【鳴潮】新ハーモニー効果&新エコー性能判明!乗り換え推奨キャラについて徹底解説【なるしお】

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  • Опубликовано: 4 янв 2025

Комментарии •

  • @にょんにしたら
    @にょんにしたら 2 дня назад +8

    気になってたからありがたいです

    • @なるしお-u7j
      @なるしお-u7j  2 дня назад +1

      コメントありがとうございます!
      新ハーモニーでどのキャラがどのくらい変わるのか気になりますね!

  • @eminalily6159
    @eminalily6159 День назад +1

    すごいわかりやすい!参考にさせていただきます!
    ちなみに、ストーリー進めるとロココのスキルレベル10の性能見れますよ!

    • @なるしお-u7j
      @なるしお-u7j  22 часа назад

      コメントありがとうございます!
      動画制作でストーリー全然出来てなかったので確認してきます!

  • @hajimetabata800
    @hajimetabata800 2 дня назад +12

    これはありがたい。参考にさせていただきます
    共鳴効率250%だとショアキーパーか…

    • @なるしお-u7j
      @なるしお-u7j  2 дня назад +2

      コメントありがとうございます!
      タイズターニングヴァラに合うキャラの想像がつかないので今後実装されるキャラが楽しみです。

  • @106歳の幼女-n2k
    @106歳の幼女-n2k День назад +1

    9:50 折枝の協同攻撃は3秒に1回じゃなくて3秒間に3回だから1番発動しやすいのでは?

    • @なるしお-u7j
      @なるしお-u7j  22 часа назад +1

      コメントありがとうございます!
      すみません。
      折枝の協同攻撃勘違いしてました。
      3秒間に3回ならクリティカル盛る必要性低いですね💦

  • @おりやまそうた
    @おりやまそうた День назад +1

    めちゃくちゃ助かります!
    お仕事が早いですね!ザンニーみたいに残業漬けにならないようにお気をつけください

    • @なるしお-u7j
      @なるしお-u7j  День назад +1

      コメントありがとうございます!
      ご心配ありがとうございます

  • @マエル
    @マエル 2 дня назад +6

    早くやりてぇ。アプデ後全く起動しない

  • @あんりちゃん-d2v
    @あんりちゃん-d2v День назад +1

    必死こいてアタッカーキャラのクリクリ音骸集めたのに乗り換えは鬼畜過ぎて草生えた

    • @なるしお-u7j
      @なるしお-u7j  22 часа назад

      コメントありがとうございます!
      どうせそうなるだろうとは思っていましたが再厳選は心が折れますね(笑)

  • @ayabreah3643
    @ayabreah3643 2 дня назад +6

    こんばんは
    丹瑾のミッドナイトベールですが、これはソロではなく3人ptでの比較でしょうか?
    ソロだと、ミッドナイトの5setが腐るので、ナイトメアサギのバフを加味しても117%は少しきついような?😮
    と思いました
    不躾で申し訳ありません

    • @なるしお-u7j
      @なるしお-u7j  2 дня назад +2

      コメントありがとうございます!
      丹瑾を含むミッドナイトベールでのキャラクターは全て3人パーティを想定して計算しています。
      仰る通りミッドナイトベールの終奏追加ダメージが無ければここまでの差は付かないのでソロで戦う場合は沈日との差はそこまで無いと思います。
      丹瑾を使う人は結構ソロで逆境深塔破壊する人が多いのでソロで計算した方が良かったかもしれませんm(*_ _)m

    • @ayabreah3643
      @ayabreah3643 День назад

      @@なるしお-u7j
      コメントありがとうございます
      やはりそうでしたか
      ご返信ありがとうございます
      ソロ用の動画は無理につくらなくてもいい気はします😂

  • @taoo-dw7mj
    @taoo-dw7mj 2 дня назад +1

    ツバキのナイトメア無冠者+沈日は比較漏れですかね?

