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気になってたからありがたいです
コメントありがとうございます!新ハーモニーでどのキャラがどのくらい変わるのか気になりますね!
すごいわかりやすい!参考にさせていただきます!ちなみに、ストーリー進めるとロココのスキルレベル10の性能見れますよ!
コメントありがとうございます!動画制作でストーリー全然出来てなかったので確認してきます!
これはありがたい。参考にさせていただきます共鳴効率250%だとショアキーパーか…
コメントありがとうございます!タイズターニングヴァラに合うキャラの想像がつかないので今後実装されるキャラが楽しみです。
9:50 折枝の協同攻撃は3秒に1回じゃなくて3秒間に3回だから1番発動しやすいのでは?
コメントありがとうございます!すみません。折枝の協同攻撃勘違いしてました。3秒間に3回ならクリティカル盛る必要性低いですね💦
めちゃくちゃ助かります!お仕事が早いですね!ザンニーみたいに残業漬けにならないようにお気をつけください
コメントありがとうございます!ご心配ありがとうございます
早くやりてぇ。アプデ後全く起動しない
DX11で起動してる?
必死こいてアタッカーキャラのクリクリ音骸集めたのに乗り換えは鬼畜過ぎて草生えた
コメントありがとうございます!どうせそうなるだろうとは思っていましたが再厳選は心が折れますね(笑)
こんばんは丹瑾のミッドナイトベールですが、これはソロではなく3人ptでの比較でしょうか?ソロだと、ミッドナイトの5setが腐るので、ナイトメアサギのバフを加味しても117%は少しきついような?😮と思いました不躾で申し訳ありません
コメントありがとうございます!丹瑾を含むミッドナイトベールでのキャラクターは全て3人パーティを想定して計算しています。仰る通りミッドナイトベールの終奏追加ダメージが無ければここまでの差は付かないのでソロで戦う場合は沈日との差はそこまで無いと思います。丹瑾を使う人は結構ソロで逆境深塔破壊する人が多いのでソロで計算した方が良かったかもしれませんm(*_ _)m
@@なるしお-u7jコメントありがとうございますやはりそうでしたかご返信ありがとうございますソロ用の動画は無理につくらなくてもいい気はします😂
ツバキのナイトメア無冠者+沈日は比較漏れですかね?
コメントありがとうございます!すみません比較漏れしてました。調べた所、沈日+トゲバラタケを100%とした場合に沈日+ナイトメア無冠者は109%になりましたので現状1番強いです。教えて頂きありがとうございます
ザンニー、ちらっと大きな盾みたいなの持ってたからシールダー読みなんだけどどれが合うんだろ
コメントありがとうございます!ザンニー気になりますね。共鳴解放でシールド付与とかだったらタイズターニングヴァラとか合いそうですね。
ツバキはミッドナイト(ローレライ)と沈日を2セット装備した場合ってどうですか?沈日:2セット消滅10%5セット30%(条件付き)無感謝消滅12%沈日&ミッドナイト:2セット2種消滅20%ローレライ通常12%消滅12%なので総バフ量は劣りますが、無条件発動で使いやすそうですミッドナイトの5セット効果と比較してどっち厳選したらいいか気になります。
ツバキって終焉スキル発動しなくない?代わりに1日花になると思うんだけどダーメジアップ一桁台の差だったら厳選でサブオプ良い方が強いと思いますね
@山田太郎-g8w8r 動画だと沈日より新しい方がdps高そうだったのでそれと、2セット比較が知りたかった感じです
@@nya_mel8123動画では終焉スキル使うことを前提に新音がいが強いと言ってますが、実際は1日花を使うので新音がいの5セット効果は発動しないと思いますよ机上論じゃなくて実戦の動画出るまで待ったほうが良いかもしれませんね
ツバキも終奏すると思うけど、どういうローテで回してるかわからないがツバキの終奏してないならローテ見直した方がいいと思う
@@らーfhjhgfdfghjツバキハイキャリのローテなら、一日花打った後に基本終奏まで殴る
