исходы боев очень нестабильны и ТТК всё-равно кажется странным - из-за просто катастрофического неткода. Тут не то, чтобы регистрация происходит тяп-ляп в плане кол-ва фактических тиков. Тут еще и пространственная регистрация просто не работает как надо. Я очень много раз стрелял людям по ногам и жопе, когда они уже половиной тела улетели в укрытие - и мне засчитывался хедшот, хотя я даже близко около головы не стрелял. В мою тушку иногда регает 6 выстрелов врага с MP5 в один тик, хотя я толком даже пикать врага не начал (это спасибо "офигенной" системе 'Lag Compensation', которая в микро-тайминги потери пакетов пытается предугатать твою траекторию движения, чтобы избежать дёрганий и заранее может "пушнуть" тебя вперед раньше времени, а враг по-факту видит уже модель и стреляет, потом в один-два тика в тебя прилетает пачка пуль, хотя у себя ты даже не начал делать выпад толком). Огромное кол-во тех. проблем в бэкенде наслаивается на код игры, от этого мы получаем ужасный экспириенс, что сиди реально и на хардкоре играй, ибо чем больше пуль тебе надо чтобы зарегало - тем больше игра становится казино, где решает везение и бурст пакетов, а не скилл. Это печально.
11:51 Помнится, в бете и на релизе MW22 тоже были ужасные спауны, а на некоторых картах вроде Shipment их не починили даже к текущему моменту в MW23. Однако тут я частенько стал сталкиваться с тем, когда вражеская тима спавнится так, что ты/они выбегаете навстречу друг другу и то же касается твоей тимы (такого в MW22-23 на моей памяти не было). Надеюсь, что это, а также извечное "наша/их команда заспавнилась позади их/нас" пофиксят к релизу. 14:18 В ИКСе есть пост от 1 сентября от официального аккаунта CODUpdates, в котором говорится, что это стараются исправить или типа того. С другой стороны да, неплохо было бы её заменить. Шедоубанов вообще не должно быть как явления в принципе. 15:26 А если быть точнее - BO Cold War, если судить по некоторым мнениям вроде такового от ZOMBIERUS. Ещё бы стоило упомянуть проблемы с аимассистом, в начале беты он вроде как был нормальный (из-за чего "киберкотлеты" и всякие стримеры горели), а вчера его вроде как сделали имбовым. Но я хз точно, я клавомышник.
если что проблемы с вылетами до сих пор-не запускается зачастую даже до лобби,если повезло запустить игру-скорее всего в середине вылет будет. переустанавливал винду,делал стресс тесты всех компонентов системы,менял дрова итд итп. ничего не помогает
Все что ты сказал на счёт спаунов все то же было и у меня в первые месяцы с выхода в mw3) Я просто mw2 не покупал, а тут вышла новая часть с нормальным мувментом и я её сразу купил и негатива как у всех у меня к ней нет, как по мне одна из лучших частей из новых мв
Звуков шагов действительно не слышно, а точнее их позиционирование не считывается. Я думал, что у меня с наушниками проблема, пока не посмотрел твой ролик. Бывает, сидишь в помещении, у которого два входа, ты слышишь шаги, но откуда выбежит враг - лотерея. Учитывая быструю динамику и маленькие карты, с таким звуком играть очень некомфортно, как бы ты хорошо не реагировал, тебя все равно убъет чел, который заспавнился у тебя в спине.
