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意思是說捷媞dash前需要先按下e預備,再按一次才會dash變成你有可能浪費技能需要想想使用時機但霓虹不一樣當你需要滑的時候再按完全不會有浪費技能機會但重點還是在一個急停遊戲出一個可以走射的特務太不公平了
重點是走射還是準的,APEX因為長TTK所以還行,但在一個短TTK的遊戲,還可以在高速移動的過程開槍,真的無敵更別說她的震更該被削,判奇還需要打配合霓虹這角色還可以自己震,並且快速趕到被震到的人身邊,然後把他給清了,基本上架槍就是被震到>死
霓虹要改我覺得像之前一樣 左右移動是正常速度 只有往前才是高速 這樣就能區分真的有練身法以及技巧的人以及單純🦐🐔8️⃣跳的人
阿斜前呢
滑铲的时候弹道偏移就可以了 至少可以保留滑铲+散弹枪的组合
也可能把跑步消耗的能量條改成消耗快一點或恢復慢一點
來個e技能開啟瞬間有指向性,橫移速度削減以及滑動時彈道會發生偏移,大招傷害降低,但Q技能暈眩的持續時間拉長
大招本来就三下头才死 已经够低了
霓虹太強,先砍瑟符一刀
砍成只有一個滑鏟呢 你能打提前槍殺一個 但要殺兩個才能再滑一次
以前就是這樣的
他的大招也超噁,跑超快又能走射
可是大招從最一開始就是長這樣 應該不會修
以前打頭好像沒這麼痛
只要第一發沒中頭就準備被滋死,沒後座力又超痛,還有加速,是要打個毛
誰說第一發就一定要點到頭@@ls33_nacho
霓虹這破角色就應該被移除
被霓頭車撞破防的可憐人
我是妮虹玩家但即使我不使用妮虹一樣可以應對妮虹 所以我覺得打不贏妮虹應該是個人問題(我銀牌)
@@xiang2663 你知道嗎 那確實 跟影片一樣拿著幻象蹲著 霓虹車直接滑鏟大拉創死我 怎麼玩
意思是說
捷媞dash前需要先按下e預備,再按一次才會dash
變成你有可能浪費技能
需要想想使用時機
但霓虹不一樣
當你需要滑的時候再按
完全不會有浪費技能機會
但重點還是
在一個急停遊戲出一個可以走射的特務太不公平了
重點是走射還是準的,APEX因為長TTK所以還行,但在一個短TTK的遊戲,還可以在高速移動的過程開槍,真的無敵
更別說她的震更該被削,判奇還需要打配合
霓虹這角色還可以自己震,並且快速趕到被震到的人身邊,然後把他給清了,基本上架槍就是被震到>死
霓虹要改我覺得像之前一樣 左右移動是正常速度 只有往前才是高速 這樣就能區分真的有練身法以及技巧的人以及單純🦐🐔8️⃣跳的人
阿斜前呢
滑铲的时候弹道偏移就可以了 至少可以保留滑铲+散弹枪的组合
也可能把跑步消耗的能量條改成消耗快一點或恢復慢一點
來個e技能開啟瞬間有指向性,橫移速度削減以及滑動時彈道會發生偏移,大招傷害降低,但Q技能暈眩的持續時間拉長
大招本来就三下头才死 已经够低了
霓虹太強,先砍瑟符一刀
砍成只有一個滑鏟呢 你能打提前槍殺一個 但要殺兩個才能再滑一次
以前就是這樣的
他的大招也超噁,跑超快又能走射
可是大招從最一開始就是長這樣 應該不會修
以前打頭好像沒這麼痛
只要第一發沒中頭就準備被滋死,沒後座力又超痛,還有加速,是要打個毛
誰說第一發就一定要點到頭@@ls33_nacho
霓虹這破角色就應該被移除
被霓頭車撞破防的可憐人
我是妮虹玩家
但即使我不使用妮虹
一樣可以應對妮虹
所以我覺得打不贏妮虹應該是個人問題
(我銀牌)
@@xiang2663 你知道嗎 那確實 跟影片一樣拿著幻象蹲著 霓虹車直接滑鏟大拉創死我 怎麼玩