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中央キャラよく使うので勉強になりました!
中央取り合ってそう
@@PrincekyPrincekaで突っ込んで死んで味方に注目ピンと笑笑
この動画最高すぎる
9:45にはレーンがレベル3になってるからネイティオは両方多く貰えるのでは?
それとは別で敵味方全体で見て1番レベルの低い人が経験値を多くもらえる仕様があります正確に言えば敵味方全体で1番レベルの高い人と今の自分のレベルを参照してその差で計算されるのでこの動画ではこの仕様を利用しています
@@shomuta_gayほえー初めて知った
スピード全振りのドードでスピーダーで相手のネイティオかっさらうの楽しい
そんなことされたらおったまげるわ
間に合わないよ^^
学習装置ドードリオはやめろ
こんなことを考えたくない、だから私はレーンインテレオン
野生のレベルが上がるみたいなのも聞いたことあるな
これ使って自チームの中央ポケモン誤魔化してカジャンされづらくもできる?
そっか、レベル差補正が
レーンインテ君頼むから5ロール練習してくれ
6、9体分ってどれくらいなんでしょう?
イエッサン6.9体分
ほぼ7っちゅうこっちゃ
11Lvから一気に13Lvになるくらいの経験値
@@user-uy6skedfrul4 結構な経験値
初心者の質問で申し訳ないのですが敵ポケモンのKOを取った時ってアシストしたポケモンとラスヒ取ったポケモンで経験値は変わりますか?またラスヒを取ったポケモンが学習装置を持っていた場合はどうなるのでしょうか?
あまり経験値の知識は無いですが確かラスヒ取ったプレイヤーが1番多く獲得できます!がくその場合は分かりません...!
@@kamimisan やっぱりキルとアシストで変わるんですね。
学習装置を持ってたら分配されます。タンクが学習装置持ってないと野生の経験値もそうですが、レベル負けしている時に、タンクがラスヒで敵エースを倒してもタンクに経験値が入ってしまい意味がないです。その後、しんがりを務めてタンクの経験値回収される可能性もありますし、レベルが上がったタンクは死んではいけません。
@@user-wu8ed4rl2n 野生と違い敵KOのときはアシスト側に入る経験値は減ってしまうということでしょうか…?
プレイヤーも野生も経験値の分配割合は同じ。ラストヒットを学習装置持ちキャラがとっても近くに仲間がいる場合は仲間に100%学習装置ポケに30%分配される追記 通常の経験値分配はラスヒ70%アシスト30%
こんな差なんかpsで埋めれるからこれ気にする必要別にない、手間取ってガンク遅れる方が罪
この動画の例で出されてるリーフィアやグレイシアなどのブイズはこれを知ってるかどうかでアーリーガンクができるか決まるのでとても大切ですよ。
残念ながらブイズ以外でも結構大事なんだなこれが。例えばアブソルだとネイティオギリ残ししてからバフ狩ってレベル4になると野生全部倒しても9:20までに上レーン間に合うんだよね。下レーンの9:15も100%間に合うし、ブイズ以外でも意識した方が良い
@@birdRabbit0721 これをお互い知ってる中央が居たらお互い敵のレベル確認しながらやってなかなかレベル3ならねーじゃんってモタモタしたらダメだよねって話
@@birdRabbit0721 すみません。言い方が足りませんでした🙇もちろん他キャラも大切ですが、序盤で大きく試合を動かすブイズ系統は必須という意味でした。
@@ruku106ブイズだったら必須だし、もし君が、レベル差確認しあってモタモタしていたら意味ないとか言おうとしてるなら、圧倒的に言葉たらずだろ。謝るべきは返信者でなくお前。
なるほどね
意外と知られていない
ダラダラしてかじゃんされたらアホらしい
これマジ?
ってことはネイティオをHPミリまで削った後、4匹狩って最後にネイティオ食べればいい…?
本末転倒、3レベルになれずに狩るの遅くなって敵の中央の方が活躍度が大きくなる
@@user-zp4gl5oq2t なるほど!
敵全体のレベルみて3のやつが出てきたらネイティオ狩る。くらいでいいんじゃないかな?
カジャンの可能性もあるからさっさと45に狩ったほうがいい
これ言うほど重要?
相手より先に狩ると?適当なこと言うな😂9:45過ぎたら多く貰えるわ
中央キャラよく使うので勉強になりました!