Ничего себе тут автоприцел, теперь я понял, как меня гасили чуваки прыгающие, как обезьяны, но при этом продолжающие точно лупить)) Что ж, продолжу играть на хардкоре, там хотя бы реакция спасает)
Шикарный базис. Ужасная тех. реализация и одна из самых худших беток в техническом плане. Ну и мне непонятно, почему арки так стараются добавлять в бетку карты эксклюзивно S-размера, кроме того же SCUD. Но кому не нравится omnimovement концептуально - идут лесом. Он прекрасен. Это гораздо лучше, чем тупо бустить мувмент во фреймворке от MWII, который делался для более приземленных и сфокусированных боев, что сделали следжи в MWIII. Тут буквально дали всё, о чем просили любители более спинномозговой колды, и наконец это сделано осознанно, в рамках целой системы мувмента, под которую специально дизайнилось всё остальное, а не попытка рандомно набафать мувмент, как раньше. Человеческий ТТК, а не поганая дрочь в 150HP (хотя в BOCW оно работало нормально, но там и динамика иная). Движение на 360, очень агрессивные перки. И даже тут люди ноют на реддитах. Собаки лаят, как говорится. Это лишь подтверждает, что идеальной колды для всех - никогда не будет. Главное, чтобы парни из 3Arc пофиксили мёртвый неткод, мертвые звуки и не повторяли ошибок SHG, где просто почти не существует перехода между анимациями от третьего лица, и пофиксили споуны. Три с половиной пункта - и это отличная динамичная колда, которую лично я потом с удовольствием буду миксовать с более приземленной MWIV от IW (да, я тот самый гад, которому нравятся CoD от IW).
Пока все по факту. Как минимум со спавнами и правда была беда. Не раз (и не два) такое было, когда либо меня спавнило рядом с челом/челами и я или убивал кого-то или умирал, либо у нас в спине спавнило челов. Порой я просто бегал взад-вперед по карте, чтобы, блять, хотя бы понять, где заспавнило врагов, при этом не словив очередь.
🎮Испытай все преимущества игры с устойчивым и низким пингом, со снижением более чем на 70, рекомендую попробовать GearUP Booster: www.gearupbooster.com/ru/camp/cod20/?channel=codkol34
Взял подписку из-за того что бете искала только с пингом 160 (МВ3 стабильные 60). Да пинг стал 38, но это особо не помогло из-за ужасной реги. По врагам всаживаешь весь магазин им все равно, а они тебя убивают одним фреймом. Думаю это из-за омнимувмента сервер просто не справляется.
@@GeorgiyPulpyда там проблемы не сколько с пингом сколько с самой регой
@@GeorgiyPulpy У игры проблемы с неткодом, стандарт для бет COD в общем-то
"Новая Call of Duty - не то, чем кажется: на самом деле это - Блокада 3D".
блин
Блокада 3д ремастер
@@KiryvshaModern Warfare 2 2022 это лучший шутер на данный момент в индустрии.
@@Natural-born-Kingты что, там же нет слайдкенсела ыыы плак плак
@@mrTRUEMANmr 😄👍
Ждем квесты по типу: "сделайте 25 убийств в голову пока делаете dolphin dive влево"
ужас
"Сделайте 10 убийств пока делаете двойную сальтуху"
Шляпекс момэнт
Я скажу просто, поиграл в black ops 6 через силу примерно 20 часов, потом зашел в MW3 мультик и реально кайфанул за пару каток. Игра сильно не изменится когда выйдет из Беты. Факт остается фактом - ты играешь в то что тебе приносит удовольствие. К сожалению я привык к метовым пушкам, где ты просто бегаешь и стреляешь как в тире практически, но я чувствую себя прекрасно и для меня это в разы интереснее чем BO6.
Зеленая карта в бете ну просто калл запутанный так еще и с вертикальностью, никаких лейнов там нету, чел заспавнился у тебя за спиной через 2 секунды после твоего спавна, залез на поезд и убил 4 челов, какое удовольствие я должен получить от смерти не от моего Skill issue я хз.
Миллион моментов в тиктоке когда челы просто бэк дайвят когда ты пытаешь забрать их в спину, даже у меня так было пару раз и я пробовал играть и на мышке, и на паде с АА, в таких ситуциях тебе просто ничего не помогает. 99% людей омни вообще не юзают.
Дрочь с оружием MW был не супер интересным, но охота за метой все же была как доп контент, в разы интереснее чем это аутичное: +++ скорость к поднятию прицелу , и никаких минусов, то есть никакого разнообразия вообще нету. Все взяли этот шакал и насрали туда одинаковыми атачментами, поставили 3 красных перка, синий ghost, получили бонус к регенирации за убийство и все.
