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Добавлен 31 авг 2022
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思路决定下限 一味的去纠结枪法 你只会沦为开枪的傀儡 #无畏契约 #valorant
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超详细幽邃地窟尚勃勒rushA道具战术细节思路 #无畏契约 #valorant #瓦洛兰特
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神话局哨位思路讲解~冷静思考+保持耐心=顶级哨位 #无畏契约 #valorant
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康康近几天状态最好的一把雷兹31杀,持续了一整把的锁头秒杀,半场20杀,几乎只要杀人3杀4杀,真的太夸张了这个瞄准能力 #valorant #zmjjkk #无畏契约
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猎枭探测箭盖烟机制 mooda隐士修所捷风第一视角POV解析 #无畏契约 #valorant
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DFM Meiy蕾娜24杀MVP霓虹町第一视角POV解析 DMF 队内大哥 换了四个队友直接一跃成为黑马爽获亚军 #无畏契约 #valorant
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”对枪基本没压力”“每把都有唐队友”“至少超凡水平” #无畏契约 #valorant
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然後直接被穿兩槍頭
4700狂喜
敢問閣下點內四把奧丁直架掃射怎麼解?
頭好癢,要長腦子了🤪
隊友超屁😂
結果對面架45度角,看你的動作像個白痴
以購買,孩子老媽很安詳
還是瘤,槍法的發揮完全決定你這局的勝敗,對面知道你免費槍不夠準每把都來你的點弄你 其他守衛特務,知道道具怎麼放就好,槍法不好最起碼道具有作用 而且信息收集的能力,其他特務有更多更安全的選擇 就你錢博爾要人出去,高風險抽一槍,TP回來還會有延遲,運氣差你就死 = 你守的點爆開,其他隊友還得來幫忙Cover你的點
有幾個其實沒必要
上次我遇到一隻蕾納也是這樣露原來這是技巧我還以為是失誤😂
做為守衛完全不能扛rush,防繞後跟沒有一樣,那個陷阱還聲音範圍超大,這角色特色是免費槍,圍繞這個特色的還是槍法。我就說你如果沒有槍法你選這隻守衛還不如選其他守衛,而且根據我這個港服小綠豆,選錢包的人幾乎都是main決鬥補位的人。結論:選錢包就是毒瘤,自從大砍那一天開始,跟著yay師傅一起下去
第一個鏡頭打得沒啥問題 但他說換一個是賺 根本不賺 一換一掉的是煙的話,第二個鏡頭那傳送時記得推黑 才不會被聽到 第三個鏡頭很能忍 但感覺港服段位高點多少會查
現實情況是:被對面跟槍爆頭
简单易懂!感谢!
讓子彈飛一會兒
試了 直接被穿牆打死
下三段炸彈妹狂喜😂
這不老人步嗎
老人步還是比較像影片開頭的poppin swing
大狙玩家狂喜
@@AprilLune也不全然啦,架要旋轉跳的人就是需要架到這麼小的身位,雖然這個角度確實不會這樣架就是了
@@AprilLune我看你是不懂喔😊
@@AprilLune超雲 大狙除了極近距離沒人在架大身位的
@@AprilLune聽你在懶趴 高分段都架小身位 就是等你露的瞬間 你就算大拉對我們來說都是隨便甩
@@AprilLune 甩狙了解一下
第一槍那個真的clean af,架這種超細預設位被秒
打中等靶场抖成这个样子你也是神人了
做个教程视频自己开挂玩,准星都直接飞到头顶
我2024年10岁打valorant,目前52level
說得很好 打團隊不是錢包其他守衛也能做到 打自己的不是錢包有更多技能能夠增加打架優勢 不想贏選錢包準沒錯
哥們你似乎沒有了解影片裡面說的效果,雖然我不能否認玩錢包確實不太團隊,但本身因為錢包的定位就不是正常守衛,錢包比較偏向是減少對手的對槍優勢再依靠自身實力去增加對手進攻的壓力,所以在打的時候比其他角色更要求個人在選位和時機的判斷。
@lyzsi9532 我這麼跟你說好了 我牌位不算高 鑽石而已 錢包玩第二多的 爆頭率47% 他的優勢真的只在於能免費打一槍 我承認影片中說的能一直保持優勢槍位 但除了這個以外影片講的剩下的其他守衛都能做到 簡單來說這角色沒有槍法不要去玩 要團隊沒團隊 要自己玩要有槍法 而如果要自己玩 別的角色會有更多技能能夠有助於自己打架