中央取り合ってそう
@@PrincekyPrincekaで突っ込んで死んで味方に注目ピンと笑笑
この動画最高すぎる
9:45にはレーンがレベル3になってるからネイティオは両方多く貰えるのでは?
それとは別で敵味方全体で見て1番レベルの低い人が経験値を多くもらえる仕様があります
正確に言えば敵味方全体で1番レベルの高い人と今の自分のレベルを参照してその差で計算されるのでこの動画ではこの仕様を利用しています
@@shomuta_gayほえー初めて知った
スピード全振りのドードでスピーダーで相手のネイティオかっさらうの楽しい
そんなことされたらおったまげるわ
間に合わないよ^^
学習装置ドードリオはやめろ
こんなことを考えたくない、だから私はレーンインテレオン
野生のレベルが上がるみたいなのも聞いたことあるな
これ使って自チームの中央ポケモン誤魔化してカジャンされづらくもできる?
そっか、レベル差補正が
レーンインテ君頼むから5ロール練習してくれ
6、9体分ってどれくらいなんでしょう?
イエッサン6.9体分
イエッサン6.9体分
ほぼ7っちゅうこっちゃ
11Lvから一気に13Lvになるくらいの経験値
@@user-uy6skedfrul4 結構な経験値
初心者の質問で申し訳ないのですが敵ポケモンのKOを取った時ってアシストしたポケモンとラスヒ取ったポケモンで経験値は変わりますか?またラスヒを取ったポケモンが学習装置を持っていた場合はどうなるのでしょうか?
あまり経験値の知識は無いですが確かラスヒ取ったプレイヤーが1番多く獲得できます!
がくその場合は分かりません...!
@@kamimisan
やっぱりキルとアシストで変わるんですね。
学習装置を持ってたら分配されます。
タンクが学習装置持ってないと野生の経験値もそうですが、レベル負けしている時に、タンクがラスヒで敵エースを倒してもタンクに経験値が入ってしまい意味がないです。その後、しんがりを務めてタンクの経験値回収される可能性もありますし、レベルが上がったタンクは死んではいけません。
@@user-wu8ed4rl2n
野生と違い敵KOのときはアシスト側に入る経験値は減ってしまうということでしょうか…?
プレイヤーも野生も経験値の分配割合は同じ。ラストヒットを学習装置持ちキャラがとっても近くに仲間がいる場合は仲間に100%
学習装置ポケに30%分配される
追記 通常の経験値分配はラスヒ70%アシスト30%
こんな差なんかpsで埋めれるからこれ気にする必要別にない、手間取ってガンク遅れる方が罪
この動画の例で出されてるリーフィアやグレイシアなどのブイズはこれを知ってるかどうかでアーリーガンクができるか決まるのでとても大切ですよ。
残念ながらブイズ以外でも結構大事なんだなこれが。例えばアブソルだとネイティオギリ残ししてからバフ狩ってレベル4になると野生全部倒しても9:20までに上レーン間に合うんだよね。下レーンの9:15も100%間に合うし、ブイズ以外でも意識した方が良い
@@birdRabbit0721 これをお互い知ってる中央が居たらお互い敵のレベル確認しながらやってなかなかレベル3ならねーじゃんってモタモタしたらダメだよねって話
@@birdRabbit0721 すみません。言い方が足りませんでした🙇もちろん他キャラも大切ですが、序盤で大きく試合を動かすブイズ系統は必須という意味でした。
@@ruku106ブイズだったら必須だし、もし君が、レベル差確認しあってモタモタしていたら意味ないとか言おうとしてるなら、圧倒的に言葉たらずだろ。謝るべきは返信者でなくお前。
なるほどね
意外と知られていない
ダラダラしてかじゃんされたらアホらしい
これマジ?
ってことはネイティオをHPミリまで削った後、4匹狩って最後にネイティオ食べればいい…?
本末転倒、3レベルになれずに狩るの遅くなって敵の中央の方が活躍度が大きくなる
@@user-zp4gl5oq2t なるほど!
敵全体のレベルみて3のやつが出てきたらネイティオ狩る。くらいでいいんじゃないかな?
カジャンの可能性もあるからさっさと45に狩ったほうがいい
これ言うほど重要?
相手より先に狩ると?適当なこと言うな😂
9:45過ぎたら多く貰えるわ