В игру можно играть если ты просто любишь стрелять и отключать мозг не думая почему тебя переигрывают. Так как я энтузиаст и слежу за АА, читами и тд, я вас разочарую, настолько сильно они успели продвинуть свои софты за первые 3 дня теста, что у них уже готов UAV бл для всей комнаты на телефоне по wifi для Warzone в Mw3 и BO6.
Бета вышла довольно плоской, она показала фичи которые надо допилить, а разрабы я уверен к релизу этого не сделают. Попробовать конечно на релизе можно будет, но пока что мультик MW3 просто приятнее, и переходить в BO6 не будет смысла, разве что из-за онлайна. С зомби кстати опять насрали в штаны, мы по прежнему сидими в BO3, спасибо :) Кстати хз, кто-то с западных говорил что AA понерфили на процентов 20 в близи, но на расстоянии 3 метров он по прежнему водит просто пздц как.
У меня был один очень смешной момент: во время игры (это вроде был режим на удержание точек) на скайлайне я начинаю замечать, что меня как-то часто убивают. Нажимаю на таб, а я один в своей команде. Серьёзно. Все мои товарищи ливнули.
АХХАХАХА
@@sas1710 одинокий, твоя ава соответствует
Хитори Гото настолько одинокая что даже в игре она остаётся в команде одна
заставил ливнуть всю команду разом🤯🤯🤯
А ведь реально… ава то подходит под ситуацию…
Когда-нибудь, в 2077 году, они починят спавны
этого не будет 💀
Когда видосик новый?)
ура коллеги
Проблема в том, что такое в любой подобной игре и режиме. В Overwatch, в Valorant
В бету не играл, но со стороны кажется, что новый мувмент это как подкаты. Я когда играл в колд вар просто использовал их и не особо на этом зацикливался, но, решив поиграть в бо2, постоянно прыгал дельфинчиком, ожидая, что сделаю подкат и это немного сбивало с толку.
плюс
Не понял про ттк, он вообще не колд вара, дохнешь за 4 пули , колд вар позволял тебе разыгрывать на мувменте типов , которые стоят в прицеле и переигрывать их. В этой части это вообще невозможно, эта игра стала на манер новых МВ, те кто стоят стоят и кемпят в прицел , имеют сильное преимущество, а распикивать с прыжков невозможно, из-за спринт ту фаир, тебя банально сбривают быстрее пока ты находишься в анимации. Так что эта игра вообще не колд вар
@@windytiger441ну да, это бо6, поэтому она не может быть колд варом, ттк тут ближе к мв, но все равно больше времени на убийство надо.
На счет пиков с прыжка я тебя не понял, как и в любой части тут это работает нормально, да - есть задержка перед выстрелом, но разве в других частях ее не было?
@@underdg1 ты банально не успеешь пикнуть с прыжка типов , которое стоят в прицеле, пока у тебя идет анимации прыжка , вход в прицел + еще задержка после выстрела, то есть как бы ты не пытался размонсить типа , ты банально не успеешь этого сделать. Поэтому зачем нужен продвинутый мувмент , если у типа стоящего по кд в прицеле ебейшее преимущество и он тебя сбреет. Но в вар зон , я предполагаю будет играться заебись, так как там ТТК больше. И будет шанс разыграть мувментом
И все равно не удержался без упоминания Titanfall 😅😅
Смотреть твои видео одно удовольствие, спасибо ща такой контент и обзор на бо6🤝
Мысли по четвёртой карте-супермаркету и звукам шагов просто один в один, спасибо.
Кирчик, спасибо за видео. Отлично поужинала 🎉
Киряша такой стример - ему нравится всё, что не нравится никому))
В Колду до этого особо не играл, предпочитая ей БФ (хз почему), но поиграв в MW 3, и после этого в BO 6, ощутил разницу в мувменте. Первые каток 5 было круто, а потом начался пинг, прыгающие чудо-игроки, и вылеты. На удивление даже такой бета тест понравился, поэтому это одна из немногих игр которую можно ждать
Тот самый Келин приди порядок в геймдизайне навиди
Киряша привіт) Відео як завжди топ
абалдеть Киряша отвечает на коммы и лайкает их?? спасибо за видос бро
Видео балдежное, но досмотрим мы его «чуть позже/дальше»❤
Спасибо за видео, классно получилось!