@@shang-u8w 其他守衛應該沒有辦法像影片中那麼安全的控下BC前點,自己玩的守衛應該也沒有可以保證自己進攻性同時還能夠有一定的安全度的技能,我認為你所謂的其他角色有更多技能能夠幫助自己,在說的是在對手進入包點時的狀況,如果是這種狀況,無可否認的,錢包的技能確實沒有辦法讓他可以像保安一樣可以安全的把人扁掉,但這是把錢包當作正常守衛來考慮,如果在對方進攻時我站在優勢槍位,逼迫對方必需要使用一顆閃來防止我直架,無論我是否有成功利用免費槍做出擊殺,我都可以用一個30秒冷卻的技能來跟對手進攻時的一顆閃做技能交換,當對手在進攻時少了一顆閃,我就能夠在點內只依靠自身的槍法來處理,因此我認為在打法不同的狀況,錢包是擁有自己無法取代的價值的,我自己本身是一個超凡爬神話的人,雖然我是主玩婕提的,但我認為在防守第一拍的錢包是和婕提有蠻大的相似度。
@@lyzsi9532 簡單來說就是錢包可以 : 1.安全拿到前點的情報 2.削弱對方進點能力(逼交道具/造成我方人數優勢) 那錢包確實是一個打法很激進的角色
愛貪槍是我了
蠻有料的XD
為啥有個片段22秒突然就變15秒了
因為熱身階段要結束了
ok 被op直接帶走
注意:請勿在機槍及幻象面前嘗試
+請勿在低elo嘗試
還有注意對面人數
@@eii_yoru1 低elo直接ctrl+粘住鼠标左键给你突没了😂
來看今年的yay師傅會不會拿出來
說這麼多 還是瘤
到也不是這麼說,就像是叫魚爬樹的故事,錢包就不適合拿來當傳統防守角來玩,但適合他的玩法需要一定的觀念及技術支持,導致70%的玩家無法上手,只能沿用傳統防守角的打法,那這樣就確實非常毒瘤
@@安妞-w1g 有点不理解,拿视频里莲花古城的例子来说,一个人能拿两个点的信息,跟传统防守角有什么区别嘛?而且还能在点外造成对方的人数/技能损失。为什么会瘤呢?(纯新手
@ 這張圖最常見的防守角是凱宙 他能做到的是在重守一個點(C)的同時還能照顧到另一個點(B)有沒有進人的資訊 這時候凱宙即使不特別做什麼動作,只是待在點內等對面推也有一定的回擊防守能力,這也是大多數觀念中等的玩家普遍的認知 也就是乖乖放好道具、不要亂跑前推 這時回到錢博,如果拿錢博做一樣的事,那他對C點的防守在你的槍法沒有特別猛的情況下,跟沒有一樣,極爛,所以被稱為毒瘤 而正確的玩法則是要善用他能夠接近無損抽一槍的優勢,不要只是等人進來,把戰線拉長,你才有可能破壞他們的攻勢。 只會站在點內的話很難在不搭配技能只靠槍去擋住對面3-5人配合技能的攻勢
@逍遥的墨鱼傳統的防守角在點上用道具創造對槍環境跟拿資訊 所以不太會看到傳統守衛跑到地圖前點作戰 錢包就是自己看 傳送作為後路 總之傳送還是一個資訊取向的技能只是很有攻擊性 跟傳統守衛技能互換是技能打技能 像傷害性技能去打哨位技能(扮線 啊郎博 凱宙的火甚麼的) 而那些都要錢換起來可以接受 跟錢包互換技能是技能朝錢包人身上砸 但他有機會殺一隻而且是免費技能 一個先見技能在見人 一個直接見人 看誰先去觀戰(沒按到傳送的話)
@逍遥的墨鱼 傳統守衛在邏輯上是不太能因為前壓死的(因為沒有位移手段) 所以大部分保守的選擇都是選擇扛點(包含陷阱放在入口) 但是這樣當陷阱被破壞或是警示時就代表對手已經在入口外了 隊友從獲得資訊到協防反應時間太少 反之扛點會更有優勢 但Chamber不一樣的點在於 雖然伴隨風險 但是他的情報解析度起碼可以精確到一個大區域 (ex:Lotus C main)還可以根據隊友決定該留多久 而且更別說普通道具是殺不死人的 但是Chamber 是'玩家'是有能力把你弄死的 所以 可以把TP當作籌碼去換取別人的關鍵技能 但當然還得記住不貪槍 掉人的劣勢還是不太能接受
這不是遊戲剛開就有的玩法嗎🤣🤣
對啊,現在還不一定電的死欸
拜託了!十秒後的我!
這箭幾秒會掉下來阿
約25秒
記得拉滿2彈24秒 1彈17秒 大概而已 有些會抓兩個同時落下 所以會射兩個不一樣的
已知用火🔥🔥
是誰都會激動吧
看過了吧
這背景音樂很出戲==
9:53 ???
抽禎了吧
666
horcus第一局都買滿不知道哪個比較好😅
一般都六發子彈+陷阱吧,陷阱價值很高,但如果槍法很有自信出神射或8發也行
最多金牌
整場Neon都沒有等過隊友......
就是要rush
只有我覺得像青蛙嗎
美國版炎炎dd
差不多一年前 他還在打六都 超狠
問一下大陸的網友 該不會你們那網咖還能看到有人開掛吧?
這感覺是那種收人頭收很多 但對隊伍沒幫助 還覺得其他隊友都很菜的決鬥
噁心
有天賦家裡又願意培養 很幸福的小孩
准到靠北