    • @なるしお-u7j
      @なるしお-u7j  2 дня назад +4

      コメントありがとうございます!
      すみません比較漏れしてました。
      調べた所、沈日+トゲバラタケを100%とした場合に沈日+ナイトメア無冠者は109%になりましたので現状1番強いです。
      教えて頂きありがとうございます

  • @VAN1lecNqN0u0
    @VAN1lecNqN0u0 2 дня назад +1

    ザンニー、ちらっと大きな盾みたいなの持ってたからシールダー読みなんだけどどれが合うんだろ

    • @なるしお-u7j
      @なるしお-u7j  2 дня назад

      コメントありがとうございます!
      ザンニー気になりますね。
      共鳴解放でシールド付与とかだったらタイズターニングヴァラとか合いそうですね。

  • @nya_mel8123
    @nya_mel8123 2 дня назад +3

    ツバキはミッドナイト(ローレライ)と沈日を2セット装備した場合ってどうですか?
    沈日:
    2セット消滅10%
    5セット30%(条件付き)
    無感謝消滅12%
    沈日&ミッドナイト:
    2セット2種消滅20%
    ローレライ通常12%消滅12%
    なので総バフ量は劣りますが、無条件発動で使いやすそうです
    ミッドナイトの5セット効果と比較してどっち厳選したらいいか気になります。

    • @らーfhjhgfdfghj
      @らーfhjhgfdfghj 2 дня назад +1

      ツバキって終焉スキル発動しなくない?
      代わりに1日花になると思うんだけど
      ダーメジアップ一桁台の差だったら厳選でサブオプ良い方が強いと思いますね

    • @nya_mel8123
      @nya_mel8123 2 дня назад

      @山田太郎-g8w8r 動画だと沈日より新しい方がdps高そうだったのでそれと、2セット比較が知りたかった感じです

    • @らーfhjhgfdfghj
      @らーfhjhgfdfghj 2 дня назад

      ​@@nya_mel8123
      動画では終焉スキル使うことを前提に新音がいが強いと言ってますが、実際は1日花を使うので新音がいの5セット効果は発動しないと思いますよ
      机上論じゃなくて実戦の動画出るまで待ったほうが良いかもしれませんね

    • @PerkinSanders
      @PerkinSanders 2 дня назад

      ツバキも終奏すると思うけど、どういうローテで回してるかわからないがツバキの終奏してないならローテ見直した方がいいと思う

    • @七草粥-g3w
      @七草粥-g3w 2 дня назад +1

      ⁠@@らーfhjhgfdfghjツバキハイキャリのローテなら、一日花打った後に基本終奏まで殴る

  • @shiro-p4z
    @shiro-p4z 2 дня назад +4

    セレッシャルアンサムの火力比較合ってます?
    軽雲の方がバフ量が多くてメインアタッカーのダメージが下がるって言ってますが、バフ量の差は2.5%ですよね?
    サブオプ1つの更に数分の1の量です。
    軽雲と比較して協同攻撃バフ+80%と攻撃力バフ-2.5%だと流石にもっと差が出ると思うのですが、イメージだけで計算上はこの程度の違いなのか気になります。
    なんかセレッシャルアンサムの攻撃力バフ20%を計算に入れてないのでは、って感じの比較だなーと思いました。

    • @しいな-e7v
      @しいな-e7v 2 дня назад +2

      軽雲の方はサギのバフも入れてたりするんですかね

    • @らばQ
      @らばQ 2 дня назад

      攻撃力バフが登場キャラではなく、装備キャラ換算になってる気がしますね

    • @なるしお-u7j
      @なるしお-u7j  2 дня назад +4

      コメントありがとうございます!
      軽雲の方はハーモニー効果22.5%と無情のサギ12%で合計34.5%バフを入れての計算になります。
      なのでセレッシャルアンサムとのバフ量の差が14.5%になります。
      僕もダメージ計算していてたかが14.5%の差で協同攻撃120%バフ(ヘカテー込)と同等というのには違和感を感じました。
      ただ鳴潮ではパーティで考えると
      メインアタッカー 70%
      サブアタッカー25%
      ヒーラー5%
      みたいなダメージ比率になる事が多くサブアタッカーの協同攻撃だけが強くなってもパーティ火力としての伸びはそこまで無いという結果でした。
      逆にパーティ火力の大部分を占めるメインアタッカー全てのダメージに影響する攻撃力%は10%や20%でもパーティ火力に大きく影響していました。

    • @らーfhjhgfdfghj
      @らーfhjhgfdfghj 2 дня назад

      @@なるしお-u7j
      鳴潮のサブアタッカーという概念に違和感を覚えますね
      サブアタッカーなのにほとんどダメージ出せなくて強化しなくても良いなら、サブアタというよりバッファーという感じがしますね。
      現状のサブアタッカーはスワップ前提の長理だけですよね。
      原神パクるならスタメン4人にしたら良いのにと思いますね。

    • @Nanisa_723
      @Nanisa_723 День назад +6

      @@らーfhjhgfdfghj鳴潮はキャラ切り替えが重要なゲームだから4人PTにしたら難しい

  • @亀山歌
    @亀山歌 2 дня назад +1

    なるしおは草