Сидел смотрел вод стрима, а тут и ролик подоспел. Спасибо!
Я вообще не ветеран COD. Играл по сути только в последний MW3 и вот в бету BO6 (до этого только в детстве проходил кампании первых четырех частей). Иии мне пока что кажется, что в BO6 по сравнению с MW3 какая-то более нестабильная стрельба что-ли. Гораздо чаще появляются вопросы "ну блин ну как я вот щас не попал?". Может проджектайлы медленнее летят или с неткодом что-то, ХЗ.
В остальном BO6 кайф. Надеюсь остальные карты будут такими же качественными.
Еще один момент - мне кажется или в BO6 спринт и слайды медленнее, чем в MW3?
оперативно работаем
На тему звука: ощущение, что в первый день беты с ним проблем не было. Может я не прав, может мне показалось, но в первый день я нереально кайфовал от звуковой картины и вполне себе мог на слух понимать положение противника. Во второй день быть играть стало невыносимо: почти каждый раз противник бесшумно заходит тебе в бок, а из-за невысокого ТТК среагировать на стрельбу по себе ты банально не успеваешь.
11:08 жаль, что мы потеряли 3 титанопад
09:00 это смешно, пока не узнаешь проблемы работы в больших компаниях и насколько в них перегружены процессы управления.
В плане шагов я играл на S/S с наушниками от телефона, шаги все слышал прекрасно
Ходят легенды что именно гирапбустер пофиксил коннект в бете БО6
это правда
ходят легенды [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
С проблемами со звуком странная штука - от перезахода к перезаходу они то есть, то нет. А у друга все норм. Магия блин
Надеюсь следующая часть будет в сэтинге далекого будущего
Одна из тех частей калды, которую действительно хочется купить
имхо, но мв2019 года все еще лучшая колда.
Берём акимбо пестики и косплеим Макса Пейна
забавно выглядит, когда аим ассист не прилипает сразу, и стреляешь 20 пуль подряд рядом с врагом
Поддерживаю в каждом тейке. Игра будет топ, ждем всем селом.
Все новое, это хорошо забытое старое. Добро пожаловать в Quake Ops 6!
Реально сперва геймплей кажется но очень не приятным, но когда привыкаешь начинаешь понимать как использовать этот мувмент , преображается всё это очень хорошая игра
Поиграв в это у меня схожие эмоции как это было в 2015 и я пощупал бо3
Говоря по теме новый мувмент, но колда все та же. Если вспомнить то в бо3 было так же
Там добавили джетпаки и бег по стенам, но в то же время ремейки старых карт, где этого не было - норм игрались. То есть мой тейк в том что трейарчи прикольно балуются с мувментом, но при этом кардинально ниче не меняется. Это круто.
По началу у меня тоже было отвращение, ибо мне навязали то чего раннего не было и мозг отказывался это воспринимать, а чуть поболя, побегал и свыкся и начал это все находить прикольным и задорным.
По звукам:
Они в игре есть, но они есть в тот момент, когда уже поздно че то предпринимать. То есть те самые случаи, когда к тебе в туза заходит враг, ты оборачиваешься и наступает: «and in that moment that he knew…. He fucked up” …и ты смотришь повтор смерти.
Про варзон я и думать боюсь, у них можно ставит 8 обвесов, которые без минусов. Страшна вырубай!
А так в целом весело, есть вот эти treyarch вайбы, это гуд, пока что мне нравится, нравится в рамках колды разумеется, а не геймдева в целом.
А еще из плюсов, это набежит очень много ботиночков из геймпасса и в принципе играться должно приятно, но опять же сбмм никто не отменял, ну там посмотрим уже че да как.
Я больше надеюсь на норм поддержку и кто бы мог подумать на норм скины, а то кувалды совсем наркоманы, они что в вангуард кринж пихали, что мв3…
Там же еще зомби будут…. Дааа, особо на чудо не надеюсь конечно, но кто знает, авось смогут.