セレッシャルアンサムの火力比較合ってます?軽雲の方がバフ量が多くてメインアタッカーのダメージが下がるって言ってますが、バフ量の差は2.5%ですよね?サブオプ1つの更に数分の1の量です。軽雲と比較して協同攻撃バフ+80%と攻撃力バフ-2.5%だと流石にもっと差が出ると思うのですが、イメージだけで計算上はこの程度の違いなのか気になります。なんかセレッシャルアンサムの攻撃力バフ20%を計算に入れてないのでは、って感じの比較だなーと思いました。
軽雲の方はサギのバフも入れてたりするんですかね
攻撃力バフが登場キャラではなく、装備キャラ換算になってる気がしますね
コメントありがとうございます!軽雲の方はハーモニー効果22.5%と無情のサギ12%で合計34.5%バフを入れての計算になります。なのでセレッシャルアンサムとのバフ量の差が14.5%になります。僕もダメージ計算していてたかが14.5%の差で協同攻撃120%バフ(ヘカテー込)と同等というのには違和感を感じました。ただ鳴潮ではパーティで考えるとメインアタッカー 70%サブアタッカー25%ヒーラー5%みたいなダメージ比率になる事が多くサブアタッカーの協同攻撃だけが強くなってもパーティ火力としての伸びはそこまで無いという結果でした。逆にパーティ火力の大部分を占めるメインアタッカー全てのダメージに影響する攻撃力%は10%や20%でもパーティ火力に大きく影響していました。
@@なるしお-u7j 鳴潮のサブアタッカーという概念に違和感を覚えますねサブアタッカーなのにほとんどダメージ出せなくて強化しなくても良いなら、サブアタというよりバッファーという感じがしますね。現状のサブアタッカーはスワップ前提の長理だけですよね。原神パクるならスタメン4人にしたら良いのにと思いますね。
@@らーfhjhgfdfghj鳴潮はキャラ切り替えが重要なゲームだから4人PTにしたら難しい
なるしおは草
気になってたからありがたいです
コメントありがとうございます!
新ハーモニーでどのキャラがどのくらい変わるのか気になりますね!
すごいわかりやすい!参考にさせていただきます!
ちなみに、ストーリー進めるとロココのスキルレベル10の性能見れますよ!
コメントありがとうございます!
動画制作でストーリー全然出来てなかったので確認してきます!
これはありがたい。参考にさせていただきます
共鳴効率250%だとショアキーパーか…
コメントありがとうございます!
タイズターニングヴァラに合うキャラの想像がつかないので今後実装されるキャラが楽しみです。
9:50 折枝の協同攻撃は3秒に1回じゃなくて3秒間に3回だから1番発動しやすいのでは?
コメントありがとうございます!
すみません。
折枝の協同攻撃勘違いしてました。
3秒間に3回ならクリティカル盛る必要性低いですね💦
めちゃくちゃ助かります!
お仕事が早いですね!ザンニーみたいに残業漬けにならないようにお気をつけください
コメントありがとうございます!
ご心配ありがとうございます
早くやりてぇ。アプデ後全く起動しない
DX11で起動してる?
必死こいてアタッカーキャラのクリクリ音骸集めたのに乗り換えは鬼畜過ぎて草生えた
コメントありがとうございます!
どうせそうなるだろうとは思っていましたが再厳選は心が折れますね(笑)
こんばんは
丹瑾のミッドナイトベールですが、これはソロではなく3人ptでの比較でしょうか?
ソロだと、ミッドナイトの5setが腐るので、ナイトメアサギのバフを加味しても117%は少しきついような?😮
と思いました
不躾で申し訳ありません
コメントありがとうございます!
丹瑾を含むミッドナイトベールでのキャラクターは全て3人パーティを想定して計算しています。
仰る通りミッドナイトベールの終奏追加ダメージが無ければここまでの差は付かないのでソロで戦う場合は沈日との差はそこまで無いと思います。
丹瑾を使う人は結構ソロで逆境深塔破壊する人が多いのでソロで計算した方が良かったかもしれませんm(*_ _)m
@@なるしお-u7j
コメントありがとうございます
やはりそうでしたか
ご返信ありがとうございます
ソロ用の動画は無理につくらなくてもいい気はします😂
ツバキのナイトメア無冠者+沈日は比較漏れですかね?