1)Гайс, а может кто объяснить как тут работают киллстрики. Поиграл пару часов и нихрена не понял. :(
Теперь киллстрики общие на команду, у них кулдаун по использованию или что?
2)Насчёт ощущения новой колды вообще не согласен - это буквально тот же cold war. По стрельбе, по общей какой-то "деревянности". Всё-таки стрельба у новой MW ощущалась приятнее и более имеерсивной. А новый мувментчисто гиммик. Примерно тоже самое, что и экзо-скелеты у Advanced Warfare - дают стрейфы, более динамично влетать в перестрелку. Но базово это всё та же колда.
чел позитивный. ура🎉
позитивчик
Дней без упоминания Titanfall в видео Киряша: 0
Ждал видос про бо6 именно от тебя
спасибо
Бляха муха, я только зашёл, ещё даже не дождался выхода БО6 и не отыграл в бету, а Киря снова тут и СНОВА что-то не так.... Сразу видно, что Активы не изменяют ежегодной традиции😎
8:45 намёк на Bad business?! Одобряю!!!
А где ее купить и как поиграть
Что лучше по твоему мнению, battlefield v или cod bo 6 ?
Я очень надеюсь что в сезонах будут иногда добавлять длц мапы из бо1-2 как было в колд варе, ну и файринг ренж конечно, ибо почему-то в бокв его небыло
Поиграл немного в открытую бету, тоже очень даже понравилось, после омнимувмента уже будет сложно вернуться к MWIII. Но платить 36 тысяч тенге очень не хочется)))
Что-то решать надо с балансом мыши/геймпада. Сделать легкий , при этом быстрый мувмент и выкруть аимассист - очень умное решение
Согласен, смотрю видос, на клипах Киряша инвалидов унижает. На пк, хз что с серверами, но если на тебя выходит консольщик, он тебя за один кадр сбривает, а ты в него пол рожка всаживаешь
Так кор аудитория колды консольщики, эту дилемму с аим асистом решить никак.
@@ViperWarlord Да , но в мв3 было норм. Нью часть в плане коммерческого успеха явно будет имбой - динамичный геймплей , аим ассист коннектит как бешенный , а помощь теперь даже в мувменте. Просто скины не забывай покупать и модули гриндить. Типо из-за такого жёсткого аимассиста теряется почти полностью соревновательная часть геймплея - теперь пиво на геймпаде стреляет вприципе так же , как и крутой чел , разница лишь в геймсенсе , мувменте и реакции. Типо ИНОВАЦИОННЫЙ мувмент есть , а аимить в него все равно легко всем) В итоге все по чуть-чуть скатится в хардскоуп посиделки (p.s.) ибо ттк в игре маленький
Дак они его занёрфали, ало. На дистанции до 3 метров он вообще не работает, и они убрали другие пресеты, которые лили к врагу сильнее, чем дефолтная BO6
@@WhiteHawk_952,5м не работает ротейшинал аим ассист. Весь нерф))) они никогда не занерфят аим бота ибо аудитория заноет ибо придется самому играть , а не на 100% полагаться на встроенный аим бот
Омагад, они сделали мувмент бэд бизнеса в колде??77 Прорыв! Революция! Заберите все мои деньги! Треарк впервые сделали ИГРУ, вау
Про приколы с отстутствием звуков: такая же проблема на консоли.
Играл с друзьями на пс5 - шаги слышали, и даже машинку эту на радиоуправлении слышно очень далеко
ждем когда видео переименуют во «Что не так с Black Ops 6”
после 6-ой части сделают 5-ую
@@nordcobainпятой частью была Cold War
Я конечно все понимаю, но что такое омни-мувмент я так за весь видос не понял... Все ждал, что будет краткое разъяснение
У тебя есть инпут на квм? У меня дикий просто.
Реакция такая, как будто кровожадность раз в году выпадает) и тут гансмит скорее с вангварда, чем с колд вара
киньте пожалуйста ссылку на установку. по типу steam install/ с диабло 4 проканало же.
Из мувмента понравились слайды в любую сторону. Дельфинчики хз, не распробовал, ибо редко в целом юзаю. Спринты в любую сторону очень непривычны, т.к. уже после всех шутанов ты знаешь, что если ты начинаешь идти вбок, то спринт офается. Надо привыкать.
Еще ты сказал, что она сильно динамичнее МВ. А мне наоборот показалось, по крайней мере по моим ощущениям, что скорость передвижения персонажа в шифте и дабл шифте стала прям ниже + сам персонаж как-будто медленнее все делает, например, кидает грену. МВ3 на мой взгляд сильно бодрее в этом плане.
Я и так с кривыми руками, а тут ещё омнимув поставили. Буду терпеть, как меня нагибает каждый)
Double Action: Boogalo - платно?
Ладно.
Спасибо за видос! В последний раз в КоД играл еще во времена БОКВ, но БО6 очень неплохая часть по первым ощущениям (часов 10 набегал). Единственное, пофиксить спауны, FPS иногда сильно проседает на Series S, да и ТТК пока лично для меня кажется очень странным
Заметил проблему, у немалого количества (и у меня) бета по гейм пассу была недоступна, просило оформить предзаказ и всё, сейчас залетел в бетку которая доступна всем , играется круто, посмотрим что будет на релизе
Думаю шутером года можно будет назвать delta force 🤔
а я все думал, когда же он упомянет titanfall
Киряша, вот честно скажу, смотря на геймплей, на графику впринципе, звуки оружия, всё это взято из MW2 2022 и MW3 2023, и я поэтому обожаю Black Ops Cold War потому что у него многое взято от MW2019
Трудно сдержаться и не упомянуть титанфолл. Да он и не пытался собственно.
омни-мувмент - это прогрев перед АВ2 с экзопердежами
ВаПщеТа ета Икра Кода потому что Натурал47 так сказал!!!!
Ну а кто спорит то :)
СмИщНо НаПеСал брО😂😂😂😂😂😅😅😮😮 🤡🤡🤡🤡
@@iluushenka9238 а ты знал что перековеркивая другого человека который уже перековеркал это даже не смешно, а глупо и тупо чел...
Бета сама по себе интересная по сравнению с той же мв3.Карты выглядят и играются достаточно бодро.Под пиво и без пива пойдет.Но больше жду сюжетку и зомби
По началу, я отрицал новый мувмент и играл исключительно по MW2019-му, но после того, как меня красиво разъёбывал проивник, прям косплея Макса Пейна, решил, что тоже надо заабюзить эту шнягу. И БО6 начал нравится мне всё больше и больше. Ну и стандартные проблемы с серверами, то чувство, когда ты 30 пуль всадил в противника и он норм, а тебя выносят с 2-3(
1:16 "Black Ops 6 доступна для всех игроков"
тем временем Black Ops 6:
ОЙ, ИЗВИНИТЕ!
Во время обработки вашего запроса произошла ошибка.
Данный товар недоступен в вашем регионе
14:59 я даже не заметил что графон низкий
Я думаю что 80% бужут играть в мультиплеер, так как ещё с первого тизера, трейлера все стали думать только про онлайн. Но я думаю что новый Блэк Опс будет пизже, чем новая MW
Ну скажу лично моё мнения, я посмотрел как ты играешь, как Серёга играл, для меня в игре какое-то очень странное ТТК, оно интересное, но странное, а так я бы это колду хотел бы оценить только ради сюжете в последнее время я больше хочу проходить сюжетные игры, поскольку в мультиплееры я редко захожу и то зайду если там условно пачка друзей соберётся в какою-нибуть игру, то можно, сейчас как по мне они скатились, вообще всё хотел тебе предложить снять видео про то, почему сюжетные игры лучше мультиплеерных или наоборот в зависимости что тебе большое нравиться, хотелось бы услышать твоё мнения по этой теме, ну или раздел в каком-нибуть видео отвести по этой теме. А так спасибо за видео, не ожидал что ты в понедельник его выложишь, но всё ровно спасибо
ТТК - нормальный. Точно лучше, чем 150HP, лично для меня. Да, в среднем по больничке он будет ощущаться дольше просто потому, что попадать игроки будут по друг-другу дольше + наверня множитель хедшотов меньше, как и урон по конечностям. Но даже это - вполне окей.