コメントありがとうございます!
すみません比較漏れしてました。
調べた所、沈日+トゲバラタケを100%とした場合に沈日+ナイトメア無冠者は109%になりましたので現状1番強いです。
教えて頂きありがとうございます
ザンニー、ちらっと大きな盾みたいなの持ってたからシールダー読みなんだけどどれが合うんだろ
コメントありがとうございます!
ザンニー気になりますね。
共鳴解放でシールド付与とかだったらタイズターニングヴァラとか合いそうですね。
ツバキはミッドナイト(ローレライ)と沈日を2セット装備した場合ってどうですか?
沈日:
2セット消滅10%
5セット30%(条件付き)
無感謝消滅12%
沈日&ミッドナイト:
2セット2種消滅20%
ローレライ通常12%消滅12%
なので総バフ量は劣りますが、無条件発動で使いやすそうです
ミッドナイトの5セット効果と比較してどっち厳選したらいいか気になります。
ツバキって終焉スキル発動しなくない?
代わりに1日花になると思うんだけど
ダーメジアップ一桁台の差だったら厳選でサブオプ良い方が強いと思いますね
@山田太郎-g8w8r 動画だと沈日より新しい方がdps高そうだったのでそれと、2セット比較が知りたかった感じです
@@nya_mel8123
動画では終焉スキル使うことを前提に新音がいが強いと言ってますが、実際は1日花を使うので新音がいの5セット効果は発動しないと思いますよ
机上論じゃなくて実戦の動画出るまで待ったほうが良いかもしれませんね
ツバキも終奏すると思うけど、どういうローテで回してるかわからないがツバキの終奏してないならローテ見直した方がいいと思う
@@らーfhjhgfdfghjツバキハイキャリのローテなら、一日花打った後に基本終奏まで殴る
セレッシャルアンサムの火力比較合ってます?
軽雲の方がバフ量が多くてメインアタッカーのダメージが下がるって言ってますが、バフ量の差は2.5%ですよね?
サブオプ1つの更に数分の1の量です。
軽雲と比較して協同攻撃バフ+80%と攻撃力バフ-2.5%だと流石にもっと差が出ると思うのですが、イメージだけで計算上はこの程度の違いなのか気になります。
なんかセレッシャルアンサムの攻撃力バフ20%を計算に入れてないのでは、って感じの比較だなーと思いました。
軽雲の方はサギのバフも入れてたりするんですかね
攻撃力バフが登場キャラではなく、装備キャラ換算になってる気がしますね
コメントありがとうございます!
軽雲の方はハーモニー効果22.5%と無情のサギ12%で合計34.5%バフを入れての計算になります。
なのでセレッシャルアンサムとのバフ量の差が14.5%になります。
僕もダメージ計算していてたかが14.5%の差で協同攻撃120%バフ(ヘカテー込)と同等というのには違和感を感じました。
ただ鳴潮ではパーティで考えると
メインアタッカー 70%
サブアタッカー25%
ヒーラー5%
みたいなダメージ比率になる事が多くサブアタッカーの協同攻撃だけが強くなってもパーティ火力としての伸びはそこまで無いという結果でした。
逆にパーティ火力の大部分を占めるメインアタッカー全てのダメージに影響する攻撃力%は10%や20%でもパーティ火力に大きく影響していました。
@@なるしお-u7j
鳴潮のサブアタッカーという概念に違和感を覚えますね
サブアタッカーなのにほとんどダメージ出せなくて強化しなくても良いなら、サブアタというよりバッファーという感じがしますね。
現状のサブアタッカーはスワップ前提の長理だけですよね。
原神パクるならスタメン4人にしたら良いのにと思いますね。
@@らーfhjhgfdfghj鳴潮はキャラ切り替えが重要なゲームだから4人PTにしたら難しい
なるしおは草