Проблема почему исходы боев очень нестабильны и ТТК всё-равно кажется странным - из-за просто катастрофического неткода. Тут не то, чтобы регистрация происходит тяп-ляп в плане кол-ва фактических тиков. Тут еще и пространственная регистрация просто не работает как надо. Я очень много раз стрелял людям по ногам и жопе, когда они уже половиной тела улетели в укрытие - и мне засчитывался хедшот, хотя я даже близко около головы не стрелял. В мою тушку иногда регает 6 выстрелов врага с MP5 в один тик, хотя я толком даже пикать врага не начал (это спасибо "офигенной" системе 'Lag Compensation', которая в микро-тайминги потери пакетов пытается предугатать твою траекторию движения, чтобы избежать дёрганий и заранее может "пушнуть" тебя вперед раньше времени, а враг по-факту видит уже модель и стреляет, потом в один-два тика в тебя прилетает пачка пуль, хотя у себя ты даже не начал делать выпад толком).
Огромное кол-во тех. проблем в бэкенде наслаивается на код игры, от этого мы получаем ужасный экспириенс, что сиди реально и на хардкоре играй, ибо чем больше пуль тебе надо чтобы зарегало - тем больше игра становится казино, где решает везение и бурст пакетов, а не скилл. Это печально.
тебе надо самому поиграть)
@@Kiryvsha будет геймпасс поиграю)
@@ChristophWalz Серега Спектр?
11:51 Помнится, в бете и на релизе MW22 тоже были ужасные спауны, а на некоторых картах вроде Shipment их не починили даже к текущему моменту в MW23. Однако тут я частенько стал сталкиваться с тем, когда вражеская тима спавнится так, что ты/они выбегаете навстречу друг другу и то же касается твоей тимы (такого в MW22-23 на моей памяти не было). Надеюсь, что это, а также извечное "наша/их команда заспавнилась позади их/нас" пофиксят к релизу.
14:18 В ИКСе есть пост от 1 сентября от официального аккаунта CODUpdates, в котором говорится, что это стараются исправить или типа того. С другой стороны да, неплохо было бы её заменить. Шедоубанов вообще не должно быть как явления в принципе.
15:26 А если быть точнее - BO Cold War, если судить по некоторым мнениям вроде такового от ZOMBIERUS.
Ещё бы стоило упомянуть проблемы с аимассистом, в начале беты он вроде как был нормальный (из-за чего "киберкотлеты" и всякие стримеры горели), а вчера его вроде как сделали имбовым. Но я хз точно, я клавомышник.
если что проблемы с вылетами до сих пор-не запускается зачастую даже до лобби,если повезло запустить игру-скорее всего в середине вылет будет. переустанавливал винду,делал стресс тесты всех компонентов системы,менял дрова итд итп. ничего не помогает
Вылеты колды в мв3 и бо6 ещё в главном меню это фишка серии как я понимаю?
Мне всё равно, как будет выглядеть этот ваш Верданск и мультиплеер, мне интересна компания
Поставил гирап, был пинг 75, после включения проги, домой притащили сервер, теперь пинг -1 !!!
СПА СИ БО
Если на минималках мв3 тянуло, потянет блек опс 6?
Все что ты сказал на счёт спаунов все то же было и у меня в первые месяцы с выхода в mw3) Я просто mw2 не покупал, а тут вышла новая часть с нормальным мувментом и я её сразу купил и негатива как у всех у меня к ней нет, как по мне одна из лучших частей из новых мв
проблема спаунов невер чендж
голова закружилась пока смотрел
А з гір ап бустер не буде проблем як з гудбай діпіай?
Может кто подсказать, сервера стима и сервера майков общие будут или нет?
Я ходу процетировать самого умного человека нашего времени: гав-гав.
Видео без упоминания карликовзлета: 0
На каком разрешении монитора играешь?
Да, есть тема к обсуждению - как играть в это на плойке? Я не андерстенд.
Звуков шагов действительно не слышно, а точнее их позиционирование не считывается. Я думал, что у меня с наушниками проблема, пока не посмотрел твой ролик.
Бывает, сидишь в помещении, у которого два входа, ты слышишь шаги, но откуда выбежит враг - лотерея. Учитывая быструю динамику и маленькие карты, с таким звуком играть очень некомфортно, как бы ты хорошо не реагировал, тебя все равно убъет чел, который заспавнился у тебя в спине.
А геймплей записан с 30 фпс? что-то прям больно смотреть
Подскажи как улучшить пинг на ps5?
По-поводу звуков, подтверждаю. Имею звуковую карту+баера дт 770 про, звуки-то есть, то нет.
И как gear up? Пробовал кто?
Почувствуй себя Максом Пэйном
real
Давно хотел спросить, я играю на клавиатуре, и не понимаю как играть на контроллере. Просто почти всегда в игре у большинства людей контроллеры
Игра не вышла, а уже получила признание и стала игрой года
Мощно
Ничего себе тут автоприцел, теперь я понял, как меня гасили чуваки прыгающие, как обезьяны, но при этом продолжающие точно лупить)) Что ж, продолжу играть на хардкоре, там хотя бы реакция спасает)
Не зря же при выходе нового калофдутия всегда идёт приставка "очередной"
Вот и этот, очередной...
вообще это распространенная проблема с шагами в играх на этом движке - может в движке проблема какая то...
Call of duty black ops 6 типо бесплатная?
Вот это скилл у человека, такие киллы мощные...
а геймпад
Шикарный базис. Ужасная тех. реализация и одна из самых худших беток в техническом плане. Ну и мне непонятно, почему арки так стараются добавлять в бетку карты эксклюзивно S-размера, кроме того же SCUD. Но кому не нравится omnimovement концептуально - идут лесом. Он прекрасен. Это гораздо лучше, чем тупо бустить мувмент во фреймворке от MWII, который делался для более приземленных и сфокусированных боев, что сделали следжи в MWIII.
Тут буквально дали всё, о чем просили любители более спинномозговой колды, и наконец это сделано осознанно, в рамках целой системы мувмента, под которую специально дизайнилось всё остальное, а не попытка рандомно набафать мувмент, как раньше.
Человеческий ТТК, а не поганая дрочь в 150HP (хотя в BOCW оно работало нормально, но там и динамика иная). Движение на 360, очень агрессивные перки. И даже тут люди ноют на реддитах. Собаки лаят, как говорится. Это лишь подтверждает, что идеальной колды для всех - никогда не будет.
Главное, чтобы парни из 3Arc пофиксили мёртвый неткод, мертвые звуки и не повторяли ошибок SHG, где просто почти не существует перехода между анимациями от третьего лица, и пофиксили споуны. Три с половиной пункта - и это отличная динамичная колда, которую лично я потом с удовольствием буду миксовать с более приземленной MWIV от IW (да, я тот самый гад, которому нравятся CoD от IW).
спасибо за отзыв
@@Kiryvsha спасибо за видос
столько привязанных и придуманных проблем я ещё не слышал. спасибо, я посмеялся
пожалуйста
Пока все по факту. Как минимум со спавнами и правда была беда. Не раз (и не два) такое было, когда либо меня спавнило рядом с челом/челами и я или убивал кого-то или умирал, либо у нас в спине спавнило челов. Порой я просто бегал взад-вперед по карте, чтобы, блять, хотя бы понять, где заспавнило врагов, при этом не словив очередь.
И все равно не удержался без упоминания Titanfall 😅😅
я не понимаю о чем ты
@@Kandratzu а кто удержится то? Я вот после ее покупки, всегда и везде говорю о ней, даже когда меня не спрашивали
бро байтит на комменты. bait used to be believable. Но чуваки продолжаются ловиться
@@Kiryvsha11:05 - 11:10 хотя я думаю что ты иронично это написал